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CCRectMake
CCScale9Sprite 用法 demo
使用比较简单主要是满足圆角寬的任意放大代码如下://参数说明图片地址,图片大小,中间可变形区域大小CCScale9Sprite*sp9=CCScale9Sprite::create("Icon-72.png",
CCRectMake
u010161385
·
2020-08-20 08:33
cocos2d-x
CCScale9Sprite
Cocos2d-x
cocos2d-x CCScale9Sprite实例
CCSprite*tmp=CCSprite::create("extensions/background.png");CCSizesize=tmp->getContentSize();CCRectfullRect=
CCRectMake
linuxheik
·
2020-08-09 22:00
cocos2d-x
超级玛丽碰撞检测(跑酷碰撞检测)
/*检测是否碰撞*/if(
CCRectMake
(X-mario->getPathLenght()+1,Y,Widht-2,Height).intersectsRect(mario->getPlayerBoundingBox
第三个电饭锅
·
2020-07-08 12:46
cocos2dx
cocos2dx图片加载方式
cocos2dx创建sprite的多种方法方法一最常用,也是最简单的一种方法CCSprite*bg=CCSprite::create(“sprite/background.jpg”,
CCRectMake
JXLyou
·
2017-11-25 21:58
cocos2d-x
cocos2dx创建sprite的多种方法
方法一最常用,也是最简单的一种方法CCSprite*bg=CCSprite::create("sprite/background.jpg",
CCRectMake
(0,0,480,320)); bg->
莫名其
·
2016-02-12 16:00
cocos2d-x CCScale9Sprite实例
/background.png"); CCSize size = tmp->getContentSize(); CCRect fullRect =
CCRectMake
·
2015-11-11 04:58
cocos2d-x
Exit Button;
1、、、、、、、、、、、、//5.addexitButtonCCSprite*exitBtnN=CCSprite::create("arsenal_ui_main.png",
CCRectMake
(700,80,128,128
taotaoah
·
2015-06-28 10:00
菜单;播放声音;转换场景;场景退出时,删除触摸机制;
//1.addswitchButtonsCCSprite*tabImgFrame1=CCSprite::create("main.png",
CCRectMake
(700,600,120,100));CCSprite
taotaoah
·
2015-06-27 23:00
切取图片的一部分(利用CCRenderTexture)
错误方式:很多人这时候会采用setTextureRect(
CCRectMake
(x, y, width, height)),事实证明,这种方法是不可取的。
·
2014-09-24 11:00
text
cocos2dx实战篇――《战神传说》学习心得
【游戏截图】【学习心得】1、CCSprite从大图里截取小图// //
CCRectMake
构造为UI坐标,原点在
shahdza
·
2014-09-06 17:40
demo
cocos2dx
cocos2dx实战篇——《战神传说》学习心得
【游戏截图】【学习心得】1、CCSprite从大图里截取小图////
CCRectMake
构造为UI坐标,原点在左上角。CCSprite*
shahdza
·
2014-09-06 17:40
demo
cocos2dx
Cocos
关于COCOS2D-X 中的
CCRectMake
参数小注
时间长了,许多基础内容易于忘记,这不---小小的宏函数
CCRectMake
的参数各自函数就忘记了!故备注于此。 在编码时,当忘记相应参数含义时,我常常按下快捷键F12,转换相应的头文件去分析一下。
朱先忠老师
·
2014-08-05 21:08
参数
cocos2d-x
CCRectMake
关于COCOS2D-X 中的
CCRectMake
参数小注
时间长了,许多基础内容易于忘记,这不---小小的宏函数
CCRectMake
的参数各自函数就忘记了!故备注于此。在编码时,当忘记相应参数含义时,我常常按下快捷键F12,转换相应的头文件去分析一下。
googlingman
·
2014-08-05 21:08
参数
COCOS2D-X
CCRectMake
Cocos2d-x与服务器开发
超级玛丽碰撞检测(跑酷碰撞检测)
/*检测是否碰撞*/ if(
CCRectMake
(X-mario->getPathLenght()+1,Y,Widht-2,Height).intersectsRect(mario->getPlayerBoundingBox
w18767104183
·
2014-02-28 16:00
Cocos2dx游戏开发系列笔记3:牛刀小试->忍者飞镖射幽灵的Demo
首先在Scene初始化方法里添加精灵:CCSprite*player=CCSprite::create("Player.png",
CCRectMake
(0,0,27,40)); player->setPosition
懒骨头
·
2013-12-09 12:00
Android开发
cygwin
cocos2dx
游戏开发
vs2012
CCAnimationCache动画使用
存储动画 CCSpriteFame *sprite1 = CCSpriteFrame::create("/helloworld1.png",
CCRectMake
(0,0,100,100
rayln
·
2013-12-03 21:00
animation
CCAnimationCache动画使用
阅读更多存储动画CCSpriteFame*sprite1=CCSpriteFrame::create("/helloworld1.png",
CCRectMake
(0,0,100,100));CCSpriteFame
rayln
·
2013-12-03 21:00
精灵帧图
CCSprite*sp1=CCSprite::createWithSpriteFrame(CCSpriteFrame::create("sprite.png",
CCRectMake
(0,0,60,50)
sozenvN
·
2013-11-18 16:00
什么是纹理——CCTexture2D
CCLayer::init()); CCSprite*sp1=CCSprite::createWithSpriteFrame(CCSpriteFrame::create("sprite.png",
CCRectMake
sozenvN
·
2013-11-18 15:00
Cocos2dx游戏开发系列笔记3:牛刀小试->忍者飞镖射幽灵的Demo
首先在Scene初始化方法里添加精灵:CCSprite*player=CCSprite::create("Player.png",
CCRectMake
(0,0,27,40)); player-
iamlazybone
·
2013-11-17 23:00
手机
cocos2dx
引擎
cocos2d-X CCSprite设置贴图(图片)大小
/Images/menu/ingamepig.png");//,
CCRectMake
(0,0,800
门下郁金香
·
2013-08-24 11:48
图片
create
CCSprite
更换 CCSprite 显示的图片
方法2.将需要更换的图片都放在一张图片上,通过CCSprite自身的函数setTextureRect(
CCRectMake
(44,0,22,33))修改显示rect来变换图片。
83628410
·
2013-07-15 00:45
图片
主题
CCSprite
变换图片
cocos2d-x lua之创建剪切精灵
weibo.com/u/3168848533作者腾讯微博:http://t.qq.com/song_huixianglocalspriteNormal=CCSprite:create(s_MenuItem,
CCRectMake
song_hui_xiang
·
2013-07-04 11:00
cocos2d-x CCScale9Sprite简单用法
tmp=CCSprite::create("extensions/background.png"); CCSizesize=tmp->getContentSize(); CCRectfullRect=
CCRectMake
qqMCY
·
2013-06-28 13:00
cocos2d-x CCScale9Sprite简单用法
tmp=CCSprite::create("extensions/background.png"); CCSizesize=tmp->getContentSize(); CCRectfullRect=
CCRectMake
杜甲同学
·
2013-06-24 16:19
coco2d-x
CCScale9Sprite
Cocos2d-x学习三:自定义动画
addImage("hero.png"); CCSpriteFrame *frame0 = CCSpriteFrame::createWithTexture(pTexture,
CCRectMake
pskfire
·
2013-05-20 00:00
cocos2d-x
CCControlButton使用时发现的点击范围问题(只能在右下角点击按键)
比如以下代码CCRectrect=
CCRectMake
(0,0,0,0); CCRectrectInsets=
CCRectMake
(0,0,1,1);CCScale9Sprite*backgroundButton
five50
·
2013-04-02 09:00
CCScale9Sprite的用法
原地址:http://blog.csdn.net/toss156/article/details/7911955[cpp] viewplaincopyCCRect rect =
CCRectMake
(0,0,16,16
kaka_ai
·
2012-11-19 10:39
cocos2dx
[置顶] 【cocos2d-x】 CCScale9Sprite的用法
CCRectrect=
CCRectMake
(0,0,16,16);//图片的大小 CCRectrectInsets=
CCRectMake
(1,1,1,1);//left,right,width,height
toss156
·
2012-08-27 14:00
工具
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