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CocoStudio
代码中调用
cocostudio
导出的文件(在Win32工程添加
CocoStudio
库)
我用的是
cocostudio
1.6, cocos2dx-3.2. 我们在VS中找到"解决方案资源管理器",在解决方案"HelloCocos"上点击右键,选择添加现有项目.
dufenmiao
·
2014-11-03 16:41
cocostudio
[cocos2d-x3.3]
cocostudio
的Button按钮触发两次回调函数问题解决
上周刚刚入职一家手游公司,应主管大神的要求开始编辑页面ui,在添加button时发现一个问题,第一次button按钮,回调一次添加函数,但是之后就会点击一次回调两次,问题在有,ui中的按钮将button事件集成了,点击按钮会执行集成下的事件解决方案就是为按钮的事件添加事件类型的选择代码如下:autorootNode=CSLoader::createNode("MainScene.csb");roo
方长君
·
2014-11-01 16:48
学习笔记入门基础
【Cocos2d-x3.0学习笔记 07】游戏时间到LitterRunner02
1.用
CocoStudio
UI编辑按钮设置画布大小800x500(奇怪的分辨率)添加按钮,导出将整个导出的文件夹复制到Resources文件夹下添加需要的库文件,编辑附加包含目录,添加引用D:\worktools
_鸿哥哥
·
2014-10-29 21:21
Cocostudio
秋季开发者大会
今天跟小伙伴参加了触控在北京国家会议中心举办的
cocostudio
开发者大会大牛太多,但有一个非常有趣的现象就是,参会者多是80末,90初这代程序员。
Test_dx
·
2014-10-28 22:00
Cocos2d-x 3.x开发——导入
Cocostudio
资源
其中一个坑就是
Cocostudio
这货。官网的文档滞后而且不够详细,为了弄清楚,借鉴了很多博客,也阅读了示例代码。
carzyer
·
2014-10-27 17:00
Cocos2dx&Lua - UI显示优化之如何解决解析大量json文件
GUIReader中有个widgetFromJsonFile的方法,此方法是用于解析json文件(
cocostudio
生成的UI的)并返回该文件的父节点(Widget),然后便于进一步的UI操作(如获得各种子类进行填充数据作显示等
占占
·
2014-10-26 17:41
Cocos2d-x
数据结构与算法
cocos2dx 3.x使用
cocostudio
编辑的ui设置剪切在android出现白屏现象
这个问题主要是coco2dx中在oncreateview()里面修改了属性,这个问题出现跟listview在android下出现的问题一模一样。故只需要让listview正常显示就对了。以下是网上找到的一个解决方案:希望对你有用只需要修改AppActivity.java,将TestCpp里面的代码直接拷贝进去覆盖,即可解决上述问题。packageorg.cocos2dx.cpp;importorg
xie1xiao1jun
·
2014-10-23 10:00
android
剪切
cocostudio
白屏
cocos2dx3.x
cocostudio
脚本绑定
--[[
cocostudio
绑定@paramwidget从json解析出来的uiwidget@paramscene要绑定到的对象(注,是对象,不是类)用法:self.pWidget= GUIReader
赵占涛
·
2014-10-21 09:00
CocoStudio
可滚动层裁剪失败总结
目前CocosStudio的UI控件中包含ScrollView、PageView、ListView三种滚动层,但是经常会遇到开发者们抱怨在游戏中会显示说有的内容,而不会将超出区域裁剪掉。 原因是未开启OpenGL深度缓存 这个问题在ios会经常遇到,部分安卓机型也会出现,遇到此问题按照下面的方法修改: ios工程修改:AppController.mm文件(在ios项目根文件夹) EAGLVie
赵占涛
·
2014-10-20 19:00
cocos2d-x中getChildByName和Helper::seekWidgetByName的区别
使用
cocostudio
的时候,可以通过如下代码来获取一个控件 方法一: auto myLayout =
cocostudio
::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile
houyingsoft
·
2014-10-20 18:00
cocos2d-x
【cocos2d-x】如何使用
CocoStudio
场景编辑器制作魔卡幻想
1
CocoStudio
场景编辑器使用
CocoStudio
场景编辑器来创建游戏场景,其中包含游戏UI与动画,来定制一个游戏主界面。
思月行云
·
2014-10-17 17:07
cocostudio
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅
月出版定价:79.00元516页16开内容提要《Cocos2d-x3.x游戏开发之旅》是《Cocos2d-x游戏开发之旅》的升级版,修改了Cocos2d-x2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对
CocoStudio
博文视点
·
2014-10-17 09:08
游戏开发
网络游戏
郑州市
犯罪嫌疑人
面粉厂
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅
月出版定价:79.00元516页16开内容提要《Cocos2d-x3.x游戏开发之旅》是《Cocos2d-x游戏开发之旅》的升级版,修改了Cocos2d-x2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对
CocoStudio
博文视点Broadview
·
2014-10-17 09:00
cocos2d-x
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅
月出版定价:79.00元516页16开内容提要《Cocos2d-x3.x游戏开发之旅》是《Cocos2d-x游戏开发之旅》的升级版,修改了Cocos2d-x2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对
CocoStudio
博文视点
·
2014-10-17 09:57
移动开发
程序设计
Cocos2d-x 3.0rc0 的Win32工程添加
CocoStudio
库
tid=194668 前天,在CocoaChina2014春季大会上,激动人心的Cocos2d-x3.0和
CocoStudio
1.3发布了.Cocos2d-x3.0做出令人兴奋的性能,易用性等一系列改进
nanshan_hzq
·
2014-10-14 10:00
给新建的Cocos2d-x 3.X的Win32工程添加
CocoStudio
库
中找到"解决方案资源管理器",在解决方案"HelloCocos"上点击右键,选择添加现有项目.在弹出的对话框中选择*************\cocos2d\cocos\editor-support\
cocostudio
·
2014-09-23 22:00
cocos2d-x
如何使用
CocoStudio
场景编辑器制作魔卡幻想
1
CocoStudio
场景编辑器使用
CocoStudio
场景编辑器来创建游戏场景,其中包含游戏UI与动画,来定制一个游戏主界面。
思月行云
·
2014-09-18 13:12
cocostudio
Cocos2d-x3.2刀塔创奇三消游戏源码,跑酷游戏源码,塔防游戏源码
闲的无聊,写了三个小游戏,基本知识点如下三消游戏:原理是一个二维数组,跑酷游戏:TiledMap,Sprite以及动画层和地图层的碰撞塔防游戏:
Cocostudio
UI编辑器,动画编辑器,场景编辑器,动态获取场景
sdhjob
·
2014-09-16 16:00
cocos2d-x
塔防游戏
三消游戏
跑酷游戏
cocos2d-x CCArray使用中避免出现野指针问题
问题及现象此前,调试cocos2d-x+
CocoStudio
游戏程序过程中遇到一个运行时错误。通过调用堆栈来看,错误指针停在~CCNodeRGBA()。
googlingman
·
2014-09-11 08:24
野指针
cocos2d-x
CCArray
Cocos2d-x与服务器开发
cocos2d-x CCArray使用中避免出现野指针问题
问题及现象此前,调试cocos2d-x+
CocoStudio
游戏程序过程中遇到一个运行时错误。通过调用堆栈来看,错误指针停在~CCNodeRGBA()。
朱先忠老师
·
2014-09-11 08:24
cocos2d-x
CCArray
野指针
[置顶] 在3.2使用
cocoStudio
移植安卓出现cocos-ext.h file not found
在3.2使用
cocoStudio
的时候出现这个错误,嗯 以前版本貌似没有出现??????
u013642494
·
2014-09-05 14:00
cocostudio
Cocos2d-x3.2
扩展报错
cocos2d-x游戏是怎么跑起来的
因为后面可能还会配合
cocoStudio
写一下博客,而现在v1.0.0.0版本需要配合cocos2d-xv2.2.0使用。所以这里选择了V2.2.0版的cocos2d-x。一个新的东西,从头
fanzhang1990
·
2014-09-04 15:00
cocostudio
1.6 Json动画播放
cocostudio
1.6Json动画播放/*加载ui*/Layout*myui=static_castLayout*>(
cocostudio
::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile
Test_dx
·
2014-08-27 13:00
游戏
动画
json
cocos2d-x
cocostudio
【Cocos2dx】
Cocostudio
之数据编辑器使用
http://blog.sina.com.cn/s/blog_ad1675150101fd6d.html
Cocostudio
是触控科技公司在2013年CocoaChina开发者大会中发布的编辑器工具集。
思月行云
·
2014-08-25 17:27
cocostudio
cocosStudio的使用-01-使用UI编辑器导出的文件
cocosStudio还是
cocoStudio
?本菜鸟自学cocos2dx已有半年了,一直从CSDN上扒教程,老大不够意思,现在写下自己的一些心得,希望对别人有帮助。
SLC马里奥
·
2014-08-25 16:55
cocos2dx3.x 图片模糊解决方法
下面给出我的解决方案,(由于用的
cocostudio
加载的图片文件,故只能改源码解决了)(个人建议还是最好不要改源码)
cocostudio
文件加载进来后都会将图片放入cache里面。
xie1xiao1jun
·
2014-08-25 15:00
图片
cocos2dx
cocostudio
抗锯齿
cocos2dx3.x
使用create_project.py创建cocos2d项目时出错
命令格式:create_project.py -project 项目名字 -package 包名 -language cpp,例如: create_project.py -project Hello
CocoStudio
·
2014-08-23 21:00
cocos2d
【
CocoStudio
游戏开发之一】制作多分辨率UI布局
是开发游戏时不得不面临的问题.Cocos2d-x经历了1.0时代的固定位置,2.0时代的相对位置,在3.0时代引入了全新的GUI机制.新的GUI机制,类似于Android的GUI系统,功能强大但如果手动编码来实现就很繁琐.
CocoStudio
z104207
·
2014-08-21 11:00
CocoStudio
1.6UI编辑器动画播放
/*加载UI*/ autoUI=
cocostudio
::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("DNSMGameWinUI_1.ExportJson
sdhjob
·
2014-08-20 17:00
cocos2d-x 3.0 开发之引用
cocostudio
等第三方库
转自:http://www.melove.net/lzan13/cocos2d-x-import-library-774.html在使用cocos2d-x3.0的时候有时会需要用到一些扩展,比如
cocostudio
daweibalang717
·
2014-08-20 12:00
关于
CocoStudio
中AtlasLabel控件后台编码的一点备注
适用版本:
CocoStudio
1.4.0.1我们知道,
CocoStudio
搭配Cocos2d-x开发是最省力的选择。
googlingman
·
2014-08-19 15:16
CocoStudio
AtlasLabe
Cocos2d-x与服务器开发
关于
CocoStudio
中AtlasLabel控件后台编码的一点备注
适用版本:
CocoStudio
1.4.0.1我们知道,
CocoStudio
搭配Cocos2d-x开发是最省力的选择。
朱先忠老师
·
2014-08-19 15:16
cocostudio
Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程23CocosStudio UI组件使用大全Cocos2d-x3.2使用
最近忙死了,得空发表一篇关于所有的
Cocostudio
中的UI组件使用的教程,其实是对所有UI组件的Api介绍,作为手册收藏下吧!!
sdhjob
·
2014-08-19 14:00
cocos2d-x
cocostudio
CocosUI
在cocos2d-x-3.0alpha1安卓环境下
cocostudio
/
CocoStudio
.h: No such file or directory
tid=169992我使用cocos2d-x-3.0alpha1在IOS环境下做好了一个
cocostudio
的范例.但是在Android环境下编译的时候.就出现了
cocostudio
/
CocoStudio
.h
poem_of_sunshine
·
2014-08-16 22:00
cocos2d-x工程中导入
cocoStudio
编辑器资源的简单示例
刚开始接触
cocoStudio
编辑器的时候,做好了导出资源。然后,在代码中导入这些资源时,碰到过一些问题。虽然有查阅帮助文档,但也不是很顺利。
oLanMoMo
·
2014-08-07 16:00
编辑器
cocos2d-x
cocostudio
关于COCOS2D-X 中的CCRectMake参数小注
在使用
CocoStudio
和Cocos2d-x混合编程过程中,坐标转换是不可避免的。因此,要随时注意,当然坐标、Rect是全局性的还是局部性的。
朱先忠老师
·
2014-08-05 21:08
参数
cocos2d-x
CCRectMake
关于COCOS2D-X 中的CCRectMake参数小注
在使用
CocoStudio
和Cocos2d-x混合编程过程中,坐标转换是不可避免的。因此,要随时注意,当然坐标、Rect是全局性的还是局部性的。
googlingman
·
2014-08-05 21:08
参数
COCOS2D-X
CCRectMake
Cocos2d-x与服务器开发
cocos2d-x 3.x 关于
cocostudio
的UI将事件吃掉,场景Layer无法响应手势的问题解决方法
cocostudio
的UI编辑器真是个好东西,用的熟真是可以节省很多开发时间,把客户端程序员从无尽的需求变化中解脱出来~最近使用
cocostudio
的UI编辑器,遇到了一个问题,就是希望在场景当中注册Touch
sonikk
·
2014-08-02 20:00
游戏开发 cocos2d-x 编译成android apk 注意的地方
关于 Android.mk 需要知道是添加了新的文件目录时:要增加 $(callimport-module,editor-support/
cocostudio
)同时也可以给导出模块增加新的目录$(callimport-add-path
rbagglo
·
2014-08-01 14:00
在Flash CS6中安装动画辅助制作插件DragonBones
当然,有的动画文件也可以为
CocoStudio
(例如我讲课中使用的1.4.0.1)中的动画编辑器所导入作进一步修改使用。另外,本文提供的附件,如果你感兴趣,在下载后需要把ZIP扩展名更改为原
朱先忠老师
·
2014-07-30 16:19
Flash
CS6
DragonBones
在Flash CS6中安装动画辅助制作插件DragonBones
当然,有的动画文件也可以为
CocoStudio
(例如我讲课中使用的1.4.0.1)中的动画编辑器所导入作进一步修改使用。另外,本文提供的附件,如果你感兴趣,在下载后需要把ZIP扩展名更改为原
googlingman
·
2014-07-30 16:19
Flash
CS6
DragonBones
Cocos2d-x与服务器开发
如何调用
cocostudio
创建场景中的按钮控件
转载自:http://blog.csdn.net/zhanghefu/article/details/19767927首先使用
cocostudio
创建两个场景,在其中一个场景中添加一个了使用
cocostudio
oLanMoMo
·
2014-07-29 17:00
cocos2d
cocostudio
CocoStudio
1.4.0.1数据编辑器使用
到目前为止,
CocoStudio
1.4.0.1(不知最新的1.5.0.1是否实现?)数据编辑器仅提供最基本数据支持--导入EXCEL数据清单和CSV文件。
googlingman
·
2014-07-26 10:22
数据编辑器
CocoStudio
1.4.0.1
Cocos
Creator
CocoStudio
1.4.0.1数据编辑器使用
到目前为止,
CocoStudio
1.4.0.1(不知最新的1.5.0.1是否实现?)数据编辑器仅提供最基本数据支持--导入EXCEL数据清单和CSV文件。
朱先忠老师
·
2014-07-26 10:22
cocostudio
数据编辑器
1.4.0.1
[cocos2dx笔记012]一定简易的UI配置类
[cocos2dx笔记012]一定简易的UI配置类本文地址:http://www.cppblog.com/zdhsoft/archive/2014/07/23/207760.html使用
cocostudio
专职C++
·
2014-07-23 20:00
cocostudio
实现换行功能的label (文本区) lua
关键字:实现换行功能的label(文本区)代码类库:文本输入(Textfield)-- 创建实现换行功能的文本 function LoadLabelHeroIntroduce(objLabelContent) --------------------------------- local tLabel = LG.Label:create() -- 实现换行功能 tLab
云颖
·
2014-07-23 16:00
CocoStudio
资源内存释放问题
第一个问题: 请问各位大大,能介绍下释放内存时的那几句话的功能么,或者是那些是必须加的,那些事可选的,如下 1:释放本对象自己 2:SceneReader::sharedSceneReader()->purgeSceneReader(); 3:ActionManager::purgeActionManager(); 4:CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFram
云颖
·
2014-07-23 16:00
Cocos2d-x Win32中使用Visual Leak Detector (for VC++)检查内存泄漏
Cocos2d-xWin32中使用VisualLeakDetector(forVC++)检查内存泄漏NOTE:本文引自我于2012-11写于ITPUB上的一篇小文,添加于此主要目前是为方便新开课程《基于
CocoStudio
googlingman
·
2014-07-23 08:38
Visual
Leak
Detector
Cocos2d-x与服务器开发
Cocos2d-x Win32中使用Visual Leak Detector (for VC++)检查内存泄漏
Cocos2d-xWin32中使用VisualLeakDetector(forVC++)检查内存泄漏NOTE:本文引自我于2012-11写于ITPUB上的一篇小文,添加于此主要目前是为方便新开课程《基于
CocoStudio
朱先忠老师
·
2014-07-23 08:38
leak
Visual
Detector
Windows 7下安装Cygwin亲历烦恼记录
时至今日,我相信它还会对我的51CTO新开课程《基于
CocoStudio
开发跨平台拇指空当接龙游戏》的学员的学习具有重要参考价值,所以把它搬动到此地。
googlingman
·
2014-07-22 20:46
安装
Windows
Cygwin
Cocos2d-x与服务器开发
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