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音频处理基础算法
音频codec调试心得
1、硬件电路一个驱动的调试离不开硬件的电路的结构的与原理,调试驱动前要首先详细的了解驱动电路的原理,原理图如下:codec芯片的型号是TLV320AIC3204,这是TI公司的一款
音频处理
芯片,可以连接
fhqlongteng
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2023-08-12 12:00
硬件设计
编程经验
TLV320AIC3204
codec
录音
播放
I2S
MATLAB|信号处理的Simulink搭建与研究
本文目录如下:目录1概述2运行结果3参考文献4Matlab代码实现1概述信号处理是一种将输入信号转换为输出信号的技术,常用于
音频处理
、图像处理、通信系统等领域。
然哥依旧
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2023-08-12 03:50
matlab
信号处理
开发语言
基础算法
对比
上传图片需要切片上传(一张图片分为n个小块上传)每张图片切后的分片数组组成代码如下//优秀代码NSMutableArray*imagePie=[NSMutableArrayarrayWithCapacity:5];NSIntegerlength=imgData.length;inti=0;while(i*sizeOfImgPie
愤怒小鸟飞呀飞
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2023-08-12 02:44
信号传输系统
音频信号比较好理解,同时又是最复杂的一套系统,对于会议系统而言,这里面分为数字会议和网络视频会议,通常数字会议下面涉及到数字会议的音频系统比如鹅劲话筒分为主席机和代表机,以及数字
音频处理
器等专业的音频模块
微显时代
·
2023-08-12 01:42
山景DSP芯片可烧录AP8224C2
音频处理
器方案
AP8224C2高性能32位音频应用处理器AP82系列
音频处理
器是面向音频应用领域设计的新一代SoC平台产品,适用于传统音响系统、新兴的蓝牙或Wifi无线音频产品、SoundBar和调音台等市场。
nanfeng775a
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2023-08-11 09:23
芯片
音频处理器
DSP芯片
音频芯片
DSP音频处理芯片
会声会影是什么软件 会声会影和PR哪个好
一、会声会影是什么软件会声会影是一款全面的视频编辑软件,具有强大的剪辑、调色、
音频处理
、特效和转场等功能。该软件还提供了多种导出选项,使用户可以导出到多种格式
tubage2023
·
2023-08-10 00:28
热门软件
会声会影
视频剪辑
windows
电脑
音视频
2019-11-12高精度加法
java中可以不用考虑长整型加法溢出C++需要另外的方法此处用java写一下高精度加法的模板package
基础算法
;publicclass高精度加法{publicstaticvoidmain(String
Allen樱桃
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2023-08-09 19:51
JavaScript算法【入门】
网络安全学习宝库、文章目录
基础算法
反转字符串计算整数的阶乘找出字符串中
李奇坤剑指大厂
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2023-08-09 09:02
项目
javascript
算法
开发语言
你知道音频文件格式转换要用什么软件吗?今天就来分享给你
这款音频编辑软件在
音频处理
领域备受推崇。除了其很不错的音频修复和编辑功能外,
Nightowls__
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2023-08-09 04:45
经验分享
音频DSP存在的形式
(2)以独立
音频处理
器形式存在,TI的TMS320C2000系列:C20X
周龙(AI湖湘学派)
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2023-08-09 01:17
车载DSP音频系统研究开发
linux
音视频
华为OD机试(含B卷)真题2023 算法分类版,58道20个算法分类,如果距离机考时间不多了,就看这个吧,稳稳的
目录一、数据结构1、线性表2、优先队列3、滑动窗口4、二叉树5、并查集6、栈二、算法1、
基础算法
2、字符串3、图4、动态规划5、数学三、漫画算法2:小灰的算法进阶参与方式很多小伙伴问我,华为OD机试算法题太多了
哪 吒
·
2023-08-08 19:19
搬砖工逆袭Java架构师
华为od
华为
学习
程序人生
数据分析
基础算法
一(线性回归)
1.前言什么是回归?通俗的讲,回归就是把历史的数据用一个函数曲线,确定1个或多个自变量的关系,以便我们给出一个自变量能够预测出因变量。什么是线性回归?一元线性回归多元线性回归回归分析中,只包括一个自变量和一个因变量,且二者的关系可用一条直线近似表示,这种回归分析称为一元线性回归分析。如果回归分析中包括两个或两个以上的自变量,且因变量和自变量之间是线性关系,则称为多元线性回归分析2.线性回归的特点优
放手天空
·
2023-08-08 18:54
c++游戏制作指南(三):c++剧情类文字游戏的制作
适宜人群:学习C++语言三个月及以上的爱好者,熟记基础语法(选择、循环两大结构),掌握
基础算法
(高精度、排序、模拟、贪心、搜索、动规等),知晓基础数据
静渊隐者
·
2023-08-07 21:54
c++游戏制作指南
c++
游戏
开发语言
Audio Unit详解
一、什么是AudioUnitiOS提供了
音频处理
插件,支持混合、均衡、格式转换和实时输入/输出用于录制、播放、离线渲染和实时对话如VoIP(互联网协议语音)。
流星泪x
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2023-08-07 06:39
C语言
基础算法
题
1、计算并输出1到100之间所有偶数之和;#includeintmain(){intsum=0;for(inti=2;iintmain(){inta[]={2,1,4,6,5};intsize=sizeof(a)/sizeof(a[0]);intmax=a[0];intmin=a[0];for(inti=0;imax){max=a[i];}if(a[i]#includevoidreverse(ch
枯木遇南风丨
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2023-08-06 21:50
LV3数据结构
算法
c语言
c++
linux
数据结构
基础算法
入门11——数据结构模拟2
Trie树并查集堆模拟堆Trie树用来快速存储和查找字符串集合的数据结构#includeusingnamespacestd;constintN=100010;intson[N][26];//将整个trie树存储下来intcnt[N];//cnt[i]统计以节点i作为结尾的字符串的出现次数,也就是单个字符传出现的次数charstr[N];//存储字符串intidx;//表示当前的节点编号voidin
Maxcu
·
2023-08-06 02:31
算法学习
算法
数据结构
c++
基础算法
入门12——模拟哈希表+STL简单使用
模拟哈希表作用是将很大的值映射到一个很小的值将一个很大的值映射到数组下标范围之内k=(x%N+N)%N将一个较大值x映射成一个较小值k,一般的N是一个很大的质数,为了避免产生不同较大值转换成相同较小值的冲突。对于解决冲突主要分为两个方法:拉链法和开放寻址法拉链法就是在发生冲突的位置开设单链表,将在h[k]发生冲突的元素统一存放到由h[k]开出来的单链表中来。开放寻址法不用设置单链表来解决冲突,就是
Maxcu
·
2023-08-06 02:01
算法学习
算法
散列表
c++
ESP32学习笔记(39)——播放MP3文件(内部DAC方式)
一、背景ESP-ADF的API提供了一种使用编解码器(解码器和编码器)、流或
音频处理
功能等元素开发音频应用程序的方法。该框架是通过将Elements组合成一个Pipeline来开发音频应用程序。
Leung_ManWah
·
2023-08-04 03:49
基础算法
—
目录快速排序(编辑)归并排序(编辑)二分法o(logn)高精度整数计算(BigInteger)前缀和、差分前缀和矩阵差分矩阵双指针算法最长连续不重复字符串数组元素目的和判断在子序列位运算离散化区间和并哈希表快速排序()快排三要素:取值、换位、递归临界点误判易造成死循环:当取数组判定点时,若取到最小、唯一、在最左:左右指针指向最左,左侧递归调用方法时传参右指针为i-1/j-1,成为(q,0,-1),
linsy`
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2023-08-04 03:15
算法
java-ee
c++游戏制作指南 模板(权当预告)
适宜人群:学习C++语言三个月及以上的爱好者,熟记基础语法(选择、循环两大结构),掌握
基础算法
(高精度、排序、模拟、贪心、搜索、动规等),知晓基础数据
静渊隐者
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2023-08-03 22:29
程序人生
课程设计
其他
笔记
c++游戏制作指南(一):在冷峻的控制台上,种满缤纷
适宜人群:学习C++语言三个月及以上的爱好者,熟记基础语法(选择、循环两大结构),掌握
基础算法
(高精度、排序、模拟、贪心、搜索、动规等),知晓基础数据
静渊隐者
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2023-08-03 22:59
c++游戏制作指南
c++游戏
游戏
c++
程序人生
c++游戏制作指南(二):制作一个炫酷的启动界面(c++绘图)
适宜人群:学习C++语言三个月及以上的爱好者,熟记基础语法(选择、循环两大结构),掌握
基础算法
(高精度、排序、模拟、贪心、搜索、动规等),知晓基础数据
静渊隐者
·
2023-08-03 22:56
c++游戏制作指南
c++
游戏
开发语言
可视化
[java
音频处理
篇]第3章 从指定位置播放
前言:进行
音频处理
,肯定需要从指定的位置播放,本章将介绍如何通过设置帧的方式,指定播放的位置。
bugs_more_more
·
2023-08-03 06:12
java
音视频
开发语言
[java
音频处理
篇]第1章
前言:一个小实例先感受一下,怎样就可以播放一个音频文件正文:先上代码,大家先赋值下面代码,然后将自己电脑上的wav文件的路径替换到【1】处packagemy;importjavax.sound.sampled.*;importjava.io.File;importjava.util.Scanner;publicclassPlayer{privatestaticintconsoleInput=-1;
bugs_more_more
·
2023-08-03 06:42
java
java
音视频
jvm
[java
音频处理
篇]第2章 循环播放
前言:第1章中通过一个例子介绍了怎么让自己的音频文件播放出来,这一章,我们来演示一下怎么循环播放目标:掌握Clip的loop方法正文:第1章说过,Clip有个好处就是它里面的数据流是预加载的,因为有这个特征,所以Clip就具备了循环播放的功能。先上代码,可直接复制使用,注意【+】部分的代码,此段代码就是实现循环的packagemy;importjavax.sound.sampled.*;impor
bugs_more_more
·
2023-08-03 06:42
java
音视频
开发语言
[多媒体] 10大开源视频剪辑软件
10大开源免费音视频处理软件-知乎1.AudacityAudacity是一款优秀的
音频处理
软件,免费开源支持MAC、Linux和Windows平台,可以非常方便的查看编辑PCM等音频文件。
ykun089
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2023-08-03 02:39
#
MultiMedia
基础
多媒体
FFmpeg-channel rematrix
channelrematrixChannelrematrix是一种
音频处理
技术,用于将多声道音频转换为不同的多声道格式。
HUI的技术笔记
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2023-08-02 23:36
ffmpeg
人像抠图 + OpenGL ES 还能这样玩?没想到吧(附带源码)
OpenGLES利用抠图算法实现人像留色人像留色的原理现在人像分割技术就像当初的人脸检测算法一样,称为广泛使用的
基础算法
。
字节流动
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2023-08-02 11:13
Android
OpenGLES
3.0
OpenGLES
如何在windows10安装ffmpeg
了解到这是一个开源的视频
音频处理
程序,开始寻找教程并且去官网下载安装。
samsu0108
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2023-07-31 10:28
windows
音视频
ffmpeg
游戏引擎:打造梦幻游戏世界的秘密武器
游戏引擎的概念游戏引擎是一种软件框架,它提供了游戏开发所需的各种功能和工具,包括图形渲染、物理模拟、碰撞检测、
音频处理
等。
DevCorner
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2023-07-31 01:29
游戏开发
游戏引擎
游戏
基础算法
枚举法
这几天刷的算法好几次都提到了枚举法,虽然很早知道这个词,但是对枚举的概念是迷迷糊糊的,今天特意查了一下。枚举法,也称为列举法、穷举法,是暴力策略的具体体现,又称为蛮力法。枚举法的基本思想是:逐一列举问题所涉及的所有情形,并根据问题提出的条件检验哪些是问题的解,哪些应予排除。枚举模式:1)区间枚举对于有明确范围要求的实际案例,通过枚举循环的上下限控制枚举区间,而在循环体中完成各个运算操作,然后根据所
刘阿怪
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2023-07-31 01:00
常用算法
枚举法
第一章
基础算法
(1)
目录1快速排序算法1.1快速排序算法1.2查找数组中第k个数2归并排序算法2.1归并排序算法2.2超快速排序(逆序对)2.3奇数码问题(逆序对+奇偶性)3二分查找算法3.1二分查找算法模板3.2数的范围3.3数的三次方根(浮点数的二分)3.4倒垃圾3.5最佳牛围栏(求一个平均数最大的、长度不小于LLL的连续子段)3.6特殊排序3.7找出第K小的数对距离3.8防线3.9赶牛入圈4高精度计算4.1高精
路哞哞
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2023-07-30 10:08
算法笔记
算法
c++
算法基础 笔记
师从yxc(算法大佬),http://www.acwing.com,大家可以去了解一下.目录特殊知识:C++STL第一章
基础算法
1排序1.1快速排序1.2归并排序2二分2.1整数二分2.2浮点数二分3高精度
AC自动寄
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2023-07-30 10:38
c++
数据结构
AcWing
算法基础
蓝桥杯
【Linux】深入理解缓冲区
缓冲区在各种计算任务中都广泛应用,包括输入/输出操作、网络通信、图像处理、
音频处理
等。这块内存区域是由谁提供的呢,缓冲区在哪里呢?
次元工程师!
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2023-07-29 18:09
linux
缓冲区
服务器
Celemony Melodyne Studio5 for Mac(音频编辑工具)
CelemonyMelodyneStudio5是一款功能强大的
音频处理
工具。
青色精灵
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2023-07-29 07:39
基于 CoreAudio 的音频编解码(一):音频解码
系列文章目录基于CoreAudio的音频编解码(一):音频解码基于CoreAudio的音频编解码(二):音频编码前言CoreAudio是iOS和MAC系统中的关于数字
音频处理
的基础,它是应用程序用来处理音频的一组软件框架
芥末的无奈
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2023-07-29 05:58
c++
音频处理
core
audio
音频编解码
深度学习(二) 神经网络
基础算法
推导与实践
深度学习的核心就是各种不同的神经网络模型(CNN、RNN、GCN、GNN等)的学习和训练过程。这些神经网络模型的共同点都是一个“黑盒子”,通过一定的学习算法将大量数据交给模型训练,不断缩小模型预测值与真实值之间的误差,最终将精度达到一定阈值的模型应用到实际场景当中。所以,整个深度学习可以概括为:一个大数据整理-模型搭建-网络训练-数据预测的过程。一.BP神经网络算法理论推导那么看完深度学习的本质之
阿阿阿安
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2023-07-28 21:53
数据结构学习篇
神经网络
深度学习
算法
基础算法
-数组模拟栈
栈:先进后出队列:先进先出栈例题:实现一个栈,栈初始为空,支持四种操作:pushx–向栈顶插入一个数x;pop–从栈顶弹出一个数;empty–判断栈是否为空;query–查询栈顶元素。现在要对栈进行M个操作,其中的每个操作3和操作4都要输出相应的结果。输入格式第一行包含整数M,表示操作次数。接下来M行,每行包含一个操作命令,操作命令为pushx,pop,empty,query中的一种。输出格式对于
coding_ksy
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2023-07-28 21:19
#
算法基础
算法
c++
数据结构
基础算法
-数组模拟队列
队列:先进先出什么叫做队列:就是一个特殊的数组。这个数组,最前面叫队头,最后面叫队尾。只允许在最后面添加元素,只允许在最前面删除元素。解题思路:用一个数组q保存数据。用hh代表队头,q[hh]就是队头元素,q[hh+1]就是第二个元素。用tt代表队尾,q[tt]就是队尾元素,q[tt+1]就是下一次入队,元素应该放的位置。[hh,tt]左闭右闭,代表队列中元素所在的区间。出队pop:因为hh代表队
coding_ksy
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2023-07-28 21:19
算法
数据结构
基础算法
-双链表
双链表的基本操作:1.初始化操作2.在节点a的右边插入一个数3.删除节点1.初始化操作个数组首先是创建三个数组:e[n],l[n],r[n]e[n]:是用来存放节点的数值l[n]:是用来存放该节点的左节点的地址r[n]:是用来存放该节点的右节点的地址图解:代码:constintmaxn=1e6+20;inte[maxn];intl[maxn];intr[maxn];intidx;voidinit(
coding_ksy
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2023-07-28 21:18
#
算法基础
算法
数据结构
【Python】将M4A\AAC录音文件转换为MP3文件
pydub使得
音频处理
变得非常简单。
XD742971636
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2023-07-28 12:51
Python语言
python
M4A
MP3
Final Cut Pro 10.6.7 for Mac
FinalCutPro是一款专业视频编辑软件,主要用于影片的后期剪辑、调色、特效、
音频处理
等方面。
anky_lori
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2023-07-26 18:28
macos
【C++】开源:Linux端ALSA
音频处理
库
°★这篇文章主要介绍Linux端ALSA
音频处理
库。无专精则不能成,无涉猎则不能通。。——梁启超欢迎来到我的博客,一起学习,共同进步。
Frank学习路上
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2023-07-26 12:53
#
c++开源项目学习
c++
开源
linux
算法基础课模板小全
基础算法
、数据结构、搜索与图论、数学知识、动态规划、贪心链接:https://pan.baidu.com/s/1pTQZfR_3MAgX06IyVm3rrw提取码:o0nd
Bridge Fish
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2023-07-26 11:24
算法
想要快速进阶车载测试!这些基础问题你一定要知道
MCU为主控芯片,底盘域以及车身域等对算力要求不高的域其主控芯片多使用传统的MCU芯片;SOC为计算芯片,集成了CPU、图像处理GPU、
音频处理
DSP、深度学习加速单元NPU,内存与各种I/O接口;考虑到智能座舱域及智能
软件测试小仙女
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2023-07-25 20:42
智能电视
测试工具
数据库
python
性能优化
网络
压力测试
基础算法
-快速幂运算
快速幂AcWing89.a^b求aaa的bbb次方对ppp取模的值。输入格式三个整数a,b,pa,b,pa,b,p,在同一行用空格隔开。输出格式输出一个整数,表示a^bmodp的值。数据范围0≤a,b≤1090\lea,b\le10^90≤a,b≤1091≤p≤1091\lep\le10^91≤p≤109输入样例:327输出样例:2快速计算akmod pa^k\modpakmodp实际上是把kk
重生之我是cxk
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2023-07-25 19:15
ACM-
ICPC
#
基础算法
算法
c++
数据结构
X - Transformer
除了语言相关的应用,Transformer还被用于CV、
音频处理
,甚至是化学和生命科学。由于取得了成功,过去几年研究者又提出了各种Trans
银晗
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2023-07-25 12:50
transformer
深度学习
人工智能
基础算法
-单链表
单链表->邻接表:主要用于存储图和树。双链表:主要用于优化某些问题。单链表的相关操作:1.单链表的初始化2.将x插到头节点3.将x插入到下标是k的节点后面4.将下标是k的节点的后面一个节点删除1.单链表的初始化代码://单链表的初始化voidinit(){head=-1;idx=0;}2.将x插到头节点图解:代码:voidadd_to_head(intx){e[idx]=x;//需要插入的数值ne
coding_ksy
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2023-07-25 07:50
#
算法基础
算法
c++
基础算法
(二)
目录一、高精度1.1高精度加法:1.2高精度减法二、前缀和前缀和二维前缀和:三、差分一、高精度1.1高精度加法:#include#includeusingnamespacestd;const=intN=1e6+10;vectoradd(vector&A,vector&B){vectorC;intt=0;//进位for(inti=0;iA,B;cin>>a>>b;//a='123456'for(in
几两春秋梦_
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2023-07-25 06:05
基础算法
算法
【
基础算法
】——双指针算法
文章目录一、算法原理二、算法实战1.力扣283移动零2.力扣1089复写零3.力扣15三数之和4.力扣18四数之和三、总结一、算法原理双指针算法是指在遍历对象的过程中不是普通的使用单个指针进行访问,而是使用两个相同方向(快慢指针)或者相反方向(对撞指针)的指针进行扫描,从而达到相应的目的。常见的双指针算法有两种:在一个序列里,用两个指针维护一段区间在两个序列里,一个指针指向一个序列,另外一个指针指
星河万里᭄ꦿ࿐
·
2023-07-25 06:25
基础算法
算法
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