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3dsmax游戏建模
连续七天熬夜3D建模师终于出手,让老板增加薪资待遇
Ⅰ、什么是3D
游戏建模
?我们现在玩的大部分游戏都是3D游戏,如吃鸡、刺客信条、奇迹暖暖、王者荣耀等,可以自由改变游戏操作的视角,称为3D游戏。
AZyouxiianmo
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2020-07-29 07:22
游戏
游戏建模
3DMAX
20年资深
游戏建模
师和2年
游戏建模
小白有什么不同呢?
Ⅰ、3D
游戏建模
一般学多久?太长的话,鬼跟你玩。3d
游戏建模
学多久这个问题不是很好回答,鬼才知道你的实力怎么样,努力的态度怎么样,如果你三天打鱼两天晒网,我估计一万年也学不会。
AZyouxiianmo
·
2020-07-29 07:51
游戏
游戏建模
3DMAX
我会3DMAX,我月薪4千兼职接外包2万。结果没啥用还是讨不到老婆
我想问下小伙伴们你们学习3D
游戏建模
最初是为了什么?是为了转行换建模类工作?还是单纯的对3D
游戏建模
这行有兴趣?其实,大部分人学习3D
游戏建模
无非就是了解了这行的薪资水平,或者兴趣爱好决定入这行的。
AZyouxiianmo
·
2020-07-29 07:50
3DMAX
游戏
游戏建模
绝对让你怀疑人生的游戏榜,
游戏建模
跟《人类一败涂地》很相似
如何學習遊戲建模?對於有興趣且有時間的小夥伴,相信都是選擇自學,也許你會在網上尋找大量的資料、教程,然後開始你的探索之旅。當然,在我看來,自學是比科班教學更加有效和更深刻的過程,在其中你收獲到的相信不只是學識,還有自我控制力、毅力,後者對於你的人生的作用是無限的,而前者的作用是有限的,也許看到這裡你會認為我在講些廢話,不知所云,誠然,個體的提升是最重要的,但是!,今天小编就跟大家分享一个十年建模的
AZyouxiianmo
·
2020-07-29 07:50
游戏
一个苦逼次世代
游戏建模
师的内心独白,请在家长的陪同下阅读
次时代就业前景很多人都在问次世代
游戏建模
师有没有前途?这个问题的关注度一直都非常高,最近小编也经常能看到很多想进入此行业的同学在询问这个问题,接下来,小编就给大家详细介绍次世代
游戏建模
师有没有前途。
AZyouxiianmo
·
2020-07-29 07:50
游戏建模
3DMAX
游戏
在网易工作十年的
游戏建模
师,是一种怎样的体验(只有体会才知)
今天我就来说说为啥很多朋友转行做次世代3D
游戏建模
最关注的一个点,其实无论我们是转行或者毕业找工作很多人第一个关心的肯定是我们想做这个行业的发展前景,因为作为一个夕阳产业我相信大部分的人都很难去抉择,但是对于个人而言怎么分析一个行业的发展呢
AZyouxiianmo
·
2020-07-29 07:50
游戏
游戏建模
3DMAX
3dsmax
3d游戏
游戏
3d渲染
数据库
学了3D建模,我可以干嘛?
游戏建模
现在越来越多的游戏,对真实感、还原度,还有画面感的追求都非常高,让玩家身临其境,体验感也更强烈。也因为如此,才有了目前游戏行业火爆的市场氛围。
李旭me
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2020-07-29 05:31
游戏建模
如何学习
游戏建模
?
游戏建模
大佬指点你三招,立马上手!
如何学习好
游戏建模
?
游戏建模
多要用到一些什么?你知道吗?1、个人建议,对于一些即将面临就业或者学历低的小伙伴,如果你对游戏抱着由衷的兴趣,不妨先了解你想
阿铭游戏建模
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2020-07-29 04:38
游戏建模
zbrush
3dmax
刚毕业的小伙伴学建模心没底怎么办?大佬:不要慌,我来教你
zbrush无论你是选择以何种方式去学习
游戏建模
,你都会遇到挫折或者说是瓶颈,一开始你培养的兴趣可能会在每日枯燥无聊的生活中消失殆尽,这是一个
阿铭游戏建模
·
2020-07-29 04:38
游戏建模
zbrush
3dmax
游戏建模
为什么能有出路的都是大佬,是你没有掌握以下方法
3dmax
游戏建模
学技术就好比建筑打地基,如果你地基不打扎实,你怎么能够建好高楼大厦呢!购买书籍如果能行,在校期间,大家完全可以掌握好
阿铭游戏建模
·
2020-07-29 04:38
游戏建模
zbrush
3dmax
游戏建模
手绘基础的确重要,想高薪记住几个小技巧
首先游戏模型和动漫模型是存在一定的差别的,顾名思义,他们的就业前景分别是针对游戏和动漫两种不同的公司!目前游戏模型主要分两种,一种是传统的建模流程,用max做模型,c4d画贴图,行业内专业术语是叫手绘模型,目前学习这种模型技术比较难就业,因为市场饱和,尤其目前游戏市场都在转次世代流程风格,所以基本上学了二三千一月,甚至找不到工作,工作五年的模型师都在转新技术,就是另外一种建模流程,次世代PBR流程
阿铭游戏建模
·
2020-07-29 04:38
游戏建模
zbrush
3dmax
游戏建模
下面这3个软件运用到极致,说明你已经成为大咖了
(1)Maya软件:是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。maya游戏模型制作是指:maya游戏模型制作师根据原画师提供的原画稿件,制作出游戏中的环境、机械、道具、人物、动物、怪物等模型,分为maya游戏角色模型制作和maya游戏场景模型制
阿铭游戏建模
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2020-07-29 04:38
游戏建模
zbrush
3dmax
还在恨学习
游戏建模
晚吗?看了这几个方法瞬间让你醒悟
游戏建模
薪资:
游戏建模
的薪资3D
游戏建模
师的工资是很高的,很多人的工资都一万到
阿铭游戏建模
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2020-07-29 04:07
游戏建模
zbrush
3dmax
3d建模师未来发展前景怎么样?
第一:做3D
游戏建模
师,工资怎么样啊?
3D游戏建模
·
2020-07-29 04:55
3D建模
角色建模
3d建模师工资高吗?3d建模师未来发展前景怎么样?
第一:做3D
游戏建模
师,工资怎么样啊?
次世代3D游戏建模
·
2020-07-29 04:47
3d建模
模型制作
游戏建模
次世代
3D建模薪资
资深建模师曝光:做3D
游戏建模
师,工资到底如何?
第一:做3D
游戏建模
师,工资怎么样啊?
次世代3D游戏建模
·
2020-07-29 04:47
3D建模
游戏建模
3Dmax
maya
zbeush
游戏建模
带动了经济的发展,现在仍缺建模师吗?答案是的
首先3D建模师主要根据建模软件的用途来分类,可分为为
游戏建模
、影视建模和工业建模三种。
游戏建模
主要是负责游戏里场景、角色、道具模型的制作。动漫影视建模主要是负责影视中角色、场景的模型搭建以及特效制作。
阿铭游戏建模
·
2020-07-29 04:28
游戏建模
zbrush
3dmax
cocos2d源码分析(五):加载obj文件
obj文件也是普通的文本文件,以cocos2d的demo中的boss1.obj文件为例,看看它长啥样:#"#"后面是注释#
3dsMax
WavefrontOBJExporterv0.97b-(c)2007guruware
奔向火星005
·
2020-07-28 21:39
Unity3D游戏开发之虚拟现实项目开发流程
一、系统设计与资料的收集与整理与项目投资单位沟通并进行系统设计;收集整理规划图、效果图、现场照片;拍摄比干文化及景区介绍的专题片;撰写并录制解说词;二、制作三维模型主要使用三维建模软件
3dsmax
的多边形建模技术
XML火柴
·
2020-07-28 14:35
unity
在超图中导入3D max模型
3.将压缩包中的SuMax2014Plugin.gup文件复制到Autodesk
3dsMax
2014安装目录下的stdplugin目录下,将Resource文件夹复制到
3dsmax
2014安装目录根目录下
dinxin横刀一笑
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2020-07-28 13:45
GIS理论
系统@工具@操作
项目管理之项目群管理
先说说背景,我所在公司做的是大型桌面应用软件,简单点说就是软件规模达到
3dsmax
或者office程度的软件。公司不做外包项目,单一产品,每年发一个新版本。
Wolf
·
2020-07-28 01:39
工作
随感
3DMax”——新手小白入门篇
3Dmax是一个数字化三维制作软件,常简称为
3DsMax
或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
juan2222
·
2020-07-28 01:53
次世代
游戏建模
Maya
ThingJS:10万+企业用户的选择,用起来好轻松!
ThingJS提供了一个城市场景的搭建工具CityBuilder,可以自动搭建3D城市地图,不需要我们另外去使用
3Dsmax
等工具来制作模型,否则的话项目开发复杂度会高很多。
ThingJS_Inga
·
2020-07-27 17:33
前端
javascript
html5
chrome
css
V-Ray for 3ds Max如何使Deadwood的视觉效果栩栩如生?
¨°èé~HBOèWesternDeadwood±è·FuseFXé··EricHaydenè°é°èéè§èéé§FuseFX¨Deadwoodé§èè§è§éé訰¨è°é-°
3dsMax
V-Ray
哲想动画
·
2020-07-27 00:00
游戏模型的制作过程,扎哈克3D建模全流程制作
3D
游戏建模
q学习交流裙:732672604本文来自伊朗3D艺术家AliJalali(https://www.artstation.com/ali_jalali),目前在新加坡育碧公司的SkullandBones
游戏建模yy
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2020-07-24 11:05
Autodesk Autocad 3ds Max 2019 Crack 破解版
AutodeskAutocad
3dsMax
2019|4.5GBAutodesk
3dsMax
2019是一款Autodesk现阶段最强大的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
qq_38482441
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2020-07-16 07:02
CAX/EDA
游戏开发工具,让你事半功倍!
原文链接该文章涉及许多工具,如果是萌新,推荐使用一些比较热门教上手的工具学习,比如美术向-模型方向,推荐使用
3DSMAX
和Maya;2D游戏引擎推荐使用RPGMaker,如果会C++语言,推荐使用cocos2d
冷崖
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2020-07-16 05:15
开启Directx9.0之旅
3DMAX常用快捷键命令
3dsMax
是一款流行的三维软件,因为命令众多,所以熟悉和设定快捷键非常必要。这篇文章就是让大家了解
3DSMAX
的常用快捷键。
室内设计师虐心
·
2020-07-16 03:59
OpenGL ES教程系列(经典合集)
OpenGLES教程原创系列2011-12-18[iTyran原创]iPhone中OpenGLES显示
3DSMAX
模型之二:lib3ds加载模型2011-12-17[iTy
tyforfreedom
·
2020-07-13 14:40
[3D算法] 调试方案(画3D图形) - 基于MaxScript在3ds Max画出图形(用C++拼出MaxScript的代码)
在调研3D建模软件时,同事告知
3dsMax
有一个脚本语言Maxscript。查看其示例时,发现它的语法特别方便。例子:用MaxSc
GeoDoer
·
2020-07-13 13:44
#
3DMath
3dmax
绘制3D图形
C++
3D算法调试
次世代
游戏建模
如何入门?
建模软件以及教程链接:https://pan.baidu.com/s/1g2JtiObLfskiTecWwbY3uA提取码:nadq1.如何入门:需要领路人。这个问题很复杂,每个人有不同的答案,也许你今天对次世代感兴趣,想要接触一下,网上看了一些视频,自己跟着做一做。明天再看一看那个视频做一做,到头来过了把瘾,似乎是学到了一项可以拿得出手的技能,其实我却不认为。公司里的招聘情况来看,很多人的作品乍
哒哒林
·
2020-07-13 12:58
Maya
次世代
建模
游戏建模
三维建模
zbrush
3D建模
动漫建模
Maya建模
游戏角色建模 3dMax制作《虐杀原型A》中Prototype A的角色
游戏角色建模3dMax制作《虐杀原型A》中PrototypeA的角色这篇教程是通过
3dsMax
制作《虐杀原型A》中PrototypeA的角色教程,制作有一定的难度,我们先来看看制作好的最终效果图:具体的教程思路如下
笨熊_ef1a
·
2020-07-13 04:08
家装设计渲染插件Vray for C4D蓝海创意云C4D
这是一款Vray渲染器,VRay不仅可以支持MAYA、
3DSMAX
,也可以完美的支持Cinema4D渲染。
vsochina
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2020-07-13 01:36
NDK OpenGL ES 3.0 开发(二十):3D 模型
构建一些规则的3D物体,如立方体、球体、椎体等,我们自己可以手动轻易实现,但是在实际开发中往往会用到复杂的3D物体,如人体、汽车等,这就需要设计师和专业的建模工具软件(像
3DSMax
、Maya)
字节流动
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2020-07-13 00:40
Android
OpenGLES
3.0
unity-变形_可制作面部表情
可制作面部表情categories:Unity3dtags:[unity,变形,面部表情,max]date:2019-04-1620:32:53comments:falseunity-变形_可制作面部表情前篇
3dsmax
墨痕_
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2020-07-12 18:52
Unity3d
Unity3D
次世代
游戏建模
技巧全解-制作高模篇
制作高模篇:本教程主要使用软件:
3DsMax
、ZBrush随着游戏硬件和引擎的提升,次世代游戏时代到来,而随之而来的是对
游戏建模
的要求越来越高,难度越来越大,很多人很难找到好的提升方法。
小拾一
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2020-07-12 12:44
3dsmax
批量删除修改器 deletemodifier
--------------20180410------------------------------批量删除修改器---特别是针对空间修改器,这些手动塌陷不了的修改器-fnHDeleteModifier=(forain$do(Hddfa))-------------批量删除修改器--------fnHddfobj=(a=obj.modifiers--返回物体的所有修改器数组ifa.count!
muyouking11
·
2020-07-12 11:37
3dsmax
【Unity3d】3d角色换装实现原理及步骤
角色模型制作unity3d支持Skin动画但是不支持Physique动画会发现Physique动画在unity里严重变形因此在模型的骨骼动画的制作上面要用Skin当然也可以做成Physique然后用插件转换一下
3dsmax
weixin_30268071
·
2020-07-12 05:04
从命令行启动3ds max(带命令行选项)并加载执行MAXScript
Starting
3dsMax
fromtheCommandLineYoucanstart
3dsMax
fromthecommandlineinaCommandPromptwindow,orincludethecommandlineinabatchfile.Thereareanumberofswitchesthatyoucanuseonthecommandline.Tostart
3dsMax
fromth
SpaceKitt
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2020-07-12 01:43
3ds
Max
three.js 骨骼动画的clone
three.js中普通Mesh的clone没有任何问题,但是牵扯到SkinnedMesh的clone,不是很好处理,而且
3dsmax
和Maya当前无法直接导出多个动画(这意味着动画不是在同一时间线上)到一个文件中
tianyapai
·
2020-07-12 01:11
three.js
3ds Max 2014插件安装(插件无效的原因~)
入坑
3dsMax
插件开发~项目需要,所以埋头研究
3dsMax
插件开发,上一篇文章费了老劲才找到完整的文档和开发社区~这一次在使用插件向导创建的插件死活不能加载到Max中!
UltimateLove
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2020-07-12 00:22
c++
三维建模
3ds-max
Unity导入Fbx贴图丢失问题
我在
3dsmax
直接导出到Unity时,贴图丢失。尝试用3D查看器查看Fbx文件,是有贴图的,那么问题就出现在Unity导入Fbx时的设置上。
洛北辰南
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2020-07-11 15:49
Unity3D
设计的瓶颈期
(大多数人都死在这里了)反正我的一些其它软件卡在这里了,好比
3dsmax
,ae。这个阶段一定要沉下心,系统的去学习软件的大多数操作,其次一些技巧性的操作软件能力是平时看教程文章视频里慢慢去学习的。
jetris
·
2020-07-11 07:12
一时的成功并不意味着我比其他人更好
两门
3dsmax
的理科选修都是B,
淡澈
·
2020-07-11 02:25
2000行代码实现JAVA版软3D引擎
这个程序支持根据OBJ文件的内容展示模型,obj文件是从Autodesk
3dsMax
9中导出的。源码下载地址:
xly_xie
·
2020-07-09 09:20
java
3dsmax
获取文件相关属性
/*numcontents=fileProperties.getNumProperties#contents--获取contents里所有属性的数量numsummary=fileProperties.getNumProperties#summary---获取summary里所有属性的数量--summaryPropertiesNameList=fori=1tonumsummarycollectfil
muyouking11
·
2020-07-08 19:32
3dsmax
在Unity中导入fbx格式文件
(1)Unity的默认系统单位为"米",
3dsMax
默认单位是Inches(英寸),Maya默认单位是Centimeters(厘米),所以在三维软件中尽
郁美人
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2020-07-08 02:09
游戏开发
3DMAX产品密钥及试用期过后的解决方案
3dsmax
7.0序列号:040-11111111,445-45190928
3dsmax
8.0序列号:666-12345678
3dsmax
8.0序列号:629-12382931,666-66666666
纸短情长的博客
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2020-07-08 01:44
3DMAX
V-Ray 5.0 for
3dsmax
:一款面向3D艺术家的强大的CPU和GPU渲染器
▼学动画必不可少的软件,哲想都有哦~▼V-Ray5.0for
3dsmax
是一款面向3D艺术家的强大的CPU和GPU渲染器,支持
3dsmax
2021-2016,从VRay发展历不难看出,每一次大版本的升级都会为我们带来惊喜的新功能和改进
哲想动画
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2020-07-08 00:00
Overlapped模型与CompletionPort模型,摘自《Visual C++网络
游戏建模
与实现》(苏羽、王媛媛编著)
Win32重叠I/O(OverloappedI/O)机制允许发起一个操作,然后在操作完成之后接受到信息。对于那种需要很长时间才能完成的操作来说,重叠I/O机制尤其有用,因为发起重叠操作的线程在重叠请求发出后就可以自由地做别的事情了。在WindowsNT/2000上,提供真正可扩展的I/O模型就是使用完成端口(CompletionPort)的重叠I/O。……可以把完成端口看成系统维护的一个队列,操作
dtdn
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2020-07-07 07:59
游戏设计相关
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