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Linux
Blender
Three.js使用与踩坑(动画制作导出,Three.js加载模型与动画)
Three.js可以加载json类型的模型文件与动画,Three.js提供的方案的是用
Blender
建模软件来导出json给Th
AngerCow
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2024-02-01 10:13
blender
画笔的衰成曲线Falloff Curve
Blender
画笔是用来在雕刻模式或绘画模式下对物体进行修改的工具。画笔有不同的类型和设置,可以影响画笔的效果和外观。
子燕若水
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2024-02-01 10:10
blender
blender
blender
关于几何接近(geometry proximity)节点的理解
如图,可以见到,我输入了一个立方体,一个圆锥体,为了便于区分,将原生的立方体与圆锥转为了曲线,而进行了几何接近处理的网格不进行此转换。几何接近的输入端,分为target(目标)、sourceposition(源位置),其中源位置可以留空,因为它是菱形的,菱形的意味着它是一个字段(英文是field,有的也翻译成域、场),而字段又往往不是一个固有的数据。说到这里,先得讲一讲字段。当我们看到一个菱形的输
dalaomanzou
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2024-01-31 18:36
笔记
blender
几何节点
geometry
nodes
几何接近
[CVPR‘23] Rodin: A Generative Model for Sculpting 3D Digital Avatars Using Diffusion
该方法包含多个模型,需要多次训练:使用
Blender
syntheticpipeline(Fakeituntillyoumakeit)生成虚拟数据。
zzl_1998
·
2024-01-31 15:04
人脸
人工智能
深度学习
计算机视觉
苹果m1、m2安装
blender
GIS,解决not Imageio 报错
blender
-GIS能够在地图上生成地形,如下图所示:使用
blender
GIS过程中会有imageio找不到的情况,网上的imageio用在苹果电脑的M1、M2芯片上好像还是没有出图,似乎这个imageio
糊口的前端工程师
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2024-01-30 19:22
webgl
blender
【
blender
烘焙】法线烘焙出现大面积结构丢失怎么办?
blender
烘焙vs八猴烘焙
用dcc烘焙法线是很常用的减面优化手段,很多建模的dcc自己也内置的烘焙的功能,像我自己在工作流中也偶尔用
blender
的烘焙做一下材质的整合优化,在质量要求不高的时候还算凑合可用。
misaka12807
·
2024-01-30 19:52
blender大便造型家
blender
Blender
Object 的 name 字段不是 string
之前在获取object的name之后直接当作string,对他调用string的函数,结果导致了
blender
崩溃,完全不知道哪错了后面发现object的name字段似乎不是string,需要先转到string
hijackedbycsdn
·
2024-01-30 19:20
blender
Blender
与 3ds Max | 面对面的直接较量(2024)
Blender
和3dsMax,哪个动画软件更好?作为一个从事动画领域十年的专业人士,MarkMcPherson提供了八条最新建议,帮助你了解哪个软件更适合满足你的3D动画需求。
LhcyyVSO
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2024-01-30 08:27
云渲染
动画渲染
效果图渲染
blender
3d
渲染农场
云渲染
3d渲染
3dsmax
3d建模
【Threejs】06
blender
使用方法
移动视角按住鼠标滚轮缩放画布滑动滚轮添加物体shift+a移动物体点击右上角红框位置选择移动缩放物体选中物体按住键盘s键##查看视角按住波浪键(tab键上方)调整相机视角按住波浪键点击相机视角点击坐标轴右侧箭头选择视图勾上锁定相机移动相机到合适角度按住快捷键F12进行渲染·给物体添加材质选中物体点击右侧材质点击新建在材质中选择高光反射材质选择基础色,点击右上角红框着色模式就可以看到上色后的物体垂直
言馨
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2024-01-29 22:36
blender
前端
javascript
Midjourney图片生成描述词记录(今天一天)
,nohair,baldhead,Scenesinspring,pastelcolor,mockup,fineluster,cleanbackground,3Drender,Softfocus,oc,
blender
CCSBRIDGE
·
2024-01-29 06:27
midjourney
Blender
教程(基础)-内插面、分离、环切、倒角-08
一、内插面菜单位置如下图位置。单击需要处理的面,出现一个黄色的圈。1、菜单选中内插鼠标悬停在黄色圈内单击左键可以来回实现内插,但是发现并不好操作。2、快捷键内插在选中需要操作的面之后,鼠标移动到外面,键盘在英文状态下按i键实现快捷键插入。快捷键更加好操作。确认插入单击鼠标左键或者Enter,想要取消时可以按ESC键或者鼠标右键取消当前操作。3、内插改外插4、内插快捷i配合ctrl调整在内插面快捷键
小兔子烧包谷
·
2024-01-29 05:42
Blender
blender
Blender
教程(基础)-面的细分与删除、挤出选区-07
一、
Blender
之面的细分新建一个立方体,在编辑模式下、选中一个面。在选中的面上单击右键弹出细分选项,选择细分。在选中细分后、会默认细分1次。
小兔子烧包谷
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2024-01-29 05:12
Blender
blender
(渲染大赛作品)
Blender
制作幕后:机械动力(一)
在这篇文章中,我将展示我参加第三届3D渲染挑战赛的作品的制作动画过程,这个作品使用
Blender
制作,非常荣幸的在挑战赛中获得国际作品第一名。首先,我想向您介绍克林顿·琼斯(Pwnisher)。
Renderbus瑞云渲染农场
·
2024-01-28 13:52
渲染知识
设计模式
blender
cg
【模型制作】如何把模之屋的模型导入UE
1,下载
blender
和cats插件
blender
去官网下载,我下载的是此时最新版本3.6版本,如果上不了github,可以从这里下载插件:链接:https://pan.baidu.com/s/1FnEb5W_y8Wap3IVyydCqvQ
蛋卷卷-
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2024-01-28 12:25
模型
ue5
材质
blender
Blender
教程-物体的移动、旋转与缩放-04
一、新建一个立方体Shift+A新建一个立方体用来演示。二、物体的移动xyz轴移动点击下图图左侧的移动选项后,选中要移动的物体,会出现三个箭头的方向,这分别代表沿着x、y、z轴移动。xyz平面移动这个小正方体代表沿着某一个面移动,点击并拖动鼠标就可以让物体沿着某个平面移动。也就是在同一个平面来回移动、没有其他平面数据的精确移动在右侧的工具栏中的“工具”选项卡中,找到并展开“移动”工具选项。通过输入
小兔子烧包谷
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2024-01-27 17:08
Blender
blender
3D建模
3D建模物体添加
Blender
教程-视图分割与3D游标-05
一、简介
Blender
试图分割的作用主要有以下几点:多角度查看模型:通过视图分割,用户可以从多个角度查看和比较模型,更好地理解和评估模型的细节和比例。
小兔子烧包谷
·
2024-01-27 17:08
Blender
blender
3d
3D游标
视图切割
Blender
教程-编辑模式点线面的选择-06
一、新建立方体Shift+A新建立方体用于演示二、模式切换按TAB键切换为编辑模式点模式在点模式下可以选择中物体的顶点。线模式(边模式)面模式在熟悉编辑模式下的点线面基础操作以后,我们后续建模会以此为基础教程。
小兔子烧包谷
·
2024-01-27 17:08
Blender
blender
建模、动画、材质、渲染到音频处理、视频剪辑的开源软件
Blender
,开源免费!开源免费!开源免费!
一、简介
Blender
是一款免费开源的三维图形图像软件,提供了从建模、动画、材质、渲染到音频处理、视频剪辑等一系列的动画短片制作解决方案。
小兔子烧包谷
·
2024-01-27 17:38
材质
音视频
blender
Blender
教程-初始用户界面-01
开始第一天的
Blender
学习、也是业余学习。希望记录下这一份学习的过程、并且分享给大家。
小兔子烧包谷
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2024-01-27 17:38
Blender
blender
Blender
教程-物体添加-03
1、打开的界面如下图会存在3个物体、英文状态下按键盘字母A全选、然后按键盘delete删除。删除后一片空白2、新增物体方式1:在英文状态下按键盘shift+A组合键弹出如下添加物体弹窗方式2:在菜单下找到添加点击弹出添加选项3、举例新增物体采用上述方式任意一种、选择猴头添加效果如下添加物体教程结束了,其他物体添加和这个教程也大体一致。
小兔子烧包谷
·
2024-01-27 17:38
Blender
blender
3D建模物体添加
建模
Blender
教程-初识快捷键-02
Blender
是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
Blender
拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面。
小兔子烧包谷
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2024-01-27 17:35
Blender
blender
第十节
blender
工具栏消失了怎么办?
在做两点融合的时候突然发现想用的工具不见了,才发现工具栏不见了!!!(图1)图1在编辑模式这一排小工具栏中,右键-标题栏-勾选显示工具设置即可!!!(图2)注:你也可以让你的工具栏-在底部显示(如图片标记中的4)图2
小葡萄爱学习
·
2024-01-26 04:06
THREE.js 导入glTF文件,界面中不展示模型
glTF从
blender
中导出,不是压缩的,不用DRACOLoader处理。
JA+
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2024-01-24 07:19
THREE
javascript
前端
开发语言
如何提取3D动画中的模型---模大狮模型网
常见的软件包括
Blender
、Maya、Cinema4D等。选择一款您熟悉或愿意学习的软件,并确保它支持导入并处理动画文件。二、获取动画文件在开始
modashi3dmax
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2024-01-23 03:13
3d
【
blender
建模】
blender
布尔修改器导出到substance painter中报错
自己做场景的时候,做了一堵后墙。主要是直接拉一个简单长方体,加上一个正方体几何的布尔修改器。应用布尔修改器之后,就会网格正式生效了。我们导出为fbx后,导入substancepainter里面,居然发现凹凸结构被全部抹平了。并且出现报错:[Scene3D]Failedtotriangulatepolygon(noearfound).Probablynotasimplepolygon?[Scene3
misaka12807
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2024-01-22 01:58
blender大便造型家
blender
substance
painter
贴图
图形渲染
数字雕刻
技术美术
substance
designer
【3ds max】极速入门笔记
写给有
blender
基础的自己和读者,一个快速的3dsmax基本操作入门笔记。虽然说3d软件的流程上都是类似的,但是要实现高效的资产创建,还是需要对软件本身有熟练程度。
misaka12807
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2024-01-22 01:57
blender大便造型家
3d
笔记
游戏
3dsmax
blender
图形渲染
游戏美术
【
blender
雕刻】物体模式下应用缩放后法线颠倒
发现法线方向颠倒后,建议转入编辑模式直接a选全部顶点,选择“网格”-“法线”,进行法线方向的翻转。翻转前编辑模式下选定全部顶点网格选项卡内选择翻转法线光速解决以下是第一次更新时无知的找了老半天解决方案的我最近在跟着扎克大神的教程学习雕刻,做一个大便造型艺术家。在做到雕刻前的最后准备的时候,发现应用缩放后居然会让物体的法线完全颠倒。原本的样子感觉应用缩放后法线的方向完全取反了。经核实后发现是缩放系数
misaka12807
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2024-01-22 01:26
blender大便造型家
blender
数字雕刻
【
blender
渲染】
blender
流体模拟基础
各位新年好哇,最近在做demo的时候,为了更好的效果,开始摸索一点离线渲染的东西。像这种后续渲染的处理,由于3dsmax是更偏向于建模的dcc,有点不那么好使(没有说看不起vray的意思哈)。像在实时渲染里面,即便是通过高分辨率的mesh来做水体,也常有很多限制。毕竟高质量的水体交互实际上是复杂的物理过程,特别是流动的水体,所以一般更多的会使用offline的方式,先模拟水体的流动情况从而生成对应
misaka12807
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2024-01-22 01:25
blender大便造型家
blender
动画
图形渲染
材质
着色器
游戏美术
vr
【笔记】
Blender
4.0建模入门-3物体的基本操作
Blender
入门——邵发3.1物体的移动演示:1、选中一个物体2、选中移动工具3、移动-沿坐标轴移动-在坐标平面内移动-自由移动(不好控制)选中物体:右上的大纲窗口,点击物体名称,物体的轮廓线变为橙色
许科大
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2024-01-22 01:15
blender
Blender
学习笔记-(018)点/边/物体整体的圆化
整体圆化,在工具栏的【球形化】,快捷键【Alt+Shift+S】★:可以对点进行圆化。★:可对线进行圆化。★:可对整体多边形的造型进行球形化。
HCArt
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2024-01-20 12:00
3d音响按键怎么建立模型---模大狮模型网
要建立3D音响按键的模型,您可以按照以下步骤进行:选择建模软件:首先,选择一个三维建模软件,如
Blender
、3dsMax或Maya。这些软件都提供了丰富的建模工具和功能,适合用于创建复杂的三维模型。
modashi3dmax
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2024-01-19 09:35
3d
Blender
与Threejs的坐标系
即Y轴朝上\color{red}{Y轴朝上}Y轴朝上的正常的右手坐标系2.
Blender
坐标系
Blender
使用直角“笛卡尔”坐标系,Z轴朝上。\color{red}{Z轴朝上。}Z轴朝上。
pimyker
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2024-01-18 09:46
threejs
blender
Blender
——将模型及其所有纹理与材质材质导入unity
前期准备参考视频:7分钟教会你如何将
Blender
的模型材质导入unity_哔哩哔哩_bilibili实验模型官网下载地址:HoiAnAncientHouseModelfreeVR/AR/low-poly3DmodelCSDN
行秋
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2024-01-18 09:41
Blender
blender
材质
unity
阿赵UE学习笔记——10、
Blender
材质和绘制网格体
这次来介绍一个比较有趣的内置的
Blender
材质。 在用Unity的时候,我做过一个多通道混合地表贴图的效果,而要做过一个刷顶点颜色混合地表和水面的效果。
阿赵3D
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2024-01-18 09:09
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
blender
虚幻引擎
UE
材质
blender
导入unity3d不显示部分面
今天开发了一个简单的房屋模型,在
blender
中采用了拉伸工具,做成了一个整体工具,然后导入到unity3d中,结果发现有些面不存在,非常难看。
Bis_12e2
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2024-01-17 22:46
工作需求清单
现在的项目我需要做的:前端内容描述参考备注1加载3D模型加载从
Blender
导出的glb3D模型文件基本模型加载[完成]2023-11-72灯效果已完成光锥,应添加LED面板灯-基本灯光功能3风扇效果添加风扇叶片旋转效果
北乎下周
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2024-01-17 22:40
three.js
Blender
萌新学习笔记
环境Win10x64
Blender
4.0基础移动视图鼠标滚轮往下拉远往上拉近旋转视图鼠标中键拖动旋转移动视图Shift+鼠标中键移动物体选中物体+G鼠标拖动移动位置鼠标左键确定移动位置鼠标右键还原位置旋转物体选中物体
林一怂儿
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2024-01-16 17:12
Blender
blender
学习
笔记
Assimp支持导入的格式【2019.05.14】
COMMONINTERCHANGEFORMATSAutodesk(.fbx)Collada(.dae)glTF(.gltf,.glb)
Blender
3D(.blend)3dsMax3DS(.3ds)3dsMaxASE
鱼儿-1226
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2024-01-16 08:52
assimp
opengl
opengl
【unity学习笔记】语音驱动
blender
shape
1.导入插件https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/salsa-lipsync-suite-1484421.选择小人,点击添加组件分别加入组件:SALSAEmoteREyesQueueProcessor(必须加此脚本):控制前三个组件的脚本。2.分别对组件进行设置(1)SALSA(2)EmoteR(3)Eyes
Lynjay是个很菜的程序猿
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2024-01-16 06:15
unity
学习
笔记
Blender
建模笔记 | 大帅老猿threejs特训
接下来通过一个简单的展馆模型来了解
Blender
建模。这里使用
Blender
的版本为3.4。新建项目打开
Blender
应用默认的项
weixin_44502951
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2024-01-16 02:17
blender
Blender
初学记录:制作简易头发
记录一下一个小白从零开始学习
Blender
的历程本文基于
Blender
2.82a版本刚刚开始学习,在了解了
blender
的一些快捷键和基础视图窗口的含义后就开始学习基础的建模了。
一团阴影
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2024-01-16 02:17
Blender学习笔记
blender
Blender
学习笔记-印花(decal)贴图
最近学习
blender
制作模型,特将学习心得记录下来,供参考。今天的心得是如何将贴图(英文名为decal)贴在另一张贴图的表面上,常用于文字、logo的图案制作。
云上飞47636962
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2024-01-16 02:17
blender
blender
uv
decal
简单教程:用
blender
制作四芒星
模型:百度网盘请输入提取码提取码:ucch1.添加一大一小两个平面2.将大正方形旋转45度,调整比例3.合并,删除边和面4.连出轮廓,从一个角挤出顶点并移动到中心5.再挤出一个点,移动,保持上下对称6.连接点6.建面,完成PS:打开xyz对称会很方便调整
kukul207
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2024-01-16 02:47
blender
Blender
个人学习笔记
Blender
2.91学习笔记(持续更新)实用快捷键:创建物体Shift+A创建基本集合体后,修改几何体参数:F9视图围绕所选物体旋转视图编辑切换物体模式和编辑模式:Tab隐藏物体:H取消隐藏物体:alt
qiwpoem
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2024-01-16 02:47
Blender学习
blender
【
blender
笔记2】快速导入bpr贴图
1.确保NodeWrangler插件开启状态2.新建材质,原理化BSDF就行3.选择原理化节点,ctrl+shift+t4.选择贴图,导入5.批量导入,并且实现自动连接6.没
qmshz
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2024-01-16 02:47
blender学习笔记
blender
中的灯光和相机学习笔记
目录环境光灯光属性比如高反编辑灯光基础灯光基本属性EV渲染器点光日光面光自发光环境光在渲染视图中,没有任何光时,物体只受环境光的影响灯光属性比如高反在视图层属性中设置,灯光基础1四种灯光,点光,日光,聚光,面光2shift+a新建一个灯光3灯光需要在渲染模式下才有效果4使用灯光的物体数据属性(绿色灯泡)来调整效果灯光基本属性EV渲染器1颜色2强度,能量3漫射:影响周围的物体漫反射灯光颜色的强度4高
AI视觉网奇
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2024-01-16 02:17
3D视觉
3d渲染
blender
blender
学习笔记
原型文章:https://blog.csdn.net/qq_38906523/article/details/78843349中文翻译版:https://blog.csdn.net/qq_38906523/article/details/79624932光流(opticalflow)的基本原理和实现:https://blog.csdn.net/xbinworld/article/detailshu
Y_Jerry
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2024-01-16 02:16
图像算法
blender
flownet
blender
原创破旧井房制作笔记
最近是准备做一个末日射击风格的demo,最后选择了网红软件
blender
,不得不说,啃教程真的难,所以决定分享一些技巧一、概念图为了保持原创,我就在小区里随便拍了一些照片。最后选了这个比较简单的房子。
乔安鱼
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2024-01-16 02:16
游戏开发
blender
3d
游戏
blender
笔记:一种简单的挖洞方法
目标:做一个水杯1.创建一大一小两个圆柱体,合并。重合部分即是要挖去的2.选中相交的几个面3.点击面-交集(切割),源选自身交集,分离模式选剪切4.删除多余部分有点歪了,斯密马赛~
kukul207
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2024-01-16 02:16
blender
计算机图形学流体模拟
blender
渲染脚本
做流体模拟的时候,想要复现别人的成果,但是别人的代码都是每帧输出ply格式的文件,渲染部分需要自己完成看了一下,似乎用
blender
是最简单的,于是记录一下过程中用到的代码
Blender
版本4.0批量导入
hijackedbycsdn
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2024-01-14 14:42
blender
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