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CCLabelTTF
cocos2dx之创建悬浮节点
看如下代码:gameScoreLabel=
CCLabelTTF
::create("0","Arial",30); gameScoreLabel->setColor(ccRED);
ganpengjin1
·
2013-11-22 14:00
cocos2dx 之如何创建label 做计分板
首先创建label:gameScoreLabel=
CCLabelTTF
::create("0","Arial",30); gameScoreLabel->setColor(ccRED); gameScoreLabel
ganpengjin1
·
2013-11-22 09:00
cocos2dx之创建一个菜单按钮
1,在没有图片资源的情况下,如果想要创建一个只有字体的Menu按钮,看如下代码的创建步骤:
CCLabelTTF
*label=
CCLabelTTF
::create("Exit","Arial",20);/
ganpengjin1
·
2013-11-20 09:00
cocos2d-x-LuaProxy学习日志(3) -- 绑定ccbi 常用控件
最常用的节点类包括:场景类(CCScene)、布景类(CCLayer)、人物精灵(CCSprite)、菜单类(CCMenu)、文字(
CCLabelTTF
),及扩展控件,如按钮、九宫格、tableview
my183100521
·
2013-11-16 13:00
lua
cocos2d-x
cocosBuilder
cocos2d-x---
CCLabelTTF
加载字体库
strPath = g_ImgPath + "方正卡通简体.ttf"; m_pLebGold =
CCLabelTTF
::create("999999999&
·
2013-11-11 14:00
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(
CCLabelTTF
.h)API
cocos2d-X节点(
CCLabelTTF
.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记/////cocos2d-x-3.0alpha0/cocos2dx
runaying
·
2013-11-07 18:00
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-x添加虚拟键盘获得用户输入CCTextField实例
CCTextFieldTTF是
CCLabelTTF
的子类,他是一个动态的
CCLabelTTF
。我们去写一个例子,看看如何使用CCTextFieldTTF。1、首先我们新建一个Tex
u010229677
·
2013-11-07 16:00
cocos2dx
虚拟键盘
CCTextFieldTTF
cocos2dx添加文本的三种方法及适用情况
CCLabelTTF
,CCLabelBMFont,CCLabelAtlas
cocos2dx中有三个类可以添加文本信息:
CCLabelTTF
,CCLabelBMFont,CCLabelAtlas。
u010229677
·
2013-11-02 20:00
cocos2dx
CCLabelTTF
CCLabelAtlas
CCLabelBMFont
显示文本
记录cocos2d-html5与cocosd-x jsb中遇到的坑
注:cocos2d-x简称cx, cocos2d-html5简称ch51.cc.LabelTTF在ch5上换行有问题
CCLabelTTF
在ch5上对应的是cc.LabelTTF, 在cx上只要设置了
奎特尔星球
·
2013-10-30 21:07
cocos2d-js
Iphone
Cocos2d-x 菜鸟进阶篇(四)Label 试用浅析
1CCLabelProtocol是文本标签的父类,CCLabelProtocol有三个直接子类,都是cocos2d-x中用来创建文本标签的,下面是类结构图 2
CCLabelTTF
不仅是CCLabelP
start530
·
2013-10-23 22:00
用cocos2dx实现聊天效果
首先来看一下现在流行的短信形式,以下的图是随便找的~~用cocos2dx来实现它其实非常简单,需要一个9妹,一个
CCLabelTTF
就可以实现,OK,先讲一下思路,再上代码1把要显示的字符放进LabelITTF2
nynyvkhhiiii
·
2013-10-22 13:00
cocosBuilder + cocos2d-x-LuaProxy 解决在CCB编辑器中的label的多国语言文本替换
在UI中需要放置label,例如
CCLabelTTF
,但是在编辑器中我们无法给他设定不同语言的文本。由于我们使用的是Lua,使用cocos2d-x-LuaProxy这个库来在lua中载入c
mergerly
·
2013-10-21 19:00
cocos2d-x CCEditBox使用陷阱
CCEditBox的原理是结合系统原生控件和cocos2d-x自带的
CCLabelTTF
,实现输入和显示效率的完美结合。
asome_one
·
2013-10-17 01:00
CCEditBox
cocos2d-x教程3
CCLabelTTF
的使用
HelloWorldScene.cpp#include"HelloWorldScene.h"#include"SimpleAudioEngine.h"usingnamespacecocos2d;usingnamespaceCocosDenshion;CCScene*HelloWorld::scene(){ CCScene*scene=CCScene::create(); HelloWorld*
ylm0302
·
2013-10-16 09:00
字体
CCLabelTTF
cocos2d-x简单的绘制
如何绘制一个字符串一般使用
CCLabelTTF
四个步骤:1)初始化
CCLabelTTF
*pLabel=
CCLabelTTF
::create(“Hello Cocos2d-x”,“Arial”,24);参数
Y_23k_bug
·
2013-10-13 15:00
图片
实例
布局
cocos2d-x
lua lable的使用
--创建lablelocallabel1=
CCLabelTTF
:create("Testing","Arial",20) label:getString()label:setString("123ddddd
千山万水
·
2013-10-11 17:00
升级ios7的时候遇到
CCLabelTTF
有些内容不能显示
为了响应苹果的号召,升级到Xcode5和IOS7的,遇到了一些莫名其妙的问题,还好不算多其中一个就是
CCLabelTTF
有些内容不能显示根据网上一些朋友给出的方案,整理这个解决办法,临时凑合。
chenli0741
·
2013-09-27 10:12
cocos2d-x
【Cocos2d-html5游戏引擎学习笔记(3)】渲染文字
在介绍之前先介绍一点cocos2d-html5的一些语法特点,在cocos2d-x里面的一些类都是
CCLabelTTF
::create(),以CC开头,再使用工厂方法create出来,而cocos2d-html5
w337198302
·
2013-09-17 21:00
JavaScript
cocos2d-html5
cocos2d-x CC_SYNTHESIZE_READONLY
定义一个只读属性Label,在类定义中可以使用this->getLabel来访问 CC_SYNTHESIZE_READONLY(cocos2d::
CCLabelTTF
·
2013-09-16 10:00
cocos2d-x
Cocosd2D学习
(1)cocosd2d节点从CCNode类派生的对象可显示的:CCSprite:显示纹理
CCLabelTTF
:打印任意文本CCNode、CCScene、CCLayer
jaccen
·
2013-09-10 20:00
[Cocos2D-x For WP8]Label标签
那么在Cocos2D-x里面主要会有下面的一些创建标签的方式: 1.使用
CCLabelTTF
类生成系统文字的标签,编程语法如下:
CCLabelTTF
*left =
CCLabelTTF
::labelWithString
·
2013-08-31 00:00
cocos2d-x
cocos2d 中添加显示文字的三种方式(
CCLabelTTF
、CCLabelBMFont 和CCLabelAtlas)
最近在逛论坛的时候看到有的帖子说显示文本时用
CCLabelTTF
不是很好,且推荐游戏中最好别用。
chenrunhua
·
2013-08-17 16:00
【cocos2dx开发技巧9】自定义控件-定制字体工具
其中
CCLabelTTF
使用系统的ttf文件,CCLabelBMFont字体工具制作,CCLabelAtlas使用贴图,不过字体的大小要相同等约束。
CCLabelTTF
最为方便,速度最慢,效果最少;C
stalendp
·
2013-08-13 17:00
C++
字体
cocos2dx
控件
CCLabelTTF
和CCLabelAtlas的显示区别
CCLabelTTF
和CCLabelAtlas的区别如下:1.CCLabelAtlas是从CCAtlasNode和CCLabelProtocal派生,而CCAtlasNode又是从CCNodeRGBA和
davidsu33
·
2013-08-11 20:00
cocos2dx
cocos开发
Cocos2d-iphone 文本渲染系统
Cocos2d中的文本渲染系统(包括两个重要的类:
CCLabelTTF
和CCLabelBMFont,还有一个不太常用的CCLabelAtlas)一、
CCLabelTTF
:用于显示一些静态的标签和文本,该类继承自
Crayon_DyS
·
2013-07-22 22:00
cocos2d
label
cocos2d-x
文本渲染系统
CCLabelTTF
的设置
CCLabelTTF
的设置 (2011-12-0715:30:16)转载▼标签: it分类: cocos2d//右对齐label.anchorPoint=CGPointMake(1,0.5f);//左对齐
degager
·
2013-07-16 11:00
cocos2d-x CCEditBox使用陷阱
CCEditBox的原理是结合系统原生控件和cocos2d-x自带的
CCLabelTTF
,实现输入和显示效率的完美结合。
langresser
·
2013-07-15 17:00
cocos2d(x) HTML label ;CCHTML CCHTMLLabel
根据需要集成到cocos2dx中
CCLabelTTF
中了。实现方式是1、解析html标签保存各个属性。2、调用coreText来画字体。3、计算trueType字体的大小,设置label尺寸属性。
·
2013-07-12 18:00
cocos2d
cocos2d(x) HTML label ;CCHTML CCHTMLLabel
根据需要集成到cocos2dx中
CCLabelTTF
中了。实现方式是1、解析htm
chenee543216
·
2013-07-11 23:00
html
cocos2d
cocos2dx
label
htmlLabel
cocos2d
在这篇文章中,我介绍下cocos2dx中显示文字的三中方法,毕竟显示文字很常见,好了,
CCLabelTTF
,CCLabelAtlas,CCLabelBMFont。
dyllove98
·
2013-06-25 23:00
cocos2d-x的初步学习八
这篇文章中,我们讲下cocos2dx中的菜单,菜单在游戏中非常常见,看下cocos2dx中菜单的结构:OK,下面我们直接上代码:
CCLabelTTF
*menuTTF=
CCLabelTTF
::create
kuloveyouwei
·
2013-06-12 13:00
游戏
动画
cocos2d
菜单
cocos2d-x
cocos2d-x的初步学习四
在这篇文章中,我介绍下cocos2dx中显示文字的三中方法,毕竟显示文字很常见,好了,
CCLabelTTF
,CCLabelAtlas,CCLabelBMFont。
kuloveyouwei
·
2013-06-09 14:00
游戏
动画
字体
cocos2d-x
讨论cocos2d-x字体绘制原理和应用方案
cocos2d-x支持两种文字绘制方式(均支持中英文),一种是
CCLabelTTF
,一种是CCLabelBmpFont。
CCLabelTTF
原理是调用系统a
langresser
·
2013-06-03 14:00
【Cocos2D-X 游戏引擎】初窥门径(18)自定义字体 -- 使用字体文件
先上效果图:cocos2d-x中使用自定义的字体非常简单:
CCLabelTTF
*label=
CCLabelTTF
::create(text,"华康少女文字W5",24); label->setPosition
Vestigge
·
2013-05-23 14:00
cocos2d-x
cocos2d-x 2.x TTF字体显示
//----------------
CCLabelTTF
---------------------
CCLabelTTF
*label=
CCLabelTTF
::create("你存在","Thonburi
TT5267621
·
2013-05-15 22:00
图片
iPhone
字体
label
cocos2d-x
cocosBuilder + cocos2d-x-LuaProxy 解决在CCB编辑器中的label的多国语言文本替换
在UI中需要放置label,例如
CCLabelTTF
,但是在编辑器中我们无法给他设定不同语言的文本。由于我们使用的是Lua,使用cocos2d-x-LuaProxy这个库来在lua中载入ccbi
n5
·
2013-05-14 16:00
cocos2d-x之CCGUI设计与实现(2)RichTextBox的实现(支持多颜色、表情、超链接)
Cocos2d-x提供了基本
CCLabelTTF
用于文本的绘制,文本底层的实现流程是这样的,字符串string先用本地API转化成CCImage,这一步依赖平台接口,然后再由CCImage转化成CCTexture2D
xiadasong007
·
2013-05-10 12:00
cocos2d-x如何实现复制粘贴的简单设想
计算每个字在屏幕上的宽高分辨率,然后再屏幕上计算好文字的坐标和区域,使用绘图api进行绘图,绘制透明区域包含选中的文字,注册touch事件取按下和抬起的坐标,自动计算这个区域内的文字是哪些文字,然后从
CCLabelTTF
sonikk
·
2013-05-07 10:00
cocos2d-x
cocos2dx在android上使用
CCLabelTTF
后,换行时每一行少一个字
在项目proj.android目录下的src\org.cocos2dx.lib下的Cocos2dxBitmap.java的第293行:需要修改代码为:while(content.indexOf(i++)=='') {}修改成:while(content.indexOf(i)=='') { i++;}改函数先++后处理,导致了此问题的发生。因此,需要先判断后++。
wangbofei
·
2013-05-02 11:00
cocos2d-x 图片文字显示
普通的文字
CCLabelTTF
*pLabel=
CCLabelTTF
::create("ThisisaLabel","Arial",24); pLabel->setPosition(ccp(mSize.width
zltianhen
·
2013-04-20 09:00
cocos2d-x生成带边框的标签
CCLabelTTF
文本
cocos2d-x生成带边框的标签
CCLabelTTF
文本 上面有篇文章是介绍利用TTF字体库生成各种格式的
CCLabelTTF
标签的,现在问题又来了,策划要求做一个有黑边的文字,这样会使得界面显示的文本更加清楚
WM_jiangnanan
·
2013-04-17 17:00
ios
cocos2d-x
CCLabelTTF
【Cocos2D-X 游戏引擎】初窥门径(10)解决中文乱码
显示:constchar*Hello=((CCString*)strings->objectForKey("Hello"))->m_sString.c_str();
CCLabelTTF
*pLabel1
Vestigge
·
2013-04-17 15:00
cocos2d-x
cocos2dx解析csv数据
CCLayer::init()) { returnfalse; }
CCLabelTTF
*pLabel=
CCLabelTTF
::cre
cloud95
·
2013-04-16 10:00
【Cocos2D-X 游戏引擎】初窥门径(3)图片文字显示
在cocos2D-X中,一般用
CCLabelTTF
来显示文字:
CCLabelTTF
*pLabel=
CCLabelTTF
::create("ThisisaLabel","Arial",24); pLabel
Vestigge
·
2013-04-12 14:00
cocos2d-x
获取当前设备语言
CCSizes=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //用于显示当前设备语言
CCLabelTTF
*labelLanguage=
CCLabelTTF
cloud95
·
2013-04-09 09:00
[cocos2d-x] --- CCLabelProtocol文本标签详解
[email protected]
1CCLabelProtocol是文本标签的父类,CCLabelProtocol有三个直接子类,都是cocos2d-x中用来创建文本标签的,下面是类结构图 2
CCLabelTTF
qiurisuixiang
·
2013-04-08 20:00
[cocos2d-x] --- CCLabelProtocol文本标签详解
[email protected]
1CCLabelProtocol是文本标签的父类,CCLabelProtocol有三个直接子类,都是cocos2d-x中用来创建文本标签的,下面是类结构图 2
CCLabelTTF
xitong
·
2013-04-08 20:00
cocos2d-x
字体与文本
新建工程,名为:testFont修改//on"init"youneedtoinitializeyourinstanceboolHelloWorld::init()//--------------
CCLabelTTF
cloud95
·
2013-04-08 15:00
cocos2d-x系列笔记(2)---文字标签,按钮,精灵
精灵这些是最基础的工作了.这一篇我们就来讲讲如何在cocos2d-x中绘制带文字的标签,按钮及精灵.带文字的标签://绘制一段文字 voidHelloWorld::drawText(constchar*ps) {
CCLabelTTF
jinciyulang
·
2013-03-03 16:00
获取
CCLabelTTF
实际使用的大小
// 如果很长一段文字想在
CCLabelTTF
中固定宽度,来获取实际高度的话,可以用下面方法 NSString *szText = @"文字说明....
CrackRen
·
2013-02-25 11:00
label
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