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迪米特法则
【Java 设计模式】设计原则之依赖倒置原则
✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨
迪米特法则
(LoD)在面向对象设计中,依赖倒置原则是一个重要的设计原则
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:40
设计模式
java
设计模式
依赖倒置原则
【Java 设计模式】设计原则之开放封闭原则
✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨
迪米特法则
(LoD)在面向对象设计中,开放/封闭原则是一个基础且重要的设计原
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:35
设计模式
java
设计模式
开发语言
设计模式之六大设计原则
深入学习某技术知识点…一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习…想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量…热爱写作,愿意让自己成为更好的人…文章目录前言一、开闭原则二、里氏代换原则三、依赖倒转原则四、接口隔离原则五、
迪米特法则
六
哥的时代
·
2024-01-12 14:28
软件设计模式
设计模式
java
数据库
【Java 设计模式】设计原则
文章目录✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨
迪米特法则
(LoD)总结在软件开发中,
好久不见的流星
·
2024-01-09 12:20
设计模式
设计模式
java
开发语言
Java六大原则之
迪米特法则
定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。又叫最少知道原则。尽量降低类与类之间的耦合优点:降低类之间的耦合、强调只和朋友交流,不和陌生人说话朋友:出现在成员变量、方法的输入、输出参数种的类称为成员朋友类,而出现在方法体内部的类不属于朋友类。例如UML图上,Boss对象创建一个方法并传了入了一个TeamLeader,此时就是老板告诉一个负责这个团队的组长,然后叫这个组长去检查课程的事情,然后这个T
西茶
·
2024-01-05 09:54
迪米特法则
迪米特法则
正是解决这个问题。
迪米特法则
称为最少知道原则,通俗的讲,就是一个类对自己依赖的类知道的越少越好被
黑曼巴yk
·
2024-01-04 18:36
设计模式学习:如何用
迪米特法则
(LOD)实现“高内聚、松耦合”?
“高内聚”用来指导类本身的设计,“松耦合”用来指导类与类之间依赖关系的设计。不过,这两者并非完全独立不相干。高内聚有助于松耦合,松耦合又需要高内聚的支持。高内聚相近的功能应该放到同一个类中,不相近的功能不要放到同一个类中。相近的功能往往会被同时修改,放到同一个类中,修改会比较集中,代码容易维护。松耦合在代码中,类与类之间的依赖关系简单清晰。即使两个类有依赖关系,一个类的代码改动不会或者很少导致依赖
司霖
·
2024-01-04 16:27
优雅代码的秘密,都藏在这6个设计原则中
那就要理解并熟悉应用这6个设计原则啦:开闭原则、单一职责原则、接口隔离原则、
迪米特法则
、里氏替换原则、依赖倒置原则。
肥肥技术宅
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2024-01-03 10:11
java
策略模式
java
开发语言
golang 设计模式(创建型模式, 结构型模式,行为型模式)
design_patterngo设计模式文章目录design_pattern七大原则开闭原则依赖倒置原则(依赖反转原则)单一职责原则接口隔离原则
迪米特法则
里氏代换原则合成复用原则创建型模式结构型模式行为型模式七大原则开闭原则开闭原则
hunyxv
·
2024-01-01 15:25
go语言
设计模式
golang
22. 外观模式(Facade模式)详解
这时如果系统内部发生改变,客户端也要跟着改变,这违背了“开闭原则”,也违背了“
迪米特法则
”,所以有必要为多个子系统提供一个统一的接口,从而降低系统的耦合度,这就是外观模
Zal哥哥
·
2023-12-28 12:23
软件设计模式
迪米特法则
:一个软件实体应该尽可能的少与其他实体发生相互作
Kevin写代码
·
2023-12-28 11:12
设计模式
(11)外观模式Facade
内部变,客户端变,违背“开闭、
迪米特法则
”,图1办理房产证过户的相关部门一、定义与特点统一接口,降低耦合度,典型“
迪米特法则
”对客户屏蔽了子系统组件,减少了客户处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加容易
hedgehog1112
·
2023-12-27 12:33
Learn-设计模式系列-①七大原则
设计模式文章目录设计模式@[toc]七大原则之-:单一职责接口隔离原则依赖倒转原则例子:改善后:补充:依赖关系传递的三种方式和应用案例里氏替换原则开闭原则例子
迪米特法则
合成复用原则思想:七大原则之-:单一职责一个类
我不是程序猿儿
·
2023-12-27 06:21
java路
设计模式
java
面试
编程语言
设计模式(一)设计模式的分类与区别
文章目录一、设计模式的六大原则1.1开闭原则(总原则)1.2里氏替换原则1.3依赖倒置原则1.4单一职责原则1.5接口隔离原则1.6
迪米特法则
1.7合成复用原则二、设计模式的三大类别2.1创建型模式2.2
解梦者
·
2023-12-26 11:36
【设计模式】
java
设计模式
uml
电子科大软件系统架构设计——软件建模详细设计
文章目录软件建模详细设计概述软件建模详细设计目标软件建模详细设计原则开闭原则里氏(Liskov)替换原则依赖倒置原则接口分离原则单一职责原则最少知识原则(
迪米特法则
)高内聚原则松耦合原则可重用原则软件建模详细设计内容
Palp1tate
·
2023-12-26 07:59
软件系统架构设计
架构
详细设计
创建型设计模式
创建型设计模式一、六大基本原则1、单一职责原则2、开闭原则3、里氏代换原则4、依赖倒置原则5、接口隔离原则6、
迪米特法则
二、设计模式总览三、具体代码实现工厂设计模式抽象工厂设计模式建造者设计模式原型设计模式单例设计模式五种设计模式的主要代码以及实现包一
元元元元元yuan
·
2023-12-25 18:53
周记
设计模式
java
设计模式---中介者模式
一、简介一般来说,在软件开发中,类之间的关系是非常复杂的,往往每个类中都有很多其他对象的引用,形成一张复杂的网状结构,显得非常混乱,软件6大设计原则的
迪米特法则
告诉我们,一个类应尽可能的少于其他类发生交互
豆豆的java之旅
·
2023-12-24 08:50
设计模式
设计模式
中介者模式
七大设计原则(一句话总结)
文章目录一、单一职责原则二、开闭原则三、里氏替换原则:四、依赖倒置原则五、接口隔离原则六、
迪米特法则
七、合成复用原则一、单一职责原则类、函数、接口的职责单一二、开闭原则修改关闭,扩展开放三、里氏替换原则
中盾
·
2023-12-23 04:56
C++
开闭原则
单一职责原则
里氏替换原则
依赖倒置原则
接口隔离原则
迪米特法则
合成复用原则
软件设计原则
LiskovSubstitutionPrinciple接口隔离原则InterfaceSegregationPrinciple依赖倒置原则DependencyInversionPrinciple合成复用原则CompositeReusePrinciple
迪米特法则
游侠小马哥
·
2023-12-22 17:01
设计模式
设计模式
软件设计模式:六大设计原则
文章目录前言一、开闭原则二、里氏替换原则三、依赖倒转原则四、接口隔离五、
迪米特法则
六、合成复用原则总结前言在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据
浩泽学编程
·
2023-12-21 13:20
软件设计模式
设计模式
java
开发语言
开闭原则
里氏替换原则
迪米特法则
合成复用原则
06.
迪米特法则
(Demeter Principle)
一言
迪米特法则
,即最少知道原则。其它类的方法你想怎么实现都可以,不要在我引用的地方乱显摆。概述哲学是最接近世界本质的学科。理科生应该经常读到这样的论断:“生物的本质是化学,化学的本质是物理
WayneSlytherin
·
2023-12-19 23:06
设计模式
迪米特法则
java
设计模式之外观模式
外观模式是
迪米特法则
的典型应用,它主要有以下优点: (1)由于客户不是直接使用子系统,降低了子系
布鲁斯理
·
2023-12-19 06:01
读《大话设计模式》
文章目录ref工厂模式策略模式单一职责原则开放-封闭原则依赖倒转原则装饰模式代理模式工厂方法模式原型模式模板方法模式
迪米特法则
外观模式建造者模式观察者模式抽象工厂模式16.状态模式17.适配器模式18.
小电动车
·
2023-12-18 14:25
设计模式
c++
【从零开始学习--设计模式--总览】
LiskovSubstitutionPrinciple)1.3、依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple)1.4、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)1.5、
迪米特法则
丿Nohedid灬山羊
·
2023-12-16 05:40
设计模式
设计模式
c#
windows
visual
studio
2020-03-09 7种设计原则
抽象和细节1.接口2.构造函数3.setter里氏替换原则编程中如何正确使用继承避免重写通过base类,依赖,聚合,组合开闭原则编程中最基础和最重要的拓展开放(对于提供方),修改关闭(对于使用方)
迪米特法则
很菜的花椰菜
·
2023-12-16 00:58
《C++新经典设计模式》之第8章 外观模式
includeusingnamespacestd;//中间层角色,隔离接口,两部分模块通过中间层打交道//提供简单接口,不与底层直接打交道//提供统一接口,访问子系统中的一群接口//定义高层接口,让子系统更容易使用//
迪米特法则
mali378287007
·
2023-12-15 13:03
C/C++
设计模式
c++
设计模式
外观模式
设计模式
七大原则开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则
迪米特法则
合成复用原则创建型模式单例模式(SingletonPattern)简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)工厂方法模式
2bd02fb60c5b
·
2023-12-15 11:55
【设计模式--结构型--外观模式】
外观模式是“
迪米特法则
”的典型应用结构外观(Facade)角色:为多个子系统对位提供一个共同的接口。子系统
空城za
·
2023-12-15 03:55
设计模式
设计模式
外观模式
《C++新经典设计模式》之第22章 总结
迪米特法则
:一个对象对其他对象的了解应尽可能少,降低对象耦合,提高系统可维护性。单一职责原则:类职责单一,只做一件事或只提供一种功能。里氏替换原
mali378287007
·
2023-12-14 22:03
c++
设计模式
设计模式——七大设计原则
设计模式——七大设计原则1、单一职责原则(SRP)2、开放封闭原则(OCP)3、依赖倒转原则(DIP)4、里氏替换原则(LSP)5、接口隔离原则(ISP)6、合成/聚合复用原则(CARP)7、
迪米特法则
酷酷的懒虫
·
2023-12-06 19:37
设计模式
设计模式
1、设计模式简介(7大原则,3大类)
设计模式有7个原则:单一职责原则、开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成/聚合复用原则、
迪米特法则
1.单一职责原则单一职责原则又称单一功能原则,它规定一个类只有一个职责。
Jack_Jaa
·
2023-12-05 05:30
23种设计模式
设计模式
为何多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?
为何要少用继承继承层次过深、过复杂,会影响到代码的可维护性可能会违背最小知识原则(
迪米特法则
),暴露不该暴露的接口给外部,增加了类使用过程中被误用的概率如何决定该用组合还是继承如果类之间的继承结构稳定(
学习拉满_别墅靠海
·
2023-12-04 20:47
迪米特法则
为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据7条原则来开发程序,从而提高软件的开发效率,节约软件开发成本和维护成本,我们将在下面的几节中依次来介绍者7条原则,本节介绍里
迪米特法则
迪米特法则
定义
格物知其道
·
2023-12-03 17:47
安卓基础巩固(六):设计原则、安卓主流技术框架MVC/MVP/MVVM、设计模式
文章目录架构设计为什么要进行技术框架的设计六大设计原则一、单一职责原则二、开闭原则三、依赖倒置原则四、接口分离原则五、
迪米特法则
(又称最小知道原则)六、里氏替换原则案例诠释安卓主流开发技术框架MVC模式
椛丿未眠”
·
2023-11-30 03:28
Android
mvc
android
设计模式
设计模式 Day02 面向对象设计的七大原则
①单一职责原则②开闭原则③里氏代换原则④依赖倒转原则⑤接口隔离原则⑥组合复用原则⑦
迪米特法则
image.png2.面向对象设计的目标是什么(说两方面)?
望穿秋水小作坊
·
2023-11-26 14:36
外观模式-Facade Pattern
这时如果系统内部发生改变,客户端也要跟着改变,这违背了“开闭原则”,也违背了“
迪米特法则
”,所以有必要为多个子系统提供一个统一的接口,从而降低系统的耦合度,这就是外观模
心猿意碼
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2023-11-26 13:59
设计模式
外观模式
设计模式
java
6.5 外观模式(Facade Pattern)
软件设计也是这样,当系统功能越来越强,子系统会越来越多,客户对系统的访问也变的越来越复杂,这时如果系统内部发生改变,客户端也要跟着改变,这违背开闭原则,也违背了
迪米特法则
,所以有必要为多个子系统提供一个统一接口
NorthStar131
·
2023-11-26 13:58
设计模式
设计模式
外观模式
外观模式(FacadePattern)
文章目录外观模式何时使用模式定义模式结构模式分析模式优点模式缺点适用环境模式拓展一个系统有多个外观类不要试图通过外观类为子系统增加新行为外观模式与
迪米特法则
抽象外观类的引入总结外观模式外观模式(FacadePattern
Sharker_Blog
·
2023-11-26 13:22
设计模式整理
外观模式
php设计模式梳理-开篇
迪米特法则
告诉我们要降低耦合。可参考的文章:PHP设计模式全集设计模式和使用场景菜鸟教程-设计模式(java语言)
Lars6899
·
2023-11-25 05:53
设计模式
php
设计模式
php
java
软件设计七大原则总结
前几节学习了前辈的介绍的7种原则,开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、单一职责原则、接口隔离原则、
迪米特法则
和合成复用原则。
格物知其道
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2023-11-24 16:08
设计原则之【
迪米特法则
】
SOLID原则–SRP单一职责原则SOLID原则–OCP开放封闭原则SOLID法则–LSP里式替换原则SOLID原则–ISP接口隔离原则SOLID原则–DIP依赖反转原则LOD
迪米特法则
实
Gopher大威
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2023-11-20 04:36
设计原则
迪米特法则
设计原则
设计模式
java
【iOS】—— 工厂设计模式
工厂设计模式文章目录工厂设计模式设计模式概念设计模式七大准则开闭原则单⼀职责原则里氏替换原则依赖倒转原则接口隔离原则
迪米特法则
合成复用原则类族模式简单工厂模式优点缺点主要作用示例文件分类实现效果:工厂方法模式优点缺点主要作用
zxb10
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2023-11-20 04:59
ios
设计模式
objective-c
【设计模式】七大设计原则
七大设计原则文章目录七大设计原则一、概述二、单一职责原则三、接口隔离原则四、依赖倒转原则五、里氏替换原则六、开闭原则七、
迪米特法则
八、合成复用原则一、概述设计模式是为了让程序(软件),具有更好代码重用性
比尔高特
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2023-11-19 08:32
设计模式
设计模式
Java设计模式——中介者模式(详解版)
中介者模式又叫调停模式,它是
迪米特法则
的典型应用。中介者模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下。降低了对象之间的耦合性,使得对象易于独立地被复用。
赵泉伟
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2023-11-16 06:41
Java设计模式
面向对象的设计原则最终篇
关于面向对象的设计原则我之前已经解释过四种了,分别是单一职责原则,开放关闭原则,里式替换原则,依赖倒置原则而接下来我们要解释的就是最后的三种原则了,分别是接口隔离原则,
迪米特法则
,组合复用原则前言在面向对象的软件设计中
丶懿
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2023-11-15 13:35
java开发
Java设计原则
[5+1]里氏替换原则(一)
前言面向对象的SOLID设计原则,外加一个
迪米特法则
,就是我们常说的5+1设计原则。这六个设计原则的位置有点不上不下。
qq_4278923
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2023-11-15 13:02
设计模式
java
编程语言
封装
Spring之 Event事件通知机制
当然可以在添加评论的代码后面假设这些操作,但是这样的代码违反了设计模式的多项原则:单一职责原则、
迪米特法则
、开闭原则。一句话说就是耦
这是我的昵称。。
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2023-11-15 11:23
java
spring
架构内功-常用设计模式总结
文章目录设计原则开闭原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则
迪米特法则
里氏替换原则三大设计模式创建型模式工厂模式单例模式建造者模式结构型模式适配器模式桥接模式装饰器模式代理模式行为型模式责任链模式迭代器模式观察者模式状态模式策略模式模板模式设计原则开闭原则
定格我的天空
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2023-11-14 21:18
Java服务端
架构
设计模式
设计模式-中介者模式
中介者模式又叫调停模式,它是
迪米特法则
的典型应用。2.中介者模式角色(1).抽象中介者(Mediator)角色:它是中介者的接口,提供了同事对象注册与转发同事对象信息的抽象方法。
weixin_45972995
·
2023-11-13 20:40
设计模式
设计模式
中介者模式
java
设计模式-设计原则
文章目录设计模式-设计原则单一职责原则开闭原则里氏替换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则
迪米特法则
设计模式-设计原则单一职责原则单一职责原则:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中
可口也可樂、
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2023-11-11 17:44
设计模式
设计模式
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