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---unity3d
Unity3D
虚拟现实开发(二)-Android发布设置
又见面了,下面我们来学习一下,
Unity3D
移动开发,由于本人没有Mac苹果设备,所以只能用开源的安卓了。如果大家在安卓上运行没问题,那么在苹果机器上也就没问题。苹果的发布流程就自己查找了。
Coding小宇
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2023-09-27 19:57
知识点
Unity3D
VR
Unity3D
虚拟现实开发(四)-UI篇
大家好!我又回来了,上一篇我们讲到了UI的制作,UI按钮不仅仅会是一排静止不动的按钮,只需要你点击就可以了。一般的游戏及app开发中,点击某一个按钮会弹出一些窗口,窗口可能从左边弹出,或是淡入淡出效果。例如:下面的图片,点击投资顾问按钮,后面页面按钮飘入,详细信息的淡入出现,就是我们今天要讲的技能。好了,我们言归正传,开始今天的课程。因为我们使用UGUI,所以,我们要实现以上的功能,我们就需要使用
Coding小宇
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2023-09-27 19:57
知识点
Unity3D
房地产VR
3DMax烘焙二通道LightMap到
Unity3D
中使用
Unity3d
中材质球指认:
Coding小宇
·
2023-09-27 19:57
知识点
Unity3d
3dmax
LightMap
3DMax烘焙CompleteMap贴图导入进
Unity3D
一、在3dmax中创建模型并赋予基础贴图二、展UV,设置UV通道三、3DMax烘焙CompleteMap四、反贴贴图五、导入
Unity3D
查看
Coding小宇
·
2023-09-27 19:27
知识点
Unity3d
3DMax
烘焙CompelteMap
Unity3D
使用Socket处理数据并将数据 在UGUI、NGUI上显示出来
Unity3d
不支持C#的线程直接调用
Unity3D
主线程才能实现的功能。例如:给UGUItext赋值、改变Color值等。怎样解决这个问题呢?使用一个Loom脚本。按照惯例贴上代码。
Coding小宇
·
2023-09-27 19:27
知识点
Unity3D
Socket
Unity3d
发布WebGL 部署在IIS
unity3d
发布WebGL需要安装UnitySetup-WebGL-Support-for-Editor-5.3.4f1.exe在安装
Unity3d
时需要用UnityDownloadAssistant
Coding小宇
·
2023-09-27 19:56
Unity3D
知识积累
unity
Unity3D
Unity3D
FPS、DrawCall 简单影响因素
一、灯光在Mixed模式下,阴影的开启与否决定FPS、DrawCall的大小二、材质球勾选GPUInstance对动态物体进行批处理因此猜想:在建筑虚拟现实中,原处植物通过距离来设定是否显示,近处的植物调整颜色,不产生阴影,这样子可以提高渲染效率;或者阴影不是实时的,是一种假阴影。
Coding小宇
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2023-09-27 19:26
知识点
Unity3D
知识积累
unity
3d
游戏引擎
UE蓝图学习(从
Unity3D
而来)
一、UE组件对比
Unity3D
,从
Unity3D
过渡来学的角度出发,可以理解为在空物体下放置子物体。UE没有U3D那种可以将组件挂在自身空物体上面。
Coding小宇
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2023-09-27 19:24
知识点
ue5
经验分享
Unity3D
-HTTP网络层封装
转载出处:http://www.luzexi.com
Unity3D
-HTTP网络层封装。短连接的C#封装在这里做些分享。我把网络层封装成DLL在项目中使用,所以在设计时要将接口封装的很好。
守枫竹清
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2023-09-27 18:48
Unity3D
unity3d
管理公司和管理工作室
有一段时间在写小游戏,最近
unity3d
闹出一则荒唐事情,其实说白一点。老贼就要收费这个事情不会妥协。好不容易做了一次坏人。不过说到这一点我们不得不说管理公司这个事情。
hero82748274
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2023-09-27 18:03
学习
无人船实时路径规划与编队控制仿真研究
通过
Unity3D
构建高保真的虚拟海洋环境,在无人船建模基础上,提出一种面向未知复杂环境的实时路径规划及编队控制方法。
龙腾亚太
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2023-09-27 04:52
数学建模
Unity3D
中的GC回收机制
介绍:在游戏运行的时候,数据主要存储在内存中,当游戏的数据在不需要的时候,存储当前数据的内存就可以被回收以再次使用。内存垃圾是指当前废弃数据所占用的内存,垃圾回收(GC)是指将废弃的内存重新回收再次使用的过程。Unity中将垃圾回收当作内存管理的一部分,如果游戏中废弃数据占用内存较大,则游戏的性能会受到极大影响,此时垃圾回收会成为游戏性能的一大障碍点。一、Unity内存管理机制简介要想了解垃圾回收
我家菇凉
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2023-09-27 01:10
2.Realtime Resolution
RealtimeResolution原文:https://
unity3d
.com/cn/learn/tutorials/topics/graphics/realtime-resolution?
mp123
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2023-09-27 00:14
喵的Unity游戏开发之路 - 攀爬
很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的
Unity3D
游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握
Unity3D
游戏开发。
MarsZhouGo
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2023-09-26 10:57
Unity3d
层级改变后,动画帧引用丢失
问题:旧物体OldObject有个动画想用到新物体NewObject上,但是两个物体挂的脚本和层级有些微不同:OldObject:NewObject用的同一个动画剪辑Move,引用丢失了。答:步骤一:分别查看OldScript.meta和NewCopyScript.meta文件,分别记录下OldScript.cs和NewCopyScript.cs文件的OldScript_Guid、NewCopyS
.卡
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2023-09-26 09:13
unity
unity
HoloLens2基础交互功能开发(一):3D对象操纵
1.3D对象导入1.1
Unity3d
支持的三维模型格式种类网络材质动画骨骼Maya的.mb和.mal格式√√√√3DStudioMax的.maxl格式√√√√Cinema4D的.c4dl2格式√√√√AutodeskFBX
Kevin Hu `
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2023-09-26 09:59
HoloLens2
hololens
unity3d
Unity3d
使用Netcode实现Hololens、Android和Pc端通信
在
Unity3d
中使用现有的Netcode/Mirror组件实现Hololens、Android和Pc端的三方通信,可以指定一平台为服务器端,其他的两平台多为客户端,不过通常是进行两个平台的通信即可。
grasp_tomorrow
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2023-09-26 08:56
hololens
unity
交互
2018-06-24
学习内容学习时间:9小时5分钟复习旧知识Mybatis
Unity3D
体育锻炼运动时间:1小时
Ghoset
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2023-09-26 08:50
Unity3d
HoloLens的MRTK TextMeshProUGUI中文显示框框乱码需自制字体Font
Unity3d
HoloLens的MRTKTextMeshProUGUI中文显示框框乱码需自制字体Font中文乱码问题自制字体下载字体库创建FontAsset打开创建界面设置相关参数生成图集保存FontAsset
十幺卜入
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2023-09-26 07:57
Unity3D
HoloLens
unity
Unity3d
LineRenderer画线
LineRenderer线渲染器主要是用于在3D中渲染线段,虽然我们也可以使用GL图像库来渲染线段,但是使用LineRenderer我们可以对线段进行更多的操作,例如:设置颜色,宽度等。在这里要注意LineRenderer渲染出的线段的两个端点是3D世界中的点,即他是属于世界坐标(WorldPoint)中的。LineRenderer是以组件形成存在的,首先我们新建一个空的GameObject,然后
Rains卍Soft
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2023-09-25 22:26
Unity3D
unity3d
LineRenderer
画线
Unity3D
UGUI:圆形Image组件,可用来制作头像
昨天在改项目的时候,看到人物头像是圆形的,我就想到用UGUI的Mask组件,但是我试了一下,效果不是很好,而且性能上也不是很理想,所以我就找到一个比较好的解决办法,之前也考虑过用Image上的Material去弄,但是也不是很完美,后来看到一篇文章,说是重写Image组件,所以就有了下面我要提到的东西(只支持5.3版本以上)。首先需要重写Image,由于继承UnityEngine基类的派生类不能在
码农老K
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2023-09-25 22:26
java
android
canvas
opengl
unity
【
Unity3D
赛车游戏制作】开始界面场景搭建
本文由秩沅原创收录于专栏:Unity游戏demo⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐文章目录⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐⭐前言⭐(==A==)场景搭建(==B==)第两个相机的添加⭐声明:以下素材来自唐老狮⭐
秩沅
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2023-09-25 16:02
#
unity游戏demo制作
游戏
如何解决WebSocket-Sharp在
Unity3d
中无法跨与访问不同网断服务器
我们需要使用SocketPolicyServer.
Unity3D
包含了一个简单的SocketPolicyServer(sockpol.exe).你需要在启动你的应用之前启动它下面是在我们的环境中,通过命令行打开服务器
产品老唐
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2023-09-25 11:27
Unity3D
网络编程
websocket
WebSocket-Sharp
跨域
Cross
Domain
Unity3d
截图
截图3种方法方法1Application.CaptureScreenshot()Application.CaptureScreenshot(screencapture.png)if(Application.platform==RuntimePlatform.Android||Application.platform==RuntimePlatform.IPhonePlayer)imagePath=A
Lif68
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2023-09-25 06:36
Unity文本框解析读取mqtt服务器JSON数据
本次内容是讲述如何将mqtt服务器中接收到的数据在
Unity3D
的文本框控件中显示JSON键值对中的“值”。
本命年的陈平安
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2023-09-25 04:39
unity
服务器
json
[
Unity3D
]FTP与MQTT服务器搭建
【
Unity3D
】FTP与MQTT服务器搭建前言项目准备1.
Unity3D
2.云服务器3.远程连接4.端口扫描FTP服务器搭建与连接1.FTP服务器——vsftpd2.
Unity3d
连接FTP服务器MQTT
nature_biubiu
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2023-09-25 04:38
Unity3D学习
unity3d
activemq
ftp
【解决】
Unity3D
中无法在MQTT事件中执行Animator
问题原因:解决方法:解决过程1、在Unity中创建一个名为MainThreadDispatcher的脚本,用于处理主线程操作。usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMainThreadDispatcher:MonoBehaviour{privatestaticMainThreadDispatcherinstance;
小目标一个亿
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2023-09-25 04:35
Unity3D
unity3d
unity3D
中物体移动与相机跟随
unity中C#文件创建与介绍创建C#文件的位置在界面的最下面Assets处,创建方法是在下面:创建好的界面如下所示:创建完C#后双击即可打开,打开后界面如下:第一个函数voidStart()是只有在代码开始的时候运行一次,不再更新;后面的函数voidUpdate()是在运行过程中每一秒更新一次。创建人物三维移动如果想要让我们创建的人物移动,就要通过添加C#插件进行控制,代码如下:usingSys
可爱的小昕同学
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2023-09-25 04:28
unity
c#
游戏引擎
在
Unity3D
中实现摄像机跟随的三种方法
在设计第一人称射击游戏以及RPG游戏时,往往需要在主角身上或者近邻位置设置一个摄像机,使其能够跟随主角的移动,提升游戏体验,这里介绍三种实现摄像机跟随的方法。(一)固定摄像机方法,常用于RPG游戏第一种方法,在Unity的坐标系中,我将摄像机固定在主角头部上边靠后位置,这样,主角在移动过程中,摄像机也随着移动,最后在游戏场景中大概是这个样子:也就是说,摄像机相对于主角,总是在Vector3.for
weixin_30454481
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2023-09-25 04:27
游戏
为什么重度研发难以短、平、快?以3D引擎研发为例
看看现在的
Unity3D
收了一个runtime费用,多少所谓的技术开发公司立马肉痛预死。正所谓手里有粮,心里不慌,因此资源就应该用来实际生产"粮食",而不是飘起来。
含影
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2023-09-25 01:08
小感
产研管理
千锋Unity学习笔记
学习笔记:【千锋合集】史上最全
Unity3D
全套入门教程|匠心之作文章目录初级1.0数学1.0点乘叉乘1.点乘:2.叉乘:2.0Mathf3.0Vector4.0旋转2.0组件3.0调试Debog4.0
LeslieLei
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2023-09-25 00:32
unity
游戏引擎
学习
Unity3D
游戏开发之SQLite让数据库开发更简单
Unity3D
游戏开发之SQLite让数据库开发更简单一、什么是SQLite?
KINGSEA_168
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2023-09-25 00:59
U3D开发
Unity与AndroidStudio通信
privateAndroidJavaObjectjo;//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){using(jc=newAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer
半瓶啤酒一醉方休
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2023-09-24 20:42
unity
游戏引擎
Android修行手册 - Android Studio去掉方法参数提示、变量类型提示、方法引用Usage提示
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-09-24 18:58
android
android
studio
ide
移动开发
Unity3D
简易音频管理器
依赖于Addressable依赖于单例模板:传送门usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Security.Cryptography;usingSystem;usingUnityEngine;usingUnityEngine.AddressableAssets;namespaceEasyAVG{publicclassAudioManager:Mono
YUE ZHEN PENG
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2023-09-24 17:29
音视频
android
Unity3D
检测鼠标位置的Sprite像素颜色
思路获取鼠标所在屏幕坐标(Vector2)通过相机ScreenToWorldPoint(Vector3)转为世界坐标(注意Vector3的z是距离相机的距离,相机需要正交)通过SpriteRenderer访问边界Bounds通过Bounds.Contain检测世界坐标是否在SpriteBounds内通过比例计算来确定在Sprite内的UV坐标,并根据像素长宽确定像素坐标floatpixelX=(w
YUE ZHEN PENG
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2023-09-24 17:28
数码相机
C#/
Unity3D
单例模板(单例属性模板)
C#单例单例属性不做过多解释,非面向大众usingSystem;namespaceEasyAVG{publicstaticclassSingletonPropertywhereT:class{privatestaticreadonlyobjectlocker=newobject();privatevolatilestaticTinstance=null;publicstaticTInstance{
YUE ZHEN PENG
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2023-09-24 17:28
c#
开发语言
Unity3D
面试题总结
这个是我收集的Unity面试题,为了应对面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一:什么是协同程序?在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。二:Unit
BiLi_Unity
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2023-09-24 14:38
unity 修改文件后缀_unity游戏生成与修改so文件教程
本帖最后由迷之裙摆于2018-1-2721:14编辑本文主要介绍如何对
unity3d
引擎制作的游戏进行修改。
weixin_39834780
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2023-09-24 07:04
unity
修改文件后缀
【
Unity3d
】
Unity3d
在Android平台上输入框的实现源码分析
一、前言
Unity3d
引擎中有很多与Android原生交互的功能,比如如何调用Android渲染、Unity输入框的实现、Unity权限的申请、Unity调用相机功能等等,其实这些就是调用Android
devnn
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2023-09-24 03:37
Unity3D
Android
unity
android
游戏引擎
Unity新的Input System
v=HmXU4dZbaMw&ab_channel=BMo参考:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/index.htmlUnity
弹吉他的小刘鸭
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2023-09-23 21:36
Unity
unity
Unity3D
嵌入WPF
此文章旨在记录自己做的第一个将
Unity3D
嵌入到WPF的工控项目,由于实际需要,也搜寻过很多博主的文章进行学习,在进行项目开发后记录如下心得以便日后参考,亦希望大家能多多指教。
不想敲代码的吴同学
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2023-09-23 06:38
c#
wpf
unity
Resources文件夹
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/BestPracticeUnderstandingPerformanceInUnity6.htmlResources文件夹也是Unity
Bonging
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2023-09-23 03:31
Unity 3D | 报错:UnassignedReferenceException: The variable “***” of “***” has not been assigned.
简介最近开始学习
unity3D
建模,在
Unity3D
脚本应用实例演示(三个实例)上学习了一个案例设计,C#程序如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMyScript
lovetaozibaby
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2023-09-23 02:50
Unity
3D
学习总结
DEBUG
unity
c#
Unity3D
WebGL异常:RangeError:Maximum call stack size exceeded
造成该异常通常有两种原因:1.UnityLoader路径设置问题。2.StreamingAssets文件夹目录问题。默认发布WebGl之后,会有一个Index.html文件,内容大致如下:UnityWebGLPlayer|TestWebGlvargameInstance=UnityLoader.instantiate("gameContainer","Build/test.json");在将Web
skask007
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2023-09-23 02:50
Unity3D
unity3d
webgl
【图文详解】Unity存储游戏数据的几种方法
Unity3D
存储游戏数据的方式1PlayerPrefs:Unity自带的一种简单的键值存储系统2ScriptableObject:Unity中最灵活的数据管理工具2.1如何手动创建和修改数据文件2.2ScriptableObject
伊织萌
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2023-09-23 01:11
unity
游戏
c#
游戏开发
Unity3d
本地存储
原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49386507(一)简单数据存储PlayerPrefs这种存储方法比较简单直接上代码//简单数据存储publicvoidSimpleLocalStorage(){//存储信息PlayerPrefs.SetString("TestString","存储");PlayerPrefs.SetI
weixin_34228387
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2023-09-23 01:11
游戏
Unity3D
简单入门
关于我学习Unity时遇到的知识AR入门如何实现一个简单的拼图游戏开发过程中遇到的一些问题AR入门1、Vuforia环境搭建博主的AR游戏是使用Vuforia做的,Vuforia组件在你安装Unity时应该是可选的,如果忘记选了,那就去Vuforia的网站上下载就可以了。选第二个安装就可以了。2、新建一个Unity项目Template记得选3D就可以了。3、做一些基本配置按图中的步骤。因为我要开发
天降之夕
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2023-09-22 16:53
学习
unity3d
c#
android
Unity3D
中关于PicoVRSDK的学习和一系列问题的解决方案
文章目录文章目录文章目录前言一、在Unity中导入SDK二、基础设置1.检查SDK,NDK和JDK,如下图2.在BuildSettings中添加测试的场景以及转换成安卓平台,如下图3.在BuildSettings设置中进行点击左下角的PlayerSettings进行设置,老规矩,出图!4.为了避免导入Pico检查出需要联网并且需要检查用户权限等问题弹出“试玩接口验证错误(61001)”这个问题,我
Unity辣鸡
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2023-09-21 17:59
Unity3D
学习
unity
c#
vr
[unity][通过代码]控制模型旋转,动态改变模型角度,让模型转动到固定角度
阅读建议⏰阅读时长:10分钟阅读难度:初级阅读收获:了解模型的旋转基本原理,了解瞬间旋转和过度旋转的理论,并学习到一种过渡方式的代码编写例子地址:https://gitee.com/asiworld/
unity3d
-basic-function-codedemo
谢斯
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2023-09-21 16:08
unity3d基础-功能代码
unity
动画
游戏引擎
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