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3dsmax游戏建模
3dsMax
| 构建核壳类结构
Fig.00-1本例效果图一Fig.00-2本例效果图二FIg.01-1新建几何球体Fig.01-21视图说明Fig.02转换为可编辑多边形Fig.03-1选择1/4的面Fig.03-2减选1/8的面Fig.04删除1/8面的效果Fig0.5选择边界Fig.06由边界生成面Fig.07-01移动“点”Fig.07-2移动效果Fig.07-3继续移动Fig.07-4移动效果Fig.07-5效果Fig
Kassie
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2020-06-25 14:30
OpenGL 3ds模型显示
由
3DSMAX
导出的3ds模型的显示很简单。所谓代码之中,了无秘密。
programking
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2020-06-24 20:39
编程技术
OpenGL深入探索——使用Assimp加载模型
现实的商业应用和游戏中,程序中使用模型一般都是由美术人员通过如Blender,Maya或
3dsMax
等建模软件来解决这个问题。这些软件提供了高级的工具帮助他们创造很复杂的模型。模型完成后可以以不
panda1234lee
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2020-06-24 19:35
OpenGL
GLM中文使用说明
3DSMAX
,MAYA都可以把模型以OBJ文件格式导出。OBJ文件中包含模型的顶点,面,三角形,法向,纹理坐标等数据,但是其中不包含纹理和材质。
miranda2002
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2020-06-24 15:06
图形处理
3ds Max 2018: Mastering UVW Mapping 3ds Max 2018:掌握UVW映射 Lynda课程中文字幕
##
3dsMax
2018:MasteringUVWMapping中文字幕##
3dsMax
2018:掌握UVW映射中文字幕**
3dsMax
2018:MasteringUVWMapping**!
lyndacn
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2020-06-24 11:02
3ds Max、Maya安装Babylon.js插件导出gltf格式的3D模型文件方法
3dsMax
、Maya安装Babylon.js插件导出gltf格式的3D模型文件方法**1、去GithubprojectReleases下载Babylon.js插件。
linziping
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2020-06-24 05:47
3D模型
WPF程序加入3D模型
以下是以C#语言的WPF程序为例,简单介绍怎么在程序中实现3D模型的展示:(1)下载安装
3dsMax
三维建模软件。(2)在3d
Huang_lidong
·
2020-06-24 03:07
C#
【Visual C++】游戏开发笔记四十四 浅墨DirectX教程十二 网格模型和X文件使用面面观...
article/details/8586540作者:毛星云(浅墨)邮箱:
[email protected]
在本篇文章中,我们一起详细探索了Direct3D网格相关的知识,对当前两款主流的三维建模软件(
3DSMax
iteye_18800
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2020-06-23 19:58
Sandy引擎学习笔记:swf影片剪辑纹理贴图
Sandy引擎可以像
3dsmax
传统的3d制作软件那样可以支持外部贴图,同样也可以支持swf的贴图,和flv的贴图显示,这样一件让人觉得兴奋的事情。
hero82748274
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2020-06-23 14:13
flash
3D
引擎
Sandy引擎学习笔记:导入
3dsmax
模型
问题:如果导入一个
3dsmax
的模型?
hero82748274
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2020-06-23 14:13
3D动画制作流程概要
-大致分为建模、贴图、绑骨、动画四步,希望看过后能为游戏行业的同事提供一些帮助##建模-通常使用maya,
3dsmax
移动现有的mesh建模,而最近的zbrush,mudbox则允许以雕刻的方式制作,更加直观
Focustc
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2020-06-22 20:18
Game
Development
将3ds文件导入openGL框架中
2)用
3dsmax
建模,以3ds文件格式导出,并直接倒入openGL文档中。
Hustudent20080101
·
2020-06-22 15:12
openGL
【科迅教育干货】南通效果图培训:
3dsmax
制作3d逼真雨伞图解教程
今天小迅姐姐为大家推荐的干货是《
3dsmax
制作3d逼真雨伞图解教程》。知道大家等不及了,下面就请科迅教育室内设计专业资深老师来给大家详细介绍。速来学习吧!
南通科迅教育
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2020-06-22 08:36
max Script 学习入门
在网上找了好多资料,但是很碎片化,东看一下,西看一下,感觉一直没有入门,直到有一天
3dsMAX
Scripthelp.pdf(这个其实比较类似于maxScript的帮助文档的中文翻译,对于英文本太好,加上作者整理好
W_SX12553
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2020-06-22 07:01
3ds
max
MaxScript 得到版本
---------------------------------------------------------------------Getthe
3dsMax
version.
W_SX12553
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2020-06-22 07:01
3ds
max
OpenGL教程翻译 第二十二课 使用Assimp加载模型
现实的商业应用和游戏中,程序中使用模型一般都是由美术人员通过如Blender,Maya或
3dsMax
等建模软件来
Vcube
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2020-06-22 07:55
ogl翻译
Qt5.11 Qt 3D入门(二)
3D建模的工具有很多,AutoCAD,
3DSMax
,Rhino,Blender等等,有收费,有免费,不一而足,总有一款你会喜欢。
UCRE
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2020-06-21 23:04
Qt
3D
OpenGL: 3ds模型显示
由
3DSMAX
导出的3ds模型的显示很简单。所谓代码之中,了无秘密。
Augusdi
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2020-06-21 17:23
OpenGL
OpenGL进阶(十) - obj文件的导入
比如你在
3dsMax
或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读
SimminonGarcia
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2020-06-21 11:01
3D模型读取库:Assimp
Assimp(OpenAssetImportLibrary)是一个支持读取多种模型资源的开源库,当前最新的版本是3.0版,支持读取以下类型的3D模型:Collada(.dae)Blender3D(.blend)
3dsMax
3DS
weixin_30881367
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2020-06-21 10:49
Opengl学习之模型加载——Assimp
模型一般通过Blender、
3DSMax
或者Maya这样的工具软件制作,然后可以导出模型文件。
RalfNick
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2020-06-21 08:53
计算机
编程
OpenGL导入3D模型的准备工作
现实的商业应用和游戏中,程序中使用模型一般都是由美术人员通过如Blender,Maya或
3dsMax
等建模软
浅饮不知年-
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2020-06-21 07:04
opengl读取obj模型并绘制
故而使用
3dsmax
建模,然后导出obj模型,读取模型进行绘制即可。要读取obj模型,首先要知道obj模型的内容,即点,面,法线,纹理坐标等。用记事本打开obj文件,即可查看obj的内容。
SlientBook
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2020-06-21 07:41
在OpenGL中移动加载进去的机器人模型
在加载模型的过程中,最通用的一种模型格式是obj,不管是maya,
3dsmax
,还是blender,c4d,solidworks,都可以导出obj这种格式的模型,obj模型是一种文本格式,即意味着可以用记事本或者
风烟倦
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2020-06-21 05:34
OpenGL
【XYZ】常见三维坐标系约定图结
一、建模软件1.Maya2.
3DsMax
二、3D引擎1.Unity2.UnReal三、点云处理软件&开源库1.PCL库2.CloudC
子兮、
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2020-06-21 03:59
计算机图形学
OpenGL学习笔记十——从建模软件导入复杂模型:Assimp的使用
OpenGL学习笔记十——从建模软件导入复杂模型,使用Assimp常用建模软件模型常见格式模型加载库AssimpAssimp编译步骤基础环境使用:常用建模软件Blender
3DSMax
MayaHoudini
绿洲守望者
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2020-06-20 21:54
OpenGL
您准备好使用V-Ray 5自由控制场景灯了吗?
▼学动画必不可少的软件,哲想都有哦~▼V-ray5for
3dsMax
,BETA想要抢先看看V-Ray5for
3dsMax
的新功能?机会来了。加入beta测试,反馈您的意见。
哲想动画
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2020-06-03 00:00
3ds Max建立房间一角的三维场景
一、实验目的和要求使用
3dsMax
建立房间一角的三维场景,理解三维模型的结构,掌握简单3D模型的制作。
想开挂的GG
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2020-05-19 20:25
笔记
3dsmax
3dsmax
疑难杂症治疗方案(随缘更新)
前言
3dsmax
在使用过程中经常会出现很多疑难杂症。而由于这些疑难杂症的发生率不高,网上又很少能找到有效的解决方案。
许铮_f637
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2020-05-09 17:05
使用Phoenix FD 4.10,我们专注于粒子
▼学动画必不可少的软件,哲想都有哦~▼使用PhoenixFD4.10,我们专注于粒子现在可以从任何
3dsMax
粒子系统发射源,我们加快了粒子预览和粒子着色器的速度,并公开了其数据以供第三方渲染引擎渲染。
哲想动画
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2020-04-17 00:00
2018上半年阅读计划
毕设需要《
3dsMax
从入门到精通》、《C#图解教程》、《Unity3D游戏开发》、《Unity游戏设计与实现》因为毕设课题选的是和图形学有关的,所以要自学三维建模。
不会飞的章鱼
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2020-04-13 14:21
超强的CG概念设计师丨子绘娱
作为一名概念设计师,PascalBlanché更加倾向于用3D软件来进行创作,对于他来说,
3dsMax
跟ZBrush就是他的本命。的作品融合了各种科幻元素,非人类、机
子绘娱
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2020-04-13 09:52
Unity导入模型后贴图丢失
问题:从
3dsMax
导出fbx给Unity用,总是会丢失贴图。
困卡
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2020-04-12 11:03
蓝海创意云介绍CPU和GPU渲染在
3DSmax
中功能
熟悉蓝海创意云渲染的同学应该对
3DSmax
的CPU和GPU渲染不陌生。不过其中的区别和它们的作用分别是什么大家都清楚吗?一起来看看吧。
劲爆大象部落啊
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2020-04-10 12:32
说一说基于JavaScript的动画
js_animation_test.htmlAnikyu源代码仓库:anikyu先说几句本人不才,大学期间搞过各种各样的设计类软件,包括做动画的Flash、AfterEffects、Premiere,做3D的
3dsMax
gogoend
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2020-04-10 02:45
前端
javascript
动画
建模思维之变,为何你精通Sketchup却成不了大神?
(sketchup,
3dsmax
,rhino,revit等等,这些软件有些很熟练,有些就懂个皮毛,但都了解一点)软件玩的多了,也就知道了各种软件的优缺点
寒雪风缥缈
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2020-04-08 18:51
山水效果图3ds Max V-Ray 渲染水面蓝海创意云教程
蓝海创意云
3dsMax
V-Ray渲染水面教程分享:第1步:
3dsMax
创建平面,上材质第2步:调整平面的细分、高度、分辨率第3步:创建V-Ray相机第4步:上材质——VRayMtl第5步:调整材质的参数
vsochina
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2020-04-06 14:25
学习笔记——自学室内设计
印象笔记收藏学什么自学室内设计需要掌握的知识点包括:室内方案设计、施工工艺、材料应用、软装配饰设计、工程预算、销售谈单、
3dsmax
效果图表现和CAD施工图绘制技艺等知识点。
一榀居
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2020-04-06 11:24
Blender 学习笔记
开源免费的Blender近年来大热,做一般
游戏建模
肯定是没问题的,B站这个教程很不错:【跟顺子老师学3D】blender零基础入门教程【全】一晚上一口气就看了十几课,速度快一点的话两三天就可以学完,Blender
兜兜_2925
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2020-04-06 03:37
室内设计高级渲染蓝海创意云CAD渲染
而Autodesk便提供解决设计视觉方案的产品
3dsMax
Design等,让设计者充分体验超凡的创造力和艺术的自由性,也是特为视觉化专家量身订做的一套工具,能够同时与Revit进行延伸互通,并整合建筑资讯模型
vsochina
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2020-04-05 22:29
次世代
游戏建模
技巧全解-拓扑出新模型篇
拓扑出新模型用To拓扑出新模型pology在高模基础上拓扑出新模型在高模上面分析低模的布线拓扑之前最好是对模型分析一下布线,我们把雕好细节的模型拖出来,然后关掉Zadd只保留Rgb(我们之不需要雕刻,只需要画颜色就可以),然后在Tool栏里展开Texture并点击Colorize,最后到色相板里面选一个你自己喜欢的颜色,把笔刷调小点,然后开始在高模上面分析低模的布线,这一步很重要,因为后面拓扑的时
小拾一
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2020-04-05 07:14
Vray建筑渲染表现和虚幻4的比较蓝海创意云
基于VRay内核开发的有VRayfor
3dsmax
、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的3D建模软
劲爆大象部落啊
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2020-04-04 11:33
3DMAX和C4D的区别是什么?
现在有很多的三维软件,功能都很强大,但不知道各自的优势和区别在哪里,就比如
3dsMax
和C4D的区别是什么?今天就可以带大家做个简单了解。
猫猫团子
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2020-04-03 22:28
园林工作基本情况
不过综合能力要很强园林专业一般分三个方向:1,设计2,植物3,工程做设计也分两个小方向:1,景观设计2,规划设计景观设计的话,你除了美学基础,还应该具备的能力:1,施工经验2,植物习性3,电脑表现(CAD,PHOTOSHOP,
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Libra的天空
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2020-04-03 13:24
蓝海创意云ratGPU渲染扩展用在max和maya上如何
ratGPU是一个免费的OpenCL射线追踪渲染器,目前,它可以在
3dsMax
2010/2011和Maya上工作。
劲爆大象部落啊
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2020-04-03 12:51
想转行做3D游戏美术,如何快速入行
首先要有一个系统的学习大纲,和完整的学习路径我整理了2019最新的0基础入门和进阶教程,无私分享,加次世代
游戏建模
学习qun:16788039
笨熊_ef1a
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2020-04-03 09:25
3DS MAX玩家必看!70个提高渲染速度的小技巧
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玩家必看!
単子
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2020-04-02 12:54
晨读感悟:保护好你的视力
很久以前,蝎子就想着要学
3dsmax
成为游戏美工,学习编程做游戏设计。可是学了几个月之后,有一天写了整整一天代码,眼睛看不清东西,觉得以后的职业人生每天都是这样敲代码不是要完?
蝎子小猫咪
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2020-03-31 18:12
3D MAX 2017安装教程和下载链接
3DStudioMax,常简称为
3DSMax
或MAX,是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
解鸭电影
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2020-03-30 20:15
Unity3D Blend Shape简析
它其实是单个网格变形以实现许多预定义形状和任何数量之间组合的技术,在Maya/
3dsMax
中我们称它为变形目标,例如单个网格是默认形状的基本形状(例如无表情的面),并且基本形状的其他形状用于混合/变形,
000000000000O
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2020-03-30 13:00
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