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3D入门教程
基于 WebGL 实现的 HTML5
3D
“弹力”布局
分子力(molecularforce),又称分子间作用力、范得瓦耳斯力,是指分子间的相互作用。当二分子相距较远时,主要表现为吸引力,这种力主要来源于一个分子被另一个分子随时间迅速变化的电偶极矩所极化而引起的相互作用;当二分子非常接近时,则排斥力成为主要的,这是由于各分子的外层电子云开始重叠而产生的排斥作用。HTforWeb提供了弹力布局(也称为力导向布局)的功能,即根据节点之间存在互斥力,相互连接
图扑软件
·
2024-02-06 18:43
HTML5
WebGL
3D
弹力布局
基于 HTML5 WebGL 实现的
3D
“弹力”布局
分子力(molecularforce),又称分子间作用力、范得瓦耳斯力,是指分子间的相互作用。当二分子相距较远时,主要表现为吸引力,这种力主要来源于一个分子被另一个分子随时间迅速变化的电偶极矩所极化而引起的相互作用;当二分子非常接近时,则排斥力成为主要的,这是由于各分子的外层电子云开始重叠而产生的排斥作用。HTforWeb提供了弹力布局(也称为力导向布局)的功能,即根据节点之间存在互斥力,相互连接
图扑软件
·
2024-02-06 18:12
HTML5
WebGL
3D
弹力布局
分子力
3D
力导向树插件-
3d
-force-graph学习001
包下载引入的方法,总是会有报错,所以采用静态js文件引入的方式**二、基础Demo效果vue文件关键代码展示exportdefault{props:{},data(){return{myGraph:null,//
3D
-graph
Hermione_log
·
2024-02-06 18:42
学习
javascript
前端
vue.js
前端框架
3D
力导向树插件-
3d
-force-graph学习002
一、实现效果:节点+文字同时展示节点显示不同颜色节点盒label文字并存节点上添加点击事件二、利用插件:CSS2DRenderer提示:以下引入文件均可在安装完
3d
-force-graph的安装包里找到三
Hermione_log
·
2024-02-06 18:40
学习
javascript
vue.js
前端框架
交互
Unity
3D
实现项目限制功能(使用次数限制和时间限制)
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、时间限制1-1、代码如下:二、次数限制2-1、在Unity项目中需要对注册表进行操作,还需要设置一下API兼容级别设置成.NETFramework2-2、设置如下图Player里面2-3、代码如下:三、同时控制时间和次数四、unity自带保存读取次数限制4-1、代码如下:4-2、效果总结前言大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧
心疼你的一切
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2024-02-06 18:06
Unity工具
unity
游戏引擎
Unity
3d
判断当前位置是否在不规则形状里面(PolygonCollider2D)
usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassTest:MonoBehaviour,IPointerClickHandler{privatePolygonCollider2DCollider2D;Vector2[]vector;//UsethisforinitializationvoidStart(){Collider2D
秦风附七月
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2024-02-06 18:05
unity3d
不规则UI
Unity
3D
判断屏幕中某个坐标点的位置是否在指定UI区域内
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、使用rect.Contains()判断1-1、转换坐标1-2、代码如下:1-3、注意事项1-3、测试效果如下二、使用坐标计算在不在区域内2-1、方法如下:2-2、注意事项三、使用RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle和坐标一起配合计算3-1、代码如下:3-2、注意事项总结前
心疼你的一切
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2024-02-06 18:02
Unity工具
ui
unity
游戏引擎
Threejs案例-绘制
3D
文字
13.Threejs案例-绘制
3D
文字实现效果知识点FontLoader一个用于加载JSON格式的字体的类。返回font,返回值是表示字体的Shape类型的数组。
MossGrower
·
2024-02-06 18:56
Threejs
threejs
3d文字
字体
边界矩形
FontLoader
TextGeometry
OpenCV/C++:点线面相关计算(二)
处理点线面的常用操作_线面相交的点代码计算https://blog.csdn.net/cd_yourheart/article/details/125626239目录1、计算向量的投影1、计算向量的投影Point
3d
a
六月的翅膀
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2024-02-06 17:09
C++
opencv
c++
开发语言
学员+26组+江南+【202002训练营-W
3D
3-联机独立与独自思考】
what拥有独立思考,而后联机,联实际,成就非凡自己why独自思考,是一个人的思维,思维角度知识体系有限,联机独立思考,发动整合身边资源how遇到难以解决问题,不独自蒙头思考,1.可以咨询周围的朋友2.可以上网查一下,解决方案where遇到难以解决的问题,难以处理的事情,寻求最快速,最全面,最合理的解决方式,其实就是在独立思考,解决问题,快速,准确。A12018年下旬,跑步生涯有一个月的时候,右膝
江南忆江南
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2024-02-06 17:13
FLUENT Meshing Watertight Geometry工作流入门 - 6 描述几何体
本视频中学到的内容:讨论“描述几何”任务中所需各种输入的工作细节如何为流体区域创建盖面使用“创建区域”任务创建流体区域视频链接:FLUENTMeshing
入门教程
-6描述几何体_哔哩哔哩_bilibili
BetterFlow_CFD
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2024-02-06 17:01
FLUENTMeshing
算法
Python Chainmap函数 - Python零基础
入门教程
目录一.前言二.PythonChainMap合并多个字典三.PythonChainMap查询和遍历四.PythonChainMap修改五.PythonChainMap增加六.PythonChainMap重点总结七.猜你喜欢零基础Python学习路线推荐:Python学习目录>>Python基础入门一.前言假如我们有多个字典,想把它们合并成为一个单独的字典dict,有人说可以用update函数进行合
猿说编程
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2024-02-06 17:46
电镀厂乙烯基防腐地坪
昨天下班的时候,有人说定制了
3D
效果的墙面艺术字贴,兴高采烈的在往白花花的墙面上布置,而后一看那是什么
3D
效果哦,就是普通的KT板刻字,又把这诚实的家伙坑了,不晓得她那36D的胸口有没有一阵绞痛,就这样几个女人贴了四个小时也没弄完
北覓
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2024-02-06 16:46
Metal(3)- Metal Shader language (着色语言规范)
Metal简述Metal着色器语言是用来编写
3D
图形渲染逻辑、并行Metal计算核心逻辑的一门编程语言,当你使用Metal框架来完成APP的实现时则需要使用Metal编程语言。
恍然如梦_b700
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2024-02-06 16:32
什么样工作适合兼职(什么工作适合上班族兼职)
给大家推荐一个赚米项目叭,正规聊天项目,大平台,无任何费用,下方有微信二维码,可扫码了解,也可点击链接,联系我们了解:https://www.jianshu.com/p/a8b749
3d
9f71点击:联系我们要素一
手机聊天员赚钱平台
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2024-02-06 16:52
【从0上手Cornerstone
3D
】如何使用CornerstoneTools中的工具之同步器
同步器(Synchronizers)可以使多个视图同步响应同一个工具的操作,例如我们在MPR视图下,同步操作三个视图的缩放程度、windowLevel等等一个同步器必须需要以下几个部分才可以执行一个监听事件(什么情况下触发同步)一个回调函数(监听事件触发时需要执行什么操作)一组源视图(原作用于哪些视图)一组目标视图(要同步于哪些视图)使用同步器同步器的使用方式类似于工具组,先使用Synchroni
云之遥_
·
2024-02-06 16:20
CornerStone3D
前端
javascript
cornerstone3D
医学影像
Unity
3d
Shader篇(四)— Phong顶点高光反射着色器
文章目录前言一、Phong顶点高光反射着色器是什么?1.Phong顶点高光反射着色器的工作原理2.Phong顶点高光反射着色器的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在Unity中,Shader可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于Phong顶点高光反射着色
雪弯了眉梢
·
2024-02-06 16:50
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity
3d
Shader篇(三)— 片元半兰伯特着色器解析
文章目录前言一、片元半兰伯特着色器是什么?1.片元漫反射着色器的工作原理2.片元半兰伯特着色器的优缺点优点:缺点:3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在Unity中,Shader可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于片元半兰伯特着色器,使物体的颜色根据光照和法线
雪弯了眉梢
·
2024-02-06 16:49
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
OpenGL 入门(六)— Coordinate Systems(坐标系统或坐标空间)
文章目录前言局部空间世界空间观察空间裁剪空间正交投影透视投影屏幕空间总结扩展实践:
3D
绘图深度缓冲(DepthBuffer)实践前言坐标转换为了将坐标从一个坐标系变换到另一个坐标系,我们需要用到几个变换矩阵
iukam
·
2024-02-06 16:44
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
着色器
Phaser3 ES6+
入门教程
(7)——物理系统(2)之碰撞与重叠
上次说到世界边界的碰撞,这里说一下其它情况。首先要补充一点的是上次说静态体和静态体也会碰撞是不对的,因为静态体是不能动的,所以不能碰撞,因此只有动态体和动态体以及静态体和动态体(或者反过来)之间的碰撞。然后还有一个是重叠,碰撞和重叠的区别就在于一个会阻止前进,而另一个则不会。默认情况下,假设有两个物理体(一个动态,一个静态),那么它们之间是不会发生碰撞的,如果要让它们有这么一个效果,那么就要添加碰
遨游于学海
·
2024-02-06 15:50
AI生图软件对室内设计而言有什么用?
AI生图软件对于室内设计而言有很多用途和优势,具体如下:1、提高设计效率:AI生图软件可以自动完成平面图的绘制和
3D
效果图的呈现,大大节省了设计师的时间和精力。
jianewang
·
2024-02-06 15:46
人工智能
AI作画
关于数字孪生,你了解多少?成品孪生风机的酷炫,欣赏一下~
随着
3D
建模技术、大数据技术等技术的提升,2014年DigitalTwin这个概念又重新回到了人们的视线里。简单来说,数字孪生就是对真实存在的物理系统的一个虚拟复制品,虚拟体
战未科技
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2024-02-06 15:08
革新三坐标CMM尺寸公差质量SPC管理,实现真正智能化生产控制!
我们的创新解决方案:智能交互性:与传统软件不同,我们的系统直接在
3D
模型上实现了交互。通过这个直观的界面,您可以更直观地了解产品尺寸、公差、质量SPC等关键信息。
三坐标CMM质量数据系统
·
2024-02-06 15:12
制造
智能制造
qms
数据分析
spc
革新工厂质量管理,全新三坐标CMM尺寸公差质量SPC管理工具震撼登场!
3D
模型交互:相比于其他软件
三坐标CMM质量数据系统
·
2024-02-06 14:41
spc
excel
制造
数据分析
cmm
你的世界,我始终只是个遥望的观众【原创诗第181首】
图片发自App你的世界,我始终只是个遥望的观众【原创诗第181首】文\恋风天猫精灵立体声的音乐里眼睛就像戴上
3D
眼镜循环播放着主角是你的电影你在影屏里无法触及的真实故事那么逼真一集接着一集心随着心疼悲喜我多么想走进影屏拥抱你我多么想电影的主角是两个人我和你你我的世界你在我心里霸满我的眼屏而始终我只是个遥望的观众一个忠于你的爱情钻粉
恋风2016
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2024-02-06 14:37
提升品质管理新高度!引领三坐标CMM尺寸公差质量SPC管理新潮流!
3D
模型交互,直观全面掌握每一维度!相较于其他软件生成的不可交互的PDF报告,我们的系统直接在
3D
模型上实现交互。让您能够更直观、更全面地了解产品尺寸公差,高效定位问题
三坐标CMM质量数据系统
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2024-02-06 14:40
spc
excel
制造
数据分析
cmm
提升品质控制新标杆!三坐标CMM尺寸公差质量SPC管理工具震撼上线!
实时交互,零延迟:与传统Excel分析相比,我们的系统不仅能够在
3D
模型上直接进行交互,还能实时更新数据,让您随时随地掌握生产现场的最新状况。MSA分析助力,问题尽在掌握:专业的
三坐标CMM质量数据系统
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2024-02-06 14:40
spc
制造
数据分析
excel
人工智能
迈向智能质量管理的三坐标CMM尺寸公差质量SPC管理工具,告别Excel时代!
我们的系统直接在
3D
模型上进行交互,为您的质量管理带来全新的
三坐标CMM质量数据系统
·
2024-02-06 14:09
excel
spc
制造
数据分析
cmm
三坐标
革新品质管理,三坐标CMM尺寸公差质量SPC管理工具强势登场!
而我们的系统,却能在
3D
模型上直接实现交互,让您更加直观地了解产品质量状态,为问题的及时发现提供有力支持
三坐标CMM质量数据系统
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2024-02-06 14:09
制造
数据分析
excel
spc
大数据
YoloV8改进策略:Neck改进:HAM混合注意力机制改进YoloV8|多种改进,多种姿势涨点|代码注释详解
via%
3D
ihub方法通道注意力如下图:输入
静静AI学堂
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2024-02-06 13:49
YOLO
表格数据的对话式交互【Pandas AI】
NSDT工具推荐:Three.jsAI纹理开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-
3D
模型格式在线转换-可编程
3D
场景编辑器-RE
新缸中之脑
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2024-02-06 13:53
交互
pandas
人工智能
Metal
入门教程
(三)摄像头采集渲染
前言Metal
入门教程
(一)图片绘制Metal
入门教程
(二)三维变换前面的教程介绍了如何绘制一张图片和如何把图片显示到
3D
物体上并进行三维变换,这次介绍如何用Metal渲染摄像头采集到的图像。
落影loyinglin
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2024-02-06 12:06
项目02《游戏-08-开发》Unity
3D
基于项目02《游戏-07-开发》Unity
3D
,本次任务做物品相互与详情的功能,首先要做点击相应,接下来用接口实现点击相应事件,具体到代码中,我们找到需要响应鼠标事件的对象,双击PackageCell.cs
__water
·
2024-02-06 12:36
【游戏开发】Unity3D
UGUI
Unity3D
背包系统
第四阶段
物品初始化
物品交互
物品动画效果
项目02《游戏-07-开发》Unity
3D
基于项目02《游戏-06-开发》Unity
3D
,接下来做UI框架的逻辑系统,管理器和UI背包,首先闯将UI框架的两个重要脚本BasePanel.cs和UIManager.cs,双击BasePanel.cs
__water
·
2024-02-06 12:33
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第三阶段
背包物品初始化
【国产MCU】-CH32V307-模拟/数字转换器(ADC)
模拟/数字转换器(ADC)文章目录模拟/数字转换器(ADC)1、ADC介绍2、ADC驱动API介绍3、ADC使用实例3.1轮询方式采样3.2中断方式采样3.
3D
MA方式读取数据3.4读取温度传感器值CH32V307
视觉&物联智能
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2024-02-06 11:51
物联网全栈开发实战
单片机
嵌入式硬件
物联网
传感器
CH32V307
MCU
国产MCU
Golang标准库——crypto(4)
Constantsconst(PEMCipherDESPEMCipher
3D
ESPEMCipherAES128PEMCipherAES192PEMCipherAES256)可能会被EncryptPEMBlock
DevilRoshan
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2024-02-06 11:52
Three.js学习5:场景
一、场景场景:可以理解为
3D
空间,
3D
世界。能够控制在什么地方、摆放什么东西来交给three.js来渲染。能够放置物体、灯光和摄像机的地方。Three.js场景主要分为两类:Scene:普通场景。
stones4zd
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2024-02-06 10:31
three.js
学习
92.网游逆向分析与插件开发-游戏窗口化助手-显示游戏数据到小助手UI
游戏窗口化助手分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git码云版本号:e8116af3a7b0186adba500c809fda592804a33
3d
染指1110
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2024-02-06 10:53
游戏
网游逆向
逆向
DevSecOps 实践可保持开发人员的速度
根据SANS202
3D
evSecOps调查,DevSecOps是所有专注于软件开发的组织中的关键业务实践和风险管理问题。
网络研究院
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2024-02-06 10:21
网络研究院
DevSecOps
开发
安全
团队
实践
基于
3D
GIS 的5G 基站规划创新
基于
3D
GIS的5G基站规划创新是一种新的方法,它利用三维地理信息系统(
3D
GIS)的强大功能,以提高5G基站规划的效率和效果。
MarkHD
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2024-02-06 09:39
3d
TDengine
入门教程
④——权限管理 | 用户增删改查,授权与撤销授权
文章目录一、前文二、查看用户三、创建用户四、修改用户五、用户登录六、删除用户七、权限管理一、前文TDengine
入门教程
——导读二、查看用户SHOWUSERS;super1,表示超级用户权限0,表示普通用户权限
小康师兄
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2024-02-06 09:12
TDengine
入门教程
tdengine
数据库
密码
root
授权
在Unity
3D
中的渲染优化-减少需要处理的片元数目
1.控制渲染的顺序overdraw指的是同一像素被绘制了多次。为了最大限度地避免overdraw,一个重要的优化策略就是控制渲染的顺序。由于Z-深度测试的存在,如果我们可以保证物体都是从前往后渲染的,那么就可以很大程度上减少overdraw。这时因为,在后面绘制的物体由于无法通过深度测试,因此就不会进行后面的渲染处理。在Unity中,渲染队列数目小于2500的对象都被认为是不透明的物体(如“Bac
SwordMaster
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2024-02-06 08:52
【web前端】CSS笔记小结 Emmet+复合选择器+元素显示模式+背景(Day 2)
来源:黑马程序员pink老师前端
入门教程
目录I.Emmet语法①快速生成HTML结构语法②快速生成CSS样式语法③快速格式化代码II.复合选择器①后代选择器※②子选择器※③并集选择器※④伪类选择器❀链接
进击的文文文
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2024-02-06 08:39
web
css
前端
css3
dp动态规划
文章目录线性dp斐波那契数列DP3跳台阶拓展问题dp4最小花费爬楼梯打家劫舍打家劫舍2打家劫舍
3d
p5到底有多少给不同的二叉搜索树dp6连续子数组最大和线性dp斐波那契数列更全的解答[1110][F(n
腰部以上的叛逆
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2024-02-06 07:25
算法
动态规划
算法
leetcode
macOS Sonoma 14.3 (2
3D
56) 正式版发布,ISO、IPSW、PKG 下载 (重大更新)
macOSSonoma14.3(2
3D
56)正式版发布,ISO、IPSW、PKG下载(重大更新)本站下载的macOS软件包,既可以拖拽到Applications(应用程序)下直接安装,也可以制作启动U盘安装
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2024-02-06 07:50
macos
超级马里奥
3D
世界 一款你不需考虑直接入手即可的冷饭
任天堂公布了将在2月12日推出《超级马里奥
3D
世界+狂怒世界》的消息,这篇文章会先来介绍下游戏的故事和玩法,之后分析这款游戏是否适合你,那就让我们开始吧。《超级马里奥
3D
世界》是什么游戏?
游戏怪布偶
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2024-02-06 06:18
【Unity优化(一)】音频优化
整理资教程:https://learn.u
3d
.cn/tutorial/unity-optimization-metaverse1.音频优化音频一般不会成为性能瓶颈,是为了节省内存和优化包体大小。
真鬼123
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2024-02-06 06:11
音视频
unity
游戏引擎
<Python>matplotlib中如何实现动态图表,图表动态化显示
前言matplotlib中可以显示各种各种的图标,如折线、直方图、散点图、柱状图、饼图等,还可以显示
3D
图像,所以在很多场合都可以使用。那么如果我们想要使图表动态化显示起来,该如何实现呢?
机构师
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2024-02-06 06:00
python
matplotlib
开发语言
pyqt
vue3+echarts+地图(
3D
立体)
首页exportdefault{name:"maps",data(){return{option:{//鼠标悬浮显示省份名称tooltip:{textStyle:{color:"yellow",decoration:"none",fontFamily:"Verdana,sans-serif",fontStyle:"italic",fontWeight:"bold",},formatter:func
修复bug
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2024-02-06 06:28
vue
echarts
javascript
vue
3D
立方体图册
3D
立方体图册*{padding:0;margin:0;box-sizing:border-box;}body{display:flex;align-items:center;justify-content
勿忘初心
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2024-02-06 05:57
3d
css3
css
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