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里氏替换原则
面向对象的设计原则
里氏替换原则
所有引用基类(父类)的地方必须能透明的使用其子
不方马斯特
·
2023-01-26 22:45
设计模式之原型模式(Prototype)
其中六大原则分别为:单一职责原则、开闭原则、
里氏替换原则
、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。
ZHG
·
2023-01-26 16:29
Kotlin入门之Kotlin中的设计模式
里氏替换原则
:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。依赖倒置原则:高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖与抽象。抽象不应该依赖于细
秋山澪与折木奉太郎的爱
·
2023-01-18 04:49
Kotlin学习
设计模式
安卓
代码优化
Unity相关--C#入门到进阶
---------------面向对象–封装类和对象成员变量和访问修饰符成员方法构造函数和析构函数成员属性索引器静态成员静态类和静态构造函数拓展方法运算符重载内部类和分部类面向对象–继承继承的基本规则
里氏替换原则
This is MX
·
2023-01-05 15:30
Unity相关
unity
unity3d
c#
Java进阶 23种设计模式 详解+应用+实例代码
文章目录前言设计模式六大原则1.单一原则(1)概念(2)优点2.开闭原则(1)概念3.
里氏替换原则
(1)概念4.依赖倒置原则(1)概念(2)作用5.接口隔离原则(1)概念6.迪米特原则(1)概念一、单例模式
姜姜姜姜姜先生i
·
2023-01-02 03:40
Java进阶
java
设计模式
class
里氏替换原则
在决定是否需要用继承的方法来解决一个问题的时候,
里氏替换原则
可能会给出一些指导。
zx_glave
·
2022-12-12 23:58
里氏替换原则
c++
软件设计原则
一:软件设计原则1.单一职责原则:有且只有一个原因引起类的变化(类或者接口的职责单一化)2.
里氏替换原则
:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能3.依赖倒置原则:1.高层模块不应该依赖于底层模块
爱喝冰阔乐
·
2022-12-02 21:05
设计模式
设计模式
单例模式
java
设计模式的六大原则
地址设计模式六大原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)开放封闭原则(OpenClosePrinciple)
里氏替换原则
(LiskovSubstitutionPrinciple
Just_Paranoid
·
2022-11-25 11:05
数据结构与算法
设计模式
六大原则
开闭原则
多态polymorphic 内存图的小小示例
*多态:父类的引用指向的子类的对象.2.
里氏替换原则
:能使用父类的地方,一定可以使用子类.3.在编译的时候,会把父类的属性,生成父类属性列表,父类的属性有了,这种情况叫编译时绑定;*在运行的时候,把子类生成一个对象
xiaogaobai
·
2022-11-22 05:29
设计模式6大原则
●开闭原则对扩展开放,对修改关闭,在代码层面而言就是在你有新的需求的时候,你应当增加新的对象来实现,而不是修改原来的对象继承●
里氏替换原则
基类可以出现,那么子类一定也能行子类必须实现父类的抽象方法,但不得重写
博客小周
·
2022-11-17 13:48
java
开发语言
设计模式——桥接模式
特点:遵循了
里氏替换原则
和依赖倒置原则,最终实现了开闭原则,对修改关闭,对扩展开放。二、应用场景当一个类存在两个独立变化的维度,且这两个维度都需要进行扩展。当
PandaThug
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2022-11-17 13:15
设计模式
设计模式
桥接模式
java
后端
面试
java实现面向对象的23种设计模式【超长预警,读完超过2小时】
前置内容面对对象的七个设计原则,包括单一职责原则、开闭原则、
里氏替换原则
、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则、合成复用原则。
寻七不易
·
2022-11-17 10:58
操作
java
设计模式
面向对象编程
程序设计
其他
优雅代码的秘密,都藏在这6个设计原则中
那就要理解并熟悉应用这6个设计原则啦:开闭原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特法则、
里氏替换原则
、依赖倒置原则。
·
2022-10-20 22:42
java后端
设计模式之SOLID原则
介绍设计模式中的SOLID原则,分别是单一原则、开闭原则、
里氏替换原则
、接口隔离原则、依赖倒置原则。前辈们总结出来的,遵循五大原则可以使程序解决紧耦合,更加健壮。
Ariel_欢
·
2022-10-13 19:52
#
C#设计模式
我终于读懂了设计模式的七大原则。。。
什么是
里氏替换原则
?什么叫开闭原则?什么叫迪米特法则?什么叫合成复用原则?
掉头发的王富贵
·
2022-10-13 19:51
设计模式
设计模式
java
开发语言
[阶段4 企业开发进阶] 1. 设计模式
文章目录1设计模式七大原则1.1单一职责原则1.2接口隔离原则1.3依赖倒转原则1.4
里氏替换原则
1设计模式七大原则设计模式目的设计模式是为了让程序(软件),具有更好代码重用性、可读性、可扩展性、可靠性
Cyanzzy
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2022-10-12 22:35
企业开发进阶
设计模式
java
[面试直通版]设计模式-2-
目录装饰器模式解决问题:为什么需要装饰器模式装饰器模式的实现方式装饰器模式的优劣代理模式解决问题:为什么需要代理模式代理模式的实现方式代理模式的优劣设计模式的七大原则开闭原则
里氏替换原则
依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特法则合成复用原则装饰器模式解决问题
汤键.
·
2022-10-02 09:45
面试直通-设计模式
面试
设计模式
职场和发展
设计模式之外观模式、组合模式、享元模式
系列文章目录第一章:7种设计原则之单一职责原则、接口隔离原则、依赖倒置原则、
里氏替换原则
第二章:7种设计原则之开闭原则、迪米特法则、合成复用原则第三章:设计模式之单例模式、工厂模式、原型模式、建造者模式第四章
石添划重点
·
2022-09-25 19:52
设计思想
设计模式
外观模式
组合模式
TypeScript面向对象
里氏替换原则
:子类可以在任何地方替换它的父类。依赖倒置原
橘猫吃不胖~
·
2022-09-22 15:05
TypeScript
typescript
javascript
前端
Java设计模式
地址一、设计模式六大原则设计模式有六大原则,如下所示:单一职责原则开放封闭原则
里氏替换原则
依赖倒置迪米特原则接口隔离原则单一职责原则一个类应该仅有一个引起它变化的原因,即不要让一个类承担过多的职责,以此降低耦合性
Just_Paranoid
·
2022-09-15 00:29
数据结构与算法
算法
设计模式
数据结构
猿创征文| Unity高级开发面向对象编程知识总结
编程干货目录面向对象的三大特性面向对象的七大原则封装✔类和对象基本概念类声明的语法类实例化相关语法类成员变量和访问修饰符成员方法构造函数垃圾回收机制★(重点)小总结索引器✔重载索引器✔拓展方法✔继承✔基本概念基本语法访问修饰符七大原则之
里氏替换原则
SYFStrive
·
2022-09-13 10:43
#
UnityC#编程
unity
c#
游戏引擎
Java设计模式(思维导图)
设计模式遵循的原则:单一职责原则:一个类只负责一项职责开放-关闭原则:可以被扩展的,但是不可被修改
里氏替换原则
:
里氏替换原则
的重点在不影响原功能,而不是不覆盖原方法依赖倒转原则:依赖倒转原则的核心思想就是面向接口编程接口隔离原则
Fang GL
·
2022-09-05 07:27
#
Java设计模式
java
设计模式之(8)——代理模式
定义:为某个对象提供一个代理,以达到对这个对象的访问控制,代理类和委托类有共同的父类或者父接口,这样可以在使用委托类的地方都可以使用代理对象来替换(这符合程序设计中的“
里氏替换原则
”),代理类负责请求的预处理
一只烤鸭朝北走
·
2022-09-04 22:00
设计原则——
里氏替换原则
前沿继承:将保持已有类的特性而构造新类的过程称派生:在已有类的基础上新增自己的特性而产生新类的过程称为派生
里氏替换原则
:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。规范继承与派生的规则。
写一本2000000的书
·
2022-08-31 16:46
在React中应用SOLID原则的方法
目录1、单一职责原则(SRP)2、开放封闭原则(OCP)3、
里氏替换原则
(LSP)4、接口隔离原则(ISP)5、依赖倒置原则(DIP)6、小结在面向对象编程(OOP)中,SOLID原则是设计模式的基础,
·
2022-08-25 09:08
设计模式考题复习
一.定义设计模式六大基本原则:单一职责原则:一个类或者一个方法只负责一项职责,尽量做到类的只有一个行为原因引起变化;
里氏替换原则
:能出现子类的地方都应该可以允许父类出现,也就是子类可以扩展父类的功能,而不能改变原有父类的功能使得父类不能用了
KQ.
·
2022-08-22 08:08
#
设计模式
课程笔记
设计模式
Python面向对象的五大设计原则---SOLID原则
作者:大家好,我是阿旭支持我:点赞收藏⭐️留言系列专栏:23种设计模式详解-Python首字母指代概念S单一职责原则对象只有一种单一功能O开闭原则对扩展开放,对修改禁止L
里氏替换原则
对象应该是可以在不改变程序正确性的前提下被它的子类所替换
馆主阿旭
·
2022-08-19 06:27
设计模式-Python
python
设计模式
【知识点】软件设计原则(SOLID)
SOLID设计模式的六大原则有:SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:开闭原则LiskovSubstitutionPrinciple:
里氏替换原则
又被平均了
·
2022-08-19 05:55
#
Base
开发
单一职责原则
依赖倒置原则
里氏替换原则
如何评判OOD设计 --- SOLID原则
如何评判OOD设计---SOLID原则单一责任原则---SingleResponsibilityprinciple开放封闭原则---OpenCloseprinciple
里氏替换原则
--LiskovSubstitutionprinciple
马达加斯加D
·
2022-08-19 05:20
软件设计的开发原则-SOLID
里氏替换原则
:尽量用基类定义对象,基类存在的地方都可以用子类替换。依赖倒转原则:高层模块不应该直接依赖底层模块
猿头圆脑
·
2022-08-19 05:42
Java
设计模式
代码规范
设计模式-设计原则(SOLID原则)
开放封闭原则类,模块,函数应该对扩展开放,对修改关闭
里氏替换原则
所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象classBaseMent(object):defreturn_something(self
nihuhui666
·
2022-08-19 05:07
python
设计模式
设计模式之五大原则-SOLID原则
设计模式中的SOLID原则,分别是单一原则、开闭原则、
里氏替换原则
、接口隔离原则、依赖倒置原则。遵循五大原则可以使程序解决紧耦合,更加健壮。
飞乐鸟
·
2022-08-19 05:57
java
SOLID软件设计原则-简介
2.
里氏替换原则
:(在继承中)
里氏替换原则
通俗来讲就是:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。也就
dijiu6465
·
2022-08-19 05:54
面向对象设计SOLID原则(五大原则)
只负责一项职责开放封闭原则软件实体尽量在不改动原有代码的前提下进行扩展接口隔离原则使用多个专门的接口而不是单一的总接口,即高层代码不应该依赖他不需要的底层接口依赖倒置原则高层模块不能依赖底层模块,必须依赖其抽象,接口即是抽象
里氏替换原则
所有引用父类的地方都可以透明的应用子类
Alexsel
·
2022-08-19 05:37
设计模式
编程语言
代码规范
设计模式第一回
实现继承、虚线实现1.3实现关联,虚线依赖虚线:实线:1.4空心菱形-聚合实心菱形-组合1.5案例1.2UML时序图二设计原则设计原则:开闭原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特法则(最少知道原则)
里氏替换原则
合成
花开终为谢
·
2022-08-15 00:09
java
设计模式
uml
java
android源码设计模式学习笔记(一)
但是对于修改时封闭的原因:在软件的生命周期内,因为变化,升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会将错误引入原本已经经过测试的旧代码中,破坏原有系统,因此,因该尽量通过扩展的方式来实现变化(二)
里氏替换原则
核心
一禅-小和尚
·
2022-08-10 09:08
android
设计模式
学习
C#使用is、as关键字以及显式强转实现引用类型转换
先来梳理.NET引用类型转换的"约定俗成",或者叫"惯例":子类可以隐式转换为父类/基类,也就是"
里氏替换原则
"所说的:子类必须能够替换其父类/基类。父类/基类转换为子类时,必须进行显式类型强转。
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2022-08-08 08:29
【JAVA 】 23种设计模式详解
设计模式分类1.创建型2.结构型3.行为型三、设计原则1、开闭原则-OCP(OpenClosePrinciple)2、单一职责原则-SRP(SingleResponsibilityPrinciple)3、
里氏替换原则
东方鲤鱼
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2022-07-30 18:31
工作心得体会
设计模式
java
Java设计模式总结篇:七大原则以及23种设计模式简单介绍
java设计模式一、前言二、七大原则1、单一原则2、开闭原则3、
里氏替换原则
4、接口隔离原则5、依赖倒置原则6、迪米特法则7、合成复用原则三、23种设计模式1、单例模式(Singleton)2、工厂模式
码农_小庄
·
2022-07-30 18:59
笔记
java
设计模式
java设计模式3,
里氏替换原则
目录一、
里氏替换原则
定义二、
里氏替换原则
的作用三、违背原则场景四、
里氏替换原则
改变代码1、抽象人物类2、哪吒子类3、敖丙子类一、
里氏替换原则
定义在面向对象的程序设计中,
里氏替换原则
(LiskovSubstitutionprinciple
哪 吒
·
2022-07-30 18:53
设计模式
java
云原生
性能优化
Java设计模式
适配器模式:2桥接模式3代理模式(proxy)4装饰者模式三、行为型模式1观察者模式:OOP七大原则面向对象程序设计(ObjectOrientedProgramming)开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
里氏替换原则
长不大的大灰狼
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2022-07-30 18:52
Java
设计模式
java
Java设计模式(二)----设计原则
里氏替换原则
LiskovSubstitutionPrinciple,简称LSP定义所有引用基类的地方必须能透明地使用其
ZmyCoder
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2022-07-30 18:21
Java学习
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设计模式
java
设计模式
Java常用设计模式
3、设计模式的六大原则3.1开闭原则对扩展开放,对修改关闭(尽可能对代码少修改)3.2
里氏替换原则
它是面向对象基本原则之一,任何父类(基类)出现的地方,子类都可以出现,也就是子类可以
书海无涯行做舟
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2022-07-26 10:05
Java
java
C#面向对象编程中
里氏替换原则
的示例详解
目录
里氏替换原则
C#示例糟糕的示范正确的示范总结在面向对象编程中,SOLID是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解、灵活和可维护。
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2022-07-14 09:09
设计模式面试题(设计模式速成版)
文章目录说明名词解释UML基础面向对象编程中,都有哪些设计原则开闭原则
里氏替换原则
(LiskovSubstitutionPrinciple)依赖转置(依赖倒置)原则单一职责原则接口隔离原则迪米特法则合成复用原则设计模式的分类创建型模式单例模式原型模型工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式简单工厂
iioSnail
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2022-07-13 07:26
面试
设计模式
java
面试
面向对象设计原则和模式
里氏替换原则
:所有引用的父类的地方必须能透明的使用其子类的对象依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应
yetangjian
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2022-07-09 12:00
一文get到SOLID原则的重点
SOLID(单一职责原则、开放—封闭原则、
里氏替换原则
、接口隔离原则以及依赖倒置原则)是由罗伯特·C·马丁引入,成为了面向对象设计中的五个基本原则。当这些原则被一起应用时,它们使得一个
coderidea
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2022-06-21 13:00
里氏替换原则
的 7 种表述方式,你更喜欢哪种表述?
用不同的方式解释同一个事情,会理解的更深刻。文章目录表述1:1987~1988年,来自BarbaraLiskov表述2:1994年,来自BarbaraLiskov表述3:1996年,来自RobertMartin(Bob大叔)表述4:2000年,来自BarbaraLiskov表述5:2002年,来自Bob大叔表述6:2009年,来自BarbaraLiskov表述7:2016年,来自THEODORES
爱博客大伯
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2022-05-27 21:36
设计模式与设计原则
里氏替换原则
java
开发语言
JavaScript设计模式 (一、观察者模式,发布订阅模式)
大概分为五大原则(SOLID):单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)一个程序就做好一件事,尽量纯一些开放封闭原则(OpenClosePrinciple)对扩展开放,对修改封闭
里氏替换原则
IT小蜗牛
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2022-05-16 08:18
Python七大原则,24种设计模式
七大设计原则:1、单一职责原则【SINGLERESPONSIBILITYPRINCIPLE】:一个类负责一项职责.2、
里氏替换原则
【LISKOVSUBSTITUTIONPRINCIPLE】:继承与派生的规则
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2022-05-11 14:32
python
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