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网络同步
中南4月16号
网络同步
赛
题目大意:1.求方程x^a==b(modN)解的数量,N是奇数2.按照方程x^a==b(modN)的解指示信鸽放飞时间将信鸽分组,每一组不少于k个信鸽,求总延迟最少的分组方法大概做法:1.将N分解因子,分解为p1^e1*p2^e2......,pi为素数,ei为正整数。2.对于每一个pi^ei,求出xi^a=bi(modpi^ei),式中bi=b%pi^ei(难)。可能有多解,需要算出xi的所有可
fuzimango
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2020-07-11 06:10
区块链时代的拜占庭容错:Tendermint (八)
只要不超过总量的三分之一的验证人是拜占庭节点,就能保证网络的安全性,并且只要网络消息最终得到传递,即使对于gossiping提议的
网络同步
性假设很弱,它也能保持运行。
WXblockchain1
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2020-07-11 00:36
使用Arduino开发ESP32(03):WiFi基本功能使用
文章目录目的建立网络(AP)基础使用常用方法说明使用示例连接网络(STA)基础使用常用方法说明使用示例扫描
网络同步
搜索异步搜索常用方法说明通用WiFi方法WiFi事件事件列表注册及删除使用示例总结目的使用
Naisu_kun
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2020-07-10 23:49
ESP32相关
如何接入比特币网络以及其原理分析--从零开始学习区块链技术(二)
/src/bitcoind-testnet输入之后会有一个和
网络同步
数据的过程,你会看到:这个过程需要一点时间,同步数据完成后,即接入了比特币网络。
xiyuan688
·
2020-07-10 13:42
比特币
区块链
Dropbox免费网盘高级使用技巧
通过充分开发DropBox这个优秀的免费
网络同步
硬盘的功能,我们其实还可以实现很多常规玩法之外的高级应用,例如获得额外存储空间,或是拿来管理你的BT下载客户端等等。
xiaochun1413
·
2020-07-10 12:32
“华为杯”山东理工大学第十一届ACM程序设计竞赛(正式赛)
网络同步
赛
山东省赛打完基本算法比赛就没有可打的了,蓝桥没进国赛,只能留在宿舍看家,随手报了一个山理工的比赛,结果睡醒就只有一个半小时了,随缘A了6道。A猜先ProblemDescription小A和小B最近开始学习下围棋,小A和小B先学的的是围棋礼仪中的猜先。猜先是一种决定两个人谁拿黑棋,谁拿白棋的一种方法。猜先的方法是这样的:小B先去抓一把白子,然后让小A猜,如果小A觉得小B手中的白子是奇数个,小A就拿1
PPPParadox
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2020-07-10 11:21
动态规划
水题
思维题
游戏开发入门(十)游戏中的网络模块
视频链接:游戏开发入门(十)游戏中的网络模块(6节课时常:约2小时20分钟)上一节主要针对
网络同步
的细节与手段进行分析与讲解,这一节除了对一些常见的同步应用场景作解释外更多的会针对偏底层一些的网络内容进行分析
Jerish_C
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2020-07-10 04:42
游戏开发
游戏开发入门
Http和Https
网络同步
请求httpclient和异步请求async-http-client
Http和https网络请求主要总结一下使用到的网络请求框架,一种是同步网络请求org.apache.httpcomponents的httpclient,另一种是异步网络请求com.ning的async-http-client,总结一下常用的http请求方式封装使用,如post、get、put、delete等,以及涉及到ssl证书https请求的双向证书验证。一、apache同步请求httpcli
Andyzty
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2020-07-09 16:59
JavaEE开发
Java开发笔记
Http和Https
网络同步
请求httpclient和异步请求async-http-client
原文:https://blog.csdn.net/fengshizty/article/details/53100694Http和https网络请求主要总结一下使用到的网络请求框架,一种是同步网络请求org.apache.httpcomponents的httpclient,另一种是异步网络请求com.ning的async-http-client,总结一下常用的http请求方式封装使用,如post、
dgqvhtlwq472235338
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2020-07-09 15:32
西安电子科技大学第16届程序设计竞赛
网络同步
赛 E-
链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/107/E来源:牛客网题目描述众所周知,Xieldy最常用的口令是******。为了改变这一现状,他random了一个01串,并从中截取了一段作为自己的口令。他选择的口令满足以下条件:1.口令串表示的二进制数在十进制下可以被表示为3k(k>=0)。2.口令串可以有前导零。现已经random出了01串,他想知道有多少种口
还是太年轻
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2020-07-09 13:56
竞赛
基础dp
NTP服务器-推荐几个国内比较好用的NTP服务器
aliyun.comntp3.aliyun.comntp4.aliyun.comntp5.aliyun.comntp6.aliyun.comntp7.aliyun.com示例四使用ntpdate命令从
网络同步
时间
袋鼠mysql
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2020-07-09 02:28
linux
or
java
搭建DHCP服务实现动态分配IP地址-NTP
网络同步
时间
一、DHCP服务概述1、DHCP的介绍名称:DHCP(DynamicHostConfigurationProtocol)动态主机配置协议。功能:DHCP(DynamicHostConfigurationProtocol,动态主机配置协议)是一个局域网的网络协议,使用UDP协议工作,主要有两个用途:(1)给内部网络或网络服务供应商自动分配IP地址,主机名,DNS服务器,域名;(2)配合其它服务,实现
菜鸟、上路
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2020-07-08 20:18
第二阶段-服务类
centos7 设置系统时间与
网络同步
1.安装ntpdate工具sudoyum-yinstallntpntpdate2.设置系统时间与网络时间同步sudontpdatecn.pool.ntp.org3.将系统时间写入硬件时间sudohwclock--systohc4.查看系统时间timedatectl#得到Localtime:四2017-09-2113:54:09CSTUniversaltime:四2017-09-2105:54:09
sunweijm
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2020-07-08 06:31
linux脚本
CentOS 8时间
网络同步
设置
添加时间同步服务器vim/etc/chrony.conf#Usepublicserversfromthepool.ntp.orgproject.#Pleaseconsiderjoiningthepool(http://www.pool.ntp.org/join.html).pool2.centos.pool.ntp.orgiburst#Recordtherateatwhichthesystemcl
夏子曦
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2020-07-07 18:59
Linux
链表编辑器
这个最好还是使用数组),还可以加入文件的读取和存储实现编辑器的打开和保存功能,还可以加入网络连接实现编辑器的
网络同步
和备份功能。
天地刍狗
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2020-07-06 22:28
Java
从一位八段数码管到四位-
网络同步
时钟
八段数码管原理单个数码管本质就是LED的排列组合,你也可以自己用八个LED组合试一试,分为共阴和共阳两种,共阳的3、8引脚就是接正极,共阴接地(电阻别忘了)比如让g、dp两个led不亮,其余的都亮,看起来是啥??就是0嘛,其它的类推嘛上图下方第三个管脚为dp多位数码管原理是一样的,都是那八个管脚,只是多了几个选通管脚:1、2、3、4,指定哪个亮啥就亮啥,以人眼无法识别的高频率变换的时候,你以为每一
Kearney form An idea
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2020-07-06 04:15
Node
MCU
NOI 2016
说好的远程打
网络同步
赛呢?
chrt
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2020-07-05 11:07
生活
Ue4 NetworkGUID 分析
在
网络同步
的过程中,在传递一个UObject类型的指针时,这个UObject是怎么传递的?这个处理就需要通过FNetworkGUID了。
mohk
·
2020-07-05 00:33
UE4
联网战斗同步优化
回顾在上篇文章,主要讲述联网战斗的简介网络传输协议
网络同步
模型网络拓扑模型实现联网战斗的方案实现时的一些重点处理实现后的一些优化改进畅想我的感悟更详细的内容,请跳转:联网战斗同步实现正文之前实现了一版联网战斗方案
ltree98
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2020-07-04 23:05
聊聊
NOI2018游记 && 滚粗记
NOI2018NOI2018于是还是有了一些近距离接触NOINOI的机会Day0其实洋湖的环境还是挺好的(食堂东西好吃)(雾开幕式灯光差评体育馆空调差评对于我这种蒟蒻选手对一些讲话也没什么太大感想决定安下心准备
网络同步
赛
lunch__
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2020-07-04 23:00
随笔
陕西师范大学第七届程序设计竞赛
网络同步
赛 B 配环境(java)
题目描述黑猫在给校赛配环境,结果被服务器的各种入站规则出站规则搞得头疼,想到自己要上传GVIM、EMACS、VSCODE、Jetbrain全家桶、VisualStudio、Gedit、MicrosoftOfficeWord、Eclipse等等,完全不知道要要花费多少时间才能上传完校赛需要的环境。黑猫跑去问ddjing,谁知道ddjing说:“我要去实习了,没功夫解决这个问题,你去问问其他人吧。“于
hui_1997
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2020-07-04 18:07
牛客网
网络同步
时间ntpdate,时区tzdata
硬件平台:TQ3358_coreB_v2交叉编译器版本:gccversion4.9.4(LinaroGCC4.9-2017.01)Linux内核在启动时,将RTC的时间读到系统xtime数据结构中,作为系统时间。在系统关闭时,又将系统时间写入RTC时间。通常地,Linux内核一般只使用UTC时间,因为Linux内核对时区识别没有相应的处理,它只会将上层传入的关于时区的数据结构转换为UTC时间,LC
世黎
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2020-07-04 10:53
Linux
京准时间同步系统(NTP
网络同步
时钟)概述
京准时间同步系统(NTP
网络同步
时钟)概述京准时间同步系统(NTP
网络同步
时钟)概述京准电子科技官微(ahjzsz)卫星时间同步系统是根据《华东电网统一时钟系统技术规范》、《上海电网GPS时间同步系统技术原则和运行管理规定
NTP校时服务器
·
2020-07-03 09:00
使用虚幻引擎4年,网络架构大揭秘
最近看了不少关于
网络同步
的论文和书籍,总算是理解了Doom和Quake这种古董级游戏的发展历史,对其网络架构也有了更深一层的认识。
CSDN 程序人生
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2020-07-01 21:26
使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-3/3(Unity3D开发之二十七)
13.
网络同步
血条打开Health脚本添加命名空间UnityEngine.N
Cocos2der
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2020-06-30 05:37
Unity3D
Unity3D游戏开发
k8s集群安装详解之虚拟机配置网络(二)
(二)1.安装net-tools.x86_64yuminstallnet-tools.x86_642.同步时间方式1:手动同步集群各机器时间date-s"2019-07-1013:17:03"方式2:
网络同步
时间
এ某年某月某日এ
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2020-06-29 15:41
hadoop相关
IEEE1588精密
网络同步
时钟协议(PTP)-v2.0协议浅析
IEEE1588精密
网络同步
时钟协议(PTP)-v2.0协议浅析本文由安徽京准科技公司提供请勿转载!
安徽京准电子公司
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2020-06-29 15:48
NTP网络时钟协议
卫星授时同步技术
ptp时钟服务器
时间同步技术
1588PTP时钟
网络同步时钟
NTP时钟同步
PTP时钟服务器
5G的高精度时间同步服务器网络实现方案
关键词:5G
网络同步
支撑网时频监测一、引言随着通信技术的发展,移动通信从1G的模拟通信系统到2G的数字通
安徽京准电子公司
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2020-06-29 15:16
时间同步服务器
时间同步技术
卫星授时同步技术
时间同步
时间服务器
时钟服务器
网络时钟系统
时间同步系统
知网研学的应用(原E-STUDY)
3、主要是一些问题,一个是可以登录,原来是本地单机,现在似乎要登录,
网络同步
。还有就是如果重新装软件了,怎么办?或者说资料的移植问题。
ninekwll0791
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2020-06-28 23:34
文献和排版
CDN流媒体直播、视频加速
所谓的流媒体加速服务就是源站大量的流媒体内容(视频、语音和数据,等等)通过传输连结到流式存储设备,以及通过CDN
网络同步
分发给遍布CDN网络的CDN节点服务器。
互联网从业者
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2020-06-28 23:53
Google推出谷歌拼音输入法
·
网络同步
:将您的使用习惯和个人字典同步在谷歌帐号,一个跟你走的个性化输入法。·智能纠错:自动修正常见的输入错误,人性化的功能大大提高拼写速度。·一键搜索:拼写输入的同时
weixin_34345753
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2020-06-28 17:08
IEEE1588精密
网络同步
协议(PTP)
1引言以太网技术由于其开放性好、价格低廉和使用方便等特点,已经广泛应用于电信级别的网络中,以太网的数据传输速度也从早期的10M提高到100M,GE,10GE。40GE,100GE正式产品也于2009年推出。以太网技术是“即插即用”的,也就是将以太网终端接到IP网络上就可以随时使用其提供的业务。但是,只有“同步的”的IP网络才是一个真正的电信级网络,才能够为IP网络传送各种实时业务与数据业务的多重播
weixin_34153893
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2020-06-28 12:58
广东工业大学2017新生赛(决赛)
网络同步
赛题解
ProblemB:狗哥的肚子TimeLimit:1SecMemoryLimit:128MBDescription【http://gdutcode.sinaapp.com/problem.php?cid=1071&pid=1】在ACM集训队中,狗哥的肚子形状多变,令人啧啧称奇,但是大家都有一个疑问,狗哥的肚子在最大的时候,能有多大呢?于是大家通过观察测量,用三种近似形状和相对应的整数数据来描述狗哥的
weixin_34113237
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2020-06-28 11:17
UE4
网络同步
(二)——深入同步细节
PS:如果只是想知道怎么使用同步,不建议阅读这篇文章,不过可以参考我另外一篇博客UE4
网络同步
(一)——理解同步规则另外,博主参考的源码版本比较旧,
Jerish_C
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2020-06-27 05:41
UE4
游戏开发
Unreal
Engine
4(虚幻引擎)
UE4移动组件详解(一)——移动框架与实现原理
分别从移动框架与实现原理,移动的
网络同步
,移动组件的优化与改造三个方面来写。这三篇文档中难免有问题和漏洞,所以我也会在发现问题时及时更新和修改,也希望大家能给出一些建议。
Jerish_C
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2020-06-27 05:41
UE4
游戏开发
Unreal
Engine
4(虚幻引擎)
UE4
网络同步
详解(一)——理解同步规则
如果想深入了解同步的实现原理,可以参考UE4
网络同步
(二)——深入同步细节问题一:如何理解Actor与其所属连接?附加:1.Actor的Role是ROLE_Authority就是服务端么?
Jerish_C
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2020-06-27 05:40
UE4
Unreal
Engine
4(虚幻引擎)
使用虚幻引擎4年,我想再谈谈他的网络架构
最近看了不少关于
网络同步
的论文和书籍(详见:
网络同步
在游戏历史中的发展变化),总算是理解了Doom和Quake这种古董级游戏的发展历史,对其网络架构也有了更深一层的认识。
Jerish_C
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2020-06-27 05:39
网络同步
在游戏历史中的发展变化(一)——
网络同步
与网络架构
前言:
网络同步
属于游戏开发中比较重要且复杂的一部分,但是由于网上的资料内容参差不齐,很多人直接拿别人的结论写文章,导致很多人对这一块的很多概念和理解都是错误的。
Jerish_C
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2020-06-27 05:39
ECS框架的初步探究
详解ECS框架的存在实际上很早就出现了(我记得最初在2003年),近年随着《守望先锋》架构设计与
网络同步
一文出现后瞬间成了炙手可热的新星
無雙草泥馬
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2020-06-26 22:49
游戏开发
Unity5.1 新的网络引擎UNET(十五) Networking 引用--上
1、NetworkAnimatorNetworkAnimator用于跨
网络同步
动画。PropertiesProperty:Function:animator要同步的对象上的Animator组件。
u010019717
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2020-06-26 21:13
unity3d
Editor私人定制
实现一个简易的Unity
网络同步
引擎Netgo
实现一个简易的Unity
网络同步
引擎Netgo目前GOLANG有大行其道的趋势,尤其是在网络编程方面。
HarlanC
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2020-06-26 19:31
Golang
Linux与Windows双系统时间错乱问题解决方法
现在需要熟悉一下之前电脑装了Linux的Deepin系统,发现win与linux切换时时间总会发生错乱,win会比linux
网络同步
的正确时间早8个小时,每次都再同步更新就很麻烦,于是就搜索了一下解决方法
Edluminary
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2020-06-25 17:36
系统
centos 7 时间与
网络同步
1.安装ntpdate工具sudoyum-yinstallntpntpdate12.设置系统时间与网络时间同步sudontpdatecn.pool.ntp.org13.将系统时间写入硬件时间sudohwclock--systohc14.查看系统时间timedatectl#得到Localtime:四2017-09-2113:54:09CSTUniversaltime:四2017-09-2105:54
Mrs_谭先生
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2020-06-25 14:57
cnetos7
时间
iOS之如何利用 RunLoop 原理去监控卡顿?
卡顿原因现在,我们先来看一下导致卡顿问题的几种原因:复杂UI、图文混排的绘制量过大;在主线程上做
网络同步
请求;在主线程做大量的IO操作;运算量过大,CPU持续高占用;死锁和主子线程抢锁。那么,我
枫叶无处漂泊
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2020-06-24 20:59
网络游戏的同步问题
游戏中的
网络同步
游戏卡顿瞬移明明打中了却没有打中?
nicepainkiller
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2020-06-24 17:19
Unity
Linux同步系统时间
某些分布式集群环境需要时间同步才可以正确运行,故本文说明linux同步时间的两种方法,
网络同步
和手动同步并写入BIOS环境
网络同步
手动同步环境Centos7[root@mym~]#dateSunJul2901
maoyuanming0806
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2020-06-24 13:22
Linux
linux
时间同步
网络时间
时间校准
大白话总结类《王者荣耀》等MOBA游戏中的
网络同步
机制
案例游戏:《英雄联盟》《王者荣耀》等PVP游戏实际解决方案:同步机制:不锁步的帧同步网络:传输层的UDP配合应用层的可靠性检验以下从问题出发讨论解决方案。主要问题:1.性能1)服务端性能:具体表现为延迟,影响用户体验。2)客户端性能:具体表现为卡顿。总结下来,与任何C/S应用一样,性能由服务端计算效率+网络延迟+客户端计算效率三部分决定。其中,网络延迟我们只能在socket上进行改进,也就是只能在
chrispink_yang
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2020-06-24 11:56
计算机网络
移远M26 GSM实时获取网络时间
移远M26GSM实时获取网络时间1.启用同步网络时间,开启同步网络时间功能AT+QNITZ=1,响应OK2.获取最近一次的
网络同步
时间AT+QLTS,响应+QLTS:,例:+QLTS:"18/03/14,08
梦中_破
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2020-06-24 08:37
移远通讯模组M26
游戏中的
网络同步
机制——Lockstep
0x00前言每个人或多或少都接触过网游,那个虚拟的世界给予了我们无穷的乐趣,而这个虚拟世界是如何完美的将身处天南地北的玩家连接在一起的呢?我们每个人的电脑配置都不一样,网络延迟也不同,但是在玩FPS(第一人称射击)游戏时,战斗感受与真实世界并无二致,网游是如何做到这一点的呢?本文将介绍和分析早期广泛在RTS(即时策略)游戏中应用的同步机制——LockstepRTS游戏有很多,比如我们都玩过的的Wa
iteye_1847
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2020-06-23 19:48
网络通信
游戏中的
网络同步
机制(二) 王者荣耀对帧同步的应用
转载自:https://www.jianshu.com/p/81050871cce7参考解密:腾讯如何打造一款实时对战手游从《王者荣耀》来聊聊游戏的帧同步《王者荣耀》技术总监复盘回炉历程:没跨过这三座大山,就是另一款MOBA霸占市场了纵观AppStore畅销榜前十的游戏,过半都支持玩家实时的PK或者合作攻关。由于实时对战有玩家之间自发进行强互动的特点,活跃度和社交强度都是比较高,为游戏的用户活跃和
西溪漫步
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2020-06-23 11:32
Cocos2d-x
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