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设计模式学习
设计模式学习
笔记09-Proxy(代理)模式
本文主要是看了《设计模式》做的笔记和思考,在此分享仅代表个人观点,如有不对的地方欢迎批评和指正。基础Proxy模式,中文名“代理模式”,该模式的主要想法是用来管理被代理的类,在访问真正的类之前,你只能访问到一个代理类,代理类会根据需要合理地支配被代理类,UML如下所示。Proxy模式UML.png此处,代理类和被代理类都应当实现同样的接口,以方便实现一致性,使得代理类和被代理类的使用过程相同。代理
百恼神烦
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2023-07-25 15:48
Java设计模式汇总篇(全面详细)
前言:最近花了近一个月左右的时间把Java的
设计模式学习
了一遍,并把每次学习的笔记总结都写成了博客进行记录,在日常的工作中也会灵活运用一些设计模式到实际的项目当中,学完之后受益匪浅,这边做一个笔记的分享
黄团团
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2023-07-17 00:24
设计模式
Java
java
设计模式
开发语言
uml
设计模式-简单工厂模式
为什么使用简单工厂工厂模式代码实现简单工厂优缺点优点:简单工厂
设计模式学习
视频什么是简单工厂?简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。
小瑞的学习笔记
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2023-07-16 04:40
设计模式
设计模式
简单工厂模式
设计模式学习
笔记(二)工厂模式、模板模式和策略模式的混合使用]
一、工厂模式工厂模式又叫做工厂方法模式,是一种创建型设计模式,一般是在父类中提供一个创建对象的方法,允许子类决定实例化对象的类型。1.1工厂模式介绍工厂模式是Java中比较常见的一种设计模式,实现方法是定义一个统一创建对象的接口,让其子类自己决定去实例化那个工厂类,解决不同条件下创建不同实例的问题。工厂方法模式在实际使用时会和其他的设计模式一起结合,而不是单独使用。比如在Lottery项目中奖品的
手术刀呀
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2023-07-14 18:04
[目录] 23种
设计模式学习
笔记
设计原则六大基本设计原则创建型模式单例模式原型模式工厂模式(工厂方法、简单工厂、抽象工厂)建造者模式结构型模式代理模式(静态代理、动态代理)适配器模式桥接模式装饰器模式外观模式享元模式组合模式行为型模式模版方法模式策略模式命令模式责任链模式状态模式观察者模式中介者模式迭代器模式访问者模式备忘录模式解释器模式
Litmmp
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2023-06-23 16:38
设计模式
设计模式
创建型
结构型
行为型
java 设计模式之桥接模式(六)
设计模式学习
,近期我会把23中设计模式都写成博客,敬请期待~–2021/1/9什么是桥接模式?桥接模式,又叫桥梁模式,将抽象部分与它实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
s10g
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2023-06-23 16:58
java设计模式
设计模式
java
桥接模式
【狂神说笔记——23种设计模式】
而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案1995年,GoF合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称GoF
设计模式学习
设计模式的意义设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用
只要学不死_就往死里学
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2023-06-22 19:33
狂神说笔记
设计模式
java
单例模式
JavaScript
设计模式学习
笔记(一)
JavaScript
设计模式学习
笔记(一)一、学习设计模式的目的二、模式分类创建型模式结构型模式行为型模式三、关于this的一个小题目本系列博客主要是面向自己创作,实属自己的读书笔记,注重记录一些重点,
扔猿太膻
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2023-06-22 19:33
前端
javascript
设计模式
学习
设计模式学习
笔记(5)——装饰者模式
先看定义:适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作有点明白,看下代码确认下#include#includeusingnamespacestd;/*****原系统A:Target*****/classMangeSystemA{public:virtualvoidgetName(){coutgetPeopleName();}priv
正经的董同学
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2023-06-22 19:32
设计模式学习
c++
设计模式
装饰者模式
05-Redux
Flux
设计模式学习
Redux之前需要了解Flux设计模式。Flux模式是Facebook提出的一种架构模式,其中最重要的思想是单向数据流。FluxAction:规范化所有的动作。
砌墙的民工
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2023-06-20 01:52
C++
设计模式学习
文章目录1、设计原则1.1、依赖原则1.2、开放封闭1.3、面向接口1.4、封装变化点1.5、单一职责1.6、里氏替换1.7、接口隔离1.8、组合优于继承2、模板方法2.1、定义2.2、背景2.3、要点2.4、没使用设计模式实现2.5、使用设计模式实现3、观察者模式3.1、定义3.2、背景3.3、要点3.4、没使用设计模式实现3.5、使用设计模式实现4、策略模式4.1、定义4.2、背景4.3、要点
讳疾忌医丶
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2023-06-18 10:07
Linux
系统编程
c++
设计模式
学习
C++基础-
设计模式学习
/**八大设计原则让设计模式变成必要性,主要是让程序可以保持稳定与变化的平衡,编译时是稳定的,变化是通过运行时传递不同而变化。*1.高层实现不能依赖于底层实现,而只能依赖底层抽象;*2.抽象不能依赖于实现,而是实现依赖抽象;*///模板方法TemplateMethod,通过抽象了过程,提供切入方法,完成晚绑定的调用方式(即框架类自动调用应用程序开发者所继承实现的方法)。#include#inclu
阿卢说他遇到阿玮
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2023-06-18 09:18
编程
c++
设计模式
(转载)常用
设计模式学习
笔记
本文为本人观看博客文章所作笔记,仅供本人学习记录使用,详细文章请看这里,如有侵权请联系我删除创建型模式简单工厂选择不一样的参数,生成不一样的产品可用switch()来做参数选择publicclassFoodFactory{publicstaticFoodmakeFood(Stringname){if(name.equals("noodle")){Foodnoodle=newLanZhouNoodl
wxxhfg
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2023-06-14 00:59
《Java
设计模式学习
》模版模式
在这里,包括在很多的书中,我们都会看到设计模式的Demo都很简单。但是我们在实际开发过程中,却往往很少用到类似的设计模式。但是大家在看到这篇文章的时候,希望大家可以动手敲一下。也许在敲击的过程中,你能获取到一定的灵感,在未来的工作中能够有所帮助。上面的这句话,在我最近的工作中也有很深的体会。学习设计模式,并不是意味着你一定要把设计模式搬到代码中去,而是要把代码设计逻辑学习清楚,能够让自己有更强大的
程序者王大川
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2023-06-12 01:05
设计模式
java
设计模式
学习
MVVM
设计模式学习
笔记(一)——MVVM初体验
一.什么是MVVMModel—View—ViewModel(MVVM)是一个软件架构设计模式,可以说是MVP的升级版,presenter变为了ViewModel,View和Model进行了一个双向的绑定。各自的职责如下:View:负责处理与用户交互的I/O事件ViewModel:负责通知Model更新数据并且再ViewModel通知View更新Model:负责做数据处理MVVM结构图在google
Rannver
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2023-06-11 11:17
设计模式:创建型设计模式、结构型设计模式
明确目的在现有的设计模式上,拓展代码在做功能抽象时,如何选择
设计模式学习
步骤(由理解到使用)该设计模式解决了什么问题:稳定点、变化点该设计模式的代码结构是什么该设计模式符合哪些设计原则该设计
Polymer to C++
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2023-06-11 08:16
新手入门
笔记
设计模式
《前端js 之
设计模式学习
~状态模式》
js设计模式状态模式//状态模式exportclassState{constructor(color){this.color=color}handle(context){console.log(`turnto${this.color}light`)context.setState(this)}}exportclassContext{constructor(){this.state=null}set
yk-ddm
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2023-06-07 12:37
状态模式
前端
javascript
设计模式学习
—享元模式
1、什么是享元模式?Flyweight模式的目的是使用共享对象有效地支持大量细粒度对象。考虑一个应用程序场景,其中涉及创建大量对象,这些对象仅在几个参数方面是惟一的。换句话说,这些对象包含一些内在的、不变的数据,这些数据在所有对象中都是通用的。需要创建和维护这个内部数据,将其作为正在创建的每个对象的一部分。就内存使用和性能而言,创建和维护大量这样的对象是非常昂贵的。Flyweight模式可用于此类
先弓
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2023-04-19 18:48
《Java
设计模式学习
》适配器模式
在这里,包括在很多的书中,我们都会看到设计模式的Demo都很简单。但是我们在实际开发过程中,却往往很少用到类似的设计模式。但是大家在看到这篇文章的时候,希望大家可以动手敲一下。也许在敲击的过程中,你能获取到一定的灵感,在未来的工作中能够有所帮助。文章目录什么是适配器模式什么时候用适配性模式怎么使用适配器模式适配器模式的使用场景适配器模式在DDD领域驱动设计中的使用总结:在上一篇博客中,我们的创建型
程序者王大川
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2023-04-19 10:37
java
设计模式
java
设计模式
学习
设计模式学习
(十三):Chain of Responsibility责任链模式
一、什么是ChainofResponsibility模式先用一句话来概括:ChainofResponsibility模式就是推卸责任。我们首先看看什么是推卸责任。假设现在我们要去公司领取资料。首先我们向公司前台打听要去哪里领取资料,她告诉我们应该去“营业窗口”。然后等我们到了“营业窗口”后,又被告知应该去“售后部门”。等我们好不容易赶到了“售后部门”,又被告知应该去“资料中心”,因此最后我们又不得
玉面大蛟龙
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2023-04-19 04:05
架构
设计模式
责任链模式
java
后端
前端常用
设计模式学习
之单例模式-一分钟快速理解-单例模式是一种创建型设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供访问该实例的全局访问点。
前端常用
设计模式学习
之单例模式单例模式是一种创建型设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供访问该实例的全局访问点。
星月前端
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2023-04-18 23:34
前端
设计模式
学习
前端常用
设计模式学习
之适配器模式-1分钟快速理解-适配器模式是一种结构性设计模式,它允许将不兼容的对象包装成一个兼容的接口,从而使它们能够在一起工作。
前端常用
设计模式学习
之适配器模式适配器模式是一种结构性设计模式,它允许将不兼容的对象包装成一个兼容的接口,从而使它们能够在一起工作。在前端开发中,适配器模式常常用于将旧版代码与新版代码兼容。
星月前端
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2023-04-18 23:31
前端
设计模式
学习
《Java
设计模式学习
》桥接模式
在这里,包括在很多的书中,我们都会看到设计模式的Demo都很简单。但是我们在实际开发过程中,却往往很少用到类似的设计模式。但是大家在看到这篇文章的时候,希望大家可以动手敲一下。也许在敲击的过程中,你能获取到一定的灵感,在未来的工作中能够有所帮助。上面的这句话,在我最近的工作中也有很深的体会。学习设计模式,并不是意味着你一定要把设计模式搬到代码中去,而是要把代码设计逻辑学习清楚,能够让自己有更强大的
程序者王大川
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2023-04-18 04:33
设计模式
java
java
设计模式
学习
设计模式学习
- 抽象工厂模式
抽象工厂模式介绍抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern),也是创建型设计模式之一。抽象工厂模式源于以前对不同操作系统的图形化操作方案,对于每一个操作系统,其本身构成一个产品类,而文本和按钮控件也构成一个产品类,两种产品类两种变化,各自有自己的特性。抽象工厂模式的定义为创建一组相关或者是相互依赖的对象提供一个接口,而不需要指定他们具体类抽象工厂模式的使用场景一个对象族有相同的约束
jsyjst
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2023-04-17 17:44
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
设计模式学习
笔记(九) - 迭代器模式 Iterator & 访问者模式 Visitor
目录迭代器模式Iterator访问者模式Visitor迭代器模式Iterator访问者模式Visitor在结构不变的情况下动态改变对于内部元素的动作
Peter Pan 1231
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2023-04-17 08:41
设计模式学习笔记
设计模式
学习
迭代器模式
设计模式学习
5——适配器模式
概述记录了适配器模式的概念以及代码实现定义简单来说,适配器模式就是要将一个接口转换成另一个接口,大多数情况都是功能扩展之后用了新的接口,但是底层还是用的过去的接口,需要将新的接口转换成旧的才能使用。例如我们用的充电器也是一种适配器。下面我会以翻译作为例子来说明适配器模式。类图当马布里来中国打球的时候,他并不会说中文,所以讲战术只能说英文那么就需要翻译,翻译也相当于是一个适配器。Target:说中文
lonelyMangoo
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2023-04-15 18:00
设计模式
学习
适配器模式
设计模式(一):简单工厂模式
注:本文仅作为本人对
设计模式学习
的一些理解,如若有不详细的地方造成难以理解,请留言,会尽力解答。
蛋炒饭怪咖
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2023-04-14 19:51
设计模式
设计模式
java
简单工厂模式的C++实现——
设计模式学习
(1)
简单工厂模式是一种常见的创建型设计模式,它提供了一种简单的方式来创建对象,而无需暴露创建逻辑的细节。下面是一个简单工厂模式的C++实现示例:#includeusingnamespacestd;//定义一个抽象基类AnimalclassAnimal{public:virtualvoidspeak()=0;};//定义具体的子类Dog和Cat,它们继承自AnimalclassDog:publicAni
小帆别吃糖
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2023-04-13 21:45
c++
简单工厂模式
设计模式
(狂神)初识设计模式笔记
而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案1995年,GoF合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称GoF
设计模式学习
设计模式的意义设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用
阿灰丶
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2023-04-13 13:18
小记录
jvm
java
设计模式学习
设计模式1、单例模式模式定义保证一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点场景线程池、数据库连接池类图懒汉模式延迟加载、使用的时候才进行实例化①线程安全问题②doublecheck加锁,双重检查③编译器(JIT),CPU有可能对指令进行重排序,导致使用到尚未初始化的实例但已经进行引用赋值,可以通过添加volatile关键字进行修饰,对于volatile修饰的字段,可以防止指令重排。单线程:没有问题
LI JC@你猜啊
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2023-04-13 10:52
设计模式
java
android
开发语言
23种
设计模式学习
笔记
23种
设计模式学习
笔记前言创建型模式(五种)1:AbstractFactory抽象工厂(Kit:工具箱)2:Builder生成器3:FactoryMethod工厂方法(虚拟构造器:virtualconstructor
独孤-影
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2023-04-12 15:59
命令模式
go
设计模式学习
设计模式的分类,三个类别。共有23种模式构建型(创建型)结构型行为型设计模式创建型SimpleFactory简单工厂okFactoryMethod工厂方法AbstractFactory抽象工厂Singleton单例Builder构建者ProtoType原型模式结构型FlyWeight享元Composite组合Bridge桥接Adapter适配器Facade门面Decorator装饰Proxy代理行
ximen502_
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2023-04-12 11:17
编程方法学
设计模式
学习
java
【
设计模式学习
-03-工厂模式】
【
设计模式学习
-03-工厂模式】1.工厂模式1.1作用:实现了创建者和调用者的分离详细分类简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式1.2OOP七大原则开闭原则:一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭依赖倒转原则
w呆.
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2023-04-12 07:46
笔记
设计模式
学习
java
Java
设计模式学习
篇------第一篇:设计模式简介
设计模式(Designpattern)它代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。项目中合理地运
生产队队长
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2023-04-12 04:42
JAVA
基础
java设计模式
装饰模式的C++实现——
设计模式学习
(1)
编程目的:理解装饰模式及其用法。装饰模式(Decorator),动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。[DP]装饰模式是一种结构型设计模式,它允许在运行时动态地给对象添加新的行为。这种模式是通过创建一个包装器来实现的,该包装器包含原始对象,并在运行时添加新的行为。在这个过程中,不需要修改原始对象的代码,因此装饰模式是一种非常灵活的模式。下面是装饰模式的C+
小帆别吃糖
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2023-04-12 04:30
c++
设计模式
学习
设计模式学习
什么是设计模式设计模式(DesignPattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结使用设计模式的目的为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样设计模式六大原则1、开闭原则(OpenClosePrinciple)开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行扩展的时候,不能
weixin_30861459
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2023-04-08 17:25
设计模式
php
python
DAY1-23种
设计模式学习
开始
DAY1-23种
设计模式学习
开始最近在学习设计模式,写点博客梳理一下自己的理解。
轩雨轩寻hy
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2023-04-08 01:55
设计模式
学习
微服务架构
设计模式学习
文档
微服务架构
设计模式学习
文档PS:图源网络,侵删勿扰微服务不在于“微”,而在于单一职责。
把书掏出来
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2023-04-06 21:33
微服务架构
微服务
设计模式
设计模式学习
笔记05-Composite模式
本文主要是看了《设计模式》做的笔记和思考,在此分享仅代表个人观点,如有不对的地方欢迎批评和指正。1.基础Composite(组合)模式主要是解决嵌套结构中对象之间的关系,比如文件和文件夹,这两者在大多数情况下还具有很多共同点。Composite模式的UML图如下(照着我书上画的)。Composite的UML图稍微解释一下:Component提供一个统一Leaf和Composite的抽象,里面有通用
百恼神烦
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2023-04-04 12:59
设计模式学习
01(Java实现)——设计模式概述和分类
写在前面记录学习设计模式的笔记提高对设计模式的灵活运用学习地址https://www.bilibili.com/video/BV1G4411c7N4https://www.bilibili.com/video/BV1Np4y1z7BU参考文章http://c.biancheng.net/view/1317.html项目源码https://gitee.com/zhuang-kang/DesignPa
康小庄
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2023-04-04 11:01
设计模式学习
笔记:命令模式-Command Pattern
命令模式(Command),将一个请求封装成一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求队列或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。我的技术博客:https://nezha.github.io,https://nezhaxiaozi.coding.me我的地址:https://www.jianshu.com/u/a5153fbb0434前言命令模式主要有四大块:Receiver,Comm
哪吒小子
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2023-04-03 12:07
JAVA23种
设计模式学习
,源码+案例分析+类图讲解
本文对JAVA中23种设计模式进行了简单的讲解,幷加以实际案例进行辅助理解,每种模式都会举例说明,幷将源码开源至gitee和githbu上。JAVA目录下为源码,resources目录下的UML文件夹中存放的是每种设计模式对应的UML源文件,本人使用Umbrellolinux版。有错误的地方,欢迎大家指正。文章目录前言一、设计模式的概念:二、设计模式的七大原则:1、单一职责原则2、接口隔离原则3、
夜间沐水人
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2023-04-03 06:04
学习笔记
JAVA
java
设计模式
23种
设计模式学习
记录之访问者模式
本文所有案例代码码云:https://gitee.com/helloworld6379/designPatternGithub:Github地址设计模式概述1设计模式是程序员在面对同类软件工程设计问题所总结出来的有用的经验,模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案,设计模式(Designpattern)代表了最佳的实践。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。2设
helloworld6379
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2023-04-02 04:47
面试
设计模式
设计模式学习
——解释器模式
解释器模式基本介绍原理类图解释器模式的类图实例解释器模式的代码实例解释器模式的注意事项和细节基本介绍在编译原理中,一个算术表达式通过词法分析器形成词法单元,而后这些词法单元再通过语法分析器构建语法分析树,最终形成一颗抽象的语法分析树。这里的词法分析器和语法分析器都可以看做是解释器。解释器模式(IterpreterPattern):是指给定一个语言(表达式),定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器
小狮子程序开发
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2023-04-01 17:39
Java设计模式学习
java
设计模式
解释器模式
设计模式学习
22(Java实现)——解释器模式
写在前面记录学习设计模式的笔记提高对设计模式的灵活运用学习地址https://www.bilibili.com/video/BV1G4411c7N4https://www.bilibili.com/video/BV1Np4y1z7BU参考文章http://c.biancheng.net/view/1317.html项目源码https://gitee.com/zhuang-kang/DesignPa
康小庄
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2023-04-01 15:29
iOS 自我提升总纲
(5)iOS
设计模式学习
。(6)iOS代码规范学习。(7)flutter技术学习实践。
锋尚达人
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2023-03-31 18:12
设计模式学习
--工厂方法模式
模式定义工厂方法模式又称工厂模式,也叫虚拟构造器模式或者多态工厂模式,它属于类创建型模式。在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。工厂方法模式包含如下角色:1.Product抽象产品抽象产品是定义产品的接口,是工厂方法模式所创建对象的超类
一只西西狸
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2023-03-31 13:16
微服务架构
设计模式学习
笔记——六边形架构
目录一软件架构的4+1模型二分层架构风格三六边型架构四代码示例五总结一软件架构的4+1模型先上图,软件架构的4+1模型如图1.1所示:图1.14+1模型注:上图中的元素一词来源于软件架构的定义计算机系统的软件架构是构建这个系统所需要的一组架构,包括软件元素、它们之间的关系以及两者的属性-----Bass等著《DocumentingSoftwareArchitectures:ViewsandBeyo
adj20
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2023-03-29 19:02
微服务
微服务架构
设计模式学习
心得
------------------创建模式一、工厂1、简单工厂通过工厂类的方法获得对象2、工厂方法一个工厂的多个工厂子类,每个子类生产自己的产品。用户可以通过选择工厂来获得不同的产品。3、抽象工厂当产品维度复杂化时,需要将产品的共性、工厂的共性提取出,抽象成接口。比如海尔工厂包括海尔冰箱生产和海尔电视生产,海信工厂包括海信冰箱生产和海信电视生产。冰箱包括海信冰箱和海尔冰箱。用户只关心,工厂接口、
HelloWouldH
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2023-03-29 16:14
设计模式
[记录]我的
设计模式学习
路径
书单《JavaScript设计模式与开发实践》《设计模式之美》《掘金小册-JavaScript设计模式核⼼原理与应⽤实践》《珠峰-设计模式》代码单例模式classAuthor{constructor({name,age}){this.name=name;this.age=age;}staticgetInstance({name,age}){if(!Author._instance){Author.
是ADI呀
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2023-03-29 15:31
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