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迷宫游戏设计
【Proteus仿真】【51单片机】拔河
游戏设计
文章目录一、功能简介二、软件设计三、实验现象联系作者一、功能简介本项目使用Proteus8仿真51单片机控制器,使用按键、LED、动态数码管模块等。主要功能:系统运行后,指示灯处于中间位置,数码管显示得分0,当按下K3键,游戏开始,运行指示灯亮,此时AB选手可开始拔河,按下K1或K2可使指示灯偏向自己一方,当指示灯到达最近接自己位置时,得分加1,游戏胜利;可按下K4键复位重启。二、软件设计/*作者
Hai小易
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2023-11-14 21:59
proteus
51单片机
游戏
嵌入式硬件
拔河游戏
【Proteus仿真】【STM32单片机】拔河
游戏设计
文章目录一、功能简介二、软件设计三、实验现象联系作者一、功能简介本项目使用Proteus8仿真STM32单片机控制器,使用按键、LED、动态数码管模块等。主要功能:系统运行后,指示灯处于中间位置,数码管显示得分0,当按下K3键,游戏开始,运行指示灯亮,此时AB选手可开始拔河,按下K1或K2可使指示灯偏向自己一方,当指示灯到达最近接自己位置时,得分加1,游戏胜利;可按下K4键复位重启。二、软件设计/
Hai小易
·
2023-11-14 21:56
单片机
proteus
stm32
嵌入式硬件
游戏
拔河比赛
蓝桥杯 第 3 场算法双周赛4,7题
迷宫
逃脱一眼数字三角形模型,因为是要求最大值,而且对转移状态有限制,所以需要注意dp状态的初始化,可以将所有状态赋值为-0x7f,然后将dp[0][1]和dp[1][0]初始化为0,又因为考虑到起始点a
Unlimitedz
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2023-11-14 19:37
dp
蓝桥杯
算法
蓝桥杯
逻辑的迷途-当简单的bug变成心灵之痛
我努力追踪它,试图了解其奇妙的行为模式,像一个探险家逐步揭开
迷宫
的秘密。从清晨工作到深夜,我几乎是一杯接着一杯地喝
一尘之中
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2023-11-14 08:07
杂谈
bug
mac机c4d更改语言,Maxon Cinema 4D for Mac 安装设置中文教程
近几年来,C4D被许多设计师所广泛运用,在平面设计,服装设计,UI设计,工业、动画、电影、
游戏设计
等领域都有着广泛的应用。
张大胃
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2023-11-14 06:23
mac机c4d更改语言
蓝桥杯题目类型总结
目录搜索类BFS1.大胖子走
迷宫
(简单)(2019国赛)2.
迷宫
与陷阱:(中等2018国赛)DFS3.路径之谜:(简单2016国赛)4.机器人塔:(中等2016国赛)5.表格计算(困难2015国赛)二分查找
是一个小迷糊吧
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2023-11-14 01:29
题库
蓝桥杯
迷宫
问题 深度优先搜索【c++】
文章目录:一、问题描述二、结果展示三、求解思路1.题目分析2.找到
迷宫
的所有解——左/右手法则3.解决回路问题四、详细设计1.数据结构设计2.算法设计五、问题与反思六、作者的碎碎念PS:一、问题描述以一个
秋千的千秋
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2023-11-13 23:48
数据结构
算法
c++
线性表 —— 栈和队列
循环队列链队栈与递归栈和队列栈和队列的定义与特点栈和队列是限定插入和删除只能在表的“端点”进行的线性表栈:先进后出,后进先出,eg:数值转换、表达式求值、括号匹配检验、八皇后问题、行编辑程序、函数调用、
迷宫
求解
无名氏cmc
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2023-11-13 22:09
算法
java毕业设计——基于java+J2ME+sqlserver的打飞机
游戏设计
与实现(毕业论文+程序源码)——打飞机游戏
基于java+J2ME+sqlserver的打飞机
游戏设计
与实现(毕业论文+程序源码)大家好,今天给大家介绍基于java+J2ME+sqlserver的打飞机
游戏设计
与实现,文章末尾附有本毕业设计的论文和源码下载地址哦
毕业设计方案专家
·
2023-11-13 20:27
精选毕业设计完整源码+论文
java
sqlserver
游戏
【游戏开发算法每日一记】使用随机prime算法生成错综复杂效果的
迷宫
(C#和C++)
个人主页:@元宇宙-秩沅hallo欢迎点赞收藏⭐留言加关注✅!本文由秩沅原创收录于专栏:Unity基础实战⭐️⭐文章目录⭐️⭐⭐前言⭐(==1==)简单的prime算法——十字检测c#版本的十字Primc++版本的十字Prim(==2==)prime算法生成的效果⭐️⭐⭐前言⭐(1)简单的prime算法——十字检测1.首先全部判定为墙,最外的为路包裹墙(类似于防止数组越界)2.红色为它的检
秩沅
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2023-11-13 19:44
游戏开发算法每日一记
算法
c#
c++
游戏引擎
unity
解锁内存之谜:从C到Python、Java和Go的内存管理对比
穿越编程语言的内存
迷宫
:管理与释放你的数字世界文章目录前言穿越编程语言的内存
迷宫
:管理与释放你的数字世界
friklogff
·
2023-11-13 19:38
python
C++
从零开始学JAVA
c语言
python
java
数据结构:
迷宫
问题(深度优先搜索)
先说一下开辟二维数组和一维数组的问题假如说我要开辟一个一维数组,像DevC++是支持这样写代码的#includeusingnamespacestd;intmain(){intn;cin>>n;inta[n];return0;}我们可以输入一个变量n来开辟多大内存的数组但是visualstdio编译器是不支持用变量来开辟数组的,那我们就需要去申请内存,就需要用到了malloc函数,头文件是在visu
Alan Frank
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2023-11-13 08:37
数据结构
算法
c++
python程序设计 清华大学出版社 pdf下载-清华大学出版社-图书详情-《Python程序设计(第2版)》...
Python推出不久就迅速得到了各行业人士的青睐,经过20多年的发展,Python已经渗透到计算机科学与技术、统计分析、移动终端开发、科学计算可视化、逆向工程与软件分析、图形图像处理、人工智能、
游戏设计
与策划
weixin_37988176
·
2023-11-13 06:10
unity游戏开发毕设_一个程序小白的unity 2D游戏开发的反思与经验
学
游戏设计
的码农,中传大三在校生,代码水平目前还在进阶中。这个学期和美术一起进行了一次不成熟的磕磕绊绊的游戏开发。踩了很多坑,就当是毕设前的预热吧,做个总结,希望毕设不会再犯这些错误。
weixin_39835178
·
2023-11-12 22:44
unity游戏开发毕设
亲自上手使用Unity
游戏设计
入门在开始任何游戏项目之前,对想要制作的内容进行规划非常重要.有时候,我们刚开始时头脑里的想法是很不错的,但是当开始创建角色或环境时,事情往往会偏离最初的意图.
游戏设计
能让我们规划好下列各个方面
橙飒
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2023-11-12 22:43
Unity学习
unity
体验引擎:
游戏设计
全景探秘
体验引擎:
游戏设计
全景探秘(腾讯副总裁及魔方、蜜獾两大工作室老总作序推荐基于玩家体验设计游戏第一书同时覆盖规划、平衡性、界面、营销诸要素)【美】TynanSylvester(泰南·西尔维斯特)著秦彬译ISBN978
博文视点
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2023-11-12 11:26
软件工程
游戏设计
体验
经验
腾讯
一文了解游戏行业(数据分析)
产业链包括游戏开发,发行和销售等环节游戏开发:上游环节;是游戏产业链的核心环节,包括游戏策划,美术设计,程序开发等,是决定游戏质量与内容的关键因素;游戏开发工作室是核心,它们拥有开发团队,技术支持和创意能力,承担着
游戏设计
奔跑的蜗牛君666
·
2023-11-12 07:28
游戏
数据分析
学习
雪碧图的实际应用
游戏设计
:在游戏开发中,可以将游戏元素如角色、道具等的多个状态合并成一张雪碧图,提高渲染效率。移动应用开发:在移动应用中
&ACE&
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2023-11-12 02:22
javascript
Top 25款3DMAX建筑设计相关插件
3DMax是最流行的3D软件之一,广泛应用于许多行业,如3D建模和
游戏设计
。它的历史可以追溯到1996年,而这些年来3dMax又增加了许多功能性。
沐风老师
·
2023-11-11 22:42
3DMAX
3dmax插件
3dsmax
3dmax建筑设计
3d
效果图
穿越内存
迷宫
:C语言地址与指针的的冒险之旅
前言C语言的魅力在于其直接的内存控制,而地址和指针是这种控制的核心。深入了解这些概念,将帮助我们更好地理解和利用C语言的潜力。本文将带领你踏上地址与指针的奇妙之旅,揭示它们在程序设计中的神秘面纱。奇妙指针之旅:解码C语言中地址的秘密文章目录前言奇妙指针之旅:解码C语言中地址的秘密示例与应用1.**基本定义和输出**2.**函数参数传递**3.**交换函数**地址和指针基础知识1.**变量和内存地址
friklogff
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2023-11-11 19:56
C++
c语言
算法
开发语言
猫捉老鼠 FZU - 1019
一只猫和一只老鼠在10*10的
迷宫
中。
迷宫
中的每个方格可以是空的,或者含有障碍。猫和老鼠可以进入任意一个空的方格中。当他们相遇时,猫和老鼠在同一个方格中。但是,无论猫或老鼠都不能进入有障碍的方格。
fire_lch316
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2023-11-11 09:27
python程序设计 清华大学出版社 pdf下载-清华大学出版社-图书详情-《Python程序设计(第2版)》...
Python推出不久就迅速得到了各行业人士的青睐,经过20多年的发展,Python已经渗透到计算机科学与技术、统计分析、移动终端开发、科学计算可视化、逆向工程与软件分析、图形图像处理、人工智能、
游戏设计
与策划
weixin_37988176
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2023-11-11 06:30
元宇宙The Sandbox(一)|边玩边赚的区块链游戏
与传统的游戏不一样,使用TheSandbox提供的免费软件,例如VoxEdit和GameMaker,玩家、艺术家和
游戏设计
师可以为自己创建资产和应用,例如游戏、立体模型和艺术画廊,并与他人分享,从而获得利益
链研社
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2023-11-10 22:54
区块链
Cocos
游戏设计
心得(二)
哈喽大家好,我是妖妖,接着上期的我们继续说,
游戏设计
我的心得。
妖妖天下
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2023-11-10 17:35
Cocos2dx
游戏心得
数据结构实验(2):使用栈的方法求解
迷宫
从入口到出口的路径
题目:求解
迷宫
从入口到出口的路径。输入一个
迷宫
,求从入口通向出口的可行路径。
赵同学的代码时间
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2023-11-10 10:17
数据结构
数学建模
算法
Unity-FSM有限状态机
我们在进行开发时,到了一定程度上,会遇到数十种状态,继续使用Unity的Animator控制器会出现大量的bool,float类型的变量,而这些错综复杂的变量与Animatator控制器如同
迷宫
版连线相结合会变得极其的复杂且无法良好维护扩展
softshow1026
·
2023-11-10 08:21
unity
游戏引擎
实力圈粉开发者,华为企业通信自信漫步云端,完美!
过去提到故宫,只是闪闪发亮的红墙黄瓦、充满神秘感的珍妃井口以及人们蜂拥而至的延禧宫;如今再提故宫,这不仅仅是一座PalaceMuseum,更是装饰精美的口红粉饼、呆萌可爱的时尚摆件,更是前段时间畅销爆仓的
迷宫
探秘图
CSDN 程序人生
·
2023-11-10 07:07
acwing算法基础课-第三章 搜索与图论
搜索与图论数与图的存储方式DFSAcWing842排列问题AcWing843n-皇后问题BFSAcWing844走
迷宫
AcWing845八数码树与图的深度优先遍历模板AcWing846树的重心(模板题)
偶然路过的帅小伙z
·
2023-11-10 00:58
#
算法
-
acwing算法基础课
图论
算法
Acwing算法基础课-搜索与图论-模板习题
目录一、DFS1.排列数字2.n-皇后问题二、BFS1.走
迷宫
2.八数码二、树与图的深度优先遍历DFS树的重心三、树与图的广度优先遍历BFS图中点的层次四、拓扑排序有向图的拓扑序列五、Dijkstra1
Yang 丶。
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2023-11-10 00:57
c++
c语言
算法
推荐算法
【AcWing算法基础课】第三章 搜索与图论
文章目录前言课前温习一、深度优先搜索(DFS)1、排列数字1.1题目描述1.2思路分析1.3代码实现2、n-皇后问题1.4题目描述1.5思路分析1.6代码实现二、宽度优先搜索(BFS)1、走
迷宫
2.1题目描述
-dzk-
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2023-11-09 23:54
算法基础课笔记
算法
图论
深度优先
最短路算法
数据结构
c++
最小生成树
acwing算法基础之搜索与图论--BFS
2模板题目1:走
迷宫
,从左上角走到右下角,求最短路。
YMWM_
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2023-11-09 19:44
Acwing
C++学习
算法
图论
宽度优先
分支限界法求解
迷宫
问题
迷宫
问题数据结构用二维数组m
微笑伴你而行
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2023-11-09 00:04
算法
算法
广度优先
分支限界
清北学堂学习笔记1
这种题目的主要分析思路为:先考虑一些简单的情况,通过简单的情况来推出一些有用的结论以及性质2、解决棋盘类问题的有效方法:奇偶调换法这里举一个大水题:luogu01
迷宫
,这道题显然可以记忆化直接水过去,我们通过观察可以发现如果把棋盘上行号和列号之和为奇数的点所对应的数字调换
weixin_30919429
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2023-11-08 20:50
数据结构与算法
迷宫
问题的对比实验研究
对不同的
迷宫
进行算法问题,分别采用栈、队列、基于红黑树的A*算法、以及图论中的最短路径来解决
迷宫
问题。
Back~~
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2023-11-08 03:57
数据结构
学习
Python随机生成
迷宫
游戏的代码简单示例。
文章目录前言一、生成
迷宫
的二维数组二、深度优先搜索算法寻找通路三、生成
迷宫
的随机算法四、使用Pygame显示
迷宫
五、随机生成
迷宫
游戏完整代码关于Python技术储备一、Python所有方向的学习路线二、
python零基础入门小白
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2023-11-07 22:49
python
游戏
开发语言
科技
程序人生
深度学习
经验分享
Python学习笔记-Pygame
一、Pygame概述Pygame是跨平台的python模块,转为电子
游戏设计
(包含图像、声音),创建在SDL(Simpl
鱼听禅
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2023-11-07 17:48
Python
python
学习
强化学习中值迭代算法的python实现
1:问题描述有一个
迷宫
,小人从
迷宫
的左上角出发,前往右下角的终点则游戏结束。
迷宫
中还会有一些障碍物不可以行走,求小人从起点走到终点的最优策略。
正能量小雷
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2023-11-07 09:54
python
算法
机器学习
广度优先搜索(BFS)算法思想、算法实现及其应用场景
文章目录前言一、BFS算法思想二、BFS算法实现(伪代码)三、BFS算法应用场景1.
迷宫
求解2.社交网络分析3.游戏AI4.地图导航总结前言 广度优先搜索(BFS)算法是一种经典的图遍历算法,常用于解决图和树相关的问题
_考不上研究生不改名
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2023-11-07 09:08
数据结构
算法
数据结构
广度优先
c语言
图论
宽度优先
图搜索算法
迷宫
中离入口最近的出口
题目:代码(2023年10月26日首刷看解析):classSolution{public:intnearestExit(vector>&maze,vector&entrance){intm=maze.size();intn=maze[0].size();vectordx={1,0,-1,0};vectordy={0,1,0,-1};queue>q;q.emplace(entrance[0],ent
meeiuliuus
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2023-11-06 19:48
#
leetcode
---medium
前端
算法
javascript
《黑暗之魂3》的
游戏设计
思路
动作游戏基础概念动作游戏的深度与宽度宽度简单:游戏可能出现情况的和等价:可能空间例如:黑魂中的普攻、战技、魔法、咒术、盾反、翻滚或滑步、不同武器的不同动作模组、小怪的AI和设计、玩家之间的入侵玩法、Boss的设计等等每一种可能,组成了宽度大部分游戏通过增加设计来增加游戏宽度深度简单定义:玩家处理信息的速度公式:深度=宽度/时间等价:技巧天花板(掌握技巧的玩家比新手强的部分)反应频率玩家一定时间操作
祝你万事顺利
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2023-11-06 15:20
选择
人生,是一个错综复杂的
迷宫
。每个人出生就进了
迷宫
,一生走过各种各样的路。有时候尝试撞了南墙只好回头,有时候运气好突出重围接近出口。有时候甚至要折回去走点回头路才能看得清远方,有时候坚持的
乔依的世界
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2023-11-06 14:00
七里山塘
选了一条小道,越走越觉得对面的是菜市场,不得已再次导航,从居民区里经过,像
迷宫
一样,他们说着我听不懂的话,看着像“傻子”似的外地人,奇怪“山塘街”有什么好玩的。终于到了出口,看到了
始知相思如何书
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2023-11-06 11:34
亥末子初
最近天气闷热,不觉间,已步入盛夏,这一年,我20岁,吸入鼻腔的空气都显得燥热了几分,轻易地就挑乱了我的心绪,也不知怎的,生活仿佛陷入了一个泥障,又如一个
迷宫
,困在里面,能做的只有不断的挣扎,再陷下去,再挣扎
公子勿怪
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2023-11-06 11:50
golang小游戏:飞翔的小鸟
其次明确
游戏设计
思路。飞翔的小鸟共分为三个场景。第一个场景就是游戏开始前的准备阶段,让玩家点击屏幕确定游戏开始。第二个场景就是让游戏正式开始,玩家可以操控小鸟进行游戏。
壹个人的火锅
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2023-11-06 08:50
golang
go
游戏
卢照龄:长安最好的歌者,大唐最丧的诗人
华丽的车辇驶过长安城宽广的大道,赶车人手执金鞭,将车驶入如
迷宫
一般的街巷,街巷深处,是王侯的宅邸。春日,柳絮飞舞,环绕在亭台楼阁之间。
西江岳
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2023-11-06 06:41
python栈
迷宫
路径搜索_深度优先搜索(DFS)
python链栈算法,DFS深度优先搜索算法通过尝试四个方向(上、下、左、右)来探索
迷宫
。它使用一个栈来记录当前路径。如果到达终点,它会打印路径并返回True。如果找不到路径,它会打印"走不通!"
hys_guff
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2023-11-06 05:46
python数据结构
深度优先
算法
python
数据结构
学习方法
链表
面对变化——谁动了我的奶酪
对于这本书,很久以前大略听过故事梗概,到现在只记得是两只小老鼠和两个小矮人在
迷宫
里找到了一大堆奶酪,每天安心享用,但有一天,突然发现奶酪没有了。然后发生了一些故事。
CC前端手记
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2023-11-06 04:10
窃听风暴…钢铁围墙下开出的人性之花(2022M10/50)
怎么说呢,过于商业化了,本片的质感和水准我觉得不输《辛德勒的名单》,只不过聚焦的人群不同,引起的社会效应略小,以及宣发和主创的名气,导致反响远不及前者,但当年能够击败《潘神的
迷宫
》获得奥斯卡最佳外语片,
超人也难做
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2023-11-06 03:13
游戏设计
入门:站在玩家角度,了解你的受众
这大概是目前最好的
游戏设计
书籍,
小拾一
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2023-11-05 20:56
随想
陌生而又熟悉的城市我们在这个城市沉默寡语它喧嚣灯红酒绿我却听不见走在黑暗里最终我屈服于这
迷宫
般的牢笼低下了头……
jianzhou啊
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2023-11-05 14:12
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