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CocoStudio
Windows 7下安装Cygwin亲历烦恼记录
时至今日,我相信它还会对我的51CTO新开课程《基于
CocoStudio
开发跨平台拇指空当接龙游戏》的学员的学习具有重要参考价值,所以把它搬动到此地。
朱先忠老师
·
2014-07-22 20:46
windows
安装
cygwin
Cygwin新手必读
尽管看上去有点老,其实并不老,我把它再转移到这里是为了方便我的新开课程《基于
CocoStudio
开发跨平台拇指空当接龙游戏》学员们的参考方便。
googlingman
·
2014-07-22 20:01
安装
下载
Cygwin
Cocos2d-x与服务器开发
Cygwin新手必读
尽管看上去有点老,其实并不老,我把它再转移到这里是为了方便我的新开课程《基于
CocoStudio
开发跨平台拇指空当接龙游戏》学员们的参考方便。
朱先忠老师
·
2014-07-22 20:01
cygwin
安装
下载
[cocos2dx笔记011]使用
Cocostudio
UI编辑器
[cocos2dx笔记011]使用
Cocostudio
UI编辑器本文地址:http://www.cppblog.com/zdhsoft/archive/2014/07/19/207715.html笔记汇总
专职C++
·
2014-07-19 12:00
cocostudio
学习(UIScrollView控件内部子控件的可视化问题)
cocostudio
学习(UIScrollView控件内部子控件的可视化问题)本文内容也是本人学习过程中与
COCOSTUDIO
开发高手Nutty的对话记录.googleman 10:57:07Nutty
朱先忠老师
·
2014-07-17 22:39
开发
用户
记录
编辑器
CocoStudio
游戏发布后资源加密大致实现思路
截止到目前,
CocoStudio
版本已经发展到1.5,各个子工具间也已经发生了巨大变化。
朱先忠老师
·
2014-07-16 12:38
游戏
资源
cocostudio
CocoStudio
1.3和1.4.1导入Flash文件注意事项(转载并有修改)
转载自URL:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=169621在手机游戏火热之前,世界上最大的游戏平台应该是flash游戏了。Adobe公司提供了一整套方案来帮助开发者制作flash游戏。因为他可以在网页上直接使用,所以它又随互联网时代的高速发展而成为一个优秀的游戏制作平台。不过因为手持设备的越来越先进,移动互联网逐渐取代了传统互联网的位置。在这个
朱先忠老师
·
2014-07-16 12:12
1.4
Flash
导入
注意事项
1.3
cocostudio
[cocos2dx笔记010]用于UI的事件管理器
[cocos2dx笔记010]用于UI的事件管理器cocos2dx有一个编辑器:
cocostudio
,目前来说,已经是比较好用了,只要加载导出的资源,就可以用上了。省去手动搭建面的麻烦。
专职C++
·
2014-07-15 15:00
Cocostudio
学习笔记(6) ScrollView+ ListView+ PageView
这篇记录了三个控件的使用流程:ScrollView和 ListView、PageView。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ScrollView---------------------
start530
·
2014-07-15 08:00
CocoStudio
sample讲解 SampleChangeEquip 换装系统
换装系统是游戏里面可以提升游戏内容的部分,就像电影里面女猪脚总是不停地上换一套一套漂亮的衣服.我们在做游戏的时候,就没有拍电影那么潇洒了,要费好大力气才能实现换装.现在
CocoStudio
提供了超酷的换装系统
u013368288
·
2014-07-14 18:00
Cocostudio
学习笔记(5) Text + TextAtlas + TextBMFont
下午一群大学生到我们公司参观学习,搞得我好紧张,于是滔滔不绝的给他们介绍了如何开发一款游戏...今晚研究的控件就是三个label:Text,TextAtlas,TextBMFont我先在
cocostudio
start530
·
2014-07-14 08:00
cocostudio
学习
快捷键:ctrl+鼠标左键 平移渲染区中的项目 ctrl+鼠标滑轮 缩放渲染区中的项目骨骼与图片绑定:1、创建骨骼2、右键图片选择绑定骨骼
CocoStudio
视频教程系列http://
aa294194253
·
2014-07-13 16:00
C++
Class
cocos2d-x
cocos2d-x3.x
cocostudio
Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程22Cocos Studio动画编辑器的帧动画和骨骼动画详解
最近闭关修炼,准备第二季的视频,在网上找了一堆不错的代码,第二季视频想录制Cocos2d-x项目源码解析、移植的系列,期待吧,
CocoStudio
也会推出系列视频。
sdhjob
·
2014-07-11 16:00
Cocostudio
学习笔记(4) LoadingBar+ TextField
这篇记录了两个控件的使用流程:LoadingBar和 TextField。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------LoadingBar-----------------------------
start530
·
2014-07-11 10:00
[cocos2dx笔记008]cocos2d 用luabridge手动绑定类。
这几天使用了
cocostudio
实现了,动画,骨骼动画,UI编辑,粒子效果,虽然有些不足,但已经算是非常好了。今天尝试用lua,这个非常简单,创建的时候,设置语言为lua,那就可以创建lua工程。
专职C++
·
2014-07-09 20:00
cocoStudio
工具的使用-----场景编辑器
场景编辑器比较复杂,改动比较大,本人使用的是
cocoStudio
1.5版本,即当时最新的版本,用的时候,完全不知所措,其实包括现在我也不是很会用,我们一起尝试创建项目新版本需要添加你当前使用的cocos2dx
AC_huang
·
2014-07-09 12:00
Cocostudio
学习笔记(3) ImageView + Slider
这篇记录了两个控件的使用流程:ImageView 和 Slide。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ImageView----------------------------------
start530
·
2014-07-09 08:00
CocoStudio
场景编辑器的使用
点击下载CocosStudio新建场景1.新建游戏项目:文件—新建项目—新建游戏项目2.新建场景项目创建成功后,会在对应的目录下产生.scene格式的文件,这就是场景文件编辑场景 1.点击资源窗口导入资源图标进行资源的导入导入成功后,资源存在于assets目录下2.打开.scene文件,开始编辑场景拖动资源窗口下的资源文件到渲染窗口可以添加一个CCNode,在属性窗口中可以编辑该CCNode的属性
linchaolong
·
2014-07-08 16:00
cocoStudio
工具的使用-----UI编辑器
对于3.x与2.x中
cocostudio
里面的内容改变真心很大,从文件名,文件布局要使用方法,对于我这个小白来说无从下手,还是看了好多博友的文章才勉强写出这极其简单的UI用法费话不多说了,打开
cocostudio
AC_huang
·
2014-07-07 23:00
Cocos Studio制作多分辨率UI布局
是开发游戏时不得不面临的问题.cocos2d-x经历了1.0时代的固定位置,2.0时代的相对位置,在3.0时代引入了全新的GUI机制.新的GUI机制,类似于Android的GUI系统,功能强大但如果手动编码来实现就很繁琐.
cocostudio
朱先忠老师
·
2014-07-07 17:56
Studio
Cocos
多分辨率
Cocos Studio制作多分辨率UI布局
是开发游戏时不得不面临的问题.cocos2d-x经历了1.0时代的固定位置,2.0时代的相对位置,在3.0时代引入了全新的GUI机制.新的GUI机制,类似于Android的GUI系统,功能强大但如果手动编码来实现就很繁琐.
cocostudio
googlingman
·
2014-07-07 17:56
Cocos
Studio
多分辨率
Cocos
Creator
Cocostudio
学习笔记(2) Button + CheckBox
这篇记录了两个控件的使用流程:Button和CheckBox。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Button---------------------------------------
start530
·
2014-07-07 08:00
Cocos2d-x 3.0
cocostudio
骨骼动画的动态换肤
先上图:制作动画我这里使用
cocostudio
自带的动画工程,HeroAnimation,打开。添加我们的资源插入渲染资源更多内容还请移步http://www.so
kingsollyu
·
2014-07-04 23:00
Cocostudio
学习笔记(1) 扯扯蛋 + 环境搭建
转眼七月份就到了,2014已经过了一半,而我也终于算是有“一年工作经验“了,开心ing。回顾这一年Cocos2dx的游戏开发经历,去年下半年重心主要在游戏的逻辑上,而今年上半年重心转至UI上,现在看来也算是有个比较全面的锻炼。一直想系统的学下lua,可是总被这个事那个事给耽搁了。我是个挺懒的人,下班后的时间更偏向于做一些代码之外的事,周末几乎都是东奔西跑,呆在家里也是玩玩LOL。也不知道这种习惯到
start530
·
2014-07-03 08:00
UI
3.0
cocos2d-x
cocostudio
cocos2dx--cocos2dx3.1.1运行报无法解析的外部符号
使用cocos2dx3.1.1和VS2012新建了一个名为test的工程,放在D:\cocos2dx\cocos2d-x-3.1.1\projects下编译通过,没问题用
cocostudio
的场景编辑器做了个场景
zlQQhs
·
2014-07-02 11:00
cocos2dx
vs2012
3.1.1
编译link错误
附加项
Cocostudio
导入.fla文件注意事项
(2013-11-28) 在手机游戏火热之前,世界上最大的游戏平台应该是flash游戏了。Adobe公司提供了一整套方案来帮助开发者制作flash游戏。因为他可以在网页上直接使用,所以它又随互联网时代的高速发展而成为一个优秀的游戏制作平台。不过因为手持设备的越来越先进,移动互联网逐渐取代了传统互联网的位置。在这个革新换代的时候出现了强大的跨平台游戏引擎——Cocos2d-x。 作为cocos
dj0379
·
2014-07-02 08:00
恭喜
CocoStudio
1.5和Mac版本发布
落后了,过了几天才发现
CocoStudio
又发布了新版本1.5。
朱先忠老师
·
2014-07-01 10:49
mac
1.5
cocostudio
恭喜
CocoStudio
1.5和Mac版本发布
落后了,过了几天才发现
CocoStudio
又发布了新版本1.5。
googlingman
·
2014-07-01 10:49
Mac
CocoStudio
1.5
Cocos
Creator
CocoStudio
UIEditor出来的Layout导致父Layer接收不到触摸事件
最近也碰到了这问题,收藏一下。http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=197606看五楼关掉交互属性。这是说UiEditor中Layout(Panel)的属性,不要打钩.
shun_fzll
·
2014-06-29 00:00
cocos2d-x
cocostudio
cocos2dx 3.1 使用
cocostudio
导出UI文件 vs2012
利用
cocostudio
导出文件后,产生三个文件x.ExportJson x.plist x.png请注意,导出这三个文件后,千万不要更改名字!!!
u013035103
·
2014-06-26 11:00
cocos2dx 3.1 使用
cocostudio
导出动画文件 vs2012
1在
cocostudio
中选择文件菜单,选择导出文件2保存文件3成功导出文件,文件有三个,.ExportJson.plist.png4使用方式;因为3.x和2.x区别有点大,2.x的使用方式不能适用于3
u013035103
·
2014-06-25 17:00
Cocos2dx 3.1.1导入
cocostudio
1.4 UI SCENE基本操作
voidTollgateScene::createOprUI() { autoUI=
cocostudio
::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("OprUi
千山万水
·
2014-06-25 15:00
cocostudio
导出的场景Scene资源如何使用
首先需要在工程里面引入三个工程libCocosStudiolibGUIlibExtensions以下红色区域文字来源为:http://blog.csdn.net/marpools/article/details/18895129#comments第一步:在项目中添加附加项目。A:在“解决方案资源管理器”中找到整个解决方案,右击,选择“添加”->“现有项目”。在弹出的对话框中找到“项目目录/coco
IXSuper
·
2014-06-20 01:03
解决方案
如何
对话框
工程
资源管理器
cocostudio
导出的场景Scene资源如何使用
首先需要在工程里面引入三个工程libCocosStudiolibGUIlibExtensions以下红色区域文字来源为:http://blog.csdn.net/marpools/article/details/18895129#comments第一步:在项目中添加附加项目。A:在“解决方案资源管理器”中找到整个解决方案,右击,选择“添加”->“现有项目”。在弹出的对话框中找到“项目目录/coco
IXSuper
·
2014-06-20 01:03
解决方案
对话框
资源管理器
CocoStudio
实例
关于
CocoStudio
导出资源在代码中实现的实例(背包、登录、地图、捕鱼开机、商城、横板动作、粒子、场景、其他UI动画等),
CocoStudio
的开发者们已经整理好了,大家可以访问以下的地址进行下载
u010019717
·
2014-06-13 17:00
UI
开发者
游戏开发
2d
cocostudio
CocoStudio
Samples讲解(含操作及代码实现,覆盖各个编辑器)
CocoStudio
Samples讲解(含操作及代码实现,覆盖各个编辑器) Samples仓库地址:Cocos2d-x2.2.3版本仓库地址https://github.com/chukong/
u010019717
·
2014-06-13 17:00
wp
编辑器
cocos2d-x
界面
2d
Cocos2dx之使用UI库结合
cocostudio
使用
cocostudio
的UI编辑器编辑好UI界面,导出UI文件,直接在cocos2dx中使用,通过tag或者name来获取到UI控件1、编辑ui界面,直接用模板然后拖几个控件过去2、cocos2dx种加载这个编辑好的
arxi
·
2014-06-13 12:13
Cocos2dx
cocos2d-x-2.2.3和vs2012环境配置
基于cocos2d-x-2.2.3和vs2012的环境下配置1.官网下载cocos2d-x-2.2.3(http://
cocostudio
.download.appget.cn/Cocos2D-X/2.2.3
雪儛
·
2014-06-12 15:00
cocos2dx3.x使用
cocostudio
触摸事件不响应的奇葩问题
刚刚使用3.1,发现了一些关于触摸的不同之处,对于习惯于2.x的人还是觉得坑啊,简单总结一下:使用
cocostudio
加进来的ui,当某个可触但不可见的时候,给他添加任何触摸监听事件都是按照不可触处理的
u010229677
·
2014-06-11 17:00
cocos2dx
触摸事件
不响应
cocostudio
Cocos2d-x 3.0rc0 的Win32工程添加
CocoStudio
库
在新建Cocos3.0rc0的Win32的工程中添加
CocoStudio
的支持.
千山万水
·
2014-06-10 17:00
使用
CocoStudio
UI 编辑器实现《乱斗堂》设置界面
TableofContents1游戏中必不可少的UI元素2使用
CocoStudio
UI编辑器设计配置界面 2.1首先建立主配置界面: 2.2其次我们需要一个“修改密码”的二级UI界面:3编写代码控制页面逻辑
robslove
·
2014-06-08 20:00
Cocos2d-x3.0 加载
Cocostudio
的UI后,按钮无法点击的解决方法
最近发现不少朋友都遇到这个问题,用
Cocostudio
的UI编辑器创建好UI后,在代码中加载UI,然后给按钮(Button)添加点击监听事件,发现无论如何都点击不了按钮,没有任何反应。
musicvs
·
2014-06-04 09:00
按钮
触摸
cocostudio
cocos2d-x3.0
【
CocoStudio
游戏开发之四】UI.json 图片国际化
cocos2dx3.0
CocoStudio
1.4.1做界面的时候用到了
CocoStudio
生成的UI.json文件,需要做语言本地化,论坛中有朋友给出了方法:将本地化的图片设定格式,英文的叫button_store_normal.en.png
teng_ontheway
·
2014-05-29 19:00
国际化
多语言
cocostudio
.json
CocoStudio
中的UI弄到项目中
1、 与alpah版相比,beta版中更改了创建的脚本,可以自定义项目的目录,接下来我们看看。先上图:2、项目创建 找到cocos2dx根目录/tools/project-creator/create_project.py文件,双击运行即可。如果未安装python环境,则需要下载安装。脚本运行起来,会显示一个图形界面,用以设置相应的项目名称、Android包名和文件路径。设置好后,点击下面的cr
u012131827
·
2014-05-21 19:00
COCOS2D-X 3.0在MAC下创建新IOS项目:
首先进入:
CocoStudio
\Source\3.0\cocos2d-x\tools\cocos2d-console\bin执行.
brook0344
·
2014-05-18 19:00
cocos2dx 3.0 简单使用
CocoStudio
Animation Editor
原来有一两个人说我不帅的时候,我不以为意,逗我玩而已,后来几乎所有人都说我不帅,我才真正意识到事态的严重,这社会骗子真是越来越多了...好吧我承认,这个笑话不好笑,其实我想说的是,做人一定要坚持自己的原则,哪怕有一天所有人都和你背道而驰,都不要放弃自己当初的梦想,如果有一天,我们淹没在人海之中,庸碌一生,那是因为我们不够努力,不够勇敢的去面对生活。每天积累一点点,嗯,满足简单的快乐。-------
shun_fzll
·
2014-05-18 00:00
cocos2dx
cocostudio
使用cocos3.0创建项目总结
今天装了
cocostudio
,大致上熟悉了下四个编辑器的使用,然后再尝试用3.0创建项目,遇到一些问题,首先需要安装python因为创建项目的脚本用python写的,之前装了个python3.3.2
欧阳俊文
·
2014-05-17 14:00
cocos2dx 3.0 简单使用
CocoStudio
UI Editor
想一想如今大三快结束了,面试笔试的经验几乎为零点零零好几(等等,为什么不是零),好吧,其实有过那么一两次,不过可气人的是公司竟然打着培训的幌子坑我们这种小年轻,太可恶了,要不是当初接待我们的那个小前台还是蛮不错的,长相甜美温柔可人,我就....(能怎样!)好吧,昨天菊花(菊花是谁?)说有公司来我们这学校招聘,一听就好激动的样子,做的是c++底层相关的一些东西,不管如何都要先去试试这水深不深啊,哈哈
shun_fzll
·
2014-05-17 01:00
cocos2d-x
cocostudio
CocoStudio
UIEditor出来的Layout导致父Layer接收不到触摸事件onTouchBegan
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=197606看五楼自己关掉交互属性。这是说UiEditor中Layout(Panel)的属性,不要打钩.
brook0344
·
2014-05-16 23:00
cocostudio
学习,常用的文件加载方式
//加载编辑器导出的资源Layout*uianimation_root=dynamic_cast(GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile("cocosgui/gui_examples/SampleUIAnimation/SampleUIAnimation.json"));//播放动画Animation1cocos2d::extension::Act
houyongjun
·
2014-05-12 17:48
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