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虚幻引擎大杂烩
UE4 中的 C++ 编程介绍
此指南讲述如何在
虚幻引擎
中编写C++代码。不必担心,
虚幻引擎
中的C++编程乐趣十足,上手完全不难!我们可以将虚幻C++视为“辅助C++”,因为诸多功能使C++的使用变得十分简
aikb6223
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2020-06-22 13:46
趣谈网络协议 - 第21讲 | 数据中心:我是开发商,自己拿地盖别墅
数据中心数据中心是一个
大杂烩
,几乎要用到前面学过的所有知识。前面讲办公室网络的时候,我们知道办公室里面有很多台电脑。如果要访问外网,需要
detachment_w
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2020-06-22 12:36
网络协议
UE4中自定义的碰撞几何体使用注意事项
虚幻引擎
4在静态网格物体编辑器中提供了创建碰撞几何体的基本工具。但是,某些时候,最好还是通过在您的3D建模应用程序中创建自定义的碰撞几何体然后再将其随同渲染网格物体导出来进行处理。
游戏鸟
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2020-06-22 10:08
UE4学习
【一】一脸懵逼的小白
1,如何下载UE4方法一,打开浏览器,在百度中输入虚幻4或者UE4;方法二,在浏览器的网址上输入
虚幻引擎
的官网地址www.unrealengine.com,在界面上下载;2,虚幻4的基本内功有两种使用虚幻
愤怒的奶瓶
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2020-06-22 10:58
推荐几本书:人工智能、投资异类以及...
是一本
大杂烩
,东拼西凑的资料多
大数网
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2020-06-22 09:44
【转载】什么区块链,统统是骗子
而所谓区块链技术本质不过是几种早已成熟的技术的
大杂烩
,冗余且十分低效,除了提高了洗钱和诈骗的效率以外,对人类社会的进步毫无贡献。真正意义上的区块链得包含三个要素:分布式系统(包括记账和存储),无法
小草cys
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2020-06-22 07:27
博士生涯
UE4(虚幻4)中蓝图的使用
t=168&p=15因本人才疏学浅,如有错误之处,还请见谅蓝图的概念下面这段话,来自于虚幻官方
虚幻引擎
中的蓝图-可视化脚本系统是一个完整的游戏脚本系统,其理念是,在虚幻编辑器中,使用基于节点的界面创建游戏可玩性元素
Trainee in the shado
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2020-06-21 21:51
UE4
Unreal Engine 4 中的 UI 优化技巧
http://mp.weixin.qq.com/s/bybEHM9tF-jBPxxqXfrPOQ##2017-05-09
虚幻引擎
UnrealOpenDay2017活动上EpicGames开发者支持工程师郭春飚先生为到场的开发者介绍了在
Antiflag
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2020-06-21 16:42
UE4
设计模式
大杂烩
(24种设计模式的总结以及学习设计模式的几点建议)
作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处。迄今为止,LZ已经将24种设计模式介绍完了,其中包括GOF23种设计模式以及简单工厂模式,这些设计模式之间并不是完全独立的,而是互相之间,会有一些相同的影子,下面我们来一起总结下这24种设计模式。模式分类&传送门&对比维度说明设计原则:设计模式(总纲)创建型:单例模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式原型模式结构型:代理模
左潇龙
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2020-06-21 15:28
java
设计模式
UE4
虚幻引擎
入门的一些知识
一,主要功能蓝图:1,Actor:游戏性元素,可以有一个或者多个组件,可以被放置在场景中也可以动态生成(动态生成使用SpawnActorFromClass)。2,Pawn:玩家在游戏中的物理表示,可以被支配的角色,可以从controller获取输入信息。3,Controller:负责控制玩家使用人形角色的角色,并可以设置行为规则。4,Character:类人的Pawn,在Pawn的基础上增加Cap
码农NoError
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2020-06-21 15:11
虚幻4
架构设计:系统间通信(36)——Apache Camel快速入门(上)
于是一些读者朋友发来信息向我提到,这个专题的文章感觉就像一个技术名词的
大杂烩
,并不清楚作者的想要通过这个
说好不能打脸
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2020-06-21 15:11
系统架构
系统间通信
系统间通信技术
架构设计
系统通信
Camel
Endpoint
Exchange
我的厨艺 一
生活就是一个充满挑战的
大杂烩
课堂,人被扔到里边,早晚会无坚不摧,无所不能,遇强则强,遇弱则弱。——题记有关于下厨房的记忆,要追溯到十几年前了,那真是烟火的味道。
柳絮才高
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2020-06-21 14:23
仿古诗词 二
作者:萧雨山备注:请尊重原创 这是个
大杂烩
,大约记录的是13年大学毕业到北京工作这一段时间的所思所感蝶恋花无题 秋雨来时池已满。 莲影纤纤,数点相思念。
萧雨山
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2020-06-21 14:05
虚幻引擎
UE4-命令行使用的一些技巧
虚幻引擎
支持很多的命令行命令和参数,你可以替换ue4Editor-*.exe或者UE4-*.exe你需要打开内置的其他配置项目。
虚拟现实开发
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2020-06-21 09:54
开发引擎相关
串口打印知多少?
点击上方「嵌入式
大杂烩
」,选择「置顶公众号」第一时间查看嵌入式笔记!常规打印方法在STM32的应用中,我们常常对printf进行重定向的方式来把打印信息printf到我们的串口助手。
李肖遥
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2020-06-21 08:59
程序员在囧途之垃圾创业团队
那么你会发现你的团队简直是一个澡堂
大杂烩
。半个月前有着九年软件从业经历的我还在一家公司任技术副总监,公司的各项技术和项目被我整理的井井有条,年前还被公司
沈逸
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2020-06-21 07:16
我们在囧途系列
推荐几个嵌入式软硬件相关的公众号
嵌入式
大杂烩
号主ZhengN是一位非科班出身程序员,曾就职于某世界五百强企业,从事嵌入式软件相关工作。
James Bin
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2020-06-21 06:52
Python数说成龙电影 | 数据告诉你,成龙大哥真的老了吗
本文授权转载自萝卜
大杂烩
,禁二次转载作者:萝卜
大杂烩
阅读文本大概需要12分钟。最近的电影《哪吒》绝对是风靡全国,各种“我命由我不由天”,激励着平民大众。
简说Python
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2020-06-21 05:43
铃铛子简笔画第二期训练营第一次作业――丰富美食
不过现在开始学也不迟~附上作业马可7100色卡之前一收到快递就自己做了一张,但是老师示范后我才知道自己做的色卡是错误的,这张是后来做的啦一碗面线稿成品忽略旁边的筷子,掌握不好细线条的勾画,筷子被画毁了
大杂烩
底稿
大杂烩
把
偷腥的喵
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2020-06-21 04:15
我很爱她
如果说,胸胸是一顿火锅,
大杂烩
,那我娘子就是芝士蛋糕,openovan的榴莲面包。我总说,如果有一天我出轨了,那肯定是终于面对了同性才是真爱的现实,去找我娘子了。
柠檬小姐爱吃樱桃
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2020-06-20 22:51
使用
虚幻引擎
4年,我想再谈谈他的网络架构
作者|Jerish来源|游戏开发那些事我从16年开始接触Unreal,到如今已经4年了。最近看了不少关于网络同步的论文和书籍,总算是理解了Doom和Quake这种古董级游戏的发展历史,对其网络架构也有了更深一层的认识。这次想根据自己的工作和学习经验,以一个全局的视角来重新回顾一下虚幻的网络模块,并总结一些我们常见的问题,相信对UE同步细节模糊不清的你看完后一定会醍醐灌顶。开始前,我先给初学者一个建
CSDN资讯
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2020-06-20 20:52
【23种设计模式】23种设计模式简介及其应用 总纲
文章内容参考自:设计模式
大杂烩
(24种设计模式的总结以及学习设计模式的几点建议)部分设计模式及其应用文章目录传送门什么是设计模式设计模式的好处1、单例模式2、工厂模式2.1、简单工厂模式2.2、工厂方法模式
纸上浅
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2020-06-20 20:35
23种设计模式
酒醉的英语老师
高三很不幸又分班了,我被安排到一个重新组合的班级里,一帮
大杂烩
,我很幸运,本来每次考试都中上,一下冲到前两名,祸兮福之所倚,福兮祸之所伏。
漠北兄弟
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2020-06-20 13:19
所有Unreal网游开发者都应该看的文章:使用
虚幻引擎
4年,再谈UE的网络架构
文章转自公众号“游戏开发那些事”作者Jerish这是【所有Unreal网游开发者】都应该看的一篇技术文章。我从16年开始接触unreal,到如今已经4年了。最近看了不少关于网络同步的论文和书籍,总算是理解了Doom和Quake这种古董级游戏的发展历史,对其网络架构也有了更深一层的认识。这次想根据自己的工作和学习经验,以一个全局的视角来重新回顾一下虚幻的网络模块,并总结一些我们常见的问题,相信对UE
GameRes游资网
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2020-06-18 00:00
中外童话
大杂烩
第一章 白雪公主的童年——小红帽的成长轨迹
很久很久以前,在古老的北西伯利亚平原上,有一个统治残暴的王国,它的奴役制度和赋税制度令人发指,百姓民不聊生,终于激发起了民变,一个起义军的领袖脱颖而出,他骁勇善战,指挥有方,很快带领着义军攻城掠地向着胜利。起义军的领袖有个女儿,她出生的时候母亲就难产死了,领袖续了弦,后妈和小女孩关系并不融洽,领袖没办法就把小女孩寄养到了他死去老婆的父母家,带着二婚的老婆去前线给士兵们煮饭。小女孩于是住到了外公外婆
红黑22号
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2020-06-15 23:00
中外童话
大杂烩
第二章 青蛙王子的劫难——小红帽后妈的黑暗魔法
话说上回小红帽赶走了小学一年级语文课本里著名的投石入井的喝水乌鸦,救了井底之蛙,结果那只青蛙竟然说出人话:“小姑娘,谢谢您帮我赶走乌鸦,您来这里是要打万应泉的吗?”小红帽惊诧于青蛙的人声,但因为想早点治好外婆她并没有多想:”是呀,我的外婆病倒了,我要打这神水救她。”“哎呀你这小女孩怎么没按套路走问我怎么会讲人话,那我自己cue一下流程好了:其实我是西伯利亚平原王国的王子,父王命令我率领国王亲卫队抵
红黑22号
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2020-06-15 23:52
中外童话
大杂烩
第三章 野狼心腹的失算——放羊猎人的怨念往事
话说上回小红帽的后妈新王后心口不一将一名心腹用魔法变成野狼指派前往小红帽与外婆居住的地方行凶,此时小红帽正在家中照顾外婆,外婆喝了小红帽打回的万应泉水后身体有所好转,但是年龄大了机体恢复能力不佳,依然是卧病在床,小红帽因此要每天背着箩筐到山上寻觅食材回家烹饪,山中飞禽走兽不少,一位好心的猎人大叔看小红帽小小年纪已经负担起了一个家非常感动,就在进山打猎的路上顺带保护着小红帽,几天下来太平极了。常言道
红黑22号
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2020-06-15 23:42
大导王晶,别祸害西游记了!
拍出一锅又难看又难吃的
大杂烩
。差点没把人看出工伤——《孙悟空大战盘丝洞》西游记作为国内最经典的IP之一。这么多年,不知道被多少人祸祸过。导
电影天堂
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2020-06-15 00:00
资深开发者:第三方游戏在XSX画面更稳定流畅,PS5载入更快
近期随着Epic展示出在PS5上实机运行的
虚幻引擎
5技术演示后,关于次世代主机的硬件和画面等话题热度一直高涨。
游戏时光VGtime
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2020-06-11 00:00
为配合PS5的高速SSD,Epic重写了虚幻5的I/O子系统
近期,VG247采访了EpicGames和其他开发者,谈论了
虚幻引擎
5将如何塑造次世代游戏开发的未来。EpicGames表示PS5的SSD将改变游戏开发,他们甚至为PS5重写了引擎的I/O部分。
游戏时光VGtime
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2020-06-04 00:00
Epic Games 三十而立:狼性团队才能打造刷屏爆款
这两天,
虚幻引擎
5(下文简称UE5)刷屏了。无数网友抱着手机,看着PlayStation5上实时运行的演示画面舔屏。
超神经HyperAI
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2020-05-29 06:32
游戏开发
渲染
计算机视觉
高深莫测的
虚幻引擎
,其实也有着“土味”的一面
对于不久前公布的
虚幻引擎
5,技术大佬们不乏赞美之词。当然,说它“只不过是老技术整合”以及“饼画得太大”的声音同样存在。
游戏时光VGtime
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2020-05-21 00:00
遇见动画 | 《白蛇:缘起》幕后制作大揭秘
虚幻引擎
5为什么可以强到惊艳?这篇技术解析让你眼前一亮!《哪吒》《大圣归来》在
wuhu动画人空间
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2020-05-21 00:00
《废土3》开发商:下一部作品将采用「
虚幻引擎
5」制作
Epic在本月公布了旗下最新的「
虚幻引擎
5」,赢得了大量玩家与开发者的关注。
游戏时光VGtime
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2020-05-20 00:00
UE4 里面一个简单蓝图的例子 实现开关门
t=168&p=15因本人才疏学浅,如有错误之处,还请见谅蓝图的概念下面这段话,来自于虚幻官方
虚幻引擎
中的蓝图-可视化脚本系统是一个完整的游戏脚本系统,其理念是,在虚幻编辑器中,使用基于节点的界面创建游戏可玩性元素
黄鹏宇
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2020-05-18 21:00
虚幻引擎
5为什么可以强到惊艳?这篇技术解析让你眼前一亮!
专题探讨本文授权转载自微信公众号:老顾谈几何前几天小伙伴们一定被
虚幻引擎
5的新闻刷屏了!
wuhu动画人空间
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2020-05-18 00:00
虚幻引擎
5挺香,但真的有必要吗?
作者|邢逸帆邮箱|
[email protected]
前天晚上,美国游戏开发商EpicGames宣布
虚幻引擎
更新到了第五代(UnrealEngine5),并公布了一段PlayStation5上的真机演示视频
PingWest品玩
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2020-05-17 00:00
为什么我说好的游戏音乐≠好听?
美国东部时间5月13日上午11点,EpicGames揭开
虚幻引擎
5的神秘面纱,掀起了全球游戏行业的轩然大波。
游戏葡萄
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2020-05-17 00:00
Epic CEO:虚幻5两大新技术完全支持所有次世代主机和高端PC
来源:企鹅号游戏时光VGtime前几日,Epic公布
虚幻引擎
5的技术Demo无疑引发了全球玩家的热烈讨论。这段实时运行在PS5的演示效果着实令人吃惊。
腾讯游戏频道
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2020-05-16 00:00
Epic总裁:虚幻5两大新技术完全支持所有次世代主机和高端PC
前几日,Epic公布
虚幻引擎
5的技术Demo无疑引发了全球玩家的热烈讨论。这段实时运行在PS5的演示效果着实令人吃惊。但由于该演示目前只放出了PS5版本,所以引发了一些疑问。
游戏时光VGtime
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2020-05-16 00:00
Java基础框架之Spring
其本身是一个
大杂烩
,整合了现有的流行技术框架。
在error边缘疯狂试探
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2020-05-15 10:05
赛博朋克的美术风格光影布局要怎么画? 这一期直播分享会你不容错过!
live.bilibili.com/3175994「wuhu动画人空间」—大咖直播分享会—【直播时间】5月15日(周五)晚上19:30直播链接:http://live.bilibili.com/3175994你一定还感兴趣:
虚幻引擎
wuhu动画人空间
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2020-05-15 00:00
虚幻5引擎来了,以后的游戏真的能做到让你分不清现实世界了?
虚幻引擎
,这东
差评
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2020-05-15 00:00
「
虚幻引擎
5」为何让开发者们拍手叫好?它到底厉害在哪?
Epic在昨天公布其最新次世代引擎「
虚幻引擎
5」,并重点介绍了新引擎的两项新技术Nanite和Lumen。
游戏时光VGtime
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2020-05-15 00:00
虚幻引擎
5的光芒与慷慨!
我们对于次世代的愿景之一就是让实时渲染细节能够媲美电影CG和真实世界,并通过高效的工具和内容库让不同规模的开发团队都能实现这一目标——
虚幻引擎
5官网欣赏过5月13日晚EpicGames公布的一段在PlayStation5
游戏智库
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2020-05-14 00:00
虚幻引擎
5正式公布,搭配PS5全新实机运行演示亮相
在昨晚的夏日游戏节直播中,Epic正式公布了旗下最新「
虚幻引擎
5」,并为我们带来了一段该引擎驱动下的PS5实机演示“LumenintheLandofNanite”。
游戏时光VGtime
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2020-05-14 00:00
虚幻引擎
5技术,让游戏/现实逼真到分不清楚
epicgames揭开了
虚幻引擎
5的神秘面纱。并公布了“LumenintheLandofNanite”,这是一个在PlayStation5上实时运行的实时演示:
腾讯游戏频道
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2020-05-14 00:00
AMD加持 PS5、Xbox超真实画面!虚幻5引擎发布效果惊人
今天,EpicGames正式发布了面向新一代游戏主机的“
虚幻引擎
5”(UnrealEngine5),并放出了一段预览视频和一组渲染图。
科技美学
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2020-05-14 00:00
虚幻引擎
5惊现!!!影视动漫游戏行业要变天了吗?
Wuhu快报本文转载自微信公众号:
虚幻引擎
就在昨天一个颠覆影视动漫游戏行业的事件刷屏了
虚幻引擎
5惊现!!!
wuhu动画人空间
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2020-05-14 00:00
Epic在线服务现已上线 支持各大主机与PC平台
昨晚Epic正式公布了最新的「
虚幻引擎
5」,并放出了一段PS5实机演示视频,让玩家们大呼过瘾。而对于游戏开发者,Epic同样准备了一份大礼,它就是刚刚上线的「Epic在线服务」。
游戏时光VGtime
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2020-05-14 00:00
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