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迪米特法则
C# 设计模式六大原则
C#设计模式六大原则(1)单一职责原则(2)里氏替换原则(3)依赖倒置原则(4)接口隔离原则(5)
迪米特法则
(6)开闭原则设计模式六大原则(1):单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。
Danny_hi
·
2023-10-11 20:09
C#
C#设计模式六大原则 - 接口隔离
LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipe,ISP)
迪米特法则
familychase
·
2023-10-11 20:08
#
设计模式
c#
设计模式
C#设计模式六大原则 -
迪米特法则
LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipe,ISP)
迪米特法则
familychase
·
2023-10-11 20:08
#
设计模式
c#
设计模式
C#设计模式六大原则 - 开闭原则
LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipe,ISP)
迪米特法则
familychase
·
2023-10-11 20:08
#
设计模式
c#
设计模式
C#设计模式六大原则 - 里氏替换
LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipe,ISP)
迪米特法则
familychase
·
2023-10-11 20:37
#
设计模式
设计模式
c#
C#设计模式六大原则 - 依赖倒置
LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipe,ISP)
迪米特法则
familychase
·
2023-10-11 20:37
#
设计模式
c#
设计模式
c#设计模式——六大原则
目录一单一职责原则1.1解释1.2优点二开放封闭原则2.1解释2.2优点三依赖倒转原则3.1解释3.2优点四里氏代换原则4.1解释4.2优点五
迪米特法则
5.1解释5.2优点六接口隔离原则6.1解释6.2
qq609791700
·
2023-10-11 20:07
C#设计模式学习笔记
设计模式
C#设计模式六大原则之依赖倒置原则
C#设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、
迪米特法则
、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
忧郁的蛋~
·
2023-10-11 19:33
C#遗忘系列
c#
设计模式
依赖倒置原则
设计模式的六大原则
SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:开闭原则LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则LawofDemeter:
迪米特法则
龙泉太阿
·
2023-10-11 19:31
java设计模式
设计模式
六大原则
设计模式六大原则
目录一、单一职责原则:二、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple):三、依赖倒置原则四、里氏替换原则:五、
迪米特法则
(LOD):六、开闭原则(OpenClosePrinciple
Doker 多克 技术人的数码品牌
·
2023-10-10 11:43
设计模式
设计模式
2022-03-09
思想
迪米特法则
最小知道法则,外部调用的时候越简单越好设计模式构建者设计模式这个用户参数多于5个,并且可选可配的情况下,感觉已经被kotlin默认参数,指定参数代替门面模式(外观模式)吧复杂操作隐藏,留出最简单的接口个
素还真
·
2023-10-08 09:24
设计模式学习之
迪米特法则
迪米特法则
(LOD)
迪米特法则
(LawofDemeter)又叫作最少知识原则(TheLeastKnowledgePrinciple),一个类对于其他类知道的越少越好,就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解
小宋敲码
·
2023-10-05 23:50
观察者模式
观察者模式–浅谈在说观察者模式之前,我们先来说下设计模式的几大原则:单一职责原则开放关闭原则里氏代换原则依赖倒转原则接口隔离法则
迪米特法则
观察者模式:又称发布–订阅模式(有时又称为模型(Model)-视图
warmming
·
2023-10-04 19:38
Android总结
观察者模式
小谈设计模式(12)—
迪米特法则
小谈设计模式(12)—
迪米特法则
专栏介绍专栏地址专栏介绍
迪米特法则
核心思想这里的“朋友”指当前对象本身以参数形式传入当前对象的对象当前对象的成员变量直接引用的对象目标Java程序实现程序分析总结专栏介绍专栏地址
学编程的小程
·
2023-10-02 17:31
细解设计模式
设计模式
迪米特法则
软件设计原则扩展
DependenceInversionPrinciple,DIP)单一职责原则(SimpleResponsibilityPrinciple,SRP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP)
迪米特法则
奋力向前123
·
2023-10-01 11:52
java
java
设计模式
都是开闭原则对修改关闭对扩展开发里氏替换原则:父类可以被子类无缝替换且原有功能不受影响(KVO)接口隔离原则:使用多个专门的协议而不是一个庞大臃肿的协议依赖倒置原则:抽象不依赖于具体实现具体实现依赖于抽象
迪米特法则
飞哥漂流记
·
2023-09-30 08:45
Java架构师必须知道的 6 大设计原则
开发原则面向对象的基本原则(solid)是五个,但是在经常被提到的除了这五个之外还有
迪米特法则
和合成复用原则等,所以在常见的文章中有表示写六大或七大原则的;除此之外我还将给出一些其它相关书籍和互联网上出现的原则
伯雅之英
·
2023-09-29 12:56
设计模式七大原则(哪七个)及代码示例,请看本篇文章
七大原则:单一职责原则;接口隔离原则;依赖倒转原则;里氏替换原则;开闭原则ocp;
迪米特法则
;合成复用原则。设计模式其实包含了面向对象的精髓,封装、继承、多态。
java搬砖从来不加班
·
2023-09-26 14:23
设计模式——设计原则与设计思想
L(LSP):里氏替换原则:子类能够透明的使用父类的方法I(ISP):接口隔离原则:接口最小化,比如java中的函数式接口D(DIP):依赖倒置原则:针对抽象编程,别依赖实现类,多利用多态此外还有一个
迪米特法则
hidelw
·
2023-09-25 13:15
设计模式
OOP设计原则详解
文章目录什么是S.O.L.I.D设计原则开闭原则单一职责里氏代换原则依赖倒置原则接口隔离原则
迪米特法则
(最少知道原则)什么是S.O.L.I.DS(single-单一职责原则)O(open-开闭原则)L(
贾欣晓
·
2023-09-25 00:01
设计模式
设计模式
迪米特法则
~
迪米特法则
是面向对象设计中的一个原则,它的目标是减少对象之间的直接依赖关系,它强调一个对象应该尽量减少与其他对象之间的直接交互,只与自己的直接朋友进行通信,(所谓对象之间的朋友关系就是耦合关系,耦合的方式有很多
从未止步..
·
2023-09-24 11:33
设计模式
迪米特法则
java
开发语言
intellij-idea
后端
设计模式
软件设计模式学习总结
软件设计模式的个人理解前提软件设计模式的简单分类面向对象的设计的7项原则简介1.开闭原则2.里氏替换原则3.依赖倒置原则4.单一职责原则5.接口隔离原则6.
迪米特法则
7.合成复用原则7种设计原则的要点创建型模式单例模式原型模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式结构型模式代理模式适配器模式桥接模式装饰模式外观模式享元模式组合模式行为型模式模板方法模式策略模式命令模式职责链模式状态模式观察者模式中介者
久影
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2023-09-22 13:02
课程总结
学习笔记
设计模式
java
编程语言
设计模式——设计模式学习笔记(设计原则,设计模式)_万字笔记
、多态面向对象设计原则仍然是面向对象思想的体现单一职责原则与接口隔离原则体现了封装的思想开放封闭原则体现了对象的封装与多态里氏替换原则是对对象继承的规范依赖倒置原则是多态与抽象思想的体现最小知识原则(
迪米特法则
老黑675
·
2023-09-20 16:12
笔记
#
设计模式
设计模式
面向对象编程
编程艺术——软件设计模式SOLID原则
1.单一责任原则(SRP)2.开放封闭原则(OCP)3.里氏替换原则(LSP)4.接口分离原则(ISP)5.依赖注入或倒置原则(DIP)6.
迪米特法则
(LawofDemeter)原文链接:https:/
宁静致远2021
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2023-09-20 16:10
设计模式
算法
数据结构
设计模式
Java 设计模式
LiskovSubstitutionPrinciple)3、依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)4、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)5、
迪米特法则
杀神lwz
·
2023-09-20 06:48
设计模式
java
算法
设计模式
面向对象设计中的七大设计原则与二十三种设计模式
迪米特法则
(最少知识原则)定义如何控制信息隐藏可交互的“朋友”例子1例子2二十三种设计模式模式的经典定义软件模式设计模式定义分
AdamShyly
·
2023-09-19 05:34
java
设计模式
设计模式
java
Java面向对象七大原则以及设计模式单例模式和工厂模式简单工厂模式
继承必须确保超类所拥有的子类的性质在子类中仍然成立3.依赖倒置原则:面向接口编程,不要面向实现编程,降低程序之间的耦合性4.单一职责原则:控制类的粒度大小,将对象解耦,提高其内聚性5.接口隔离原则:要为各个类创建他们专用的接口6.
迪米特法则
前程四紧@员
·
2023-09-19 05:03
java
设计模式
单例模式
软件开发中的原则 - SOLID
开发原则SOILD面向对象的基本原则(solid)是五个,但是在经常被提到的除了这五个之外还有
迪米特法则
和合成复用原则等,所以在常见的文章中有表示写六大或七大原则的;除此之外我还将给出一些其它相关书籍和互
励志成为大牛的小牛
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2023-09-14 14:46
java基础
数据库
java
常用设计模式—
5.
迪米特法则
(最少知道原则)一个对象对其他对象尽可能少的了解,每个类尽量减少对其他类的依赖(降低耦合)。6.里氏
Jun South
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2023-09-14 10:36
设计模式
设计模式---原型模式
学习设计模式之前,可以先了解下六大原则单一职责原则(类和方法,接口)开闭原则(扩展开放,修改关闭)里氏替换原则(基类和子类之间的关系)依赖倒置原则(依赖抽象接口,而不是具体对象)接口隔离原则(接口按照功能细分)
迪米特法则
shenzy呀
·
2023-09-12 06:32
设计模式
原型模式
设计模式
六大设计模式原则-
迪米特法则
一、
迪米特法则
定义
迪米特法则
又最少知识原则,其定义如下:
迪米特法则
(LawofDemeter,LoD):一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。
码农晴天
·
2023-09-10 18:20
【设计模式】一、设计模式七大原则
文章目录设计模式概述设计模式七大原则设计模式的目的设计模式七大原则1.单一职责原则2.接口隔离原则3.依赖倒转(倒置)原则4.里氏替换原则5.开闭原则(Open-ClosedPrinciple简称OCP原则)6.
迪米特法则
Lucky_Turtle
·
2023-09-10 15:00
Java
设计模式
java
开发语言
软件设计模式——UML基础、面向对象设计原则、创建型模型、结构型模型、行为型模型
文章目录一、前置知识UML基础类图活动图时序图(顺序图)状态图面向对象设计原则单一职责原则开闭原则里氏代换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则
迪米特法则
二、创建型模型简单工厂模式★★★☆☆工厂方法模式
开longlong了吗?
·
2023-09-10 07:19
设计模式
迪米特法则
(Law of Demeter)
迪米特法则
(LoD,LawofDemeter),又叫最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple,LKP),指一个对象对其它对象应该尽可能少地理解。
听海边涛声
·
2023-09-05 02:00
迪米特法则
设计模式
最少知识原则
迪米特法则
还有一种解释:Onlytalktoyourimmediatefriends,即只与“直接的朋友”通信。
xinwa
·
2023-09-02 21:28
Java设计模式:一、六大设计原则-04:
迪米特法则
文章目录一、定义:
迪米特法则
二、模拟场景:
迪米特法则
原则三、违背方案:
迪米特法则
原则3.1工程结构3.2学生、老师、校长类3.2.1学生类3.2.2老师类3.2.3校长类3.3单元测试四、改善代码:
迪米特法则
原则
奋斗灵猿
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2023-09-01 06:23
Java设计模式
java
设计模式
顺口溜记23种设计模式
迪厅里开口赖单三厂建造单原型组装适代享外桥迭代策略告命状观模忘访责中解原则:
迪米特法则
,里氏替换法则,开放封闭法则,接口隔离法则,依赖倒置法则,单一职责法则三厂:简单工厂,工厂方法,抽象工厂模式。
wyg_031113
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2023-08-29 10:45
设计模式
关于如何写好代码的一些建议与方法(下)
文章目录三、设计原则3.1单一职责3.2开闭原则3.3里式替换原则3.4接口隔离原则3.5依赖倒置原则3.6
迪米特法则
3.7DRY原则3.8KISS原则总结四、设计模式五、日常踩坑5.1避免不必要的对象创建
码拉松
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2023-08-27 13:19
经验分享
java
代码规范
后端
深入理解设计原则之最少知识原则/
迪米特法则
(LOD)【软件架构设计】
Arenotafraidtolookdownupon,hewasafraidhisdisappointing.LOD:
迪米特法则
系列文章目录1、
迪米特法则
的定义和解读1、
迪米特法则
的定义和解读
迪米特法则
Allen.Su
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2023-08-27 07:34
系统架构设计
迪米特法则
c++
软件架构
面向对象设计原则
本文将介绍最常见的7种面向对象设计原则:单一职责原则、开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则和
迪米特法则
。一、单一职责原则1、定义单一职
阿饼six
·
2023-08-25 14:00
C#设计模式六大原则之--接口隔离原则
设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、
迪米特法则
、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
忧郁的蛋~
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2023-08-24 14:40
C#遗忘系列
设计模式
接口隔离原则
C#设计模式六大原则之--
迪米特法则
设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、
迪米特法则
、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
忧郁的蛋~
·
2023-08-24 14:10
C#遗忘系列
设计模式
迪米特法则
C#设计模式之--六大原则 开闭原则
设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、
迪米特法则
、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
忧郁的蛋~
·
2023-08-24 14:09
C#遗忘系列
设计模式
开闭原则
概述
原则单一职责一个类只负责一项职责,也就是只存在一个方面的理由去变更类里氏替换子类扩展父类时尽量不要重写父类的实现依赖倒置面向接口编程接口隔离接口设计不要过于冗杂,避免调用方引入不需要的功能
迪米特法则
对于依赖的类
laowangv2
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2023-08-24 03:04
JAVA设计模式七大原则—— 接口隔离原则
——单一职责原则JAVA设计模式七大原则——接口隔离原则JAVA设计模式七大原则——依赖倒转原则JAVA设计模式七大原则——里氏替换原则JAVA设计模式七大原则——开闭原则JAVA设计模式七大原则——
迪米特法则
福建选手阿俊
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2023-08-24 02:17
设计模式
工厂模式三部曲:Factory Pattern工厂模式
1.用户只需要知道具体工厂的名称就可以得到所要的产品,无需知道创建过程2.灵活性增强,想增加新产品,只需多写一个相应的工厂类3.典型的解耦框架,高层模块只需要知道产品的抽象类,无需关心其他实现类,满足
迪米特法则
KenChen_939
·
2023-08-23 16:22
设计模式(8)外观模式
完美地体现了依赖倒转原则和
迪米特法则
的思想。
w_t_y_y
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2023-08-23 14:29
设计
设计模式
外观模式
设计模式-工厂设计模式
满足
迪米特法则
、依赖倒置原则和里氏替换原则缺点添加一个产品,需要实现对应的工厂类和产品类每个产品需要有对应的产品类和工
Yweir
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2023-08-22 18:43
设计模式
设计模式
LKP
迪米特法则
也叫最少知道原则。对象与对象之间应该用尽量少的类来关联,避免千丝万缕的关系。类知道的其他类应该尽量少。类可以访问其他类的方法和属性也要尽量少。低耦合差的设计:蜘蛛网好的设计:优化后具体制作汉堡的方法由KFC负责,吃汉堡的人,只需要去KFC买,就可以。
junjun2018
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2023-08-21 07:56
设计模式——
迪米特法则
文章目录基本介绍应用实例应用实例改进
迪米特法则
注意事项和细节基本介绍一个对象应该对其他对象保持最少的了解类与类关系越密切,耦合度越大
迪米特法则
(DemeterPrinciple)又叫最少知道原则,即一个类对自己依赖的类知道的越少越好
Alienware^
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2023-08-21 06:56
设计模式
设计模式
迪米特法则
java
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