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网络同步
教学、会议、信息发布同屏直播满足流媒体录播、直播软件之 libEasyScreenLive通过D3D方式实现屏幕采集
同屏结束简单说来,就是将手机、平板等一些移动设备上面的音视频资料通过无线或有线
网络同步
到显示设备上。换言之,就是将移动设备中的音视频资料景象到显示频幕上面。
TSINGSEE
·
2019-09-27 09:40
EasyScreenlive
联网战斗实现
1.简介现状网络游戏的同步方案,大概由以下三部分搭配组成网络传输协议
网络同步
模型网络拓扑结构网络
ltree98
·
2019-09-24 22:49
cocos2d-x
慢飞
cocos2d-x游戏制作
Android中实现用命令行同步网络时间
二、原理既然是Linux,那就应该支持linux的各种命令行,高度的可配置,但实验发现Android是Google的一个高度阉割版的linux,很多命令都不支持,如rdate命令(
网络同步
时间命令)。
·
2019-09-23 22:46
系统架构ecs 熟悉
《守望先锋》架构设计与
网络同步
https://blog.csdn.net/u010019717/article/details/80378385这个两篇也很不错GettingStartedinDetailunity
李偌闲
·
2019-08-25 22:24
基于Kubeadm安装部署Kubernetes集群
1.虚拟机准备准备两台虚拟机一台做master一台为node自己搭着玩的话对cpu和内存要求不高2core和4G内存两台虚拟机都需要安装docker确保两台虚拟机能够通过
网络同步
时间,不然后面会出错。
单纯的孩子
·
2019-08-20 15:18
kubernetes集群部署
NOI2019
网络同步
赛 游记
作为一个高一才入坑的OIer,明年就要参加NOI退役了,不如先留下这篇游记DAY1听去年参加同步赛的大佬说网很卡,但我觉得一点都不卡,虽然主页看上去很lowT18点半拿到试卷,看了下第一题,好像可以骗到不少分。因为第一次考NOI,对题目的难度没有概念,感觉不爆零就挺不错了,还挺惊喜的,打了个n*t的DP,期望得分70.然后听说暴搜能AC?惊了。赶紧打了个暴力爆搜n>=2000后的情况,卡时过了大样
White_star
·
2019-08-19 20:00
口袋阅新手FAQ
通过口袋阅助手app
网络同步
。支持哪些格式?自带的QQ阅读支持:mobi,txt,ePub耗电怎样?
moonjoin
·
2019-08-18 16:22
如何实现一个简单的网络帧同步方案
在网络游戏中,
网络同步
方案大概有下面三种:状态同步,即statesynchronization快照同步,即snapshotsynchronization帧同步,即lockstepsynchronization
卢小五
·
2019-06-19 11:06
关于
网络同步
中,Character的Rotation同步
笔者最近正在从头开始搭建一个多人射击游戏,用于熟悉UE4DS的方方面面,以及设计/性能优化等方面的课题,做些零碎的笔记3.关于
网络同步
中,Character的Rotation同步。
小小謨
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2019-05-29 17:13
2019第六届"图灵杯"NEUQ-ACM程序设计大赛(团队赛)
网络同步
赛题解
地址:http://newoj.acmclub.cn/contests/1485有时间的话,后续会把代码写一下。有大佬有时间写一下那就更好了,可以参考一波(doge)
git1314
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2019-04-22 20:49
ACM
C/C++竞赛进阶
2019图灵杯
运维工程师常用的Linux常用命令——2.服务器时间的设置与同步
:00CST2015date-s"YYYY-MM-DDhh:mm[:ss]"如date-s"2015-02-0416:30:00"hwclock-w(将时间写入bios避免重启失效)2.同步网络2.1
网络同步
需要安装
凯布斯
·
2019-03-03 09:12
Linux
游戏中的网络模块
大纲网络模块Socket游戏中的网络框架:框架设计、TDR/ProtoBuf解决方案:传输协议、弱网处理、
网络同步
问题解答目的游戏项目中网络相关开发知识网络模块游戏中的网络模块与其它软件系统基本原理并无差异
JunChow520
·
2019-02-25 02:54
OkHttp源码探究
网络同步
请求Interceptor:是Okhttp最核心的一个东西,不要误以为它只负责拦截请求进行一些额外的处理(例如cookie),实际上它把实际的网络请求、缓存、透明压缩等功能都统一了起来,每一个功能都只是一个
丶笑看退场
·
2018-11-12 10:52
Android开源框架
浅谈《守望先锋》中的 ECS 构架
https://blog.codingnow.com/2017/06/overwatch_ecs.html今天读了一篇《守望先锋》架构设计与
网络同步
。
00000000O
·
2018-10-06 20:00
Hadoop 集群搭建
集群搭建说明:基于centos64位1.同步时间手动同步:yuminstallntpdate
网络同步
时间:ntpdatecn.pool.ntp.org设置时区:ln-sf/usr/share/zoneinfo
dawsonenjoy
·
2018-09-16 23:32
日更36/100(Photon 服务器插件)
我们的另一个项目是用Photon实现的
网络同步
,因为计算全都放在客户端,导致外挂横行。这周我基本上一直在研究从服务器端检测防外挂的方案,这里略作总结。其实主要在研究如何使用PhotonPlugin。
YorkYoung
·
2018-09-14 23:08
日更36/100(Photon 服务器插件)
我们的另一个项目是用Photon实现的
网络同步
,因为计算全都放在客户端,导致外挂横行。这周我基本上一直在研究从服务器端检测防外挂的方案,这里略作总结。其实主要在研究如何使用PhotonPlugin。
YorkYoung
·
2018-09-14 23:08
python和flask框架开发以太坊智能合约
因此,只要某个节点与
网络同步
,它们就会获得区块中数据的副本。因此,该技术中没有特定的数据主控。在本教程中,我们将编写一份智能合约(我将进一步解释),以便在区块链上保留用户数据。
malakashi
·
2018-08-29 00:00
智能合约
区块链
以太坊
flask
python
NOI 2018
网络同步
赛酱油记
Day0上午wuvin神犇给我们上课,讲了后缀三姐妹,后缀仙人掌,etc…感觉整个人都不好了,在掉线的边缘徘徊…下午考试(同步赛前一天还考试),板题大赛,前两道轻松切掉,最后一道一眼SAMSAM,暴力20分之后弃疗。自称字符串完全不会的linners倒是AK了…到楼下看推荐SAMSAM博文,看了一个小时仍然头大,然后请RockduRockduDark♂Lao讲了一下,还是没有搞懂…晚上做了一道回文
LPA20020220
·
2018-07-22 09:51
总结
Android使用OkHttp进行
网络同步
异步操作
OkHttp是一个Java和Android的HTTP和HTTP/2的客户端,负责发送HTTP请求以及接受HTTP响应。一、使用OkHttpOkHttp发送请求后,可以通过同步或异步地方式获取响应。下面就同步和异步两种方式进行介绍。1.1、同步方式发送请求后,就会进入阻塞状态,知道收到响应。下面看一个下载百度首页的例子:OkHttpClientclient=newOkHttpClient.Build
xingfeng_coder
·
2018-07-19 14:53
NOI2018 Day1 归程(return)
第一次参加NOI,当然,我没去现场做,只是在
网络同步
赛做了而已。那网站,特别特别卡啊……最后只交了第一题,原本认为能AC,但是因为某些原因只有50分。
A1847225889
·
2018-07-18 16:46
可持久化并查集
NOI2018
网络同步
赛游记
第一次参加NOI系列比赛,小激动虽然我是个菜鸡。day1【2018.7.18】今天早上7点吃完饭,我就来到机房,看了看邮件里的密码条,然后就坐等8:30~~等到8:30,CCF的网站真的是‘快’,网页日期08年?.最后都没登上,在群里下载的题面和样例。T1return这个题还是比较简单的啦,分段写程序,离线nlognnlogn,就可暴力80分,开始准备打可持久化并查集,nlogn2nlogn2,肯
VictoryCzt
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2018-07-18 16:18
Grow
转载一篇ECS 构架
浅谈《守望先锋》中的ECS构架今天读了一篇《守望先锋》架构设计与
网络同步
。
edison_maze
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2018-07-16 14:07
新华春拍 | 两个专场 近六百件精彩拍品 与您相约在七月
上海新华携两个专场、十一个单项、近六百件精彩拍品与您相约在七月掠影之过渡期小专题–从大明到大清掠影之御窑小专题–明清御窑瓷器掠影之佛造像小专题–法相庄严更多专题和精彩器物敬请浏览同时开放
网络同步
竞投专场上海新华拍卖二
华夏收藏网
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2018-06-22 00:00
走在时间前面一点
手机里的时间也是与
网络同步
的,但我汽车里的时间显示器却快了五分钟,不是无意,而是我有意为之!因为开车的路上不知道会发生什么,想尽量早点出发,
一见钟琴_zq84
·
2018-06-12 20:37
南昌大学航天杯第二届程序设计竞赛校赛
网络同步
赛 部分题解
A-IDandpassword签到题。#include#include#include#includeconstintN=5e4;usingnamespacestd;chars[N];intmain(){while(~scanf("%s",s)){for(inti=0;s[i];++i){if(s[i]>='a'&&s[i]usingnamespacestd;constintMAXN=125;in
Sqwlly
·
2018-05-21 17:46
算法
ACM
牛客
ACM
centos 6.5 时间
网络同步
安装ntpdatesudoyum-yinstallntpntpdate修改为上海时区sudovim/etc/sysconfig/clockZONE="Asia/Shanghai"UTC=falseARC=false使文件修改生效sudoln-sf/usr/share/zoneinfo/Asia/Shanghai/etc/localtime#到这一步之后时间应该恢复正常了设置时间同步sudontpd
YLD10
·
2018-05-16 15:28
linux
centos
最新型DDoS攻击制造数万倍垃圾流量干扰政府网站黑产团伙被“团灭”
该团伙利用高性能缓存系统(memcached)、时钟
网络同步
服务器
阿里聚安全
·
2018-05-07 17:39
阅读
拜泉0633宋丽佳
我怀着激动兴奋的心情步入了青椒学习之旅,在学习的过程中我接触了很多现代的教育理念、教学方法、利用信息技术的发展、
网络同步
学习让我了解了课还能这样上的一种惊喜的心态。通过一次一次的学习和作业。
小佳_cf0e
·
2018-05-06 08:54
日活8000万,《王者荣耀》后台技术架构演进!
在今年刚结束的腾讯TGDC上,《王者荣耀》技术总监孙勋在技术专场中,对这款游戏进行了一次技术复盘,从技术层面上为听众嘉宾讲解了游戏在引擎、整体网络架构与
网络同步
方案上的尝试与转变。
sooxin
·
2018-03-28 16:17
随笔
移动开发
后端
人工智能
Photon与Unity核心技术之角色动作同步
老动画
网络同步
处理老动画使用在Unity以前的版本中常用,效果如下所示:在Photon中也有关于老动画同步的组件,如下图所示:也需要将ThirdP
海洋_
·
2018-03-14 09:24
算法与游戏
【小松教你手游开发】【面试必读(编程基础)】网络游戏同步方式(帧同步和状态同步)
在做网络游戏的时候首先要做的是选择一种同步方式来使用,网上的文章都是说帧同步与状态同步的选择,但是又经常讲的模糊不清,我大概整理了一下,并且有一种我们现在项目用的
网络同步
方式状态同步状态同步就有好几个说法
xiaosongfang
·
2018-03-10 20:50
无
51cto
【面试必读(编程基础)】
什么是比特币,区块链
比特币存在整个p2p网络里面,每一台装有bitcoin客户端的电脑都会从
网络同步
所有的交易记录。钱包是你的私钥。Double-spending:比如我
hanruikai
·
2018-03-08 00:00
区块链
互联网技术栈
2017年西南民族大学程序设计竞赛-
网络同步
赛
2017年西南民族大学程序设计竞赛-
网络同步
赛鉴于本人技术不足可能有些题目没有做得更好,希望各位多多包涵。A-星图题目描述现在有一个N*M的矩形星图。其中包括恒星和黑洞。
Z_sea
·
2018-01-01 10:10
新生赛
2017年浙江工业大学大学生程序设计迎新赛决赛—
网络同步
赛 G 取数游戏2【区间DP】
时间限制:C/C++1秒,其他语言2秒空间限制:C/C++131072K,其他语言262144K64bitIOFormat:%lld题目描述给定两个长度为n的整数列A和B,每次你可以从A数列的左端或右端取走一个数。假设第i次取走的数为ax,则第i次取走的数的价值vi=bi⋅ax,现在希望你求出∑vi的最大值。输入描述:第一行一个数T,表示有T组数据。对于每组数据,第一行一个整数n,接下来两行分别给
Irish_Moonshine
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2017-12-23 18:33
Algorithm
广东工业大学2017新生赛(决赛)-
网络同步
赛
题目链接做着做着快饿昏了!格式卡的很严,输入的最后一个数后面不能有空格;最后一组样例的答案还必须要有换行!!!!!!1001junior97与TheFlash找出正n边形的外接圆,求出半径,每次对相邻的两个点借助半径求距离。#include#include#include#include#include#include#include#defineP3.141592653usingnamespac
语海与冰
·
2017-12-09 17:04
无处可归的题
始于尘埃终于梦
图片发自App元旦假期在
网络同步
观看王菲的演唱会中开启,在我的酩酊大醉中结束。有时候会想,人生是什么呢?婚姻是什么呢?工作是什么呢?自己在干什么呢?陈乔恩说,生命是不知如何是好。
颗粒crown
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2017-12-05 05:11
《王者荣耀》技术总监:我们为什么要在技术架构与
网络同步
方案上做出这些改变?
在今年刚结束的腾讯TGDC上,《王者荣耀》技术总监孙勋在技术专场中,对这款游戏进行了一次技术复盘,为听众嘉宾就从技术层面上讲解了游戏在引擎、整体网络架构与
网络同步
方案上的尝试
D_Guco
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2017-09-26 09:59
架构设计
【面试必读(编程基础)】网络游戏同步方式(帧同步和状态同步)
在做网络游戏的时候首先要做的是选择一种同步方式来使用,网上的文章都是说帧同步与状态同步的选择,但是又经常讲的模糊不清,我大概整理了一下,并且有一种我们现在项目用的
网络同步
方式状态同步状态同步就有好几个说法
chrisfxs
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2017-06-23 21:23
【unity系统模块开发】
【面试必读(编程基础)】
师创杯”山东理工大学第九届ACM程序设计竞赛(
网络同步
赛)--I皮卡丘的梦想2
作为水题王者前去水了一波山东理工大学的校赛,这道题一个小细节坑了我2个小时,思路其实很简单,就是线段树单点更新的模板,用一个60的数组标记,如果这个区间内有I种类的化石,那么就是1,否则为0,加入新化石的时候很容易想到,就是删除化石的时候,这个点删除了,但是如果这个区间的另外一个点有的话,那么这个区间还是要标记为1的,所以删除的时候要麻烦一点,最后,询问,用另外一个数组来保存这个区间的化石种类的有
ACpartner
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2017-06-04 17:10
ACM。线段树
MMOG
网络同步
算法揭秘(QQ幻想)
游戏发展从单机游戏到局域网游戏再到mmog(Massivemultiplayeronlinegame,即大型多人在线游戏),越来越强调玩家之间的互动。mmog形成互动的前提是游戏中的所有玩家认为他们是在同一个游戏世界中,然而这个同一个游戏世界真的存在吗?答案是否定的,实际上,从不同的维度看,mmog中存在3种不同世界:真实世界,也就是mmog服务器推演的游戏世界;玩家自己的世界,是真实世界在玩家自
lovemysea
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2017-05-31 23:12
MMO同步研究
“日期和时间->自动确定日期和时间->使用网络提供时间”功能是怎样实现的?
[DESCRIPTION]介绍“使用网络提供时间”这个功能的实现方法及可能会遇到的问题[SOLUTION]现在android通过
网络同步
时间有两种方式:NITZ和NTP,它们使用的条件不同,可以获取的信息也不一样
鲲蓝刀
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2017-04-08 14:50
Unite 2017 | 案例分享专场部分主题曝光
Unite2017Shanghai即将于5月11-13日开幕,案例分享专场特邀来自业内不同规模游戏公司的多位嘉宾,从游戏架构、项目研发与转型、平台移植、
网络同步
等技术角度,到游戏机制、艺术设计以及游戏上线后的推广等非技术角度
Doraemon小叮当
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2017-04-06 16:51
freebsd时间设置小节详解
date来显示时间,实际上也可以使用它来更改时间的,比如:#date99030113541999年3月1日星期一13时54分00秒CST,但是这样可以会牺牲正确性,一个比较好的工具是使用ntpdate来和
网络同步
佚名
·
2017-03-19 16:15
聊聊网络游戏同步那点事
因此,重写项目底层外加确定
网络同步
方案就成了第一件需要去认真考虑的事情了。那么本文就来聊聊
网络同步
这件事吧。0x01游戏同步中的主次开发网
陈嘉栋
·
2017-02-26 01:00
使用AFNetworking进行同步请求
由于AFNetworking没有对
网络同步
请求进行封装,而又在使用中偶尔会用到,我是这种进行处理的,分享出来,希望大家有更好的建议。
JakeyChen
·
2017-01-16 12:59
利用Python中SocketServer 实现客户端与服务器间非阻塞通信
TCPServer/UDPServer:基本的
网络同步
TCP/UDP服务器。UnixStreamS
myKernel
·
2016-12-15 14:18
2016广东工业大学新生杯决赛
网络同步
赛暨全国新生邀请赛
2016广东工业大学新生杯决赛
网络同步
赛暨全国新生邀请赛PloblemA:pigofzhou的巧克力棒原题链接:http://gdutcode.sinaapp.com/problem.php?
Alzh
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2016-12-05 20:48
GDUT新生赛
《守望先锋》中的
网络同步
技术
youtube上面有原版,国内熟肉:https://v.qq.com/x/page/w03103llegc.html一对好基友在讲技术,看着莫名的喜感主要聊了overwatch中的
网络同步
技术,以及如何去优化
安柏霖
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2016-11-27 23:50
Engine&Render
游戏开发
网络游戏
网络同步
方案的选择
不但各种原创的手游被开发者开发出来,甚至许多流行的端游也被开发者移植到手机上来,如今手游的类型多种多样,从单机到rpg,slg策略游戏,卡牌游戏弱交互游戏,以及rts,mmorpg,moba等重型多人在线游戏,其
网络同步
方案各有各的特点
D_Guco
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2016-11-17 21:51
架构设计
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