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计算机图形光度学
VR(不一样的科技生活)
VR(科技生活)虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与
计算机图形
学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。
千分之一的未来
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2020-07-31 20:43
数字图像处理
数字图像:以数字格式存储图像数据,可以用矩阵或数组来描述数字图像处理:利用计算机对图像进行去除噪声,增强,复原,分割,提取特征等理论,方法和技术计算机视觉:图像到人图像处理:图像到图像
计算机图形
学:数据到图像模式识别
YoRoll_町
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2020-07-31 13:09
复习用的
计算机图形
学
第一章绪论
计算机图形
学:国际标准化组织(ISO)的定义:
计算机图形
学是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专门显示设备上显示的原理,方法和技术的学科。
YoRoll_町
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2020-07-31 13:09
复习用的
全景视频拼接关键技术
全景视频拼接关键技术一、原理介绍图像拼接(ImageStitching)是一种利用实景图像组成全景空间的技术,它将多幅图像拼接成一幅大尺度图像或360度全景图,图像拼接技术涉及到计算机视觉、
计算机图形
学
casevison
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2020-07-31 12:05
视频处理算法及实现平台
VR技术
可以认为,虚拟现实技术综合了
计算机图形
技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,它在多维
牛铜嗷铁
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2020-07-31 12:31
VR全景:三维电商势不可挡
全景智慧城市,多年从事三维全景技术应用的互联网公司,我们利用
计算机图形
学、多媒体、人工智能和计算机网络技术,深入研发和推广虚拟现实9VR0技术的行业应用。
chenhui0966
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2020-07-31 11:30
Unity的使用(六):天空盒,灯光和烘焙
对现实生活中光线的反射,折射,衍射等特性的模拟,一直以来都是
计算机图形
学的重要研究方向。在漫长的发展过程中,出现过很多很多计算方案,总体有这几种:直接模拟光线从光源发出
夏日蛙鸣
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2020-07-31 11:32
#
使用Unity开发游戏
unity灯光烘焙设置详解
对这些基本特性的模拟一直以来都是
计算机图形
图像学的重要研究方向。在CG中,默认的照明方式都是不考虑这些光线特性的,因此出来的效果与现实生活区别很大。
weixin_34378045
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2020-07-31 10:02
2018-05-29 齐次坐标02
齐次坐标在仿射变换中非常的方便”,然后就没有了后文,今天在一个叫做“三百年重生”的博客上看到一篇关于透视投影变换的探讨的文章,其中有对齐次坐标有非常精辟的说明,特别是针对这样一句话进行了有力的证明:“齐次坐标表示是
计算机图形
学的重要手段之一
悦悦_成长日记
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2020-07-31 10:58
ThingJS:走在3D时代浪尖,你很酷
随着
计算机图形
学的发展,3D动画终于成了现实,如今物联网的数据可视化有了迫切需求,三维商业项目也就成了炙手可热的一块蛋糕,ThingJS就这样被推到了时代浪尖。
ThingJS_Inga
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2020-07-30 21:31
javascript
前端
html
css
美国科技界最受瞩目华人高管沈向洋官宣!微软之后他去哪儿了?
毕业于全球计算机领域最高学府卡耐基梅隆,被公认为计算机视觉、
计算机图形
学和人工智能方面的世界级科学家和学者,沈向洋历任微软亚洲研究院创始院长、微软全球资深副总裁、微软全球执行
硅谷洞察
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2020-07-30 21:28
微软全球执行副总裁沈向洋:你给自己的定位是什么,你就会得到什么
多年来,沈向洋专注于计算机视觉和
计算机图形
学的研究,并领导和开发了Bing搜索。目前,他是微软公司级别最高的中国员工。
人工智能学家
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2020-07-30 18:23
一个简单实用的SSAO实现
原文链接:http://www.gamedev.net/reference/programming/features/simpleSSAO/绪论全局照明(globalillumination,GI)是一个
计算机图形
学术语
xoyojank
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2020-07-30 18:40
图形技术
Coding and Paper Letter(十四)
ungeviz2.
计算机图形
学相关开源项目。
计算机图形
学光线追踪开源项目C++源码。computergraphicsraytracing
计算机图形
学格网开源项目C++源码。
weixin_33754913
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2020-07-30 17:37
新技能Get! 手把手教你接入CG Kit
除此之外还提供了SmartCache以及Pre-rotation等扩展能力,并整合了前沿
计算机图形
学、计算机视觉和深度学习等最新研究成果。1.2官方指导 华为开发者的主页如下: https
华为开发者论坛
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2020-07-30 17:26
android
三维重建综述(更新到2020年)
1三维重建的定义与发展三维重建是计算机视觉和
计算机图形
学领域的研究热点,旨在从给定的图像数据集或视频中恢复几何模型。
今天我又学习了哇咔咔
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2020-07-30 13:37
算法
机器学习
人工智能
计算机视觉
聚类
第五章 基于GPU的优化处理
现阶段,GPU的发展极大地提高了
计算机图形
处理的速度和图形质量,并促使图形处理功能不断
weixin_34186931
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2020-07-30 03:38
Vulkan填坑学习Day09—图形管线概述
Vulkan图形管线此篇文章对一般
计算机图形
管线讲述个人感觉较好,可参考:图形渲染管线简介Vulkan图形管线,通过接下来的章节,我们将会开启有关图形管线的话题,通过对图形渲染管线的配置完成最后的三角形绘画
沉默的舞台剧
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2020-07-29 22:41
vulkan
图形系统
一个
计算机图形
系统首先是一个计算机系统,隐藏,它必然包含一个通用计算机系统的所有部件。
暮志未晚Webgl
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2020-07-29 22:30
WebGL进阶
图形程序接口:OpenGL、OpenCL、Vulkan、OpenGL ES、WebGL、Metal、Directx简介
计算机图形
程序接口|GraphicsAPI对于普通的电脑玩家来说这是一个不重要的东西,但对于游戏开发、玩游戏做三维的人来说,这部分知识可能会常常被提及,尤其是涉及到游戏相关的。
神圣之光
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2020-07-29 21:07
其他
基于GPU的优化处理
现阶段,GPU的发展极大地提高了
计算机图形
处理的速度和图形质量,并促使图形处理功能不断
性感花脸
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2020-07-29 21:37
3D
python+VTK环境搭建:安装及用PyQt5创建一个包含三维模型的交互窗口
#一、VTK简介及安装##1.1VTK介绍 Vtk(visualizationtoolkit)是一个开源的免费软件系统,主要用于三维
计算机图形
学、图像处理和可视化。
欧特GO
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2020-07-29 20:32
Python
三维数学基础(一)坐标系、向量、矩阵
本博文为博主原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiemotongye/article/details/9052165接触OpenGL和
计算机图形
学有一段时间了,一直想写一点东西
此人很懒,什么都木写
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2020-07-29 20:17
计算机图形学
三维数学基础
OpenGL
计算机图形学
三维数学基础
Vulkan学习笔记(一)-开始
最近刚系统的看完
计算机图形
学,想深入学一门图形api,正好发现刚出生不久的Vulkan,貌似挺有前景,所以打算学一下,貌似也买不到书,网上教程也不多,发现一处系列教程,网址是https://software.intel.com
eSeeker
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2020-07-29 19:02
Vulkan
8个优秀的linux图形图像工具
廉价的硬件,优秀的免费软件,任何有才华的人都能在上面创作专业水平的
计算机图形
。开源社区提供了丰富的开源图形工具,但要慧眼识珠并非易事。
bingdongguke1
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2020-07-29 17:33
在Ubuntu QML应用中实现Particle特效
粒子是
计算机图形
技术,可视化某些图形效果。典型的影响可能是:落叶,火灾,爆炸,流星,云,等。它不同于其他的图形渲染原因粒子渲染是基于模糊的方面。结果是不能在像素基底准确预测的。
Elastic 中国社区官方博客
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2020-07-29 16:29
移动开发
QML
计图课程
计算机图形
学:ComputerGraphics加州大学圣地亚哥分校https://www.edx.org/course/computer-graphics-uc-san-diegox-cse167x-3
Grpoison_
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2020-07-29 15:26
新技能Get! 手把手教你接入CG Kit
除此之外还提供了SmartCache以及Pre-rotation等扩展能力,并整合了前沿
计算机图形
学、计算机视觉和深度学习等最新研究成果。1.2官方指导 华为开发者的主页如下: https
华为开发者论坛
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2020-07-29 14:00
新技能Get! 手把手教你接入CG Kit
除此之外还提供了SmartCache以及Pre-rotation等扩展能力,并整合了前沿
计算机图形
学、计算机视觉和深度学习等最新研究成果。1.2官方指导 华为开发者的主页如下: https
华为开发者论坛
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2020-07-29 14:25
Android
移动开发
CGKit
【读书笔记】-- 文本可视化研究综述
1、一些背景1.1文本可视化简介文本可视化技术综合了文本分析、数据挖掘、数据可视化、
计算机图形
学、人机交互、认知科学等学科的理论和方法,为人们理解复杂的文本内容、结构和内在的规律等信息的有效手段。
tianxuzhang
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2020-07-29 13:32
读书笔记
计算机图形
学——顶点数组,缓存数组、索引...
以下操作只保证在兼容模式下可行,整理来自红宝书顶点数组:由于OpenGL需要进行大量的函数调用对几何图元进行渲染,为了减少函数调用次数以及相邻多边形的共享顶点的冗余处理,OpenGL提供了顶点数组函数,1.1使用顶点数组的一般步骤是:激活最多可达八个数组,可用于存储不同类型的数据:顶点坐标、表面发现法线、RGBA颜色、辅助颜色、颜色索引、雾坐标、纹理坐标以及多边形的边界标志实现函数:glEnabl
wujiduan
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2020-07-29 12:35
图像翻译——pix2pix模型
1.介绍图像处理、
计算机图形
学和计算机视觉中的许多问题都可以被视为将输入图像“翻译”成相应的输出图像。“翻译”常用于语言之间的翻译,比如中文和英文的之间的翻译。
chuyunchi8137
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2020-07-29 09:26
人工智能
前端
python
Win32+OpenGL
计算机图形
学光照阴影算法 可控制光源、光照物等位置的移动以及漫游等
接下来就来显示下
计算机图形
学里的光照阴影的算法,采用再次以黑色渲染物体本身进而投影在所要求的平面上,达到一般所要求的阴影效果#pragmaonce#include#include"math3d.h"#defineGLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
若水微韧
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2020-07-29 09:34
计算机图形学算法
深度解读如何在H5中完美融入VR技术
曰:综合利用
计算机图形
系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计
型哥
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2020-07-29 07:24
html5
h5游戏开发
【《Real-Time Rendering 3rd》 提炼总结】(六) 第七章 · 高级着色:BRDF及相关技术
文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/75943714在
计算机图形
学中,BRDF(BidirectionalReflectanceDistributionFunction
浅墨_毛星云
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2020-07-29 03:18
【计算机图形学】
【《Real-Time
Rendering
3rd》提炼总结】
我读《计算机科学概论》第12版 J.Gleen.Brookshear Dennis Brylow
这本书一共分为13章,包含绪论,数据存储,数据操控,操作系统,组网及因特网,算法,程序设计语言,软件工程,数据结构,数据库系统,
计算机图形
学,人工智能,计算方法。鉴
zhangmengxuan_csdn
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2020-07-29 02:37
计算机科学概论读后感
这本书一共分为13章,包含绪论,数据存储,数据操控,操作系统,组网及因特网,算法,程序设计语言,软件工程,数据结构,数据库系统,
计算机图形
学,人工智能
weixin_43964968
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2020-07-28 22:55
概论
使用Java语言画线、圆、椭圆(
计算机图形
学)
利用Java语言实现画图(线、圆、椭圆)packagetest;importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjavax.swing.*;importjava.awt.geom.*;publicclassToolBarListenerextendsMouseAdapterimplementsActionListener,MouseMotionListe
Liekkas!
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2020-07-28 21:46
Java
双目立体视觉技术简介
视觉神经生理学,视觉心里学,特别是计算机技术、数字图像处理、
计算机图形
学、人工智能等学科的发展,为利用计算机实现模拟人类的视觉成为可能。
weixin_33690367
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2020-07-28 17:30
视频教程-3D游戏引擎设计与开发-其他
3D游戏引擎设计与开发网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,
计算机图形
学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。
weixin_28881201
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2020-07-28 15:49
贝塞尔曲线及Path类详解(1)
贝塞尔曲线贝塞尔曲线是
计算机图形
图像造型的基本工具,是图形造型运用得最多的基本线条之一。它通过控制曲线上的四个点(起始点、终止点以及两个相互分离的中间点)来创造、编辑图形。
苏苏苏苏考拉
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2020-07-28 05:02
OpenGL入门——OpenGL分析调试工具gDEbugger
放下
计算机图形
学已有5,6年的时间了。一晃那么多年杂七杂八前端后端看了那么多,经历了N个项目后,发现图形图像才是真正的技术核心。是时候静下心来,重拾自己的老本行了。
KenneySH
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2020-07-28 05:30
OpenGL
面向GPU 的多LOD 因子的大规模场景可视化策略
[email protected]
华南理工大学计算机科学与工程学院(510640)图1.多LOD因子控制的大规模地形渲染(C1=1.03,C2=19.55,C3=0.868下山脉地区三维漫游)摘要伴随着
计算机图形
处理器
pizi0475
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2020-07-28 04:24
其它文章
GPU
在Qt环境下进行人机交互界面设计--工具条
在Qt环境下进行人机交互界面设计–工具条Qt真是一个神奇的编译环境不仅能绘图还能设计人机交互(其实都是在
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学课上学的)Markdown也是一个nice的编辑器哈哈哈哈哈哈哈不废话正文开始mainwindow.cpp
mushroom123_
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2020-07-28 04:46
人机交互
笛卡尔坐标系
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学屏幕坐标系:屏幕左上角为原点,以原点向右为x轴正方向,原点向下为y轴正方向。存
侠仪
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2020-07-28 03:20
Cesium
激光雷达点云数据处理相关算法库收集
CGAL可用于各种需要几何计算的领域,如
计算机图形
学,科学可视化,计算机辅助设计和建模,地理信息系统,分子生物学,医学成像,机器人运动规划,网格生成,数值方法等等。
kui_
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2020-07-28 01:38
测绘
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激光雷达
软件
矩阵的平移(translate)没有想象的那么简单
矩阵的平移(translate)没有想象的那么简单矩阵在
计算机图形
学中的地位是举足轻重的,几乎所有的变换都需要通过矩阵来完成。
彩阳
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2020-07-28 00:29
OpenGL
游戏开发中的数学
3D游戏引擎设计--实时
计算机图形
学的应用方法
2015-03-06这本书是非常好的参考资料,我在做最近的一个任务,需要在CAD程序中把全局坐标映射到局部坐标,本来对这个计算过程还是有一点模糊的,按照书中相关章节的分析,没花多久就实现出来了。虽然说这是图形学中最为基本的操作,我从无到有的学会并实现出来了,是非常受鼓励的。第1章概述第2章图形系统第3章渲染器第4章场景图第5章控制器动画第6章空间排序第7章细节级别第8章碰撞检测第9章物理学第10章
knowthyselfcn
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2020-07-27 20:13
图形
笔记
关于 C/C++ 引入头文件的一点理解
今天
计算机图形
学又讲新知识了,又要引入新的头文件。突发奇想,好像懂了引入头文件的具体含义,之前一直没有关注过这个知识点。因为这节课要教变换,所以要用到glm这个库。
Wonz
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2020-07-27 17:30
#
C语言
#
C++
#
计算机图形学
计算机图形
学考试大纲(重点)
计算机图形
学考试大纲导航:Pdf课本与课件资源复习笔记(待更新)文章目录
计算机图形
学考试大纲教材:考试内容及要求1.绪论2.光图形学教学内容:3儿何造型技术教学内容:(往年两个计算题)第4章真实感图形学第
wvdon
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2020-07-27 17:46
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