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2177
LeetCode day24
2177
.找到和为给定整数的三个连续整数相关企业给你一个整数num,请你返回三个连续的整数,它们的和为num。如果num无法被表示成三个连续整数的和,请你返回一个空数组。
ル ナ
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2023-12-20 07:26
leetcode
算法
职场和发展
2021-07-11
修炼自己真实的实力,别解释更重要(论语
2177
页)子曰:“不患人之不己知,患其不能也。”陈昌文读书会《论语》:孔子说,不要忧患别人不了解自己,要忧患自己能力不足啊。
峥嵘阅读
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2023-11-24 14:45
家政上门预约小程序源码(前后端)
$ng="7c
2177
e
HappyGirl快乐女孩
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2023-11-23 01:40
微信小程序
资源大杂烩
技术大杂烩
微信小程序
12月7日跑步打卡13.88KM
今年累计跑了
2177
KM,年度目标已经完成。进入冬天了,跑步看天气了
小强聊成长
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2023-08-29 17:41
黑格尔辩证法批判以及对其辩证法中的一个逻辑性错误的辩证分析
d39759dfb3ad5e537dc2f
2177
ca6b9f9.jpeg导读:本文将对比《道德经》中阐释的朴素辩证法的内容与黑格尔《逻辑学》中“有论”提及的辩证法内容,也即“黑格尔辩证法”,并试图初步阐释
玻璃缸里的自游
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2023-04-07 07:06
值得收藏的38个常备标题范例(二)
22.强调省钱、折扣或价值价值
2177
美元的宝贵股市快讯,现在只要超低价69美元就订得到!23.给读者好消息银发族也可以拥有好听力。24.提供能够取代竞争对手产品及服务的其他选择没时间上耶鲁大学?
趣事一摞摞
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2023-03-11 18:37
易效能天使班分享
目前我们小组在
2177
的意见进行中也是刚刚结束,我们也取得了冠军组的称号。昨天接到金玉教练临时给我来电,让我今天参加,嗯,一下晚上的带主分享,关于冠军组由何而来主题。”嗯,
可乐麻麻COLEMON
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2023-03-09 11:45
我的新年愿望
昨天
2177
个,今天1360个。可怕的是我家里也许将产生一个。上午安吉娜收到她朋友发来的信息,这个朋友早上确诊感染了新冠。当我收到安吉娜的电话时,我都懵了。安吉娜在电话里发狂地大吼大叫。
Annie夏威夷
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2023-02-06 02:37
每日刷题3——牛客,算术转换和二级指针,BC98 序列中删除指定数字BC107 矩阵转置BC111 小乐乐与进制转换BC90 矩阵计算BC106 上三角矩阵判定BC105 矩阵相等判
矩阵转置BC111小乐乐与进制转换BC90矩阵计算BC106上三角矩阵判定BC105矩阵相等判定BC98序列中删除指定数字https://www.nowcoder.com/practice/7bbcdd
2177
a44
本喵是FW
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2023-01-06 08:00
C语言
和猫猫一起敲代码
矩阵
线性代数
算法
c语言
【图像压缩】蚁群算法优化小波变换图像压缩【含Matlab源码
2177
期】
⛄一、蚁群算法优化小波变换图像压缩简介1蚁群算法的基本模型和描述Deneubourg等人提出了聚类基本模型(BasicModel,BM),它的基本思想是:某一个体被捡起或在有更多同类的地方被放下的随机概率可用式(1)和式(2)表示.由公式可见,被捡起的概率PP由k1、f决定,k1、k2是阈值,f是对象在蚂蚁的邻域内的接受度,接受度f如果远小于阈值k1,对象被捡起;接受度f如果远大于阈值k2,对象被
Matlab领域
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2022-11-21 08:06
Matlab图像处理(进阶版)
算法
matlab
聚类
C语言双指针——经典题型
1.序列中删除指定数字牛客网链接:https://www.nowcoder.com/practice/7bbcdd
2177
a445a9b66da79512b32dd7?
终为—NULL
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2022-07-02 21:50
c语言
开发语言
leetcode第72场双周赛记录
统计数组中相等且可以被整除的数对](https://leetcode-cn.com/problems/count-equal-and-divisible-pairs-in-an-array/)题二:[
2177
一二三o-0-O
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2022-06-26 19:34
#
leetcode竞赛记录
leetcode
算法
“ 长大后,一直想对你说的话。”
__biz=MzI3OTE1MDIwMg==&mid=2649617962&idx=1&sn=2cbc
2177
c07c99db1b
xiaofan2021
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2022-02-22 03:59
腾讯组织架构调整:是不得已还是新的转折点?
关键词:腾讯事业群组织架构适配ABC时代字数:
2177
,建议阅读时间:8分钟2018年9月30日,腾讯总裁刘炽平宣布调整公司组织架构。这是腾讯自成立以来的第三次调整,对小马哥和腾讯公司来说,意义重大。
Tonytoni
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2022-02-10 17:33
“至简领导力之孝善断舍离113"之“留得‘青山’在”(
2177
)
近两年来,总收到同一群发的奇特短信,大致的内容是某某某欠费不还要被罚款或法律制裁或等等。一开始我还会看一看,本来也想提醒对方发错了,但实在找不到来源。想当成垃圾短信拒收,居然没有这个功能。只能偶尔把它删掉。偶尔也被对方干扰到,觉得是否在“骚扰”我呢。后来发现对方好有韧劲,好耐心,内容似乎都是“胡编乱造”,但确实“孜孜不倦”,也颇值得学习。慢慢的就把这个“短信”当成了一道风景线,可以“相安而处”。当
周安柱
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2021-06-19 20:54
关于脊骨神经医学进入中国的几点思考
论文:关于脊骨神经医学进入中国的几点思考作者:YuliaSu(美国南加州健康科学大学医学博士)出处:《海外文摘》总第766期第116页刊号:ISSN1003-
2177
;CN11-1820/Z点击进入:《
苏向东众创云联
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2021-06-11 10:31
天窗理财早间新闻-2018.09.13
静待花开上一个交易日上证:2656.11,-8.69,-0.33%,934亿深市:8111.16,-56.94,-0.70%,1243亿沪深A股:
2177
亿从盘面上来看,两市小幅低开,全天呈现出了弱势窄幅震荡整理的态势
文sisi
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2020-10-10 01:14
美国妹子在德国传播新冠影响数百人,或将面临十年监禁……
喜欢的话也点个分享和赞这样事儿君的推送才能继续出现在你的订阅列表里才能继续跟大家分享每个开怀大笑或拍案惊奇的好故事啦~现在,欧洲的疫情依旧不容乐观,仅仅是在疫情管控较为出色的德国,目前就已经累计有269042例确诊,昨日新增也达到了
2177
英国那些事儿
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2020-09-18 00:00
网络流24题13. 星际转移问题
令人意想不到的是,
2177
年冬由于未知的原因,地球环境发生了连锁崩溃,人类必须在最短的时间内迁往月球。现有n个太空站位于地球与月球之间,且有m艘公共交通太空船在其间来回穿梭。
KikiDMW
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2020-08-25 00:46
网络流
最大流
hdu
2177
——取(2堆)石子游戏
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。如果你胜,你第1次怎样取子?Input输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整
westbrook1998
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2020-08-23 03:40
ACM练习题
HDU
2177
----取(2堆)石子游戏
威佐夫博弈输出1的时候,接下来输出的第一次取之后剩下的,就是让我们输出取一次后能达到的奇异状态。有两种方法:1、只取一堆;2、两堆都取相同数量的石子。我们可以先确定小于初始状态的奇异状态有哪些,然后再判断这些奇异状态是否能够由以上两种方法达到。(注意:输出的时候取两堆的排在前面)#include#include#include#includeusingnamespacestd;structNode
拉风的啤酒肚
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2020-08-23 03:12
博弈
时钟问题VS解不等式求交集
1000MS(Java/Others)MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):7884AcceptedSubmission(s):
2177
ProblemDescriptionThethreehandsoftheclockarerotatingeverysecondandmee
Raise
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2020-08-23 01:24
算法分析与设计
C++
acm
【 HDU
2177
】取(2堆)石子游戏 (威佐夫博弈)
BUPT2017wintertraining(15)#5Chdu
2177
题意两个人轮流取石子,可以取一堆的任意非负整数个或两堆取相同个,先取完的输。
dingguayi7025
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2020-08-23 01:04
hdu
2177
-取(2堆)石子游戏(威佐夫博弈)
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。如果你胜,你第1次怎样取子?Input输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整
Vace___yun
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2020-08-23 00:23
博弈
BZOJ
2177
最小曼哈顿生成树
留板。#includeusingnamespacestd;typedefpairpii;constintmaxn=100005;constlonglonginf=0x3f3f3f3f3f3f3f3f;intn,pos[maxn],f[maxn];longlongbit[maxn],res,x,y;structedge{intu,v;longlongw;edge(){}edge(intu,intv,
QQ小炫
·
2020-08-22 03:34
acm
BZOJ
2177
[曼哈顿最小生成树]
Description平面坐标系xOy内,给定n个顶点V=(x,y)。对于顶点u,v,u与v之间的距离d定义为|xu–xv|+|yu–yv|。你的任务就是求出这n个顶点的最小生成树。Solution把平面划分为八个区域以后只有这八个区域的最近点与该点的连边在Kruscal中有贡献。找到这八个点只要用树状数组维护一下即可。好像很妙的方法。有一个地方要去重,不然会WA#include#include#
Vectorxj
·
2020-08-22 01:38
最小生成树
树状数组
并查集
bzoj
2177
/51nod-1213 曼哈顿距离最小生成树
算法分析对不起我写这个的时候我们国庆节只放了一天假,所以我精神有点不正常…大家忽略一些不太对的东西即可。原理分析曼哈顿距离:对于两点p1(x1,y1),p2(x2,y2),它们之间的曼哈顿距离为|x1-x2|+|y1-y2|那么如何迅速地求曼哈顿距离最小生成树呢?我们找到一个点p1,然后以它为原点建立坐标轴,那么它只需要与这八个区域里的每个区域和它曼哈顿距离最近的点连一条边即可。这是为什么呢?我们
litble
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2020-08-22 00:24
图论
BZOJ
2177
: 曼哈顿最小生成树 曼哈顿最小生成树
2177
:曼哈顿最小生成树TimeLimit:10SecMemoryLimit:259MBSubmit:281Solved:117[Submit][Status][Discuss]Description
BlackJack_
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2020-08-22 00:13
—————————计算几何
最小生成树
—————————树
HDU 取(2堆)石子游戏
2177
威佐夫博弈+尼姆博弈
#include取2堆#includeusingnamespacestd;//取任意一堆的时候,为什么不对量少的那一堆取呢,因为(k2-k1)*t==k1k1减小,这个等式永远成立不了intmain(){doublet=(sqrt(5)+1)/2.0;intm,n,k,i,k1,k2,temp;while(cin>>m>>n,m+n){k=n-m;if((int)(k*t)==m){cout0;i
xinwen1995
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2020-08-20 04:50
ACM
博弈
acm杭电HDU
2177
取(2堆)石子游戏(威佐夫博弈)
pid=
2177
取(2堆)石子游戏TimeLimit:3000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission
winter2121
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2020-08-20 04:24
ACM**博弈*******
【hdu
2177
】取(2堆)石子游戏
TimeLimit:3000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):2403AcceptedSubmission(s):1441ProblemDescription有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多
awcxv
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2020-08-20 04:19
解决rsyslogd日志丢失
backupetc]#tail-n1000000/var/log/messages-20130526|grep"rate-limiting"May2011:43:55yw_lvs2_backuprsyslogd-
2177
weixin_33772645
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2020-08-20 04:57
hdu
2177
威佐夫博弈变形
取(2堆)石子游戏TimeLimit:3000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):1587AcceptedSubmission(s):962ProblemDescription有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的
weixin_30955341
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2020-08-20 04:51
HDU
2177
取(2堆)石子游戏 Wythoff Game 求第一步方案
题目大意:就是WythoffGame,但是判断胜负之后还要输出方案大致思路:首先了解到WythoffGame的性质:可以参考HDU1527对于每一种方案讨论下一步可能走到的P点位置就行了,细节问题看代码注释吧,写的很详细了代码如下:Result:AcceptedMemory:1580KBTime:0ms/**Author:Gatevin*CreatedTime:2015/5/815:53:15*F
Gatevin
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2020-08-20 04:20
ACM_Game_Theory
HDU
HDU
2177
HDU
2177
取(2堆)石子游戏 (威佐夫博奕)
题目思路:威佐夫博奕的裸题。必败态为奇异局势。并且1、非奇异局势可以转化成奇异局势这是必胜的前提。#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#include#includeusingnamespacestd;//威佐夫博奕//ak=k*(1+sqrt(5))/2//bk=ak+k;//假如局势不是奇异局势的话//那么可以转化成奇异局势,依据是一个自然数必然位于一个
jason_star
·
2020-08-20 04:19
博弈
HDU
2177
取(2堆)石子游戏
首先求出差值,差值*1.618==最小值的话后手赢,否则先手赢。若先手赢先讨论在两边同时取的情况,很明显两边同时取的话,不论怎样取他的差值是不会变的,那么我们可以根据差值计算出其中的小的值,然后加上差值就是大的一个值,当然能取的条件是求出的最小的值不能大于其中小的一堆的石子数目。加入在一堆中取的话,可以取任意一堆,那么其差值也是不定的,但是我们可以枚举差值,差值范围是0---大的石子数目,然后根据
离墨猫
·
2020-08-20 04:11
威佐夫博弈
HDOJ-
2177
取(2堆)石子游戏
首先判断当前状态是否为奇异状态,若是则输了。若不是赢,把当前非奇异状态转化为奇异状态有四种情况.假设当前状态为(a,b)(abk,在第二堆石子中取b-bk个石子3.若b=bk,a>ak,在第一堆石子中取a-ak个石子.4.若a!=b&&a=bk,在第二堆石子中取b-ak个石子.#include#include#include#include#include#include#definemaxn10
天夏123
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2020-08-20 03:38
博弈
HDU -
2177
取(2堆)石子游戏 (威佐夫博奕)
题目:Description有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。如果你胜,你第1次怎样取子?Input输入包含若干行,表示若干种石子的初始情
csuzhucong
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2020-08-20 03:24
威佐夫博弈
HDU
2177
:取(2堆)石子游戏(威佐夫博弈)
ProblemDescription有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。如果你胜,你第1次怎样取子?Input输入包含若干行,表示若干种石子
键盘上的舞者
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2020-08-20 03:30
博弈
HDU
博弈
杭电
2177
本题是博弈之中偏简单的,因为他没有很多的技巧,只要你处理的好就没问题,但是AC的关键往往在于细节,细节性的东西处理不好想要AC除非数据超级水,不然只会WA。那么这个题的思路就是首先判断是不是奇异局势,如果是的话,就是0不是的话,就需要分几种情况考虑。(1),两个数字都减小,同时减小一个数字。(2),小的数字减小,大的不变。(3),大的数字变小,小的不变。居于这三种情况,如何判断?我们需要根据所有的
中华丛迅
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2020-08-20 03:30
博弈
HDU
2177
取(2堆)石子游戏
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。如果你胜,你第1次怎样取子?Input输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整
哈哈哈哈666
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2020-08-20 03:29
[ACM] hdu
2177
取(2堆)石子游戏(威佐夫博弈)
ProblemDescription有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。如果你胜,你第1次怎样取子?Input输入包含若干行,表示若干种石子
同学少年
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2020-08-20 02:19
C++
ACM题目
[ACM]_博弈
ACM之路
hdu
2177
取(2堆)石子游戏 (博弈)
题意:有两堆石子,两人轮流取石子,轮到某人时,有两种取法,要么从两堆石子中同时取出一定数量的石子,要么只从一堆中取任意数量的石子,不能不取。不能取的人判为输。普通思想:对于博弈问题,首先想到的就是sg函数。所以我们先从小到大的看局面。可以得出,对于每一种状态(x,y)x,y为石子堆。要么(x,y)本身是必败态,要么(x,y)就是必胜态,因为每种必胜态的(x,y)局面都可以通过同时从两堆取相同数量的
娜一笑最倾城
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2020-08-20 02:32
hdu
hdu
2177
取(2堆)石子游戏 (威佐夫博弈求取后状态+二分)
取(2堆)石子游戏TimeLimit:3000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):2033AcceptedSubmission(s):1225ProblemDescription有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意
AnICoo1
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2020-08-20 02:59
博弈
取(2堆)石子游戏(杭电
2177
)
取(2堆)石子游戏TimeLimit:3000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):1175AcceptedSubmission(s):706ProblemDescription有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的
风儿继续吹
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2020-08-20 02:58
博弈
HDU -
2177
题目意思:两堆石头,分别有n,m个石头,你先手,问在你和对手都精确思考的情况下,谁会赢?你赢,输出1,并且要你输出在取完石子之后的所有奇异局势。否则输出0解题思路:我和网上分类讨论的解法不同,我用的是二分(枚举)+hash二分-分为了三种情况,hash用来保证所有的奇异局势不重复。以下是AC代码:#include#defineregisterintrint#defineINF0x3f3f3f3f3
Ivanzn
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2020-08-20 02:14
HASH
博弈——威佐夫博弈(hdu1527,
2177
)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1527题目描述:有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还
九日王朝
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2020-08-20 02:38
ACM
nine_sun算法专栏
取(2堆)石子游戏 HDU -
2177
(威佐夫博奕)
pid=
2177
在先手必胜时,有两种情况W>X和WX变少,W不变(公式求解)2只减少X–>X变少,W变大(循环求解)3只减少Y,把Y减少到X之下–>重构X,Y,Z(循环求解)W>X1只减少Y–>X不变,
become__better
·
2020-08-18 06:50
博弈
HDU
hdu
2177
取(2堆)石子游戏
取(2堆)石子游戏TimeLimit:3000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):722AcceptedSubmission(s):438ProblemDescription有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一
相知无悔
·
2020-08-18 03:28
博弈
hdu
hdu
2177
取(2堆)石子游戏(威佐夫博奕(Wythoff Game))
pid=
2177
取(2堆)石子游戏TimeLimit:3000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission
qiqi_starsky
·
2020-08-18 00:54
ACM
数论——博弈
I
believe
i
can
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按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
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I
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K
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M
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Q
R
S
T
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V
W
X
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