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1704
京都见闻录1
其中俵屋始创于
1704
年(清康熙43年),柊家始创于1818年(清嘉庆23年),炭屋则创业于1920年,他们三家百年来一直在原址经营而未中断,有趣的是它们都在同一条巷内,相距不过百米。
桂川且留下
·
2016-06-09 08:15
POJ
1704
-Georgia and Bob棋子移动(Nim博弈)
GeorgiaandBobTimeLimit:1000MS MemoryLimit:10000KTotalSubmissions:8996 Accepted:2892DescriptionGeorgiaandBobdecidetoplayaself-inventedgame.Theydrawarowofgridsonpaper,numberthegridsfromlefttorightby1,2,
MIKASA3
·
2016-05-12 10:00
C++
poj
博弈
and
georgia
BOB
nim博弈
1704
POJ
1704
Georgia and Bob Nim阶梯博弈
这枚棋子向左能移动的距离-1,而右边i+1那枚棋子能移动的距离+1,那么就转化成了一个Nim的模型我们可以把把某一颗石头向i+1位置移动一个,或者是把N位置的棋子丢弃一堆,不能操作就输显然Nim博弈Problem:
1704
User
BPM136
·
2016-04-15 08:00
nim博弈
POJ
1704
Georgia and Bob【博弈】
id=
1704
题意:给定棋子及其在格子上的坐标,两个人轮流选择一个棋子向左移动,每次至少移动一格,但是不可以碰到其他棋子。无路可走的时候视为输。问最后谁赢。
Yukizzz
·
2016-03-25 12:00
[Splay] BZOJ 3729 Gty的游戏
第二个是“阶梯博弈”(POJ
1704
),就是有一个楼梯,每次可以把一阶的任意个棋子移到下面一个台阶,不能移动(0号台阶不能向下移动)的玩家输。
u014609452
·
2016-03-13 14:00
POJ
1704
(博弈)
GeorgiaandBobTimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 10000KTotalSubmissions: 8724 Accepted: 2783DescriptionGeorgiaandBobdecidetoplayaself-inventedgame.Theydrawarowofgridsonpaper,numberthegridsfromlefttorightby
morejarphone
·
2016-03-07 15:00
Access forbidden! You don't have permission to access the requested object. It is either read-protected or not readable by the server
[core:error][pid200:tid
1704
](20024)Thegivenpathismisformattedorcontainedinvalidcharacters:[client
火地晋
·
2016-03-02 18:00
hdu2825 Wireless Password(AC自动机+状压dp)
Java/Others) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):5400 AcceptedSubmission(s):
1704
ProblemDescriptionLiyuanlivesinaoldapartment.Oneday
Kirito_Acmer
·
2016-02-10 21:00
AC自动机
状压dp
poj
1704
Georgia and Bob(阶梯博弈)
GeorgiaandBobTimeLimit:1000MS MemoryLimit:10000KTotalSubmissions:8656 Accepted:2751DescriptionGeorgiaandBobdecidetoplayaself-inventedgame.Theydrawarowofgridsonpaper,numberthegridsfromlefttorightby1,2
hahalidaxin
·
2016-01-31 08:00
FZUOJ
1704
Turn off the light (高斯消元+大数高精度)
Problem
1704
TurnoffthelightAccept:84 Submit:263TimeLimit:1000mSec MemoryLimit:32768KBProblemDescriptionThereareNlightsandMswitchesinPeter
helloiamclh
·
2016-01-30 23:00
《挑战程序设计竞赛》4.2.2 游戏必胜策略-Nim与Grundy数 POJ2975
1704
2311 3537 2315 CF138D(2)
POJ2975取石头问题http://poj.org/problem?id=2975题意有n堆石头,甲乙两个人轮流拿,每次从某堆石头中拿出至少一个。若轮到某人时无石可拿,此人输。当甲存在必赢策略时,并不意味着他从任意一堆里选石头都能赢。求他有多少种拿石头的方案可以使乙达到必输态(也就是甲必赢)。思路判断输赢根据下式:X=a[0]^a[1]^……a[n]当X为0则必输,大于0则必赢。必赢的策略数其实
thudaliangrx
·
2016-01-18 15:00
poj
Nim
挑战程序设计竞赛
Grundy
POJ
1704
Georgia and Bob [博弈]
题意:一个仅有一行的棋盘上,初始时有n个棋子,每人轮流移动棋子,每次只能移动一枚棋子,棋子在移动时只能向左移动,不能跨过别的棋子或跳出棋盘。 思路:这道题是一道nim游戏的巧妙变形,太棒了。 解决的思路是,将所有棋子的初始坐标从小到大排序,从最后一枚向前两两配对。如果棋子数为奇数,则将第一枚与坐标0配对。 这样配对之后,如果移动一对中靠左的棋子,后一个人总可以移动靠右的那一枚棋子来保持两枚间
·
2015-11-13 17:42
poj
SDUT
1704
统计数字问题
1704
http://acm.sdut.edu.cn/sdutoj/problem.php?
·
2015-11-13 00:00
问题
ちょっとした難しい言葉まとめ11
「良い品も悪い品も―で買い込む」5 元禄(1688~
1704
)ごろ流行した男子の髪形。中剃(なかぞ)りを大きくし、髻(も
·
2015-11-12 21:39
POJ
1704
Georgia and Bob【Nim博弈】
POJ
1704
Georgia and Bobhttp://poj.org/problem?
·
2015-11-12 19:31
poj
poj
1704
题意:从左到右n个格子,某些有石子,每格永远只能放一个石子,每次可以将某个石子向左移若干格,但不能跨越任何石子。两人轮流操作,谁无路可走谁输。 分析:我们把棋子按位置升序排列后,从后往前把他们两两绑定成一对。如果总个数是奇数,就把最前面一个和边界(位置为0)绑定。 在同一对棋子中,如果对手移动前一个,你总能对后一个移动相同的步数,所以一对棋子的前一个和前一对棋子的后一个之间有多少个空位置对最终的
·
2015-11-11 15:50
poj
poj 3468 A Simple Problem with Integers
Source Code Problem: 3468 User: shu_dayang Memory: 4256K Time:
1704
MS Language: C++ Result: Accepted
·
2015-11-11 06:13
Integer
HDU
1704
Rank (传递闭包)
pid=
1704
题意:最多能找出多少条不通的路。。。。。题目没有说明不会有回路,因为如果有回路的话,回路里的对手都不能分出胜负。。。。而杭电的数据说明了不会有回路的。
·
2015-11-11 04:17
rank
HDU
1704
Rank【传递闭包】
解题思路:给出n个选手,m场比赛,问不能判断胜负的询问最多有多少种 用传递闭包即可 但是如果直接用3重循环会超时 在判断d[i][j]=d[i][k]||d[k][j]是否连通的时候 可以加一个if语句判断一下d[i][k]是否为1,为1再进行第三重循环,不为1则不进行第三次循环 反思:例如询问 3和1,1和3是相同的情况,所以最后判断的时候,只需要判断上三角矩阵即可。 &nbs
·
2015-11-08 15:21
rank
HDU
1704
Rank(求闭包)
题目地址:点击打开链接题意:给你n个人,m个数据,每组数据2个数字,表示第一个数字赢了第二个数字,关系具有传递性,问问2个人不知道他们胜负关系的个数是多少思路:wrong了无数发,最后参考别人的求闭包的模板A了,刚开始用的深搜,不知道哪里错了,有时间改AC代码:#include #include #include #include #include #include #include #inclu
qq_25605637
·
2015-11-08 11:00
ServletContext与ServletConfig的详解及区别
转自http://hi.baidu.com/huaxuelili/item/
1704
a03dbb5cd7f22784f4c6 一、ServletContext详解ServletContext
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2015-11-07 14:57
servletContext
poj
1704
阶梯博弈
转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_63e4cf2f0100tq4i.html 今天在POJ做了一道博弈题..进而了解到了阶梯博弈...下面阐述一下我对于阶梯博弈的理解.. 首先是对阶梯博弈的阐述...博弈在一列阶梯上进行...每个阶梯上放着自然数个点..两个人进行阶梯博弈...每一步则是将一个集体上的若干个点( >=1 )移到前面去..最后
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2015-11-05 09:44
poj
POJ
1704
Georgia and Bob (Nim游戏变形)
id=
1704
思路:Nim游戏策略,做如下转换,如果N是偶数,则两两配对,将两个数之间的格子数(距离)看做成这一堆石头的数量。 如果N是奇数,则将一个0的格子放在第一个。
·
2015-11-02 19:35
poj
HDU
1704
Rank
Original ID:
1704
64-bit integer IO format: %I64d Java class
·
2015-11-01 15:22
rank
MOSS 2010:Visual Studio 2010开发体验(2)——项目模板和结构
以及对两种Solution做了比较 http://www.cnblogs.com/chenxizhang/archive/2010/04/05/
1704
·
2015-11-01 15:58
OS
1996: [Hnoi2010]chorus 合唱队 - BZOJ
Description Input Output Sample Input41701 1702 1703
1704
Sample Output8HINT
·
2015-11-01 14:39
ZOJ
博弈最高位POJ
1704
(Georgia and Bob-Nim博弈)
新手发帖,很多方面都是刚入门,有错误的地方请大家见谅,欢迎批评指正 Georgia and Bob Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 6341 Accepted: 1826 Description Geo
·
2015-11-01 14:09
poj
hdu 1342+hdu 2660+hdu 2266+hdu
1704
+hdu 1627+hdu 1539
几道搜索水题,搜索要点就是不断剪枝,必要时还要不断恢复路径。 慢慢体会递归的强大!!! 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1342 View Code 1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<cstring> 4
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2015-11-01 13:46
HDU
BZOJ
1704
: [Usaco2007 Mar]Face The Right Way 自动转身机( 贪心 )
贪心...先枚举k, 然后从左往右扫一遍, 发现位置p的牛的状态不符合就将 [p, p + k ) 的牛都转身, 假如p + k - 1 已经超过了最右边牛的位置那这个k就不符合要求. 符合要求的就可以用来更新answer.这个贪心的正确性是很显然的.前p - 1头牛都已朝前, 再改动它们也做不到更优; 而要让第p头牛转身, 那就只能让[p, p + k )的牛转身. 考虑如何判
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2015-11-01 11:40
USACO
POJ
1704
POJ
1704
问题重述: 已知n个棋子在一个一维棋盘上的摆放位置,两个人轮流走棋,每次只能把一个棋子往左移任意距离,但是不能越过前面的棋子和第一个格子。
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2015-10-31 17:38
poj
poj
1704
Georgia ans Bob (Staircase-Nim)
id=
1704
把数组倒置(17 14 12 9 7 6 5 1),将相邻棋子的间距视为一堆石子(2 1 2 0 0 3),那么题中所给操作即为把后一堆石子中的n个放到前一堆石子中,这样就转化为了阶梯博弈
·
2015-10-31 15:00
case
POJ
1704
Georgia and Bob
POJ_
1704
这个是经典的staircase nim游戏,在王晓珂的《解析一类组合问题》里面有提到过。
·
2015-10-31 14:50
poj
POJ
1704
Staircase Nim 阶梯博弈
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> using namespace std; int main() { int t,n,ans; int i,j,js; int a[1100]; //int b[1100]; scanf(&q
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2015-10-30 14:18
case
FZU
1704
Turn off the light
FZU_
1704
在转化成同余方程组后需要确定变元的个数n,由于变元一旦确定就可以唯一确定一种方案,所以最后的方案种数就2^n,而变元的个数n就是M减去矩阵的秩。
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2015-10-30 13:07
li
九度OJ 1090:路径打印 (树、DFS)
时间限制:1秒内存限制:32兆特殊判题:否提交:
1704
解决:314题目描述:给你一串路径,譬如:a\b\ca\d\eb\cstd\你把这些路径中蕴含的目录结构给画出来,子目录直接列在父目录下面,并比父目录向右缩一格
thudaliangrx
·
2015-10-22 23:00
C语言
DFS
OJ
九度
POJ-
1704
(Georgia and Bob)——博弈论、SG函数
题意:卧槽,我最讨厌英语了,你们自己去其他博客看中文翻译吧。 思路:一开始也是想当然,以为石头(请允许我这么叫)的位置xor一下就是SG值,但是在移动的过程中,必然有些石头堆会减少而有些石头堆会增加,这就与NIM相悖,那么这么的出来的结果也是错的。然后我又考虑两两之间的空位xor一下为SG值,但是还是会出现石头堆增加的情况,那么还是错了。然后我偷偷看了一下题解,发现题解主要抓住一点可选择性的相对位
shengtao96
·
2015-09-21 20:00
博弈论
Nim
poj 3237 Tree 【LCA or 树链剖分】
TreeTimeLimit: 5000MS MemoryLimit: 131072KTotalSubmissions: 6245 Accepted:
1704
DescriptionYouaregivenatreewith
chenzhenyu123456
·
2015-09-07 17:00
POJ -
1704
Georgia and Bob
DescriptionGeorgiaandBobdecidetoplayaself-inventedgame.Theydrawarowofgridsonpaper,numberthegridsfromlefttorightby1,2,3,…,andplaceNchessmenondifferentgrids,asshowninthefollowingfigureforexample:Georgia
kl28978113
·
2015-08-01 16:00
[置顶] 数学专题收集
POJ2234MatchesGamePOJ2975NimPOJ2505AmultiplicationgamePOJ1067取石子游戏POJ2484AFunnyGamePOJ2425AChessGamePOJ2960S-NimPOJ
1704
GeorgiaandBobPOJ1740ANewStoneGamePOJ2068NimPOJ3480JohnPOJ2348Euclid'sGamePOJ37
ydd97
·
2015-07-28 20:00
Hduoj1300【DP】
/*Pearls TimeLimit:2000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others) TotalSubmission(s):
1704
AcceptedSubmission
u014641529
·
2015-04-09 21:00
java web 技术内幕 读书笔记
XferdAverageSpeedTimeTimeTimeCurrent DloadUploadTotalSpentLeftSpeed 10064578064578001685k0--:--:----:--:----:--:--
1704
k
wangqiaowqo
·
2015-04-08 13:00
java
Web
更改linux时间
[
[email protected]
]$dateTueMar
1704
:54:22EDT2015[
[email protected]
]$surootPassword: [
[email protected]
zhoujj303030
·
2015-03-17 17:00
UVa 10763 - Foreign Exchange
option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=
1704
题目描述:有n个学生想交换到其他学校学习。
majing19921103
·
2015-01-25 14:00
C++
map
iterator
pair
uva 10763 Foreign Exchange 习题5-4 (STL 练习)
option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&category=19&problem=
1704
题意:有一个非营利性的国际性机构执行一项国际交换学生计画
f1024042400
·
2015-01-02 21:00
poj 1390 Blocks (经典区间dp 方块消除)
BlocksTimeLimit: 5000MS MemoryLimit: 65536KTotalSubmissions: 4250 Accepted:
1704
DescriptionSomeofyoumayhaveplayedagamecalled'Blocks
u010228612
·
2014-09-28 19:00
POJ
1704
Georgia and Bob(nim博弈论)
题目地址:POJ
1704
这个题实在巧妙。。居然这样就可以转化成了经典的nim模型。这题可以从左往右两两配对,如果是奇数个的话,就让最左边的与0配对。
u013013910
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2014-09-15 21:00
编程
算法
C语言
ACM
博弈论
POJ 1569 Myacm Triangles(判定点在三角形内)
id=1569题意:ZOJ
1704
给你n个点的坐标,要你找出面积最大的由3个点构成的三角形,且该三角形的内部或边上不能有点.点数=0,要么同时 #include #include #include
u013480600
·
2014-09-15 20:00
Algorithm
算法
ACM
poj
计算几何
【POJ】Buy Tickets(思路 + 线段树)
134418332013010521002828Accepted5368K
1704
MSC++1690B2014-09-1421:19:45#include #include #include #include
u013451221
·
2014-09-14 21:00
iphone6和索尼Z3哪个好 iphone6和索尼Z3对比评测
iphone6:参数:屏幕
1704
x960像素4.7英寸版拥有416PPI的全贴合显示屏,可以推算出屏幕分辨率为
1704
x960像素,比iPhone5s的1136x640像素有明显提升。
佚名
·
2014-09-12 15:13
苹果iPhone6电信版开始预约以及电信预约页面曝光iPhone 6参数配置
中电信预约页面曝光iPhone6参数:屏幕
1704
x960像素4.7英寸版拥有416PPI的全贴合显示屏,可以推算出屏幕分辨率为
1704
x960像素,
佚名
·
2014-09-06 08:37
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