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blender插件开发
WeCube
插件开发
,你怎么看?
关于Wecube插件体系中前端工程方面的看法背景插件的前端工程里要做哪些事情想法背景大家都知道在WeCube2.0中我们把绝大部分功能都抽象成一个个的插件,在这样的一个体系下,各个插件独立开发,在使用的时候自由灵活组合,WeCube的使用者可以根据自身需求和喜好来选择他想要的插件来解决他的问题。当然,这一切的前提是我们有一个庞大的插件市场来供用户选择,而建设这样一个插件市场,我们需要依赖社区的力量
homie Xie
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2025-01-27 07:26
git
github
开源
VScode
插件开发
国际化帮助工具
一、功能实现//Themodule'vscode'containstheVSCodeextensibilityAPI//Importthemoduleandreferenceitwiththealiasvscodeinyourcodebelowconstvscode=require('vscode');constfs=require('fs');constpath=require('path')c
顾鸟
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2025-01-25 07:21
插件
vscode
ide
编辑器
Web和H5网页中的3D模型交互展示,是如何制作的?
市面上有众多选项可供选择,如
Blender
、Maya、3dsMax、C4D等。也可以通过3D扫描仪进行扫描
mirrornan
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2025-01-24 08:52
3D行业资讯
3d
webgl
科技
深入解析如何进行TensorFlow框架下的算子开发与适配
插件开发
:基于昇腾AI的完整流程
深入解析如何进行TensorFlow框架下的算子开发与适配
插件开发
:基于昇腾AI的完整流程在人工智能领域中,算子(Operator)作为深度学习模型的基础执行单元,决定了整个模型的计算性能和结果准确性。
快撑死的鱼
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2025-01-21 20:40
华为昇腾
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C的算子开发系统学习
人工智能
tensorflow
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出海工具集
群聊分享的一个工具集合,看了几个,感觉有点子用,收藏一波,下面有GitHub的地址;吃水不忘挖井人;GitHub地址分类目录导航Web开发框架或模板Chrome
插件开发
前端开发后端开发数据库管理对象关系映射
web前端进阶者
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2025-01-20 17:53
前端
Eclipse
插件开发
二:初识hello word的配置信息
Eclipse
插件开发
一:helloword以下是目录结构,主要有一个java类,一个MANIFEST.MF配置,一个plugin.xml配置1.MANIFEST.MFMANIFEST.MF文件的主要作用是提供插件的元数据
歪桃
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2025-01-18 11:06
eclipse
java
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开发浏览器插件太难?试试 crxjs,效率飙升的秘密武器!
浏览器
插件开发
一直以来都是前端开发者的一块重要阵地。它能让我们通过扩展浏览器功能,为用户提供便捷的工具和更流畅的使用体验。
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2025-01-16 17:50
前端chrome
webpack
插件开发
必会Tapable
认识Tapable官方对tapable的定义是钩子,业界很多写tapable的觉得它是发布订阅模式,它确实很像发布订阅模式,但是不完全是,至于官方说的钩子,个人感觉在webpack内部可以称作钩子,因为是官方定义的,所以肯定是按照设计的想法来使用的,如果是你自己使用,操作不当可能就不是钩子了,毕竟只是一个工具,你拿扳手当锤子也没人说你什么,以上是个人见解,下面附上一些验证的思路。不喜欢论证,喜欢看
web老猴子
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2024-09-14 20:39
webpack
前端
javascript
【渲染教程】用
blender
和Zbrush创作一只巨蟹怪兽!
BY:ABBYCRAWFORD嗨,大家好,我是来自墨西哥奥里萨巴(Orizaba)的Javi。现在我还是一名软件工程专业的学生,但是我对电影业充满热情,并希望成为电影行业从业者的一部分。我在2019年7月首次接触3D行业,但在2020年,我决定开始认真的学习3D行业并开始接受一些在线课程。我一直在使用Crehana和Domestika,但主要是在网络上,在那里我发现了很多很棒的内容,这些几乎教会了
Renderbus瑞云渲染农场
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2024-09-13 07:48
渲染知识
zbrush
3d渲染
blender
babel系列科普文
《Babel
插件开发
入门指南》https://www.chyingp.com/posts/how-to-write-a-babel-plugin/《babel-preset-env学习指南》https:
赖次Go
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2024-09-10 07:18
Vue + ElementUI 实现全国各个省份相对应城市的联动选择_vue+elementui 省市区联动
打开全栈工匠技能包-1小时轻松掌握SSR两小时精通jq+bs
插件开发
生产环境下如歌部署Node.js开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】网易内部VUE自定义插件库
2401_84617681
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2024-09-07 22:52
程序员
前端
面试
学习
Blender
纹理绘制无效的几种解决方案(备忘录01)
图片来源:b站:Nora仙仙仙https://www.bilibili.com/video/BV1x8411r76A/解决方案:1.1:到编辑模式下选中物体后重试;1.2(本人遇到的问题):打开面朝向模式,蓝色的物体是正常物体,红色表示面朝向相反,你画的东西都在背面全选并SHIFT+N,就可以把面朝向反过来
2301_78998594
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2024-09-07 20:12
blender
Pytest测试框架最常用的13个插件
pytest是强大单元测试框架,框架本身已经提供了非常做的功能,就算自身不支持的功能,由于他提供了比较标准的
插件开发
能力,我们也可以利用插件完成相关的功能。
-行业小白
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2024-09-07 11:41
pytest
【Unity开发】
Blender
导入VRM格式注意事项
【背景】
Blender
顺利导入了VRMFormat插件后,发现有的电脑导入后Mesh,Armature和Texture都一切正常,有的电脑只能导入一个框架。
每日出拳老爷子
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2024-09-06 17:07
VR和Unity游戏开发
blender
【保姆级VSCode
插件开发
之第一个插件项目常见问题】
保姆级VSCode
插件开发
第一章VSCode
插件开发
入门之第一个插件项目常见问题文章目录保姆级VSCode
插件开发
前言一、HelloWorld插件项目常见问题和解决方案1.常见问题2.解决方法2.1针对当我们输入
XWWW668899
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2024-09-03 01:06
VSCode
插件开发
vscode
ide
编辑器
Neuron协议网关的北向应用
插件开发
目录概述指令处理层开发应用层开发.open.close.init.uninit.start.stop.setting.request插件设置文件适配华为的思路概述最近研究了一段时间的Neuron协议网关,前面的博文也提到它虽然能够把数据发到华为的IoT平台上,但是不支持华为的物模型,都是以自己的数据形式发送的。如果想支持华为的模型,就必须开发北向应用插件。今天就学习一下相关的开发。北向应用开发主要
神一样的老师
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2024-08-31 20:45
工业互联网
网络
华为云
物联网
2019-05-14
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行
gong圈圈
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2024-08-30 20:31
实现基于LLM的VSCode代码补全插件及网络搜索功能
文章目录前言一、代码补全代码实现实现效果:当前问题二、LLM+搜索引擎功能概述实现步骤代码实现结论前言本文将介绍如何利用VSCode
插件开发
环境结合大模型(LLM)来实现代码补全功能,并且介绍如何集成网络搜索功能以增强代码补全的能力
今天不熬夜!
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2024-08-29 16:25
vscode
笔记
AI编程
typescript
【Three.js基础学习】19.Custom models with
Blender
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档前言
blender
模型资源:【
blender
】一个汉堡包-CSDN博客一、代码import'.
蚕食我的耐心
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2024-08-29 08:33
three.js基础学习
学习
blender
blender
快速LOD
发现一个插件LODsMaker是免费的!这个使用方式也是非常的简单这是效果,UV也算是留着的怎么使用的呢选中这个mesh,然后直接点一点,五个就出来了如果需要其他细分,我感觉可以再产出的结果里,选一个,点一下通过百度网盘分享的文件:LODsMakeraddonsv4-HuyKhoi2407.zip链接:https://pan.baidu.com/s/1zOYCz6t0iOH58gfqp63Igw?
DBBH
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2024-08-29 07:58
Blender
blender
Eclipse设置全局UTF-8
如果要使
插件开发
应用能有更好的国际化支持,能够最大程度的支持中文输出,则最好使Java文件使用UTF-8编码。然而,Eclipse工作空间(workspace)的缺省字符编码是操作系统缺省的编码。
小白羊MM
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2024-08-29 02:12
超越传统:探索Visual Basic在操作系统
插件开发
的新境界
标题:超越传统:探索VisualBasic在操作系统
插件开发
的新境界VisualBasic(VB),作为微软的老牌编程语言,以其简洁的语法和快速的开发能力在软件开发历史上占有一席之地。
哎呦没
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2024-08-29 00:35
microsoft
Chrome
插件开发
入门:手把手教你创建第一个扩展
问题背景最近,客户发布了一个新的任务——开发一个Chrome插件。之前没有这方面的开发经验,准备想学习一下这块的内容,我发现网上的大多数视频都是几年前的,开发版本都是基于MV2,当前谷歌已经开始使用MV3(ManifestV3)版本了,我决定利用这次机会,从零开始,探索并记录整个开发过程。我的第一个目标是创建一个简单的Chrome插件,当用户点击工具栏上的图标时,如果插件处于激活状态,则在图标下方
洛小豆
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2024-08-28 09:30
Chrome插件开发
chrome
数据库
前端
python
blender
bvh2fbx
importosimportrandomimportnumpyasnpimportos.pathimportbpybvh_in=r"predict.bvh"fbx_out=r"predict.fbx"file_name_with_extension=os.path.basename(bvh_in)filename,file_extension=os.path.splitext(file_name_
GO·GO·GO
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2024-08-23 19:15
python
blender
开发语言
blender
python 安装 bpy 问题
1.python3.8,3.9环境安装bpy尝试失败2、bpy仅支持python3.7、3.10、3.11安装2.使用python3.10,成功pipinstallbpy==3.4.0
GO·GO·GO
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2024-08-23 19:15
blender
blender
3D模型制作入门--Apple的学习笔记
搜索python的时候发现了
blender
插件库是基于python语言的,几年前2.8版本的
blender
简单学习过几天,后来一直想做把剑。现在3.4都出来了,我又想起玩玩
blender
。
applecai
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2024-08-23 16:26
将VRoidStudio人物通过
Blender
导入到Mixamo
目录1.下载
Blender
和VoidStudio2.下载Cats和VRM插件3.在VRoidStudio中导出VRM格式文件4.在
Blender
中安装两款插件5.导入VRM格式文件并绑定骨骼5.1预览人物模型
prayer?
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2024-08-23 11:57
blender
经验分享
3d
学习
openGauss SQL引擎
插件开发
指导
开发流程①在openGauss社区Plugin仓进行兼容性相关开发(openGauss/Plugin)②通过fastcheck自测以及CI门禁③提供checkin测试报告和开发文档并通过SIG组评审开发要点开放接口函数DLL_PUBLICPG_FUNCTION_INFO_V1_PUBLIC统一管理为了避免插件与内核同名函数所产生的符号冲突,我们在makefile中使用-fvisibility=hi
openGaussMan
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2024-03-15 11:09
sql
数据库
openGauss
【Eclipse
插件开发
】5JFace UI框架-中
【Eclipse
插件开发
】5JFaceUI框架-下文章目录【Eclipse
插件开发
】5JFaceUI框架-下三、用户接口资源3.1ImagedescriptorsandtheregistryImagedescriptor
Wumbuk
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2024-03-08 04:56
Eclipse
技术栈
eclipse
ui
java
blender
导出bvh x轴旋转90度
目录
blender
导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:
blender
导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决
Blender
-ExportFBXtoUnity
AI视觉网奇
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2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
Blender
移动模型到世界中心
回来吧1.物体模式2.设置原点3.把物体移回世界中心1.物体模式2.设置原点选择模型后鼠标右键打开菜单选择:3.把物体移回世界中心坐标归零即可。
牙膏上的小苏打2333
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2024-02-20 17:06
Blender
Blender
105.网游逆向分析与
插件开发
-网络通信封包解析-分析接收到的对话数据包
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:接收数据的初步逆向分析通过上一个内容,找到了数据包出现的一个很重要的位置,只要hook之后就能很好的得到这个数据了然后来到明文数据的位置,把数据包复制出来:分析数据包:0206004D617374657214003131323233333434353536363737383839393030B502应该是一个数据头0600名字长度4D617374
染指1110
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2024-02-20 11:40
网络
网游逆向
游戏
Flutter
插件开发
指南02: 事件订阅 EventChannel
Flutter
插件开发
指南02:事件订阅EventChannel视频https://www.bilibili.com/video/BV1zj411d7k4/前言上一节我们讲了Channel通道,但是如果你是卫星定位业务
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2024-02-20 11:26
flutter
Flutter
插件开发
指南02: 事件订阅 EventChannel
Flutter
插件开发
指南02:事件订阅EventChannel视频https://www.bilibili.com/video/BV1zj411d7k4/前言上一节我们讲了Channel通道,但是如果你是卫星定位业务
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2024-02-20 10:51
flutter
Flutter
插件开发
指南01: 通道Channel的编写与实现
Flutter
插件开发
指南01:通道Channel的编写与实现视频https://www.bilibili.com/video/BV1ih4y1E7E3/前言本文将会通过一个加法计算,来实现Channel
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2024-02-20 10:50
flutter
简单的edge浏览器
插件开发
记录
今天在浏览某些网页的时候,我想要屏蔽掉某些信息或者修改网页中的文本的颜色、背景等等。于是在浏览器的控制台中直接输入JavaScript操作dom完成了我想要的功能。但是每次在网页之间跳转该功能都会消失,我需要反复复制粘贴js脚本,无法实现自动化。于是我开始了解如何自动让JavaScript脚本在特定的url下生效。经过查找信息,我得知了可以通过开发一个edge的小插件来解决我遇到的需求。edge插
第五季度
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2024-02-19 19:01
javascript
Stable Diffusion教程——常用插件安装与测试(一)
前言随着StableDiffusion不断演进,越来越多的开发者开始涉足
插件开发
。尽管网络上存在大量教程,但它们通常零散分布,逐个学习和查找非常耗时,使人感觉每天都在劳累思考。
知来者逆
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2024-02-19 16:51
Stable
Diffusion
stable
diffusion
sd插件
提示词
全栈笔记_浏览器扩展篇(
插件开发
- 发送axios请求)
axios简介是一个基于promise的HTTP库兼容浏览器和node.js环境,在浏览器中会创建XMLHttpRequests请求,在node.js中会创建http请求axios请求封装安装依赖:yarnaddaxios创建实例:使用自定义配置新建一个axios实例importaxiosfrom"axios";constaxiosIns=axios.create({baseURL:'https:
weiweivita
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2024-02-19 15:54
笔记
96.网游逆向分析与
插件开发
-游戏窗口化助手-窗口化助手与游戏窗口同步移动
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:窗口化助手显示与大小调整码云地址(游戏窗口化助手分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git码云版本号:e85c0fc8b85895c8c2d3417ec3c75bcad8e7c41d代码下载地址,在SRO_EX目录下,文件名为:SRO_Ex-窗口化助手与游戏窗口同步移动.zip链接:htt
染指1110
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2024-02-14 00:32
游戏
网游逆向
逆向
openfire
插件开发
插件分类消息等内部插件这类插件主要用于对openfire内消息,状态等扩展webUI插件这类插件主要用于对openfire控制台扩展web接口插件这类插件主要用于对openfire后台接口扩展
插件开发
基本流程实现
走在成长的道路上
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2024-02-13 22:35
Blender
入门教程 - 建模苹果
关于基础操作,可以参考3D神器
Blender
:从准备入门到跨过门槛。
一只爱算法的猫
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2024-02-13 16:58
Zach大神的苹果教程
blender
图形渲染
Blender
保留权重合并两个顶点组
Blender
3.1找了许久,终于找到了。。。我之前用了个蹩脚的方法来绕过这个问题。。。
ONE_SIX_MIX
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2024-02-13 16:28
blender
blender
合并顶点组
vertex
group
Blender
教程(基础)-顶点合并-18
一、常规合并准备,新建一个圆环8个点、全选顶点采用F填充,采用J链接多个顶点如下图所示图形。选择其中一个顶点按字母GG、移动到离另外一个顶点更近。再选中两个顶点,右键弹出合并顶点>到中心二、重叠合并回退回去按字母GG,直接拖拽两个顶点覆盖和确定,切换到透视全选刚才的重叠的2个顶点按字母M合并玩后在透视下全选此处顶点发现只有一个已经合并完成三、按距离合并选中要合并的顶点右键弹出>合并顶点>按距离合并
小兔子烧包谷
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2024-02-13 16:57
Blender
blender
98.网游逆向分析与
插件开发
-网络通信封包解析-定位明文发送数据的关键函数
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:项目需求与需求拆解通过上一个内容有了对网络通信架构有一个简单认识了解,对于我们重要的点是组织数据到加密数据之间的过程,这个过程的数据我们是可以看懂的,加密之后的数据我们就看不懂了通过聊天系统来下手,聊天系统可以指定内容,也就是明文的内容是可以指定的然后数据包里除了要发送的明文以外还有几个重要的东西:发送数据的内容里会有数据包的地址,然后不可能把这
染指1110
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2024-02-13 15:56
网络
网游逆向
逆向
99.网游逆向分析与
插件开发
-网络通信封包解析-数据包组织与发送过程逆向分析
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:定位明文发送数据的关键函数首先来到下图位置,查看edi的值是怎样来的然后使用高亮模式查看edi,看看谁给edi赋过值首先是下图红框位置,movecx,edi也就是edi是一个类,这个类调用了它的成员函数,这个操作是可以修改edi的值的,所以需要记录一下0x914C1C然后还有下图红框位置,0x914B96然后下图红框位置,0x914B37第一次修
染指1110
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2024-02-13 15:55
网络
网游逆向
游戏
UE5 C++
插件开发
0.专栏介绍
目录0.前言1.
插件开发
案例:商店和背包2.
插件开发
大纲2.1数据结构:Data2.2游戏实例子系统2.3管理组件2.4UI3.待办清单4.订阅须知0.前言看了一下Epic商店的插件,价格都比较贵,当然
CloudHu1989
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2024-02-13 11:35
UE5
C++
插件开发
c++
ue5
游戏程序
UE5 C++
插件开发
1.开源
目录0.前言1.反思2.专栏后续3.总结0.前言关于是否将插件开源,自己挣扎了很久,最后选择开源的主要原因在于自己从开源社区受益太多,自觉有必要回馈开源社区.自己很高兴回馈社区的超我战胜了需要满足自己经济需求的那个小我,这件事证明自己的格局比以前大了,这对自己和开源社区来说都是一件好事情.至于这个付费专栏,自己无法取消付费,这个是平台写死的,可能是为那些已经付费的用户考虑,幸好现在没有人付费,这让
CloudHu1989
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2024-02-13 11:53
UE5
C++
插件开发
ue5
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chrome插件的开发案例分析
chrome插件的开发案例分析chrome
插件开发
案例分享,通过chrome插件来给我们系统页面添加辅助功能,即发送一些需要的数据和进行一些浏览器本地的存储功能。
Wang's Blog
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2024-02-13 06:35
Javascript
Web
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Chrome
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谷歌插件开发
webpack开发- webpack 插件(Flag贴)
感觉光讲webpack
插件开发
,也聊不了几句,给自己玩点有难度的,之后由浅入深带源码阅读的那种简单而敷衍的后续更新
Ricoywang
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2024-02-13 01:22
从Unity到Three.js(模型文件加载)
模型加载功能探索,用
blender
导出了个glb格式的cube进行的测试。
chillxiaohan
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2024-02-12 04:06
Three.js学习记录
unity
javascript
three.js
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