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Blender
blender
导入到 Marvelous Designer
1)将模型的所有部分合并为一个单独的mesh2)先调整计量单位:3)等比缩放,身高调整到180cm左右4)应用当前scale首先,选中你要修改的物体,然后按下Ctrl-A键,打开应用变换的菜单。然后,从菜单中选择缩放(Scale),或者直接按下S键,这样就可以把物体的缩放值应用到物体的几何形状上,而不改变物体的大小。最后,你可以在属性面板中的物品选项卡里看到,物体的缩放值已经变成了1,而物体的尺寸
子燕若水
·
2024-01-14 14:41
blender
3D
blender
gltf模型带透明贴图的显示问题
显示的结果是不正确的,例如下边树木的三维模型设置:通过模型的处理软件,设置材质(material)的属性,能够使模型在引擎中显示时,将透明的位置不显示,从而达到正确的显示方式:具体的操作方式参见之前公众号文章:
Blender
GIS技术杂谈
·
2024-01-13 11:06
gis
gltf
透明
blender
【笔记】
Blender
4.0建模入门-1、2
Blender
入门——邵发1.1课程介绍
Blender
,一款3D建模软件,小乔、免费、全流程常见的3D建模软件:-3DsMax/Maya/
Blender
/Cinema4D/ZBrush...游戏影视-Proe
许科大
·
2024-01-12 20:41
blender
UE5蓝图-脚部IK
图中的角色是在Mixamo中下载的,注意:直接从Mixamo上面下载的角色是没有根骨骼的,需要使用
Blender
去转化成带有根骨骼的角
卡西莫多说
·
2024-01-11 23:10
UE5蓝图
ue5
学习
游戏
虚幻
WebGL开发实验设备与操作演示
1.模型创建与导入:利用3D建模工具(如
Blender
、3dsMax、Maya等)创建实验设备的3D模型。确保模型符合你的需求,并导出为WebGL支持的格式,如glTF或OBJ。
super_Dev_OP
·
2024-01-11 07:48
webgl
Blender
Shading 节点材质编辑器着色、添加动画
因对babylonjs.com节点材质编辑器还需要时间熟悉,就先用
blender
shading功能设计个着色器,后面熟悉了,在babylonjs.com节点材质编辑器里面操作并导出shader代码,并在开发中的模型特效中使用此代码
web搅拌机
·
2024-01-09 23:16
Shader
Blender
blender
Shading
GLSL
Babylon.js
blender
着色器节点
Blender
程序化纹理入门着色器节点详解汇总_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1hr4y1P7cN?
鱼来鱼来
·
2024-01-09 23:45
blender
blender
着色器
blender
Texture Coordinate Node
TextureCoordinateNode—
Blender
ManualGenerated纹理坐标是一种自动生成的纹理坐标,它不需要用户指定任何UV映射或对象空间。
子燕若水
·
2024-01-09 23:11
blender
blender
[Unity工作流]DCC工具(
Blender
为例)和Unity Scene场景下GameObject的实时同步
题解|#牛群的编码统计#题目考察的知识点位计算题目解答方法的文字分析count代表32位有符号整数的二进制字符串中1的个数。根据与运算定义,设二进制数字nnn,则有:若n&a广州游戏公司4399秋季招聘火热进行中4399游戏2024届秋招正式启动!!!【关于4399】全球领先的中文娱乐平台之一,连续九年中国互联网企业40强,拥有《文明与征服》等多款亿级字节跳动字节2024年校园招聘内推开始啦,快来
2301_78234743
·
2024-01-08 03:30
java
因遭受“重大 DDoS 攻击”,官网及服务一度封停或崩溃
开源建模软件
Blender
11月底也曾多次遭受严重DDoS攻击,一度导致软件官网及部分服务崩溃。
帝恩思
·
2024-01-05 09:45
ddos
网络安全
运维
web安全
安全
网络
Blender
动画怎么云渲染?一分钟学会渲染速度提升数十倍
1.
Blender
为什么需要渲染?
Blender
是一款功能强大且备受欢迎的开源3D建模和渲染软件,为设计师、艺术家和动画制作人提供了无尽的创作可能。
LhcyyVSO
·
2024-01-04 23:27
动画渲染
云渲染
blender
云渲染
渲染农场
blender建模
blender渲染
3d建模
3d渲染
Blender
诞生三十周年|极客头条
「极客头条」——技术人员的新闻圈!CSDN的读者朋友们早上好哇,「极客头条」来啦,快来看今天都有哪些值得我们技术人关注的重要新闻吧。整理|梦依丹出品|CSDN(ID:CSDNnews)一分钟速览新闻点!网友催小米汽车公布价格,雷军回复:“50万以内,有对手吗?”不再单独运营西瓜视频?抖音负责人:相关消息不实华为夺2023全球高端手机份额前三“至少有50%完全错误”,关于小米汽车产业链,小米最新声明
极客日报
·
2024-01-03 10:42
汽车
blender
blender
mix节点和它的混合模式
Mix节点是一种用于混合两个颜色或者两个图像的节点,它有以下几个输入和输出:Color1:用于接收第一个颜色或者图像,也就是基色。Color2:用于接收第二个颜色或者图像,也就是混合色。Fac:用于控制混合的比例,也就是混合因子。它可以是一个数值,也可以是一个图像。数值的范围是0到1,图像的亮度值会被转换为0到1的范围。Fac的值越大,混合色的影响越大,Fac的值越小,基色的影响越大。Color:
子燕若水
·
2024-01-03 05:27
blender
blender
blender
插件开发
Quickstart—
Blender
PythonAPI
Blender
Python编程:关键概念-知乎系列目录链接(更新中,如无链接说明未更新)[
Blender
Python]列出/插入/删除物体,
Blender
子燕若水
·
2024-01-02 04:13
blender
3D
blender
Blender
水平分割或者垂直分割视口
将鼠标移动到视口的边界上,当鼠标指针变成双向箭头时按下鼠标右键,就会出现水平分割和垂直分割的菜单,合并、交换视图操作也一样:‘
Codifier
·
2024-01-01 16:50
UE蓝图 RPG动作游戏(一) day14
角色创建于增强输入系统与角色重定向安装
Blender
插件部署骨骼创建一个第三人称游戏模版在Mixamo网站下载个模型和骨骼打开
Blender
快速重定向,我们需要在
Blender
里面安装一个插件auto_rig_pro-master
[小瓜]
·
2024-01-01 05:03
UE
C呱呱
虚幻
c++
开发语言
笔记
学习
服务器无法在此时接受控制信息 iis,IIS启动应用程序池报错"服务无法在此时接受控制信息"...
关于
Blender
一.插入背景图片1.'
乔安娜Joanna
·
2023-12-31 05:07
服务器无法在此时接受控制信息
iis
在3D建模领域中Maya和
Blender
在专业性上哪个更强
在3D建模领域中,3DMax、Maya和
Blender
等软件都是备受推崇的工具,它们各自独特的功能和特性为用户提供了广泛的选择。然而,在
Blender
和Maya之间,究竟哪一款软件更加易于上手?
菊次郎
·
2023-12-29 07:20
3d
maya
blender
不同角度深入探讨Maya和
Blender
这两款软件的差异
今天,我们将从不同角度深入探讨Maya和
Blender
这两款软件的差异,特别是对于游戏建模领域的用户来说,这将有助于您更好地理解两者之间的区别。
菊次郎
·
2023-12-29 07:20
maya
blender
Blender
:从新手到专家的全方位指南
Blender
,这款强大的开源3D建模和渲染软件,已经成为了CG行业的标准工具之一。它不仅拥有丰富的教程资源,而且还在不断发展和完善中。
菊次郎
·
2023-12-29 07:42
blender
WebGL开发三维解剖学应用
这可以通过使用专业建模工具如
Blender
、3dsMax或Maya来完成。模型应该包含详细的解剖结构,如骨骼、肌肉、器官等。2.模型导出:将创建的三维模型导出
super_Dev_OP
·
2023-12-29 02:10
webgl
谈谈Processing 3D世界 六
据说程序猿喜欢用
Blender
,这是什么鬼不太懂。反正
小羽是个二狗子
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2023-12-29 01:08
Processing教学
processing
3d
图形
网格
Blender
导出Obj文件格式
一.
Blender
导出Obj文件obj文件:为描述静态模型的格式文件=vertex(顶点)+vertexnormal(顶点法向向量)+UV(纹理映射坐标)+mtl(材质,纹理)。
霸王•吕布
·
2023-12-29 01:18
Blender
blender
Blender
导出Mtl文件格式
一.
Blender
导出Mtl文件mtl文件:为描述模型材质信息文件.模型材质(mtl)=着色器(shader)+纹理(texture)渲染3D模型时,会根据着色器提供的算法将纹理像素进行二次加工,生成结果输出至计算机渲染管线
霸王•吕布
·
2023-12-29 01:18
Blender
blender
游戏程序
3D模型自动展开2D版型
在
Blender
中,转到编辑>⚙️首选项>附加组件>安装...,并选择.zip文件。安装后确保启用该附加组件。
新缸中之脑
·
2023-12-28 12:55
服务器
数据库
网络
【错误记录/
Blender
】python中使用bpy模块
文章目录场景还原linuxwindows其它场景还原最近拿到一份代码,里面用到了bpy模块,这里好家伙,那还不简单,直接pipinstallbpy然后人没了linux环境wsl2(ubuntu)测试一:直接使用pip安装失败我是没成功测试二:下载wheel进行安装成功地址pipinstallbpy-2.91a0-cp37-cp37m-manylinux2014_x86_64.whl&&bpy_po
o0o_-_
·
2023-12-28 09:07
Blender
错误记录
UE4中使用地理数据构建数字城市
21、可以使用通过OSM数据生成任意的区域模型OSM数据下载网站:https://www.openstreetmap.org/,可以搜索指定的地理区域,框选后导出指定区域osm数据2、将osm数据导入到
blender
李留白
·
2023-12-28 08:45
mvs一镜到底
Usesmart-unwraptocreateuvcoordinatesandstoreyourmeshas.objfile.1.smart-unwrap2.storeyourmeshas.objfile.3.关闭
blender
沃洛德.辛肯
·
2023-12-27 04:01
blender
blender
scripting 编写
blender
scripting编写一、查看ui按钮对应的代码二、查看或修改对象名称三、案例:渲染多张图片并导出对应的相机参数一、查看ui按钮对应的代码二、查看或修改对象名称三、案例:渲染多张图片并导出对应的相机参数注
沃洛德.辛肯
·
2023-12-27 04:00
blender
blender
使用faceit绑定自己的表情动作
blender
使用faceit绑定自己的表情控制模型faceit是个神器,来记录一下如何让表情动起来保持相对位置头部分离,方便后续绑定faceitfaceit的注册rig生成地标Animate可以修正表情烘培之前记得保存使用
linux内核控
·
2023-12-26 10:49
blender
ide
blender
建模导入UE
在
blender
中建立了深水炸弹的模型,给上颜色纹理后,合并为单个实体,便于UE中设置,然后导出为fbx,再导入到UE中,发现炸弹的弹体有些透明,会将炸弹远端的导向桨显示出来,思考了一下,猜测原因是,弹体是以面的形式建模的
lxlchick
·
2023-12-25 00:20
QT5使用opencv库--Apple的学习笔记
不能跑偏了,虽然unity3d,
blender
还有刚了解的vulKan(下一代openGL)我还是很好奇的。偶尔可以随意玩玩,大好时光还是以图像算法及数学学习为主。所以先回到opencv。
applecai
·
2023-12-24 19:00
blender
常用快捷键
全选物体:A快速切换各个正交视图:按住「~」不松开,鼠标指向想切换的视角按钮,然后松开「~」保存文件:Ctrl+S旋转视图:拖动鼠标滚落平移视图:Shift+鼠标滚轮缩放视图:Ctrl+鼠标滚轮切换物体模式和编辑模式:Tab键切换模式:Z键添加面板,添加着色器:shift+a取消单个物体的选中状态:单击"Ctrl"键并选择物体选择多个物体:按住"Shift"键缩放物体:快捷键"S"旋转物体:快捷键
zbailing
·
2023-12-23 21:08
blender
blender
径向渐变材质-着色编辑器
要点:1、用纹理坐标中的物体输出连接映射中的矢量输入2、物体选择一个空坐标,将空坐标延z轴上移一段距离3、空坐标的大小要缩放到和要添加材质的物体大小保持一致
zbailing
·
2023-12-23 21:36
blender
材质
Unity官方教程-Creating Believable Visuals通读、笔记、个人理解(1.基础知识)
在Unity中构建信得过的真实场景,项目地址术语:DCC:三维建模软件,如3dmax、maya、
blender
、houdoni等SP:SubstancePainter1.基础知识1.1单位和缩放的重要性
Angeladaddy
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2023-12-23 15:49
Blender
甜甜圈教程笔记(第6,7,8课)
第六课按F12或下图菜单进行渲染图片2022-06-09145543.jpg按Ctrl+Alt+数字键盘0,让摄像机自动移动,适配当前物体的大小和视角如下图,可以通过选择视图着色方式为“渲染”,来实时看到渲染的结果(或者按Z后选择“渲染”)2022-06-09152256.jpg按N打开菜单,这里可以选择“锁定摄像机到视图方位(CameratoView)”,把摄像机锁在这里(这样旋转的时候都是摄像
无主题杂货铺
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2023-12-23 00:53
【渲染引擎】
Blender
的2021年最佳渲染引擎(下)
Blender
的2021年最佳渲染器(渲染引擎)LuxCoreRenderLuxCoreRender不仅是街机上最古老的,无偏见的,物理上正确的渲染引擎(承载着可追溯至2007年的古老LuxRender
Renderbus瑞云渲染农场
·
2023-12-22 19:03
渲染知识
blender
插件
渲染器
渲染引擎
Blender
插件-The Grove 10 树木生长动画植物插件
注意:
Blender
和TheGrove的版本匹配。亲测
Blender
2.9与TheGrove10可以配合使用,
Blender
3.6会报错,具体看报错记录。
行秋
·
2023-12-22 10:01
blender
云渲染
Blender
怎么用
Blender
云渲染设置教程
作为一个免费且开源的三维创作套件,
Blender
为独立艺术家和小规模的创意团队提供了一个功能丰富的平台,涵盖了从建模、雕刻到动力学模拟、动画和高级渲染的全套工作流程。
Renderbus瑞云渲染农场
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2023-12-22 10:01
渲染知识
云渲染
渲染农场
动画云渲染
效果图云渲染
3d云渲染农场
blender
2.83物体对齐到地面怎么做?
在
blender
中打开一个模型场景,场景中的模型分散在场景中的不同高度位置,现在我们需要他们都对齐到地面上,这种情况我们通常都是直接使用对齐工具进行对齐的,西面我们一起看看应该怎么做。
crackbuy
·
2023-12-22 10:30
模型
教程
blender
导出模型,并且lwjgl加载
importjava.io.*;importjava.nio.file.*;importjava.util.*;publicclassOBJLoader{publicstaticclassVertex{publicfloatx,y,z;//Positionpublicfloatu,v;//Texturecoordinatespublicfloatnx,ny,nz;//NormalpublicVer
xingxiliang
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2023-12-19 20:47
blender
windows
lwjgl
实用篇 | 3D建模中
Blender
软件的下载及使用[图文详情]
本文基于数字人系列的3D建模工具
Blender
软件的安装及使用,还介绍了图片生成3D模型的AI工具~目录1.
Blender
的下载2.
Blender
的使用3.安装插件(通过压缩包安装)4.实例4.1.
Blender
夏天|여름이다
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2023-12-18 22:23
-
CV
-
3d
blender
人工智能3D建模
从入门到换显卡:
Blender
搅拌机系列教程(3):编辑模式
万漫慢)大家好,我是小R,隔了一个月又和大家见面啦~第一章链接:https://dfkan.com/2725.html第二章链接:https://dfkan.com/2784.html这次,我们来学习
blender
淀粉月刊
·
2023-12-18 09:55
UE4 导出材质到Unity(贴图烘焙)
具体教程在:UE4/5PBR模型(带材质)导出
Blender
/UE4低版本/Unity方法_ue4怎么导出材质_Deveuper的博客-CSDN博客———————————————————————————
Deveuper
·
2023-12-17 06:20
UE4开发
Unity开发
美术相关
UE4
材质导出Unity
重新自学学习openGL 之模型加载库(Assimp)
模型通常都由3D艺术家在
Blender
、3DSMax或者Maya这样的
充满活力的早晨
·
2023-12-17 01:48
【超图】SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU —— 单体gltf模型与
Blender
中的方向对应关系
在多年的支持过程中,发现其实制作动画模型最简单\最方便的制作方式是使用
Blender
工具进行制作。gltf有很多开源的工具可以将max制作的转换为这种格式。但是额外的要安装各种插件。插件有
老孟爱吃Taco
·
2023-12-16 02:40
超图webgl自主客户端
三维
SuperMap
3d
webgl
blender
freeCAD手册(7)
它还具有一系列功能,使FreeCAD用户特别感兴趣:它非常容易学习,特别是对于那些从未编程过的人,它还嵌入到许多其他应用程序中,这使它成为一种非常有价值的学习工具,因为您可以在许多其他应用程序中使用它,如
Blender
leecheni
·
2023-12-15 01:13
python
freeCAD
freeCAD手册
Blender
学习--制作带骨骼动画的机器人
1.首先创建一个机器人模型时间关系,这部分步骤有时间补充2.然后为机器人创建一副骨架时间关系,这部分步骤有时间补充3.骨骼绑定切换到物体模式,选中机器人头部,Shift选中骨骼,切换到姿态模式,,Shift选中头部骨骼,Ctrl+P,设置父级目标:选骨骼:头部骨骼就和模型绑定到一起了因为绑定其他模型又要切换回物体模型,选中之后再切换到姿态模式,不太方便,可以选菜单,取消锁定物体模式,然后再进行剩余
破竹15
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2023-12-14 13:04
建模
blender
学习
机器人
【纹理展开与纹理映射】
纹理展开和纹理映射1.ProjectiveUrbanTexturing(
blender
+opengl)1.1OpenGL和
Blender
是如何对应的1.2PUT输出接口说明1.2.1Extractviewpointsandrenderingsfromascene1.2.1.1Usesmart-unwraptocreateuvcoordinatesandstoreyourmeshas.objfile
沃洛德.辛肯
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2023-12-06 17:03
纹理贴图
blender
导出相机参数
前言:在
Blender
的图形化界面中,没有直接的选项可以导出渲染图片的外参矩阵。你可以通过PythonAPI来获取并导出相机的外参矩阵。
沃洛德.辛肯
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2023-12-06 17:02
blender
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