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骨骼动作识别
区块链的密码算法
区块链系统包含了计算机科学过去几十年的成果:计算机网络P2P、算法、数据库、分布式系统、计算机密码学等密码学是区块链系统安全性保障的基础技术,形象地称为区块链的
骨骼
哈希算法■哈希算法(Hash、散列、杂凑
阿洋太爱大数据
·
2023-11-17 03:58
区块链
nosql
数据库
架构
骨传导蓝牙立体声耳机哪款好?详细分析五款TOP骨传导蓝牙耳机
骨传导耳机通过振动
骨骼
来传递声音,而不是通过传统的空气传导方式。相比传统的耳机,骨传导耳机无需将声音通过耳道传输,而是直接通过
骨骼
传导,避免了对耳膜的直接刺激,从而减少了听力损伤的风险。
南瓜镇的科普小仙
·
2023-11-16 15:13
智能音箱
2023年跑步耳机性价比最高的都在这里了!不容错过
那么下面我就给大家推荐几款具有性价比的跑步耳机,大家可以参考看看,希望这篇文章能帮助大家推荐1、南卡Neo运动耳机南卡Neo是一款采用骨传导技术的耳机,这种耳机不需要塞入耳朵,而是通过
骨骼
传导声音,因此不会堵塞耳道
哇呀数码科技屋
·
2023-11-16 15:40
python
django
pygame
UE4动作游戏实例RPG Action解析一:角色移动,旋转,动画创建,创建武器,及武器配置
摄像机旋转1.1、官方RPGActionDemo下载地址:1.2、在场景中创建一个空的角色创建一个Character蓝图和一个PlayerController蓝图,添加弹簧臂组件和摄像机,并为网格体添加上一个
骨骼
网格体
张乂卓
·
2023-11-16 09:58
UE4动作游戏实例RPG
Action解析
ue4
Unity优化笔记——资源优化和脚本优化
2、使用尽量少的材质和
骨骼
,一般来说,角色的材质在2-3个,
骨骼
数量小于30个最好。3、控制多边形数量,一般对于移动设备来说,每个网格300-1500个多边形即可,PC平
Master-Xue
·
2023-11-15 18:10
Unity
unity
UE4超过20万个动画角色的优化实战
1、问题任何使用过大量
骨骼
动画组件的人都很可能会遇到性能问题。在撰写本文时,UE4中没有对实例化
骨骼
网格体的原生支持,因此每个角色至少会产生一个绘制调用的成本。
新缸中之脑
·
2023-11-15 14:19
数字孪生
动画
ue4
3d
python3跑通smpl模型_SMPL模型学习
骨骼
点:人体的一些关节点,类似于人体姿态估计的关键点。每个
骨骼
点都由一个三元组作为参数去控制(可以查看欧拉角,四元数相关概念)蒙皮:将模型从一个姿态转变为另一个姿态,使用的转换矩阵叫做蒙皮矩阵。
助手的小跟班
·
2023-11-14 23:04
python3跑通smpl模型
BlendTree动画混合算法详解
【混合本质】如果了解
骨骼
动画就知道,某一时刻角色的Pose是通过两个邻近关键帧依次对所有
骨骼
插值而来,换句话说就是由两个关键帧混合而来。那么可不可以由多个关键帧混合而来呢?当然可以。
永恒星
·
2023-11-14 22:29
Unity
动画混合
BlendTree
halcon 模型生成点云、深度图生成点云
用halcon生成一个均匀的球思路:1、下采样(推荐)2、三角化
骨骼
顶点(不推荐)*Thisexampleprogramshowshowtousetheoperators*gen_plane_object_model
Σίσυφος1900
·
2023-11-14 19:23
halcon
数字图像处理
3D
数学建模
matlab
servlet
换装原理详解
在讲述换装之前,我们先了解几个概念什么是
骨骼
如图所示,美术模型导入Unity中时会自动转换为transform形式的节点,即
骨骼
,一般名称带root的表示根
骨骼
模型是怎么动的animation中记录每帧对应动作的
骨骼
的
Karigurashi
·
2023-11-14 17:27
Unity3D
unity
mesh
游戏引擎
Panda3d 场景管理
的函数调用模型文件文件格式加载模型文件将模型放置在场景图中模型缓存压缩模型异步加载模型通过回调函数进行常见的状态变化修改节点的位置和姿态改变父级节点改变颜色隐藏和显示存储自定义信息删除节点操纵模型的一部分动画(
骨骼
动画
独坐寒江边
·
2023-11-13 04:37
Panda3d
Panda3d
辅助工具:关节绳(2)
修改了网格构建参数的计算方式,如下:以每个
骨骼
节点的本地坐标系进行网格参数计算,相应修改:1.圆周坐标计算按start本地坐标系进行计算(start本地坐标系的xy轴位于平面G,z轴为平面G的法向量)2
羊羊2035
·
2023-11-12 18:02
入门图形学之辅助工具
unity
Mesh
unity3D学习笔记之十二 换装系统心得
我们来单独看一个部件-武器唯一的组件是SkinnedMeshRenderer它主要的三个成员是Mesh(网格),Bone(
骨骼
),Marital(材质);一只Model都是由许多个Mesh组成的,Bone
watl0
·
2023-11-11 18:04
编程心得
Unity
Unity3D
unity3d
游戏
换装
unity3d 模型换装系统
我们项目中的换装系统的实现是这样的:一套没有蒙皮信息的人物空
骨骼
模型(虚拟体),头、身体、武器是独立于人物
骨骼
的具有蒙皮信息的模型。
锦瑟居士
·
2023-11-11 18:23
Unity
C#
Unity
游戏开发
3D动态实现换装
换装的原理3D人物模型身上每个部位最重要的组件就是SkinnedMeshRenderer,它控制着此部位的外观显示,材质颜色以及
骨骼
的绑定等,其中有三个属性尤为重要:
骨骼
,网格,材质。
cold__cat
·
2023-11-11 18:50
3d
3D游戏中人物换装解决方案
在开始描述换装前,首先要具备
骨骼
动画的知识,如果对
骨骼
动画的原理不熟悉,换装是比较难以理解的。换装的核心其实并不在换上,而是要理解为什么能换,而这些都和
骨骼
动
000000000000O
·
2023-11-11 18:19
3D模型人物换装系统
3D模型人物换装系统介绍遇到的问题问题修复具体实现换装1.准备所有模型部位和模型
骨骼
部位准备材质准备模型根
骨骼
准备创建文件夹将上述模型拖成预制体创建一个动画状态机给他们附上待机动画2.脚本驱动Mesh合并代码
类人_猿
·
2023-11-11 18:46
Unity
3d
unity
人物换装
换装系统
百度飞将BMN时序动作定位框架 | 数据准备与训练指南 (上)
简单说,视频的时序动作定位就是给一段视频,分析出从xxx秒到xxx秒是一个什么动作,相比
动作识别
需要推断这个动作的起始时间和终止时间,指标主要涉及两个:(1)分类准确率(2)与GT的IoU。
訢詡
·
2023-11-11 13:38
深度学习CV方向
动作检测
视频分类
时序定位
Paddle
机器视觉
游戏人物下载—Pmx模型转Fbx并在Unity中使用
主要步骤如下:安装Blender下载安装Cats插件下载模型资源模型格式转换导入Unity模型
骨骼
操作安装BlenderBlender官网点击LTS版本选择官方下载地址选择2.83LTS版本,3.0以后的版本会出现贴图错误的情况下载完一路安装就是
CP.Y
·
2023-11-10 17:34
Unity
unity
游戏引擎
虚拟双能量减影-实现骨肉分离
从高kV图像中减去低kV图像中的
骨骼
结构影,从而产生“软组织图像”,这个过程叫“双能量减影”。实际应用中由于受限于拍摄时间,并且重复拍摄会造成对患者吸收更多剂量的射线。
佳昌
·
2023-11-10 16:32
人工智能(python
c++)
虚拟双能量减影
双能量减影
Unreal Engine 学习笔记 (3)—— 导入资源
1.导入FBX文件打开系统文件管理器按下鼠标左键拖动fbx文件到UE编辑器中松开鼠标左键在弹出对话框FBX导入选项页面中,选择对应的
骨骼
重定向
骨骼
拖动UE4的walk_strafe_back.fbx文件到
飞天遇见妞
·
2023-11-10 06:17
虚幻
学习
笔记
在Three.js中动画概述
Three.js提供了几种动画类型,包括基于关键帧的动画、
骨骼
动画和顶点动画。基于关键帧的动画通过在不同的时间点定义关键帧来控制对象的属性(如位置、旋转和缩放)的变化。
骨骼
动画使用
骨骼
系统来
小道士写程序
·
2023-11-10 02:20
webOpenGl
threejs
javascript
开发语言
ecmascript
图形化开发(七)02-Three.js之动画——
骨骼
动画
图形化开发(七)02-Three.js之动画——
骨骼
动画动画动画一般可以定义两种:一种是变形动画,另一种是
骨骼
动画。
viceen
·
2023-11-10 02:19
可视化
动画
html5
html
图形化开发(七)01-Three.js之动画——变形动画
图形化开发(七)01-Three.js之动画——变形动画动画动画一般可以定义两种:一种是变形动画,另一种是
骨骼
动画。变形动画变形动画的实现就是通过修改当前模型的顶点位置来实现动画。
viceen
·
2023-11-10 02:49
可视化
动画
html
html5
想了解开放式耳机和骨传导耳机哪个好?看这篇就够了!
骨传导耳机:通过振动人体
骨骼
来传递声音,不是将声音通过耳膜传递,而是通过震动人体
骨骼
来进行传递声音,并且
C17110198136
·
2023-11-08 16:54
其他
经验分享
千寻集(165)| 在人间
在人间|天涯牧星清晨起床,撕掉一页日子我听见我的
骨骼
咔嚓了一声一些蚂蚁也在我的身体里赶路似乎这个早晨平静的事物都有了一个动荡的内部我的身体,正在酝酿一场远行我的女孩,正低头捧着一杯可乐一些细微的颤动,在她的眼神里扩散她微笑着说我的舌头被大海冲了一下
天涯牧星
·
2023-11-08 09:42
Unreal Engine 学习笔记 (2)—— 走跑切换
1.创建并编辑混合空间鼠标右击`内容浏览器选中动画选中混合空间1D选择对应的
骨骼
重命名为1D双击1D的图标,进入混合空间的编辑界面鼠标点开水平坐标标签设置名称为Speed设置最大轴值为600拖放对应动画到采样点中
飞天遇见妞
·
2023-11-07 16:28
虚幻
学习
笔记
Unity 帧动画
Unity中的动画具体有三种:序列帧动画:通过快速播放一系列图片产生动画的效果,类似于Gif一样关节动画:把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活
骨骼
动画
心之凌儿
·
2023-11-06 21:17
Unity
Unity
帧动画
Animation
序列帧动画
动画
cocos2d-x
骨骼
动画详解
骨骼
动画vs.精灵表(spritesheets)创建动画又快又简单的方法是使用“精灵表”(spritesheets).当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,
阳澄居士
·
2023-11-06 21:17
cocos2d-x
移动开发
骨骼
动画详解-Cocos Studio
Cocos2d-x官方中文文档v3.x在之前的
骨骼
动画详解-Spine一文中,我们已经介绍过什么是
骨骼
动画,
骨骼
动画的优缺点,以及
骨骼
动画
173300598
·
2023-11-06 21:39
Cocos2d-x
使用Spine制作柔性的
骨骼
动画详解
一番寻找后,发现
骨骼
动画工具Spine可以完美的满足需求,并且其支持众多游戏引擎,包括我们正在使用的Cocos2d-x。
鱼儿-1226
·
2023-11-06 21:08
cocos
cocos2d
骨骼
动画详解 和 帧动画
骨骼
动画vs.精灵表(spritesheets)创建动画又快又简单的方法是使用“精灵表”(spritesheets).当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,
不懂不想说
·
2023-11-06 21:35
游戏
游戏
cocos2d
游戏开发者
骨骼
动画详解-Spine
转自:https://blog.csdn.net/u012278016/article/details/79758967游戏中人物的走动,跑动,攻击等动作是必不可少,实现它们的方法一般采用帧动画或者
骨骼
动画
auccy
·
2023-11-06 21:04
Cocos2dx
骨骼动画
Cocos2d-x游戏开发之
骨骼
动画详解-Spine
Cocos2d-x游戏开发之
骨骼
动画详解-Spine游戏中人物的走动,跑动,攻击等动作是必不可少,实现它们的方法一般采用帧动画或者
骨骼
动画。
CC_meng
·
2023-11-06 21:32
骨骼
动画详解
【物体怎么样是在动】当物体的位置、朝向、大小即Transform有任意一者发生变化时,物体在动。但变化要达到一定的幅度时,我们会看到物体在动,幅度是多少却决于我们看这个物体的距离、方向,物体的朝向等因素。这里说的幅度是指空间上的变化,还有一个隐含的时间上的变化。对于一般人而言,其眼睛的帧率(即人眼感知到的画面的变化的频率)在每秒24帧到30帧。当显示器的帧率大于人眼帧率时,我们会感到画面是流畅的,
永恒星
·
2023-11-06 21:59
骨骼动画
关节动画
帧动画
顶点动画
开放式耳机能保护听力吗?开放式耳机有哪些优缺点?
气传导耳机的传声原理和入耳式耳机相似,都是通过空气将声音传入耳膜听到声音,而骨传导耳机则听过人体
骨骼
来传递声音,不用经过耳膜。气传导耳机只是把入耳佩
C17110198136
·
2023-11-06 18:49
其他
经验分享
骨传导耳机有哪些危害性?
2、漏音:在佩戴骨传导耳机时,如果说话、吃饭或者做头局部的
骨骼
运动时,有可能会引起漏音的现象,从而影响使用感受。3、影响听觉神经:骨传导耳机通常不建议长
C17110198136
·
2023-11-06 18:49
其他
经验分享
GPU蒙皮动画
GpuInstancingAnimation使用GPU顶点动画替代蒙皮
骨骼
动画效果上万个模型同时播放动画,批次仅22,且稳定在100多帧原理使用Animation的Sample与BakeMesh函数将动画的顶点坐标绘制到贴图中
BacteriumFox
·
2023-11-06 12:38
UE4.26 Niagara 模型破碎
UE4特效1准备工作准备好模型与贴图资源,可以自己下载,也可以下载我上传的资源下载地址开始首先将模型转换为静态网格体(staticMesh)鼠标双击Idle模型打开
骨骼
编辑器,点击MakeStaticMesh
不正经的人
·
2023-11-06 10:02
UE4
Niagara
夏
夏阳光漫成一片海,淹过街道,没过脚丫告别去年冬的雪后第一次看见海蝉鸣织成一张网网住我,走了很远很久走出森林,走出树丛,没能走出夏蝉的歌夏浪代替春风照顾万物路过一枝叶子花,听见一声
骨骼
的轻响花开,是太阳的褒奖拿起剪子
你的夏季
·
2023-11-06 10:33
骨骼
健康
1.老年人要重视
骨骼
健康,小孩子想长高,光盯着钙不够。从骨的蛋白基质角度说,就要保证蛋白质和维生素C的摄入,以促进胶原蛋白合成。因此,除了喝奶,肉、新鲜水果蔬菜也要适当多吃。
减肥增肌
·
2023-11-06 09:43
钢铁侠都没有的黑科技,京东造出来了!
回到现实生活中,高科技盔甲其实就是外
骨骼
机器人,直观上理解,外
骨骼
机器人就是穿在身上的机器人。比起《钢铁侠》中的发明家托尼·斯塔克,《流浪地球》中的救援队更接近现在外
骨骼
机器人应有的形态。
我的极刻
·
2023-11-06 03:44
影响你一生的11个年龄
10岁:
骨骼
在冲刺。多数人会在10岁左右经历一系列巨大而奇妙的变化,一般男性比女性晚一两年。40%的
骨骼
在此时以冲刺的速度形成。
文林cium
·
2023-11-06 00:46
长颈鹿用脖子打架?
“鸟类体表被覆羽毛,
骨骼
轻而坚硬……”生物老师的表情狰狞,PPT也耀人的眼睛。原本上课从来不说话的罗Joy发言了:“哎,猪你知道吗,长颈鹿用脖子打架。”
贺云上
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2023-11-05 21:08
醋泡黑豆
黑色五行属水,主要入肾经,对应人体的器官包括肾、膀胱、耳、
骨骼
等,所以黑色食物具有补肾填精、乌发固齿等作用。黑色食
仁则
·
2023-11-05 20:26
那一刻的宁静
站在耳朵前的有声音的风景和世界叶子和地上的影子消失以后时间的
骨骼
以枯枝的形式逃离逃离被人的眼睛注视,逃离血肉逃离时刻为喧闹捕捉的眼睛,它的叛变而更为美丽的却是那些沉默的无声的在这里,我的耳朵因为没有遇见任何声音而欣喜
冬泥的小家
·
2023-11-05 16:32
恐龙灭绝的真正原因?
其实围绕恐龙本身就有很多谜团,比如恐龙具体长什么样没人知道,现在的复原图都是通过
骨骼
推测的,而这很有可能是不准确的,还有就是恐龙究竟是冷血动物还是恒温动物,目前科学界也没有定论。
abubblysoul
·
2023-11-05 13:33
聊一聊
骨骼
力 (上)
七月放暑假啦~~有些孩子长时间玩手机、打电脑,姿势处在一个僵硬的状态下,会导致关节僵直,很容易造成椎间盘突出,还有像常半夜抽筋、踝关节疼痛,以及身高问题的担忧。。以上是否已经被我说中了吗?另外骨质疏松发病率很高,调查发现我国50岁以上人群约有九成出现骨量减少,其中骨折发生率接近三分之一。另外,骨质疏松存在一个年轻化的特点,如工作繁忙,接触阳光时间短,运动锻炼缺乏有关。大部分人在骨量下降初期没有采取
李树芳
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2023-11-05 10:31
D3钙
德国dm超市品牌dasgesundplus健康加号成人钙加d3,增强钙质吸收,预防骨质疏松,促进
骨骼
生长。青年,孕妇还有中老年人,每天食物中获取的钙不够的话会使神经疲劳无法松弛,导致肌肉痉挛,心悸等。
Jessica_67e0
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2023-11-05 08:57
生病前的求救信号
心脏的求救信号:长期出汗大脑的求救信号:突然头晕肺部的求救信号:长期咳嗽
骨骼
的求救信号:突然变矮肾的求救信号:眼皮肿脚肿肝脏的求救信号:脸色发黑血管的求救信号:身体发麻日常生活中当身体出现各种信号,都代表着身体出现了问题
憧趣
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2023-11-05 05:20
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