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2dx
cocos
2dx
shader -- Vol.2(blur, frost, bloom)
cocos
2dx
shader系列一——中级篇讲完基本篇,现在讲中级篇。主要有这几个效果高斯模糊、冰霜、外发光三个效果。一、blur模糊是常用的效果,而高斯模糊是最常见的模糊效果。
吴蕴泽
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2020-08-18 03:14
Graphics
cocos2dx
shader
gpu
curl 返回CURLE_COULDNT_RESOLVE_HOST、CURLE_COULDNT_CONNECT
最近用cocos
2dx
开发游戏,win32上好好的没啥问题,但是打包到android上登录老是提示curl错误,老是提示CURLE_COULDNT_RESOLVE_HOST(远程主机找不到),想想难道是
吴蕴泽
·
2020-08-18 03:14
cocos2dx
cocos
2dx
按钮长按事件
通过touchBegin结合schedule来实现voidUILayer::longTouchUpdate(floatdelay){m_isLongPress=true;if(m_longTouchButton!=NULL){if(m_longTouchButton->getName()==“jump_Btn”){m_hero->floating();}}}//长按事件的update计时器if(t
strivero
·
2020-08-18 02:27
cocos-x笔记
cocos2d-x如何实现复制粘贴的简单设想
A:想做一个cocos
2dx
上长按屏幕复制文字的功能,大家有实现吗,可否给个思路?
sonikk
·
2020-08-18 02:40
cocos2d-x
Cocos
2dx
复制文本到剪切板(Android 和 ios)
Cocos
2dx
复制文本到剪切板(Android和ios)至于c++调用javalua调用java等方法这里不介绍了。下面本人真机亲测。如果有问题请留言交流。
shengjmm
·
2020-08-18 02:32
cocos
2dx
项目复制文字到手机粘贴板
有的游戏中会提示添加官方微信或者关注公众号,为了方便玩家操作,就会有一个复制到粘贴板的功能。废话不多说了,直接上代码吧。c++代码如下:voidWxApiInterFace::CopyStringToClipBoard(constchar*roomIdStr){#if(CC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_ANDROID)JniMethodInfominfo;log("j
pyf_914406232
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2020-08-18 00:06
CocosCreator系列——利用Java原生实现文本赋值粘贴功能
点击将拷贝的字符串传到Java层onCopyClick(){if(cc.sys.os==cc.sys.OS_ANDROID){jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos
2dx
wx_l13100211259
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2020-08-17 23:45
CocosCreator
Cocos
2dx
发展历程
文章目录Cocos
2dx
发展历程Python版本Cocos2d-iPhone其他版本的移植Cocos2d-x从v2.0到v3.0Cocos产品CocosCocos2d-xCocosCreatorOthersCocos
2dx
听风轻咛
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2020-08-17 23:40
Cocos2dx学习实录
cocos
2dx
int to string的几种方法
//第一种方式char*s;sprintf(s,"%d",10);//第二种方式std::strings1=StringUtils::format("%d",10);//第三种方式std::strings2=Value(10).asString();//第四种方式std::strings3=StringUtils::toString(10);autolabel1=Label::createWith
Rookie_zy
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2020-08-17 22:07
cocos
2dx
复制内容到剪贴板
androidc++中javar类型签名类型签名Java类型ZbooleanBbyteCcharSshortIintJlongFfloatDdoubleLfull-qualified-class;完全限定的类,分号必须要有[typetype[](arg-types)ret-type(参数类型列表)返回值类型intcopyToClipboard(conststd::string¶s){Jni
agiknight
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2020-08-17 21:26
cocos2dx
在cocos
2dx
中实现水波滤镜
因为工作原因,开始转向cocos2d-x开发方向了。自然的,凭着之前引擎的经验偏向底层渲染研究。在此期间看了两本书《cocos2d-x权威指南》《cocos2d-x高级开发教程》不得不说,第一本书完全是API介绍,也许适合新手入门,但是于我,只是烂书一本。第二本书还是不错的,最后的项目有全套源码,教程的风格也很有我的风格,哈哈,就是文章中不一定贴全代码,只贴核心,后期还要自己领会补全。言归正传,在
sobingou
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2020-08-17 18:48
android
解决C++警告:warning: conversion from string literal to 'char *' is deprecated
最近几天在学习用cocos
2dx
开发游戏,仗着自己在上大学期间有点c语基础(考试得了96分),把C++教程草草地扫了一遍就开搞了,结果发现在编译运行的时候有很多问题都摸不着头脑,事情搞不清楚,就影响心情
septwolves2015
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2020-08-17 14:11
c++
CocosCreator系列——获取手机网络状态并实时监听切换状态
工程,然后打开HelloWorld.js脚本编辑代码:onGetNetState(){varnetWorkInfo=jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos
2dx
wx_l13100211259
·
2020-08-17 13:16
CocosCreator
cocos
2dx
3.2 解决输入框(TextField,TextFieldTTF) 中文乱码问题
最近开发cocos
2dx
项目,做一个小游戏。
冰_封
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2020-08-17 07:36
c++
编程
cocos
2dx
3.17在win10系统上的VS2017运行时报错:丢失MSVCR110.dll
如题,运行环境为cocos
2dx
3.17.1,win10系统,VS2017。
小绵羊的学习之路
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2020-08-17 04:46
cocos2dx-3.17
用vs2017编译cocos
2dx
2.7以上版本常见报错的解决
今天刚装cocos引擎,准备跑起来,练练手结果因为vs是2017版本,结果本来在vs2012上能完美运行的cocos
2dx
代码,结果却翻了车,结果查了一下,得知是vs2017的一些库函数的配置改变了,就我这次遇到的几个比较容易遇到的问题总结一下
wjysg8408982
·
2020-08-17 04:43
cocos2dx入坑记
ocos
2dx
-lua采用pbc解析protobuf 不支持message嵌套和枚举不支持整数的处理方法
PBC不支持嵌套message的解析在cocos
2dx
-lua中应用pbc解析protobuf协议格式发现,其对嵌套消息的解析很不友好。
windeer
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2020-08-17 04:40
Cocos2d-x
cocos
2dx
[3.2](9) ——数学类Vec2/Size/Rect
【唠叨】数学类Vec2、Size、Rect,是cocos
2dx
中比较常用的类。比如设置图片位置,设置图片大小,两图片的碰撞检测等等。
weixin_34233421
·
2020-08-17 03:16
cocos
2dx
实现经典飞机大战
游戏开始层#ifndef__LayerGameStart_H__#define__LayerGameStart_H__#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;classLayerGameStart:publicCCLayer{public:staticCCScene*scene();CREATE_FUNC(LayerGameStart);boolinit();voidaddS
weixin_30381317
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2020-08-17 03:47
win7 64位+cocos2d-x 3.10+vs2015 搭建lua开发环境
E:\software\install\cocos
2dx
3.10\tools\cocos2d-console\bin>pythoncoco
u014028392
·
2020-08-17 03:13
android
app
c/c++
Cocos
2dx
3.10游戏移植到Windows平台遇到的坑总结
前言:由于公司项目需要将Cocos
2dx
游戏移植到Windows平台,之前一直只是移植IOS和Android,第一次尝试移植到Windows平台,并且使用到JNI调用第三方SDK的jar包,因此遇到无数的坑
androige
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2020-08-17 02:25
Cocos2dx
JNI
Windows
Java
C++
瓦片地图-坐标转换
而cocos
2dx
坐标即opengl坐标体系,是以左下角为原点。(2)tile地图坐标是以左上角或上方(45°)为原点。tile瓦片的默认锚点是左下角。
星际行走
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2020-08-17 02:42
Cocos2dx
cocos
2dx
实例开发之飞机大战
曾经,微信里面可以玩一个打飞机的小游戏,很有趣,后来又没有了,这里基于原版素材写了一个高仿微信打飞机的小游戏预览工程结构环境MacosMojavexcode7.0cocos
2dx
3.17代码目录游戏架构主要包括以下场景主菜单游戏
踏莎行hyx
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2020-08-17 02:03
Game
Develop
游戏开发
cocos2dx
cocos
2dx
接入 smart fox server 遇到的错误
一、移植到安卓的时候报错Error:(73,13)error:'future'isnotamemberof'boost'错误发生在文件CryptoInitializer::RunHelper中因为boost::future是由宏定义的如下:#ifdefinedBOOST_THREAD_PROVIDES_FUTURE#defineBOOST_THREAD_FUTUREfuture#else#defi
省粮
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2020-08-17 02:33
cocos2dx
smart
fox
server
cocos
2dx
编译安卓版本查看C++错误
首先,在Mac下面相关软件路径,打开“终端”,然后输入pico.bash_profile回车exportCOCOS
2DX
_ROOT=/Users/bpmacmini01/Documents/cocos2d
somestill
·
2020-08-17 02:05
Cocos2d-x学习笔记
Cocos3.10打包注意事项
在Eclipse中导入工程后,如果提示org.cocos
2dx
.lib.Cocos
2dx
Activity找不到,那么需要在cocos3.10的引擎下面找到这样的目录ocos2d-x-3.10\cocos
燃尽重获新生
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2020-08-17 01:35
Cocos2d-x
zlib的使用
就cocos2d-x来讲,把zlib.h和zconf.h放到cocos2d-x根目录\cocos
2dx
\platform\third_party\emscripten\libz里面;(好像那里本来就有)
嘟嘟洒水车
·
2020-08-17 01:34
cocos2d-x
sublime_text 2.0.2 绑定cocos
2dx
lua 开发游戏
原贴地址:http://blog.csdn.net/classic2008olympic/article/details/189675911:下载sublime2:打开sublime按ctrl+`或者view--->showconsole在控制台里输入importurllib2,os;pf='PackageControl.sublime-package';ipp=sublime.installed
大草部
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2020-08-17 01:45
Lua
cocos
2dx
3.2 中Sequence和Spawn无法执行RepeatForever动作的问题解决
(博主qq,1204802552,欢迎交流)有时候,我们想在Sequence或者Spawn中加入RepeatForever的动作,但在实际运行中,该循环动作并未得到执行,我们先来说下解决的方法。对于Spawn,很简单,我们只需要把RepeatForever动作拿出来单独执行即可Animation*animation=Animation::createWithSpriteFrames(anifram
lll_123123
·
2020-08-17 01:18
cocos2d
新建cocos(Win32)项目
>>预处理器>>预处理器定义WIN32_DEBUG_WINDOWSCOCOS2D_DEBUG=1_CRT_SECURE_NO_WARNINGS2.c/c++>>常规>>附加包含目录设置($(Cocos
2dX
3
饥饿的小鸟
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2020-08-17 01:02
cocos2d-x
关于cocos2d-x-3.2版本环境的搭建和在VS环境下自己创建工程的步骤
一、准备工作:1、下载官网cocos2d-x3.2版本(目前是最新的)2、下载python2.7(cocos
2dx
3.x版本需要用2
程人之美
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2020-08-17 01:08
Cocos2d__学习之路
Win10下配置cocos
2dx
+ andorid环境
Win10下配置cocos
2dx
+andorid环境Cocos准备工作Android环境搭建其他Cocos准备工作1,python环境1)首先下载最新Python2.7.X版本,网上很多,就不发了。
karaa
·
2020-08-17 01:00
cocos
Cocos
2dx
如何在visualStudio开发环境搭建及项目搭建,新手小白,请多多关照!!!
1环境搭建的三要素(1)引擎源码(官网下载:https://www.cocos.com/cocos
2dx
,(需解压到无中文的路径下));使用vs2017打开文件夹build—>cocos2d-win32
程序好日记
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2020-08-17 00:45
VS下配置的cocos
2dx
项目
我的版本:VS2013COCOS
2DX
2.2.0WIN7正题:关于配置运行自带的TestCpp在上次的文章中已经提及
CatoldCui
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2020-08-17 00:44
cocos2dx
cocos
2dx
3.0如何在windows下创建工程并简单调试
安装cocosStudio在http://www.cocos2d-x.org/download官网下载cocosstudio安装,第一个安装路径自选,第二个放引擎项目源码的路径选择自己容易记住的地方,因为后期可能要通过它查看引擎源码。安装完毕,这个时间大概在十几分钟。安装vs2012或者vs2013安装就不废话了,新手的话一直确定到最后,老手可以选择自定义安装C++模块就行,不过两者占用硬盘空间差
Ben179261480
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2020-08-17 00:38
cocos2d-x
cocos
2dx
在vs2013加载项目失败(针对路径更改问题)
通常我们在vs运行源代码出错之后或者以前可以运行,但是之后再次把已经新建好的cocos项目在vs2013环境打开时,显示“未正确加载xxx...“”输出'”窗口”.我们可以在输出窗口看到,提示出错的情况是:路径xxx无法运行,路径aaa,未能找到导入的项目路径yyy。尤其上面的那个提示,我试着把cocos路径yyy改了,vs可以加载项目,但是cocos新建项目就不行了,提示没有framework.
你是木头人
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2020-08-17 00:15
cocos2d游戏
cocos
2dx
ui::Button 的addClickListener问题
感觉没错啊,难道是cocos
2dx
本身的问题??(原谅我的质疑)百度到另外一种方法startBtn->addC
小牛_牛sky
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2020-08-17 00:59
cocos
2dx
-3.8.1在Windows--vs2013上的项目创建
1、首先安装Python环境,因为cocos项目的创建需要用到自身的cocos-project脚本来创建。①从官网上下载Python27并且安装,默认安装时c盘,路径是:c:\python27②配置Python的环境变量,如下图中所示2、用命令提示符创建cocos项目①首先进入存放cocos2d-x引擎的磁盘目录,进入后输入cd然后输入E:\cocospjt\cocos2d-x-3.8.1\coc
achieve_you
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2020-08-17 00:07
cocos2d-x环境的配置
【cocos
2dX
】关于卡牌翻转效果的实现
此文章转载地址转载地址依托这个就可以实现卡牌的翻转效果--点击卡牌卡牌进行翻转掉落物品也随之翻转functionwinRewardView:openCard(cardStr,cardbkStr,dropInfoStr)--卡牌翻转效果TODO后面有了特效资源换成特效localpnode=self:getResourceNode()localscaleToHide=cc.ScaleTo:create
我只是路过岁月
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2020-08-17 00:56
cocos2dX
2dX
Unity编辑器开发
又开始Unity的学习生涯,中间转去写Cocos
2dX
的回合制卡牌的战斗逻辑,写了一年多也厌倦了,自己心里还是想继续Unity,而且在公司的以后工作趋势也不是我想走的路,于是毅然决然的选择了离职。
我只是路过岁月
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2020-08-17 00:55
Unity
unity3d
一、Cocos
2dx
在visualStudio中开发环境搭建
www.cocos2d-x.org/download/version#Cocos2d-x上下载源码,我下载的版本是cocos2d-2.0-x-2.0.4;源码的文件夹结构如下图所示:2、编译Cocos
2dx
李楚男
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2020-08-17 00:37
cocos2dx
cocos
2dx
之抽奖界面与获奖概率的设计(二)
****************************************************************************时间:2015-02-02作者:Sharing_Li转载注明出处:http://blog.csdn.net/sharing_li/article/details/43405569***********************************
Sharing_Li
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2020-08-16 23:17
cocos2d-x
cocos2d-x开发那些事
cocos
2dx
之TableView和ScrollView的混合使用
**************************************************************************时间:2015-01-09作者:Sharing_Li转载出处:http://blog.csdn.net/sharing_li/article/details/42298317***************************************
Sharing_Li
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2020-08-16 23:17
cocos2d-x
cocos2d-x开发那些事
Cocos-
2dx
4.0创建visual studio项目与Android项目
Cocos-
2dx
4.0创建visualstudio项目与Android项目本文是我再csdn上的第一篇文章,不足之处还请见谅。
CurryE
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2020-08-16 23:07
Cocos
2dx
-3.10没有控制台输出解决办法
最近使用cocos2d-x新建了一个lua项目,编译之后运行没有控制台的输出,解决办法是在项目中找到CodeIDESupport.h文件#defineCC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT0改为#defineCC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT1即可。亲测有效,但是我这事cmd控制台创建的lua项目,使用cocos客户端创建的项目好像不太一样,有别的方法。补一下:我修改上
抑郁症丶患者
·
2020-08-16 23:01
cocos2d-x的开发日常
cocos
2dx
----win10--VS2017环境搭建以及创建项目
www.python.org/downloads/下载2.7版本其他的会有问题1.2添加python环境变量(win10下)打开文件夹->此电脑->左上角计算机->系统属性->高级系统设置->环境变量,2.下载cocos
2dx
2.1
风吹诺坎普
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2020-08-16 23:16
编程语言
SDL农场游戏开发 1.环境搭建
本次游戏打着SDL的幌子(这么说自己真的好么),其实使用的是SDL_Engine,它是我闲暇时模仿cocos
2dx
而写的一个游戏框架。
小牛_牛sky
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2020-08-16 23:38
SDL_Engine
cocos2d-x 在LuaStudio中的基本函数自动补全
该配置文件适用于LuaStudio中编写cocos
2dx
2.0.4的开发者其中配置包括了cocos
2dx
2.0.4在lua中所有函数,类,类的成员变量和方法以及相关枚举定义使用方法:1.打开本目录下LuaKeywords.config
sandyznb
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2020-08-16 17:26
cocos2d-x
学习笔记
C/C++实现雷霆战机游戏,超级武器版「最后附源码」
游戏介绍本游戏是一款基于Cocos
2dx
开发的纵版飞行射击单机手游。玩家可以控制一架飞机与敌机进行对战,飞机可以发射子弹、导弹甚至激光,除此之外,玩家还能对自己的飞机进行强化改造,提升基础属性。
C/C++编程
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2020-08-16 16:16
c/c++
C++11
C语言
理解 std::function 和 function::bind 的用法
岁数越大越不爱接受新鲜事物,比如c++11要不是cocos
2dx
3.几的引擎在用c++11的特性,可能我永远也不会看.这篇文章介绍std::function和std::bind比较清楚,转载如下.稍微需要注意的是
aiyaya730
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2020-08-16 13:43
cpp
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