E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
2D游戏
Unity3D 着色器优化(Shader Optimization)
以下是系统的优化策略和实践建议:对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.减少计算复杂度简化数学运算:优先使用mad(乘加)指令代替单独的乘法和加法。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
【经典
游戏
】Java实现俄罗斯方块小
游戏
(附源码)
一、需求分析俄罗斯方块(Tetris)是一款经典的益智类电子
游戏
,最初由俄罗斯设计师AlexeyPajitnov于1984年创建。
枫蜜柚子茶
·
2025-03-13 11:54
小游戏
java
开发语言
游戏
stm32 hal 库 使用模板(1)——界面切换
{PagesNum=PAGE1;}}voidPage1Display(uint8_tKey){PagesNum=PAGE1;if(Key==KEY1){PagesNum=PAGE2;}voidPage
2D
is
lh_0012
·
2025-03-13 11:23
单片机
学习
stm32
Java实现的简易俄罗斯方块
游戏
前言欢迎阅读本文,本文将介绍如何使用Java语言实现一个简易的俄罗斯方块
游戏
。俄罗斯方块,作为一种经典的益智
游戏
,不仅操作简单,而且富有娱乐性,深受很多玩家喜欢。
2301_79595709
·
2025-03-13 11:19
java
ASL/CS系列音视频转换方案芯片,Typec拓展坞方案芯片
音视频单转方案芯片:CS5565Typec转HDMI8K60HZ转换方案可替代RTD2173PS196CS5801HDMI转eDP/DP方案可替代LT6711CS521
2D
P转VGA转换方案可PINTOPIN
·
2025-03-13 10:06
芯片单片机
Linly-Talker:开源数字人框架的技术解析与影响
一、引言:AI数字人的发展趋势近年来,数字人(DigitalHuman)技术迅速发展,从最早的
2D
虚拟主播,到如今能够进行实时交互的3D智能助手,AI在多模态交互领域的应用愈发广泛。
萧鼎
·
2025-03-13 08:23
python基础到进阶教程
开源
python
数字人
Linly-Talker
整理:开启新征程!四篇文章助力 AI,告别 “3D理解困难户”
目前的MLLM主要是用
2D
图片训练出来的,也就是说,它们更擅长识别平面的信息,比如照片中的人和物体。但是,现实世界是三维的(3D),仅靠
2D
图片训练的模型很难准确理解物体的立体关系。
mslion
·
2025-03-13 07:17
人工智能
3d
大语言模型
计算机视觉
目标识别
回溯法——跳房子
跳房子是小朋友玩的
游戏
。地面上画出一连串格子,每个格子里有一个整数,小朋友从外面跳入格子,并继续往前跳,直到跳出所有格子。每次跳跃的规则是,可以跳入下一格或下下格或下下下格。
小赵起名困难户
·
2025-03-13 05:38
算法练习
算法
动态规划
数据结构
什么是零代码?白码详解
什么是零代码开发平台零代码开发几乎都是面向企业应用世界,而很难扩展到消费者应用领域,比如
游戏
、社交、工具软件等必然长期属于原
白码低代码
·
2025-03-13 05:37
快速开发
软件开发
opencv python 光流法
OpticalFlow光流法光流是由对象或相机的移动引起的两个连续帧之间的图像对象的明显运动的模式.它是
2D
矢量场,其中每个矢量是位移矢量,表示从第一帧到第二帧的点的移动.上图表示的是一个球在连续的5帧图像中的运动
weixin_34241036
·
2025-03-13 04:53
人工智能
python
OpenCV-Python 光流
它是一个
2D
向量场,可以用来显示一个点从第一帧图像到第二帧图像之间的移动。
LeonDL168
·
2025-03-13 03:21
Opencv-Python
opencv
python
人工智能
【设计模式】责任链模式教你如何优雅地分发任务
这样的例子还有很多,如找领导出差报销、生活中的“击鼓传花”
游戏
等。定义:又名职责链模式,为
·
2025-03-13 02:28
后端java设计模式
【脑洞小剧场】零帧起手创业小公司之 第一次项目团建
点击查看小剧场合集https://blog.csdn.net/foyodesigner/category_12896948.html阳光明媚的周末,本应是睡懒觉、打
游戏
或者追剧的好时光,但对于这家小公司的员工们来说
Foyo Designer
·
2025-03-13 01:02
技术职场小剧
职场和发展
程序人生
创业创新
远程工作
跳槽
改行学it
跳跃
游戏
【 力扣(LeetCode) 】
一、题目描述 给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回true;否则,返回false。二、测试用例示例1:输入:nums=[2,3,1,1,4]输出:true解释:可以先跳1步,从下标0到达下标1,然后再从下标1跳3步到达最后一个下标。示例2:输入:nums=[3,2,1,0,4
理论最高的吻
·
2025-03-13 00:30
面试经典
150
题【LeetCode(力扣)】
leetcode
算法
职场和发展
c++
数学
【Unity】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现
游戏
的对象的身体关节的动作步骤mesh(网格类)Meshmesh=newMesh();vertices:顶点数组,包括mesh
Sitarrrr
·
2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
《Unity开发实战》——1.5节把Unity中创建的资源另存为Prefab
ChicoQueiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看1.5把Unity中创建的资源另存为Prefab在Unity中很容易就能创建基础几何对象,本节中,使用Unity的资源创建一个
游戏
对象
weixin_33859504
·
2025-03-13 00:28
游戏
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
SetUVData.cs用于挂在
游戏
物体上,设置你要赋值的数据,代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
学习是一种状态
·
2025-03-13 00:58
unity
shader
fragment
vertex
fragment
unity
unity
shader
片段顶点着色器
vertex
Android Low Storage机制(DeviceStorageMonitorService)
文章目录1.lowstorage简介(DeviceStorageMonitorService)2.DeviceStorageMonitorService代码介绍2.1服务初始化2.
2D
eviceStorageMonitorInternal
wd623894174
·
2025-03-13 00:58
CommonFramework
Android
跳跃
游戏
(力扣LeetCode)
文章目录55.跳跃
游戏
贪心每一次都更新最大的步数取最大跳跃步数(取最大覆盖范围)55.跳跃
游戏
给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。
命运从未公平
·
2025-03-13 00:25
leetcode
leetcode
c++
贪心算法
Stable Diffusion
游戏
底模推荐
一、基础通用型底模SDXLbase官方原版底模,支持1024x1024高清出图,适用于各类
游戏
场景和角色的基础生成,建议作为微调训练的基准模型。
Liudef06
·
2025-03-12 23:52
从零开始设计游戏
stable
diffusion
游戏
KICE第二讲:C++与其他编程语言的比较
C++作为一种历史悠久且功能强大的编程语言,在系统软件、
游戏
开发、高性能计算等领域有着广泛的应用。
浅梦ChienMong
·
2025-03-12 22:14
c++
开发语言
利用IOCP实现高性能Socket服务器端源码
该示例源码展示了一个基于IOCP和Socket技术的
游戏
服务器端程序,支持TCP/IP和UDP协议,并且在VC++环境中开发。
赵阿萌
·
2025-03-12 21:06
android渲染是skia与egl,opengl和skia哪个快
游戏
电脑问题解决分享!
从Honeycomb[3.x]版本起,Andorid便支持GPU加速,但目前Android并没有使用SkiaGPU进行Webkit渲染。SkiaGPU使用OpenGL进行后台加速渲染,未来也许会代替Skia。很多人觉得,即使Android成功使用了GPU加速Webkit渲染,在访问浏览如雅虎等一般的网站时,用户也感觉不到太大的差异。因为Webkit的资源大多数消耗在了Javascript脚本和布局
赵阿萌
·
2025-03-12 21:36
探索高效Unity日志神器:UnityDebugViewer深度解析
日志神器:UnityDebugViewer深度解析UnityDebugViewer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityDebugViewer在繁忙的
游戏
开发过程中
乌昱有Melanie
·
2025-03-12 19:23
Java【网络原理】(2)初识网络续与网络编程
协议与UDP协议2.2socketAPI进行网络编程2.2.1DatagramPacket类2.2.1.1发送数据报2.2.1.2接收数据报2.2.1.3获取数据报内容2.2.1.4设置数据报内容2.2.
2D
atagramSocket
爱吃烤鸡翅的酸菜鱼
·
2025-03-12 18:51
网络
java
java-ee
后端
Mysql在oracle的安装与配置(怕忘)
openEuler-24.03-LTS-x86_64-dvd.isoopenEuler-22.03-LTS-x86_64-dvd.iso2、安装os手动设置固定IP,建议大家网卡vmnet8网关:x.x.x.
2D
薛定谔的码*
·
2025-03-12 16:04
mysql
oracle
数据库
1. 用递归方法编写求斐波那契数列的函数。斐波那契数列的定义为: f(n) = 1 n = 1, 2 f(n) = f(n-1)
斐波那契数列的定义为:f(n)=1n=1,2f(n)=f(n-1)+f(n-2)n>
2d
eff(n):ifn==1orn==2:return1ifn>2:returnf(n-1)+f(n-2
D.Leo
·
2025-03-12 15:58
python
算法
GPU(图形处理器) ARCHITECTURE的变迁史
著名的
游戏
引擎虚幻引擎(UnrealEngine)EpicGames的Unrealwindow用PC
游戏
是在1998年公布的。当时因为还是软件渲染时代,坐标转换矩阵计算是在CPU中进行的。
qq_39812022
·
2025-03-12 15:56
Graphics
意见
GPU
ARCHITECTURE
使用 PyOpenGL 进行
2D
图形渲染总结
在开发需要硬件加速且需要在不同平台上运行的复杂
2D
或3D应用程序时,它是首选平台。
无水先生
·
2025-03-12 12:14
3D图形渲染和OpenGL编程
图形渲染
人工智能
计算机一级第15套题答案,全国计算机一级B选择题(15套附答案)..doc
A)1211B)1121C)112
2D
)1221
weixin_39968823
·
2025-03-12 10:54
计算机一级第15套题答案
计算机一级第15套题答案,全国计算机一级B选择题(15套附答案).
A)1211B)1121C)112
2D
)1221C(5)二
weixin_39653405
·
2025-03-12 10:24
计算机一级第15套题答案
iOS开发 - Quartz
2D
绘图
Quartz
2D
简介是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统Quartz
2D
能完成的工作绘制图形:线条\三角形\矩形\圆\弧等绘制文字绘制\生成图片(图像)读取\生成PDF截图\裁剪图片自定义UI
陆讯
·
2025-03-12 10:54
iOS开发实例
Quartz-2D
绘图
控件
ios
开发
Python:Matplotlib
Matplotlib相关的核心内容1.Matplotlib概述Matplotlib是Python的
2D
绘图库,能够生成高质量的静态、交互式和动画可视化效果。
愚戏师
·
2025-03-12 09:51
python基础与机器学习
python
matplotlib
开发语言
按键精灵鹰眼中控:ios多设备管理工具
无论是
游戏
多开、自动化测试,还是电商运营,如何同时操作多台设备并确保精准执行,一直是一个难题。现在,按键精灵的鹰眼群控功能为您提供了完美的解决方案!
ii_best
·
2025-03-12 09:19
ios
14道web前端工程师面试题及答案解析
它可以在浏览器中展示流畅和高质量的3D
游戏
和应用程序。3.什么是Canvas?它有什么作用?答案:Canvas是一种HTML5标签,用于在浏
蚂蚁小搬运工
·
2025-03-12 09:16
web
前端
10步构建Unity
游戏
:从概念到发布的秘密
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣引言在这个充满无限可能的数字时代,
游戏
开发已经不再是遥不可及的梦想。
墨瑾轩
·
2025-03-12 08:44
一起学学C#【一】
unity
游戏
游戏引擎
unity引擎中全量打包和增量打包的区别和联系
在Unity引擎中,全量打包和增量打包是两种不同的资源打包方式,它们在
游戏
开发和发布过程中扮演着重要的角色。理解这两种打包方式的区别和联系对于优化开发流程和缩短构建时间非常关键。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-12 08:10
独立游戏开发者宝典
unity
游戏引擎
C#中async和await的一种使用方式
故事源于Unity中
游戏
开发的异步加载资源功能需求,在微信小
游戏
中需要使用异步或者callback的方式加载资源,微信小
游戏
的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,加载是通过微信插件远程下载保存到本地
Jo.H
·
2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
Laya前端开源框架深度解析与实践应用
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Laya前端开源框架是一个高效的跨平台JavaScript库,专注于
2D
/3D
游戏
及互动应用开发。
徐子贡
·
2025-03-12 06:30
(基础)理解PDF表单文件
通过这些表单,你可以收集数据、下订单或生成发票,甚至有些人用它来制作小
游戏
!这些数据既可以作为文档的一部分保存,也可以提交到服务器。PDF表单的两种类
IDRSolutions_CN
·
2025-03-12 05:52
pdf
经验分享
软件工程
团队开发
java
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)简介在Unity中,触发器事件是当一个
游戏
对象进入、停留或离开另一个
游戏
对象的触发器碰撞器时发生的事件
bughunter-
·
2025-03-12 05:47
#
Unity
Unity
C#
游戏开发
碰撞检测
MySQL Heartbeat+drbd高可用
server-idprimary心跳及传输IP:192.168.0.51data-11管理及对外IP:10.0.0.51VIP:10.0.0.151standby心跳及传输IP:192.168.0.5
2d
ata
脚灬印
·
2025-03-12 05:43
MySQL
mysql
Python精进系列:Counter 函数
方法(三)subtract()方法(四)elements()方法四、Counter对象的数学运算(一)加法运算(二)减法运算(三)交集运算(四)并集运算五、实际应用场景(一)文本分析(二)数据分析(三)
游戏
开发应
进一步有进一步的欢喜
·
2025-03-12 04:10
python
编程语言
【Rockchip系列】官方函数:wrapbuffer_handle
wrapbuffer_handlewrapbuffer_handle函数用于将输入输出的图像参数转化为统一的rga_buffer_t结构,作为IM
2D
图形库用户API的输入参数。
jcfszxc
·
2025-03-12 04:05
Rockchip系列
linux
Rockchip
开发语言
rknn-toolkit2
c++
算法
算法笔记入门——问题 I: 锤子剪刀布 (20)
题目描述大家应该都会玩“锤子剪刀布”的
游戏
:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
sauTCc
·
2025-03-12 02:51
算法笔记
算法
为什么说Unity引擎支持跨平台
Unity引擎支持跨平台的主要理由包括以下几点:多平台发布:Unity引擎允许开发人员使用相同的代码和资源来构建应用程序和
游戏
,并在多个平台上发布,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-12 01:42
编程语言
unity
游戏引擎
Unity引擎开发:物理引擎与碰撞检测_碰撞器类型与应用
碰撞器类型与应用在Unity引擎开发中,物理引擎和碰撞检测是实现真实感动作
游戏
的关键技术。碰撞器(Collider)是Unity中用于检测物体之间碰撞的组件。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
lucene
游戏引擎
搜索引擎
全文检索
交互
vr
Unity引擎开发:
2D
与3D渲染技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节中,我们探讨了Unity引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升
游戏
的视觉效果。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
陪玩系统UNIAPP+PHP6:支持二开、源码定制与多端同步优化的应用
通过该平台,用户可以轻松找到心仪的陪玩师,享受
游戏
陪玩、K歌陪玩、交友陪玩等多种服务。而陪玩师则可以通过展示自己的技能和服务,吸引用户下单,从而获得报酬。[源码领取地址!]
·
2025-03-12 00:46
php小程序后端
跳跃
游戏
,45. 跳跃
游戏
II,1005. K 次取反后最大化的数组和
28.代码随想录算法训练营第二十八天|122.买卖股票的最佳时机II,55.跳跃
游戏
,45.跳跃
游戏
II,1005.K次取反后最大化的数组和122.买卖股票的最佳时机II-力扣(LeetCode)给你一个整数数组
白鹭鸣鸣!
·
2025-03-12 00:08
算法
java
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他