E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
3dsmax
3dsmax
模型创建+原生贴图+obj/mtl+three.js 实现WEB3D
3dsmax
模型创建+原生贴图模型创建请参考另一篇我的文章
3dsmax
模型创建+原生贴图(多图)为何要原生贴图?
华容道asd
·
2020-09-16 18:01
javascript
web3d
3dsMax
模型转UE4
一、模型设置:1.将Vary材质转成标准材质:复制粘贴2.将模型减面3.加一套UV(虚幻里有两套UV,一套用来反射):Flatiron插件二、输出设置:1,先设置好3DMAX里单位,厘米,如图:alt+u+u打开单位设置2,在3DMAX里,先收集贴图到指定文件夹,最好不要有中文路径,如图:3,查看贴图路径,贴图格式,导出FBX时,要注意修改贴图格式,最好PNG或TGA图片格式,dds格式图片不能导
DE_恶魔
·
2020-09-16 18:28
游戏引擎
UE4
ue
【转】
3DSMax
各个版本的下载地址
3DsMax
2012全称3DStudioMax,是Autodesk公司开发的三维动画渲染和制作软件,
3DSMax
广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
__lhy
·
2020-09-16 18:16
其他
FStorm 1.3.3版本介绍
FStorm1.3.3适用于
3dsMax
的FStormRenderv1.3.3已准备就绪。自版本1.2.5以来的更改:网络渲染:网络渲染允许多台计算机一起渲染相同的图像。
qianwenxuan
·
2020-09-16 18:10
渲染
炫云新版本上线
最新的传输技术可以让大家上传任务的时候享受到飞一样的速度;“按参数计费”可以先计价后渲染,真的是安全又可靠;现在大家都爱用的Corona渲染器也正式支持最多十台分布式渲染了;炫云一直在业内坚持做最保真的渲染,本次升级之后
3dsMax
qianwenxuan
·
2020-09-16 18:10
炫云
渲染
效果图
3ds max sdk导出插件编写心得
本文来自:http://www.cnblogs.com/billwillman/articles/1283701.html[转]
3dsmax
sdk导出插件编写的心得
3dsmax
sdk导出插件编写的心得作者
normallife
·
2020-09-16 18:53
图形学
3DSMAX
命令中英文对照表及快捷键大全
NumericExpressionEvaluator(数字表达式求值)CTRL+NAdaptiveDegradationToggle(显示自适应标记开关)O(字母)LockUserInterfaceToggle(锁定用户界面开关)ALT+0(数字)Align(对齐)ALT+ANormalAlign(法线对齐)ALT+NPlaceHighlight(放置高光)CTRL+HSpacingTool(间距
love_hot_girl
·
2020-09-16 18:56
3dsmax
动画一、移动,旋转和缩放动画。
①新建一个box。②点击AutoKey(关键帧)。③把时间往后一拖。④移动对象。⑤出现了两个关键帧。⑥关闭autokey(关键帧)。⑦右键点击物体,objectproperties(对象属性),再勾选General下面的Trajectory(轨迹)。发现一条红色的线,是物体运动的轨迹线。红色的线上有很多白色的点,白色的点是帧,此时,这条红色的线上有一百个点,因为有一百帧。收尾两个关键帧用红色的框框
详见附件
·
2020-09-16 18:04
3dsmax动画
移动
旋转和缩放动画。
3ds max sdk导出插件编写的心得
3dsmax
sdk导出插件编写的心得作者:yhchinabest来自:CG先生-3D图形插件开发网http://www.cgsir.com写在前面为什么要写这个心得?
风色年代
·
2020-09-16 18:54
3DMax的中文版官方手册
http://tieba.baidu.com/p/18166671783DMax的中文版官方手册http://docs.autodesk.com/
3DSMAX
/15/CHS/3ds-Max-Help/index.html3DMax
iteye_14872
·
2020-09-16 18:04
3ds
max
3Dmax基础
3D
Max
3D max 动作导出与骨骼绑定
用SKIN方式制做的
3dsmax
动作。所有的顶点都会绑定骨骼和分配相应骨骼权重。导出的骨骼矩阵是每一帧与上一帧进行世界矩阵的变换矩阵,也就是下帧与当前帧的世界矩阵进行逆矩阵运算的结果。
火云洞红孩儿
·
2020-09-16 18:23
3D引擎研究
DirectX 9.0 C++ 教程 使用3ds max 创建的模型 xfile,mesh
看截取视频,然后制成gif教程1.在开始编程之前,还是要了解下像
3dsmax
是如何导出我们要用的.x后缀文件。
瓦力冫
·
2020-09-16 18:34
DirectX
3dsMax
9 64bit版本下载
找了几个都不能用的,最后找到这个终于可以用上了。Max9(64BIT)thunder://QUFodHRwOi8vZGwzLnQxNy5zZW5kZmlsZS52aXAueHVubGVpLmNvbTo4MDAwLzNkbWF4OSUyRTB5aW5nd2VuNjRiaXQlMkVyYXI/a2V5PWM0OTg3OTMxN2E0ZWIyMmFjYTMxYTIwYTI0NWMxOTE0JmZpbGV
cg_program
·
2020-09-16 18:31
CG软件
3DSMAX
中英文对照大全(从A-Z分类)
AAbsoluteModeTransformType-in绝对坐标方式变换输入Absolute/RelativeSnapToggleMode绝对/相对捕捉开关模式ACISOptionsACIS选项Activate活动;激活ActivateAllMaps激活所有贴图ActivateGrid激活栅格;激活网格ActivateGridObject激活网格对象;激活网格物体ActivateHomeGrid
cg_program
·
2020-09-16 18:31
CG软件
3DSMax
常用快捷键
3DMAX快捷键大全,主界面快捷键1.菜单快捷键File_NewScene(新场景)【Ctrl+N】File_0penFile(打开文件)【Ctrl+O】File_SaveFile(保存文件)【Ctrl+S】Edit_UndoScene0peration(撤销场景操作)【Ctrl+Z】Edit_RedoScene0peration(重做场景操作)【Ctrl+Y】Edit_Hold(存放)【A1t+
cg_program
·
2020-09-16 18:30
CG软件
3ds Max&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密
书名:《
3dsMax
&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密》书号:978-7-121-12533-1定价:89.80元(含DVD光盘一张)开本:16开页码:408出版社:电子工业出版社出版日期:2011.3
cizhazhui8429
·
2020-09-16 18:54
游戏
3dsmax
2010 快捷键
3dsmax
2010快捷键[转自网络]----------主UI----------MAXScript侦听器F11按名称选择H按上一次设置渲染F9百分比捕捉切换Shift+Ctrl+P保持Ctrl+H保存文件
ajioy
·
2020-09-16 18:17
3Ds
Max
3dsMax
重新加载原来的材质和贴图的路径
3dsMax
获取打开模型的材质和贴图前言有时打开一个模型,它原来的材质和贴图的路径丢失了,需要重新加载,此时我们需要获取它原来的材质效果,给到一个新的材质球上,再把新的材质球给到模型即可。
WenHuiJun_
·
2020-09-16 18:30
3dsmax
渲染
3dsmax
小白如何学3D建模?从0到1,学习经验分享
当你守在电脑前,看着
3dsmax
,ZB一副摸不着头脑的时候,舍友在召唤师峡谷中纵横厮杀还好,如果突然来个超神或者pentakill!当舍友喜不自禁张牙舞爪的时候,你是什么想
次世代3D游戏建模
·
2020-09-16 18:25
3d建模
3D建模教程
次世代
模型制作
3Dmax
【
3dsmax
】20180904基础知识整理(3)
1、灯光技术光度学灯光:精确地定义灯光,设置灯光的分布、强度、色温和其他类似于真实世界灯光的特性创建:目标灯光、自由灯光、mr天空入口修改:常规参数——灯光分布(类型)——图像/区域阴影标准灯光:目标聚光灯、自由聚光灯、目标平行光、自由平行光、泛光、天光、mr区域泛光灯和mr区域聚光灯2、灯光的公用照明参数卷展栏常规参数:对灯光启用或禁用投射阴影,阴影类型设置强度/颜色/衰减:灯光颜色和强度、衰减
Dylan_Day
·
2020-09-16 17:40
3dsmax
3dsmax
3DSMAX
命令中英文对照表及快捷键大全
3DSMAX
命令中英文对照表及快捷键大全主界面快捷键命令CTRL+XExpertMode(专家模式)TTopView(顶视图)BBottomView(底视图)CCameraView(摄影机视图)FFrontView
心语家园
·
2020-09-16 17:42
3DsMAX
期末紧急复习
1认识
3dsMax
1.1界面介绍以一些快捷键1.2
3dsMax
的工作流程建模编辑修改材质贴图灯光设置摄影机设置渲染输出动画制作2对象的创建、选择与变换2.1标准基本体跟扩展基本体
3dsMax
的标准基本体长方体
CodeKiang
·
2020-09-16 17:04
3dmax建模
3dsmax
《3ds Max疯狂设计学院》——1.1节你为什么要买这本书!
本节书摘来自异步社区《
3dsMax
疯狂设计学院》一书中的第1章,第1.1节你为什么要买这本书!,作者曹茂鹏,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看1.1你为什么要买这本书!
weixin_34137799
·
2020-09-16 17:21
渲染终极者 finalRender R3.5 SE for 3ds max/design 2009/2010/2011 32位/64位 汉
中文名:终级渲染器渲染终极者finalRenderR3.5SEfor
3dsmax
/design2009/2010/201132位/64位顶渲简体中文版资源格式:压缩包版本:R3.5发行时间:2010年制作发行
weixin_33730836
·
2020-09-16 17:18
可耻的没通过Autodesk 3ds Max初级认证
可耻的没通过Autodesk
3dsMax
初级认证今天在AU没通过Autodesk
3dsMax
初级认证,可耻的失败了。。。。
weixin_30242907
·
2020-09-16 17:42
盘点2020年最好用的7款3D游戏建模软件
所以今天,我们对几款超好用的3D建模软件进行全科普,想要学好软件的你千万别错过▼01软件名称:
3DSMAX
、Maya适配专业:动画、游戏、室内设计提到3D建模软件,很多人第一反应都会想到3DMAX和Maya
虞山谵语
·
2020-09-16 17:29
游戏建模次世代
游戏建模
3dsmax
zbrush
maya
3D游戏建模
3dmax入门学习基础教程第1部分:建模
第1部分-学习模型......我们将回到
3dsMax
的基础知识。我们假设您已经设法打开
3dsMax
,如果您需要它们,请睁大眼睛。这就是我们所期待的。
juan2222
·
2020-09-16 17:59
次世代
游戏建模
Maya
3D次世代
游戏建模
Maya
max
万圣节福利:红孩儿3D引擎开发课程《3ds max导出插件初步》
万圣节福利,国内最详尽的
3dsmax
导出插件编程指南初级篇免费发放!前言:今天网易的《乱斗西游》上线AppStore,将继完美世界《黑暗黎明》后再次证明自研引擎的实力!
火云洞红孩儿
·
2020-09-16 17:52
3D引擎研究
3d引擎
Cocos2d-x
游戏
游戏开发
3ds max中的对象绕局部坐标系旋转的动画
最近在
3dsmax
中坐旋转的动画,但是出现了一个问题,绕局部坐标系进行旋转之后的动画,出现的效果确是绕全局坐标系旋转,测试了一个上午,终于找到了解决方案。
changbaolong
·
2020-09-16 17:09
计算机图形学
Ogre
常见3DS Max格式概述
3dsmax
支持众多的文件格式导入方法。
Chinamming
·
2020-09-16 17:47
3ds Max从入门到精通
1.软件的下载与安装这里用的是
3dsMax
2009简体中文版32位在Win7上运行记得打上sp2补丁,不然会有bug。
weixin_30951389
·
2020-09-16 17:08
操作系统
java
c/c++
3DS MAX 初级
3DSMAX
初级(1)1.3DS视图:T=Top(顶视图),B=Button(底视图),L=Left(左视图)R=Right(右视图),F=Front(前视图),K=Back(后视图)P=Perspective
weixin_30690833
·
2020-09-16 17:37
3dsmax
快捷键大全
3dsmax
快捷键大全2011-11-1900:01A——角度捕捉开关B——切换到底视图C——切换到摄像机视图D——封闭视窗E——切换到轨迹视图F——切换到前视图G——切换到网格视图H——显示通过名称选择对话框
poem_of_sunshine
·
2020-09-16 17:31
http://wenku.baidu.com/view/26afdb8371fe910ef12df8ccRevit采用DWG和FBX两种格式导入3D max方法的总结...
4.打开
3Dsmax
Design2011选择参考——文件链接管理器5.在出现的文本框中点“附加——
weixin_33805992
·
2020-09-16 08:32
Error 1303.The installer has insufficient privileges to access this directory
满心欢喜下载了Autodesk
3dsMax
2014,和往常一样,双击安装,一路先解压缩,后启动setup.exe,检测后,没想到~~这贷~~居然跳出了以下提示:Error1303.Theinstallerhasinsufficientprivilegestoaccessthisdirectory
叶易风云
·
2020-09-16 01:04
Java
EE
1303
Error
3dsmax
-拓扑插件Wrapit使用
title:
3dsmax
-拓扑插件Wrapit使用categories:
3dsmax
tags:[max,ta,拓扑]date:2018-06-1410:10:38comments:falseWrapit
酷到被通缉_
·
2020-09-14 17:45
3dsmax
Art
max
ta
拓扑
wrapit
3DMAX快速入门 界面介绍【上】
3dsMax
是运用在windows系统之下的三维动画制作软件,界面主要是由标题栏、菜单栏、主工具栏、命令面板、绘图区、状态栏和提示行、时间滑块与动画控制区、视图控制区等组成。
虞山谵语
·
2020-09-14 15:26
游戏建模次世代
3DMAX
游戏建模
常用的
3dsmax
插件(批处理模型的插件)
概述:3dmax批量导出和导入插件,同时还支持批量将.max文件转为对应模型格式(.obj)使用方法:直接打开
3dsmax
软件,将插件拖放进去即可使用,十分简单。
giser_xupf
·
2020-09-14 15:21
ArcGIS
cityengine
giser
3dsmax
一篇带你了解BIM+GIS,倾斜摄影,3Ds Max模型数据处理
开发工具与关键技术:iDesktopSupermapGIS作者:陈芝番撰写时间:2020.5.6目录前言1.BIM与GIS的联系2.BIM与GIS对接要求3.BIM与GIS对接方法4.海量数据如何接入5.
3DsMax
千与千寻8
·
2020-09-14 11:10
笔记
gis
3DMax2021建模入门篇
基础设置单位设置:文件处理命令(文件菜单)1、重置Max使用“重置”选项可以清除所有数据并重置
3dsMax
设置(视口配置、捕捉设置、材质编辑器、背景图像等等)。
Ainoe
·
2020-09-14 07:59
3DMax
生成.X文件的一些方法&&DirectX获取及处理.X文件(初级版)
如何获取.X文件网上或者很多书里边介绍的大都是
3DSMAX
或者MAYA如何生成.X文件,我也尝试了运用
3DSMAX
来生成.X文件,然后还自己发现了使用CATIA这
ryan-su
·
2020-09-14 03:18
技术博客
directx
direct3d
3dsmax
.X
3d
【Unity3d】3d角色换装实现原理及步骤
角色模型制作unity3d支持Skin动画但是不支持Physique动画会发现Physique动画在unity里严重变形因此在模型的骨骼动画的制作上面要用Skin当然也可以做成Physique然后用插件转换一下
3dsmax
Nervermore
·
2020-09-13 17:19
Unity3D
3dsmax
里”编辑网格“与”编辑多边形“的区别
编辑网格(editmesh):mesh本来是max最基本的多边形加工方法,但在max4之后被更好的一种算法代替了,这个算法就是“编辑多边形editpoly”取代,之后editmesh的方法逐渐就被遗忘了。(不过mesh最稳定,很多公司要求最后输出mesh格式,但不要紧因为mesh和poly可以随意转换)编辑多边形(editpoly):本质上还是mesh,但构成的算法更优秀,为了区别只好把名字也改了
qq_16072507
·
2020-09-13 12:35
3dmax
3dmax
网格
多边形
AUTODESK 卸载工具,完美彻底卸载清除干净autodesk各种软件残留注册表和文件
(比如maya,cad,
3dsmax
,inventor,revit等)。有时手动删除注册表重装之后还是会出现各种问题,每个版本的C++Runtime和.NETframe
weixin_38168786
·
2020-09-13 09:58
操作系统
完美世界面试总结
Ps,
3dsMax
,SubstancePainter的熟练程度,平时
3dsMax
脚本有了解吗?
游戏入选者
·
2020-09-13 03:00
博客记事
OpenGL ES教程系列(经典合集)
OpenGLES教程原创系列2011-12-18[iTyran原创]iPhone中OpenGLES显示
3DSMAX
模型之二:lib3ds加载模型2011-12-17[iTyran原创]GLKit矩阵变换
weixin_30883777
·
2020-09-13 03:24
3ds Max 插件概述
3dsMax
插件概述插件是描述实体对象,例如描述一个模型,材质等。可以处理操作实体对象,例如渲染、导出一个场景或者
3dsMax
浏览,操作等。
JK璐
·
2020-09-13 02:12
3dsMax
3ds max文件导出osg或者ive格式
首先下载插件osgexpOsgexp的下载地址:http://sourceforge.net/projects/osgmaxexp/安装上之后,如果
3dsmax
导出里面已经可以选择导出ive或者osg,
weixin_34123613
·
2020-09-12 17:25
OBJ文件格式详解
比如你在
3dsMax
或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过其中很
舒夜无痕
·
2020-09-12 17:42
图形学
WebGL数据制作流程及加载
1、模型制作并导出在
3dsmax
里面建好模型,咱们在
3dsmax
里面建模有一定的要求,(链接:http://pan.baidu.com/s/1bRXeSe密码:kt82)该链接里面的文档
supermapsupport
·
2020-09-12 17:37
三维GIS
上一页
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他