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CCLabelTTF
cocos2d 中添加显示文字的三种方式(
CCLabelTTF
、CCLabelBMFont 和CCLabelAtlas)
最近在逛论坛的时候看到有的帖子说显示文本时用
CCLabelTTF
不是很好,且推荐游戏中最好别用。
·
2015-11-02 11:04
cocos2d
Mark !
使用CCTableView,在拖动更新时,更新cell上面的node: // 名字
CCLabelTTF
* label_1 =
CCLabelTTF
::create(XXX); if (contentBg
·
2015-11-01 12:03
mark
cocos2d支持的一些字体
CCLabelTTF
*myLabel = [
CCLabelTTF
labelWithString:@"AppleGothic" fontName:@"AppleGothic
·
2015-10-31 17:49
cocos2d
对
CCLabelTTF
进行自动换行,显示打字效果
有时候我们在开发cocos2d游戏的时候,会用到任务的对话,或者在做任务的时候跟npc进行对话。这几天正好项目需要,就写了个简单的label,效果就是我们打字一样,一个一个显示出来,自动换行。在我这个例子中,我把总的行数限定4行,根据这个先决条件写了下面的几行代码,仅供参考!! ary = [NSMutableArray arrayWithCapacity:20]; [ary retain
·
2015-10-31 13:22
label
对
CCLabelTTF
进行自动换行,显示打字效果
1)
CCLabelTTF
*labelA = [
CCLabelTTF
labelWithString:@“Hello
·
2015-10-31 13:22
label
cocos2dx 获取设备的当前语言
获取当前设备的语言 CCSize size= CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); // 这个是显示当前设备
CCLabelTTF
·
2015-10-31 13:57
cocos2dx
cocos2dx CCControlButton 按钮事件
CCLayer::init() ) { return false; }
CCLabelTTF
* label =
CCLabelTTF
::creat
·
2015-10-31 13:55
cocos2dx
cocos2dx 开关 CCControlSwitch
//
CCLabelTTF
* label1 =
CCLabelTTF
::create("开", "Arial-BodMT", 16);
CCLabelTTF
·
2015-10-31 13:54
cocos2dx
cocos2dx 字体设置
//设置字体
CCLabelTTF
* pLabel1 =
CCLabelTTF
::create("hello world !
·
2015-10-31 13:51
cocos2dx
CCLabelTTF
字体
//font 类型有 "American Typewriter", "Marker Felt", "A Damn Mess", "Abberancy", "Abduction", "Paint Boy",
·
2015-10-31 12:20
label
景切换的时候加上遮罩
1,22,33,233), sizef.width, sizef.height); CCLog("%f,%f",sizef.width,sizef.height);
CCLabelTTF
·
2015-10-31 12:17
遮罩
std::string 杂记
strSubtitle.empty() ) //判断字符串的是否为空 {
CCLabelTTF
* l =
CCLabelTTF
::create(strSubtitle.c_str
·
2015-10-31 12:14
String
各种CCMenu的使用
CCLabelTTF
//字体按钮
CCLabelTTF
*pLabel2 =
CCLabelTTF
::create("开始游戏", "Thonburi
·
2015-10-31 12:12
menu
CCLabelAtlas 特效 自定义
CCLabelTTF
有时候游戏中要用到一些特殊的字体效果,特别是数字。 CCLabelAtlas就可以从png图中读取文字。 CCLabelAtlas* diceCount=CCLabelAtlas::labelWithString("1:", "nums_font.png", 14, 21, '0'); 第一个参数:显示的内容:1x,你也许会奇怪为什
·
2015-10-31 12:10
label
cocos2d-x android 字体的设置
求指教)
CCLabelTTF
* pLab
·
2015-10-31 12:20
cocos2d-x
[置顶] cocos2d实现
CCLabelTTF
真正字体描边效果
在开发游戏中,我们需要在需要在游戏中显示一个字体轮廓比较清晰的效果,我们就需要给字体的周围进行描边,让字体显示比较更加突出,我重写了
cclabelttf
类,使它具有描边的特效,和描边的大小以及颜色。。。
·
2015-10-31 11:19
cocos2d
cocos2d-x 滚动文字(二)
1,
CCLabelTTF
::labelWithString(pStr,CCSizeMake(100,100),
·
2015-10-30 15:52
cocos2d-x
strlen() 汉字
为了在
CCLabelTTF
上显示的文字更好的排列在屏幕上,要对字符串做换行显示,其中用到了strlen函数,可怎么调还是显示有问题,断点、单步调试,原来strlen求单个汉字长度时并不都是是2啊,跟系统所采用的字符编码方式有关
·
2015-10-30 14:36
汉字
记录cocos2d-html5与cocosd-x jsb中遇到的坑
注:cocos2d-x 简称 cx, cocos2d-html5 简称ch5 1. cc.LabelTTF 在ch5上换行有问题
CCLabelTTF
·
2015-10-28 09:48
cocos2d-html5
cocos2d-x 3.0以上版本字体设置问题
之前都是
CCLabelTTF
,CCLabelBMFont,CCLabelAtlas什么的,我只想说一句:好难用!毕竟是做游戏,那么难看的字体,那么麻烦的用法,不!能!忍!
·
2015-10-28 09:55
cocos2d-x
cocos中添加显示文字的三种方式(
CCLabelTTF
、CCLabelBMFont 和CCLabelAtlas)
CCLabelTTF
CCLabelTTF
每次调用 setString
·
2015-10-21 12:24
label
解决了困扰一整天的纹理颜色设置的问题
2013-02-03 22:42290人阅读评论(0)收藏举报 1、用途:我把cocos2d生成的文字字形缓存起来以提高效率,没有走
CCLabelTTF
--CCSprite那套,而是直接使用CCTexture2D
·
2015-10-21 12:59
问题
CCLabelTTF
、CCLabelAtlas和CCLabelBMFont的区别
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_67a5e47201018tj8.html 在Cocos2d以及Cocos2d-x中,我们经常会用到
CCLabelTTF
以及CCLabelAtlas
·
2015-10-21 10:58
label
Cocos2dx 3.0 -- 有freeType做靠山的Label
cocos2dx3.0版本之前,我们一直都是用
CCLabelTTF
,CCLabelBMFont,CCLabelAtlas来创建文本标签,但是!3.0版本放出来后...看到这里你心里是不是又颤抖了一下?
dj0379
·
2015-08-24 01:00
[置顶] cocos2dX UI控件之
CCLabelTTF
基本没有时间回复,所以在此写个教程,仅适用于于新手,老鸟轻喷哈,视频也在同步录制中,近期可能会先放出一部分,再扯一句废话哈,推荐一本书,cocos2dX技术精解,不错的好了,言归正传,我们来看看第一个UI控件
CCLabelTTF
u013642494
·
2015-08-18 10:00
cocos2dx
颜色
教程
CCLabelTTF
【转载】cocos2d-x 2.1下使用
CCLabelTTF
显示汉字的问题
http://blog.itpub.net/14466241/viewspace-752027/作者:朱先忠本文结合自己的学习结果,并主要参考如下内容形成:http://blog.csdn.net/tkokof1/article/details/7426706(移动开发之浅析cocos2d-x的中文支持问题)http://bbs.csdn.net/topics/390285784(cocos2d-
honghuer
·
2015-08-06 16:14
cocos2d-x
cocos2dx中字体样式名称整理
http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/444.html感谢原作者的辛勤整理-----------1------------------------对应字体样式源码:
CCLabelTTF
80后小子
·
2015-06-15 15:00
cocos2dx
CCLabelTTF
字体自动换行
我用的2.1.4版本的引擎,搞的我头疼死了。我也是在网上抄的一份,各种不行,然后自己修改他的,就可以了。voidinitString(){//将中文进行转换为TTF std::string_string=tipsInfo.tipsString;//初始化Tips字符串 intindex=0; intindex_max=strlen(_string.c_str()); boolis_end=fals
ganpengjin1
·
2015-06-02 11:00
【Cocos2d-X】中文乱码问题
初学Cocos就遇到了中文的显示问题,在使用
CCLabelTTF
调用系统字体时,出现的是乱码;使用CCLabelBMFont调用自己设计的fnt文件时,就会什么都不显示。
zgljl2012
·
2015-04-26 01:00
unicode
中文乱码
utf-8
cocos2dx
转化
cocos2d-x CC_SYNTHESIZE_READONLY
wanqieddy/p/3323748.html//定义一个只读属性Label,在类定义中可以使用this->getLabel来访问 CC_SYNTHESIZE_READONLY(cocos2d::
CCLabelTTF
taotaoah
·
2015-04-23 15:00
CCLabel字体与文本
CCLabel字体与文本Cocos2d-x中提供了3种文本,分别是
CCLabelTTF
,CCLabelAtlas,CCLabelBMFont。
tianmaxingkong_
·
2015-03-08 17:00
cocos2d-x
cocos2d-x---ttf字体 和 fnt字体 的显示
在info.plist上面添加Fontsprovidedbyapplication如下图,然后下面添加对应的字体: 二.代码中应用
CCLabelTTF
*pLabel=
CCLabelTTF
::create
oqqQuZi1234567
·
2015-01-28 14:00
cocos2d-x
ttf
cocos2dx 2.x版本在android下
CCLabelTTF
的一个bug
cocos2dx在android下是采用Paint来生成图片然后在
CCLabelTTF
里显示的,它具体的代码都在java类Cocos2dxBitmap里,生成完成之后会调用一个jni函数将结果传给cpp
HopingWhite
·
2014-11-27 08:00
【Cocos2d-x】
CCLabelTTF
在Android上引发的内存泄露问题
Logcat信息如下:11-2410:57:19.785:D/dalvikvm(17203):GC_CONCURRENTfreed192K,7%free12749K/13575K,paused4ms+6ms,total39ms11-2410:57:19.790:V/MediaPlayer-JNI(17203):native_finalize11-2410:57:19.790:V/MediaPlay
linchaolong
·
2014-11-24 09:00
cocos2d学习之
CCLabelTTF
CCLabelTTF
是一个展示已经渲染的TTF字体纹理的类,使用该类不需要加入新的字体(使用的是系统的字体)。
yesjava
·
2014-11-07 17:00
cocos2dx中setPosition的坐标位置
如果我写上下面2行代码显示的结果如下图
CCLabelTTF
*pLabel=
CCLabelTTF
::create("HelloWorldcocos2dx","Arial",24);pLabel->setPosition
@heyun
·
2014-11-02 18:28
cocos2d-x开发入门手册
Cocos2d-X中的字体
Cocos2d-X中显示文本的方式有下面三种:
CCLabelTTF
:使用系统字体,每个字符串会生成一个纹理,显示效率比较低下,适合不变化的文字CCLabelAtlas:使用NodeAtlas优化渲染,适合经常变化的数字
u010105970
·
2014-10-03 11:00
iOS_31_cocos2d_Label
最终效果图:cocos2dv3中Label只有2种:一、
CCLabelTTF
注意事项:
CCLabelTTF
,可以随时setString,改变文字,但是:非常耗性能,因为,它会为每一个新的string,创建一个新的纹理
u012576807
·
2014-09-26 15:00
ios
cocos2d
label
Cocos2d-x项目移植到WP8系列之八:
CCLabelTTF
显示中文不换行
原文链接: http://www.cnblogs.com/zouzf/p/3985330.html 在wp8平台上,CCLabeTTF显示中文不会自动换行,看了下源码,原来底层的实现是根据text的空格进行判断的,每遇到一个空格就判断是否超过label的宽度,超过就换行,但text如果是中文的话,哪来的空格给换行~~ 以下实现全部参考 http://blo
·
2014-09-22 03:00
cocos2d-x
Cocos2dx 3.0rc0 漂亮的 数字、英文显示
CCLabelTTF
可以使用setString()函数改变文字内容,而这个时候会创建一个新的opengl纹理,需要重新渲染,这就跟重新创建一个新的LabelTTF差不多。
qq591840685
·
2014-09-19 10:00
Cocos2d用裁剪区域CCClippingNode实现滚动字幕
boolTestLayer::init() { CCSizesize=CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize(); //创建要显示的文字 text=
CCLabelTTF
zhenyu5211314
·
2014-09-11 20:00
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
Cocos2d-x UI开发之CCControlColourPicker控件类使用实例
CCLayer::init());//设置一个显示字符串的labelCCLabelTTF*title=
CCLabelTTF
:
皂荚花
·
2014-09-11 10:37
Cocos2d-x UI开发之CCControlSlider控件类使用实例
CCLayer::init());//设置一个显示字符串的labelCCLabelTTF*title=
CCLabelTTF
::create("slid
皂荚花
·
2014-09-11 10:56
Cocos2d-x UI开发之菜单类使用实例
CCLayer::init());
CCLabelTTF
*ttf=
CCLabelTTF
::create("cocos2d","Arial",24);//没有设置坐标,默认放
皂荚花
·
2014-09-11 09:26
Cocos2d-x UI开发之文本类使用实例
cocos2d-x中有三个文本类,用来在屏幕上显示文字,这三个类分别是
CCLabelTTF
、CCLabelBMFont、CCLabelAtlas。
皂荚花
·
2014-09-11 09:32
cocos2dx 消息提示显示
voidNNBoard::showServerMessage(stringch) { #if0 staticintindex=0; if(index>10) { index=0; }
CCLabelTTF
w18767104183
·
2014-09-03 15:00
Cocos2d-x编程中CCRemoveSelf与CCCallFunc系列函数不能一起使用
可能是“头晕”了,我在编码中随意写出了如下代码:
CCLabelTTF
* lbl=
CCLabelTTF
::create("Hi, you have succeeded in buying this
朱先忠老师
·
2014-08-19 17:28
cocos2d-x
CCRemoveSelf
CCCallFunc系列函数
Cocos2d-x编程中CCRemoveSelf与CCCallFunc系列函数不能一起使用
可能是“头晕”了,我在编码中随意写出了如下代码:
CCLabelTTF
* lbl=
CCLabelTTF
::create("Hi, you have succeeded in buying this
googlingman
·
2014-08-19 17:28
Cocos2d-x
CCRemoveSe
Cocos2d-x与服务器开发
cocos2dx基础篇(6)——字体标签CCLabel
【唠叨】
CCLabelTTF
、CCLabelAtlas、CCLabelBMFont。
shahdza
·
2014-08-16 14:49
字体标签
cocos2dx
Cocos
cocos2dx基础篇(6)――字体标签CCLabel
【唠叨】
CCLabelTTF
、CCLabelAtlas、CCLabelBMFont。
shahdza
·
2014-08-16 14:49
cocos2dx
字体标签
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