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C#
使用 AutoUpdater.NET 实现程序自动更新
写在前面开发桌面应用程序的时候,经常会因为新增功能需求或修复已知问题,要求客户更新应用程序,为了更好的服务客户,通常会在程序启动时判断版本变更情况,如发现新版本则自动弹出更新对话框,提醒客户更新成最新版本。在.Net体系中采用AutoUpdater.NET组件可以非常便捷的实现这一功能。老规矩从NuGet获取AutoUpdater.NET组件:参考官方示例代码实现新建WinForm示例程序,主要代
rjcql
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2024-02-20 12:22
C#
c#
.net
开发语言
C#
12 中新增的八大功能你都知道吗?
一、主构造函数在VisualStudio2022版本17.6预览版2中引入。从C#12开始,可以在类和结构中声明主构造函数。主构造函数参数都在类的整个主体的范围内。为了确保显式分配所有主构造函数参数,所有显式声明的构造函数都必须使用this()语法调用主构造函数。将主构造函数添加到class可防止编译器声明隐式无参数构造函数。在struct中,隐式无参数构造函数初始化所有字段,包括0位模式的主构造
液态不合群
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2024-02-20 12:06
c#
数据结构
开发语言
C#
系列-EF框架的创新应用+利用EF框架技术的知名开源应用项目(42)
EF框架的创新应用EF框架,即EntityFramework,是微软开发的一个开源的对象关系映射(ORM)框架,用于.NET应用程序中。它允许开发者以面向对象的方式处理数据库,而无需关心底层的SQL语句和数据库结构。EF框架的创新应用主要体现在以下几个方面:代码优先迁移(CodeFirstMigrations):EF框架提供了从代码生成数据库结构的功能。这意味着开发者可以先编写实体类,然后通过EF
管理大亨
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2024-02-20 11:53
C#系列
oracle
数据库
c#
开发语言
服务器
开源
minio 并发数_
c#
(asp.net)线程配置总结
本文为大家介绍有关
c#
(asp.net)线程配置的相关知识,有需要的朋友可以参考下。同一时刻只能发起的工作线程数量。
Directeur宋铮
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2024-02-20 11:20
minio
并发数
c#
自己造轮子之——EventBus事件总线的使用-自己实现事件总线(一)
背景:之前公司由于开发人员少,相对业务并没有那么复杂,并没有涉及到事件总线EventBus,而到了新公司,看到类似发送邮件,发送短信的业务,调用非常方便,吸引了兴趣去一探究竟,当然看起来很高深,但一旦搞懂原理后,它就没那么高深,这里写下来学习过程,一方面方便以后复习,另一个方面也希望能帮到别人强烈建议大家亲自多写几遍,关于反射,泛型,接口,抽象类,抽象方法,虚方法,有一个深刻的认识强烈建议大家亲自
漫游者码农
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2024-02-20 10:23
c#
C#
如何实现一个事件总线
在给定的代码片段中,我们可以看到一个使用
C#
实现的EventBus。它定义了一些接口和类来实现事件的发布和订阅。首先,我们有两个基本的约束接口:IEvent和IAsyncEventHandler。
Archy_Wang_1
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2024-02-20 09:44
.NET
Core
c#
.netcore
.net
HTML-
多媒体
嵌入-MDN文档学习笔记
HTML-
多媒体
与嵌入查看更多学习笔记:GitHub:LoveEmiliaForeverMDN中文官网HTML-中的图片将图片放入网页可以使用来将图片嵌入网页,它是一个空元素,最少只需src属性即可工作
LoveEmiliaForever
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2024-02-20 09:39
MDN前端入门文档
html
学习
笔记
前端
C#
HObject和bitmap图像互转
一:HObject转bitmap(灰度图)publicvoidHObject2Bitmap8(HObjectimage,outBitmapres){HTuplehpoint,type,width,height;constintAlpha=255;HOperatorSet.GetImagePointer1(image,outhpoint,outtype,outwidth,outheight);res
zzyzxb
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2024-02-20 08:03
图像处理
c#
解决
C#
Random生成随机数重复的问题
在
C#
中我们通常使用Random类生成随机数,在一些场景下,我却发现Random生成的随机数并不可靠,在下面的例子中我们通过循环随机生成5个随机数:for(inti=0;i<5;i++){Randomrandom
A_nanda
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2024-02-20 07:19
c#
开发语言
unity 使用VS Code 开发,VS Code配置注意事项
vscode对应的插件(unity开发)插件:.NetInstallTool,
c#
,c#DevKit,IntelliCodeForC#DevKit,Unity,UnityCodeSnippets本人现在是用了这些插件
Sigh of Allure
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2024-02-20 07:11
unity
游戏引擎
自动化上位机开发C#100例:如何用面向对象的方式封装雷赛运动控制卡EtherCAT总线卡(
C#
代码)
自动化上位机开发C#100例:雷赛运动控制卡EtherCAT总线卡
C#
封装类文章目录LTDMC.dll下载LTDMC.csLTDMC.dllC#调用封装下载ICard.cs运动控制卡接口Card.cs运动控制卡抽象类
WayHonor-机器视觉
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2024-02-20 07:05
小白上位机开发100例
自动化
c#
上位机
运动控制
C#
CAD-Xdata数据添加与修改
运行环境VisualStudio2022c#cad2016一、XData(扩展数据)特定代码值XData(扩展数据)特定代码值XData通过一系列DXF组码(DxfCode)存储不同类型的数据,包括但不限于ASCII字符串、已注册应用程序名称、控制字符串、图层信息、二进制数据块、坐标值、方向向量、实数、距离、比例和整数等。ExtendedDataAsciiString=1000:表示一个ASCII
李建军
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2024-02-20 07:04
CAD二次开发
算法
c#
链表
在
C#
中,链表是一种数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的引用。
C#
中的链表通常使用泛型类型来存储数据,以便可以存储任意类型的数据。
彭小彭~
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2024-02-20 07:28
数据结构
c#
链表
c#
二维码生成库ThoughtWorks使用指南
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>二维码生成解析指导By:hollow在二维码生成解决方案中我们选择ThoughtWorks的QRCode库。在项目中引入ThoughtWorks.QRCode.dll此dll在文件夹中可以获得。引入相关命名空间:using ThoughtWorks.QRCode.Codec;using ThoughtWorks.QRCode.Codec.Dat
weixin_34378922
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2024-02-20 07:40
python
C#
通过S3 给minio上上传数据
classOSSAmazonToolsCSharp{staticprivatestringaccessKey="RPW421T9GSIO4A45Y9ZR";staticprivatestringsecretKey="2owKYy9emSS90Q0pXuyqpX1OxBCyEDYodsiBemcq";staticprivateAmazonS3Configconfig=newAmazonS3Confi
深夜奶爸
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2024-02-20 06:45
C#
如何在微服务中使用 MinIO 进行配置
以下是使用
C#
与MinIO进行交互的简单步骤:在.NETCore项目中安装MinioNuGet包:可以使用NuGet
阿宽...
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2024-02-20 06:15
微服务
java
c#
HCIE(7)——http协议详解
包含有超链接(Link)和各种
多媒体
元素标记(Markup)的文本。这些超文本文件彼此链接,形成网状(web),因此又被称为网页(webpage)。这些链接使用URL表示。
come better
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2024-02-20 06:05
网络笔记
C#
圆形进度条环形进度条
C#Winform圆形进度条/环形进度条源码下载链接https://download.csdn.net/download/yangchen_langzi/12026790开发环境系统win7环境.net4.0工具vs2017示例暂时没时间整理代码,以后有时间贴出来
TianMen_Long
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2024-02-20 05:13
C#自定义控件
C#winform
c#
C#
DotNetZip+自定义圆形进度条解压与压缩文件
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows.Forms;name
漂泊_人生
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2024-02-20 05:12
c#
开发语言
C#
Winform .net6自绘的圆形进度条
usingSystem;usingSystem.Drawing;usingSystem.Drawing.Drawing2D;usingSystem.Windows.Forms;namespaceNet6_GeneralUiWinFrm{publicclassCircularProgressBar:Control{privateintprogress=0;privateintborderWidth=
漂泊_人生
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2024-02-20 05:11
c#
.net
开发语言
unity学习(15)——服务器组装(1)
1.新建好的
c#
项目如下:文件夹中内容如下:此时已经可以通过vs2022打开.sln文件,就可以打开项目了。2.我们把逆向后(主程序)的内容的代码粘贴过去。
u宅
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2024-02-20 05:24
学习
记录创建纯nodejs模块踩坑流程
[仅作学习,切莫多鸠余.由头到尾模仿一遍]目的:创建一个模块基于
C#
调用的封装.能够被nodejs调用----------------坑坑坑坑坑坑坑-------------首先,根据度娘的发现能够实现此功能的第三方依赖模块为
Rafaelhuang
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2024-02-20 04:37
AR --
C#
物体旋转
1.(1)对某个模型改变其中心点,可以通过父子关系进行更改,创建一个空物体,将该物体放入空物体中,同时将中心点更改到边缘。(2)确定中心位置(3)使用键盘按键实现旋转:将改脚本添加到被旋转物体上privateTransformm_Transform;//定义变量//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){m_Transform=gameO
锋年
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2024-02-20 03:28
AR
AR
C#
,入门教程(05)——Visual Studio 2022源程序(源代码)自动排版的功能动画图示
上一篇:
C#
,入门教程(04)——VisualStudio2022数据编程实例:随机数与组合https://blog.csdn.net/beijinghorn/article/details/123533838
深度混淆
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2024-02-20 03:57
C#入门教程
Beginner‘s
Recipes
c#
开发语言
自动排版
通过
C#
脚本实现旋转的立方体
一、介绍目的:通过一个简单的例子(鼠标点击,使立方体旋转和变色)熟悉Unity中
C#
脚本的编写。软件环境:Unity2017.3.0f3、VS2013。
amjgg66668
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2024-02-20 03:56
c#
游戏
ui
C#
,二叉搜索树(Binary Search Tree)的迭代方法与源代码
1二叉搜索树二叉搜索树(BST,BinarySearchTree)又称二叉查找树或二叉排序树。一棵二叉搜索树是以二叉树来组织的,可以使用一个链表数据结构来表示,其中每一个结点就是一个对象。一般地,除了key和位置数据之外,每个结点还包含属性Left、Right和Parent,分别指向结点的左、右子节点和父结点。如果某个子结点或父结点不存在,则相应属性的值为空(null)。根结点是树中唯一父指针为n
深度混淆
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2024-02-20 03:56
C#算法演义
Algorithm
Recipes
b树
链表
数据结构
C#
,阶乘(Factorials)的递归、非递归、斯特林近似及高效算法与源代码
ChristianKramp1阶乘的算法阶乘是基斯顿·卡曼(ChristianKramp,1760~1826)于1808年发明的运算符号,是数学术语。一个正整数的阶乘(factorial)是所有小于及等于该数的正整数的积,并且0的阶乘为1。自然数n的阶乘写作n!。亦即n!=1×2×3×...×(n-1)×n。阶乘亦可以递归方式定义:0!=1,n!=(n-1)!×n。在多项式、插值等等很多的额计算机
深度混淆
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2024-02-20 03:56
C#算法演义
Algorithm
Recipes
算法
线性代数
阶乘
C#
C#
,二进制数的按位旋转(Bits Rotate)算法与源代码
1二进制数的按位旋转二进制数的按位旋转(翻转)是编程中常见的按位运算方法。二进制数的按位旋转分为左转、右转。左转意味着数据变大,右转意味着数据变小(有损)。2源程序usingSystem;usingSystem.Text;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;namespaceLegalsoft.Truffer.Algori
深度混淆
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2024-02-20 03:23
C#算法演义
Algorithm
Recipes
算法
c#
蓝桥杯
unity学习(16)——服务器组装(3)命名空间问题
usingGameServer.logic;usingGameServer.NetModel;代码中这两句存在命名空间的引用问题,
c#
和c++不一样,用的的using和命名空间,之前的惯性思维都是include
u宅
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2024-02-20 02:55
学习
《与朱元思书》教学反思
在教学中,运用
多媒体
的优势,声色结合,激发学生浓厚的学习兴趣。此外,还可充分利用古文深厚的文化内涵,通过介
原野春花
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2024-02-20 02:00
Visual Studio 2019 创建Web项目时,后端
C#
控制前端HTML
stringspanHtml="";Response.Write(""+spanHtml+"");这段代码的功能是在前端页面中插入一个红色的水平线。代码中的`spanHtml`变量包含一个``元素的HTML代码,该元素具有以下样式属性:-`position:absolute`:将元素的位置设置为绝对定位,使其相对于其最近的具有定位属性的祖先元素进行定位。-`left:780px`:将元素的左边缘与
QQ546475772
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2024-02-20 02:40
Visual
Studio
2019
创建Web
visual
studio
ide
Visual Studio 2019 创建Web项目时,
C#
后端用数组的方式给Mysql写数据
protectedvoidwrite_jibenxinxi(){using(varmyConn=newMySqlConnection(ConfigurationManager.AppSettings["conStrmysql"])){myConn.Open();string[]columnNames=newstring[]{"板卡名称","掉电后保持时间","最大时基","最小时基","恒压CH1
QQ546475772
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2024-02-20 02:40
前端
visual
studio
c#
ADO.NET调用存储过程
以下是一个使用
C#
和ADO.NET调用存储过程的示例:csharp代码usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Data.SqlClient;classProgram
管理大亨
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2024-02-20 02:04
ADO.NET
C#系列
数据库
服务器
c#
开发语言
ADO.NET事务处理
以下是一个使用
C#
和ADO.NET进行事务处理的示例:csharp代码usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Data.SqlClient;classProgram
管理大亨
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2024-02-20 02:03
ADO.NET
C#系列
oracle
数据库
服务器
c#
开发语言
.net
音频基础知识
系列文章目录
多媒体
音频基础知识及格式的介绍文章系列:音频基础知识介绍:音频基础知识https://blog.csdn.net/littlezls/article/details/135917303音频基础知识介绍
littlezls
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2024-02-20 02:57
audio
多媒体
开发类
音视频
网络
android
《
C#
从入门到精通》第5章 运算符和表达式
声明:本系列笔记参考《
C#
从入门到精通(第二版)》人民邮电出版社,如果侵犯了您的权益,请立即联系我,QQ:15383472115.1运算符:一、简述: 1.运算符是表示各种不同运算的符号 2.分类:
weixin_46022397
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2024-02-20 01:38
C#学习笔记
c#
偶遇初中老师,不敢上前打招呼
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教室里坐满了老师,除了本校老师之外,还有很多其他学校的老师也赶来了。
紫陌欣妍
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2024-02-20 01:22
多模态推荐系统综述
随着短视频、新闻等
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服务的出现,在推荐的同时了解这些内容变得至关重要。此外,多模态特征也有助于缓解RS中的数据稀疏问题。
凤凰AI
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2024-02-20 00:27
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复杂数据类型1.概述普通数据类型:无符号变量:byte、ushort、uint、ulong有符号变量:sbyte、short、int、long浮点数:float、double、decimal特殊类型:bool、char、string复杂数据类型:数据集合:一般是由多个数据或者变量集合在一起构成自定义数据:一般是自己可以取名字并且可以自定义的数据类型特点:枚举:整形常量的集合,可以自定义数组:任意变
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安卓游戏开发框架应用场景以及优劣分析
它提供了一个可视化编辑器和一个基于
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SG-8101CE 系列 (晶体振荡器 可编程 )
该款有源晶体振荡器,可以在G:-40℃至+85℃H:-40℃至+105℃的温度内稳定工作,它广泛应用于汽车
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2024-02-19 23:34
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Newtonsoft.Json解析json到自定义实体类
使用Newtonsoft.Json解析json到自定义实体类也很方便,关键点在于实体类定义属性的时候加上JsonProperty标签。最简单的一种形式可以形如这样:publicclassBloodInfo{//////输血品种///[JsonProperty("bld_cat")]publicstringbld_cat{get;set;}//////输血量///[JsonProperty("bld
Ki1381
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2024-02-19 23:29
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Lua和
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交互开销探究
Lua和
C#
交互开销探究前言最近又看了一下ToLua相关的东西,终于稍微看明白了一点点,在此作下笔记。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
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协同程序原理
协程函数本体//2.协程调度器//协程本体就是一个能够中间暂停返回的函数//协程调度器是Unity内部实现的,会在对应的时机帮我们继续执行协程函数//Unity只实现了协程调度器部分//协程的本体本质上就是
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lqd520520
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2024-02-19 20:01
Unity基础
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C语言开发windows桌面程序,开发 windows 桌面软件,现在主流用什么技术?
桌面软件还是得win32,工具只有两个选择vc和delphi,不建议用.net,存在部署问题.还有大佬说桌面还是老老实实
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2024-02-19 20:57
主流开发语言和开发环境
主流的开发语言有Java,C++,
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计算机网络——14CDN
单个超级服务器无法提供服务(为什么)挑战:异构性不同用户拥有不同的能力解决方案:分布式的,应用层面的基础设施
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GTS四轴运动控制器实例(固高科技步进电机不带编码器)
注:由于电机不带编码器,无法做home和当前位置信息读取!功能:三个轴的点位运动:前进+后退,并分别显示每个轴的移动脉冲数(可以换算为距离)!开发环境:VS2017硬件设备:固高科技三维移动平台在上一版上添加了如下功能:记录每次运行的距离,即使关闭软件,也能记录当前距离原点的距离(原点首次得在机台选定)运行超出机台的最大距离后停止运动.源码:usingSystem;usingSystem.Wind
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今天这个主题主要也是群里小伙伴提到的一个问题,就是如何动态的生成控件,他是想自动生成一级二级菜单这样,我这里主要是动态生成的picturebox,希望能给他起到借鉴的作用,然后举一反三完成自己的项目!以下代码是从好几年前的一个项目中抠出来的,然后做了一些小的改动,以动态生成控件展示图片为核心!接下来介绍下项目:控件:richTextBox1,richTextBox2代表生产的图片框的行数和列数,可
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2024-02-19 20:21
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