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雷达3D目标检测
手机租赁平台开发技术方案解析
不过别慌,咱们的"技术武器库"里藏着三件法宝:区块链账本、AI风控
雷达
和支付宝生态对接器。先说区块链架构,它就像个永远撕不坏的记账本。
红点聊租赁
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2025-03-19 05:03
其他
2db多少功率_db与w换算(1db等于多少功率)
1、dBm这是我们接触到.那么10W呢,就是40dBm,也就是说功率下降一半,dBm值下降
3d
B。
不吃酸菜的小贱人
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2025-03-19 01:02
2db多少功率
光学工程师中年危机
一、技术能力突围:向高价值领域迁移瞄准增量市场激光
雷达
与自动驾驶:将光学设计经验迁移至激光
雷达
光路优化(如VCSEL阵列准直算法)、热稳定性补偿算法(解决车载环境温度漂移问题)15。
光学设计培训
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2025-03-18 23:46
激光雷达
光学设计
zemax
光学
光学工程
3D
-AFFORDANCELLM: HARNESSING LARGE LANGUAGE MODELS FOR OPEN-VOCABULARY AFFORDANCE DETECTION
摘要
3D
可及性检测是一个具有挑战性的问题,在各种机器人任务中有着广泛的应用。现有方法通常将检测范式制定为基于标签的语义分割任务。
UnknownBody
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2025-03-18 16:00
LLM
Daily
3d
语言模型
人工智能
| 小白也能轻松玩转
目标检测
!
|小白也能轻松玩转
目标检测
!
一只云卷云舒
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2025-03-18 16:56
YOLOv12保姆级通关教程
YOLO
YOLOv12
flash
attention
GPU
计算能力
算力
yolov8的第一次实验报告
1.实验概述实验名称:占道经营
目标检测
模型实验目标:提高模型的精确率(Precision)和召回率(Recall),使其接近1。
算法宇宙
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2025-03-18 16:55
YOLO
人工智能
计算机视觉
【css酷炫效果】纯CSS实现
3D
翻转卡片动画
【css酷炫效果】纯CSS实现
3D
翻转卡片动画缘创作背景html结构css样式完整代码效果图想直接拿走的老板,链接放在这里:https://download.csdn.net/download/u011561335
冰夏之夜影
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2025-03-18 15:21
web前端
css
前端
YOLOv8 的简介 及C#中如何简单应用YOLOv8
YOLOv8是YOLO(YouOnlyLookOnce)系列中的最新版本,是一种用于
目标检测
和图像分割的深度学习模型。YOLO模型以其快速和准确的
目标检测
性能而著称,广泛应用于实时应用程序中。
码上有潜
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2025-03-18 14:46
YOLOv8
YOLO
使用 WebP 优化 GPU 纹理占用
WebP格式相比JPEG/PNG文件更小,可以减少GPU纹理内存占用,提高WebGL/Three.js/
3D
渲染的性能。为什么WebP能减少GPU内存占用?
泫凝
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2025-03-18 14:45
javascript
前端
Yolov11
目标检测
(ultralytics)
Yolov11
目标检测
(ultralytics)1.克隆仓库2.安装环境依赖3.训练、验证、推理以及onnx模型导出1.克隆仓库从官网下载Yolov11到本地。
@M_J_Y@
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2025-03-18 13:02
目标检测
YOLO
目标检测
人工智能
unity资源加载
unity资源加载打包的资源Android所有资源打包在unityLibrary\src\main\assets\bin\Data\data.unity
3d
场景存放在level[n]共享资源存放在sharedassets
qmladm
·
2025-03-18 13:32
unity
unity
游戏引擎
3D
射线方程学习
三维射线方程是描述一个从某点出发,并沿某个方向延伸的线段的方程。一、射线1.射线方程的基本形式在三维空间中,射线方程可以用参数化的方式表示为:P(t)是射线上的点,在任意参数t处的位置。P0是射线的起始点(原点),也称为射线的源点(x0,y0,z0)。D是射线的方向向量(dx,dy,dz),表示射线沿哪个方向延伸。这个向量通常是单位向量,表示方向,但可以是任意长度的向量。t是参数,它表示射线上的位
码农客栈_V13427279549
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2025-03-18 12:51
算法
3d
算法
应用广泛的2.4G无线私有协议射频PA芯片盘点
在1MbpsBLE模式下灵敏度为-95dBm,在125kbpsBLE模式下灵敏度为-10
3d
Bm(远距离)。发射功
番茄老夫子
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2025-03-18 11:16
物联网
智能硬件
单片机
python实现dem输出三维模型_使用DEM生成
3D
模型(补完)
DataMark--------中国地球空间数据交换格式-格网数据交换格式(CNSDTF-RAS或CNSDTF-DEM)的标志。基本部分,不可缺省。Version--------该空间数据交换格式的版本号,如1.0。基本部分,不可缺省。Unit--------坐标单位,K表示公里,M表示米,D表示以度为单位的经纬度,S表示以度分秒表示的经纬度(此时坐标格式为DDDMMSS.SSSS,DDD为度,M
不行我不能睡
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2025-03-18 11:45
使用 labelImg 制作YOLO系列
目标检测
数据集(
文章转载自K同学,谨防原文失效可参考link1和link2和link3LabelImg介绍LabelImg支持文件夹的导入,在标完一张后,在左侧选择NextImage就可以切换到下一张继续了。输出格式部分,目前LabelImg支持YOLO和PascalVOC2种格式,前者标签文件后缀是.txt件,而后者标签文件后缀是.xml件。标签保存在对应的labels文件夹下,与images中的图片文件名一一
2401_89791028
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2025-03-18 10:40
YOLO
目标检测
人工智能
Cesium实现
3d
tiles的平移、缩放,旋转
废话不多说,上代码:classEditTileset{constructor(options){this.rotateEnabled=options.rotateEnabled!==undefined?options.rotateEnabled:true;//控制旋转圆this.scaleEnabled=options.scaleEnabled!==undefined?options.scaleE
一路向北@~
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2025-03-18 10:39
3d
前端
javascript
从零开始写C++
3D
游戏引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十一 从打光到材质 细嚼慢咽逐条读代码系列
尤其在
3D
引擎开发的问题上,很多人都被各种困难给阻拦,放弃了在
3D
渲染,
3D
游戏引擎上大涨鸿图的机会。
金沙阳
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2025-03-18 08:49
c++
3d
游戏引擎
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.0功能- D
3D
12 视频编码(一)
关于Direct
3D
12视频编码在Windows11(WDDM3.0)之前,DirectX12提供了应用程序和驱动程序级接口(API和DDI),以支持多个视频应用程序的GPU加速,包括视频解码、视频处理和运动估计
程序员王马
·
2025-03-18 07:38
windows图形显示驱动开发
驱动开发
windows
单目
3d
重建DUSt3R 笔记
目录DUSt3R三维重建报错RecursionError:maximumrecursiondepthexceededincomparison报错numpy.core.multiarrayfailedtoimport报错Numpyisnotavailable解决升级版mast3r速度变慢修改了参数设置脚本:测试效果操作技巧DUSt3R三维重建git地址:GitHub-naver/dust3r:DUS
AI算法网奇
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2025-03-18 07:07
3D视觉
人工智能
手机租赁系统架构设计与实践解析
这套系统的心脏由四个模块组成:用户管理负责刷脸认证和信用档案,智能风控模块像全天候AI侦探扫描可疑行为,订单追踪系统化身设备定位
雷达
,支付接口则要像高速公路收费站般丝滑。
红点聊租赁
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2025-03-18 06:29
其他
给空间加载图标
//MFCday00
3D
lg.h:头文件//#pragmaonce#include"MylistCtrl.h"#include"afxcmn.h"//CMFCday00
3D
lg对话框classCMFCday00
3D
lg
weixin_30859423
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2025-03-18 03:05
宇树科技单线
雷达
L2的坑货驱动
最烂的github网站:GitHub-unitreerobotics/unilidar_sdk:SDKforUnitreeL1LiDAR搞不懂这家公司火的道理,卖个烂机器狗忽悠火了,瞎眼买了个激光
雷达
,
wuicer
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2025-03-18 01:45
科技
宇树激光
雷达
L1上手测试
因为工作中低成本三维空间扫描的需求,在同事偶尔推荐下知道了宇树L1这款激光
雷达
,不得不说小巧的设计,0.05m的最小测距距离,360°*90°的FOV,以及最最最重要的1600多的价格无一不打动我。
力特高
·
2025-03-18 00:39
linux
自动驾驶
机器人
自动化
Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_静态网格物体与材质基础
静态网格物体是UnrealEngine中用于表示不可变形的
3D
物体的基本资源类型。它们通常用于游戏环境中的建筑、装饰物、地面等。静态网格物体
chenlz2007
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2025-03-18 00:09
游戏开发2
虚幻
材质
游戏引擎
关卡设计
网络
java
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.0功能- D
3D
12 增强型屏障(二)
D
3D
12DDI_BARRIER_SYNC指定GPU工作相对于屏障的同
程序员王马
·
2025-03-17 22:24
windows图形显示驱动开发
驱动开发
windows
第二十五篇 SQL优化杀手锏:用分析函数让你的查询快如闪电
真实工作场景二、分析函数三板斧(超直观对比表)三、手把手教学:5大核心函数详解️3.1排名三剑客(班级成绩单案例)3.1.1ROW_NUMBER():唯一学号式排名3.1.2RANK():运动会颁奖式排名3.1.
3D
ENSE_RANK
随缘而动,随遇而安
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2025-03-17 20:09
SQL之道——从入门到精通
数据库
sql
第三篇 从入门到专业:SQL标准语法详解与高效编码规范指南
二、SQL三大语句类型(附记忆口诀)2.1DDL(数据定义语言)——"盖房子"2.2DML(数据操作语言)——"搬家具"2.
3D
CL(数据控制语言)——"配钥匙"三、SQL书写规范(避免被同事吐槽)3.1
随缘而动,随遇而安
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2025-03-17 20:08
SQL之道——从入门到精通
数据库
sql
DeepBranchTracer:一种使用多特征学习进行曲线结构重建的通用方法
2024-02-02,由刘超、赵婷、郑能干一起提出了一种名为DeepBranchTracer的新型方法,是一种高效、通用的曲线结构重建方法,适用于多种2D和
3D
图像数据集。
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2025-03-17 20:20
数据集
YOLOv8 改进:添加 GAM 注意力机制
YOLOv8改进:添加GAM注意力机制引言在
目标检测
领域,YOLO(YouOnlyLookOnce)网络因其速度和准确性被广泛应用。
鱼弦
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2025-03-17 16:14
人工智能时代
YOLO
迪威模型发布系统为客户提供优质的建站平台
迪威模型发布系统确实可以为客户提供优质的建站平台,以下从几个方面来分析:丰富的模型展示功能多格式支持:能够支持多种
3D
模型格式,如的SolidWorks、SketchUp、Catia、PROE等,这使得客户在构建网站时
3D小将
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2025-03-17 16:42
迪威模型
联讯软件
3d
建造者模式
Cesium在三维模型中的应用
WebGL来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持,但是浏览器必须支持WebGLCesium是基于Apache2.0许可的开源程序,它可以免费的用于商业和非商业用途Cesium特点支持2D,2.5D,
3D
IT邦少
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2025-03-17 16:09
前端
贴图
Cesium-三维地球可视化应用
CesiumJS是一个强大的开源JavaScript库,用于构建高性能的
3D
地图和地球可视化应用。
程序员_三木
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2025-03-17 16:38
Web3d
webgl
Three.js
迪威
3D
模型发布系统:制造业产品展示革新利器
迪威
3D
模型发布系统的问世,为制造业企业带来了革命性的产品展示解决方案,开启了高效、立体的产品推广新篇章。
3D小将
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2025-03-17 15:32
联讯软件
迪威模型
3d
3d模型发布系统
建站系统
制造业
【北上广深杭大厂AI算法面试题】计算机视觉篇...详解
目标检测
中的多尺度训练和测试?
【北上广深杭大厂AI算法面试题】计算机视觉篇…详解
目标检测
中的多尺度训练和测试?【北上广深杭大厂AI算法面试题】计算机视觉篇…详解
目标检测
中的多尺度训练和测试?
努力毕业的小土博^_^
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2025-03-17 14:53
AI算法题库
人工智能
计算机视觉
算法
深度学习
神经网络
目标检测
python网格插值站点_在python中,在二维零网格上两点之间插值一条值线
在上下文:目前我正在尝试从二值化的医学图像数据(0和1)对一个
3d
数组执行2d操作。最终目标是在填充体素/像素(即第一个和最后一个实例)的起点和终点之间添加一条1s的线。
weixin_39965490
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2025-03-17 12:11
python网格插值站点
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能
3D
渲染引擎开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能
3D
渲染引擎开发引言
3D
渲染引擎是现代图形应用的核心,广泛应用于游戏开发、虚拟现实、工业设计等领域。
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2025-03-17 10:33
harmonyos-next
【技术实测】单一世界承载数万单位无分片同步!全球低延迟互动DEMO开放测试
为了验证这项技术,我们部署了一个测试环境,具体情况如下:3万名玩家的即时互动
3D
测试环境(512×512平方米)已部署12,000个模拟客户端,开放18,000个名额给开
微网兔子
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2025-03-17 10:25
後端技術
c++
服务器
unity
后端
分布式
使用Unity引擎开发的Windows 11系统
3D
打地鼠游戏的方案
创建Unity项目:使用UnityHub新建
3D
项目设置目标平台为Windows场景搭建:csharp//地鼠控制器WhackAMole.csusingUnityEngine;usingSystem.Collections
1079986725
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2025-03-17 07:10
手机游戏
开发者
Windows
游戏
java
玩游戏
从0到1构建AI深度学习视频分析系统--基于YOLO
目标检测
的动作序列检查系统:(2)消息队列与消息中间件
文章大纲原始视频队列Python内存视频缓存优化方案(4GB以内)一、核心参数设计二、内存管理实现三、性能优化策略四、内存占用验证五、高级优化技巧六、部署建议检测结果队列YOLO检测结果队列技术方案一、技术选型矩阵二、核心实现代码三、性能优化策略四、可视化方案对比五、部署建议逻辑判定队列时间片图论时间序列大模型引入参考文献原始视频队列想要在单机内存中缓存1-5分钟的视频片段,python技术栈的话
shiter
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2025-03-17 06:58
人工智能系统解决方案与技术架构
人工智能
深度学习
音视频
2、
3d
s Max的界面(
3D
MAX基础自学系列)
一、
3d
sMax2012中文版的操作界面二、各功能区的介绍1、菜单栏菜单栏位于软件界面顶部,共13个,分别是文件、编辑(E)、工具(T)、组(G)、视图(V)、创建(C)、修改器、动画、图标编译器、渲染
weixin_34409703
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2025-03-17 04:43
2018移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯片(一)4-滑屏的幻灯片(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹动画10-滑屏选项卡上11-滑动选项卡12-
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weixin_44215351
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2025-03-17 04:08
移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯片(一)4-滑屏的幻灯片(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹动画10-滑屏选项卡上11-滑动选项卡12-
3D
qq_42672664
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2025-03-17 04:37
移动端
【Godot】Window类
它代表应用程序的一个窗口,可以包含2D或
3D
场景。
Octopus2077
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2025-03-17 02:21
godot
游戏引擎
YOLOv5+UI界面在车辆检测中的应用与实现
近年来,深度学习技术的突破,特别是卷积神经网络(CNN)的崛起,使得
目标检测
技术取得了显著进展。
深度学习&目标检测实战项目
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2025-03-16 23:03
YOLOv5实战项目
YOLO
ui
分类
数据挖掘
目标跟踪
人工智能
matlab代码通过一系列的计算和绘图操作,将ZHLY空域的
3D
结构、跑道、中心点以及地形以可视化的方式展示出来
%完整版ZHLY空域
3D
可视化代码%定义中心点ZHLY的坐标lat_ZHLY=34+44/60+29/3600;%转换为十进制度数lon_ZHLY=112+23
神经网络15044
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2025-03-16 22:25
MATLAB专栏
matlab
3d
数据库
区块链和大模型的结合
spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=8d683f22b4
3d
55b6630d3bec03cfdb6d通过使用自然语言询问有关Aptos
hanyongyi 1531
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2025-03-16 22:51
区块链
7、基于osg引擎实现读取vtk数据通过着色器实现简单体渲染(1)
ifdefGL_ESprecisionhighpfloat;#endif//体数据采样步长uniformfloatxStepSize,yStepSize,zStepSize;//体数据纹理和颜色纹理uniformsampler
3D
baseTexture
不收藏找不到我
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2025-03-16 21:48
着色器
着色器
【零基础入门unity游戏开发——unity
3D
篇】物理系统 ——
3D
物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、
3D
开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity
3D
篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
YOLO优化之扫描融合模块(SimVSS Block)
研究背景在自动驾驶技术快速发展的背景下,
目标检测
作为其核心组成部分面临着严峻挑战。驾驶场景中目标尺度和大小的巨大差异,以及视觉特征不显著且易受噪声干扰的问题,对辅助驾驶系统的安全性构成了潜在威胁。
清风AI
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2025-03-16 19:00
人工智能
计算机视觉
YOLO
目标检测
深度学习
目标跟踪
从零开始写
3D
引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十 如何给
3D
图形添加光源设置漫发射镜面放射 保姆包教会系列
前情回顾按照惯例,先回顾一下之前的内容,在之前的博文里面,已经介绍了如何使用OpenGL在VS2022开发环境里面,如何做到
3D
透视的效果,如何改变摄像头的操作。
金沙阳
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2025-03-16 16:44
3d
c++
游戏引擎
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