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迪米特法则
依赖倒转原则,
迪米特法则
,里氏替换原则
抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象,意思就是说我们写代码要针对接口编程而不是对实现编程。如电脑中无论主板、CPU、内存、硬盘都是针对接口设计的,PC电脑硬件的发展,和面向对象思想发展是完全类似的。1.高层模块不应该依赖底层模块,两者应该依赖抽象2.抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象在面向对象开发中,为了使得常用的代码产生复用,一般会将一些常用的代码写成许许多多的函数的程序库,这样我们在写新项
wounler
·
2023-11-10 21:14
java
里氏替换原则
依赖倒置原则
迪米特法则
第2章 面向对象设计原则(单一职责原则、开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则、
迪米特法则
概念)
第2章面向对象设计原则1.单一职责原则一个对象应该只包含单一的职责,且该职责被完整地封装在一个类中。2.开闭原则一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。(模块可以在不被修改的前提下被拓展,实现在不修改源代码的情况下改变这个模块的行为)3.里氏代换原则所有引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象。实现开闭原则的重要方式之一4.依赖倒转原则针对抽象/接口编程,而不针对具体/实现编程。5.接口
靜之契約者
·
2023-11-10 21:43
#
设计模式
合成复用原则
开闭原则
迪米特法则
依赖倒置原则
接口隔离原则
单一职责原则
里氏替换原则
java 七大设计原则之迪米特原则,开闭原则,合成复用原则(文字代码相结合理解)
单一职责原则接口隔离原则依赖倒转(倒置)原则里氏替换原则开闭原则
迪米特法则
合成复用原则通常大家理解的是前六个,并没有合成复用原则为什么要使用七大设计原则?代码重用性(相同的代码不用多次编写);
s10g
·
2023-11-10 21:42
java设计模式
设计模式
java
迪米特原则
开闭原则
一文让你搞懂面向对象设计原则(单一职责原则,开闭原则,里氏代换原则,依赖倒转原则,接口隔离原则,合成复用原则,
迪米特法则
)
面向对象设计原则可维护性:指软件能够被理解,改正,适应及扩展的难易程度。可复用性:指软件能够被重复使用的难易程度。面向对象设计的目标之一在于支持可维护性服用,一方面需要实现设计方案或者源代码的服用,另一方面要确保系统能够易于扩展和修改,具有良好的可维护性。面向对象设计原则为支持可维护性服用而诞生指导性原则,非强制性原则。每一个设计模式都符合一个或多个面向对象设计原则,面向对象设计原则是用于评价一个
加油,进大厂!!!
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2023-11-10 21:12
设计模式
设计模式
java
常用的设计原则(开闭原则,依赖,接口隔离 等等)
5
迪米特法则
(最少知道原则)一个实体应当尽量少与其他实体之间发生相互作用,使系统功能模块相
Continue_小哥
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2023-11-10 20:39
笔记
设计模式
接口
java
后端
面试
带你认识六种设计原则(开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则....)
前言1.设计原则1.1.开-闭原则1.2.里氏代换原则1.3.依赖倒转原则1.4.接口隔离原则1.5.合成/聚合原则1.6.
迪米特法则
前言学习设计模式之前先要了解其中的设计原则,因为一个系统的设计需要遵守一定的原则
陈汤姆
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2023-11-10 20:38
设计模式
设计模式
设计原则
面向对象软件设计原则【JAVA】(开闭原则、里氏代换、依赖倒转、接口隔离、
迪米特法则
、合成复用原则)
软件设计原则【JAVA】(开闭原则、里氏代换、依赖倒转、接口隔离、
迪米特法则
、合成复用原则)1.开闭原则2.里氏代换原则3.依赖倒转原则4.接口隔离原则5.
迪米特法则
6.合成复用原则1.开闭原则对扩展开放
山风wind
·
2023-11-10 20:37
JAVA基础
java
开闭原则
迪米特法则
设计模式七大原则小记(单一原则、接口隔离原则、依赖倒转原则、里氏替换原则、开闭原则、
迪米特法则
、合成复用原则)
设计模式设计模式是为了让程序(软件)具有更好的:代码重用性,即相同功能的代码,不用多次编写;可读性,即编程规范性,便于其他程序员的阅读和理解可扩展性,即当需要增添其他新功能的时候,非常的方便;可靠性,即添加了新的功能之后对原来的功能没有影响;使程序呈现高内聚、低耦合的特性。设计模式七大原则设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应该遵守的原则,也是各种设计模式的基础。设计模式常用的七大原则有:单一职
HappySundlut
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2023-11-10 20:33
设计模式
java
编程语言
软件开发中常见的设计原则
软件开发中常见的设计原则1.单一责任原则2.开放封闭原则3.里氏替换原则4.接口分离原则5.依赖倒置原则6.
迪米特法则
7.合成复用原则8.共同封闭原则9.稳定抽象原则10.稳定依赖原则简写全拼中文翻译SRPTheSingleResponsibilityPrinciple
Mr_沉溺
·
2023-11-08 17:19
程序人生
设计模式原则 -
迪米特法则
(六)
迪米特法则
一官方定义基本介绍二案例演示普通实现方式案例分析
迪米特法则
方式三注意事项一官方定义
迪米特法则
(LawofDemeter,LoD)是1987年秋天由lanholland在美国东北大学一个叫做迪米特的项目设计提出的
伏加特遇上西柚
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2023-11-08 11:45
#
设计原则
设计模式
迪米特法则
java
23种设计模式-
迪米特法则
概念:1)一个对象应该对其他对象保持最少的了解2)类与类关系越密切,耦合度越大3)
迪米特法则
(DemeterPrinciple)又叫最少知道原则,即一个类对自己依赖的类知道的越少越好。
俺是农村的
·
2023-11-08 11:13
设计模式
设计模式
迪米特法则
六大设计模式原则-
迪米特法则
一、
迪米特法则
定义
迪米特法则
又最少知识原则,其定义如下:
迪米特法则
(LawofDemeter,LoD):一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。
晴天的空间
·
2023-11-08 11:13
设计模式
设计模式
迪米特法则
设计模式原则之
迪米特法则
设计模式原则之
迪米特法则
迪米特法则
(LawofDemeter,LoD)的核心是一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用。
Matteo、
·
2023-11-08 11:12
设计模式
Java
设计模式
迪米特法则
uml
设计模式6大原则-
迪米特法则
设计模式6大原则-
迪米特法则
定义:
迪米特法则
也称为最少知识原则,一个对象应该对其他对象有最少的了解,
迪米特法则
的一个英文解释为:Onlytalktoyourimmediatefriends(只和你最亲近的朋友交谈
[奋斗不止]
·
2023-11-08 11:11
设计模式
迪米特法则
最少知识原则
设计模式6大原则
软件设计模式原则(一)
迪米特法则
开一个小专题——详细总结一下软件设计模式原则,这部分在《软计》和《java设计模式》中算是很重要的知识点,值得展开详细讲解一下~首先介绍的是【
迪米特法则
】一.定义
迪米特法则
又称为最少知识原则,其定义为:
郝YH是人间理想
·
2023-11-08 11:10
软件工程理论知识
设计模式
迪米特法则
软件工程
考研
golang设计模式——简介
文章目录Golang设计模式简介什么是设计模式设计模式的分类七大设计原则开闭原则依赖倒置原则(依赖反转原则)单一职责原则接口隔离原则
迪米特法则
里氏代换原则合成复用原则Golang设计模式简介什么是设计模式设计模式是面向对象软件的设计经验
PPPsych
·
2023-11-07 12:39
Golang设计模式
设计模式
设计模式的七大设计原则
文章目录前言一、单一职责原则二、接口隔离原则三、依赖倒置原则四、里式替换原则五、开闭原则(OCP原则)六、
迪米特法则
(最少知道原则)七、合成复用原则总结前言设计模式就是为了让程序具有更好的:代码重用性(
要乖一点.
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2023-11-06 22:46
设计模式
设计模式
java
Java代码审计-设计模式-6大设计原则
LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfacesegregationPrinciple,IsP)
迪米特法则
MarginSelf
·
2023-11-06 22:08
Java代码审计-设计模式
安全
代码规范
集成测试
Java设计模式——外观模式(Facade模式)详解
外观(Facade)模式是“
迪米特法则
”的典型应用,它有以下主要优点。降低了子系统与客户端之间的耦合度,使得子系统的变化不会影响调用它的客户
赵泉伟
·
2023-11-06 16:37
Java设计模式
设计模式-Java
迪米特法则
(LawofDemeter):一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解。
Superm`超
·
2023-11-05 22:29
设计模式
java
单例模式
迪米特法则
迪米特法则
迪米特法则
定义
迪米特法则
(LawOfDemeter,LoD)也成为最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple,LKP):一个对象应该对其他对象有最少的了解。
落在牛背上的鸟
·
2023-11-05 16:41
23种设计模式
23种设计模式1、设计模式原则1.1单一职责原则1.2接口隔离原则1.3依赖倒转(倒置)原则1.4里氏替换原则1.5开闭原则1.6
迪米特法则
1.7组合/聚合复用原则2、模式分类2.1创造型工厂方法模式抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式
letg
·
2023-11-05 10:40
设计模式
java
开发语言
设计模式原则
设计模式的六大原则1、
迪米特法则
(最少知道原则)(DemeterPrinciple)如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该调用。
莫库施勒
·
2023-11-04 09:33
通俗易懂的讲解常用的设计原则及其实例
目录概述单一职责原则开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则
迪米特法则
合成/聚合复用原则概述设计原则可以提高代码的可扩展性,可维护性,可重用性,以及易理解性,易测试性,是大型项目中常常会使用的设计思想
晴夏。
·
2023-11-03 14:34
数据库
java
服务器
UITableView占位图的低耦合性设计
缘由基于面向对象的开发原则中的
迪米特法则
:一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用;为了降低列表无数据占位图的使用成本及代码耦合性,对网上现用的一些解决方案加以优化;核心针对基于runtime替换
石头人R
·
2023-11-02 22:57
程序设计的六大原则三大模式
六大原则开闭原则和
迪米特法则
是最基本的两大法则1、开闭原则修改时执行关闭原则,扩展时执行开放原则对增加新功能代码时,尽量保证不修改已有代码,然后将扩展的代码增加到项目中2、里氏代换原则其实就是多态声明方法参数时
java欧阳丰
·
2023-10-30 12:26
设计模式--7个原则
迪米特法则
:低耦合,高内聚。开闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。组合/聚合复用原则:尽量使用组合
海上生日朋
·
2023-10-29 19:10
设计模式
设计模式
软考高级之系统架构师之软件工程
要针对接口编程,不要针对实现编程接口隔离:使用多个专门的接口好过使用单一的总接口组合重用:要尽量使用组合而不是继承来达到重用的目的
迪米特法则
:最少知识法则,一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解(封装)
johnny233
·
2023-10-29 07:53
软考高级
系统架构
迪米特法则
——面向对象设计原则
前几节分别详细介绍了面向对象设计原则中的开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、单一职责原则和接口隔离原则,本节将详细介绍
迪米特法则
。
Zal哥哥
·
2023-10-28 15:33
Java设计模式 七大原则
最少知道原则(
迪米特法则
)。一
weixin_40705360
·
2023-10-28 07:42
滚雪球学Java(40):解读Java面向对象编程中的方法和继承,打造可维护的代码库
方法1.1定义方法1.2参数和返回值1.3方法重载2.继承2.1定义继承2.2继承的优点2.3子类和父类3.编写可维护的代码库3.1单一职责原则3.2开闭原则3.3依赖倒置原则3.4接口隔离原则3.5
迪米特法则
小结附录源码
bug菌¹
·
2023-10-26 18:52
《滚雪球学Java》
java
开发语言
Java继承
编写可维护的代码库
Java零基础入门
六大设计原则之
迪米特法则
(Law of Demeter)
定义解读
迪米特法则
也叫做最少知道原则(LeastKnowPrinciple),一个类应该只和它的成员变量,方法的输入,返回参数中的类作交流,而不应该引入其他的类(间接交流)。
程序猿TODO
·
2023-10-25 06:25
软件架构设计6大原则(言简意赅,意味深长)
4.
迪米特法则
(LoD)一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解。5.接口隔离原则(ISP)使用多个专门的
老刘_Tony
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2023-10-22 20:43
后端学习 - 设计模式与设计原则
文章目录设计原则1单一职责原则2开闭原则3Liskov替换原则4依赖倒置原则5接口隔离原则6
迪米特法则
设计模式:创建型模式1工厂模式2抽象工厂模式3单例模式设计模式:行为型模式1观察者模式2模板模式3备忘录模式设计模式
MONA ODYSSEY
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2023-10-22 17:44
Java开发
java
七大设计原则
迪米特法则
(最少知道原则):
墨一般的白色
·
2023-10-22 17:43
设计模式
设计模式
java
设计模式——七大原则详解
目录设计模式单一职责原则应用实例注意事项和细节接口隔离原则应用实例依赖倒转(倒置)原则基本介绍实例代码依赖关系传递的三种方式注意事项和细节里氏替换原则基本介绍实例代码开闭原则基本介绍实例代码
迪米特法则
基本介绍实例代码注意事项和细节合成复用原则基本介绍设计原则的核心思想设计模式设计模式原则
H_H;
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2023-10-22 17:12
设计模式
设计模式
面向对象设计--
迪米特法则
(最少知道原则)
定义一个对象应该对其他对象有最少的了解。如果一个方法放在本类中,即不增加类间关系,也对本类不产生负面影响,那就放到本类中。尽量不要对外公开太多的public方法和非静态的public变量,尽量内敛,多使用private,package-private,protected等访问权限。Onlytalktoyourimmediatefriends(只与直接朋友通信):出现在成员变量,方法的输入输出参数中
NealLemon
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2023-10-22 14:30
Java设计模式之外观模式
外观模式是“
迪米特法则
”的典型应用结构外观角色:为多个子系统对外提供一个共同的接口。子系统角色:实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色访问它。案例智能家电控制子系统角色pu
zmbwcx
·
2023-10-22 06:29
java
设计模式
组合模式
六大设计原则
通过抽象来搭建框架,建立类和类的关联,以减少类间的耦合性5.
迪米特法则
迪
冷兔宝宝w
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2023-10-18 18:29
06
迪米特法则
官方定义
迪米特法则
(LoD:LawofDemeter)又叫最少知识原则(LKP:LeastKnowledgePrinciple),指的是一个类/模块对其他的类/模块有越少的了解越好。
水无痕simon
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2023-10-18 13:57
设计模式
迪米特法则
[5+1]里氏替换原则(一)
[5+1]里氏替换原则(一)前言面向对象的SOLID设计原则,外加一个
迪米特法则
,就是我们常说的5+1设计原则。↑五个,再加一个,就是5+1个。哈哈哈。这六个设计原则的位置有点不上不下。
雪花遇到温泉
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2023-10-17 22:12
面向对象设计原则之
迪米特法则
迪米特法则
来自于1987年美国东北大学(NortheasternUniversity)一个名为“Demeter”的研究项目。
二斤寂寞
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2023-10-17 21:50
设计模式之禅读书笔记
一、六大设计原则单一职责原则里式替换原则依赖倒置原则接口隔离原则
迪米特法则
开闭原则1、单一职责原则应该有且仅有一个原因引起类的变更。
代码在码我
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2023-10-15 12:49
迪米特原则/
迪米特法则
/最少知道原则
一切都是为了高内聚低耦合的封装思想它是开闭原则的延伸说白了就是尽量用private修饰符,不要啥都公开,尽量啥都不公开不该自己来操作的逻辑,就别操作了以免因此引进来不相干的类
全是干货
·
2023-10-14 19:04
通过简单的中介者模式模型了解
迪米特法则
(设计模式与开发实践 P14)
文章目录反例实现
迪米特法则
虽然面向对象鼓励将行为分布到各个对象中,把对象划分成更小的粒度有利于对象可复用性,但有时对象之间联系太多又会反而降低可复用性通过一个中介者对象封装一组对象之间的交互,减少对象间直接耦合
Nesb01t
·
2023-10-14 02:37
设计模式
中介者模式
迪米特法则
设计模式
外观模式-java
外观模式是“
迪米特法则
”的典型应用。结构:外观(
JW2015
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2023-10-13 16:20
一文吃透python常见设计模式
目录六大设计原则(SOLID)单一职责原则里氏替换原则
迪米特法则
接口隔离原则依赖倒置原则开闭原则单例模式(创建型)概述实现使用装饰器使用基类使用元类工厂模式(创建型)概述简单工厂工厂方法抽象工厂建造者模式
coder Ethan
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2023-10-13 15:27
python进阶知识
python
设计模式
后端
23种设计模式
迪米特法则
:实体应尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。依赖倒置原则:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。接口隔离原则:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。
吴先生ix
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2023-10-12 23:43
设计模式
设计模式
设计模式-相关内容
类与类之间关系的表示方法(1)关联关系(2)聚合关系(3)组合关系(4)依赖关系(5)继承关系(6)实现关系三、软件设计原则1.开闭原则2.里氏代换原则3.依赖倒转原则4.接口隔离原则5.合成复用原则6.
迪米特法则
一
cw旧巷
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2023-10-12 11:08
设计模式
java
开发语言
.NET(C#) 设计模式六大原则 单一职责原则
设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、
迪米特法则
、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
weixin_42098295
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2023-10-11 20:42
设计模式
单一职责原则
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