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Linux
计算机图形学OpenGL
Unity - 搬砖日志 - SRP/URP 相关
有空可以用
OpenGL
来写一个类似UnitySRPBatcher的合批处理:shadercbuffer分类:PerDraw//每个绘制对象的cbObjectToWorldMatrixPerMaterial
Jave.Lin
·
2024-01-29 05:46
unity
unity-shader
unity
SRP/URP
URP
OpenGL
ES着色器代码语法
因为着色器里面没有编译器提示,所以熟悉着色器代码语法是非常有必要的变量和数据类型//布尔型.true/falseboolbDone=false;//有符合整型数据intiValue=42;//无符号整型数据uintuiValue=3929u;//浮点型floatfValue=3.14159f;向量数据类型注意:接下来就假设所有参与运算的变量已经赋值过了//1.向量声明--4分量的float类型向量
为了自由的白菜
·
2024-01-29 01:52
【WebGPU】简介和开始
不过,它基于2007年发布的
OpenGL
ES2.0API,而该API基于更旧的
OpenGL
API。在那段时间里,GPU取得了显著进步,用来与GPU进行交互的原生API也在与Direc
prinTao
·
2024-01-28 22:21
WebGPU
服务器
前端
网络
解决 docker 中
OpenGL
版本过低的问题
查看EGL对应的
OpenGL
版本,发现版本过低,没有使用
opengl
shader语言;查看显卡型号:lspci|grepVGA查看使用的是哪个版本的
OpenGL
DRI_PRIME=1glxinfo|grep"
OpenGL
renderer
comedate
·
2024-01-28 21:23
Cuda
技术分享
文档枝术
docker
OpenGL
版本过低
VTK
运行失败
[
OpenGL
] 绘制并且判断凹凸多边形、自相交多边形。
#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;structPos{intx;inty;};structEdge{intx1,x2;inty1,y2;intvx;intvy;inta,b,c;};structPoly{//点集intxx[100];intyy[100];//边集EdgeEdges[100];intplotNums=
弱花
·
2024-01-28 20:50
openGL
入门demo, 三维空间随机数据拟合直线
#include#include#include#include#include//Windows的头文件#include"GL/glut.h"//包含
OpenGL
实用库#include#include
kennyadelaide
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2024-01-28 15:24
openGL
三维坐标系
三维空间点斜式数据拟合
RANSAC算法(仅供学习使用)
它最初由Fischler和Bolles于1981年提出,主要用于计算机视觉和
计算机图形学
中的模型拟合和参数估计问题。
RPCR
·
2024-01-28 12:01
算法汇总
算法
机器学习
人工智能
OpenGL
专业名词解析
1.图形API简介
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是⼀个跨编程语⾔言、跨平台的编程图形程序接⼝口,它将计算机的资源抽象称为⼀个
OpenGL
的对象,对这些资源的操作抽象为⼀个的
OpenGL
Miraclely
·
2024-01-28 07:40
计算机图形学
在现实中的应用,虚拟现实技术中
计算机图形学
的应用综述
虚拟现实技术中
计算机图形学
的应用与传统的
计算机图形学
相似,但同时也有很多独立于传统模式而专门服务于虚拟现实技术的新技术。
计算机图形学
在虚拟现实技术中的应用有如下两种:数字媒体与医疗。
weixin_39754831
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2024-01-28 06:51
计算机图形学在现实中的应用
Ubuntu (Linux) 下创建软链接(即符号链接,相当于windows下的快捷方式)方法
注意:请使用绝对路径,否则链接可能失效ln-s#下面是示例:#1.为文件夹/media/wxm/Samsung_T5/User/笔记/GAMES101-现代
计算机图形学
入门-闫令琪/创建了一个符号链接(
sparks__fly
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2024-01-28 06:31
日常遇到的问题
&&
解决
linux
ubuntu
软链接(符号链接)
OpenGL
简述
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是一个跨平台的图形渲染API(ApplicationProgrammingInterface),用于实时渲染2D和3D图形。
稚肩
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2024-01-28 06:24
音视频
linux
【Midjourney】内容展示风格关键词
这个词可以涉及数学、艺术、工程、
计算机图形学
等多个领域。使用该关键词后,图片中的内容会以平面图形拼接的方式展示,类似于低精度3D建模的效果。
a辰龙a
·
2024-01-28 05:55
midjourney
错误 1 error C1189: #error : gl.h included before glew.h
1.
OpenGL
部分头文件包含顺序问题#include"stdafx.h"#include#include编译后出错错误1errorC1189:#error:gl.hincludedbeforeglew.h2IntelliSense
lingsnoopy
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2024-01-28 04:13
C++
OpenGL
三角形渲染/绘制正方形并通过键位控制
1.
OpenGL
Mac环境配置2.绘制三角形程序执行流程image.png//着色器管理器(shaderMananger)类#include//包含大部分GLTool中类似C语言的独立函数#include
墨伯
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2024-01-28 01:49
Android
OpenGL
ES开发(八)利用
OpenGL
进行图片简单色彩处理
使用过PS的朋友应该都知道,PS利用滤镜可以非常方便的更改图片整体色彩。用过诸如美图秀秀之类的傻瓜式图片处理工具也应该记得,他们可以直接选择图片的风格改为冷色调、暖色调、复古、黑白等等。这些是怎么实现的呢?在Android应用当中,我们设置文字的颜色,控件的背景色,会在资源文件中进行诸如#FF88269F之类的定义。这个#FF88269F就是我们期望的色彩,我们可以把这个色彩分为4部分,每两位组成
沉默的阿迪
·
2024-01-28 01:09
学习笔记:
计算机图形学
中的几何变换初探续2
上一笔记中已经介绍了从摄像机坐标系到屏幕显示坐标系这一阶段中的后半段所使用的几何坐标变换。本篇中将介绍这一阶段前半段所使用的几何坐标变换。由于在上一笔记中最终选择使用四维坐标的模式,并且考虑到全部几何变换流程的一致性,在这一段同样也使用四维坐标的模式。这一段几何坐标变换,实现的是从摄像机坐标系到视空间坐标系的变换。视空间坐标系的x、y、z轴方向与摄像机坐标系相同,而视空间坐标系x、y、z轴的范围均
ghostee
·
2024-01-27 23:37
【二十一,纹理-03纹理单元】
OpenGL
至少保证有16个纹理单元供我们使用,也就是说我们可以激活从GL_TEXTU
Woodlouse
·
2024-01-27 21:52
openGL
实现opencv的resize函数
openGL
版本:3.3
openGL
库:glfw,glad,glm
openGL
初始化环境和各个
openGL
库的配置可以在本人的另一篇博客中看到,地址为:https://blog.csdn.net/xiechaoyi123
xiechaoyi123
·
2024-01-27 21:14
OpenGL
OpenGL
系列之十七:实现人脸贴纸
目录效果展示相关文章
OpenGL
系列之一:
OpenGL
第一个程序
OpenGL
系列之二:绘制三角形
OpenGL
系列之三:三角形顶点增加颜色
OpenGL
系列之四:绘制四边形
OpenGL
系列之五:绘制点和线
OpenGL
itfitness
·
2024-01-27 18:08
CoreImage翻译
您不需要了解
OpenGL
、
OpenGL
ES或Metal的细节来利用GPU的能力,也不需要了解GrandC
李永开
·
2024-01-27 17:52
Flutter面试题——面试题1
一面试题知识点Flutter种Widget视图的生命周期Flutter中的三棵树Flutter动画Flutter中手势操作Flutter绘制(签名/画笔)有无做过手绘相关的项目Flutter中使用
Opengl
PGzxc
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2024-01-27 13:50
Flutter
flutter
面试题
ArchLinux下安装steam
pacman.conf取消注释[multilib]Include=/etc/pacman.d/mirrorlist更新库sudopacman-Syy安装steamsudopacman-Ssteam安装32位版本的
OpenGL
JUSTfFUN
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2024-01-27 10:45
Linux
archlinux
steam
【
计算机图形学
】实验一 直线生成算法实现(实验报告分析+截图+源码)
可以先看一下这篇呀~【
计算机图形学
】专栏前言-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_55931547/article/details/135863062一、实验目的理解基本图形元素光栅化的基本原理
不琂而玉
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2024-01-27 07:28
学习
图形渲染
课程设计
【
计算机图形学
】专栏前言
大家好呀✧(≖◡≖✿)本专栏的所有
计算机图形学
实验都是本人上该课程期间自己写的,当然可能里面还有一些错字重字之类的没有检查出来的还请海涵,当然如果有大佬有检查出实验相关错误之类的还请多多指教。
不琂而玉
·
2024-01-27 07:58
课程设计
图形渲染
【
计算机图形学
】实验四 Bezier曲线生成(实验报告分析+截图+源码)
可以先看一下这个呀~【
计算机图形学
】专栏前言-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_55931547/article/details/135863062目录一、实验目的二、实验内容
不琂而玉
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2024-01-27 07:57
算法
图形渲染
课程设计
【
计算机图形学
】实验五 一个简单的交互式绘图系统(实验报告分析+截图+源码)
可以先看一看这篇呀~【
计算机图形学
】专栏前言-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_55931547/article/details/135863062目录一、实验目的二、实验内容
不琂而玉
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2024-01-27 07:20
图形渲染
课程设计
Python中的虚拟现实(VR)技术和应用
三维模型处理:Python具有强大的三维图形处理库,如
OpenGL
和
api77
·
2024-01-26 20:49
api
电商api
python
vr
pygame
java
开发语言
观察者模式
Android eglSwapBuffers和onrender的先后顺序
在Android的
OpenGL
ES渲染过程中,eglSwapBuffers和onRender的调用顺序是重要的。
闲暇部落
·
2024-01-26 18:23
android
ROS1可视化利器---Webviz
1.SLAMer常用的可视化开源库
opengl
:OpenGraphicsLibrary,译名
孙凯玉
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2024-01-26 18:47
物联网
OpenGL
案例:正方形键位控制
流程图绘制正方形正方形以正方形中心为原点定义顶点D到Y轴的距离为blockSize,即顶点D的二维坐标为(-blockSize,blockSize),因为正方形是在平面上,即顶点D的Z轴值为0,即顶点D三维坐标-blockSize,blockSize,0.0f)。//blockSize边长GLfloatblockSize=0.1f;根据顶点D的坐标可以获取其他三个点的坐标//正方形的4个点坐标GL
AcmenL
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2024-01-26 18:42
深入了解Python游戏开发模块:pyglet
pyglet使用
OpenGL
作为其后端,这意味着你可以利用现代图形硬件的强大功能来创建流畅、高性能的游戏。本文将深入探讨pyglet的基本概念、功能、使用方法以及与其
傻啦嘿哟
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2024-01-26 14:16
关于python那些事儿
python
开发语言
OpenGL
高质量文本渲染
OpenGL
高质量文本渲染HighQualityTextRendering前言在实时3D图形中保留尽可能高质量的文本具有挑战性。对象可以动态地改变它们的位置、旋转、比例和视角。
VE视频引擎
·
2024-01-26 08:32
3d gaussian splatting介绍整理
这类似于
计算机图形学
中的三角形光栅化,用于
蓝羽飞鸟
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2024-01-26 07:28
DeepLearning
3d
人工智能
Qt 基于海康相机 的视频标绘
利用qml基于
opengl
进行渲染,可以达到任意图形的绘制,但是帧率只有25帧左右,不符合当时的需求。如今要开发光学测量仪,发现使用QG
土拨鼠不是老鼠
·
2024-01-26 06:54
Qt
qt
QGraphicsScene
海康相机
光学测量仪
视频绘图
OpenGL
简介
前言
计算机图形学
是一门很有趣的学科,但是它涉及的知识面太广,不仅包含软件方面还有硬件方面也有渗透。而对于软件开发来说,学习
OpenGL
无疑是接近
计算机图形学
的最便捷方式。
照顾一下
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2024-01-25 23:59
OpenGL
:glBindBuffer参数详解
OpenGL
:glBindBuffer参数详解1.函数原型2.参数解释2.1target2.2size2.3data2.4uasge3.通过映射缓存对象输入数据4.输出数据5.销毁1.函数原型voidglBufferData
_luna
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2024-01-25 19:48
OpenGL
OPENGL
buffer
图形学
OpenGL
/C++ 学习笔记(二) 图形渲染相关概念
汇总页上一篇:
OpenGL
/C++学习笔记(一)搭设环境
OpenGL
/C++学习笔记(二)引入图形渲染相关概念
OpenGL
/C++学习笔记图形渲染流程相关概念渲染管线其他常用名词画面渲染流水线顶点着色器
CJL_asLong
·
2024-01-25 19:46
OpenGL入门笔记
c++
学习
笔记
图形渲染
OpenGL
/ C++ 学习笔记(一) 搭设环境
OpenGL
/C++学习笔记(一)搭设环境
OpenGL
/C++学习笔记关于
OpenGL
学习路线关于库的介绍、下载和安装,以及环境配置手动环境配置(示例编译器:vs2019)第一步下载相关文件第二步编译glfw
CJL_asLong
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2024-01-25 19:45
OpenGL入门笔记
c++
学习
笔记
图形渲染
OpenGL
/C++_学习笔记(三)绘制第一个图形
汇总页上一篇:
OpenGL
/C++_学习笔记(二)引入图形渲染相关概念
OpenGL
/C++_学习笔记(三)绘制第一个图形绘制图形绘制第一个三角形的代码流程回顾窗口空间/标准化设备坐标显存数据顶点缓冲对象
CJL_asLong
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2024-01-25 19:14
OpenGL入门笔记
c++
学习
笔记
图形渲染
1、
OpenGL
快速入门
OpenGL
/
OpenGL
ES/Metal在任何项⽬目中解决问题的本质就是利用GPU芯片来高效渲染图形图像.图形API是iOS开发者唯一接近GPU的⽅方式.图形API简介
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary
Jack__Lee
·
2024-01-25 15:45
Android
OpenGL
ES开发(五)正方形和圆
前言前面提到过,在
OpenGL
ES世界里面是没有正方形和圆形的,只有点、线、三角形。三角形是
OpenGL
ES提供的最复杂的土元单位。序偶一我们要绘制填充正方形和圆形就需要利用三角形来充实。
沉默的阿迪
·
2024-01-25 15:34
探索发现:DRM +
OpenGL
ES + GBM + EGL简单介绍
一、认识它们见:4个库总介绍:https://www.cnblogs.com/lenomirei/p/11379535.html;
OpenGL
ES+EGL:https://blog.csdn.net/qiuyun0214
tang-shopping
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2024-01-25 08:12
学习资料
经验记录
wayland(xdg_wm_base) + egl +
opengl
es 纹理贴图实例
文章目录前言一、纹理贴图1.纹理贴图介绍2.使用
opengl
es实现纹理贴图的主要步骤二、代码实例1.egl_wayland_texture.c2.xdg-shell-client-protocol.h
khl0616
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2024-01-25 08:08
EGL/OpenGL
ES
weston/wayland
opengles
wayland(wl_shell) + egl +
opengl
es 最简实例
文章目录前言一、ubuntu上相关环境准备1.ubuntu上安装weston2.确定ubuntu上安装的
opengl
es版本3.确定安装的weston是否支持wl_shell接口二、窗口管理器接口wl_shell
khl0616
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2024-01-25 08:03
EGL/OpenGL
ES
weston/wayland
linux
OpenGL
:关于纹理映射时任意四边形中的插值问题(二)
OpenGL
:关于纹理映射时任意四边形中的插值问题-CSDN博客上次是使用逆双线性插值的方法解决四边形纹理映射时产生的折痕问题。其实也有点问题,就是双线性插值会使得纹理产生一点扭曲。不是投影的效果。
六月的翅膀
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2024-01-25 08:53
OpenGL
opengl
纹理插值
OpenGL
:关于渲染窗口在主屏和扩展屏上纹理贴图不一致的问题
自己写了一个例子,将图像纹理贴图到窗口,并且可以设置窗口的起始位置。原始图像如下当设置渲染窗口在主屏时,渲染的结果如下没什么问题。但是当设置窗口显示在扩展屏时,效果如下可以看出纹理没有显示完整网上找一下,最可能的原因:如果您使用的是多个显示器,请确保每个显示器的分辨率都正确。很可能。查看一下自己主屏和扩展屏的分辨率,果然,主屏和副屏的缩放不一致修改之后再测试一下。扩展屏显示正常了。
六月的翅膀
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2024-01-25 08:53
OpenGL
贴图
opengl
OpenGL
:关于纹理映射时任意四边形中的插值问题
有一张图片如下,想将其贴图到窗口中。正常的效果应该就是原图的效果。但是,我纹理贴图时的纹理顶点有四个,由两个三角形组成,当两个三角形组成矩形时,没什么问题,当其中的某个顶点移动时,就变成下图右的情况,此时就出现了问题。在两个三角形的公共边处图像变得不连续,有明显的折痕。这是因为渲染的时候单独对每个三角形进行插值,所以导致折痕。问题就是这么个问题。怎么解决呢。参考一下这里:纹理四边形插值2--逆双线
六月的翅膀
·
2024-01-25 08:23
OpenGL
opengl
双线性插值
逆双线性插值
跟着cherno手搓游戏引擎【10】使用glm窗口特性
修改ImGui层架构:创建:ImGuiBuild.cpp:引入ImGui#include"ytpch.h"#defineIMGUI_IMPL_
OPENGL
_LOADER_GLAD//
opengl
的头文件需要的定义
larito
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2024-01-25 07:15
游戏引擎
跟着cherno手搓游戏引擎【9】glm配置
glm配置:下载glm数学库GitHub-g-truc/glm:
OpenGL
Mathematics(GLM)修改SRC下的premake5.lua文件:workspace"YOTOEngine"--sln
larito
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2024-01-25 07:45
游戏引擎
关于 iOS 离屏渲染的分析与处理
一、
OpenGL
中,GPU屏幕渲染有以下两种方式On-ScreenRendering当前屏幕渲染:是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。
马子边
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2024-01-25 04:04
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