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3D画廊
15分钟学会Pinia
Pinia核心Pinia介绍官方文档:pinia.web
3d
oc.top/WhatisPinia?Pinia是一个状态管理工具,它和Vuex一样为Vue应用程序提供共享状态管理能力。
聪明的竹子
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2024-01-18 20:49
前端
vue+spring boot 宝塔一键部署跨域问题java.io.FileNotFoundException(Permission denied)。
wwwroot/img_server/TemporaryDirectory/lswj/work/Tomcat/localhost/ROOT/upload_aa200255_81aa_43c5_953f_78
3d
04bc457b
cainaiming
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2024-01-18 20:49
vue.js
spring
bash shell基础命令(二)
文章目录1.监测程序1.1ps命令1.2top命令1.3kill命令2.检测磁盘空间2.1mount命令2.2umount命令2.
3d
f命令2.4du命令3.处理数据文件3.1sort命令3.2grep
Mart!nHu
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2024-01-18 19:56
Linux
shell
linux
shell
Docker安装开源Blog(Typecho)
Dockerfile文件参考文章:Docker安装Typecho|D-yBlog感知不强,图一乐https://www.wlul.top/article/28276769-1f97-431e-8059-e672
3d
5c7689
Dyansts
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2024-01-18 19:26
docker
容器
运维
linux
blog
安卓Camera拍照后相册照片生成慢
diff--gita/src/com/android/gallery
3d
/app/GalleryActivity.javab/src/com/android/gallery
3d
/app/GalleryActivity.javaindexbb2a6b8f1
Ssir12138
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2024-01-18 19:15
android
OpenGL & DIR
Mesa简介-CSDN博客Mesa,alsocalledMesa
3D
andTheMesa
3D
GraphicsLibrary,isanopensourcesoftwareimplementationofOpenGL
庞白OS
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2024-01-18 19:11
unity
游戏引擎
头部姿态估计算法原理
人脸检测文章目录人脸检测一、前言二、原理三、代码实现一、前言头部姿态估计是通过一幅面部图像来获得头部的姿态角.在
3D
空间中,表示物体的旋转可以由三个欧拉角(EulerAngle)来表示:分别计算pitch
工头阿乐
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2024-01-18 18:54
人脸检测
算法
数码相机
高性价比低功耗高性能蓝牙5.2系统级芯片PHY6230
内置高性能多模射频收发机最大发射功率10dBm,BLE1Mbps速率下接收灵敏度-96dBm,BLE2Mbps速率下接收灵敏度-9
3d
Bm,同时提供
3d
B调解增益;芯片休眠电流0.7uA,峰值收发功耗
C18025394486
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2024-01-18 18:31
低功耗
蓝牙5.2
phy6230
UE6要来了?!Epic首席提出爆炸性愿景,还没学UE5的要抓紧了!
虚幻引擎5作为当前世界上最为开放和先进的实时
3D
创作平台,具备非常强大的开发功能。除了在游戏、影视和动画等数字行业得到广泛应用外,汽车和建筑等诸多制造产业也开始采用UE5流程来制作相关产品。
LhcyyVSO
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2024-01-18 17:13
虚幻引擎
元宇宙
UE5
ue5
虚幻引擎
虚幻引擎5
游戏引擎
游戏开发
影视动画
3d建模
本地搭建渲染农场和云渲染农场哪个更推荐?看完帮你省下几个w
凭借渲染农场的强大计算能力,设计师能够满足
3D
项目紧迫的交期要求。最近,小编注意到许多设计师对以下问题产生了疑惑:是否可以自行搭建渲染农场来进行渲染?相较于云渲染,这样做是否更省钱、更方便?
LhcyyVSO
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2024-01-18 17:43
效果图渲染
云渲染
动画渲染
渲染农场
云渲染
渲染
三维设计
三维软件
3d渲染
云渲染服务器
吉祥物如何解锁虚拟主持人身份,赋能品牌营销?
以动作捕捉技术,赋予吉祥物虚拟主持人身份吉祥物想要变成虚拟数字人,首先需要将
3D
模型进行骨骼绑定、表情制作以及渲染等制作流程,将吉祥物不再仅限于静态应用,还可以驱动起来。在虚拟发布
广州虚拟动力-动捕&虚拟主播
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2024-01-18 17:06
虚拟数字人
动作捕捉
吉祥物
3d
科技
娱乐
实时互动
ue4
传媒
旅游
次世代游戏
3D
建模行业前景怎么样?有人选了
3D
MAX,有人选了MAYA后崩溃了
1:游戏
3D
建模行业前景怎么样?钱途怎么样?
3D游戏建模入门
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2024-01-18 17:30
3D建模
游戏建模
模型制作
3Dmax
maya
解析游戏建模《绝地求生》:
3D
max制作炮塔楼细节过程
绝地求生这款游戏不管是手游还是端游如今已经可以说是大部分的人都在玩了,正在学习
3D
max的你们是否想过用
3D
max来把“吃鸡”当中的各种建筑、内部装饰设置是地图制作出来呢~那么这次就给大家带来用
3D
max
3D游戏建模入门
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2024-01-18 17:29
游戏建模
游戏开发
3D建模
模型制作
3dsmax教程
愤怒的小鸟角色模型案例,
3D
MAX快速建模游戏模型一些不为人知的秘诀!
这次准备一只愤怒的小鸟案例,来跟大家讲解多边形这些东西,暂时先不做,我们今天要做的是这个,童年的回忆!哈哈哈哈!!!(小声叨叨这还真是小时候的回忆!对!没错!)(做模型的时候一般先拿张参考图,先要分析下模型构造。做法一般是从大结构做起。比如:这只鸟我会想到以球型开模,通过命令改变下鸟的身体,使得变成类似雨滴形状。眉毛就用长方体。嘴巴用圆锥体。眼睛用两个小球。)1创建模型
3D游戏建模入门
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2024-01-18 17:29
3d建模
模型制作
3dmax
角色模型
游戏建模
「云渲染科普」
3d
max vray动画渲染参数如何设置
这时“云渲染”则成为了动画渲染的主要方案,本文整理
3d
maxvray动画渲染参数设置与云渲染方案希望帮助大家。
Renderbus瑞云渲染农场
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2024-01-18 17:29
渲染知识
瑞云渲染
云渲染
渲染农场
动画云渲染
效果图云渲染
看
3D
建模教程:
3d
s max、zbrush制作房子
使用工具:Photoshop,
3d
smax,zbrush开始我想创造一个完整的场景,包括背面,然后我有可能做一个转盘,并在以后加以利用。
次世代3D游戏建模
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2024-01-18 17:52
场景建模
3dsmax
zbrush教程
3D建模
模型制作
3d
s Max 打造漂亮星球大战海报-
3D
建模教程
本教程利用
3d
smax打造漂亮星球大战海报。
次世代3D游戏建模
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2024-01-18 17:22
3dsmax
3d建模
模型制作
3D建模教程
3D美术
3D
SMAX渲染被铁链束缚的花朵-
3D
建模教程
这篇教程教使用
3D
SMAX渲染被铁链束缚的花朵,教程难度中等,作者把渲染过程介绍的挺到位的,包括一些灯光的设置步骤,先来看看最终的效果图吧:在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说
次世代3D游戏建模
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2024-01-18 17:22
3dsmax
3d建模
模型制作
3D建模教程
场景模型
地球的
3D
模型制作教程【
3D
sMax】
01在前视图创建【球体】,半径100,分段100.02按M键打开材质编辑器,在漫反射添加位图。03返回上级,贴图中漫反射贴图复制到凹凸上,设置数量为60。并将材质球赋到球上。04工具栏中选中【选择并缩放】工具长按shift
次世代3D游戏建模
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2024-01-18 17:21
3dmax
3d教程
模型制作
游戏建模
次世代
3D
MAX建模入门:美国队长的盾牌图文教程,过程炒鸡详细(下)
14.雕刻完毕,出置换贴图,模型细分降到最低,具体设置如图;15.打开maya文件,测试置换效果,具体置换贴图的链接方式及参数设置如图;16.创建一盏平行光,设置如图,然后创建sky天光,给天光贴上hdr环境贴图,设置好渲染尺寸,最后渲染测试;17.选择所有模型,打开uv窗口导出一张4k的uv图到ps,用来做一张mask;使用魔棒工具在黑色部分点击,然后反选,ctrl+j键复制一层,然后在这一层下
次世代3D游戏建模
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2024-01-18 17:21
3d建模
模型制作
有次建模
3dsmax
次世代
3D
MAX建模教程:超真实感匕首武器制作
先看最终效果。看一眼就觉得刀上的花纹很复杂,制作起来不是那么容易,其实相当简单,下面就来看看是怎么达到这样的效果的。第一步:首先将模型的UV分好,这个模型分UV很简单,给刀身一个平面坐标,单击修改面版下的ModifierList下拉列表,选择UnwrapUVW。选择Parameters卷栏下的Edit…按钮弹出EditUVWs面板,然后在修改面板下选择UnwrapUVW下的SelectFace,选
次世代3D游戏建模
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2024-01-18 17:51
3D建模与游戏
次世代
次世代游戏
游戏场景
「云渲染科普」
3d
max室内装修效果图怎么高效制作
3d
max室内装修效果图拥有丰富的家具、光影、材质纹理等,在渲染过程过程中如果室内的场景过大,个人电脑通常需要渲染几个小时或者好几天,这对于比较急的项目来说,往往会影响项目的进度。
Renderbus瑞云渲染农场
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2024-01-18 17:19
渲染知识
渲染农场
动画云渲染
云渲染
效果图云渲染
瑞云渲染农场
日本那霸市最新倾斜模型
3D
Tiles数据
一、简介那霸市位于日本冲绳本岛南部的西海岸,是冲绳县的县厅所在地,也是冲绳县人口最多的城市那霸市是冲绳县的政治、经济、文化中心,拥有国际机场那霸机场和连接冲绳县外及附近离岛的那霸港,是冲绳县的玄关。那霸市是日本都道府县厅所在地城市中面积最小的城市,也是日本首都圈和近畿圈之外人口密度最高的地区。那霸市地理位置如下图所示从上图可以看出,那霸距离中国台湾、浙江等省份以及日本本土距离不远,距离浙江省最近6
按图索迹
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2024-01-18 17:14
谷歌3DTiles格式数据转换
3d
webgl
后端
前端
arcgis
全台湾2023年最新
3D
建筑模型
3D
Tiles数据
一致性以及定期更新特性的三维国家地图,台湾地区当局相关单位自2019年起,推动台湾地区三维建筑物模型构建,建设符合标准OGCCityGML层次细节等级(LevelofDetial,LOD)LOD1三维建筑模型,2023年发布了其
3D
Tiles
按图索迹
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2024-01-18 17:14
谷歌3DTiles格式数据转换
3d
前端
后端
webgl
arcgis
AT512,禾赛发布性能王牌产品 | CES 2024
AT512搭载禾赛最新的第四代自研芯片,通过引入
3D
堆叠、光噪抑制等技术,提高光学收发效率,深化垂直整合能力,在体积不变的情况下实现了性能的全面升级。
HiEV
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2024-01-18 17:10
激光雷达
智能驾驶
汽车
自动驾驶
心情日记:我必须承担起自己的人生
我从一个与欧洲
画廊
签约的画师,辗转来到这个公司,放弃了原本比较好的收入,为了什么?为了自己的梦想,创作美丽的绘画作品!可至今,我的创作进行的
如如我绘
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2024-01-18 17:16
pip3.6 install mysqlclient
pip3.6installmysqlclientCollectingmysqlclientUsingcachedhttps://files.pythonhosted.org/packages/f4/f1/3bb6f64ca7a429729413e6556b7ba5976df06019a5245a4
3d
36032f1061e
无处安放的躁动
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2024-01-18 16:53
3D
模型格式转换引擎HOOPS Exchange模型几何数据获取
一、概述前面讲解过模型在内存中的结构,现在回顾一下,当模型导入成功后,整个模型数据会以原生结构的PRC组装树形式存放到内存中。(申请HOOPSExchange试用)PRC结构的主要类型包含四种,分别是模型文件(Modelfile)、产品结构节点(ProductOccurrence)、零件定义(Partdefinitions)和表示项(Representationitems),其具体结构图如下:下面
慧都科技3D
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2024-01-18 16:26
软件资讯
3d
3D模型轻量化
3D
WEB轻量化
3D模型格式转换
3D模型可视化
3D
模型格式转换引擎HOOPS Exchange真绝了!
一、HOOPSExchange概述HOOPSExchange是一款用于读写专有和开放CAD数据格式的通用工具包,专为开发
3D
工程应用程序而设计,通过单一界面,即可读取和写入30多种CAD文件格式,无需依赖任何
慧都科技3D
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2024-01-18 16:26
软件资讯
干货分享
3d
hoops
3D模型轻量化
3D
WEB轻量化
3D
PDF发布
3D数据可视化
3D
模型格式转换工具HOOPS Exchange如何获取模型的特征树?
TechSoft
3D
致力于用无与伦比的技术推动创新,并很高兴为Oracle、SIEMENS、HexagonMatrology和Stratasist,提供用最快、最准确的数据转换工具包获取CAD数据。
慧都科技3D
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2024-01-18 16:25
干货分享
3d
HOOPS
3D模型格式转换
3D模型轻量化
3D
WEB轻量化
三维模型格式转换
三维模型WEB端解决方案
3D
模型格式转换工具HOOPS Exchange概览
HOOPSExchange是一款SDK,专为开发
3D
工程应用程序而设计,这些应用程序需要访问和重复使用CAD和BIM设计应用程序创建的
3D
数据。
慧都科技3D
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2024-01-18 16:53
软件资讯
3d
3D模型轻量化
三维模型轻量化
三维模型格式转换
3D模型格式转换
3D可视化
Open
3D
点云转深度图像
目录一、算法原理1、算法过程2、主要函数二、代码实现三、结果展示1、点云2、深度图像四、测试数据Open
3D
点云转深度图像由CSDN点云侠原创。
点云侠
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2024-01-18 15:52
python点云处理
算法
开发语言
3d
计算机视觉
python
学员+29组+紫钰+【202002训练营-W
3D
4-如何选择 - 草稿
拆页来源:《了不起的我》如何选择拆页原文:我们讲了在工作和关系的转折期中,你将如何面对选择。我说了两个选择的原则:第一,想清楚自己要根据什么做选择经济选择还是心理选择?其实,这是一个很难回答的问题,因为每个转折期遇到的具体抉择会非常不同。从我的来访者、我身边的朋友,以及自己的转折经历,我总结出了选择的两个原则,想分享给你。选择的第一个原则,是要想清楚我们究竟做的是经济选择,还是心理选择。面对这样的
子之为玉
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2024-01-18 15:57
OpenGL相关名词解释
它去除了许多不必要和性能较低的API,主要是真的手机、游戏主机等嵌入式设备而设计的;DirectX是Windows平台上处理多媒体的API,它并不是一个单纯的图形API;Metal是苹果2014年新推出的
3D
一叶知秋0830
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2024-01-18 15:48
ceph 性能抖动导致kube-ovn无法工作
(image-
3d
0ed5-1655084210955)][图片上传失败...
cloudFans
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2024-01-18 15:12
【前后端的那些事】评论功能实现
文章目录聊天模块1.数据库表2.后端初始化2.1controller2.2service2.
3d
ao2.4mapper3.前端初始化3.1路由创建3.2目录创建3.3tailwindCSS安装4.tailwindUI5
飞哥不鸽
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2024-01-18 15:15
评论
springboot
vue3
tailwind
灵域苍穹
【灵域苍穹,奇遇山海】
3D
全景画面,4K影视级画质,全心全意为你呈现精美的飞宇楼阁、秀丽的奇山异水以及活灵活现的游戏人物等,用最精致的游戏画面为你带来极致的仙侠之旅。
戳戳龙m
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2024-01-18 15:49
Unity
3D
-- 场景切换(图文)
1、配置场景索引2、顶部引入usingUnityEngine.SceneManagement;3.1、切换场景后销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引);3.2、切换场景后不销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引,LoadSceneMode.Additive);
JourneyMqy
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2024-01-18 14:09
Unity3D学习记录贴
unity
初学者如何学好
3d
max,记住这几点你就是建模师!
3D
StudioMax,常简称为
3d
Max[1]或
3d
sMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
超级晴天
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2024-01-18 14:45
AAAI 2024 | TEx-Face,5秒内按需生成照片级
3D
人脸
本文介绍一篇来自浙江大学ReLER实验室的工作,"Controllable
3D
FaceGenerationwithConditionalStyleCodeDiffusion",目前该文已被AAAI2024
TechBeat人工智能社区
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2024-01-18 14:12
技术文章
计算机视觉
3D
GAN
AAAI
人脸生成
实时云渲染与离线渲染的区别是哪些?
实时云渲染是通过把
3D
渲染过程放到云端完成,从而打破用户设备限制的方式,它与离线渲染有着显著差异。
千野竹之卫
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2024-01-18 13:06
3dsmax
3d
图形渲染
3d
效果图的应用场景和
3d
渲染的发展前景
3D
效果图一直都是视觉行业非常重要的一部分,它在不同领域都有广泛应用,通过效果图,设计师能够准确展示设计方案,方便沟通。本文将深入分析
3D
效果图在不同场景中的应用和未来发展趋势。
千野竹之卫
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2024-01-18 13:29
前端
图形渲染
3dsmax
3d
云计算
2024年1月17日Arxiv热门CV大模型论文:High-Quality Mesh Blendshape Generation from Face Videos via Neural Inverse
然而,创造逼真的
3D
面部动画是一项极具挑战性的任务。在工业界,通常需要通过高级的多视角设置捕获真人的面部表演,并且需要艺术家手动生成面部装配(rig),然后将其导入动画管线中用于游戏和电影制作。此外,
夕小瑶
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2024-01-18 12:43
人工智能
深度学习
计算机视觉
论文阅读
神经网络
第127届广交会用线上展示开创新模式
平台提供全天候网上推介、供采对接、在线洽谈等功能,主要包括三大板块:(一)线上展示对接平台:一是企业通过上传图片、视频、
3D
、VR等格式的本企业和产品信息,进行多形式、多维度、便利化展示;二是依据本届广交会展位安排数据
第十七根羽毛
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2024-01-18 11:24
项目01——《
3D
滚球跑酷》
布局通常2by3接下来我们布置场景,我们的预期结果(功能分析)是:游戏中中的小球会以恒定速度向前移动,而玩家控制着小球左右移动来躲避跑道中的红色障碍物,如果玩家能控制小球在跑到上移动一定距离则视为玩家通过关卡,触碰到障碍物或从跑道上掉落视为失败。分析:我们需要实现的功能概括来说有,主角的移动,摄像机的移动,过关与失败的检测等首先我们开始场景搭建:首先创建一个Cube(长方体)作为跑道修改它的Tra
__water
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2024-01-18 11:48
1024程序员节
c#
3D游戏
31
3D
日历组件
效果演示实现了一个
3D
文字旋转的效果,当鼠标悬停在容器上时,最后一个文字会旋转630度,而其他文字会逐渐旋转到水平面上方。
若冰说
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2024-01-18 11:18
若冰说CSS
css
css
前端
若冰说CSS
【从0上手cornerstone
3D
】如何加载nifti格式的文件
在线演示支持加载的文件格式.nii.nii.gz代码实现npminstall@cornerstonejs/nifti-volume-loader//-------------核心代码Start-------------------//注册一个nifti格式的加载器volumeLoader.registerVolumeLoader("nifti",cornerstoneNiftiImageVolum
云之遥_
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2024-01-18 10:16
CornerStone3D
cornerstone3D
前端
3D
GS 其一:
3D
Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering
3D
GS其一:
3D
GaussianSplattingforReal-TimeRadianceFieldRendering1.预备知识1.1球谐函数1.2Splatting1.3α\alphaαblending1.4
泠山
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2024-01-18 10:14
#
NeRF
3d
nerf
神经网络
3DGS
UKP
3d
和AutoPDMS管道出图线宽的设置
杭州的一家用户A截轴测图在群里,不料被杭州另一家细心的用户B捕捉到了,B带着疑惑,不相信的口吻问到:“优易抽出来的轴测图吗?我的单线图线很细,这个是怎么设置的?”可惜,杭州用户A回复:哪里设置我也不知道,我们默认抽出来就是这样,我们觉得太粗了,每次又刷的细一点。B截出真细的轴测图:回复:出轴侧图时——修改规则——图层,修改线宽,随多义线宽度。A用户继续问到:怎么设置成智能的,我们1:100的比例线
px20200412
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2024-01-18 10:43
UKP3d分享
AutoPDMS
软件工程
程序员创富
UKP
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协同设计搭建VPN的注意事项
用户异地工作,需自已搭建VPN网络,才能使用UKP
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做协同设计。Q:用户问,搭建好了,能相互ping通,但是协同还是没有权限访问。
px20200412
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2024-01-18 10:13
UKP3d分享
UKP3d问题
服务器
运维
软件工程
程序员创富
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