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视差贴图
童年的回忆
对了,买大宝泡泡,还可以
贴图
案,不过当时真不理解大人们总说这个不好?图片发自App这个牛奶小布丁,夏天能吃上它真是无比幸福啊!超级
酷心梦
·
2024-09-16 03:16
mysql case 干货
最后是我舍友想出了解决办法直接
贴图
好了,如果想要了解case是什么,你可以自行查资料。学习查东西也是
lack倪酱
·
2024-09-15 15:09
【五十五,模型加载-2 模型文件格式】
包含数据信息:顶点坐标信息顶点的纹理坐标信息顶点法向量信息mtlmtl文件定义材质信息,包含数据信息:纹理
贴图
环境光镜面光散射光Obj文件格式obj文件中的信息以行为单位表示一条数据,可以根据行开头的字符判断后续数据
Woodlouse
·
2024-09-15 01:04
yolov5单目测距+速度测量+目标跟踪
常见的单目测距算法包括基于
视差
的方法(如立体匹配)和基于深度学习的方法(如神经网络)。基于深度学习的方法通常使用卷积神经网络(CNN)来学习从图像到深度图的映射关系。
cv_2025
·
2024-09-14 09:59
YOLO
目标跟踪
人工智能
计算机视觉
机器学习
图像处理
opencv
Focus Corona第4天作业#何一味Corona渲染课
本课做皮革和地毯皮革,漫反射加合成
贴图
,加衰减遮罩,模拟高光的感觉注意,纹理
贴图
前面要加个颜色校正,以方便改亮度和饱合==========================================
Focus_8490
·
2024-09-14 06:45
正
视差
异,接受现实
一句有钱有什么了不起,似乎抹平了差距,去掉了钱这个竞争维度。再几句XX了不起,就去掉了更多维度,最后变成了,你虽然如何如何,但是在某方面是不如我的。这句话的逻辑底层,是想证明自己和别人一样好,甚至自己在某方面更好。最后妥妥的自我安慰,避免陷入了认知失调,也失去了进步的可能。成长就是从正视这些差异,接受自己和别人有差距的现实开始的。不抱怨,不找借口,真正的看见别人的好,去思考别人为何会和自己有差距。
鄢中堡
·
2024-09-13 00:57
3DSMAX中英文对比大全(从A-Z分类)
绝对坐标方式变换输入Absolute/RelativeSnapToggleMode绝对/相对捕捉开关模式ACISOptionsACIS选项Activate活动;激活ActivateAllMaps激活全部
贴图
weixin_30587927
·
2024-09-12 10:57
人工智能
ui
java
陪读家长日记
虽知恭维之举,但做妈妈的还是很兴奋,忙不迭的
贴图
分享给我和家人!尤可见每一个父母都希望是望子成龙,望女成凤!昨天晚上洗手间的灯泡坏了,儿子郁闷:怎么要
万水千山1688
·
2024-09-10 22:45
前端引入ffmepg 对视频画矩形
贴图
业务场景:和后端联调中视频监控需要把人员位置框出,返回的后端只给视频和框选位置先上效果图成功给视频添加了两个框demo技术框架vue3+vite+typeScript引入ffmepgnpmi@ffmpeg/ffmpeg2.项目中引入import{createFFmpeg,fetchFile}from'@ffmpeg/ffmpeg/dist/ffmpeg.min.js'3.可能会出现的报错Share
全赣州最老实的男人guoy
·
2024-09-08 22:09
前端
音视频
ffmpeg
vue
《禅与摩托车维修艺术》读书笔记(第一部分)
坐在汽车里,你总是被局限在一个小空间之内,因为已经习惯了,你意识不到从车窗向外看风景和看电
视差
不多。你只是个被动的观众,景物只能在一个框框里无聊地从你身边飞驰而过。而骑在摩托车上,框框就消失了。
凯文讲书
·
2024-09-08 08:23
Unity内置Shader解读4——Diffuse Detail
1.Shader在什么情况下使用DiffuseDetail(漫反射细节)其实就是在原有纹理上叠加了一个
贴图
,然后由于混合方式是乘法会导致颜色变暗,就需要再乘一个参数使整体变得更亮。
ShawnWeasley
·
2024-09-07 08:52
csol登录的时候一直服务器连接中断,csgo总是断开连接
sv_pure属性强制要求客户端使用未修改过的游戏文件以保证没人通过改模型、
贴图
来作弊(比方说把地图
贴图
改半透明),具体操作方法是将客户端和服务器端的文件作对比,这就是你那张图上的“纯净服务器:01_011
柴山青
·
2024-09-06 19:51
CSS前端学习(online tuorials)
监听鼠标移动事件,当鼠标在页面上移动时,触发parallax函数document.addEventListener('mousemove',parallax);//定义一个名为parallax的函数,用于处理
视差
效果
憨憨憨憨憨到不行的程序员
·
2024-09-05 19:11
CSS学习(online
tuorials)
前端
css
学习
【小白深度教程 1.5】手把手教你用立体匹配进行双目深度估计,以及 3D 点云生成(含 Python 代码解读)
.立体匹配的原理2.块匹配算法(BlockMatchingAlgorithm)2.1代码中的立体匹配过程概述2.2代码原理及公式2.2.1.窗口匹配和代价函数(SAD)2.2.2.匹配过程2.2.3.
视差
图生成
小寒学姐学AI
·
2024-09-05 13:30
从零开始的深度补全和深度估计
3d
python
人工智能
计算机视觉
自动驾驶
深度学习
笔记
正
视差
距
最近我们公司来了个新人毕业一年的大学生,以前上的高中是我们这边算是比较好的高中,听说他之前的一份工作是游戏开发的,在杭州,感觉有点厉害。来到公司没几天领导就给他分配了一个任务,让他做一个小程序,做一个智力测试的功能,提交可以查看成绩。当时我就在想为什么不叫我做,我小程序也会啊,只不过不是很会而已,确实我懂得只是皮毛。两天不到他就把体验版做好了,还让我测试了,有没有错误,确实他对于编程很在行,本科毕
hi武林高手
·
2024-09-04 12:18
C for Graphic:shader中各种
贴图
转载:shader中各种
贴图
一个三维场景的画面的好坏,百分之四十取决于模型,百分之六十取决于
贴图
,可见
贴图
在画面中所占的重要性。
羊羊2035
·
2024-09-02 01:14
入门图形学之C
for
Graphic
Unity性能优化
1.Texture的长宽的大小最好是2次冥,2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048,如果不是由2次冥组成的
贴图
,那么图形将会多占用一些显卡的内存,读取
贴图
时也会变慢。
我不Gay
·
2024-09-02 01:11
Unity
unity
性能优化
图片
优化
性能
unity加载场景后光照变暗
发现加载新的场景后整个场景的光照都变暗,但是如果是直接运行当前场景的话就不会,后来才发现原来是选择的光照是realtime实时光照,在一开始的场景时,它的灯光是已经渲染好了,但重新加载的时候灯光并没有进行渲染,因此需要烘培一下,保存光照
贴图
信息
frankxixu
·
2024-09-02 01:11
手游开发
unity
游戏引擎
Unity
贴图
拷贝与性能对比
CooooopyGetPixelsGetRawTextureDataRenderTextureGraphics.CopyTexture性能对比GetPixelsvarpixels=tex.GetPixels();tex2.SetPixels(pixels);tex2.Apply();GetRawTextureDatavarpixels=tex.GetRawTextureData();tex2.Lo
牙膏上的小苏打2333
·
2024-09-02 01:09
Unity
unity
贴图
佳明表盘 c语言开发的吗,Garmin MonkeyC的写法和经验
eclipse可以方便创建garmin项目,但是要注意一点,app/face/widget/data模板都不一样,中途切换会导致程序错误或者api权限不够,想创建什么类型APP提前选择好类型背景色不要设置成复杂的
贴图
纹理
Boa波雅
·
2024-09-01 22:24
佳明表盘
c语言开发的吗
Unity中Test和TestMeshPro的区别
1.UGUI的Text使用了一张字体
贴图
,Unity把所有需要显示的字符放到了一张图集中,字符的形状是通过像素定义的。当我们放大时,像素不够用就会出现文字变模糊的情况。
宇导
·
2024-09-01 20:14
unity
ui
Focus Corona第9天作业#何一味Corona渲染课
材(像瓷砖):本次做的模型是已经做好了边缝线的,所以漫反向想都不要想,加AO做地板砖,本次用平铺
贴图
做,模型只有一个片先换为一个cr材质混合材质做砖纹(红砖类型)利用层材质做,最重要的就是那个分材质的遮罩图
Focus_8490
·
2024-09-01 07:35
Hi式复盘Day88/365 偏题的作文。
【反思】:效果图画的慢一个原因是注意力不集中,还有一个原因就是自己没有一个完备的素材库,我几乎所有的东西都要去网上找,连一个
贴图
库都没有,这当然会花费很多的时间去找
贴图
、找模型。
陆文博
·
2024-08-31 04:12
Focus Corona第6天作业#何一味Corona渲染课
本课复习普通布料和高级绒布普通布料:普通布料(有了颜色的布料
贴图
):漫反射想都不要想,直接合成
贴图
,三步曲,主要模拟高光变化,增加细节,更有质感第二层,S型第三层,山型下面就是凹凸通道里边加布料的纹理和折痕
Focus_8490
·
2024-08-28 13:45
Spring Boot 一个极简且完整的后台框架
这里面多
贴图
片和代码,做个参考吧,代码可以下载下来自己看看,里面这套后台模板不错,喜欢的拿去。
搬砖养女人
·
2024-08-28 10:33
数据库架构
java
spring
sql
tomcat
Draw Call Optimizer - Just One Click
支持纹理重复和偏移正确支持mip映射支持标准着色器(
视差
、发射、漫反射、法线、镜面反射、剪切等;无详细信息)支持许多移动着色器和传统着色
逑乐
·
2024-08-26 15:52
Unity各类资源展示
Unity
资源
U3D
优化
vue项目大包错误记录-失误
将开发环境的main.js复制到生产环境main-prod.js进行更改,忽略了需要添加mounted(){document.dispatchEvent(newEvent('render-event'));},
贴图
来赶鸭子上架
·
2024-08-25 20:19
vue.js
javascript
前端
CSS3
视差
滚动相册
一个基于CSS3的
视差
滚动相册,采用网格布局(主要)与弹性布局。
懒羊羊大王呀
·
2024-08-24 09:19
css3
css3
css
javascript
Unity AssetBundle打包
原视频资源地址在就是我们项目经常用Resource时,会发现占用内存很大,也很卡,官方也说不推荐,推荐使用AssetBundle(简称AB)所以让我们来看看AB到底是什么吧AB简介1.AB是一个压缩包包含模型、
贴图
罗卡恩
·
2024-08-23 07:15
游戏建模需要美术功底吗?
建模问题解答点击→【戳我解答】游戏行业美术主要是建模和建模3d
贴图
绘制,如今次世代游戏应用多,次世代游戏
想对你说_0de2
·
2024-08-22 20:12
8.13 OpenGL纹理和采样器:立方体
贴图
纹理选择
立方体
贴图
纹理选择CubeMapTextureSelection当对立方体
贴图
纹理进行采样时,s、t、r纹理坐标被视为从立方体中心发出的方向向量rx、ry、rz。q坐标被忽略。
乘风之羽
·
2024-03-01 20:04
OpenGL
图形渲染
PythonOpenCV随机粘
贴图
像
importcv2importnumpyasnpimportrandom#读取两个图像image1=cv2.imread('image1.jpg')image2=cv2.imread('image2.jpg')#将image1转换为灰度图像gray_image1=cv2.cvtColor(image1,cv2.COLOR_BGR2GRAY)#创建掩码,黑色部分为0,非黑色部分为255_,mask=
小厂程序猿
·
2024-03-01 11:22
opencv
计算机视觉
人工智能
会声会影2022永久免费版新手小白必备视频剪辑工具
会声会影2022通过业界领先的独家精选特效、自定义3D标题、全新脸部特效、动态AR
贴图
、GIF及摄影机运镜转场,全新的会声会影2022让您以有趣、简单、直接的方式制作精彩绝伦的视频。探索
CoCo玛奇朵
·
2024-02-20 22:13
会声会影视频编辑软件
Camtasia
Studio
Camtasia下载
视频
学习
生活
音视频
经验分享
【Vuforia+Unity】AR02-长方体物体识别
projectId=0ddbb5c17e7f4bf090834650bbea4995&av=false设置长宽高,这个长宽高需要与真实物体的长宽保持一样的比例2.上传
贴图
Unity3d青子
·
2024-02-20 20:18
AR开发
unity
游戏引擎
UE4材质函数参考——程序性bate0108
程序性以程序方式生成的纹理和操作,例如根据现有的高度
贴图
来创建法线
贴图
。GeneratedBand(生成的色带)GeneratedBand(生成的色带)函数根据默认的纹理坐标生成水平或垂直的色带。
DigitalCreation
·
2024-02-20 08:42
会声会影2024新功能及剪辑视频步骤教程
此外,还新增了多个标题特效,包括
视差
标题运动特效,使得标题的呈现更加独特和吸引人。
CoCo玛奇朵
·
2024-02-19 11:23
会声会影视频编辑软件
会声会影下载
会声会影2024中文版
音视频
电脑
安全
系统安全
c4d-redshift红移渲染器与Substance Paint交互的工作流程
大家好我是JadeKou大家在使用redshift的过程中很可能会需要一些
贴图
有的时候用节点只能做一些程序纹理,不能做细致的
贴图
。很多时候大家去网上找。但是也不一定就能满足自己的需求。
JadeKou
·
2024-02-15 10:19
UnityShader 边缘流光效果
效果:实现:Shader"MyShader/SimFlowLight"{Properties{[Toggle]_EnableFlow("启动流动",float)=0_FlowTex("流动
贴图
",2D)
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
游戏
UnityShader:直接光照效果/点光/平行光阴影
效果:代码:Shader"MyShader/PhongNormal"{Properties{_DiffuseTex("漫反射
贴图
",2d)="white"{}_AOTex("AO
贴图
",2d)="white
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
UnityShader玉石效果
漫反射颜色",color)=(1,1,1,1)_ThicknessMap("厚度图",2d)="white"{}_AddColor("叠加颜色",color)=(1,1,1,1)_CubeMap("环境
贴图
米芝鱼
·
2024-02-14 22:02
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
JS特效第129弹:HTML5全屏粒子背景
视差
特效
HTML5全屏粒子背景
视差
特效是一款基于HTML5Canvas制作的全屏网状粒子跟随鼠标
视差
背景动画特效,先来看看效果:一部分关键的代码如下:3D背景粒子3D动画背景粒子背景动画全部代码:HTML5全屏粒子背景
视差
特效
马coder
·
2024-02-14 14:03
javascript
开发语言
ecmascript
“写出价值”与“写得快乐”,哪个更重要?
近来,我很喜欢在复盘小程序上
贴图
,图片都是关于一些自己想看的或者喜欢看的书。虽然我是一个看书很慢的人,但是见到有兴趣的书单,总忍不住要收集起来,以备后用。有位老铁私信问我,让我推荐书单。
牛魔王爱写作
·
2024-02-14 12:04
随笔记事1
看过一篇文章或者一本书之后,用自己的语言给自己讲,然后对照原文审
视差
异,这个办法是我小时候看富兰克林自传里学到的,富兰克林用这个办法提高写作能力,而我觉得写作本身也是精准思考的一种方式,于是就把这个方式扩展了
黑色玫瑰d
·
2024-02-14 08:07
wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles 纹理
贴图
进阶实例(四)
文章目录前言一、使用gstreamer获取pattern图片二、代码实例1.pattern图片作为纹理数据源的代码实例1.1基于opengles2.0接口的egl_wayland_texture2_1.c1.2基于opengles3.0接口的egl_wayland_texture3_1.c2.xdg-shell-client-protocol.h和xdg-shell-protocol.c3.编译4
khl0616
·
2024-02-14 05:37
weston/wayland
EGL/OpenGL
ES
opengles
egl
wayland
three.js 细一万倍教程 从入门到精通(三)
目录五、详解PBR材质纹理5.1、详解PBR物理渲染5.2、标准网格材质与光照物理效果5.3、置换
贴图
与顶点细分设置5.4、设置粗糙度与粗糙度
贴图
5.5、设置金属度与金属
贴图
5.6、法线
贴图
应用5.7、
编程抗氧化
·
2024-02-14 03:50
three.js
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
webgl
3D
Snipaste:一个截图工具可以解决你的笔记焦虑?
前言一、Snipaste下载和安装二、截图功能1.开始截图2.回放截图记录3.微调截图区域4.画笔文字设置二、
贴图
功能1.开始
贴图
2.关闭、销毁和隐藏
贴图
3.选择、翻转和缩放
贴图
4.设置透明度5.缩列图模式三
mucherry
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2024-02-14 03:16
笔记
Snipaste
可视化地图十大样式,别说没告诉你。
1.3D
贴图
地图图片来自网络2.飞溅地图图片来自网络3.烟花地图图片来自网络4.蝌蚪线地图图片来自网络5.热力点地图图片来自网络6.柱形地图图片来自网络7.图钉地图图片来自网络8.落点地图图片来自网络9
千汇数据的老司机
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2024-02-13 22:59
数据可视化
地图样式
gis效果
《源氏物语》文言体详注译文 桐壶 第一章第一段
配图的方式,有的是直接
贴图
,有的是提供图片链接。更多说明见本篇注释之后。【译文】不知何朝天皇之世,女御、更衣之侍众中,曾有一女,位不甚高
闲机生
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2024-02-13 22:52
OpenGL学习——12.光照
贴图
欢迎来到本篇博客,今天我们将深入探索OpenGL中的一项重要技术:光照
贴图
(Lighti
黄愿
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2024-02-13 19:20
学习
贴图
图形渲染
着色器
c++
材质
立体视觉几何 (三)
立体视觉系统概述误差分析考虑对应于深度Z的
视差
d的匹配对。我们想要评估ΔZ,即
视差
误差引起的深度误差。
dc爱傲雪和技术
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2024-02-13 18:04
计算机视觉
数码相机
人工智能
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