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静止物体
Unreal Engine开发:高级渲染技术_13.大气效果与天空渲染
这种技术可以模拟光线在大气中的散射效果,包括瑞利散射(RayleighScattering)和米氏散射(MieScattering),从而实现更加逼真的天空、太阳光晕、大气雾和远处
物体
的色彩变化。
chenlz2007
·
2025-03-24 22:30
游戏开发2
虚幻
游戏引擎
人工智能
java
前端
攻克 CREO 到 STL 转换难关:技术挑战剖析
而STL(Stereolithography)格式则是3D打印领域的标准文件格式,主要用于描述三维
物体
的表面几何形状。随着3D打印技术的普及,将CREO模型转换为STL格式,以便进行3D打印
3D小将
·
2025-03-24 17:13
迪威模型
联讯软件
SolidWorks模型
CATIA模型
UG模型
SketchUp模型
PROE模型
CAD图纸
MMD模型
目标检测领域总结:从传统方法到 Transformer 时代的革新
目标检测领域总结:从传统方法到Transformer时代的革新目标检测是计算机视觉领域的一个核心任务,它的目标是从输入图像中识别并定位出目标
物体
。随着深度学习的兴起,目标检测方法已经取得了显著的进展。
DoYangTan
·
2025-03-24 08:57
目标检测系列
目标检测
transformer
人工智能
【星闪开发连载】WS63E模块的雷达功能浅析
目录引言功能简介程序分析操作步骤简单测试结语引言WS63E星闪模块有个特色功能就是雷达运动感知,检测
物体
是否有运动,作用距离不超过6米。hi3863芯片本身不带雷达功能,是模块提供的相关功能。
神一样的老师
·
2025-03-24 05:02
星闪技术
OpenHarmony
物联网
雷军从 6 楼扔涂有防弹涂层西瓜,西瓜完好无损,这种防弹涂层是什么材质?用在车上效果怎么样?
雷军展示的“防弹涂层”是一种基于第四代高分子材料聚脲(Polyurea)的升级技术,其核心特性是通过纳米级交联结构形成弹性防护层,兼具柔韧性与刚性,能够有效吸收冲击能量并抵御尖锐
物体
的穿刺。
日记成书
·
2025-03-24 02:39
热门实事
材质
网络
运维
unity3D获取游戏
物体
的四种方式
一、第一种:二、第二种:voidStart(){print(transform.Find("GameObject(1)/GameObject"));print(transform.Find("GameObject(2)"));}三、第三种:比较耗性能,不推荐使用voidStart(){GameObjectmainCameraGo=GameObject.Find("MainCamera");//查找
qq_35430208
·
2025-03-23 22:34
unity3d
游戏
uinity3d
图形渲染
3d渲染
游戏引擎
unity3D获取游戏物体
三维点云重建的原理及代码
点云重建是将来自各种传感器(如激光雷达、相机等)采集的离散点云数据转换为具有结构和几何形状的
物体
模型的过程。
晚风微凉~
·
2025-03-23 20:44
matlab
图像处理
实时光线追踪技术:Ray Tracing_2024-07-21_02-55-16.Tex
示例:光线追踪的基本算法#Python示例代码,展示如何计算光线与场景中
物体
的交点c
chenjj4003
·
2025-03-23 20:41
游戏开发
python
算法
人工智能
矩阵
线性代数
骨骼绑定
开发语言
GIS三维可视化进阶:Three.js集成Cesium引擎实现全球地形LOD与OGC标准服务调用
Three.js与Cesium引擎基础介绍Three.js是一款基于JavaScript的开源三维图形库,它提供了丰富的API用于创建和操作三维场景、
物体
、材质等。
贝格前端工场
·
2025-03-23 14:19
javascript
开发语言
ecmascript
景联文科技:以高质量数据标注推动人工智能领域创新与发展
数据标注的主要类型包括:图像标注:指在图片中标识出目标
物体
的位置、形状或类别等信息,如自动驾驶技术中的行人、车辆及交通标志的识别。文本
景联文科技
·
2025-03-23 09:45
科技
人工智能
数据标注
Roblox 开源 AI 3D 生成模型,游戏开发迎来智能化变革
Roblox最新发布的3D生成AI模型——Cube,允许开发者用简单的文本指令,快速生成3D
物体
。
Yvette-W
·
2025-03-23 08:09
IT职业圈
人工智能
3d
游戏
Unity中基于粒子碰撞的智能腐蚀系统开发指南——从水枪控制到动态
物体
管理
完整代码:usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassWaterGunController1:MonoBehaviour{[Header("粒子系统")]publicParticleSystemwaterParticles;[Header("UI控制")]publicButtonst
爱吃程序猿的喵
·
2025-03-23 04:57
unity
粒子系统
碰撞检测
动态对象管理
Unity初学者
游戏开发者
17-OpenCVSharp 中实现 Halcon 的 Points_Harris算子(Harris 角点检测)
Harris角点检测算法是用于检测图像中的角点特征,可以用来进行图像匹配、
物体
识别等任务。Halcon提供的Points_Harri
观视界
·
2025-03-21 16:23
#
opencv
人工智能
计算机视觉
图像处理
矩阵
HarmonyOS实战开发-如何打造购物商城APP。
今天给大家分享一个非常好的实战项目,购物商城,购物商城是一个集购物、娱乐、服务于一体的综合性平台,致力于为消费者提供一站式的购
物体
验。各种功能都有涉及,最适合实现学习。
码牛程序猿
·
2025-03-21 12:49
鸿蒙工程师
HarmonyOS
鸿蒙
harmonyos
OpenHarmony
鸿蒙
鸿蒙应用开发
华为
鸿蒙开发
HarmonyOS
图像识别技术与应用课后总结(20)
比如将图像里不同
物体
、背景等区分开来,就像把一幅画里的各个元素精准归类。应用场景人像抠图:能精准分离人物和背景,用于图片编辑、影视制作等,比如去除照片背景换背景。
一元钱面包
·
2025-03-21 10:21
人工智能
IsaacLab最新2025教程(3)-搭建训练场景
文章以IsaacLab官方tutorial为基础,从环境搭建开始,逐步实现一个包含多种
物体
的仿真场景,并分享开发过程中的经验。
Calm_dw
·
2025-03-21 06:51
机器人
人工智能
AI编程
python
visual
studio
code
深度学习
OpenCV 图像几何变换:旋转,缩放,斜切
几何变换几何变换可以看成图像中
物体
(或像素)空间位置改变,或者说是像素的移动。
奈何小洪
·
2025-03-20 19:53
OPENCV
opencv
图像旋转
缩放
图像分割技术的应用
2.图像分割的前景与背景-
物体
(Things):可数的前景目标,如行人、车辆等。-事物(Stuff):不可数的背景,如天空、草地、路面等。3.图像分割的三层境界-语义分
不要不开心了
·
2025-03-20 12:54
计算机视觉
dash
python
【开题报告+论文+源码】基于SpringBoot+Vue的社区团购配送系统
项目背景与意义随着社会的进步和收入的提高,消费者对购
物体
验有了更高的要求。他们希望获得更多样化的商品选择,更加便捷的购物方式,以及更加优质的售后服务。同时,越来越多的老年人开始关注健康饮食和食品质量。
编程毕设
·
2025-03-20 10:10
spring
boot
后端
java
halcon里3d平面度检测程序_激光三角测量法在工业视觉检测上的应用
1.原理及演示将一条单线细激光光线投射到
物体
表面,由于
物体
表面高度发生变化,使得激光线发生了弯曲,根据这个线的变形,可以计算出精确的
物体
表面三维轮廓。如下图所示,基本组成结构有
jiago 王佳东fr
·
2025-03-20 02:27
初探 Threejs 物理引擎CANNON,解锁 3D 动态魅力
参考文档官方示例原理Cannon.js使用了欧拉角来表示
物体
的旋转,而不是四元数。这使得它在处理旋转时更加直观和易于理解。Cannon.js还支持多种碰撞检测算法,包括离散碰撞检测和连续碰撞检测。
伶俜Monster
·
2025-03-20 01:50
Threejs
webgl
前端
3d
threejs
cannon.js
错排(数学层面)
错排,即对于n个物品,每个物品有一个对应的位置,但是在排列时将他们全部错开放置,并计算有n个
物体
时,错排共有几种排列可能假设位置标号为a~z对于选定的A
物体
,将它放到b位置排列的第一种可能,B
物体
放到a
想做后端的小C
·
2025-03-20 01:17
数学
算法
人工智能
算法
专门为高速连续扫描设计的TDI工业相机
其核心原理是通过多级积分和同步电荷转移技术,在
物体
连续运动时逐行扫描并累积信号,显著提升图像质量和信噪比(SNR)。它是一种特殊的线阵工业相机。
51camera
·
2025-03-19 21:49
工业相机
线阵工业相机
TDI工业相机
工业相机的主要参数及计算
当被摄
物体
反射的光线通过工业镜头折射后,会投射到相机的感光传感器上,这个感光传感器通常是电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)。
51camera
·
2025-03-19 21:49
工业相机
智能形状匹配技术全解析:从经典算法到深度学习与神经形态计算【超级详细版】
然而,现实世界的形状往往存在可变性(Variability),主要体现在以下几个方面:形变(Deformation):
物体
可能由于柔性材料、外力作用或生物运动发生非刚性形变。
AI筑梦师
·
2025-03-19 20:16
计算机视觉
算法
深度学习
人工智能
机器学习
计算机视觉
python
机器人触觉的意义
虽然视觉和语音技术已高度发展,但机器人在现实世界中的操作仍然受限,因为:视觉有局限性:仅凭视觉,机器人难以判断
物体
的材质、温度、表面摩擦力等信息。例如,看起来像金属的
物体
,可能是塑料镀层。
越来越胖的GuanRunwei
·
2025-03-19 20:11
触觉传感
机器人
触觉传感
人工智能
计算机网络-扩展
物联网实现物物相连的互联网络,其包涵两个方面:物联网的核心和基础仍然是互联网,是在互联网基础上延申和扩展的网络其用户端延申和扩展到了任何
物体
与
物体
之间,使其进行信息交换和通信感知层:识别
物体
、采集信息。
夏旭泽
·
2025-03-19 18:31
计算机网络
【Image captioning-RS】论文12 Prior Knowledge-Guided Transformer for Remote Sensing Image Captioning
第一个挑战源于这些图像中存在大量
物体
。随着
物体
数量的增加,确定描述的主要焦点变得越来越困难。此外,RSI中的
物体
通常外观相似,进一步复杂化了准确描述的生成。
CV视界
·
2025-03-19 12:41
Image
captioning学习
transformer
深度学习
人工智能
深度剖析淘宝拍立淘按图搜索商品API技术规范
在电商技术蓬勃发展的当下,淘宝的拍立淘功能以其独有的按图搜索商品特性,为用户打造了便捷且新颖的购
物体
验。
数据捕手19970108018
·
2025-03-19 09:12
爬虫技能晋升路线
图搜索算法
算法
高亮动态
物体
——前景提取与动态
物体
检测器(opencv实现)
目录代码说明1.导入库2.创建背景建模对象3.打开视频源4.逐帧处理视频5.应用背景建模获得前景掩码6.形态学操作去除噪声6.1定义形态学核6.2开运算去除噪点6.3膨胀操作填补前景区域空洞7.轮廓检测识别动态
物体
WenJGo
·
2025-03-18 22:43
AI学习之路
Python之路
opencv
计算机视觉
人工智能
深度学习
神经网络
UE5 Create Dynamic Material Instance(创建动态材质实例) 概述
这个节点在游戏开发中非常有用,特别是当你需要在游戏运行时动态调整
物体
的材质属性时。1.CreateDynamicMaterialInstance节点概述CreateDyn
QYB_书鸢
·
2025-03-18 17:07
UE5
ue5
OpenCV多分辨率模板匹配与容错优化实战指南
例如,在工业检测中,摄像头与
物体
的距离变化会导致目标缩放
追寻向上
·
2025-03-18 12:24
opencv
人工智能
计算机视觉
Python物联网与传感器数据分析
Python物联网与传感器数据分析开场白:连接物理世界与数字宇宙物联网的魅力:让
物体
开口说话Python:编织万物互联的魔法传感器:感知世界的触角数据捕获:从现实世界到数字领域传感器类型概览:温度、湿度
master_chenchengg
·
2025-03-18 01:16
python
python
办公效率
python开发
IT
Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_静态网格
物体
与材质基础
静态网格
物体
与材质基础在上一节中,我们探讨了如何在UnrealEngine中创建和配置基本的游戏场景。
chenlz2007
·
2025-03-18 00:09
游戏开发2
虚幻
材质
游戏引擎
关卡设计
网络
java
What Are Optimal Coding Functions for Time-of-Flight Imaging?文章解读,TOG2018
总结:1.ToF成像基础飞行时间(Time-of-Flight,ToF)相机通过发射调制光信号(如近红外光)并测量反射信号的时延来计算目标
物体
的距离。
吃饭睡觉发paper
·
2025-03-17 10:25
数学建模
python 使用microsoft-Florence-2-base进行图片描述生成
Florence-2能够解析简单的文本提示,执行如图像描述、
物体
检测和分割等任务。该模型利用FLD-5B数据集,该数据集包含54亿个注释,涵盖1.26亿张图像,用于掌握多任务学习。模型的序列到序列架构
哦里 哦里哦里给
·
2025-03-17 06:00
AI
大语言模型实战
python
microsoft
开发语言
编程思想:从图片类设计看程序结构,以及对图片类对象的展望
前言不管是学习,还是创造,都得反复总结,得到解决某个或者某类问题的一般方法,那么下次遇到同样的问题就是信手拈来.图片类对象的抽象含义其实就一句话:怎样把一个数据
静止
放到一个场景中.把图片类对象的范围放宽
jllws1
·
2025-03-17 00:13
C++
编程思想
数据类设计
数据类设计
C++
编程思想
计算机视觉入门
计算机视觉(ComputerVision)是一门涉及使机器能够从图像或者多维数据中提取信息,解释、理解并对
物体
或场景进行处理的学科。
109702008
·
2025-03-16 18:58
人工智能
#
深度学习
计算机视觉
人工智能
利用 OpenCV 库进行实时目标
物体
检测
一、代码概述此代码利用OpenCV库实现了基于特征匹配的实时
物体
检测系统。通过摄像头捕获实时视频帧,将其与预先加载的参考图像进行特征匹配,从而识别出视频帧中是否存在与参考图像匹配的
物体
。
欣然~
·
2025-03-16 15:08
opencv
人工智能
计算机视觉
Teorex Inpaint神奇的图片去水印工具
只需用画笔圈选需要去除的区域(如水印、多余
物体
),软件会自动分析周围像素并智能填充。
KJ-拾荒者
·
2025-03-16 14:56
经验分享
效率提升
职场和发展
学习
windows
机器视觉|手势识别:基于YOLOv5的手部检测与MediaPipe的关键点估计
本文将介绍一种基于深度学习的手势识别技术方案,通过结合YOLOv5
物体
检测网络和MediaPipe关键点检测框架,实现实时的手部定位与关键点提取。
RockLiu@805
·
2025-03-16 12:39
机器视觉
YOLO
《Python深度学习》第四讲:计算机视觉中的深度学习
想象一下,计算机可以自动识别照片中的
物体
、人脸,甚至可以读懂交通标志。这一切听起来是不是很神奇?其实,这一切都离不开深度学习中的卷积神经网络(CNN)。今天,我们就来深入了解一下CNN是如何工作的。
earthzhang2021
·
2025-03-16 10:56
2025讲书课专栏
python
深度学习
计算机视觉
1024程序员节
numpy
算法
人工智能
华为OD机试 - 反射计数 - 矩阵(Python/JS/C/C++ 2024 D卷 200分)
一个
物体
从
哪 吒
·
2025-03-16 09:16
华为od
矩阵
python
Three.js 阴影 (Shadow) 知识点整理
1️⃣基础概念castShadow:
物体
是否投射阴影。receiveShadow️:
物体
是否接收阴影。renderer.shadowMap.enabled=true✅:全局开启阴影渲染。rende
泫凝
·
2025-03-15 22:34
javascript
three.js
npm
前端
a2,3-唾液酸转移酶|a2,3- sialyltransferase (PmST1)
存在形式:这种酶在生
物体
内广泛存在,包括细菌在内的某些生
物体
中都有其身影,并在唾液化糖缀合物的生物合成中发挥关键作用。生理功能改变分子表面性质:α2,
陕西星贝爱科
·
2025-03-15 20:47
a2
3-唾液酸转移酶
PmST1
虚幻引擎入门_光照
光照静态/固定/可移动
物体
静态
物体
在任何情况都不允许移动,且允许光照烘焙,渲染速度最快,开销最小。固定
物体
不能在运行时运动,启用光照缓存,缓存动态阴影。
MJ-MK
·
2025-03-15 19:43
虚幻引擎入门
虚幻
游戏引擎
PCL 点云OBB包围盒(二)
(来源于百度)常用的求解包围盒的算法主要有AABB和OOB算法,但AABB算法容易受到
物体
朝向的影响,产生较大的空隙,因此本文将以OOB算法思想实现最小包围盒的求取。
大鱼BIGFISH
·
2025-03-15 02:10
点云进阶
C++
PCL
点云OBB包围盒
YOLOv12模型详解及代码复现
他们的目标是解决实时
物体
检测这一关键问题,在速度和精度之间寻求最佳平衡。YOLOv12延续了前作YOLOv1的成功理念,将其定位为一种回归问题,而非传统的区域提议+分类方法。
清风AI
·
2025-03-14 23:21
深度学习算法详解及代码复现
计算机视觉
YOLO
人工智能
机器学习
神经网络
python
算法
Unity中WolrdSpace下的UI展示在上层
一、问题描述Unity中Canvas使用WorldSpace布局的UI,想让它不被3d
物体
遮挡,始终显示在上层。
程序员也有头发
·
2025-03-14 16:45
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
3.13 YOLO V3
-特征做得更细致,融入多持续特征图信息来预测不同规格
物体
。-先验框更丰富了,3种scale,每种3个规格,一共9种。-softmax改进,预测多标签任务。
不要不开心了
·
2025-03-14 11:44
机器学习
pytorch
深度学习
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