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Amazing
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amazing
cocos2d-x 3.0之十九】游戏的背景音乐和音效
玩游戏的时候,背景音乐和音效能够使一款游戏增添不少色彩。背景音乐:时间相对比较长,同一时间内只能播放一首背景音乐。音效:时间相对比较短,同一时间内可以播放多个音效。不管是音乐还是音效,cocos2d-x中都采用SimpleAudioEngine类实现跨平台的声音引擎。1.游戏背景音乐1.1背景音乐在不同平台下所支持的声音关于背景音乐,cocos2d-x在不同平台下所支持的格式如下:平台名称
Legendof1991
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2014-04-13 15:00
cocos2d-x
音效
背景音乐
cocos2d-x3.0
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amazing
cocos2d-x 3.0之十八】错误集锦
本篇文章将整理cocos2d-x开发过程中遇到的一些错误,并提供解决方法,不断更新中。。。问题1:项目在Release模式下成功运行,但在Debug模式下运行失败,出错如下错误:Link:fatalerrorLNK1123:转换到COFF期间失败:文件无效或损坏解决方法:打开项目\属性\配置属性\清单工具\输入和输出\嵌入清单,然后把“是”,改为“否”。
Legendof1991
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2014-04-12 10:00
cocos2d-x3.0
错误集锦
cocos2d-x开发
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amazing
cocos2d-x 3.0之十七】使用新物理引擎实现碰撞检测
如果上一篇文章,你看懂了,那么这篇文章,相信对你应该问题不大,会有一个实例提高。我们要实现的是,让车和猫产生碰撞,碰撞之后猫消失。先上图:1.创建具有物理世界的场景scene经过前一篇文章的介绍,你对于创建具有物理世界的场景应该不陌生了,HelloWorldScene.cpp的createScene()方法如下:Scene*HelloWorld::createScene() { //'scene'
Legendof1991
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2014-04-11 16:00
box2D
碰撞检测
chipmunk
物理引擎
cocos2d-x3.0
【
amazing
cocos2d-x 3.0之十六】新物理引擎,来谈谈chipmunk和Box2d
关于物理引擎,在3.0中有了全新的Physicsintegration,把chipmunk和Box2D封装到引擎内部,简化开发者的开发步骤。再也不用关心底层具体是用哪个物理引擎,也不用直接调用物理引擎的接口。物理引擎和cocos2d-x进行了深度融合:(1)物理世界被融入到Scene中,即当创建一个场景时,就可以指定这个场景是否使用物理引擎。(2)Node自带body属性,也就是sprite自带b
legendof1991
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2014-04-11 15:27
amzaing
cocos2d-x
3.0
cocos2d-x
3.0详解
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amazing
cocos2d-x 3.0之十六】新物理引擎,来谈谈chipmunk和Box2d
关于物理引擎,在3.0中有了全新的Physicsintegration,把chipmunk和Box2D封装到引擎内部,简化开发者的开发步骤。再也不用关心底层具体是用哪个物理引擎,也不用直接调用物理引擎的接口。物理引擎和cocos2d-x进行了深度融合:(1)物理世界被融入到Scene中,即当创建一个场景时,就可以指定这个场景是否使用物理引擎。(2)Node自带body属性,也就是sprite自带b
Legendof1991
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2014-04-11 15:00
box2D
chipmunk
cocos2d-x3.0
新物理引擎
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amazing
cocos2d-x 3.0之十五】内存管理(3):如何优化内存使用
1.内存优化原理为优化应用内存使用,开发人员首先应该知什么最耗应用内存,答案就是纹理!纹理几乎会占据90%应用内存。所以尽量最小化应用的纹理内存使用,否则应用很有可能会因为低内存而崩溃。本文介绍Cocos2d-x游戏通用的两条内存优化原理指导。(1)认识瓶颈寻找方案什么样的纹理最耗应用内存?或这些纹理会消耗多少内存?当然这个不用手动计算,只需猜测。工具在这里已经准备好了。使用的是苹果的工具“All
Legendof1991
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2014-04-10 16:00
内存管理
cocos2d-x3.0
优化内存
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amazing
cocos2d-x 3.0之十四】内存管理(2):纹理缓存(Texture Cache)
1.介绍纹理缓存是将纹理缓存起来,之后的绘制工作就能减少内存。每一个缓存图像的大小,颜色和区域范围都是可以被修改的。这些信息都是存储在内存中,不用在每一次绘制的时候都发送给GPU。2.CCTextureCacheCocos2d通过调用CCTextureCache或者CCSpriteFrameCache来缓存精灵的纹理。当这个精灵调用CCTextureCache或CCSpriteFrameCache
Legendof1991
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2014-04-10 16:00
cache
内存管理
Texture
cocos2d-x3.0
纹理缓存
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amazing
cocos2d-x 3.0之十三】内存管理(1):引用计数(Reference Count)和自动释放池(AutoReleasePool)
1.引用计数引用计数用于在C/C++项目中进行内存管理。IOSSDK把这项计数封装到了NSAutoreleasePool中。在cocos2d-x同样有一套CCAutoreleasePool与之相对应。两者的用法基本一样。2.CCAutoreleasePoolcocos2d-x的CCAutoreleasePool和cocoa的NSAutoreleasePool有相同的概念和API,但有两点比较重要的
Legendof1991
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2014-04-10 15:00
retain
引用计数
autorelease
cocos2d-x3.0
自动释放池
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amazing
cocos2d-x 3.0之十二】使用物理引擎完成弹球
在cocos2d-x3.0中,我们应该如何使用新版的物理引擎呢?我们将采用一个简单的例子:有一个篮球,你可以通过旋转你的手机来改变重力的方向,同时篮球碰到屏幕边界可以反弹。下面是例子的效果图:接下来,我们将来详细讲解。1.新建一个空的工程新建一个工程,名为“Box2dBall”。将HelloWorld模板里面的内容都删除掉,HelloWorldScene.h替换成下面的代码:#ifndef__HE
Legendof1991
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2014-04-08 22:00
box2D
物理引擎
cocos2d-x3.0
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cocos2d-x 3.0之十一】制作各种按钮
制作按钮,比如游戏菜单选择界面等,是游戏开发中经常要用到的。此时你想到两种实现方式:(1)创建一个精灵来代表按钮,然后检测这个按钮的状态(2)利用系统自带的菜单系统第二种方法会更为简单,所以此篇文章将来介绍第二种方法。1.创建一个简单的按钮新建一个工程,名为“Buttons”。打开HelloWorldScene.h文件,添加一个成员变量:LabelTTF*label;//文字标签然后再打开Hell
Legendof1991
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2014-04-05 12:00
按钮
menuitem
cocos2d-x3.0
MenuItemToggle
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amazing
cocos2d-x 3.0之十】使用touch事件来拖拽精灵
本篇文章,你将学习到如下知识点:(1)如何使用touch事件拖拽精灵的基本方法(2)如何通过touch事件来滚动视图本身(3)如何方便地计算坐标1.加载背景和图片新建一个工程,名为“DragSprite”。打开HelloWorldScene.h,增加三个成员变量:public: cocos2d::Sprite*background;//背景图片 cocos2d::Sprite*selSprite;
Legendof1991
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2014-04-04 21:00
touch
cocos2d-x3.0
onTouchBegan
onTouchMoved
拖拽精灵
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amazing
cocos2d-x 3.0之九】Tiled Map(瓦片地图)
TiledMap(瓦片地图)编辑器的使用,详见:http://blog.csdn.net/legendof1991/article/details/222898571.TMX瓦片地图格式cocos2d-x支持Tiled所创建的地图文件(TMX)。2.地图定向(Orientation)Orthogonalmaps直角鸟瞰地图(90°地图) Isometricmaps等距斜视地图(斜45°地图) He
Legendof1991
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2014-04-04 19:00
map
Tiled
cocos2d-x3.0
瓦片地图
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amazing
cocos2d-x 3.0之五】新的触摸机制
我们将从源码级来分析cocos2d-x3.0新的触摸机制。运行引擎本身的TestCpp之后,我们可以看到TouchableSpriteTest,如下图,我们将从这里开始分析。这个例子实现在一个界面中添加三个按钮,三个按钮互相遮挡,并且能够触发触摸事件。1.创建三个精灵,作为三个按钮的显示图片Pointorigin=Director::getInstance()->getVisibleOrigin(
Legendof1991
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2014-04-03 09:00
cocos2d-x3.0
触摸机制
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cocos2d-x 3.0之四】新触摸机制的前奏——Lambda
在介绍3.0新的触摸机制之前,我们有必要先介绍一下3.0新引进的C++11的Lambda表达式。1. Lambda表达式首先,什么是Lambda表达式呢?Lambda表达式是一个匿名函数,Lambda表达式基于数学中的λ演算得名,直接对应于其中的Lambda抽象,是一个匿名函数,即没有函数名的函数。相信有数学背景的孩子,现在是不是感觉到Lambda这个读音很耳熟呢?嘿嘿基本语法如下:[捕获列表](
Legendof1991
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2014-04-02 21:00
lambda
cocos2d-x3.0
触摸机制
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amazing
cocos2d-x 3.0之三】事件回调函数的变化
从3.0开始,事件回调函数由原来的schedule_selector和menu_selector等变成CC_CALLBACK_0、CC_CALLBACK_1、CC_CALLBACK_2、CC_CALLBACK_3。下面先来介绍几个1.CC_CALLBACK_1v2.2 MenuItemImage*item=MenuItemImage::create("","",this,menu_selector
Legendof1991
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2014-04-02 21:00
cocos2d-x3.0
事件回调
CC_CALLBACK_0
CC_CALLBACK_1
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amazing
cocos2d-x 3.0之二】一些小变化
用了cocos2d-x3.0版本,发现有一些小变化,用此篇来记录一下小变化,不断更新中。1.从此不再见到以CC开头的类,因为CC被去掉了,并且定义的时候用auto:v2.2v3.0 CCDirectorDirector CCLayerLayer CCSceneScene CCSpriteSprite CCNodeNodeforexample,创建一个精灵:v2.2 CCSprite*sprite=
Legendof1991
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2014-04-02 20:00
getinstance
cocos2d-x3.0
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amazing
cocos2d-x 3.0之一】coocs2d-x 3.0alpha1安装环境
1.VisualStudio2012安装VS2012下载地址:http://download.microsoft.com/download/B/0/F/B0F589ED-F1B7-478C-849A-02C8395D0995/VS2012_ULT_chs.iso在这里不得不吐槽一下微软,VS2012必须安装在C盘(系统盘)才能正常安装。之前我没安装在系统盘,是考虑到占用空间太大,大概7G左右,结果
Legendof1991
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2014-04-02 12:00
python
cocos2d-x
Visual
cocos2d-x3.0
安装环境
studio2012
Draper的用法
It's
amazing
!!! 今天先写到这,明天继续。 仔细研究了一下draper,非
wudixiaotie
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2014-03-16 19:00
Rails
国产其实是好事情,但别学朝鲜
那么多国内的创业的开发者,做出
amazing
的产品,都是值得赞叹和支持的。
自由之信
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2014-02-08 21:00
Deploying a semi-HA glusterized oVirt 3.3 Infrastructure
Deployingasemi-HAglusterizedoVirt3.3InfrastructureTimehaspassedsinceIlastplayedwithoVirt,theneweverso"
amazing
"openstackcaughtmyattentionbutalthoughit'sgotthemomentemit'sjustnotthereyetintermsofeasydep
clm_sky
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2013-12-23 14:08
HA
Ovirt
走迷宫 Flood Fill
article/ACM_ICPC/73786http://www.equestriadaily.com/2013/09/giant-discord-maze-chaos-is-
amazing
.htmlFloodFill
zhenanlin
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2013-10-11 19:00
——The world's most
amazing
number: 142857
世界上最神奇的数字:142857,看似平凡的数字,为什么说他最神奇呢? 我们把它从1乘到6看看142857X1=142857142857X2=285714142857X3=428571142857X4=571428142857X5=714285142857X6=857142同样的数字,只是调换了位置,反复的出现。那么把它乘与7是多少呢?我们会惊人的发现是:999999而142+857=99914+
u011349664
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2013-10-04 21:00
教育
数学
计算机
中国
科技
不错的模版网站
https://wrapbootstrap.com/50个高端大气上档次的管理后台界面模板http://www.qianduan.net/50-
amazing
-admin-management-templates.html
宛珩
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2013-09-05 08:00
50个令人惊奇的jQuery插件(对话框和表单篇)及免费的响应式bootstrap管理员后台界面主题 - Charisma
http://www.woiweb.net/50-
amazing
-jquery-plugins.html 多文件文件下载 免费的响应式bootstrap管理员后台界面主题 – Charisma
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2013-08-24 19:00
bootstrap
Asp.Net Design Pattern Studynotes -- Part1
Asp.Net Design Pattern Studynotes -- Part1 let's start with an exampleto entry
amazing
OO world !
mybwu_com
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2013-08-20 15:00
design pattern
CSS3 transition实现超酷动画效果
今天,见到了一个新玩意,transition,认认真真的试了一下,经过,我懵了,我呆了,我傻了,半天说不出话来,这…这…unbelievable,
amazing
,太神奇了,太不可思议了,几行简单的CSS
coko
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2013-08-15 21:00
神奇的图像处理算法(
Amazing
algorithms to enhance or transform images)
Scriptol列出了几种神奇的图像处理算法,让我们一起来看一下。一、像素图生成向量图的算法数字时代早期的图片,分辨率很低。尤其是一些电子游戏的图片,放大后就是一个个像素方块。Depixelizing算法可以让低分辨率的像素图转化为高质量的向量图。二、黑白图片的着色算法让老照片自动变成彩色的算法。三、消除阴影的算法不留痕迹地去掉照片上某件东西的阴影的算法。四、HDR照片的算法所谓"HDR照片",就
mysteryrat
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2013-08-08 18:17
编程基础
经验
机器视觉
神奇的图像处理算法(
Amazing
algorithms to enhance or transform images)
Scriptol列出了几种神奇的图像处理算法,让我们一起来看一下。一、像素图生成向量图的算法数字时代早期的图片,分辨率很低。尤其是一些电子游戏的图片,放大后就是一个个像素方块。Depixelizing算法可以让低分辨率的像素图转化为高质量的向量图。二、黑白图片的着色算法让老照片自动变成彩色的算法。三、消除阴影的算法不留痕迹地去掉照片上某件东西的阴影的算法。四、HDR照片的算法所谓"HDR照片",就
mysteryrat
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2013-08-08 18:00
学习
图像处理
JavaScript中圆括号()和方括号[]的特殊用法疑问解答
(1,2,3,alert)("
Amazing
!");//这里就更好玩了,居然可以直接调用alert;经过测试,全局函数都可以通过这样调用。
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2013-08-06 16:10
50个在网站中经常使用的酷感的slider滑块
原文地址:http://www.goodfav.com/
amazing
-use-of-sliders-in-web-design-3491.html 在现代网页设计中最常的趋势之一是在网站的首页的主导航中使用大型图像和内容
backspace
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2013-06-13 19:00
slider
神奇的图像处理算法
转自http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/08/
amazing
_algorithms_of_image_processing.html作者:阮一峰几周前,我介绍了相似图片搜索
napu_sh
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2013-06-08 17:53
视频/图像
我的顿悟:原来印象笔记如此神奇(1回应)
转自:http://www.jbguide.me/2013/05/20/ive-been-using-it-wrong-heres-why-evernote-is-actually-
amazing
/久闻印象笔记
戴铭
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2013-06-03 11:00
Vim插件neocomplcache
居然连路径下的文件都可以提示
amazing
附带我的配置文件:"~/.vimrc(configu
wangeen
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2013-05-31 13:00
Amazing
9 year old Asean Johnson protests against his school closing
referred video: http://www.youtube.com/watch?v=oue9HIOM7xU Good evening, or, good morning. My name's Asean Johnson. I'm from Marcus Garvey School, located on 103rd and Morgan. I co
iwindyforest
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2013-05-30 17:00
test
主题:50个令人惊奇的jQuery插件
http://www.woiweb.net/50-
amazing
-jquery-plugins.html其他篇50个令人惊奇的jQu
wangxiaoxu
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2013-05-29 18:00
jquery插件
50个令人惊奇的jQuery插件
http://www.woiweb.net/50-
amazing
-jquery-plugins.html其他篇50个令人惊奇的jQu
dengjianqiang200
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2013-05-28 10:00
jquery插件
Android DEV :
Amazing
Theme and Style
AndroidDEV:AmazingThemeandStyle 工作上需要动态改变app字体大小,而我的LAC也可能需要这个,于是半公半私地看起来...google了很多页面,越发觉得Theme和Style神奇了... 咱也讲不好,还是直接放上几段代码做记录吧... styles.xml 22sp @color/color1 normal 5d
Codejie's C++ Space
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2013-05-10 14:00
70+令人惊叹的纹身笔刷 – 在设计中添加纹身!
原文地址:http://www.goodfav.com/zh/
amazing
-tattoo-brush-sets-3699.html你可能已经注意到,使用纹身笔刷设计已经变得相当流行。
TopITBooks
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2013-05-07 17:00
photoshop
photoshop
photoshop
photoshop
笔刷
纹身
纹身笔刷
50个在网站中经常使用的酷感的slider滑块
原文地址:http://www.goodfav.com/
amazing
-use-of-sliders-in-web-design-3491.html在现代网页设计中最常的趋势之一是在网站的首页的主导航中使用大型图像和内容
dyllove98
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2013-04-29 13:00
CCNode扩展,适应MMO的复杂UI逻辑
规则既单一又复杂,这些界面肯定是由简单的对话框组成的,不会有什么
amazing
的东西,但是这些对话框之间的遮挡、层级关系又是复杂的。
langresser
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2013-03-11 14:00
胖哥的故事
我们可怜的胖哥现在就遇到了这种囧状,为了参加ACM/ICPC火星赛区的比赛,他必须从天朝所在的星球乘坐某种特殊的交通工具到达那里(
Amazing
……)。
cgl1079743846
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2012-11-24 10:00
ios 人脸识别 资源
看了一段视频:TATAugmentedID,结合了人脸识别、追踪以及AugmentedReality,
Amazing
!相关介绍点击这里。遗憾的是这还只是一个概念,并没有具体实现,不过是时间问题吧我想。
ch_soft
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2012-11-20 17:00
iPhone 5 —— 最熟悉的陌生人
老实说,我已经厌倦了不断重复Wow,
Amazing
这些赞扬的词汇,theNewi
宁剑
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2012-09-12 19:00
apple
Apple&iOS
业界趋势/Trend
Apple/iOS
Learn Ruby
I just have some time this afternoon so I dived my self into this language and found it quite
amazing
standalone
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2012-09-05 18:00
Ruby
戏说Android view 工作流程《上》
view基本认识回想你第一次看到Android设备时,上面各种酷炫的应用和游戏是不是让多年使用塞班手机的你感到
amazing
?能看到这篇文章说明你现在的工作多少和android开发相关。
aaa2832
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2012-08-08 20:00
android
工作
layout
null
features
Rovio新游戏
新游戏《AmazingAlex》下载量居第一 ugmbbc发布于2012-07-1306:40:27|1695次阅读字体:大 小 打印预览 《愤怒的小鸟》开发商Rovio时隔两年推出新游戏《
Amazing
ivoter
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2012-07-13 09:00
游戏
盘点那些电影中出镜率最高的单字口语
Amazing
! —— 太神了! Anytime! —— 随时吩咐! Almost! —— 差不多了! Awful! —— 好可怕呀! After you. —— 您先。
mxdxm
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2012-07-03 20:00
电影
47个CSS3动画
http://www.qianduan.net/47-
amazing
-css3-animation.html
zhenyuanjie
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2012-07-03 14:00
8
Amazing
Javascript Experiments of Physic and Gravity Simulation
IntroductionInthislistIhavegathered8examples/experimentsthatapplyphysicsandgravitytodemonstratethepowerofJavascript.Fewyearsback,alloftheseexperimentsmustbedoneusingJavaorFlash,Idon'tthinkwecanimpleme
晨曦之光
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2012-03-09 13:00
47
Amazing
CSS3 Animation Demos
Hereisacompilationof47jaw-droppingCSS3animationdemos.TheydemonstratethepossibilitiesoftheCSS3transformandtransitionproperty.SomeareveryusefulandcanbeusedasJavascriptalternatives.Mostofthemaresimplytol
晨曦之光
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2012-03-09 13:00
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