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3dsmax游戏建模
机器人设计必备的软件有哪些
转载出:http://www.jqr8.com/thread-1405-1-1.html学习机器人需要掌握的基本信息1.创意与概念设计(造型、渲染):
3DSMax
,Rhino;2.机械设计(零件设计、装配与制图
一休求索
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2020-07-06 07:59
机器人类
如何获取3ds Max 2018序列号和密钥
3dsMax
2018是目前市场上最新版本,其功能相对其他版本同产品都有了一定的提高和完善。这也是它为什么备受广大使用者爱戴的原因。那么我们如何获取
3dsMax
2018序列号和密钥?
単子
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2020-07-06 00:19
3D
游戏建模
就是那么简单!
我们为什么要学习3D建模?首先我们可以了解一下3D建模,互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、虚拟社区、网络游戏、电子商务、远程教育等等。甚至对于旅游业,3D互联网也能够起到推动的作用,一些世界名胜、雕塑、古董将在互联网上以3D的形式来让用户体验,这种体验的真实震撼程度要远超2D
李旭me
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2020-07-04 14:40
【工作流】3D次世代标准制作流程 Preparation
标准制作流程Preparation准备阶段1)了解原画,了解风格,了解要求细节2)寻找参考图,相似贴图,能复用贴图或物件——自己的制作思路3)Maya/
3DSMax
的尺寸设定4)物件命名,贴图命名5)物件的尺寸大小比例
ZeroBY
·
2020-07-04 10:04
惊呆了,借助DEM生成高精度SketchUp地形,地形分析如此简单
然而SketchUp异形建模能力对比
3dsMAX
等类型的3D软件来说弱了许多,所以当需要表达复杂山地环境的时候SketchUp令不少设计师头痛。
三维数字地图看世界
·
2020-07-04 08:49
DEM
地形分析
谷歌地图
unity导入
3dsMax
源文件.max
首先unity导入
3dsMax
文件为什么要使用.max而不用.fbx,因为我不是做模型的,美术给什么显示出来就行了将.max导入到unity后,如果电脑上没装
3dsMax
,模型是无法显示的(在assets
美人泪下0
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2020-07-02 17:31
unity学习
虚幻4游戏开发_4_导入fbx和编辑
虚幻4导入fbx骨骼动画模型:1.新建一个项目,在内容浏览器中添加一个文件夹,重命名为hero,2.把
3dsmax
中导出的fbx模型拖进ue4编辑器中3.参数配置勾选ImportAnimations,AnimationLength
月洋流
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2020-07-02 10:41
虚幻4游戏引擎
圆柱贴180度全景图片
上一篇介绍了半球贴180度全景图片,想必稍微学过
3dsmax
的都能自己摸索出来,然而圆柱贴180度全景图就不能用这种方法了,当时我在网上百度谷歌查了好久也没人说怎么做,只好自己鼓捣,没想到找到了一个方法
听不到的星空
·
2020-07-02 06:49
小白如何学3D建模?从零开始变大神
游戏建模
图片1,耐心对于小白来说,学习是寂寞的,特别是对于自学者来说,那真当是寂寞如雪。
juan2222
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2020-07-02 06:03
次世代
游戏建模
Maya
次时代建模怎么学?
正好现在在学次时代
游戏建模
,简单分享下流程。
juan2222
·
2020-07-02 06:02
次世代
游戏建模
Maya
次时代建模流程-怎么学
流程简介需要用到的软件如下:建模软件
3dsmax
orMaya(两者都行,自己熟悉就好,当然不只这两种)uv拆分软件Unfold3D或者其他(当然可以使用上述建模软件内置的拆分工具)雕刻软件zbrush(
juan2222
·
2020-07-02 06:02
次世代
Maya
游戏建模
3D MAX高版本的文件怎么保存才能在低版本中打开
它是一个可以在
3dsMax
不同版本文件之间进行文件格式转换的脚本。基本支持Max所有版本的文件。
fengda2870
·
2020-07-01 23:37
3ds
max
Unity 动画文件过渡帧的处理
原因技能镜头是直接在
3dsMax
里面跟动作一起设计的,导出到Unity直接进行播放。然而因为导出的动画是连续的,在中间的镜头切换时,会产生过渡帧,影响表现。
无幻
·
2020-07-01 16:28
3.3
Unity
3DSMax
SDK 导出顶点tangent、binormal、normal的方法
注:该方法是以CryEngine所使用的方法为基础略微改进而来的。先看一下效果图。最终效果显示顶点的TBN(T、B、N分别用R、G、B颜色轴显示)所使用的法线贴图具体办法如下:1.导出Mesh所有三角面顶点的位置Point3pos、纹理坐标Point2uv以及对应的索引值。导出方法略。注意:位置个数numPos和纹理坐标个数numUV通常不相等。索引个数为面数numFaces*3。2.遍历Mesh
afalpsn432480
·
2020-07-01 16:29
3ds max人头建模制作另类教程
本教程是了一个关于用
3dsmax
制作人头建模的另类教程,讲解详细。
単子
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2020-07-01 16:17
Unity3D-----了解
3DSMax
3DSMAX
1、配置环境2、快捷键3、多边形编辑4、UV视窗调整UV图1、配置环境分别调整显示(Display)单位调成米,系统单位(System)为厘米,自动保存的数量及时间,max点的大小。
Studious_S
·
2020-07-01 13:49
Unity3D
各种常见3D建模软件比较
第一篇:https://zhuanlan.zhihu.com/p/64674903这篇文章从不同专业的需求与应用角度将比较常用的3D建模软件进行了分类:软件名称:
3DsMAX
、Maya适配专业:动画、游戏
Serendi_patty
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2020-07-01 13:04
VR&AR
记事本
myfuturehouselikethiswithagarden.builtthisinminecraftandin
3dsmax
.图片发自App图片发自App图片发自App多多关注一些经济、技术、互联网新动态
Himmelt
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2020-07-01 12:07
3D建模软件:3Dmax和maya比较
光神王市场在这里再奉上
3DSmax
和MAYA的比较吧,希望对您有所帮助。(注:本文为转载,由于原作者是谁无法确定,所以无法署名,只能敬昂并感谢!
kingsea168
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2020-07-01 10:05
浩辰3D与SolidWorks之间的异同
随着企业对3D软件的需求增加,现在市场上的3D软件也越来越多,比如:PRO/E、
3DsMAX
、Solidworks、浩辰3D等,那么接下来给大家简单介绍一下浩辰3D和SolidWorks之间的异同。
7Joong
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2020-07-01 09:52
3D软件
Animator之RootMotion
Unity3D中Generic动画导入设置和RootMotion之间的关系Unity3D的Mecanim动画系统可以直接复用
3DSMAX
中制作的动画文件中的位移,这个就是通过applyRootMotion
差点忘记打铁了
·
2020-07-01 09:39
unity3d
【
3dsmax
】20180904基础知识整理(1)
操作流程:建模→材质→灯光→渲染1、三维建模建模的方法大致可以分为7种:内置模型建模、复合对象建模、二维图形建模、网格建模、多边形建模、面片建模、NURBS建模2、修改器修改器堆栈:使用通用修改区的删除按钮/不可以选中某个修改器后按Delete键,这样删除的将会是物体本身而非单个的修改器修改器的不同排序产生的效果不同,所以在加载修改器的同时,加载的先后顺序一定要合理快捷键:Ctrl+拖拽=实例Sh
Dylan_Day
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2020-07-01 09:53
3dsmax
基于 WebGL 的 HTML5 3D 网络拓扑图
但是搭建3D应用场景又依赖于通过
3dsMax
或Maya的专业3D设计师来建模,Unity3D引擎做图形渲染等,这对用户来说都是挑战!
图扑软件
·
2020-07-01 05:46
HTML5
WebGL
拓扑图
基于 HTML5 WebGL 的 3D 网络拓扑图
但是搭建3D应用场景又依赖于通过
3dsMax
或Maya的专业3D设计师来建模,Unity3D引擎做图形渲染等,这对用户来说都是挑战!
图扑软件
·
2020-07-01 05:14
HTML5
Canvas
WebGL
Unity5.x Animator之RootMotion
Unity3D中Generic动画导入设置和RootMotion之间的关系Unity3D的Mecanim动画系统可以直接复用
3DSMAX
中制作的动画文件中的位移,这个就是通过applyRootMotion
PassionY
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2020-07-01 03:31
Unity
动态动作系统——一种全新的游戏人物动作制作思路
在游戏开发中,以前我们做人物的动作都是直接在
3dsmax
做好动画然后放到游戏里头,人物该做哪个动作就放哪段动画。
zwywilliam
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2020-06-30 20:54
基于点源的三维物体计算全息显示
基于点源的全息3D显示(一)13D物体的三维数据获取1.1
3dsmax
三维数据获取打开
3dsmax
,新建一个3d模型,如茶壶,在脚本文件中粘贴如下代码,可输出相应模型的3D数据exFile=openFile"C
DIT0701
·
2020-06-30 17:50
全息显示
基于lib3ds和OpenGL的3ds文件的读取与显示
3ds文件是
3dsMax
建模软件的标准输入输出格式,它的应用十分的广泛。
Nervermore
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2020-06-30 06:20
OpenGL
UE4场景漫游制作(一)
1、首先准备好做漫游辅助的模型,我是在
3dsMax
制作了一个箭头的模型,并且开始漫游的时候将模型隐藏。2、将模型拖入场景,并且添加一个Matinee,,选中拖入场景的模型在Matinee中添加动画帧。
一只独立特行的猪
·
2020-06-29 17:17
UnrealEngine4
rhinoceros(犀牛软件)6.0破解版
该软件把
3DSMAX
与Softimage的模型功能进行了整合,使它能建造出精细、弹性与复杂的3DNURBS模型,rhino6.0还能输出多种格式,像obj、DXF、IGES、STL
阿口丁
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2020-06-28 21:40
辅助设计
3DSMAX
卸载工具,完美彻底卸载清除干净
3dsmax
各种残留注册表和文件
一些同学安装
3dsmax
出错了,也有时候想重新安装
3dsmax
的时候会出现这种本电脑已安装
3dsmax
,你要是不留意直接安装,只会安装
3dsmax
的附件,
3dsmax
是不会安装上的。
weixin_34417814
·
2020-06-28 19:47
3DSMAX
安装未完成,某些产品无法安装的解决方法
3DSMAX
提示安装未完成,某些产品无法安装该怎样解决呢?
weixin_34090643
·
2020-06-28 11:44
数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – 3D 建模篇
工程师标准>>>http://www.hightopo.com/demo/pipeline/index.html《数百个HTML5例子学习HT图形组件–WebGL3D篇》里提到HT很多情况下不需要借助
3DsMax
weixin_34088583
·
2020-06-28 11:29
2018-07-07
羔羊所到之处,必有恶狼随行走进千珏羊灵zbrush视频教学(三)羔羊所到之处,必有恶狼随行走进千珏羊灵zbrush视频教学(三)_哔哩哔哩(゜-゜)つロ干杯~-bilibili本视频为一个z-brush
游戏建模
教学视频
次世代游戏建模免费资源分享
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2020-06-28 10:27
【AUTO Uninstaller - 使用教程】Autodesk系列软件终极完美修复卸载工具【转载】
(比如maya,cad,
3dsmax
,inventor,revit等)。有时手动删除注册表重装之后还是会出现各种问题,每个版本的C++Runtime和.
weixin_33895604
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2020-06-28 07:35
散焦之王VRay渲染器功能介绍蓝海创意云
V-Rayfor
3dsMax
是
3dsMax
的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司ChaosSoftware公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替Max原有的“线性扫描渲染器”,VRay
劲爆大象部落啊
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2020-06-28 02:52
3dsmax
导入点云数据
http://blog.sina.com.cn/s/blog_a4f6aad50101ht99.htmlhttps://blog.csdn.net/yangziluomu/article/details/82631123https://www.xuebuyuan.com/1132690.htmlhttps://www.docin.com/p-1647577870.html只能导入.rcs和.rsp
weixin_30709929
·
2020-06-27 23:38
【AUTO Uninstaller - 使用教程】Autodesk系列软件终极完美修复卸载工具【转载】
(比如maya,cad,
3dsmax
,inventor,revit等)。有时手动删除注册表重装之后还是会出现各种问题,每个版本的C++Runtime和.NETframe
weixin_30565327
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2020-06-27 21:26
[转载]iPhone中OpenGL ES显示3DS MAX模型之一:OBJ文件格式分析
在iOS的3D开发中常常需要导入通过
3DSMAX
之类的3D设计软件生成的模型。因为OpenGLES是不能直接读取这些文件的,所以常常需要开发人员增加接口来导入。
weixin_30376323
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2020-06-27 18:17
装潢设计网络渲染蓝海创意云3DMAX分布式渲染
蓝海创意云使用
3DSMAX
进行分布式渲染得到几张效果图进行比较,得出以下几点结论:1.
3DSMAX
渲染速度只与CPU有关,内存4G基本就足够了,显卡是一点关系也没有2.联机渲染速度当然比单机要快,但是达不到
vsochina
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2020-06-26 20:18
3dsmax
完全安装到非系统盘的解决办法
自从上次重装系统之后,电脑上的
3dsmax
也用不了了,今天想重新下载回来,但是之前有的一个惨痛教训就是,在安装
3dsmax
的时候,虽然有让用户选择安装路径,于是我选择安装到了D盘的某个文件夹下面,然而事实远没有想象的那么美好
scrence
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2020-06-26 07:44
OpenGL模型加载之Assimp的安装编译配置设置等
我们想要的是将这些模型(Model)导入(Import)到程序当中.模型通常由建模师在Blender、
3DSMax
或者Maya这样的工具中制作.这些3D建模
vvc223c
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2020-06-26 03:56
OpenGL
《图形编程技术学习》(二十六)Blinn光照模型、OpenGL中的光照模型
三.
3DSMax
中的材质四.计算机图形学中光亮度的表达三色学说1.十九世纪初,Yaung提出某种波长得光可以通过三种不同的波长的光混合而复现出来的假说2.红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色3.把三种原色按照不同的比例
小水VV
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2020-06-25 15:59
图形编程技术
3dsMax
| 构建核壳类结构
Fig.00-1本例效果图一Fig.00-2本例效果图二FIg.01-1新建几何球体Fig.01-21视图说明Fig.02转换为可编辑多边形Fig.03-1选择1/4的面Fig.03-2减选1/8的面Fig.04删除1/8面的效果Fig0.5选择边界Fig.06由边界生成面Fig.07-01移动“点”Fig.07-2移动效果Fig.07-3继续移动Fig.07-4移动效果Fig.07-5效果Fig
Kassie
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2020-06-25 14:30
OpenGL 3ds模型显示
由
3DSMAX
导出的3ds模型的显示很简单。所谓代码之中,了无秘密。
programking
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2020-06-24 20:39
编程技术
OpenGL深入探索——使用Assimp加载模型
现实的商业应用和游戏中,程序中使用模型一般都是由美术人员通过如Blender,Maya或
3dsMax
等建模软件来解决这个问题。这些软件提供了高级的工具帮助他们创造很复杂的模型。模型完成后可以以不
panda1234lee
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2020-06-24 19:35
OpenGL
GLM中文使用说明
3DSMAX
,MAYA都可以把模型以OBJ文件格式导出。OBJ文件中包含模型的顶点,面,三角形,法向,纹理坐标等数据,但是其中不包含纹理和材质。
miranda2002
·
2020-06-24 15:06
图形处理
3ds Max 2018: Mastering UVW Mapping 3ds Max 2018:掌握UVW映射 Lynda课程中文字幕
##
3dsMax
2018:MasteringUVWMapping中文字幕##
3dsMax
2018:掌握UVW映射中文字幕**
3dsMax
2018:MasteringUVWMapping**!
lyndacn
·
2020-06-24 11:02
3ds Max、Maya安装Babylon.js插件导出gltf格式的3D模型文件方法
3dsMax
、Maya安装Babylon.js插件导出gltf格式的3D模型文件方法**1、去GithubprojectReleases下载Babylon.js插件。
linziping
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2020-06-24 05:47
3D模型
WPF程序加入3D模型
以下是以C#语言的WPF程序为例,简单介绍怎么在程序中实现3D模型的展示:(1)下载安装
3dsMax
三维建模软件。(2)在3d
Huang_lidong
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2020-06-24 03:07
C#
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