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里氏替换原则
设计模式
一.设计模式七大原则1.单一职责原则2.接口隔离原则3.依赖倒置原则4.
里氏替换原则
5.开闭原则6.迪米特法则7.合成复用原则二.设计模式类型及概述设计模式分为三种类型,共23种1.创建型模式:1)单例模式
思无邪_1c6a
·
2021-06-12 23:53
iOS 六大设计原则
iOS六大设计原则:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)、开闭原则(OpenClosePrinciple)、
里氏替换原则
(LiskovSubstitutionPrinciple
Miracle_任
·
2021-06-10 08:25
面向对象的六大原则
一、优化代码第一步——单一职责原则二、让程序更稳定、更灵活——开闭原则三、构建扩展性更好的系统——
里氏替换原则
四、让项目拥有变化的能力——依赖倒置原则五、系统有更高的灵活性——接口隔离原则六、更好的可扩展性
Crise_
·
2021-06-07 04:34
4
里氏替换原则
里氏替换原则
一、基本介绍继承在给程序设计带来便利的同时,也带来了弊端。增加了对象间的耦合性,如果一个类被其他类继承,当这个类需要修改时,必须要考虑到所有的子类。
思无邪_1c6a
·
2021-06-05 17:26
软件设计原则小记
1.单一职责原则一个类只有一个职责,只有一个原因引起变化最大的好处是复用,类、接口拆得够小,复用的可能就越大需求变化引起的修改少2.
里氏替换原则
父类出现的地方子类都可以出现子类必须实现父类的所有方法为了实现面向接口
何兮_HC
·
2021-06-04 08:01
Java设计模式常用的七大原则总结
一、设计模式常用的七大原则单一职责原则:一个类应该只负责一项职责接口隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上依赖倒转原则
里氏替换原则
开闭原则迪米特法则合成复用原则二
·
2021-06-03 21:29
设计模式-六大设计原则
里氏替换原则
这个也很好理解,比如在某个地方引用了父类,如果换成子类,其功能不会受影响。也就是说,当子类继承父类时,尽量不要重写或者重载父类的实现好的方法(非抽象方法)。
虫二无边
·
2021-05-21 02:50
OO设计原则 和设计模式
所谓的OO设计原则的目的是1.Extensibility;2.Flexibility;3.Pluggability1.最小职责原则:一个类做一个职责(角色);SRP2.
里氏替换原则
:子类不能改变父类的契约
开心就好168
·
2021-05-18 09:57
走向面向对象的六大原则-开闭原则
面向对象编程的六大原则单一职责原则开闭原则
里氏替换原则
依赖倒置原则接口隔离原则迪米特原则让程序像组装机一样稳定灵活--开闭原则开闭原则的全称是OpenClosePrinciple,简写是OCP,它是Java
孑然自安
·
2021-05-18 02:13
面向对象的六大原则
设计模式基础面向对象的六大原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)开闭原则(OpenClosePrinciple,OCP)
里氏替换原则
(LiskovSubstitutionPrinciple
sunblog
·
2021-05-17 19:50
java__七大设计原则及设计思想
六大设计原则开闭原则:对软件实体扩展开放,修改关闭含义:当应用需要改变时,在不修改软件实体的源代码或二进制文件前提下,可以拓展模块
里氏替换原则
:子类可以拓展父类的功能,但不能改变父类原有的功能依赖倒置原则
DouMarK
·
2021-05-10 03:46
【设计模式Android】设计模式六大原则
六大原则是:单一职责原则
里氏替换原则
依赖倒置原则接口隔离原则迪米特原则开闭原则也有人说是五大原则的,少了迪米特原则
mymdeep
·
2021-05-09 18:22
设计模式之二
里氏替换原则
(LSP)
里氏替换原则
约定了继承的使用规范:子类应该实现所有的父类方法。对于抽象类来说,如果其子类不是抽象类,则必须实现所有的抽象方法。
李2牛
·
2021-05-08 16:19
Mr.Li--python-Linux-设计模式
设计模式:设计模式六大原则(1):单一职责原则:一个类只负责一项职责设计模式六大原则(2):
里氏替换原则
:所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类的对象设计模式六大原则(3):依赖倒置原则:高层模块不应该依赖底层模块
界面大叔
·
2021-05-08 04:57
设计原则
“一个原因”可以理解为一类原因,例如,一个对象的增删改查
里氏替换原则
目的:增强程序的健壮性,保持良好的兼容性。所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类的对象。
潘大的笔记
·
2021-05-08 01:37
六大设计原则之二:
里氏替换原则
定义
里氏替换原则
(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)有两个定义。
匆执羊
·
2021-05-06 21:38
设计模式六大原则
今天我们来聊一下设计模式的六大原则:1、单一职责原则(Singleresponsibilityprinciple,SRP)2、
里氏替换原则
(LiskovSubstitutionPri
星星_点灯
·
2021-05-06 16:17
面向对象的六大原则
3.
里氏替换原则
:扩展式更好的系统。只要父类出现的地方子类都可以出现,而且替换子类也不会产生任何的错误。4.依赖导致原则:让项目拥有变化的能力。
宗驴
·
2021-05-04 18:40
面向对象的六大原则
3.
里氏替换原则
(LiskovSu
筱南独舞
·
2021-05-04 17:43
里氏替换原则
原文链接:https://www.zybuluo.com/Tyhj/note/1198744
里氏替换原则
(LiskovSubstitutiionPrinciple,LSP)被称作继承复用的基石,它的提出甚至要早于
Tyhj
·
2021-05-01 06:48
重走Java设计模式-抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
根据
里氏替换原则
,任何接受父类型的地方,都应当能够接受子类型。因此,实际上系统所需要的,仅仅是类型与这些抽象产品角色相同的一些实例,而不是这些抽象产品的实例。换言
阿博聊编程
·
2021-04-21 22:34
JavaScript面向对象设计原则
面向对象编程的设计原则通常指的是单一职责原则、开放封闭原则、
里氏替换原则
、接口隔离原则、依赖倒置原则、合成复用原则和最少知识原则。
小小的开发人员
·
2021-04-20 09:27
Java设计模式—210420
2)
里氏替换原则
:子类对父类的方法尽量不要重写和重载。3)依赖倒转原则:面向接口编程。4)接口隔离原则:使用多个隔离的接口。5)迪米特法则(最少知道原则):一个类对自己依赖的类知道的越少越好。
韭菜待收割
·
2021-04-20 07:37
[01][01][01] 七大软件设计原则
[TOC]1.七大软件设计原则单一职责原则
里氏替换原则
依赖倒置原则接口隔离原则合成复用原则开闭原则迪米特法则快速记忆口诀:单一的里氏依赖接口合成开闭的迪米特法则2.开闭原则开闭原则(Open-ClosedPrinciple
悠娜的奶爸
·
2021-04-19 17:21
2018-11-21
设计模式中六大原则开闭原则(OCP)职责单一原则(SRP)
里氏替换原则
(LSP)依赖倒置原则(D
yi次元
·
2021-04-17 17:08
iOS 设计模式,责任链,桥接,适配器,单例,命令
iOS设计模式,责任链,桥接,适配器,单例,命令六大设计原则1.单一职责原则2.依赖倒置原则3.开闭原则4.
里氏替换原则
5.接口隔离原则6.迪米特法则1.单一职责原则一个类只负责一件事。
孙优秀丶Unique
·
2021-04-14 04:40
设计模式的基本原则
引言在设计模式中有六大基本原则,分别是单一职责原则、开闭原则、
里氏替换原则
、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。在这六大基本原则之上,然后衍生了很多具体的设计模式。
AndroidHint
·
2021-04-13 23:56
设计模式六大原则
目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):
里氏替换原则
设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):迪米特法则设计模式六大原则(
大宝来巡山
·
2021-04-09 15:20
搬砖方法论:Liskov Substitution Principle(
里氏替换原则
、LSP原则)
初识其定义为:派生类(子类)对象可以在程序中代替其基类(超类)对象。最初接触里氏替换时,我们往往以继承的方式来达到复用的目的,但是其能带来复用的特点仅仅是表现,而非本质。或者说这是利用里氏替换的特点所能做的其中一项。它的核心是什么里氏替换中的替换到底是在替换什么?替换的是一种共识、一种基础、一种至少能做的事。其核心思想:关注的是行为,非具体实现。基于它我们都能干什么利用里氏替换,我们用继承进行复用
su9257_海澜
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2021-03-23 12:22
php 单一职责,单一职责原则 | 设计模式篇 | Laravel 从学徒到工匠
SOLID」的设计原则,指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)开放封闭原则(OpenClosedPrinciple)
里氏替换原则
黄元正
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2021-03-20 21:44
php
单一职责
Java设计模式之抽象工厂模式
里氏替换原则
:不要破坏继承体系。接口隔离原则:设计接口的时候要精简单一。依赖倒置原则:要面向接口编程。
·
2021-03-15 03:41
java
Java设计模式之抽象工厂模式
里氏替换原则
:不要破坏继承体系。接口隔离原则:设计接口的时候要精简单一。依赖倒置原则:要面向接口编程。
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2021-03-15 02:24
java
面向对象五大原则 S.O.L.I.D
以前以为只要用到封装继承多态三大特性,就是面向对象编程了,其实并不是这样的,真正的面向对象设计是要符合下面的五大原则,单一职责原则(SRP)开放封闭原则(OCP)
里氏替换原则
(LSP)依赖倒置原则(DIP
ClawHub的技术分享
·
2021-03-10 14:37
简单粗暴,Java设计模式六大原则的理解
六大原则单一职责原则
里氏替换原则
依赖倒置原则接口隔离原则迪米特原则开闭原则单一职责概念:对功能进行分类,代码进行解耦栗子:一个网络请求框架大致分为:请求类,缓存类,配置类;不能把这三个功能混合在一起,必须分成三个类分别去实现不同的功能里氏替换概念
Android轮子哥
·
2021-03-10 10:34
超易懂!原来SOLID原则要这么理解!
什么是SOLID原则SOLID原则其实是用来指导软件设计的,它一共分为五条设计原则,分别是:单一职责原则(SRP)开闭原则(OCP)
里氏替换原则
(LSP)接口隔离原则(ISP)依赖倒置原则(DI
·
2021-02-23 09:56
设计模式
设计模式概要
设计模式的六大原则总原则:开闭原则(OpenClosePrinciple)单一职责原则
里氏替换原则
(LiskovSubstitutionPrinciple)依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple
35s
·
2021-02-18 14:17
设计模式
我用过的设计模式(1)-- 本门心法
自己看着办
里氏替换原则
什么是“
里氏替换原则
”?关于
里氏替换原则
依赖倒置原则什么是“依赖倒置原则”关于依赖倒置原则的小故事依赖倒置,让项目并驾齐驱最佳实践接口隔离原则什么是“接口隔离原则”?
看,未来
·
2021-02-06 22:34
我用过的设计模式
设计模式
接口
手撸golang 架构设计原则
里氏替换原则
手撸golang架构设计原则
里氏替换原则
缘起最近复习设计模式拜读谭勇德的>该书以java语言演绎了常见设计模式本系列笔记拟采用golang练习之
里氏替换原则
里氏替换原则
(LiskovSubstitutionPrinciple
·
2021-02-03 15:18
手撸golang 架构设计原则
里氏替换原则
手撸golang架构设计原则
里氏替换原则
缘起最近复习设计模式拜读谭勇德的>该书以java语言演绎了常见设计模式本系列笔记拟采用golang练习之
里氏替换原则
里氏替换原则
(LiskovSubstitutionPrinciple
·
2021-02-02 13:16
前端设计模式
SingleResponsibilityPrinciple单一责任原则确保职责功能的单一性TheOpenClosedPrinciple开放封闭原则原有的功能不能被修改,在原有基础上了扩展的新的功能TheLiskovSubstitutionPrinciple
里氏替换原则
本质是多态和继承的应用
漆钰
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2021-01-05 18:32
设计模式-工厂模式
松耦合,面向接口编程单一职责原则一个接口,类,方法只做一件事接口隔离原则保证纯洁性,不应该依赖于自己不需要的接口,有时候没办法可以通过适配器来解决迪米特法则最少知道原则,一个类对其所依赖的类知道的越少越好
里氏替换原则
子类可以扩展父
黄金时代
·
2020-12-30 21:03
spring
设计模式-工厂模式
松耦合,面向接口编程单一职责原则一个接口,类,方法只做一件事接口隔离原则保证纯洁性,不应该依赖于自己不需要的接口,有时候没办法可以通过适配器来解决迪米特法则最少知道原则,一个类对其所依赖的类知道的越少越好
里氏替换原则
子类可以扩展父
黄金时代
·
2020-12-30 20:54
spring
设计模式 & 面向对象思想的设计原则
面向对象思想的设计原则1.单一职责原则2.开闭原则3.
里氏替换原则
4.依赖注入原则5.接口分离原则6.迪米特原则一、单一职责原则高内聚、低耦合:自己能做的,就不麻烦别人。
破尘summer
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2020-12-28 18:10
java
后端
设计模式 & 面向对象思想的设计原则
面向对象思想的设计原则1.单一职责原则2.开闭原则3.
里氏替换原则
4.依赖注入原则5.接口分离原则6.迪米特原则一、单一职责原则高内聚、低耦合:自己能做的,就不麻烦别人。
破尘summer
·
2020-12-28 18:56
java
后端
java设计模式六大原则——
里氏替换原则
(不要破坏继承体系)
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(BarbaraLiskov)提出来的。定义1:如果对每一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。定义2:所有引用基类的地方必须能透明地
林锦洲
·
2020-12-02 14:52
六大设计原则之
里氏替换原则
(Liskov Substitution Principle)
定义Inacomputerprogram,ifSisasubtypeofT,thenobjectsoftypeTmaybereplacedwithobjectsoftypeS(i.e.anobjectoftypeTmaybesubstitutedwithanyobjectofasubtypeS)withoutalteringanyofthedesirablepropertiesoftheprogr
程序猿TODO
·
2020-11-23 10:30
里氏替换原则
里氏替换原则
(LSP)
里氏替换原则
:子类对象(objectofsubtype/derivedclass)能够替换程序(program)中父类对象(objectofbase/parentclass)出现的任何地方
vector6_
·
2020-11-22 22:05
OOD&OOP
设计模式
面向对象编程
【设计模式系列24】GoF23种设计模式总结及软件设计7大原则
设计模式总结及软件设计七大原则设计模式系列总览前言软件设计7大原则开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)
里氏替换原则
(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP
双子孤狼
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2020-11-04 12:45
设计模式
设计模式
java
软件设计原则
7大原则
一句话总结设计模式
Java中的6大设计原则之自我解读(通俗易懂)
分类(1)单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,简称是SRP)(2)
里氏替换原则
(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)
千夜零一
·
2020-10-11 20:53
设计模式-七大原则(图解一目了然)
文章目录写在前面设计模式单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则
里氏替换原则
开闭原则迪米特法则合成复用原则小结写在前面概念性的东西全是文字或代码容易看不下去,我尽量图文并茂。
唔仄lo咚锵
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2020-09-30 20:44
设计模式
设计模式
java
类
uml
项目架构
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