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Linux
3dsmax
【
3DsMAX
】从零开始建房(7)
目录1.制作屋顶小船剩余部分2.制作小广告牌1.制作屋顶小船剩余部分新建一个平面长度分段设置为1转换成可编辑多边形后,对边进行缩放同样的方法再添加一个平面添加“壳”新建一个圆柱体作为桅杆选中圆柱的底面,点击插入挤出将顶部的点缩小创建如下样条线对样条线上的点进行调整转换为可编辑多边形连接对于两点之间有线情况,使用切割修改器列表添加“FFD3×3×3”使用壳工具添加一个薄薄的厚度统一材质并打组2.制作
Zhichao_97
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2023-06-13 02:26
3Ds
Max
3dsmax
【
3DsMAX
】从零开始建房(6)
目录1.制作广告牌2.制作屋顶小船船身1.制作广告牌先创建一个长方体转换为可编辑多边形,选中面,插入挤出添加两个圆柱体作为支架用轮廓工具收一下面选中这三个物体打组统一材质设置线条颜色为黑色2.制作屋顶小船船身先添加一个球体,分段数设为12将其旋转90°,转换为可编辑多边形后删除上半部分再删除底部将底部封口选中两点进行连接连接连接调整一下底面将Y轴拉长将船尾的顶点向前移动,使得船尾扁平选中所有船上所
Zhichao_97
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2023-06-11 20:38
3Ds
Max
3dsmax
推荐13款非常不错的3DMax渲染器插件
今天我们将看看13个最好的
3Dsmax
渲染插件,我们将从以下列表开始:13-RadeonProRender(RadeonPro渲染器)ProRender的正式名称为FireRender,是AMD的开源路径追踪器
沐风老师
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2023-06-11 10:52
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dmax渲染器
mfc读取obj格式文件初步
3dmax做一个box;导出为cube1.obj;记事本打开看一下该obj文件;#
3dsMax
WavefrontOBJExporterv0.97b-(c)2007guruware#FileCreated
bcbobo21cn
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2023-06-11 06:30
VC++
图形学和3D
mfc
c++
obj
一酷-荒废旧码头工厂仓库废墟3D模型 C4D/MAX/FBX/OBJ/Maya/Blender等2.6
不是直接做好的场景,每个模型都十分精细,包含贴图材质,包含C4D/FBX/OBJ/MAX/Maya/Blender/Houdini/Unity/Unreal格式Cinema4D:默认渲染器+Octane+Vray
3DSMAX
强强C4D后期
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2023-06-10 23:47
【小沐学Unity3d】Unity3d导入3D模型
文章目录1、简介1.1标准文件格式1.2专有文件格式1.3从Autodesk®
3dsMax
®导入对象1.4从Blender导入对象2、测试2.1新建项目2.2导入fbx2.2手动调整相机2.3脚本控制相机结语
爱看书的小沐
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2023-06-10 23:27
C#.NET
Unity3d
3d
unity
游戏引擎
fbx
u3d
Unity制作二次元卡通渲染角色材质——5、脸部的特殊处理
把fbx文件导入到
3DsMax
里面,可以发现这个模型为了做口里面的牙齿和舌头的动画,把脸部的布线做得很极限。然后尝试把整个脸打同一个光滑组,发现脸部的法线还是不能正常过渡,于是检查一下模型
阿赵3D
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2023-06-09 06:16
Unity引擎Shader效果
unity
材质
游戏引擎
二次元
脸部
【
3DsMAX
】从零开始建房(5)
目录1.制作护栏2.制作梯子3.制作二层窗户1.制作护栏选中顶部三条边线点击“利用所选内容创建图形”选择线性此时我们就成功的创建了一个二维样条线选中样条线上其中的一个点,移动点使线条缩短缩小一点渲染同样的方法再制作一根新建一个圆柱体复制几份统一材质并打组2.制作梯子创建线渲染并复制中间放置圆柱打组并统一材质3.制作二层窗户增加4条连接线切角选中如下边线连接连接线向上移动切角选中如下4个面挤出选中如
Zhichao_97
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2023-06-08 22:16
3Ds
Max
3dsmax
3ds MAX 基本体建模,长方体、圆柱体和球体
3dsMAX
基本页面如下:生成新的几何体在右侧:选择生成的对象类型即可,以下为例子:1、长方体建模选择建立的对象类型为长方形在任意一个窗口绘制,鼠标滑动这里选择左上角的俯视图松开鼠标后,可以看到建立了长方体的长和宽
matlab练习生
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2023-06-08 12:56
#
3ds
MAX基础操作
3d
直播预告丨SaaS+CG?UE影视级场景渲染与科学制片全流程揭秘!
在上期的“泛CG聚未来”第四届实用技术线上分享会中,咱们邀请到大赛专业组冠亚军“
3dsMax
老法师”彼尔德和“Maya大神”Shuiguo分享了自己的创作历程,进行离线渲染创作高完成度作品工作流的演示,
Renderbus瑞云渲染农场
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2023-06-08 06:51
瑞云新闻
图形渲染
图像处理
计算机视觉
【翻译】基于web创建逼真的3D图形 | CSS技巧
为了能够创造这些效果我们需要使用高度复杂的动画软件,例如Maya,
3DsMax
或者Houdini,包括使用数以百计的机器渲染机器来做长时间的离线渲染。
寻宝阁
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2023-06-07 12:30
javascript
原型模式
开发语言
【
3DsMAX
】从零开始建房(1)
目录目标步骤1.制作地基2.制作台阶3.制作地砖4.制作第一层主体5.挖空第一层门的位置6.制作展示厅目标要做的房子模型如下:步骤1.制作地基首先创建一个长方体可以将其转换为可编辑多边形,然后选中所有顶点,调整大小选中模型,将其坐标归为世界坐标原点2.制作台阶将显示改为线框输入法改为微软拼音(我用的搜狗输入法按快捷键没反应),然后先框选如下4条线按ctrl+shift+E(加线)将新加的两条线移动
Zhichao_97
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2023-06-07 05:02
3Ds
Max
3dsmax
【
3DsMAX
】从零开始建房(2)
目录步骤1.制作广告牌2.制作广告牌的瓦片顶棚3.制作一楼门步骤1.制作广告牌框选如下区域的点,然后向左移动,让其突出一点框选如下区域的线按下ctrl+shift+e来加线加出来的线向下移动选中面挤出多边形选中如下一个面使用插入往里收再使用挤出往里推将当前的面分离出来2.制作广告牌的瓦片顶棚分离出一个新对象后,然后隐藏其它对象框选上下两条边点击连接设置在5条连接线选中的情况下点击切角来将连接线分开
Zhichao_97
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2023-06-07 05:31
3Ds
Max
3dsmax
【
3DsMAX
】从零开始建房(4)
目录1.制作二层主体2.制作二楼顶层栏杆1.制作二层主体将二层的长方体转换为可编辑多边形,将左半部分的点向左移动一点距离选中左右边线进行连接移动连接线选中如下的面挤出选中一条边线,再点击环形再点击连接挤出选中如下一条边线向上移动同样的方法,将一楼和二楼结合的地方挤出一点距离2.制作二楼顶层栏杆新建一个长方体,转换为可编辑多边形连接将线切开沿局部法线挤出双击选中一圈边线向上移动一点距离同样的方法向下
Zhichao_97
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2023-06-07 05:31
3Ds
Max
3dsmax
【
3DsMAX
】从零开始建房(3)
目录步骤1.统一材质2.制作椅子3.制作货物盒步骤1.统一材质选中所有的模型,按下M键打开材质编辑器选择精简材质编辑器选择6×4示例窗可以随便选中一个材质球,然后将材质指定给选定对象然后可以修改线框颜色为黑色2.制作椅子激活样条线编辑模式画线(按住shift可以画直线)勾选“在渲染中启用”、“在视口中启用”可以调整一下厚度和边数转换为可编辑多边形,然后选中底部的点进行拉伸同样的方法再画一条直线缩小
Zhichao_97
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2023-06-07 05:59
3Ds
Max
3dsmax
Cesium教程(十一):三维模型加载
三维模型数据格式种类多样,常见的有DAE、OBJ、STL、
3DSMAX
、CLM、IFC等数据格式。这些主要是桌面软件多支持的数据格式,结构较为复杂,不适于网络传输。
不写八个
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2023-06-06 22:40
Ceisum
cesium
次世代模型制作流程
中模——高模——低模——分UV——贴图【制作中模】中模是为了给高模提供模型结构,可在
3dsMax
、MAYA等你建模软件中制作【制作高模】高模需要表现出模型中的所有细节,主要使用Zbursh软件进行雕刻制作
云普集教育EDU
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2023-04-21 11:30
UE4画刷BSP几何体排序问题
img-blog.csdnimg.cn/066cc1495f8245ce83b34bce06ae5743.png)3.添加线框盒子4.把线框盒子嵌入到实体盒子中二、改变2个盒子绘制次序前言我们一般都是在
3dsMax
妙为
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2023-04-19 02:05
UE4
ue4
bsp画刷
ThingJS问答录 | 建筑学生受欢迎的三维建模软件 3D 可视化
(2)
3DsMax
软件,常用作三维建模、动画、渲染和可视化,应用领域广泛,可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验,学起来很费时间。(
小锘good
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2023-04-18 17:32
3DMax 卡死、白屏、渲染死机问题总结
白屏:3dmax出现白屏解决方法以下是ChatGPT给出的答案内存不足:
3DsMax
需要大量的内存才能正常运行。如果你的计算机内存不足,
3DsMax
就会卡死。
Deveuper
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2023-04-18 02:27
美术相关
美术教程
工业制图
3dsmax
3d渲染
win10系统的
3Dsmax
2020 安装失败报错 1603 解决方案 亲测可用
问题:安装失败提示1603报错系统Win1064位专业版软件版本
3dsmax
2020解决方案:使用
3dsmax
清理工具,完全卸载关闭所有Autodesk产品。
图布修
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2023-04-17 22:26
游戏开发
图形学
3dsmax
1603
问题
失败
安装
热带雨林 Blender入门教程(1):基本操作
相比常见的
3dsmax
和maya,blender是免费的,开源跨平台特性使得Linux环境下的唯一选择。首先Blender打开的界面如下:界面调整blender默认打开是英文版,修改成中文版操作如下。
热带雨林_89c1
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2023-04-17 02:22
2018-02-25
今天表现可以,运动量不少,吃的也不多,虽然现在很饿,关于学习计划我的最大问题应该是想的太多,从现在开始只精简成三项,英语,锻炼,和
3Dsmax
,英语遵从自然学习法,利用地铁上时间背单词阅读英语读物,锻炼就在每天中午午休时间进行
兆之
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2023-04-17 00:44
3dsmax
稳定性最好的2个版本,你有在用吗?
稳定性最好的
3dsmax
有2个版本:3dmax2012和3dmax2014。2012是相对较老版本,非常稳定版本,很多设计单位采用2012版本(尤其是室外)。2012界面比较旧,适配当下中低配电脑。
游戏3d建模教程
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2023-04-15 20:56
3dsMax
-Maya高完成度作品工作流异同演示
火爆全网的第二届瑞云3D渲染动画创作大赛赛果公布!获奖选手B站直播间连麦是否意犹未尽?听直播分享好像有偷学到,但不多,所以获奖选手的系列专场直播来啦!本期第四届泛CG实用技术分享会57期中,我们邀请到了专业组冠军作品《诅咒海盗》的作者彼尔德、专业组亚军作品《无人响应》的作者Shuiguo,进行离线渲染创作出高完成度作品工作流异同演示,同时,还有我们熟悉的“CG二人转”史叶老师和魏老师,与大家一起进
云渲染
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2023-04-15 10:52
CG软件前沿
3dsmax
maya
图形渲染
3d
3ds Max云渲染有多快,3ds Max云渲染怎么用?
3dsMax
云渲染有多快?
云渲染
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2023-04-15 10:51
效果图云渲染
3d
图形渲染
Corona渲染器最新版本_Corona 8 for 3ds Max / Cinema 4D全网最全功能解析
4月13日,Chaos官方发布了ChaosCorona8for
3dsMax
andCinema4D正式上线的文章,作为Chaos官方合作伙伴的Renderbus瑞云渲染,当然要给大家同步一下Corona渲染器的新功能了
云渲染
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2023-04-15 10:21
效果图云渲染
云计算
国外11个高质量免费的3D素材网站-建筑设计/室内设计/效果图渲染
帮助建筑设计/室内设计/效果图渲染的小伙伴,在Photoshop、Revit、Sketchup、AutoCAD、
3dsMax
等其他3D建模应用程序上创建逼真的3D模型!
云渲染
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2023-04-15 10:21
效果图云渲染
photoshop
ui
3d
C4D和3DMAX有什么区别?选哪个好?
-
3dsMax
3dsMax
是美国Autodesk公司开发的一款非常成熟的三维动画软件,功能强大,扩展性好
云渲染
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2023-04-15 10:51
效果图云渲染
3d
maya
unity
3dsMax
一渲染就卡住、3DMAX渲染完卡死怎么办?解决方法来了
3dsMax
一渲染就卡死怎么办?渲染卡死解决方法大集合。相信很多小伙伴们都遇到过3DMAX作完图渲染虽然开始了但过了一会儿却突然卡死了的情况,甚至卸载重装多个版本后仍然不能正常渲染。
云渲染
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2023-04-15 10:20
效果图云渲染
云计算
【Unity】FBX Exporter 的使用 (To 3ds Max 2018)
Unity版本:Unity2019.4.4f1
3dsMax
版本:2018(至少要2017以上的版本)1、导入FBXExporter在Unity中,点击Window→PackageManager,然后找FBXExporter
魔术师Dix
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2023-04-15 02:40
游戏开发
Unity
3ds
Max
Unity
3dsmax
FBX
Exporter
工作流
3d效果图设计师接私单的渠道介绍和避坑指南
作为一个转行做
3dsMax
云渲染平台(炫云云渲染)的,且保持着与全国各地大量设计师和效果图公司交流的人来说,关于效果图接单,我将直接告诉您渠道、技巧和市场真相!
炫云云渲染
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2023-04-14 20:32
效果图
效果图
2021-12-04
维护过一个神奇的软件叫
3dsMax
,总代码量大概八千万行,其中据统计活代码三千万行(就是用户经常能使用到的代码)不过具体到工作经常需要接触到的模块,也就几百万行的样子,有些很成熟的部分,比如图像读写之类的
孤鹤横江
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2023-04-11 09:24
3DMAX导入CAD图纸怎么建立墙体?
3dsMax
导入的cad图纸怎么建立墙体?
3dsMax
中导入了cad图纸,想让平面图纸中的墙体直接变成立体的墙体,该怎么设计你额?
3Dmax小哥哥
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2023-04-10 21:58
发光材质| VRayLightMtl
它还允许更快的渲染,而不是使用启用自发光的标准
3dsMax
材质。它还允许将对象转换为实际光源。
观云手作
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2023-04-10 20:40
【沐风老师】3DMAX一键PVC窗户生成器插件使用方法详解
3DMAX一键PVC窗生成器使用教程3dMax一键PVC窗生成器,是一个在
3dsMax
中自动创建3D窗口模型的高效脚本。
沐风老师
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2023-04-08 15:47
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dsmax
3d
3dmax一键窗户
【沐风老师】3dMax物理布料笔刷插件PolyCloth使用方法详解
PolyCloth布料笔刷插件使用教程PolyCloth布料笔刷插件是一个用于
3dsMax
的多线程和C++、基于物理的布刷插件。
沐风老师
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2023-04-08 15:47
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dmax布料插件
3dsmax
3d
【科研绘图】3dmax一键生成太阳系插件SolarSystem使用方法详解
【主要功能特性】--太阳系的参数化建模--自动生成动画--恒星、卫星、彗星及小行星带全系列【适用版本】
3dsMax
2015-2022(不仅限于此范转)【安装方法】无需安装直接拖动插件脚本文件到3dmax
沐风老师
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2023-04-08 15:46
3DMAX
3dmax
3dmax插件
一键生成太阳系
SolarSystem
3dsmax
【沐风老师】详解3DMAX一键推拉门窗生成器插件的使用方法
一键推拉门窗生成器可高效地在
3dsMax
中自动创建滑动/堆叠门的3D模型。包含多种风格的窗口,它可以灵活地应用于Archviz项目,同时为3D艺术家节省大量时间。
沐风老师
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2023-04-08 15:46
3DMAX
3dmax插件
3dmax
3dmax一键门窗
3dsmax
3d
3DMAX中的7个基本建模小窍门
虽然这篇文章是从
3dsMax
的角度进行阐述的,但这里提到的所有内容对于任何其他建模应用程序都同样有效,例如Maya、Cinema4D或Blender。
沐风老师
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2023-04-08 15:45
3DMAX
3dmax
3dsmax
3dmax教程
3d
3dmax建模
3ds Max 2024(3D 建模软件)图文安装破解教程
3dsMax
2024是一款功能强大的3D建模和动画解决方案,游戏开发人员、视觉效果艺术家和平面设计师使用它来创建庞大的世界、令人惊叹的场景和引人入胜的虚拟现实(VR)体验。
冷暖自知512
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2023-04-07 06:48
3Dsmax2024
3dsmax
Unity3D 与 iOS 交互
你可以将美术资源(如使用Maya或
3dsMax
制作的三维模型或Photoshop制作的图片等)导入引擎中,然后将这些资源建造
ProgramDouglas
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2023-04-07 00:24
苹果电脑运行
3dsmax
的三种方法,你知道吗?
众所周知
3dsmax
是不兼容Mac电脑的
3dsmax
2022最新系统标准但是!我们有很多办法可以实现苹果电脑运行
3dsmax
,常见有三种方法:1、双系统;2、虚拟机;3、云电脑。
青椒酱
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2023-04-06 11:08
macos
java
开发语言
DirectX修复教程
DirectX修复教程问题当我们玩游戏(如绝地求生、极品飞车、FIFA等)或使用工业软件(如
3dsMax
、Maya、Autodesk系列等)时,可能会遇到0xc000007b错误,或提示系统缺少d3dx9
爱吃熊掌的鱼
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2023-04-06 01:29
windows
3D游戏建模需要学会哪些软件?
次世代角色和次世代场景基本都是这个制作流程二、涉及到的软件:
3Dsmax
——用来建模ZBrush——雕刻高模SubstancePainter——绘制材质贴图Bodypaint——UV贴图软件Photosho
游戏建模
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2023-04-05 20:21
3DMax模型导入ArcGIS中发生丢失部分模型纹理的问题
本文转自“GIS大奔”的博客http://www.gisall.com/html/72/124272-3822.html对于三维建模的人对
3DSMax
应该是非常熟悉,
3DSMax
是非常专业的建模软件,在进行城市建筑物进行建模的时候
言無
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2023-04-01 08:55
3D
3D
Max
arcgis
ArcGIS
Arcgis
三维场景
3dmax 模型导入ArcGIS Pro后发布场景服务【二】
a)使用
3dsmax
软件将模型导出。格式为3ds。
杨广凡
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2023-04-01 08:32
ArcGIS
Pro
3D
ArcGIS
Pro
3ds Max基本操作,快捷键等等详细笔记
文章目录快捷键操作视图快捷键操作物体快捷键常用工具选项卡位置1、
3dsMax
界面2、基础操作创建基本内置模型视图操作模型操作3、阵列快捷键操作视图快捷键1、[alt+按住鼠标滑轮拖拽]:透视图中,以鼠标为基点进行视图角度操作
殷丿grd_志鹏
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2023-03-31 07:35
实战
开发工具
软件测试
点云数据生成DEM,并导出三维模型
文章目录1点云去噪2点云插值(上采样、增采样)3DEM生成3.1Arcgis创建las数据集3.2las数据集转栅格3.3globalmapper栅格转DEM4模型导出4.1
3dsmax
导入DEM4.2
大脑袋梨
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2023-03-31 01:30
3Ds
3dsmax
完整的次世代3D游戏建模制作流程,学习教程分享
1.3D游戏道具与场景从了解游戏发展历史到
3Dsmax
软件制作3D网游道具、3D场景、2转3场景及多边形建模,UVW编辑器讲解,合理利用UV及UV重叠处理贴,贴图技巧,等色彩运用;模型布线及面数控制,灯光与贴图烘焙技术
大数据架构师
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2023-03-30 14:29
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