E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
3dmax墙体
2021-03-19
浅谈osgosgbosga共同与不同前序:由于模型较大,在
3dmax
导出xx.FBX格式模型,大小为29.6MB,但是我现在想把它转成osg自己的格式来加载,所以就要了解这几个格式有什么不同这几种格式,
shangjianchao
·
2023-01-31 12:40
2019-07-14 www.ai-dome.com艾德美气膜建筑优势
艾德美(北京)气膜科技有限公司www.ai-dome.com气膜建筑与钢结构对比表序号项目钢结构煤棚艾德美气膜煤棚1结构形式钢结构:半开放、全开放形式艾德美气膜煤棚:全封闭形式钢结构:刚性支撑,围护及
墙体
由不同材料拼接形成艾德美气膜煤棚
听响声一片
·
2023-01-31 02:18
室内设计:(图文+视频)草图大师SKetchUp标准教程:群组和组件的区别
通过CAD画制出图,导入草图大师,也可以在
3DMAX
建模。当然根据客户的不同,制作的方法会有所区别。
Theyoucai
·
2023-01-31 01:08
上海游学感悟
两旁高大的建筑物在霓虹灯笼罩下蒙上一层时尚的滤镜,灰白的
墙体
在黑暗中熠熠生辉,整条南京路显得如此生机而活力。这
林麤
·
2023-01-30 20:13
周末愉快
经过一个多小时的车程,和导航的帮助我们顺利到达了目的地——本园,当我们被前来迎接的张同学引入本园,脚步刚一踏进有些年代感陈旧的本园大木门时,就被眼前的“心心相印”形
墙体
的常青藤深深的吸引
f9c4f937b859
·
2023-01-30 18:52
我与电视的那些年
很小的时候,家里还没有电视,最高兴的时候,就是去村里看露天电影了,是那种老式的手动放映的电影机,画面投在
墙体
上,放映人带上机器到村村寨寨滚动播放,一年也看不了几次。
清歌笑旧年
·
2023-01-30 15:41
2021-05-06
总结:1、无贴面
墙体
,滴水线,可以用grc材料做边线处理,或者与甲方沟通看是否能增加压顶石材。记住:先分析后画图,先沟通后动笔。
取个昵称都这么卷了吗
·
2023-01-30 14:20
【OpenGL学习】transform
视图变换进行视图变换的学习之前,首先需要明白为什么需要视图变换,一个模型在某种第三方软件(blender,maya,
3Dmax
…)被创建出的的时候,其顶点都是对应于自身所在的空间的,也就是模型空间(物体空间
miyazono_
·
2023-01-30 08:47
OpenGL
学习
美人鱼游进鱼缸,度过24h向往的生活
设计师在观景平台上运用了“天圆地方”的概念,坐在椅子上,透过方形的
墙体
望去,满眼都是一片碧绿的竹林。◑萌宠“哈哈”听见
陈小娜就是陈小娜
·
2023-01-29 19:17
一、
3dmax
基础操作
界面认识①标题栏②快速访问工具栏③菜单栏④主工具栏⑤视图区⑥命令面板⑦状态栏⑧坐标信息栏⑨动画控制区⑩视图控制区⑩视图控制区常用快捷键:(缩放)上下滚动鼠标中键(滚轮键),(最大化显示选定对象)键盘【Z】键,(平移视图)按住鼠标中键(滚轮键)拖动,(环绕子对象)同时按住键盘【Alt】键和鼠标中键(滚轮键)拖动最大化视口切换【Alt+W】顶视图【T】前视图【F】左视图【L】透视图【P】显示/隐藏栅格
VR罗二妹
·
2023-01-29 14:33
浦东的春天
小区是高层,红褐色的
墙体
,和紫色的钢窗相搭,小区不大,只有6幢楼,楼房建在边沿,围合成一个庭院,簇新。小区内的灯亮了,树木花草都是朦胧的。转天清晨下楼,旭日东升,楼宇和树木花草披上了朝霞。
时运天成
·
2023-01-29 10:51
盛夏将至
窗子正对面是一件旧时的四合院,从屋顶瓦片和
墙体
青砖的样子来看,一定是
妖精不悲伤
·
2023-01-29 01:29
教大家如何用
3DMAX
做出生活中的鸡蛋
鸡蛋是我们在生活中最常见的食物了,它的表面有很多凹凸不平的纹理,下面这个教程就是详细讲解怎样用VRay材质和灯光将这种细致的纹理表现出来,快跟着一起学学吧。本文仅用于转发分享欢迎大家点评与转发
3Dmax小哥哥
·
2023-01-29 00:31
21电赛-智能送药小车之视觉识别部分详解
院区走廊两侧的
墙体
由黑实线表示。走廊地面上画有居中的红实线,并放置标识病房号的黑色数字可移动纸张。药房和近端病房号(1、2号)如图1所示位置固定不变,中部病房和远端病房号(3-8号)测试时随机设定。
star_vi
·
2023-01-28 15:37
单片机
目标检测
范家城
主要分布于南北两个馒头状的山包之上,南部山包为古城遗址,古城
墙体
为三层,各高5-7米,围有壕沟。最南有一城门遗址。遗址中暴露有丰富灰层等遗迹,有陶片、瓦片、砖块、灯等遗物。
骏马悲嘶
·
2023-01-28 13:24
2021-05-20
宝鸡喷绘
墙体
广告从县城到乡镇整体覆盖宝鸡喷绘
墙体
广告从县城到乡镇整体覆盖,多年来,我们服务于多家知名企业,在团队协作下,我们一直得到客户的肯定。
ac5dd29047e4
·
2023-01-28 00:19
想做好游戏建模师,并不是掌握几个软件那么简单
3D游戏建模次世代新手学习q群167880392,zbrushmaya
3dmax
游戏建模,角
笨熊_ef1a
·
2023-01-27 21:50
好乐居混凝土装配式模块房选材和图纸要求
3、坚固耐用:钢筋混凝土结构
墙体
,结实程度优于砖混及其它结构房屋。4、组装灵活:各种房屋户型自由组合,功能分区,南北通透;最高可建5层。
好乐居
·
2023-01-27 06:00
8月2日兖州地推小组工作纪实
图片发自App在
3dmax
中如果没有任何光
北原白秋
·
2023-01-27 00:13
地暖和暖气片哪个才是家庭采暖的标配?
地暖和暖气片比较一:安装效果地暖是隐蔽系统,地暖管材埋于地下,不影响
墙体
装修和家具的摆放,不受
墙体
是否能固定支
家居典雅风
·
2023-01-26 10:38
整体家具定制——整面高鞋柜
最终效果整面高鞋柜效果图效果图(
3dmax
制作)整面高鞋柜效果图CAD图纸(solidworks导出)鞋柜一、量尺这是一个嵌入式的鞋柜,量尺的时候地板还没铺。
刘伟业
·
2023-01-26 03:56
装修砸墙步骤和注意事项
三居客在砸墙之前我们要弄清楚什么是承重墙,承重墙通俗地说就是承载重量的
墙体
。一般地
三居客
·
2023-01-26 01:54
笔记本电脑对比
ID设计主要需要三维建模的(proe、UG、solidworks,犀牛)、后期渲染的(
3Dmax
)、keyshot,平面设计的(PS、AI)
Aron阿荣666
·
2023-01-26 00:36
墙面什么情况下要刷墙固呢?
我的
墙体
需不需要做墙固的问题,今天我再次来给大家回顾一下。一般情况下
墙体
表面触感是否粗糙坚硬稳固,无结构松散无起沙浮灰,可以直接刮腻子就无需再上墙固进行增强。
张梅芳正品多乐士雨虹防水
·
2023-01-25 23:55
Unet
墙体
裂缝识别-python-pytorch
unet图像分割网络对
墙体
裂缝图像进行训练,得到的模型可以对图片中带有裂缝的
墙体
进行识别。
no_work
·
2023-01-24 11:50
pytorch
深度学习
神经网络
PLC也能制作小游戏----Codesys编写推箱子小游戏
2、游戏规则a、仓库内有若干个需要搬运的箱子和对应需要推到位的地址;b、仓库范围内除
墙体
和箱子外,搬运小人可以随意走动;c、搬运小人只能推箱子,不能拉箱子,且只能够推动一个箱
tnt1314
·
2023-01-15 14:24
codesys
可视化仿真
小游戏
开发语言
如何快速从零开始学习建模?
作为初学者首先我们应该了解基本的3D建模软件学习,
3Dmax
,Maya或Zbrush。熟练掌握其中一种便可。
初初建模小日常
·
2023-01-14 08:15
maya
3d
zbrush
Unity使用FBX Exporter导入导出动画及FBX
导入导出动画及FBX引子导入导出FBXExporterGeneric通用骨骼Humanoid人形骨骼BlendShapes动画原文链接引子Unity中的动画以.anim文件的形式,这个单独的动画文件是无法和
3dmax
天富儿
·
2023-01-11 12:18
插件
unity
用Matlab求解一维非稳态导热问题(有限差分法+显式离散)
章熙民的第六版《传热学》里,较为简单的介绍了非稳态导热的数值计算,本文根据此书,以计算一个可视为无限大平壁的复合
墙体
传热过程为例,讨论一维非稳态导热问题数值求解的问题。
Silver_777
·
2023-01-08 17:43
matlab
矩阵
算法
【教程】unet图像分割检测
墙体
裂缝检测_瑕疵检测python含代码
直接上效果图:整个文件的代码简洁,易懂,如上图所示,代码数据集放在datasets文件夹下,通过运行make_datasets生成文本数据集配置文件都在utils文件下,运行train.py即可训练,得到的模型保存在weights文件夹下最后运行predict.py即可对图片进行预测。数据集处理部分的代码如下:importargparseimportbase64importjsonimportos
bug生成中
·
2023-01-07 13:38
手把手教学之图像分类含部分代码
python
深度学习
计算机视觉
three+blender+react,实现一些简单功能|大帅老猿threejs特训
准备工作1,工具使用的是blender因为blender对于mac和windows都是可以使用的,
3dMax
只适用于wi
·
2023-01-06 23:55
如何利用 Blender GIS 制作三维地形
通常渲染三维地形一般使用ArcGIS软件ArcSence或者
3DMax
来实现,但
mrib
·
2023-01-05 09:08
GIS技术
blender
gazebo教程(八)场景建模
发布时间2021.01.03阅读数1344评论数1场景建模一、介绍1、打开场景编辑器UI介绍二、导入平面图三、添加特征墙壁添加门窗添加楼梯添加层编辑建筑物变更层数编辑
墙体
编辑门窗添加颜色和纹理保存场景退出一
TYINY
·
2023-01-03 11:19
无人机-a-个人笔记
无人机-SLAM-仿真(总)
零基础
3Dmax
入门教程
目前说到建模软件,最为大众所熟知的,那当然是老大哥——
3Dmax
了!
3Dmax
效果逼真,功能强大,不仅广泛使用于室内建模中,在影视模型制作和游戏模型制作中都能看到这款软件的身影。
·
2022-12-29 15:40
3dmax数据挖掘深度学习
Unity简单操作:u3d2017~2018 把3d模型场景 进行 平行光烘焙
下面简单介绍一下如何烘培物体1.
3dMax
模型导出导出时一定要勾选“EmbedMedia”(嵌入媒体)并且最好fbx格式,否则在导入Unity时会成为无贴图的“裸模”2.模型导入Unityunity去掉勾选
AD_喵了个咪
·
2022-12-29 08:19
Unity
C#
游戏
unity
游戏开发
c#
unity烘培单个物体_Unity烘焙步骤.doc
而除了在
3dmax
里面烘焙贴图之外,Unity3D也自带了LightMapping烘焙贴图的功能。下面我们来做一个小例子,对两者的意义和效果做一个小对比。在
3dmax
里面,我简单的
司徒夜
·
2022-12-29 08:19
unity烘培单个物体
沐风老师
3dMax
泰森多边形(voronoi)建模教程
3dmax
不仅应用于室内设计、建筑设计、影视动画和游戏,在科研绘图方面,也被较为广泛的使用。本教程讲解演示的就是
3dmax
在科研绘图中的应用——泰森多边形的建模。
沐风老师
·
2022-12-27 16:11
3DMAX
3dsmax
3d
科技
Unity游戏教程初步(六):迷宫算法与预制体
目录前言项目需求Prim算法生成迷宫1算法思路介绍2代码示例3用于测试的代码预制体(预制件)1定义2构建迷宫
墙体
预制体完善工程前言本节我们来做迷宫生成。生成迷宫的算法其实有很多种,最简单的比如递归。
AugustTheo
·
2022-12-24 21:16
算法与加密
unity
算法
游戏引擎
prim
UNITY3D自学(四)--创建预制体Prefab--第一集
我们也可以这样理解:当制作好了游戏组件(场景中的任意一个gameobject),我们希望将它制作成一个组件模版,用于批量的套用工作,例如说场景中本质上要重复使用的东西,比如:敌人、士兵、子弹或者一个砖块完全相同的
墙体
xue821
·
2022-12-23 05:25
UNITY3D版块
干货|
3DMax
优化模型的方法有哪些?
3DMax
是一个特别强大的建模软件,它具有无数需要小伙伴付出时间和练习才能掌握的特性和功能。如果你已经能足够直观的掌握基础知识,并且已经能创造出很优秀的作品。这必然是一件值得高兴的事。
·
2022-12-21 12:28
数据挖掘人工智能机器学习
3dmax
通过烘焙合并一个模型的多个贴图流程
1、
3dmax
中文件打开模型2、转为可编辑多边形3、设置环境光4、渲染到纹理(0)5、更新和清除6、新的材质球上重新吸取才能显示贴图7、重新复制一个8、修改贴图通道9、右键塌陷全部10、选择出刚烘焙出来的图片
m0_73855849
·
2022-12-19 22:43
3dsmax
渲染管线中的坐标空间和相关变换
比如,
3DMax
用的是右手系,输出的模型数据所在的空间就叫模型空间;由于Unity的模型空间是左手系,所以通常需要旋转90度才能对应上。三、切线空间切线空间又可以叫做纹理空间。
肖远行
·
2022-12-14 11:34
渲染
unity
图形渲染
3d
3DMAX
制作载具模型导入UE4导致轮子无碰撞解决方案
前言本教程目的重点在于如何解决UE4中vehiclewheel没有collision的问题。如图先说明,造成该问题的原因有3点:1.UE4中轮子大小太大,造成碰撞重叠。2.建模软件中对轮子坐标轴的方向分配错误。3.建模软件中对轮子骨骼的坐标轴方向分配错误。其它建模软件类似,只要解决了这3个问题,导出的载具应该就是正常可以用的。根据国外网友的回答与我的各种尝试,总算发现了错误所在并且解决了问题。3d
innovvvvvation
·
2022-12-11 12:59
ue4
载具
游戏开发
unreal
ROS学习记录15【SLAM】仿真学习4——使用gmapping建图与保存地图
并在左上角继续,SaveWorldAS保存在我们的slam_model/worlds下,比如叫个ackman_wall.world修改launch,添加一行参数,加载我们的
墙体
:此时,顺路把我们的odom
康娜喵
·
2022-12-10 07:54
ROS学习记录
自动驾驶
人工智能
无人驾驶
仿真
建图
C4D动画如何提交云渲染农场快速渲染?
在三维动画制作领域,使用C4D制作动画已经成为除
3dmax
外的一大主流,C4D的易学易操作性,渲染更快,制作更便捷,得到很多簇拥者的欢迎。
效果图渲染
·
2022-12-10 03:59
云渲染
动画
图形渲染
渲染器
3dsmax
3d渲染
3dmax
渲染出图噪点原因及解决方法
本文由renderbus云渲染平台整理发布:有时候
3dmax
渲染出图噪点,这些微小的颗粒让图片看起来效果很不干净,这种情况下是渲染出图的参数导致的,那么出现噪点原因和解决方案有哪些?
Renderbus瑞云渲染农场
·
2022-12-10 03:27
瑞云新闻
3d渲染
3dsmax
BIM、CIM、数字孪生与
3DMax
、UE4与Unity3D应用
区别与关联(阶段、用途)设计:CAD、BIM建造:BIM、GIS运维:BIM轻量化后的模型、数字孪生系统CAD与BIM(建筑信息模型)BIM模型的意义在于适度的整合建筑核心量体的所有信息。其运用的范围在于全生命周期的各阶段,核心量体的BIM模型能够作为所有运用的基础,在各个阶段中上载与下载各种不同的建筑信息,提供最完整的服务。BIM模型(ABC等软件)目的为建筑信息管理,定位为完成整个建筑项目的设
Virgil_Ye
·
2022-12-09 07:32
地理信息GIS
认识
3dmax
轴心
轴心,pivot;资料对轴心的说明如下,物体轴心每个物体有且仅有一个轴心,轴心位置确定了物体的位置,物体旋转是围绕轴心旋转的;轴心,我没看到说是一个点或一条线;在三维空间应该是一个点,因为物体可在不同的面上旋转;轴心应该是指三个坐标轴的交点;先做一只茶壶;此时有如下的坐标轴;坐标轴的原点,3个轴的交点,应该是在茶壶底部圆的中心;下图每个按钮点击以后进入一个命令面板;第一个加号是创建,不同版本可能此
bcbobo21cn
·
2022-12-08 11:22
图形学和3D
3dmax
坐标轴
3Dmax
怎么渲染AO图?云渲染AO图是什么?
不知道刚入手的朋友同行交流聊天时,会不会经常听到AO图这个词(手动笑哭)wath?心里就比较懵,今天就给大家聊一聊这个。AO-AmbientOcclusion,名词解释为:“环境吸收”或者“环境光吸收”,不需要任何灯光照明,它以独特的计算方式吸收“环境光”同时吸收未被阻挡的“光线”和被阻挡光线所产生的“阴影”,从而模拟全局照明的结果。它主要是通过改善阴影来显示更好的图像细节,尤其在场景物体很多从而
KDA丶浅夏
·
2022-12-08 07:50
microsoft
干货丨绝地求生—PUBG游戏模型合集
次世代3D建模资源分享企鹅圈:809583402包含
3Dmax
,Zbrush等次世代游戏建模软件,以及机械具、人物
普通网友
·
2022-12-06 10:59
游戏建模
游戏建模
3d渲染
3dsmax
Maya
zbrush
上一页
21
22
23
24
25
26
27
28
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他