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衰减贴图
地球的3D模型制作教程【3DsMax】
03返回上级,
贴图
中漫反射
贴图
复制到凹凸上,设置数量为60。并将材质球赋到球上。04工具栏中选中【选择并缩放】工具长按shift
次世代3D游戏建模
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2024-01-18 17:21
3dmax
3d教程
模型制作
游戏建模
次世代
3DMAX建模入门:美国队长的盾牌图文教程,过程炒鸡详细(下)
14.雕刻完毕,出置换
贴图
,模型细分降到最低,具体设置如图;15.打开maya文件,测试置换效果,具体置换
贴图
的链接方式及参数设置如图;16.创建一盏平行光,设置如图,然后创建sky天光,给天光贴上hdr
次世代3D游戏建模
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2024-01-18 17:21
3d建模
模型制作
有次建模
3dsmax
次世代
公众号的风刮地越猛,就越容易被割韭菜
所有的回答都是,“虽然红利已经
衰减
,但是只要肯下功夫还是有的
滚白
·
2024-01-18 16:25
实时阴影技术(Shadow Mapping)
用一张Texture(称为阴影
贴图
ShadowMap)来记录LightCamera所看到的像素深度(每个像素位置只记录所见最近深度,而不用做别的shading计算)来作为遮挡深度。
想做后端的前端
·
2024-01-18 16:04
计算机图形学
计算机视觉
unity--shader graph--特效场景的建立
然后创建一个地板,再创建一个材质球,把下面这张
贴图
给到它,把材质球给到地板
贴图
小鱼菜菜
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2024-01-18 14:09
unity
unity
ARM 1.15
信号能够通过电感的滤波器、或者通过电容连接到地的滤波器对于低频信号的
衰减
要比高频信号小,称为低通滤波器。低通滤波器原理很简单,它就是利
goldeneve
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2024-01-18 13:21
arm开发
linux
运维
Three.js Tri-panner (三面
贴图
) 材质 两种实现方式
文章目录介绍自定义shaderNodeMaterial修复:骨骼材质特殊处理修复:使用法相
贴图
时整体变色介绍Tri-panner在babylonjs中有支持但是three.js目前的基础材质并不支持需要自己定义
Jedi Hongbin
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2024-01-18 09:40
Three.js
javascript
贴图
材质
阿赵UE学习笔记——10、Blender材质和绘制网格体
在用Unity的时候,我做过一个多通道混合地表
贴图
的效果,而要做过一个刷顶点颜色混合地表和水面的效果。
阿赵3D
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2024-01-18 09:09
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
blender
虚幻引擎
UE
材质
深度学习记录--正则化(regularization)
正则化(regularization)是一种实用的减少方差(variance)的方法,也即避免过度拟合几种正则化的方法L2正则化又被称为权重
衰减
(weightdacay)在成本函数中加上正则项:其中由于在
蹲家宅宅
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2024-01-18 09:49
深度学习记录
深度学习
人工智能
PC端同花顺筹码峰(平均成本)的历史换手
衰减
系数如何设置
一、筹码峰设置首先,打开同花顺客户端,找到筹码峰,点击设置按钮。这时候打开弹框如下,其中【筹码分布】公式就是你需要修改的内容(我的筹码分布是已修改过的);左上角可以搜索"CM",选择【成本分布(系统)】,然后左下角会出现【用法说明】,如下图;含义:用于画筹码成交分布云。例如:CM(0,1,2,0,1000,1,0,0,0,1)参数含义:1、计算总天数:0表示计算全部天数。2、当日成本算法:平均分布
斯图尔te
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2024-01-18 07:57
股票
同花顺
换手率
历史换手衰减系数
股票
次世代~
贴图
教程_武器
贴图
绘制过程
绘制
贴图
前的准备工作:1、确定拿到的模型是最终模型文件,文件名称,以及相应的
贴图
要求文档(包括
贴图
尺寸的要求,
贴图
的数量,存储格式等),并与项目负责人协调确定
贴图
的完成时间。
小拾一
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2024-01-18 03:36
精进
如何成为一个很厉害的人在分析一件事情值不值得去做、花多少精力去做的时候,可以从两个角度来评估:一是这件事在当下将给“我”带来的收益大小,这个收益可以是心智、情感层面的,也可以是身体、物质层面的,我称之为“收益值”;二是这项收益随时间
衰减
的速度
0560bfd62787
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2024-01-17 23:25
长篇科幻小说《黄茧》第29章 秘密 8
随后,蚁盟委员会召集协同技术专家组,急同赶去打开解锁探测仪,经辨查发现锁死报警信号,确是来自于一人类个体脑电波所发出的量场脉冲信号,尽管此时这例脑电波量场信号已然
衰减
急剧收缩,但其所留下的辐射信号背景却大到让人不敢也无
橙黄茧香
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2024-01-17 23:48
IQ调制技术
基带的高限频率和低限频率往往远大于1(频带越宽,传输波形
衰减
越大,所以长距离
fpcc
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2024-01-17 18:02
AI及算法
算法
python 画蝴蝶_ProE常用曲线方程:Python Matplotlib 版本代码(蝴蝶曲线)
花纹的生成可以使用
贴图
的方式,同样也可以使用方程,本文列出了几种常用曲线的方程式,以取代
贴图
方式完成特定花纹的生成。
weixin_39636696
·
2024-01-17 15:32
python
画蝴蝶
3DMax的位图是什么? 3DMax的位图介绍
在3dmax建模中,使用
贴图
时的位图的频率是很高的。主要原因便就是位图就是我们平常说的图片,有各种格式的图片,能把这张图片贴到物体的表面,呈现效果进行渲染。
小白的建模
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2024-01-17 15:24
3DMAX学习交流
图形渲染
3dsmax
3d
前端
如何用Java代码替换es时间
衰减
函数Json串 {“origin“:“now“,“offset“:“3d“,“scale“:“30d“}
如何用Java代码替换es时间
衰减
函数Json串{“origin”:“now”,“offset”:“3d”,“scale”:“30d”}JsonData.fromJson(“now”)出现问题,接上文,
JavaGPT
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2024-01-17 06:55
elasticsearch
java
elasticsearch
json
Unity中URP下的SimpleLit顶点着色器
文章目录前言顶点着色器1、GPUInstance相关2、顶点输入数据相关3、雾效混合因子4、对uv进行Tilling和Offset的应用及把顶点的坐标信息传给输出结构体5、把法线相关的结果,传给输出结构体6、光照
贴图
相关
楠溪泽岸
·
2024-01-16 19:02
Unity
unity
着色器
游戏引擎
Three.js入门(四)——顶点UV坐标、纹理
贴图
创建纹理
贴图
通过纹理
贴图
加载器TextureLoader的load()方法加载一张图片可以返回一个纹理对象Texture,纹理对象Texture可以作为模型材质颜色
贴图
.map属性的值constgeometry
你的南瓜呀
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2024-01-16 14:56
知识学习
webgl
前端
3dmax做好的模型,可以导入模方进行单体化吗?
同时可与第三方软件联动实现模型的几何白模构建,再通过模方完成模型纹理的
贴图
与修饰,最终进行数据(格式)的输出。#模方##
大势智慧
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2024-01-16 13:20
实景三维
三维建模
三维重建
一问一答
人工智能
骑砍战团MOD开发(1)-基础环境搭建
www.mountblade.com.cn/download/games/2016-03-29/1.html二.OpenBRF下载开源BRF导入/导出工具——OpenBRF[更新到0.0.81版]-模型
贴图
制作与交流区
霸王•吕布
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2024-01-16 11:39
骑砍1战团mod开发
游戏程序
用模方做单体化连接草图大师时,不能联动,这个是什么原因?
同时可与第三方软件联动实现模型的几何白模构建,再通过模方完成模型纹理的
贴图
与修饰,最终进行数据(格式)的输出。
大势智慧
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2024-01-16 07:05
sketch
三维重建
实景三维
三维建模
Blender学习笔记-印花(decal)
贴图
今天的心得是如何将
贴图
(英文名为decal)贴在另一张
贴图
的表面上,常用于文字、logo的图案制作。
云上飞47636962
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2024-01-16 02:17
blender
blender
uv
decal
【blender笔记2】快速导入bpr
贴图
1.确保NodeWrangler插件开启状态2.新建材质,原理化BSDF就行3.选择原理化节点,ctrl+shift+t4.选择
贴图
,导入5.批量导入,并且实现自动连接6.没
qmshz
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2024-01-16 02:47
blender学习笔记
什么是RoPE-旋转位置编码?
RoPE具有良好的外推性和远程
衰减
的特性,应用
TFATS
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2024-01-15 17:56
GPT大模型
nlp
深度学习
RoPE
旋转位置编码
大模型
AIGC
nlp
次世代游戏与网络游戏比较分析,游戏行业未来什么技术最火爆?
传统的网络游戏
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是把颜色、光影、材质整合
游戏3d建模教程
·
2024-01-15 03:29
宅在家里认真做好的事——我们的超长温书假
疫情当头,不适合用花里胡哨的文字编辑框和
贴图
,这样简洁的页面,才能凸显文字的力量。“武汉,加油;中国,加油!”
豆芽妈妈思想录
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2024-01-14 22:59
Linux没权限看得到文件吗,linux查看文件夹权限
其中:最前面那个-代表的是类型(详细如下面
贴图
所示)中间那三个rw-代表的是所有者(user)然后那三个rw-代表的是组群(group)最后那三个r--代表的是其他人(other)然后我
weixin_39868034
·
2024-01-14 22:15
Linux没权限看得到文件吗
linux 如何打开文件夹权限,Linux文件和文件夹权限操作方法
其中:最前面那个-代表的是类型(详细如下面
贴图
所示)中间那三个rw-代表的是所有者(user)然后那三个rw-代表的是组群(group)最后那三个r--代表的是其他人(other)然后我再解
何瑫
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2024-01-14 22:44
linux
如何打开文件夹权限
linux赋予文件夹所有权限_Linux文件和文件夹权限操作方法
其中:最前面那个-代表的是类型(详细如下面
贴图
所示)中间那三个rw-代表的是所有者(user)然后那三个rw-代表的是组群(group)最后那三个r--代表的是其他人(other)然后我再解
我只匆匆而过
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2024-01-14 22:44
linux赋予文件夹所有权限
「游戏建模」如何用3DMAX角色建模
先来看一下模型,在这个模型中只对上半身进行了比较细致的建模,而下半身基本上就是一个圆柱体修改的,褶皱是使用Bump
贴图
来制作的,但在关节处还是加入了段数,使蒙皮时有足够的段数不出错误。
游戏建模
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2024-01-14 18:05
对角矩阵,投影矩阵,三角矩阵的特征值性质
三角矩阵的特征值与特征向量4.2小结五.矩阵的迹,行列式,特征值之间的关系5.1特征值与求解Ax=b5.2特征值的求和与求积一.引入对于如下的微分方程:其解肯定类似指数形式,如下:其中为特征值,决定函数增长还是
衰减
唠嗑!
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2024-01-14 15:35
格密码的数学基础
矩阵
网络安全
windows自带whiteboard的妙用
10、直接从网页粘
贴图
文。11、设置背景。12、设置权限。下载:https://c.landian.vip/mo/mss/Whitebo
winfredzhang
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2024-01-14 13:04
图像工具
工具软件
whiteboard
windows10
截图工具snipaste的安装和使用
二、使用方法:1、快捷键(F1、F3最为常用)F1:截图(可以移动鼠标,来决定哪个截取哪个屏幕区域)F3:
贴图
(可
winfredzhang
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2024-01-14 13:03
工具软件
截图工具
snipaste
微软商店
[笔记]ShaderGraph利用Time节点制作流动与旋转效果
二、中心旋转添加Twirl节点并连接BaseColor,调整Strength至合适的
贴图
旋转力度。添加Rot
超龄魔法少女
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2024-01-14 10:33
笔记
unity
[笔记]ShaderGraph制作一块破洞的裂纹玻璃
这是案例中用到的
贴图
素材,一张玻璃,一张裂纹,一张破洞口。首先将玻璃和裂纹的两张Texture进项Add混合很轻易就能得到下图所示的叠加效果选中Fragment切换到GraphSettings,将Su
超龄魔法少女
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2024-01-14 10:33
笔记
unity
[笔记]ShaderGraph制作一个反射世界对象的材质
最终表现效果如下话不多说,直接开整(•̀ω•́)✧先在场景中新建一个ReflectionProbe反射探针,它会从各个方向捕捉周围环境,并储存为立方体
贴图
(更多功能详情见官方文档)。
超龄魔法少女
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2024-01-14 10:00
笔记
unity
Unity 面试篇|(四)Unity性能优化篇 【全面总结 | 持续更新】
10.mask和rectmask2d的区别11.
贴图
透明通道分离,压缩格式设为ETC/PVRTC12.关闭
贴图
的读写选项13.Unity在移动设备上的⼀些优化资源的
游戏开发小Y
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2024-01-14 10:58
#
2024年Unity面试题库
unity
面试
性能优化
c#
游戏引擎
三维建模渲染是什么意思?
三维建模是指在二维平面上建立三维模型的过程,在三维模型创建完成后,需要对它进行材质
贴图
,灯光布置,利用软件将这些与模型贴合、融合在一起,让三维模型呈现如实物般,照片质量的图像。
三维设计小魔王
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2024-01-14 10:45
Python+Django+MySQL的图书馆管理系统【附源码,运行简单】
的图书馆管理系统【附源码,运行简单】总览1、《图书馆管理系统》1.1方案设计说明书设计目标需求分析工具列表2、详细设计2.1登录2.2注册2.3程序主页面2.4图书新增界面2.5图书信息修改界面2.6其他功能
贴图
跳舞的皮埃尔
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2024-01-14 08:24
Python
python
django
mysql
(投影:Projector)Unity Projector 投影器原理以及优化
那么请看下面这张这张图左下角就是投影器看到的景象,投影
贴图
“眼睛”充满了整个投影器的视野,那么原理就呼之而出了。在正常渲染裤子的顶点时,顺便变换到投影器的屏幕空间,
+will
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2024-01-14 02:32
模型的权值平均的原理和Pytorch的实现
这里我们首先介绍指数移动平均(EMA)方法,它使用一个
衰减
系数来平衡当前权值和先前平均权值。其次,介绍了随机加权平均(SWA)方法,它通过将当前权值与先前平均权值进行加权平均来更新
夏天是冰红茶
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2024-01-13 22:00
Pytorch学习及实战
pytorch复现
pytorch
人工智能
python
好奇心
微观世界最近听了樊登读书介绍到一本《好奇心》的书,在听的过程中,同我以往的经历结合起来,让我有一种恍然大悟,又进而带我进入了一个更深度的思维中……应该大多数的人都认为孩子都具有很高的好奇心,书中讲到小孩过了4岁以后好奇心就慢慢
衰减
了
轶尘_9e56
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2024-01-13 21:29
如何正确使用高速探头前端--probe head
要搞清楚这个问题,最简单地方式,就是建立其电路等效模型,如下图所示,为官方资料中提供的E2677B的spice模型,包括前端焊接电阻以及
衰减
器,都可以用RLC参数化的形
一只豌豆象
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2024-01-13 20:57
测试与仿真
信号完整性
硬件工程
信号处理
高速探头
ADS
信号仿真
Unity3D基础教程(三)场景搭建,地形系统
十三简单场景搭建简单场景搭建摄像头基本操作正交投影摆放场景先宏观在具体拖到层级窗口飞跃导航按住鼠标右键Scene视图点击Camera设置速度平滑,加速度十四地形系统地形Terrain创建地形节点默认根目录创建TerrainData文件绘制地表创建TerrainLayer地表材质Diffuse主
贴图
Die时而动
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2024-01-13 17:54
OpenGL立方体纹理
贴图
OpenGL正方体纹理
贴图
0.写在最前面1.正方体顶点属性构建2.绑定多个VAO、VBO3.创建多个纹理4.渲染循环5.实现代码6.多个立方体纹理
贴图
0.写在最前面要实现本篇的内容,建议先学习下以下内容多个着色器与多个
LV小猪精
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2024-01-13 13:48
计算机图形学
贴图
纹理贴图
立方体贴图
OpenGL:纹理
贴图
纹理
贴图
是在栅格化的模型表面上覆盖图像的技术。它是为渲染场景添加真实感的最基本和最重要的方法之一。硬件也为纹理
贴图
提供了硬件支持,使得它具备实现实时的照片级真实感的超高性能。
张帅峰_
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2024-01-13 13:18
OpenGL
图形渲染
opengl android 纹理
贴图
代码,Android 使用opengl es的纹理
贴图
白屏问题请教。
各位大侠好:我在使用opengles的做显示的时候,发现一个问题,请各位帮助一下,谢谢。环境:opengles1.x,2D的模式显示纹理图片。在LG-P990,HTC-C510E上显示附件代码可以正常显示图片,在LG-P920,亚马逊平板上显示附件代码不能正常显示图片,显示为白屏的。附件地址:http://download.csdn.net/detail/sukeradrd/4685329硬件方面
思爱空间
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2024-01-13 13:17
opengl
android
纹理贴图
代码
OpenGL总结6-圆柱纹理
贴图
圆柱纹理
贴图
我采用了OpenGL中的函数gluCylinder,这个函数会生成空心的圆柱,这个圆柱固定生成为底面位于xy面,z=0,顶面从z=0开始向z轴正方向,也就是说圆柱体是冲着我们生成的,如果想要改变圆柱体的位置
windxgz
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2024-01-13 13:17
OpenGL
opengl
Qt OpenGL 纹理
贴图
两张图片贴到一个正方形上。混合之后的效果:#pragmaonce#include#include#includeclassQOpenGLFunctions_3_3_Core;classTextureWnd:publicQOpenGLWindow{Q_OBJECTpublic:TextureWnd();~TextureWnd();protected:virtualvoidinitializeGL()
wb175208
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2024-01-13 13:47
OpenGL
qt
贴图
openGL
纹理
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