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8X8
关于2bit (单色) BMP
0X120字节而是0X180字节对比发现每行的字节数是64见2处文件添加了16位对比了32X32及56X56的图片 32X32 56X56 发现行存储规则:32=8X456=8X7->8X848=8X6->
8X8
zmq5411
·
2012-06-28 16:00
HEVC中的CU结构
PU大小从64x6432X6464X32 (2NX2N NX2N 2NXN) 32X3216X3232X16 16X168X16 16X8
8X8
hero06
·
2012-06-14 22:00
N皇后问题
在
8X8
格的国际象棋上摆放八个皇后, * 使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一正反斜线上,问有多少种摆法。
爱在爪哇
·
2012-05-23 01:00
八皇后 N皇后 递归 回溯
264,avs重要的变量:
0,1,2,3;值的含义:0:前向;1:后向;2:双向;如果为intra_block,则为-1.B8mode[i]i为0,1,2,3,值的含义:1:16x16 2:16x8 3:8x16 0:direct 4:
8x8
szu030606
·
2012-05-15 17:00
【算法复习二】八皇后问题 ---- 回溯
一,问题描述 在
8X8
格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
tianshuai11
·
2012-05-04 16:00
【算法复习二】八皇后问题 ---- 回溯
一,问题描述在
8X8
格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
aijuans1
·
2012-05-04 16:00
八皇后
使用比特位图解决八皇后问题
该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在
8X8
格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。高斯认为有76种方案。
nevasun
·
2012-05-03 10:00
c
算法
百度
语言
8个皇后问题 java递归可以算出
该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在
8X8
格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。高斯认为有76种方案。
chenxiang105
·
2012-04-17 16:00
java
宏块层的mb_type
cbp是子宏块(
8x8
)残差的编码方式。2.P片中mb_typeP_L0_16X16,P_L0_L0_16X18,P_L0_L0_8X16,P_8X
david412306524
·
2012-03-16 10:00
八皇后问题——回溯法解决
在
8X8
个格子里,放置8个皇后。要求这8个皇后任意两个不在同一行,不在同一列,不在对角线上。参考代码如下:#include#includeintX[9]={0};//X[0]是备用的。
yanghangjun
·
2012-02-23 12:00
skip与direct模式区别 ,他们与CBP的关系
1 CBP表示残差的编码状态,CBP一共6bit,低4位表示4个亮度
8x8
块,第4位表示U,第五位表示V,如果相应的位为"1", 表示此块有残差系数,反之没有残差,此宏块没有被编码.
xpp02
·
2012-02-18 10:00
IP
skip与direct模式区别 ,他们与CBP的关系
1 CBP表示残差的编码状态,CBP一共6bit,低4位表示4个亮度
8x8
块,第4位表示U,第五位表示V,如果相应的位为"1",表示此块有残差系数,反之没有残差,此宏块没有被编码.2
szu030606
·
2012-02-18 10:00
高速率AVS整数变换的汇编实现与优化
1引言AVS标准Ⅲ采用的
8x8
整数变换在获得较H.264更高的压缩率和主观图像质量的同时,增加了算法的实现复杂性和时间开销。
szu030606
·
2012-01-27 11:00
c
算法
优化
汇编
扩展
多媒体处理
八皇后-位运算版
该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在
8X8
格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
164418960
·
2012-01-12 18:00
位运算
相似图片搜索的原理
将图片缩小到
8x8
的尺寸,总共64个像素。这一步的作用是去除图片的细节,只保留结构、明暗等基本信息,摒弃不同尺寸、比例带来的图片差异。第二步,简化
dangerous_fire
·
2011-12-31 00:00
基于DCT变换和Sobel边缘检测的数字图像权限控制
之前学长带我做一个数字图像权限控制的Demo程序,其大体过程是这样的:先将一幅图像进行
8X8
分块的DCT变换,这时候每个分块的左上角像素的能量是最高的(最亮),这时取出每个分块的左上角的像素值组成一个新的矩阵
hnu_zxc
·
2011-12-25 00:00
ios
c
image
String
delete
DST
opengl_纹理过滤
II.纹理过滤通常分为2种情况: a)纹理被缩小GL_TEXTURE_MIN_FILTER 比如说一个
8x8
的纹理贴到一个平行于xy平面的正方形上,最后该正方形在屏幕上只占4x4的象素矩阵,这种情况下一个象素对应着多个纹理单元
kkk328
·
2011-12-09 10:00
游戏
c
ext
filter
存储
8皇后问题
该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在
8X8
格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 高斯认为有76种方案。
greybeard
·
2011-12-06 13:00
问题
DCT变换和量化
8x8
的原始图像: 推移128后,使其范围变为-128~127:使用离散余弦变换,并四舍五入取最接近的整数:上图就是将取样块由时间域转换为频率域的DCT系数块。
zhoujianhei
·
2011-11-08 18:00
算法
优化
八皇后问题的非递归算法实现
该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在
8X8
格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
甘当码农
·
2011-11-01 18:53
笔试
算法
算法
byte
存储
百度
null
c
CU的递归扫描顺序[HEVC/H.265]
CU的递归扫描顺序[HEVC/H.265]在HEVC中,每个CU是可以进行递归式切分的,每次切分为正方形的4个subCU,对于LCU=64x64,最小CU=
8x8
的情况来说,其最小partition为4x4
yuanchao99
·
2011-10-27 11:00
fine granularity slice partition(细粒度slice分块边界)[HEVC/H.265]
在HEVC中首次提出了CU的概念,代替以前视频编码标准中MB的概念,CU是可递归的,最大允许的CU大小是64x64,最小允许的CU是
8x8
。
yuanchao99
·
2011-10-27 11:00
框架
负载均衡
测试
华为
MTK
Python小游戏--扫雷
效果如下图: 游戏运作流程:首先是绘制一个
8X8
矩阵,所有雷区地块初始显示为1,表示没有清扫。用户输入要清扫的雷区地块x,y坐标。
raymentblog
·
2011-09-23 12:00
数据结构
游戏
list
python
Random
存储
【算法分析与设计】——八皇后问题的详解
这个问题简化描述就是:在
8x8
的棋盘上放8颗子,要求它们【不在同一行】【不在同一列】【不在同一斜线】上。面对
theprinceofelf
·
2011-08-27 14:00
算法
function
测试
n-皇后问题的实现
该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在
8X8
格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。高斯认为有76种方案。
andyliuxs
·
2011-06-24 21:00
D语言
星际2的地形
网格最大是32x32的地形块(按WOW的习惯,叫做Chunk)每个Chunk是
8x8
的格子,每个格子是一米纹理最大支持8层纹理混合,带NormalMap地形纹理都是1024x1024的DXT5格式混合权重图是
xoyojank
·
2011-05-31 15:00
shader
网格
解决了输出JM编码AC系数和解码系数不一致的情况
cbp一共6bit,高2bit表示cbpc(2:cb、cr中至少一个4x4块的AC系数不全为0;1:cb、cr中至少一个2x2的DC系数不全为0;0:所有色度系数全0)低4bit分别表示4个
8x8
亮度块
cecilia214
·
2011-03-29 19:00
解决了输出JM编码AC系数和解码系数不一致的情况
cbp一共6bit,高2bit表示cbpc(2:cb、cr中至少一个4x4块的AC系数不全为0;1:cb、cr中至少一个2x2的DC系数不全为0;0:所有色度系数全0)低4bit分别表示4个
8x8
亮度块
cecilia214
·
2011-03-29 19:00
八皇后问题经典解析
该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在
8X8
格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。高斯认为有76种方案。
Penseur
·
2011-03-07 14:00
关于八皇后问题的解法
八皇后问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在
8X8
格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
danislyn
·
2011-03-01 18:00
Algorithm
八皇后问题http://www.kuqin.com/tiku/c100/
该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在
8X8
格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。高斯认为有76种方案。
jackywgw
·
2011-02-24 23:00
c
算法
ini
output
PartitionMotionSearch()函数解析
encode_one_macroblock()函数中的运动估计分为两大块,对于宏块级的三种模式,分块后直接对patition依次调用PartitionMotionSearch()函数;而对于亚宏块级的(含
8x8
,8x4,4x8,4x4
timebomb
·
2011-01-06 20:00
list
search
lambda
GameBoy系列(一):基本参数
8KBROM:板载256字节的启动模块,屏幕:大小为2.6英寸,分辨率为160X144像素最大支持spirit数目:40最大同行spirit数目:10最大spirit尺寸:8X16最小spirit尺寸
8X8
CherylNatsu
·
2010-12-25 16:00
c
8皇后问题-回溯方法
该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在
8X8
格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上.问题分析:第一步定义问题的解空间这个问题解空间就是
wencheng2998
·
2010-10-23 12:00
算法
框架
H.264笔记
i_mb_xy: 当前宏块的索引i_mb_4x4: 当前宏块中第一个4x4块的索引i_mb_8x8: 当前宏块中第一个
8x8
块的索引i_top_y: 上方宏块的y
szu030606
·
2010-10-15 14:00
工作
cache
header
reference
delay
h.264
H.264笔记
i_mb_xy: 当前宏块的索引i_mb_4x4: 当前宏块中第一个4x4块的索引i_mb_8x8: 当前宏块中第一个
8x8
mmdev
·
2010-10-15 14:00
笔记
对几个重要问题的阐述
由于DPB中间的参考帧的MV都是以4X4块为单位,现在以
8X8
块作Direct mode模式,所以必须对子块的MV作合并, JM采用的东西是如下图的方式: x o | o x o o | o o - -
xpp02
·
2010-10-12 17:00
问题
对几个重要问题的阐述
由于DPB中间的参考帧的MV都是以4X4块为单位,现在以
8X8
块作Direct mode模式,所以必须对子块的MV作合并, JM采用的东西是如下图的方式: x o | o x o o | o o - -
mmdev
·
2010-10-12 17:00
问题
宏块帧内预测的具体过程
对一个宏块进行帧内预测的具体过程如下: (1)对于
8x8
色度块就选择一种帧内色度预测模式建立相应的帧内预测块; (2)按遍历的方法分别计算4种Intra_16x16帧内预测模式的代价(Rdcost16x16
mmdev
·
2010-10-12 17:00
过程
宏块帧内预测的具体过程
对一个宏块进行帧内预测的具体过程如下: (1)对于
8x8
色度块就选择一种帧内色度预测模式建立相应的帧内预测块; (2)按遍历的方法分别计算4种Intra_16x16帧内预测模式的代价(Rdcost16x16
xpp02
·
2010-10-12 17:00
过程
CBP详解
cbp一共6bit,高2bit表示cbpc(2:cb、cr中至少一个4x4块的AC系数不全为0;1:cb、cr中至少一个2x2的DC系数不全为0;0:所有色度系数全0) 低4bit分别表示4个
8x8
mmdev
·
2010-10-12 17:00
详解
CBP详解
cbp一共6bit,高2bit表示cbpc(2:cb、cr中至少一个4x4块的AC系数不全为0;1:cb、cr中至少一个2x2的DC系数不全为0;0:所有色度系数全0) 低4bit分别表示4个
8x8
xpp02
·
2010-10-12 17:00
详解
八皇后问题(java解决)
classQueen{ staticfinalintQUEEN_MAX=8; //皇后的数量int[][]Queencount=newint[QUEEN_MAX][QUEEN_MAX];//分配
8X8
helloworl
·
2010-09-25 23:00
转圈显示的Java程序和两矩阵相乘
如图:N=8,
8x8
方阵转圈填数结果。解析:这是一个依靠矩阵中每个元素的下标对其进行操作的典型事例。其要求将1~NXN之间的整数按照从外向里的顺时针方向将其放入其中,并显示输出。
linuxme
·
2010-09-13 22:00
java
程序
矩阵
相乘
转圈
转圈显示的Java程序和两矩阵相乘
如图:N=8,
8x8
方阵转圈填数结果。解析:这是一个依靠矩阵中每个元素的下标对其进行操作的典型事例。其要求将1~NXN之间的整数按照从外向里的顺时针方向将其放入其中,并显示输出。
linuxme
·
2010-09-13 22:00
Java
程序
矩阵
java学习
转圈显示的Java程序和两矩阵相乘
如图:N=8,
8x8
方阵转圈填数结果。解析:这是一个依靠矩阵中每个元素的下标对其进行操作的典型事例。其要求将1~NXN之间的整数按照从外向里的顺时针方向将其放入其中,并显示输出。
linuxme
·
2010-09-13 22:00
java
程序
矩阵
相乘
转圈
八皇后问题
对角线线序 /** *@
[email protected]
*@creationdate2010-8-22上午11:18:47 * *八皇后问题: *在
8X8
格的国际象棋上摆放八个皇后
hwy1782
·
2010-09-07 09:00
J#
Gmail
转贴:X264学习第一周:参考帧管理
其支持大多数H.264的特性工具,包括:CABAC和CAVLC高效嫡编码、多参考帧预测、所有的帧内预测宏块类型(16x6l和4x4)、所有的前向帧间预测P(帧)宏块类型(16xl6,16x8,8xl6,
8x8
wutong_login
·
2010-08-03 17:00
list
header
Build
reference
encoding
h.264
PKU 1198 Solitaire
最简单的方法是用二维数组,不过如果发现该chessboard是
8X8
的话,很自然地会想到是否可以用一个整数来表示 答案是肯定的,longlong类型,不过可能unsignedlonglong会
A Za, A Za, Fighting...
·
2010-07-05 11:00
N皇后问题
该问题源自数学家高斯1850年提出八皇后问题:在
8X8
格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
avanry
·
2010-05-19 10:00
C++
c
C#
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