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计算机图形学#OpenGL
OSG编程指南<十四>:OSG纹理渲染之普通纹理、多重纹理、Mipmap多级渐远纹理及TextureRectangle矩阵纹理
OSG是对底层
OpenGL
API的封装,
OpenGL
本身有非常标准而高效的纹理机制。OSG全面支持
OpenGL
的纹理映射机制,因此,在OSG中使用纹理映射机制非
欧特克_Glodon
·
2023-12-03 13:13
OSG三维引擎入门及进阶
OSG纹理渲染
多重纹理
Mipmap多级渐远纹理
矩阵纹理
QMLfor python pyside6
QML是基于QtQuick技术构建的,QtQuick是一个基于
OpenGL
的场景图形库,它提供了高性能的渲染和动画效果。QML支持各种UI元素,如按钮、文本标签、图像、列表、表格等,并且可以轻松
trust Tomorrow
·
2023-12-03 10:23
QML
python
pyside6
python
QML
ubuntu20.04编译安装qt5.14.2和qtcreator4.12.0
本来编译安装的是qt5.15.2,编译安装ok,一切就绪,安装qtcreator安装后一直报错,“以下插件有错误,无法载入:QmlDesignerQmlProfiler,插件初始化失败:cannotCreate
OpenGL
context
l550802356
·
2023-12-03 05:41
Ubuntu
qt
开发语言
几种常见的点云格式数据解析与在线预览
点云是一种用于表示三维空间中离散点集的数据结构,它广泛应用于
计算机图形学
、计算机视觉、机器人学和地理信息系统等领域。有哪些点云格式?
wangming100
·
2023-12-03 00:27
3D模型在线转换
点云预览
点云转换
pcd
pts
las
asc
ply
Shader UnityShader流程概述
文章目录一、三大Shader编程语言1.
OpenGL
简介2.DirectX简介3.Cg简介二、UnityShaderShaderlabUnityShader的基础:ShaderLabUnityShader
香草萌萌茶
·
2023-12-02 23:54
Shader
shader
游戏开发41课 unity shader 优化
Shader有专门语言用来编写,常见类型有DirectX的HLSL,
OpenGL
的GLSL以及NVIDIA的Cg,为了优化shader代码,我们需要知道代码从被编写到被执行的流程,知道什么样的代码是不好的
s178435865
·
2023-12-02 23:24
游戏开发
unity
游戏引擎
【NeRF原理】第三章:
计算机图形学
背景补充
本专栏对应视频课程位于:https://edu.csdn.net/course/detail/39038购买本专栏后,可通过CSDN官方在本博客最后提供的微信名片添加我,提供1v1答疑第三章:
计算机图形学
背景补充
upDiff
·
2023-12-02 20:32
NeRF从0到1
计算机视觉
深度学习
神经辐射场
图像处理
cnn
使用boost::geometry模块进行多边形DP算法简化示例(C/C++)
使用boost::geometry模块进行多边形DP算法简化示例(C/C++)多边形是在
计算机图形学
中常见的几何图形之一,而多边形的简化则是在处理大量多边形数据时的常见需求,可以减少数据量、提高计算效率和可视化效果
程序世界航海
·
2023-12-02 14:38
算法
c语言
c++
C/C++
CGAL的四叉树、八叉树、正交树
八叉树广泛应用于
计算机图形学
、虚拟现实、空间索引和机器学
网卡了
·
2023-12-02 08:40
算法
3D模型渲染导致电脑太卡怎么办?
3D渲染是指通过
计算机图形学
技术将三维模型转化为二维图像的过程。这个过程涉及到对光照、材质、相机视角等因素的模拟,以产生最终呈现出逼真三维场景的图像。
ygtu2018
·
2023-12-02 06:27
3D渲染
建模渲染
CPU渲染
GPU渲染
次世代建模纹理贴图怎么做?
次世代建模"是一个术语,通常用来描述在
计算机图形学
和游戏开发领域中的一种高品质的建模技术和流程。它指的是创建逼真且高度细致的数字模型,以用于创建视觉效果和游戏中的虚拟场景和角色。
ygtu2018
·
2023-12-02 06:57
贴图
次世代
纹理
材质
VTK:使用隐式布尔值的演示示例及编程指南
VTK:使用隐式布尔值的演示示例及编程指南随着
计算机图形学
的发展,可视化技术在科学、工程和医学领域中发挥着重要作用。
程序设计创梦引领者
·
2023-12-02 00:11
编程
【
OpenGL
】Clion配置
OpenGL
简介
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。
Ye-Maolin
·
2023-12-01 21:13
计算机图形学
OpenGL
c++
图形渲染
OpenGL
--快速了解
OpenGL
下的专业名词
OpenGL
上下文[context]在应用程序调用任何
OpenGL
的指令前,需要安排首先创建一个
OpenGL
上下文。
DSMars
·
2023-12-01 19:00
Audio Unit框架(一)框架认识和使用
音视频开发:
OpenGL
+
OpenGL
ES+Metal系列文章汇总AudioUnit是一个音频处理插件。它是为应用程序添加复杂的音频操作和处理的底层的API。
iOS之文一
·
2023-12-01 19:27
OpenGL
找不到glut32.dll解决方法以及利用
OpenGL
绘画一个机械手掌并移动手指
OpenGL
找不到glut32.dll首先要下载
OpenGL
的库函数先来看报错这个报错是由于我们上面四个代码没有放刀系统库中。
Mars_prime
·
2023-12-01 19:11
openGL
windows
opengl
QPainter详解
可以充当画布(QPaintDevice)的类(其子类)有:QWidget,QImage,Q
OpenGL
PaintDevice,QPage
惺忪9798
·
2023-12-01 14:14
Qt基础
qt
纹理烘焙:原理及实现
纹理烘焙是
计算机图形学
中常见的技术,用于将着色器的细节传输到纹理中。如果你的着色器计算量很大,但会产生静态结果,例如,这非常有用。复杂的噪音。
新缸中之脑
·
2023-12-01 11:11
纹理烘焙
Android
OpenGL
ES2.0(十三)——流畅的播放逐帧动画
这些特效,有的是用粒子效果做成的,但是更多的时用播放逐帧动画实现的,本篇博客将会讲解在Android下如何利用
OpenGL
ES流畅的播放逐帧动画。在本篇博客中的动画素材,是从花椒直播中“借”出来的。
大大大大大大的大大
·
2023-12-01 10:29
osgFX扩展库-刻线特效、立方图镜面高光特效(2)
这个特效使用了PolygonOffset渲染属性类来避免多边形斑驳(Z-fighting)的现象,它所需的
OpenGL
版本至少为1.1。osgFX::Scribe的继承关系图如图12-8所示。
听风者868
·
2023-12-01 03:56
OSG
贴图
c++
3d
图形渲染
交互
ui
OpenGL
-- 正背面剔除与深度缓冲区
在渲染过程中可能产⽣的问题甜甜圈案例.png我们在绘制一个红色甜甜圈进行移动的时候,会出现上图的情况,那么出现这个问题的原因是什么呢?有什么方案可以解决这个问题呢?解决方案在绘制3D场景时,我们需要决定哪些部分是对观察者可⻅的,或者哪些部分是不可见的。对于不可⻅的部分,应该及早丢弃。这种情况叫做”隐藏⾯消除”(Hiddensurfaceelimination).解决方案:油画算法先绘制场景中的离观
DSMars
·
2023-12-01 02:04
【你用了么?】3D扫描应用程序KIRI Engine
KIRIEngine3D扫描应用程序3D扫描是目前
计算机图形学
中最热门的主题之一。这是行业的一个高峰,您可以看到3D扫描和摄影测量每天都受到越来越多的关注。
沐风老师
·
2023-12-01 01:05
3d
3d扫描
ar
增强现实
kiri
【Web端CAD/CAE文字标注】webgl+canvas 2d实现文字标注功能
一、需求背景在CAD/CAE领域经常会遇到显示节点编号这种需求,效果如下图:本文介绍如何在WebGL中实现文字的显示,对于如何在
OpenGL
中实现请绕路。
loveoobaby
·
2023-11-30 21:35
前端
前端
webgl
GL01-02:
OpenGL
环境初始化与异常处理
本文主要说明
OpenGL
的编程模式: 1.OpenGK环境与上下文初始化; 2.错误处理; 3.版本管理;说明GLFW与GLEW无关,可以独立调用;主要负责UI部分。
杨强AT南京
·
2023-11-30 21:35
【QT】——
OpenGL
学习(一)
OpenGL
简介
OpenGL
(英语:OpenGraphicsLibrary,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。
vhcjgc
·
2023-11-30 17:37
QT
qt
图形渲染
004:Direct 2D离屏渲染(Qt中实现)
简介:用QT开发图像显示的小程序,需要一些标注工具,由于用的是
opengl
渲染,所以就在内存中进行绘制,然后纹理贴图贴出去,发现Qt绘制的效果太差,且速度一般,于是就想着用direct2d来绘制需要的纹理图像
伍心
·
2023-11-30 17:58
Direct
2D
qt
开发语言
【目的:windows下VS2017/2022配置使用
opengl
- 初探-创建一个空窗口】
目的:windows下VS2017/2022配置使用
opengl
-初探-创建一个空窗口环境:系统:Win10环境:VS201764bit步骤:windows下visualstudio下使用
opengl
,
hi come
·
2023-11-30 17:40
opengl
VS
opengl
目的:ubuntu配置使用
opengl
- 初探-创建一个空窗口
目的:ubuntu配置使用
openGL
-初探-创建一个空窗口环境:系统:Ubuntu18.04环境:g++步骤:Ubuntu下使用
openGL
,搭建配置环境并测试窗口1、
openGL
库,需要单独安装,由于本机是
hi come
·
2023-11-30 17:40
ubuntu
openGL
QML进阶(七)-
OpenGL
渲染着色器效果实现
通过QML的ShaderEffect和ShaderEffectSource元素,我们可以运用
OpenGL
的能力实现各种各样的渲染效果。着色器的渲染算法是通过OpengGL的渲染语言实现的。
码农飞飞
·
2023-11-30 13:16
QT
着色器
qt
QML
c++
OpenGL
qt5_qml_
Opengl
_shader 第三弹-----------------------纹理贴图(YUV)
Opengl
_under_qml第三弹----------------------纹理贴图(YUV)本文接上文
Opengl
_under_qml第三弹----------------------纹理贴图(
zing235
·
2023-11-30 13:43
qml
qml
opengles
qt
qt5
yuv
QML用
openGL
渲染NV12
前言把之前写在windows的播放器移植到了我的安卓手机,就碰到了Q
OpenGL
Widget需要替换的问题。知乎、CSDN一搜就有渲染YUV420P的代码,git也有。没打招呼不放链接了。
这是一个正经昵称
·
2023-11-30 13:09
Qt
问题记录
qml
opengles
如何在qml中使用
opengl
接口进行渲染
在QWidget中,可以使用Q
Opengl
Widget调用
opengl
接口进行渲染,因为QWidget大部分控件都是依赖于平台的(cpu绘制),所以我们调用
opengl
的接口时不需要考虑
opengl
的context
Sputnik_02
·
2023-11-30 13:36
QT学习之路
Opengl
qt
c++
计算机图形学
——第七章
二维几何变换一、基本的二维几何变换1、二维平移平移:通过位移量加点坐标形成新的点坐标平移距离称为平移向量或位移向量,矩阵二维平移方程=’==’=+2、二维旋转旋转:通过指定一个旋转轴和一个旋转角度实现旋转是旋转角'=-'=+’==3、二维缩放通过缩放系数与坐标相乘而得:=’=系数大于1是放大小于1就是缩放,当缩放系数不等就是常见的差值缩放二、矩阵表示和齐次坐标矩阵表示便于我们通过矩阵的乘积,将任意
胖胖旭
·
2023-11-30 10:33
位图和矢量图
矢量图形是
计算机图形学
中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。矢量图形与使用像素表示图像的位图不同。
茂茂爱吃鱼
·
2023-11-30 10:58
踩坑记录
OpenGl
&atio6axx.dll异常
实验课用tpye-c转DP线连接了实验室显示器后配置安装在VS2022上的
OpenGL
,全部配置完成后运行程序出错错误显示0x00007FFBD7571CC2(atio6axx.dll)(ConsoleApplication1
SuperGoodGame
·
2023-11-30 06:42
C++
VS2022
图形渲染
visual
studio
OpenGL
ES 概述
什么是
OpenGL
OpenGL
(全名:OpenGraphicsLibrary)所以一个图形API,由C++编写的图形处理框架。
烧烤有点辣
·
2023-11-30 04:54
OpenGL
学习笔记
Theframebufferisthememoryofthegraphicsdisplaydevice,whichmeanstheimageisdisplayedonyourscreen.
OpenGL
doesnotrender
imyfriend
·
2023-11-30 02:18
OpenGL
OpenGL
,WebGL基于HTML5/WebGL的建模及构建3D场景
一、
OpenGL
和WebGLWebGL基于
OpenGL
ES,它缺少常规
OpenGL
具有的许多功能,例如仅支持顶点和片段着色器。
VRlook
·
2023-11-30 01:16
WEBGL-Threejs
html5
javascript
WebGL开发
WebGL框架
webgl
关于图形API,你懂多少?
这篇文章将带你领略
openGL
专业名词,为你扫清
openGL
入门盲点。
小豪睿睿
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2023-11-30 00:18
第九章 Vite4+Vue3+Vtkjs 扩展vtk格式模型支持
它广泛用于科学可视化的各种领域,包括医学影像、地理信息系统、
计算机图形学
等。VTK的数据模型使用一种称为数据集(DataSet)的抽象模型来表示三维图形和数据。
Etc.End
·
2023-11-29 22:38
VTK.js+Vue3
信息可视化
javascript
前端
vue.js
Android
OpenGL
ES开发(六)立方体
之前讲过,
OpenGL
ES中绘制的两种方法:顶点法和索引法。这次绘制立方体使用索引法来绘制。立方体是由六个正方形组成,我们将六个正方形绘制出来,立方体就绘制完毕。
林林林小迪
·
2023-11-29 19:53
【
计算机图形学
】光线追踪(入门级)
1.基本原理1.1为什么我们要引入光线追踪呢?光栅化不能很好地处理全局效应比如——(软)阴影-尤其是当光线反弹不止一次的时候光栅化的速度很快,但渲染质量相对要差一些。比如吃鸡就是用的光栅化来渲染。光线追踪速度很慢,但质量更好一些。有时候甚至会用10KCPU核心小时来渲染一帧基于此,一般实时游戏采用光栅化,而离线游戏用光线追踪(事实上,现在的技术几乎快实现实时游戏也可以用光线追踪实现了)1.2基础光
single 君
·
2023-11-29 18:20
计算机图形学
计算机视觉
人工智能
MVP矩阵@现代
计算机图形学
入门
目录ModelView-目的是把三维的物体转为二维的物体。投影-正交和透视投影正交投影Orthographicprojection透视投影Perspectiveprojection
_姜丹
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2023-11-29 18:20
计算机视觉
3d
opencv
计算机图形学
入门
文章目录前言一、二维和三维的仿射变化二维使用矩阵表示简单变换齐次坐标系三维使用矩阵表示三维空间中经典变换二、三维向二维的变化视图变化camera/viewtransformation投影变化projectiontransformation正交投影Orthographicprojection透视投影perspectiveprojection三、光栅化视口变化及像素充填反走样深度缓冲四、着色光照与基本
胡子该剃了
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2023-11-29 18:19
图形学
图形渲染
矩阵
计算机视觉
体绘制(Volume Rendering)概述之1:什么是体绘制?
语言之阳春白雪下里巴人”1982年2月,美国国家科学基金会在华盛顿召开了科学可视化技术的首次会议,会议认为“科学家不仅需要分析由计算机得出的计算数据,而且需要了解在计算过程中的数据变换,而这些都需要借助于
计算机图形学
以及图像处理技术
ranran125
·
2023-11-29 16:00
webgl
OpenGL
图像渲染以及渲染问题解决方案
还是觉得做一个笔记,已方便以后自己查阅.文章参考隐藏面消除是什么?在绘制3D场景的时候,我们需要决定哪些部分是对观察者可见的,或者哪些部分是对观察者不可见的,对于不可见的部分,应该及早丢弃。例如在一个不透明的墙壁后,就不应该有渲染,这种情况叫做隐藏面消除(Hiddensurfaceelimination).解决渲染问题的方法分析1.油画算法算法原理:先绘制场景中离观察者较远的物体,再绘制较近的物体
为了自由的白菜
·
2023-11-29 14:57
剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 4(结果期)
目录14.5结果期(2016~2022)14.5.1图形API14.5.1.1DirectX14.5.1.2
OpenGL
14.5.1.3Vulkan14.5.1.4Metal14.5.2硬件架构14.5.3
ttod_qzstudio
·
2023-11-29 12:40
深入UE
虚幻
UE5
Unity shader基础学习(一)------ Unity Shader基本知识
本系列文章是学习siki学院UnityShader入门(Unity2018.3)笔记一.shader三大编程语言Cg是一个可以被
OpenGL
和Direct3D广泛支持的图形处理器编程语言。
千喜Ya
·
2023-11-29 12:17
【数学】旋转矩阵
参考链接
OpenGL
from
OpenGL
.GLimport*from
OpenGL
.GLUTimport*frommathimport*importnumpyasnpdefdraw_axes():glClear
RockWang.
·
2023-11-29 11:53
数学
矩阵
python
线性代数
matlab 点云曲率,点云数据的主曲率和主方向估计方法
专利名称:点云数据的主曲率和主方向估计方法技术领域:本发明涉及微分几何、计算数学、
计算机图形学
和计算机视觉技术领域的一种利用三维激光扫描仪进行实物测量得到点云数据,并根据点云数据来进行主曲率和主方向计算的方法
Shimizumint
·
2023-11-29 11:43
matlab
点云曲率
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