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虚幻引擎大杂烩
跟随腾讯WeTest一起来2019Unreal Open Day!
WeTest导读UnrealOpenDay是由EpicGames中国一年一度倾力打造的面向
虚幻引擎
开发者的技术分享活动,是引擎行业规格最高、规模最大、阵容最强的年度盛会之一。
diezhuzhuo3333
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2020-07-01 22:48
使用
虚幻引擎
4年,网络架构大揭秘
作者|Jerish来源|游戏开发那些事我从16年开始接触Unreal,到如今已经4年了。最近看了不少关于网络同步的论文和书籍,总算是理解了Doom和Quake这种古董级游戏的发展历史,对其网络架构也有了更深一层的认识。这次想根据自己的工作和学习经验,以一个全局的视角来重新回顾一下虚幻的网络模块,并总结一些我们常见的问题,相信对UE同步细节模糊不清的你看完后一定会醍醐灌顶。开始前,我先给初学者一个建
CSDN 程序人生
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2020-07-01 21:26
Unity学习笔记(1)-“Hello World”之Unity的调试和log
作为一个合格的程序员,持续保持学习的状态是十分必要,学习3d有一段时间了,期间接触过
虚幻引擎
,unity等3d引擎,个人的看法是
虚幻引擎
功能强大,但unity更适合开发手游,想来自己从2011年底开始接触
bill_man
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2020-07-01 18:24
unity3d
unity初探学习笔记
摆渡人——在尘世中痛并快乐着
张嘉佳的电影就如同
大杂烩
,他不遗余力将自己欣赏的东西融汇在一起。也许,这就是他被人诟病的原因吧!
虎不语
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2020-07-01 13:47
虚幻4蓝图节点的连接方式注意事项
虚幻4蓝图节点的连接方式注意事项在
虚幻引擎
4的官方文档行为树快速入门指南中,有一部分是用行为树控制AI的巡逻,在AI没有发现玩家时会进入巡逻状态,在巡逻状态下会随机生成一个可以到达的点,然后让AI走向那个点
PureWhiteWing
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2020-07-01 12:08
如果快乐太难,那我祝你平安
012007年,我上初三,我的初中和另一所学校合并,所有的班级重组,在这场兴师动众的
大杂烩
里,我遇见了她。当时的我并没有预见到后来会和她发生那么多的
风清泉
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2020-07-01 11:52
狂神说Java Spring笔记
Spring理念:使现有技术更加实用.本身就是一个
大杂烩
,整合现
每天进步一丶丶
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2020-07-01 08:18
Spring
虚幻4蓝图快速入门(一)
蓝图快速入门什么是蓝图
虚幻引擎
中的蓝图可视化系统是一个完整的游戏脚本系统,其理念是使用基于节点的界面从虚幻编辑器中创建游戏可玩性元素,该系统非常灵活且非常强大,因为它为设计人员提供了一般仅供程序员使用的所有概
德智
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2020-07-01 07:18
ue4蓝图
ue4
文字、酒和天空
大杂烩
是啥味道?
第11篇原创文章字数:760字阅读用时:2分钟欢迎关注,期待交流。一:文字的信徒闲暇之余常翻翻以前的日记本,稚嫩的文字刻画出一条成长的路,成功的喜悦,失败的落寞,孤独的自白,不禁感慨万千,庆幸时间过后还能留下点什么。初中起便对白纸有一种偏执的喜爱,一纸洁白,任你书写快意人生。喜欢在纸上写下瞬间的情绪,文字虽不值得品味,一旦加入真情实感和自身的体悟便有了重量,它们如同自己的朋友在倾听成长中的风雨和天
牧阳的后厨
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2020-07-01 06:32
哪些人工智能公司有望上科创?(一)
https://www.toutiao.com/a6654918165379678732/前段时间老概与大家整理过有关科创板可能首批上市的公司及相关概念股的名单,但没有针对行业进行细分,基本都是
大杂烩
。
喜欢打酱油的老鸟
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2020-07-01 06:28
人工智能
努力与回报最好的诠释者!
出来实习后,所面对的群体,就像是一锅
大杂烩
。比你优秀的,比你勤劳的,比你有智慧的,比你有一技之长的人。比比皆是。你只是一颗很平凡,却又不起眼的
西枝江旁的鱼
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2020-07-01 00:06
我眼中的cult片
cult电影很邪,黑色的幽默,红色的血浆,光怪陆离的画面;cult电影很乱,诡异设定,颠覆错乱的故事,眼花缭乱的色彩,科幻、恐怖、音乐、喜剧的
大杂烩
。
惯看烟雨一意行
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2020-06-30 21:47
【面试】C++后台服务器应用开发面试问题汇总
前言知识点量很大,更像一个
大杂烩
,很多问题都很简单、很常规,应该针对自己的薄弱点深入去剖析,而不是泛泛地去看,这样效率可能会更高些。本来我是想把问题极其答案都总结上的,但是因为知识点量太大、工作量巨大
zxc120389574
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2020-06-30 20:47
C++
【GPU精粹与Shader编程】(四) 《GPU Gems 2》全书核心内容提炼总结 · 上篇
首先,《GPUGems2》是
虚幻引擎
之父TimSweeney作序。作为EpicGames的创始人,UnrealEngine早期主要开发者,Tim也在序中展示了《GPUGems2》出版伊始(2005年3
浅墨_毛星云
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2020-06-30 16:19
【GPU
Gems】
RT-Thread Studio在手,OneNET云接入实验更简单了
点击上方「嵌入式
大杂烩
」,选择「置顶公众号」第一时间查看嵌入式笔记!去年,RT-Thread发布了RT-ThreadStudio初版《RT-ThreadStudio的使用体验:真香!》
zhengnianli
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2020-06-30 15:00
C语言、嵌入式中几个非常实用的宏技巧
点击上方「嵌入式
大杂烩
」,选择「置顶公众号」第一时间查看编程笔记!宏打印函数在我们的嵌入式开发中,使用printf打印一些信息是一种常用的调试手段。
zhengnianli
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2020-06-30 15:00
中产-认知-评价-塑造
所以决定哪怕是记流水账也要坚持写下来,其实两天来脑子里闪过很多念头,可是不知道是脑容量不够还是文学底蕴不够,总觉得每个念头都有一些东西想要表达,每一个想法却都不足以成为一篇文章,所以,这一篇写出来后的结果可能会是流水账,更可能是
大杂烩
微乴问
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2020-06-30 15:40
在UE4中模拟NURBS曲线和曲面
最近在
虚幻引擎
4的官方商场上线了c++蓝图工程项目。该工程利用几何算法对NURBS曲线和曲面进行了模拟。包括knot插入、删除、细化,……曲线和曲面,所有这些曲线和表面都可以实时编辑。
张赐
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2020-06-30 13:30
虚幻4
UE4
计算机图形
曲线曲面
谈谈大型高并发高负载网站的系统架构
来源:http://www.educity.cn我在CERNET做过拨号接入平台的搭建,而后在Yahoo&3721从事过搜索引擎前端开发,又在MOP处理过大型社区猫扑
大杂烩
的架构升级等工作,同时自己接触和开发过不少大中型网站的模块
zengqingzhou
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2020-06-30 12:12
基于Unreal Engine的airsim开发------(一)环境配置
参考:https://www.cnblogs.com/frankfanxinqi/p/8125184.html一,AirSim介绍Airsim是一个基于UnrealEngine(
虚幻引擎
4)的插件,用来模拟无人机或无人车在真实环境下的控制
IHNF
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2020-06-30 11:16
AirSim
那一碗黯然销魂的鲜汤呀
在这一碗
大杂烩
中,鱼圆是其中的灵魂,好的鱼圆,色泽洁白,嫩而不散,一口下去满满的鱼鲜味,却没有一丝的鱼腥味。外婆是
三月芃芃
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2020-06-30 11:21
前端朋友跳槽必读(前端知识
大杂烩
)
1.一些开放性题目1.自我介绍:除了基本个人信息以外,面试官更想听的是你与众不同的地方和你的优势。2.项目介绍3.如何看待前端开发?4.平时是如何学习前端开发的?5.未来三到五年的规划是怎样的?2.position的值,relative和absolute分别是相对于谁进行定位的?absolute:生成绝对定位的元素,相对于最近一级的定位不是static的父元素来进行定位。fixed(老IE不支持)
则丸_Zewalon
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2020-06-30 10:21
前端技术
蓝牙协议分析_基本概念
说实话,如今的蓝牙4.0,简直是一个
大杂烩
:BR/EDR沿用旧的蓝牙规范;LE抄袭802.15.4;AMP直接使用802.11。而这一切的目的,就是以兼容性和易用性为基础,在功耗
ymzhou117
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2020-06-30 08:39
适合写作者的读书笔记——
大杂烩
笔记
怎么做读书笔记?相信三年级以上的小学生都能回答我:写读书的日期、书名及作者、摘抄几行好词好句,还要在四周画上漂亮的图画,颜色搭配吗,最好用深红柠檬黄天蓝等色彩对比度高的,看上去颜色鲜亮,大方美观。不过,这是为了完成老师布置的任务,其动作一般是:随便翻开一本书,然后随便选取一些词句来写。写完后,要么上交给老师观看,要么搁置一旁。过几年翻开一看:哟!我那时候画的画还挺好呢。至于其他的,就没有了。《怎样
如水如沐
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2020-06-30 07:57
互联网十大商业模式
第一类传统门户[观点]门户网站,本质上说就是一个信息管理平台,是一个信息“
大杂烩
”的入口。
yanzhijun888
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2020-06-30 06:54
陪你一起|做一件不可能的事
有人在这部电影中看到了中国教育的悲哀,有人看到了为人父母应该是孩子的一面镜子,有人说这是邓超的又一大败笔作品,就是一锅鸡汤
大杂烩
……一千个读者,一千个哈姆雷特,我在这2个半小时的影片中看到了这日常生活的苦与乐
有温度的小疯子
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2020-06-30 06:39
每人分享两本书-第一季-第七期活动预告
未来学的
大杂烩
!
DAN14
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2020-06-30 03:59
56/70-小控班-060-准过年的那些事儿
03大年走亲访友是各种人生观价值观生活观的
大杂烩
大融合,参与体会另类生活,爱你所爱。04正念,请顺其自然、谦卑做好当下事情。05还是要有年味,从头到尾一身新!买买买,为家人为自己!
beyound20
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2020-06-29 22:17
老王固谈荤笑话
我必须声明:以下的文字均来自网上,是由于本人觉得幽默,厚黑,于是日积月累而成,是从qq空间上直接复制粘贴而来的,本人不承担任何所谓的版权,转载的责任.因为这篇文章是个
大杂烩
.男人混社会的口头谈资集锦穷人穿的叫衣裳
wxlovezl
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2020-06-29 22:08
git
大杂烩
1.情况一有一个master分支里面出现了bug,所以开启了一个debug分支进行调试。找到bug后fix,之后commit,想把这个fix后的commit给master分支。当前HEAD指向mastergitcherry-pickC42.情况二自己开发了几个分支,但是现在要更改commit信息,这个commit并不是最近的一个commit,可能是好久之前的了gitrebase-iHEAD~2gc
wretchedme
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2020-06-29 20:40
Git
Morgan IT 笔试面试汇总
千万别写中文哦,改卷子的人看不懂滴~所以,学好英语很重要很重要,我后面答题的时候居然N多单词8会写…3.题目很杂,什么都有,Java,C++,C#,数据库,操作系统,网络,还有包括SMTP,IMAP什么的都有..
大杂烩
wqfhenanxc
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2020-06-29 20:54
ML
大杂烩
:**常见机器学习算法公式梳理
机器学习方法有一个进阶的过程,不同的方法族,都有其基础和逐渐进化的模型。每一个更新的模型一般是对上一个简单模型的改进,比如SVM就直接改进了近邻方法,降低了保留的实例个数。本文有大量修改,如有阅读不适,请移步原文。原文链接:www.cnblogs.com/tornadomeet/p/3395593.html前言:找工作时(IT行业),除了常见的软件开发以外,机器学习岗位也可以当作是一个选择,不少计
wishchin
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2020-06-29 19:03
MLandPy
AI/ES
图像检索
游戏UI右键菜单的实现优化
RPG类端游里面右键菜单的应用场景是随处可见,比如好友,聊天栏玩家名字连接,队友,帮会成员等,不同的应用场景,右键菜单的功能项可能不同,比如: 我参与过的一个项目的右键菜单是一个
大杂烩
的实现方案,
酱油棍
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2020-06-29 18:58
游戏开发
lua
【
虚幻引擎
】UE4虚幻架构之属性修饰符
UnrealEngineDoc官方文档比较零碎,而且有些只看文字描述还不易理解,索性自己多动手多实践,加深理解。属性声明(PropertyDeclaration)属性变量使用标准C++变量语法声明,通过使用UPROPERTY宏来进行属性声明标记。UPROPERTY([specifier,specifier,...],[meta(key=value,key=value,...)])TypeVaria
peony007
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2020-06-29 14:46
饭市
当时的生活水平很差,大都是清汤寡水,一碗泡了玉米面的清汤,一个糠面窝窝头;也有红薯、菜根、萝卜加了小米一起煮的
大杂烩
……五花八门的饭菜散发着不同的味道,人们一边往嘴里扒拉,一边扯着天南地北的陈年往事、刚刚发生的近日新闻
我是张爱林
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2020-06-29 09:12
UE4.虚幻4.简单介绍和学习视频推荐
1-简介
虚幻引擎
4是一套为使用实时技术的人士开发的完整开发工具。
军大君
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2020-06-29 05:05
虚幻4游戏制作入门学习
太好玩了,爬虫、部署API、加小程序,一条龙玩转知乎热榜!
作者:萝卜
大杂烩
来源:周萝卜一直想做一个从爬虫到数据处理,到API部署,再到小程序展示的一条龙项目,最近抽了些时间,实现了一个关于知乎热榜的,今天就来分享一下!
IT农民工1
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2020-06-28 21:51
UE4
虚幻引擎
4多人联机基础知识和客户端服务器通信机制详解
原创文章,转载请注明出处:https://blog.csdn.net/weixin_37864449/article/details/89096536先上一张镇楼图:一:UE4两种联机方式ue4有两种联机方式,一种是局域网联机,另外一种是外网联机,需要有独立的服务器。但是无论是何种联机方式,都是只有一个服务器端,区别在于局域网联机中客户端和服务器端都同在CreateSession那台机器上,其他j
刘东无敌
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2020-06-28 20:26
ue4
你不火,是因为你没有风格
“记录我的生活啊,对热点的看法啊之类的”“就是
大杂烩
,什么都碰点呗”她想了想,点点头。随手点开朋友的公众号,我对过去几个月的文章作了一个统计,抛开文章整体构架和文笔来说,首先在量上就没
叽蛋咪湫
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2020-06-28 19:57
虚幻引擎
4控制台变量和命令
虚幻引擎
4控制台变量和命令原文链接:https://digilander.libero.it/ZioYuri78/名称帮帮我r.AccelPredrawBatchTime当显示加载屏幕或类似的时候覆盖r.PredrawBatchTime
wxiaop_1
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2020-06-28 19:23
ue4
[UE4
虚幻引擎
教程]-全文索引
一直没有踏入这行,今年也没法动身了,所以为了先在今年这个点戳下个印记,也是因为被群里各种朋友烦的不能再烦了,就写了个简单的教程,最后完成的大概就是个纯蓝图实现的多人互动场景吧,没啥难度的玩意……【完成】[UE4
虚幻引擎
教程
廿十浮城
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2020-06-28 15:41
OpenGL核心技术之帧缓冲
CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144本篇博文主要是给读者解密关于游戏后处理渲染效果的原理,后处理渲染效果在Unity,UE4
虚幻引擎
weixin_34227447
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2020-06-28 14:11
前端
大杂烩
- 收藏集 - 掘金
神器!解放你的双手——UI设计稿全自动切图和标注的一些工具推荐-前端-掘金原文收录在我的GitHub博客(https://github.com/jawil/blog),喜欢的可以关注最新动态,大家一起多交流学习,共同进步,以学习者的身份写博客,记录点滴。工欲善其事,必先利其器。前不久在掘金上看到一篇文章,前端PS...记录一些前端的知识点(一)-前端-掘金想学习前端或编程知识欢迎关注专栏:敲代码,
weixin_34162228
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2020-06-28 12:25
2019届计算机专业-上海国企单位(银行、证券、通信)秋招经验
大杂烩
2018年秋招结果7、8月开始在银行官网各种申请,投递各个公司的简历,10月中旬开始跑宣讲会到11月中旬找到满意的工作,历时一个月,很辛苦,参加的宣讲会太多(国家开发银行、平安银行、中国银行...)就不一一介绍了,只介绍参加了笔试、面试的公司的基本流程和大致题型,给大家参考。个人情况分析本硕计算机:妹子一枚,边缘211,从大二开始做量化投资策略的研发(数据下载、数据存储、数据预处理、模型构建/回测
weixin_34146410
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2020-06-28 12:35
【UE4】如何获取/下载虚幻4(Unreal Engine4)源码
在官网中点击【获取
虚幻引擎
】可以看到,虚幻4完整源代码已经放在Github上,所以与其用百度搜别人的资源,当然是直接上Github下啊。主要步骤如下:注册一个Github帐号,这个没啥值得说的。
weixin_34087307
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2020-06-28 11:49
vue-router+axios+vuex
大杂烩
vue-router1.vue-router路由基本加载简单四步走安装npminstall--savevue-router或者vueaddrouter复制代码引用importrouterfrom'vue-router'Vue.use(router)复制代码配置路由文件,并在vue实例中注入varrt=newrouter({//以一个对象的形式传入参数routes:[//数组形式,{path:'/'
weixin_34034261
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2020-06-28 10:47
腾讯主机技术DEMO《代号:SYN》亮相 大型赛博朋克开放世界FPS
在今日的腾讯游戏发布会上,腾讯光子主机技术DEMO《代号:SYN》亮相,《代号:SYN》是由腾讯光子工作室群研发的大型开放世界FPS游戏技术演示,先来看一段来自
虚幻引擎
渲染实录。
itwriter
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2020-06-28 09:00
为什么火锅可以促进人类感情?
我曾经最讨厌的事情就是参加聚会,晚宴,以及没有提前打招呼就被朋友拐到酒店的
大杂烩
饭桌,同一群半生不熟的人同席聊一些不知所云的话题。通场下来,都不晓得彼此来源何方、会醉倒在几步语言乱葬岗。
闫晓雨
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2020-06-28 09:41
过年·一锅难以调和的
大杂烩
我之前写过,过年,总是像一锅
大杂烩
,乱炖着数不清的情绪,就像闹腾的春晚一般难以调和各种胃口。
Nesier无恙
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2020-06-28 06:13
转:高并发高负载系统架构
本文作者在Cernet做过拨号接入平台的搭建,而后在Yahoo3721负载搜索引擎前端平台开发,又在猫扑处理过大型社区猫扑
大杂烩
的架构升级等工作,同时自己接触和开发过不少大中型网站的模块,因此在大型网站应对高负载和并发的解决方案上有一些积累和经验
weixin_30248399
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2020-06-27 15:21
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