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3dsmax游戏建模
HoloLens增强现实: Vuforia + Unity3D + SolidWorks + 3ds Max 的一个例子 (网络摄像头也可以)
增强现实:Vuforia+Unity3D+SolidWorks+
3dsMax
的一个例子(网络摄像头也可以)##标题一、Vuforia参见:①UnityVuforiaAR教程之Vuforia开发前配置https
tpz789
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2020-08-08 01:31
重要
Unreal Studio完全解析-郭蒙蒙-专题视频课程
旨在为产品、建筑可视化行业以及经常与CAD格式打交道的从业人员在DataSmith的帮助下,我真的在一天内完成了原本需要四周的工作,这真是太神奇啦DataSmith的UnrealStudio能够将CAD和
3dsMax
MantraGuo
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2020-08-07 12:58
视频教程
OBJ格式详解
比如你在
3dsMax
或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过其中很
ityuany
·
2020-08-06 12:50
游戏
OBJ 文件格式
比如在
3dsMax
或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。
caca001
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2020-08-06 12:03
图形学
赛车游戏开发总结
的新版本),图形渲染引擎(OGRE1.2.0,包括人机界面的CEGUI部分),声音引擎(DirectSound),网络引擎(RakNet,可惜由于时间等原因,加入失败,大大降低游戏可玩性),建模用Maya和
3dsMax
refiner
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2020-08-06 11:56
游戏开发
Exotic & Palm Trees:一个包含50种树木的综合库
PalmTreesExoticandPamTreesèThe3dGarden°é訨¨°8§°·è°¨§§é§50§¨l§lV-Ray3.0CoronaRender1.6lèèèForestPack§él°éé°l¨ForestColourl.max
3dsMax
2014él
哲想动画
·
2020-08-06 00:00
游戏建模
自学这条路走的通吗?
第一3D建模可以靠自学吗?其实自学顶多算预习我们很多同学非常可爱,觉得3D建模靠自学整几本书,或者网上扒拉点视频就能学会,这个想法太天真了,说实在的,我们无论是初中,还是高中,有那个同学是靠自学学习的,不都还是有老师的引导吗?我们口中的自学顶多算预习,即便我们上学时代有老师的教导,可我们很多人的学习成绩依然是不理想,反过来思考,如果完全放开了让你们自学呢?估计更白搭了,比方高中数学,一些基本的原理
建模师麻花藤
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2020-08-05 21:38
自学3D
游戏建模
有哪些教材?
推荐书籍一:《
3dsMax
2016中文版完全自学手册》《
3dsMax
2016中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了
3dsMax
2016的相关知识、操作技巧和应用实例
建模师麻花藤
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2020-08-05 21:38
3D建模与游戏
次世代游戏
游戏场景
次世代
ZB模型
游戏建模
ZBrush 小技巧分享
今天我们来看看如何利用Zbrush中的一些菜单命令来快速制作出缠绕在手臂上的拳击绷带酷酷的,冲鸭!01我们使用Zbrush的遮罩工具在手臂上绘制出需要制作绷带的范围,注意遮罩工具的模式要切换到自由套索模式,绘制的区域包含了手指的一部分,那里也是绷带要绑住的位置。02使用Tool>Subtool>Extract工具将遮罩部分提取出来,注意提取的时候不要选择厚度,Thick厚度为0,这样才能得到一个没
xyzkenan
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2020-08-05 21:50
初学者必读VRay 2.0光源设置(4)——使用穹顶光源
教程出处:http://www.tlvi.net/Ms/Show_260.html穹顶光源能够提供穹顶状的光源类型,该光源更够均匀照射整个场景,光源位置和尺寸对照射效果几乎没有影响,其效果类似于
3dsmax
心语家园
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2020-08-05 21:13
2020年
游戏建模
师,设计师的电脑配置推荐,史上最全的配置单
一、是的,作为设计师的你,需要关心硬件。设计师小伙伴们,不知道你们有没有这样的问题:当你想组装一台机器,询问电脑硬件经销商:“请问我用C4D软件,OC渲染器,想配个渲染快的电脑,有什么推荐的?”大多情况下,经销商会说:“稍等,我们帮你问一下专业人士。”这就尴尬了…如果你向电脑硬件发烧友问同样的问题,他们会说:“记住一句话,只买贵的,不买对的!”这样的回答又缺少性价比的考虑。用高昂的价格买来在设计中
虞山谵语
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2020-08-05 20:31
游戏建模次世代
游戏建模师
3D建模与游戏
次世代游戏
游戏场景
次世代
3d
游戏建模
学习的十个技巧
当新手开始学习3d建模的时候,总是很好奇有没有什么捷径可以走呢?其实学习建模不仅需要你拥有一些天赋和愿景,还需要你学习建模的决心以及你的努力程度。想要成为一个高水平的3d艺术家,你需要的不仅仅是作为画家或者雕塑家艺术的技巧,你还需要一个对于软件透彻的理解能力。小锤询问了一下在建模一线工作的设计师,希望老师傅的建议可以让你少走一些弯路。不要过于野心勃勃!虽然你的壮志雄心可以让你拥有更加强大的驱动力,
虞山谵语
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2020-08-05 20:31
游戏建模次世代
三维建模
一、专业3D建模软件
3DSMax
美国Autodesk公司的3DStudioMax(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的
yan_tai123
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2020-08-05 20:23
图像处理
游戏3D建模行业前景怎么样?她选了3DMAX,他选了MAYA,你猜他们后来怎么样了?
解决这几个次世代
游戏建模
小白遇到的问题,轻松征服建模界次世代近几年游戏市场一直保持火热的态势,目前已成为游戏3D美术的主流技术,广泛运用在游戏、影视,动画,VR,3D打印等领域。
juan2222
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2020-08-05 19:22
次世代
游戏建模
Maya
3D
游戏建模
师介绍,来看看3D游戏模型师要做哪些事儿吧
现在3D建模是非常热门的行业,很多同学想入行,但是多数人对于3D设计师的概念非常模糊,这里我介绍一下3D设计师大概有哪些职业:1.3D游戏设计师2.效果图设计师(室内,建筑等等)3.工业设计师4.3D动漫设计师基本就这4类,这里我要介绍的是我的职业,游戏设计首先介绍的是建模,建模是游戏设计中最重要的环节,占整个模型制作的70%,建模的方法很多,游戏模型常用的是polygon(中文多边形建模,这里说
juan2222
·
2020-08-05 19:22
次世代
游戏建模
Maya
3D建模场景怎么做?
选好需要的草图后(图01),我用
3dsmax
从标准几何体开始制作模型,还使用了像lathe,bevel以及unwrapuvw这类的基本修改器。用不同的参数值进行复制(图02)。
李旭me
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2020-08-05 18:53
没有建模基础,却想从事3D
游戏建模
,该如何去学习?
学习3D建模,方式多种多样,那么我们该选择哪一种学习方式呢?今天我们就来全方位了解一下每一种学习模式的优点和缺点,看看哪种模式更适合你~线上课优点1.时间灵活、学习便利线上课最大的优点之一,就是时间灵活,学习便利,不管你在什么地方:上班午休、下班回家、出差办事、走亲访友,甚至上下班的通勤路上,都可以随时随地去观看教程,相对于线下课而言,无论是时间上还是地域上自由度都更高。2.成本低这也是很多人选择
次世代3D游戏建模
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2020-08-05 18:46
3D建模
游戏建模
3D建模入门教程
游戏建模入门
次世代游戏建模
从负债1万,到现在有车有房月薪2万,3D
游戏建模
零基础学习方法教给你!
今天我们来聊一聊很多朋友转行做3D
游戏建模
最关注的一个点,其实无论我们是转行或者毕业找工作很多人第一个关心的肯定是我们想做这个行业的发展前景,因为一个夕阳产业我相信大部分的人都不会去选择,但是对于个人而言怎么分析一个行业的发展呢
次世代3D游戏建模
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2020-08-05 18:46
3D建模
游戏建模
模型制作
3D建模教程
次世代建模
学3D建模,工作后薪资一般是多少
看了很多从事3D
游戏建模
的朋友关于薪资这一块的反馈,有的从事这个行业的朋友工资高的让人目瞪口呆,有的工资低的让人不敢相信,其实本质上,这些都是非常正常的,从行业的普遍角度来说,3D
游戏建模
行业工资都是非常高的
次世代3D游戏建模
·
2020-08-05 18:46
3d建模
模型制作
游戏建模
3D建模入门
次世代
3D建模靠自学的工资薪水怎么样?做3D建模有未来吗?
首先在我从业这10年的历史当中,我还从来没亲眼见过靠自学就从事3D建模这个行业的,尤其是3D
游戏建模
这个行业的,当然靠自学有做这个行业的,但是仅仅都是听说传说,没有亲自接触过,很多时候看几本书?网
次世代3D游戏建模
·
2020-08-05 18:15
3D建模
模型制作
游戏建模
次世代
3dmax
3D
游戏建模
需不需要美术基础,学长来告诉你!
游戏是一种艺术也是一种技术,尤其是3D游戏美术,主要分为建模与贴图。美术基础主要与贴图相关,美术基础很重要,有美术基础学习3d当然更好。但贴图绘制并不等于绘画。没有美术基础的同学平时应多注意观察生活,提高自己的艺术修养与审美能力,如色彩、光影、细节等。没有美术基础会有压力吗?会。正因为如此,你需要比有美术基础的同学更加努力才行。当然不是说没有美术基础,没学过美术就学不来游戏设计,很多事实证明即使不
次世代3D游戏建模
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2020-08-05 18:15
【Three.js:3D模型】常用建模软件
转载:常见的3D打印文件格式及常用的软件常用建模软件之一:
3Dsmax
;最常见的3D建模软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
天有行-地无迹-千秋怎堪一剑扫
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2020-08-05 17:40
other
3D
简单的来说一说
3DSMAX
的优点,为什么能成为大部分人的选择,真的香
3DStudioMax,常简称为3dMax或
3dsMAX
,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。今天就简单的介绍一下这款软件的优点。
Crazy_in_3Dmax
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2020-08-05 17:40
游戏
java
人工智能
编程语言
大数据
关于3D建模师的前途问题,认真告诉你,技术上来了真的不愁薪资(上)
就3D
游戏建模
这一行,我们今天可以着重拿出来讲一下,我想这也是大家所关心的问题。一、学了3D建模能干什么?学习3D建模能选择的工作其实非常非常多。
Crazy_in_3Dmax
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2020-08-05 17:10
游戏
java
人工智能
游戏开发
大数据
学3D建模,电脑配置最低要求和价值区间一览
PS、CAD相比,运行
3dsmax
需要较高笔记本配置,中高端游戏本也能带动
3dsmax
,用来学习足够。笔记本配置太差
3dsmax
会崩溃,什么样的笔记本适合运行
3dsmax
?
Crazy_in_3Dmax
·
2020-08-05 17:10
java
编程语言
人工智能
cpu
游戏开发
一位在3A公司工作的
游戏建模
大咖的经验分享
今天给大家带来一篇教程,感谢charleshuang715同学的翻译。来自艺夺蒙特利尔工作室的CharlotteDelannoy将分享她在制作古墓丽影系列里关于贴图以及材质优化方面的经验,以及给希望去3A游戏公司工作的美术人员的一点建议。自我介绍大家好。我今年30岁,在蒙特利尔住了将近4年。我从小就对电子游戏产生了浓厚的兴趣(多亏了父母),打从记事起,我一直想在这个行业工作。在进入艺夺门特利尔之前
虞山谵语
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2020-08-04 18:20
游戏建模次世代
学习次世代
游戏建模
需要了解什么?零基础成为次世代游戏设计师需要哪些阶段
次世代这个名词一直伴随着游戏机产业。从字面上看,次世代游戏就是“下一个游戏”的日文字面内容。如今众多的游戏都被冠以“次世代”,但是“次世代”究竟是什么呢?现阶段我们可以这样理解,次世代就是一PS4、WiiU、XboxOne等第八世代游戏机为代表的,相对于上一代PS3、Wii、Xbox360家用游戏机而言的新一代游戏形式。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。随着技术的进步,在网游界也逐渐兴
3D游戏建模入门
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2020-08-04 10:55
3dsmax
3d建模
游戏建模
次世代游戏
游戏建模入门
Ribbon客户端负载均衡原理
在第三方应用中ESRI推出的ArcGISExplorer9.4、Autodesk推出的AutoCAD、
3DSMAX
的较新版本中也采用了Ribbon。
敲代码的唐僧
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2020-08-04 07:55
java
用unity3d可以支援多种模型格式
没错,这已是一个新时代的潮流,如果还是用效果图与一段动画展示已经很难满足客户的需求了,而公司内部现有的CAD软件与
3dsmax
能否与Unity完美搭配?是否需要其他的投入?
ria9
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2020-08-04 02:51
3dsmax
-骨骼绑定及动作导出流程
title:
3dsmax
-骨骼绑定及动作导出流程categories:
3dsmax
tags:[max,ta,骨骼]date:2018-06-2817:06:18comments:false
3dsmax
-
虾扯蛋_
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2020-08-03 09:07
3dsmax
Art
max
ta
骨骼
用于 3d 渲染应用程序的常见物体 IOR(折射率)值
https://www.btbat.com/12032.html用于3d渲染应用程序的IOR(折射率)值那么支持的常用3D程序如下,如NewTekLightwave3d、Blender3d、Autodesk
3DSMax
Leoysq
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2020-08-03 01:51
max
V-Ray 5 for 3ds Max:完备的三维高端可视化和影视渲染软件
¨°èé~V-Ray5for
3dsMax
èè¤é觱è§èV-Rayfor
3dsMax
è·èéèè觱館é§-3Dèèèèéé§ScanlineVFXTwentiethCenturyFox¤è¨
哲想动画
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2020-08-03 00:00
Unity模型导入的若干问题
想把unity玩起来自然离不开model,面对
3dsmax
这些nb工具,作为一名服务器端程序员对此表示压力很大,无奈只能求助谷哥找一些model。
aa8621090
·
2020-08-02 22:40
游戏
Auto CAD2004完全笔记
2006-04-1706:11:42AutoCAD2004完全笔记CAD=ComputerAidedDesign计算机辅助设计常用CAD软件如下:
3dsmax
Pro-E(用在工业模具设计方面)SolidWorksUGCatiaAutoCAD
mybirdsky
·
2020-08-02 13:59
合肥热门室内设计培训班在哪里有2018-08-11
1、电脑设计:CAD初级、
3dsmax
效果图、Photoshop图像处理、Vray高级渲染、CAD制图、
3dsmax
效果图高级;2、室内设计理论、材料及预算等。
夏夏非夏天
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2020-08-01 06:36
转载】使用Unity开发项目的一点经验
我们主要使用
3dsmax
2010进行制作,输出FBX的类型导入Unity3D中。默认情况下,
3dsmax
8可以和U3D软件直接融合,自动转换为FBX物体。
Quannenggou
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2020-07-31 14:18
unity
2019-12-26
3dsMax
教程:黄昏中的《伊拉塞马》制作解析谢谢观看文章,,可以免费领视频教学以及学习资料插件----------------------------------WX15073123242QQ1753126781
3DMAX教学
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2020-07-31 13:15
unity3d能应用到什么领域
没错,这已是一个新时代的潮流,如果还是用效果图与一段动画展示已经很难满足客户的需求了,而公司内部现有的CAD软件与
3dsmax
能否与Unity完美搭配?是否需要其他的投入?
哈德门烟头
·
2020-07-31 10:16
Unity3D
提取FBX文件中mesh的信息
Background由于毕设需要,最近在做FBX文件的解析工作,即解析由
3dsmax
导出的fbx文件模型,并在openGL中重新显示,到目前为止已经断断续续做了半个月了。
larry233
·
2020-07-31 00:09
C++
3dsmax
sdk
opengl
fbx
Mega Fiers 变形插件
转载http://bbs.9ria.com/thread-213009-1-1.html在制作Unity游戏的场景或是角色的过程中,设计人员经常会遇到一个比较麻烦的问题,那就是
3dsmax
或是maya制作的变形物体导入
fdbvm
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2020-07-30 19:39
unity插件
使用3dmax Morpher制作Unity表情动画
说明:本文截图中
3dsMax
版本为2017。笔者第一次使用
3dsMax
,欢迎指正。3dmax中导入人物模型,选择需要变形的对象,即head。当前对象附带skin信息。选择head,右键clo
尘虚元
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2020-07-30 19:59
Unity
美术丨如何为游戏创建角色?可爱兔子的3D建模教程分享
有对游戏动漫,3Dmax,zbrush次世代,次世代美术,次时代,
游戏建模
感兴趣的朋友可以加群684663881群里有志同道合的小伙伴,互帮互助,还可以拿到许多视频教程!收集参考我所做的第一件
次世代游戏建模
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2020-07-30 16:09
LOD技术的理解
一个比较复杂3D模型可能含有成千上万的构件(构件这个概念可能比较抽象,可以将构件理解为模型的分解),市面上比较流行的建模软件有
3DSMax
和CAD等,不同的建模软件导出的模型格式有所不同(常见格式有ifc
weixin_30664615
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2020-07-30 02:07
用ZBrush做
游戏建模
,3D打印,手办模型、珠宝设计等
其二维制作部分是最令我着迷的,其3D肌理的绘制大大优于
3DSMAX
和MAYA等同类3D软件。ZBrush是一个强有力的数字艺术创造工具。
tiantianqiutian
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2020-07-30 00:54
模具设计
零基础入门UG软件模具设计
自学编程学习
游戏开发
机器学习
深度学习
SuperMap 平台中三维模型烘焙的处理步骤及应用
#SuperMap平台中三维模型烘焙的处理步骤及应用作者:吆鸡校对:haixin关键字:精模、
3dsMAX
、SuperMap问答社区、iDesktop###烘焙意义制作好的三维模型没有烘焙时候跟现场对比浏览时总有不太真实的感觉
supermapsupport
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2020-07-30 00:26
三维GIS
给零基础与想入行3D建模的伙伴一些建议
相信大部分学习
游戏建模
的同学都是因为对这个行业有兴趣,才会想去学习,当然也有一部分同学是看到行业的前景发展不错想转行的。
juan2222
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2020-07-29 19:46
次世代
游戏建模
Maya
次世代
游戏建模
制作流程讲解(一)
本次教程需要用到的软件:3DMax、ZBrush随着游戏硬件和引擎的提升,次世代游戏时代到来,而随之而来的是对
游戏建模
的要求越来越高,难度越来越大,很多人很难找到好的提升方法。
虞山谵语
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2020-07-29 11:09
游戏建模次世代
次世代
游戏建模
zbrush
游戏建模教程
游戏建模资料
游戏建模
师熬夜加班,2年做到首席美术总监,为何还单身狗一条
Ⅰ、次世代场景建模师是否有"钱"途首先,抛开极少数高手,游戏美术普遍前景堪忧。因为:1,在中国游戏美术可替代性太高,中国每年毕业的美术生太多,选择游戏美术的人太多,市场不会管你付出了多少努力,只要和你付出同样努力的人够多,你就是农民工,这一点没得商量。2,中国的游戏开发市场正在萎缩,尤其是次时代市场萎缩的更快。在市场上处于榜首的很多都是老游戏,其中又以二维游戏为主,魔兽世界这种快十年前的游戏依然混
AZyouxiianmo
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2020-07-29 08:07
游戏
游戏建模
3DMAX
二十年工龄的次世代
游戏建模
师连续熬夜加班苦逼的一周
Ⅰ、关于次世代建模师的作息和加班情况是否与收入成正比?次世代的作息和加班与收入正常情况下是正比的,次世代这块技术ok了,不用过于担心收入,主动权在你手里,技术不好,那另当别论了!你问的这个问题,让我不经想起马云的996!不管是次世代还是其他行业都应该成正比,如果不是,那么你是在一个没有公平,公正的公司,你只要考虑自己换个公司即可!另外加班如果是自己的能力造成,无法完成任务,那么没办法,估计保住工作
AZyouxiianmo
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2020-07-29 08:07
游戏
游戏建模
3DMAX
腾讯工作三十年的3D建模师,是怎样的一种体验?
Ⅰ、
游戏建模
怎么学比较好?
AZyouxiianmo
·
2020-07-29 07:22
游戏
游戏建模
3DMAX
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