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计算机图形光度学
计算机图形
学-边界标志算法-java实现
importjavax.swing.JFrame;publicclassBoundaryColor{TwoDimenenv;publicstaticvoidmain(Stringargs[]){newBoundaryColor();}publicBoundaryColor(){//A(3,15)B(18,30)C(33,15)D(15,3)//ABBCCDDAJFrameframe=newJFra
doom463
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2020-07-07 07:08
算法
计算机图形
学-圆弧生成算法 Bresenham 椭圆生成
importjavax.swing.JFrame;publicclassMyDrawArc{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){//pnarc(40);//bresenham_arc(40);dissert_arc(30,40);}privatestaticvoiddissert_arc(inta,intb){JFrameframe=newJFrame();Two
doom463
·
2020-07-07 07:08
算法
Stage3D 入门资源汇总
FlashProfessional来开发测试2.与GPU交流的语言:AGAL深入浅出了解Molehill的底层API-顶点着色器与片段着色器:这是中文的文章,适合第一次接触时了解原理深入的AGAL教程:提供了不少例子3.3D
计算机图形
学基
cruelchen
·
2020-07-07 05:38
actonscript
【Unity Shader】1.Unity的基本Shader框架学习(颜色,光照,材质)
O(∩_∩)O效果展示一、基本概念了解1.学过
计算机图形
学的同学都知道,
计算机图形
学中的渲染管线一共有两种:1)固定功能渲染管线2)可编程渲染管线ps:渲染管线就是计算机绘制图形的过程:局部坐标系->世界坐标系
长不大的小悟空
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2020-07-07 03:23
[Unity
Shader]
【Computer Graphics】1.直线生成算法(DDA 算法)
前言本人是
计算机图形
学的初学者,虽然说大学上了
计算机图形
学的课,但是只是半斤八两的程度,有的地方没懂也就算了,不会去思考,现在重新学一遍,有写的不好的地方,希望各路大神指教,本人一定改正。。
长不大的小悟空
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2020-07-07 03:52
[Computer
Graphics]
计算机图形
学作业 - 运用Python-OpenGL设计一个带键盘控制的三维模型
设计一个三维模型,模型可以旋转、缩放、平移和反射变换。要求:(1)模型有三个以上的基本体素;(2)模型具有多种颜色;(3)以键、菜单、鼠标方式来控制各种变换;(至少采用一种方式)(4)鼓励有创意的模型。#encoding=utf8fromOpenGL.GLimport*fromOpenGL.GLUimport*fromOpenGL.GLUTimport*importtimexaxis=0.0yax
HiddenStrawberry
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2020-07-07 01:40
python
MATLAB图像处理(一)——
计算机图形
学之图像形状识别
MATLAB图像处理(一)——
计算机图形
学之图像形状识别由于遇到了很多次这个课题,这次做完之后结合手上的资料总结一下。
NotIronMan
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2020-07-07 01:20
MATLAB图像处理
基于图像的三维物体重建:在深度学习时代的最新技术和趋势之人脸重建和场景分析...
点击上方“3D视觉工坊”,选择“星标”干货第一时间送达1.三维人脸重建基于精细密集图像的人脸三维重建是计算机视觉和
计算机图形
学中一个长期存在的问题,其目标是恢复人脸的形状、姿态、表情、皮肤反射率和更精细的表面细节
3D视觉工坊
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2020-07-07 01:12
OpenGl学习笔记-(一)绘制三角形
OpenGl学习笔记-入门这学期有
计算机图形
学这门课,opengl的学习过程感觉比较困难,写一些博客分享,也作备忘。
Shaobo_Yi
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2020-07-07 00:53
OpenGL
计算机图形
学名词解释
1.图形与图像的区别图形是用数学方法来描述一幅图,强调图形的几何表示,图形是由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成的。图像是把彩色图分成许许多多的象素,每个象素用若干个二进制位来指定该象素的颜色、亮度和属性。注意:最终在计算机屏幕上显示出来的都是图像。除了在构成原理上的区别之外,还有以下区别:①来源不同。图形来源于主观世界,由数据描述产生图形;图像来源客观世界,来自对实物的拍摄。②存储空间不同。
我超可爱吖
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2020-07-06 23:05
计算机图形
学---名词解释
计算机图形
学复习指南Ø名词解释
计算机图形
标准:在
计算机图形
系统及其相关应用界面和数据传输之间的接口标准。
shimmingvip
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2020-07-06 23:17
学习笔记
计算机图形
学复习---简答题
1.
计算机图形
学,数字图像处理,模式识别的共同点和区别是计算机应用领域发展的三个分支共同:用计算机处理信息区别:图像处理是对原有物体的映像处理,再现图像,模式识别是对图形信息的识别和描述,提取数据模型,
shimmingvip
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2020-07-06 23:17
学习笔记
计算机图形
小练习——画一个正方形,用4连通区域对其进行简单种子填充
计算机图形
小练习——画一个正方形,用4连通区域对其进行简单种子填充intm[200][200]={0};voidseedfill4(intx,inty){if((x>100&&x100&&y<(200)
Jocelyn1024
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2020-07-06 22:35
计算机图形
学 ———— 扫描线多边形填充算法 (讲解)
一.基本原理扫描线多边形区域填充算法是按扫描线顺序(由下到上),计算扫描线与多边形的相交区间,再用要求的颜色显示这些区间的象素,即完成填充工作。区间的端点可以通过计算扫描线与多边形边界线的交点获得。对于一条扫描线,多边形的填充过程可以分为四个步骤:(1)求交:计算扫描线与多边形各边的交点;(2)排序:把所有交点按x值递增顺序排序;(3)配对:第一个与第二个,第三个与第四个等等;每对交点代表扫描线与
独孤静
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2020-07-06 21:51
算法
算法讲解
计算机图形
学 实验4 多边形的扫描转换(MFC中)
实验目的:理解多边形填充的目的掌握多边形的各种填充算法实验内容:一、读懂多边形有效边表填充算法。二、编写程序实现以边为中心的边缘填充算法算法的原理是将每条非水平边右侧的像素取补,边的处理顺序随意。像素点颜色值经过偶数次取补运算后保持不变,经过奇数次取补运算后变为其补数。图1边填充算法图示算法思路:假设要绘制的多边形的顶点顺序是:(550,400),(350,600),(250,350),(350,
必须掂水
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2020-07-06 21:25
计算机图形学
双目立体匹配 等 算法 论文 综述 全局局部算法 CSCA NLCA SegmentTree树 DoubleBP Belief-Propagation AD-Census SGM
基于双目视觉的立体匹配算法研究涉及模式识别、人工智能、机器视觉、
计算机图形
学等领域的许多相关复杂的研究课题。随着许多著名专家学者
EwenWanW
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2020-07-06 20:06
三维视觉
机器视觉
[Review]基于OpenGL的
计算机图形
学之期末复习提纲
一、GobalVSLocalLighting局部光照(Localillumation)简单说就是只考虑光源到模型表面的照射效果。特点:速度快,真实度欠佳。全局光照(Globalillumination)简单的说就是考虑到环境中所有表面和光源相互作用的照射效果。特点:速度慢,真实度高。相关课件截图:二、RayTracingA.简介:采用RayTracing和Radiosity两种技术来计算全局光照R
请叫我汪海
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2020-07-06 20:12
计算机图形学
计算机图形
学OpenGL——键盘控制三维汽车
计算机图形
学OpenGL——键盘控制三维汽车最终实现效果:源代码:#include"stdafx.h"#include#include#include#include#includestaticGLfloatxRot
火雨_Nick
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2020-07-06 20:57
计算机图形学
C++
计算机图形学
OpenGL实现绘制寝室小记
绝大部分是与
计算机图形
学相关的东西,然而本科并没有学过,于是导师布置了一个作业。
likewind1993
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2020-07-06 19:34
图像处理算法回顾基本框架
二、基本概念概念1.计算机视觉、
计算机图形
学、数字图像处理的区别:计算机视觉:往往对一副图像,通
理想002
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2020-07-06 18:31
【OpenGL】02 - OpenGL中的坐标系
【参考】:1、《
计算机图形
学(OpenGL版)(第三版)》Francis著(本文主要涉及第三章~第七章)2、《
计算机图形
学(OpenGL版)(第三版)》Donald著一、前言坐标系应该是任何图像系统的基石
ronintao
·
2020-07-06 18:38
OpenGL
计算机图形
图像练习题与解答(源码+注释)
计算机图形
图像练习题与解答(源码+注释)记录一下作业题解,附上详细注释。
小蜉蝣星蔚
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2020-07-06 18:15
#
计算机科学(其他)
《OpenGL超级宝典》第一章:3D图形和OpenGL简介
1.1
计算机图形
的简单历史回顾摘要:最早的计算机是由一行行的开关和灯组成的(ENIAC)。技术人员和工程师需要工作几个小时、几天甚至几星期,对这些机器进行编程,并阅读他们的计算结果。
南雨兮
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2020-07-06 17:37
OpenGL蓝皮书
[OpenGL]OpenGL坐标系及坐标转换
OpenGL通过相机模拟、可以实现
计算机图形
学中最基本的三维变换,即几何变换(模型变换—视图变换(两者合称几何变换))、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。
ouyangshima
·
2020-07-06 17:21
GL--编程
算法系列之十二:多边形区域填充算法--递归种子填充算法
平面区域填充算法是
计算机图形
学领域的一个很重要的算法,区域填充即给出一个区域的边界(也可以是没有边界,只是给出指定颜色),要求将边界范围内的所有象素单元都修改成指定的颜色(也可能是图案填充)。
吹泡泡的小猫
·
2020-07-06 17:21
算法系列
算法系列
图形学:名词解释
客观世界中静止的物体都是三维的,在
计算机图形
学中常在一定的坐标系中用(x,y,z)坐标系列表示物体。3Dmodeling3D建模。用三维坐标来描述物体的形状。
jiazhen.
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2020-07-06 16:44
图形图像
参加数十次校招后,我做了以下总结(游戏开发岗)
参加数十次校招笔试面试后,我做了全面的总结(游戏开发岗)前言基础知识编程基础面试题总结数据结构与算法操作系统计算机网络数据库设计模式游戏引擎基础
计算机图形
学坐标变换相机的正交投影和透视投影mipmap抗锯齿光照与阴影阴影渲染管线渲染管线的概念渲染管线流程渲染管线几个阶段游戏常见优化策略工具使用经验简历实习经历笔试与面试笔试与面试过程及技巧求职的几个阶段学完这些知识
绿洲守望者
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2020-07-06 15:12
经验总结
计算机图形
学学习记录(四) —— X扫描线算法与区域填充算法
为方便找代码的朋友直接看代码,先把代码和运行结果贴上:OpenGL算法主要实现代码pointpolypoint[POINTNUM]{250,50,550,150,550,400,250,250,100,350,100,100,120,30};//多边形顶点voidGlAreaFilled::PolyScanner(void){/******计算最高点的y坐标(扫描到此结束)************
赵莫寒
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2020-07-06 12:43
计算机图形学
C++
数据结构
有趣的深度图:可见性问题的解法
为了解决渲染场景时哪部分可见,哪部分不可见的问题(即可见性问题,也被称为隐藏面移除问题,hiddensurfaceremovalproblem,从术语这个角度看,技术的发展有时也会带动心态向积极的方向的变化),
计算机图形
学中常使用画家算法或深度缓冲的方式
陈嘉栋
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2020-07-06 10:00
(Shadow Mapping) 阴影映射原理与实现
安卓demo下载转载请声明出处:http://blog.csdn.net/xiaoge132/article/details/51458489阴影贴图(Shadowmapping)是在三维
计算机图形
中加入阴影的过程
xiaogeformax
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2020-07-06 08:07
GPU虚拟化技术详解
GPU虚拟化技术详解GPU英文名称为GraphicProcessingUnit,GPU中文全称为
计算机图形
处理器,1999年由NVIDIA公司提出。
wujianming_110117
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2020-07-06 07:27
GPU
智能芯片
集成电路
Day01 数据爬取并可视化数据
可视化,是一种利用
计算机图形
学和图像处理技术,将数据转换成图像在屏幕上显示出来,再进行交互处理的理论、方法和技术。本次实践基于公开的统计数据,实现可视化,包括地图、增长趋势图、分布图等。
泽木杉
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2020-07-06 05:48
百度paddle七日入门
OPPO面试记录
会涉及
计算机图形
学和计算机视觉方面的内容,面试全程下来感觉面试官对
计算机图形
学、计算机视觉和AR表现出比较大的兴趣。
cxycxycxyfighting
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2020-07-06 05:11
面试记录
VR是什么?VR虚拟现实对生活的影响有什么?
图片发自App目前,这个虚拟的环境主要是由
计算机图形
技术所生成的视觉感知,以后随着技术的发展,还会有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。即你在现实世界中转动头部、
秀秀xiuxiu
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2020-07-06 03:17
计算机图形
学E6——倒水问题emm和OpenGL没啥关系
其他
计算机图形
学实验见链接#include#includeusingnamespacestd;constintmaxn=1010;structnode//状态结构体{inta,b;intlast;intstep
duanyuchen
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2020-07-06 03:54
计算机图形学
用于分析多维度地理信息数据的动态的可视分析
DynamicVisualSummariesforAnalyzingMultivariateGeographicalData)是Turkay,Cagatay,Slingsby,Aidan等人于2014年12月在IEEE可视化与
计算机图形
汇刊发表的论文
T Lai
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2020-07-06 03:00
论文评述
前端
【收藏】2018年不容错过的20大人工智能/机器学习/计算机视觉等顶会时间表
目录人工智能/机器学习计算机视觉/模式识别自然语言处理/计算语言学体系结构数据挖掘/信息检索
计算机图形
学人工智能/机器学习1.AAAI2018会议时间:2月2日~7日会议地点:新奥尔良市,美国AAAI是人工智能领域的主要学术会议
weixin_33813128
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2020-07-05 23:20
Python验证码识别--利用pytesser识别简单图形验证码
一、探讨识别图形验证码可以说是做爬虫的必修课,涉及到
计算机图形
学,机器学习,机器视觉,人工智能等等高深领域……简单地说,
计算机图形
学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算
weixin_30535167
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2020-07-05 21:55
Fundamentals of Computer Graphics第一章学习总结
第一章前半部分主要是介绍了
计算机图形
学的应用和图形学一些所需要了解的一些基本概念。
定_8844
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2020-07-05 16:18
【实时渲染】一篇文章让你学会做一个软件光栅化渲染器
如果您想更好的理解本文所讲内容,建议您阅读scratchapixel及《3D游戏与
计算机图形
学中的数学方法》第五章和第七章。
旅程TSH
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2020-07-05 15:24
软件光栅化渲染器
LearnOpenGL
html5 画猫全过程svg入门
本章开始与
计算机图形
学的两大系统的描述,并介绍
stary1
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2020-07-05 13:05
html5
孙家广院士加盟昆仑数据,锁定首席战略顾问一职
作为中国第一批研究
计算机图形
学及CAD的专家,被誉为“国内三维设计第一人”,为推动我国制造业信息化、提升软件产业化能力做出了突出贡献。同时,孙院士也是昆仑数据创始人&CEO陆薇博士,以及联合创始
科技星象
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2020-07-05 11:18
VR简介与应用方向
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与
计算机图形
学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。
凌风子夜
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2020-07-05 08:57
threejs-webVR
2018-11-21
让广大开发者可以轻松使用最前沿的计算机视觉技术、
计算机图形
学技术,快速搭建个性化的AR应用。云服务是HiAR平台中重要的基础设施。无论从高可用,还是到可扩展,服务发现都发挥着不可或缺的作用。
喵喵唔的老巢
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2020-07-05 08:05
基于深度相机的三维重建技术
三维重建(3DReconstruction)技术一直是
计算机图形
学和计算机视觉领域的一个热点课题。早期的三维重建技术通常以二维图像作为输入,重建出场景中的三维模型。
AdamGloria
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2020-07-05 07:38
Potree:大规模点云渲染
ModifiableNestedOctreePotree'sOctreeStructurePoisson-DiskSubsamplingPotree构建算法Potree索引文件分割总结参考资料前言Potree是基于WebGL的开源大规模点云渲染器,其由维也纳工业大学
计算机图形
与算法研究中心
草半
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2020-07-05 05:28
前端杂物筐
图形学
OpenGL-ES的学习资料
第0节:为何学习为了更好地理解
计算机图形
学相关基础知识,更好地理解3D引擎的底层工作原理,从而更好地进行移动领域的3D应用开发。
鎏嫣宫守护
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2020-07-05 04:52
个人
遥感、GIS、计算机视频教程
之所以列出了很多计算机的教程,因为RS、GIS和计算机有很多交叉的地方,摄影测量关联计算机视觉,RS关联数字图像处理,GIS关联数据库、
计算机图形
学,而地理信息的应用系统或软件研发又涉及计算机的方方面面
冰清-小魔鱼
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2020-07-04 21:43
遥感
GIS
程序
0.计算机视觉系统简介
计算机图形
学(ComputerGraphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。
NealDN
·
2020-07-04 20:01
GAMES101笔记(1)——Transformation
课程链接:GAMES101-现代
计算机图形
学入门-闫令琪课程讲师:闫令琪本系列笔记为本人根据学习该门课程的笔记,仅分享出来供大家交流,希望大家多多支持GAMES相关讲座及课程,如涉及侵权请联系我删除:albertlidesign
AlbertLiDesign
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2020-07-04 19:24
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