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3D游戏开发学习
鸿蒙HarmonyOS NEXT实战(5.0)ArkUI开发>共享元素转场动效
“非常详细的”鸿蒙HarmonyOSNext应用
开发学习
路线!(从零基础入门到精通)非常详细的”鸿蒙HarmonyOSNext应用
开发学习
路线!
蜡笔小新、没有笔
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2025-02-20 00:45
鸿蒙开发
OpenHarmony
HarmonyOS
harmonyos
华为
鸿蒙
鸿蒙系统
开发语言
前端
ui
HarmonyOS NEXT开发实战(5.0版)List和Scroller从简单到复杂列表布局场景
“非常详细的”鸿蒙HarmonyOSNext应用
开发学习
路线!(从零基础入门到精通)场景描述在多列表页面开发中,数据展示往往有联动关系,场景一:单列表布局多长列
代码老出BUG
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2025-02-19 22:33
OpenHarmony
鸿蒙开发
HarmonyOS
harmonyos
华为
鸿蒙系统
鸿蒙
性能优化
android
前端
Go核心
开发学习
笔记(廿九) —— 反射
反射使用的地方序列化和反序列化时,如果希望序列时将结构体字段名称大写转换成小写,json:"xxx"这里就用到了反射。两个匿名函数变量,定义一个适配器函数用作统一处理接口:适配器函数:假设匿名函数名字为,匿名函数中参数为a,b…则适配器函数为func(,a,b…)就是说建立一个模板,匿名函数函数名称和匿名函数中的参数都作为适配器函数的参数传递。反射价值在于自己可以开发go框架。反射原理反射可以在运
已开挂的24K
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2025-02-18 12:16
Golang
开发
编程
【golang】量化
开发学习
(一)
均值回归策略简介均值回归(MeanReversion)假设价格会围绕均值波动,当价格偏离均值一定程度后,会回归到均值。基本逻辑:计算一段时间内的移动均值(如20天均线)。当当前价格高于均值一定比例,做空;当低于均值一定比例,做多。持仓等待价格回归后平仓。官网下载DOLGPHINDB总结✅Docker运行DolphinDB✅创建模拟股票数据表✅Golang连接DolphinDB进行查询这样,Gola
幺零九零零
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2025-02-16 01:11
量化
开发语言
go
【前端
开发学习
笔记17】使用ai
AI的认知&两个工具-认知同步AI早已不是新事物(接受):语音识别,人脸识别,无人驾驶,智能机器人...(包括ChatGPT也是研发了多年的产物)AI本质是智能工具(认识):人工智能辅助,可以提升效率,但不具备思想意识,无法从零到一取代人类工作AI一定会淘汰掉一部分人:但一定会衍生出新的职业方向,逆水行舟,不进则退,学会拥抱变化ChatGPT的基本使用-Prompt优化AI互动中容易出现的问题AI
wei387245232
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2025-02-14 19:14
学习
笔记
【前端
开发学习
笔记12】Vue_5
Vuex构建多组件共享的数据环境index.js://创建一个空仓库//目标:安装vuex插件,初始化一个空仓库//1.安装vuex:yarnaddvuex@3//2.新建vuex模块文件:新建store/index.js专门存放vuex//3.创建仓库:Vue.use(Vuex),创建仓库newVuex.Store()//4.main.js导入挂载:在main.js中导入挂载到Vue实例上//这
wei387245232
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2025-02-14 19:44
学习
笔记
vue.js
AI赋能:构建你的个性化前端
开发学习
路径
今天,我们将探讨如何利用AI代码生成器等AI工具,构建一条高效的前端
开发学习
路径,助力你快速提升技能,在职业发展中脱颖而出。
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2025-02-14 05:05
前端
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
通过案例游戏的开发,学习者可以对第三人称射击游戏入门,对后续复杂大中型
3D游戏
的开发有实际的借鉴意义。这套课程,
wxblzzz
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2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
AI前端
开发学习
资源与途径:开启你的智能化前端之旅
随着人工智能技术的飞速发展,AI写代码工具已经不再是遥不可及的梦想,它正深刻地改变着前端开发的模式。AI赋能前端开发,不仅提高了开发效率,也降低了学习门槛,为更多开发者打开了通往智能化前端世界的大门。然而,学习AI前端开发也面临着诸多挑战,需要系统学习和持续实践。本文将为你详细介绍AI前端开发的学习途径、资源以及实践经验,助你开启这段精彩的旅程。AI前端开发的兴起及重要性近年来,人工智能技术在各个
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2025-02-13 15:31
前端
菜鸟初来驾到,期待与你一同成长
自我介绍大家好,我是一个学习类新人博主,主要更新Java
开发学习
日常,目前研究生在读。
小猪咪piggy
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2025-02-10 16:22
职场和发展
学习方法
程序人生
JavaWeb
开发学习
笔记--MySQL
MySQL-DQL基本语法:select字段列表from表名列表where条件列表groupby分组字段列表having分组后条件列表orderby排序字段列表limit分页参数基本查询关键字:SELECT查询多个字段:select字段1,字段2,字段3from表名;查询所有字段(通配符):select*from表名;设置别名:select字段1[as别名1],字段2[as别名2]from表名;其
Sthamansa
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2025-02-10 05:07
学习
笔记
mysql
JavaWeb
开发学习
笔记--MySQL
MySQL案例学习函数:if(表达式tvalue,fvalue)当表达式为true时,取值为tvalue,当表达式为false时,取值fvaluecaseexprwhenvalue1thenresult1[whenvalue2thenvalue2...][elseresult]end多表设计一对多(多对一)一般把一的一方叫做父表,把多的一方叫做子表。外键约束:解决多表数据之间的一致性和完整性问题。
Sthamansa
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2025-02-10 04:05
JavaWeb开发学习笔记
学习
笔记
微信小程序
开发学习
笔记——3.6【小案例】熟练使用事件与数据绑定取随机值
>>跟着b站up主“咸虾米_”学习微信小程序开发中,把学习记录存到这方便后续查找。课程连接:https://www.bilibili.com/video/BV19G4y1K74d?p=20点击时模块颜色发生改变,并产生随机数。一、代码event.wxss中添加如下代码.box{margin:50rpx;width:200rpx;height:200rpx;background:pink;color
Qy_cm
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2025-02-09 13:47
小程序开发学习笔记
微信小程序
学习
笔记
AI代码生成器ScriptEcho赋能前端
开发学习
在当今数字经济时代,编程技能日益重要,而前端开发更是炙手可热。无数人渴望进入这个充满机遇的领域,然而,学习前端开发并非易事。陡峭的学习曲线、繁琐的代码编写、以及效率低下常常让初学者望而却步。面对这些挑战,一款高效便捷的AI代码生成器——ScriptEcho应运而生,它可以帮助你快速生成TailwindCSS响应式页面,显著提升学习效率,降低学习门槛。学习前端开发,特别是掌握像TailwindCSS
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2025-02-09 03:17
前端
ESP32
开发学习
记录---》GPIO
she2025年2月5日,新年后决定开始充电提升自己,故作此记,以前没有使用过IDF开发ESP32因此新年学习一下ESP32。ESPIDF开发环境配置网上已经有很多的资料了,我就不再赘述,我这里只是对我的学习经历的一些记录。首先学习一个芯片我们当然先使用的GPIO设置啦,GPIO对一个单片机来说相当于各个语言的helloworld。那么第一章学习我们就从GPIO配置开始吧,学习一个单片机的最应该做
且撷相思红豆枝
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2025-02-08 10:53
ESP32IDF
c++
算法
开发语言
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
物理引擎应用的最多的地方就是动画和游戏行业,例如
3D游戏
开发常用的三大物理引擎:Havok引擎的授权则比较昂贵和严格,光环4、上古卷轴5等游戏大作使用的都是这款引擎。
weixin_39730671
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2025-02-08 06:50
python
物理引擎
Android
开发学习
路线:从基础到进阶
阶段1:基础知识(1-2个月)Android基础知识(1周):理解Android操作系统架构(Linux内核、核心库、框架层、应用层)探索不同的Android版本(API级别)及其功能熟悉Android开发生命周期(onCreate、onStart、onResume等)Kotlin入门(2-3周):学习Kotlin语法(变量、数据类型、运算符、控制流)掌握函数、Lambda表达式及高阶函数理解Ko
猿来无bug
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2025-02-08 05:48
Kotlin
android
学习
kotlin
开发语言
【前端学习路线】- 简
选择框架时的考虑因素3.主流前端框架及其特点3.1React3.2Vue4.前端开发工具与技术栈4.1开发工具4.2构建工具4.3包管理工具4.4版本控制4.5自动化与CI/CD4.6API请求与数据管理5.前端
开发学习
路线
呀啊~~
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2025-02-06 18:57
前端
学习
react.js
vue.js
前端框架
javascript
鸿蒙实战开发(HarmonyOS)音视频边缓存边播放案例
“非常详细的”鸿蒙HarmonyOSNext应用
开发学习
路线!
你我皆是牛马星人
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2025-02-04 23:19
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
华为
android
鸿蒙
ui
音视频
前端
《DirectX 12
3D游戏
开发实战》读书笔记1:数学基础
文章目录学习内容内容关于浮点类型误差解决方案参数与D3D数据结构向量类型XMVECTOR与XMFLOATn:XMVECTOR与XMFLOATn的相互转化:取得某个分量或者将某个分量转换为XMVECTOR类型:参数向量特点:表示方法:运算求模:单位化(规范化、标准化等同义):正交化:加(减)法:乘法:其他函数杂项点常向量矩阵矩阵的传参矩阵的初始化XMMATRIX和XMFLOAT4X4的转换运算矩阵的
tikris
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2025-02-02 01:23
3d
游戏
c++
矩阵
线性代数
[C++]DirectX 12
3D游戏
开发实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
个人学习用,请勿转载第十二章几何着色器词汇曲面细分:tenssellation几何着色器:geometryshader三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何着色器这个可选阶段会位于顶点着色器与像素着色器之间。顶点着色器以顶点作为输入数据,而几何着色器的输入数据则是完整的图元。如果要绘制三角形列表,那么几何着色器程序实际将对列表中的每个三角形T执行下列操作:for(
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
DirectX12
C++
[C++]DirectX 12
3D游戏
开发实战—第12章 学习笔记02 2019.5.8
个人学习使用,请勿转载12.3纹理数组12.3.1概述纹理数组即为存放纹理的数组。C++代码中纹理数组也由ID3D12Resource接口表示,创建ID3D12Resource对象时,可以通过设置DepthArraySize属性指定纹理数组所存储的元素个数。在d3dApp文件中创建深度/纹理模板时总是将该值设为1。CreateD3DResource12函数。Texture2DArraygTreeM
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
C++
DirectX12
[C++]DirectX 12
3D游戏
开发实战—第9章 学习笔记03 2019.5.4
DirectX12
3D游戏
开发实战—第9章学习笔记03词汇内容9.11附有纹理的山川演示程序给陆地网格重复铺设草地纹理根据时间函数令流水纹理延波浪滚动起来9.11.1生成栅格纹理坐标上图是一个m*n的栅格
卡酷酷
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2025-02-02 01:52
DirectX12
C++
前端网页
开发学习
(HTML+CSS+JS)有这一篇就够!
前端网页开发是一个不断发展的领域,涉及到构建和设计网站以及Web应用程序的用户界面。以下是一份全面的学习指南,涵盖HTML、CSS和JavaScript的基础知识,帮助你入门前端开发。HTML(超文本标记语言)1.基础结构文档类型和标签:定义了文档类型和根元素。htmlDocument标签:包含元数据,如字符集、标题和链接到CSS文件。标签:包含网页的可见内容。2.常用标签文本内容:<h
软件技术NINI
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2025-02-01 15:01
html/css笔记
前端
学习
html
directx12
3d游戏
开发 了解函数名和类名规律,提高开发效率
类常用:形式为XM+“✳✳✳✳✳✳”XMVECTOR:XM+VECTOR向量类XMMATRIX:XMMATRIX矩阵类前加F:FXMVECTORF+XM+VECTOR前3个XMVECTOR参数前加C:CXMVECTORC+XM+VECTOR其余的XMVECTOR参数其他类定义在:DirectXMath库结构函数常用:形式为XM+“✳✳✳✳✳✳”+“✳✳✳✳✳✳”+“✳✳✳✳✳✳”XMVectorA
云缘若仙
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2025-01-30 21:15
directx12
3d
算法
cocos开发代码案例
Cocos是一个流行的开源游戏引擎,支持2D和
3D游戏
开发。
chengxuyuan66666
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2025-01-29 21:07
cocos2d
科普:为什么电脑软件字体小?如何通过属性修改DPI解决?——电脑软件界面字太小「解决方案」
问题背景笔者在使用电脑日常
开发学习
中屡次碰到新安装的软件运行或者很久没使用的软件重新打开发现软件中的字体都是mini版的,仿佛是给蚂蚁科学家看的一般,今天实在受不了,去了解了一下原理,在这里与大家分享解决方案
不做超级小白
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2025-01-29 13:56
电脑知识
项目开发
电脑
windows
鸿蒙开发(OpenHarmony)栅格容器组件-GridRow
“非常详细的”鸿蒙HarmonyOSNext应用
开发学习
路线!
你我皆是牛马星人
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2025-01-29 02:39
OpenHarmony
鸿蒙开发
HarmonyOS
harmonyos
华为
android
前端
鸿蒙
ui
OpenHarmony
鸿蒙南向(OpenHarmony)调试工具hdc使用指导
“非常详细的”鸿蒙HarmonyOSNext应用
开发学习
路线!
你我皆是牛马星人
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2025-01-29 02:09
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
华为
鸿蒙
android
ui
OpenHarmony
驱动开发
使用Python进行
3D游戏
开发
Python是一种功能强大且易于学习的编程语言,它也可以用于开发
3D游戏
。虽然Python在游戏开发方面可能不如其他专门的游戏引擎和语言,但它仍然提供了许多库和工具,可以帮助您构建简单的
3D游戏
。
2301_79366332
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2025-01-25 15:18
python
3d
pygame
Python
Python知识点:如何使用Panda3D进行
3D游戏
开发
使用Panda3D进行
3D游戏
开发是一个相对复杂但功能强大的过程。Panda3D是一个基于Python和C++的开源引擎,专为
3D游戏
开发而设计。
杰哥在此
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2025-01-25 15:17
Python系列
python
3d
开发语言
编程
面试
Gradio学习之旅(0)——初识Gradio以及后续目录总览
在本系列文中,我们将会从零介绍Gradio以及其中的一些属性,创作本系列的初衷是在国内很难查询到和Gradio相关的教程文档一类,本人在
开发学习
过程中导致遇到了许多问题。
AI_Y.
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2025-01-22 22:29
Gradio学习之旅
学习
python
chatgpt
ArcGIS API for JavaScript获取和配置-ArcGIS Web
开发学习
(一)
ArcGISAPIforJavaScript获取和配置最近开始学习WebGIS开发,刚一接触就很是让人恼火,第一个问题就是:ArcGISAPIforJavaScript库和SDK的获取。(1)我直接访问的是ARCGIS的资源中心:http://resources.arcgis.com/zh-cn/home/,点击JavaScript,出现以下页面:https://developers.arcg
大海上飞翔
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2025-01-22 00:13
ArcGIS
Web
API
javascript
arcgis
Windows 系统对用户生活和工作的影响
通过Windows系统,我们可以轻松畅玩各种类型的游戏,从紧张刺激的大型
3D游戏
到休闲益智的小游戏,满足了不同用户的游戏需求。游
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2025-01-21 12:22
windows
AscendC从入门到精通系列(一)初步感知AscendC
算子
开发学习
地图:2从helloworld出发感受AscendC2.1使用AscendC写核函数包含核函数的
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2025-01-20 17:20
人工智能深度学习
C++ 游戏开发
而且它功能强大,啥复杂的游戏逻辑都能搞定,像那些大型的
3D游戏
,很多都是用C++开发的呢。二、开发环境搭建先得有个好用的开发工具,推荐用VisualStudio(VS)。去官网(ht
周盛欢
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2025-01-18 18:25
c++
开发语言
Unity学习记录——UI设计
Unity学习记录——UI设计前言本文是中山大学软件工程学院2020级
3d游戏
编程与设计的作业8编程题:血条制作1.相关资源本次项目之中的人物模型来自StarterAssets-ThirdPersonCharacterController
XiaoChen04_3
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2025-01-17 17:11
unity
学习
ui
【ARMv8 异常模型入门及渐进7 - GIC及安全中断介绍】
请阅读【嵌入式
开发学习
必备专栏Cache|MMU|AMBABUS|CoreSight|Trace32|CoreLink|GCC|CSH|Armv8/v9系统异常分析】文章目录1.1GIC(generalinterruptcontroller
主公讲 ARM
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2025-01-16 22:22
#
ARM64
System
Exception
安全
arm
linux
【ARM Cortex-M 系列 2.3 -- Cortex-M7 Debug event 详细介绍】
请阅读【嵌入式
开发学习
必备专栏】文章目录Cortex-M7DebugeventDebugeventsCortex-M7Debugevent在ARMCortex-M7架构中,调试事件(DebugEvent
主公讲 ARM
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2024-09-16 06:26
#
ARM
系列
arm开发
debug
event
HarmonyOS开发实战( Beta5.0)搜索框热搜词自动切换
“非常详细的”鸿蒙HarmonyOSNext应用
开发学习
路线!(从零基础入门到精通)介绍本示例介绍使用TextInput组件与Swiper组件实现搜索框内热搜词自动切换。
让开,我要吃人了
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2024-09-16 03:36
OpenHarmony
HarmonyOS
鸿蒙开发
harmonyos
华为
鸿蒙
移动开发
鸿蒙系统
前端
开发语言
HTC Vive
开发学习
——VRTK(3)更新到新版本SDK!
上两节中,我们主要对SteamVR_Unity_Toolkit(简称旧版VRTK)中的一些基础控制器脚本进行了学习,包括VRTK_ControllerEvents(以下简写会经常省略VRTK_前缀)、SimplePointer和BasicTeleport三个主要脚本。但是最近查资料的时候发现其实VRTK早已更新了功能更强大的版本。在新的VRTK中,不仅更多的VR环境被支持,而且相比旧版本还扩展了更
fcauto2012
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2024-09-13 10:38
Vive开发
HTC
Vive
Unity
C#
Pygame ,一个强大的游戏创作引擎
会为您介绍使用Python完成游戏创作的相关内容,但是,请注意:Python不能用于开发过度精细的
3D游戏
,如想尝试
3D游戏
,请移步:虚幻引擎5-UnrealEngine请认准系列名称,都在部分0.中,
李昕壑
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2024-09-11 14:12
游戏
python
OpenHarmony
开发学习
资料
OpenHarmony
开发学习
资料欢迎留言分享&推荐优秀的OHOS资料/网址OpenHarmony官网OpenHarmony文档中心OpenHarmony开发者开源基础软件社区官方OpenHarmony
Mart!nHu
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2024-09-06 19:50
OpenHarmony
鸿蒙
鸿蒙系统
昇腾Ascend C算子
开发学习
笔记
2024年7月18日华为上研院培训笔记记录,感觉老师讲的还是很不错的昇腾AscendC算子
开发学习
笔记昇腾处理器的常用算子库核心融合算子库:核心融合算子库是华为昇腾AI处理器提供的基本算子库,包含了各种常用的深度学习算子
回到唐朝当王爷
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2024-09-06 06:21
c语言
学习
笔记
最全金融数据_PySpark-3(2),大数据
开发学习
的三个终极问题及学习路线规划
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上大数据知识点,真正体系化!由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取frompyspark.ml.evaluationimportBinaryClassificationEv
2401_84185145
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2024-09-05 23:38
大数据
面试
学习
Unity3D项目中如何正确使用Lua详解
在Unity
3D游戏
开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
《罪恶都市》,超额完成使命的游戏
作者:Light伊苏未经授权禁止转载17多年前的GTA3它并不是GTA系的第一款
3D游戏
,在此之前,GTA3作为正系作品已经把第一的头衔拿走了。
Light伊苏
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2024-09-03 04:40
Unity立体几何 点到直线距离计算
Unity是一款3D引擎,设计一款
3D游戏
时,经常会涉及到3D的运算,比如两点之间的距离,向量的一些操作等。
随风吹笛
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2024-09-01 17:49
unity3D学习
unity
unity3d
点到直线
点到面
距离
Qt Widget
开发学习
笔记3:信号与槽
Qt与其他编程语言或则软件开发套间在线程上的使用上有很大的不同。Qt使用了一种叫信号与槽的机制(技术),拓展了程序块之间的事件触发方式。一种典型的使用方式是用于子窗口和父窗口的信息传递。假设主窗口W1和它的一个子窗口W2,如果说W2中发生了某件事,而根据逻辑需要改变主窗口的某些属性,一种典型的处理方式是获取父窗口指针进行修改,那如果要修改爷爷窗口呢?如果要修改叔叔窗口呢?这个时候就凸显出信号与槽机
pengisgod
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2024-09-01 09:02
Unity 3D学习资料集合
本文包含了unity
3D游戏
开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
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2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
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