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Cocos2d-X开发学习笔记
微信小程序
开发学习笔记
《5》WXML模板语法-列表渲染
微信小程序
开发学习笔记
《5》WXML模板语法-列表渲染博主正在学习微信小程序开发,希望记录自己学习过程同时与广大网友共同学习讨论。
tutgxuzyj
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2024-01-08 23:48
微信小程序
学习
笔记
微信小程序
开发学习笔记
《6》WXSS模板样式
微信小程序
开发学习笔记
《6》WXSS模板样式博主正在学习微信小程序开发,希望记录自己学习过程同时与广大网友共同学习讨论。
tutgxuzyj
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2024-01-08 23:48
微信小程序
学习
笔记
微信小程序
开发学习笔记
《8》tabBar
微信小程序
开发学习笔记
《8》tabBar博主正在学习微信小程序开发,希望记录自己学习过程同时与广大网友共同学习讨论。tabBar官方文档tabBar这一节还是相当重要的。
tutgxuzyj
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2024-01-08 23:48
微信小程序
学习
笔记
微信小程序
开发学习笔记
①
微信小程序开发笔记①该文章是博主正在学习微信小程序时,为了让自己日后能更好地复习,也为了和大家交流做的笔记。基础前提:已经注册好微信小程序开发账户、安装好微信小程序开发平台。一、开发工具介绍点击加号创建项目即可。然后填入AppID(https://mp.weixin.qq.com/wxamp/devprofile/get_profile?token=1205105529&lang=zh_CN。开发
tutgxuzyj
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2024-01-08 23:47
微信小程序
学习
笔记
微信小程序
开发学习笔记
②组件和API
微信小程序
开发学习笔记
②组件和API博主正在学习微信小程序开发,希望记录自己学习过程同时与广大网友共同学习讨论。
tutgxuzyj
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2024-01-08 23:47
微信小程序
学习
笔记
原生微信小程序
开发学习笔记
(零基础)
微信小程序的
开发学习笔记
注册小程序下载微信开发者工具微信小程序代码结构-项目结构小程序代码的构成-WXML模板小程序代码的结构-WXSS样式小程序代码的结构-JS逻辑交互微信小程序页面渲染的过程微信小程序中组件的分类小程序
W.Y.B.G
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2024-01-08 23:17
笔记
微信小程序
微信小程序
学习
笔记
微信小程序
开发学习笔记
《4》WXML模板语法-条件渲染
微信小程序
开发学习笔记
《4》WXML模板语法-条件渲染博主正在学习微信小程序开发,希望记录自己学习过程同时与广大网友共同学习讨论。
tutgxuzyj
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2024-01-08 23:17
微信小程序
学习
笔记
微信小程序
开发学习笔记
微信小程序开发笔记初始化项目文件说明官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/reference/configuration/app.html├──app.js├──app.json├──app.wxss├──pages││──index││├──index.wxml││├──index.js││├──index.json││└──
WEXIA666
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2024-01-08 23:16
前端
1024程序员节
微信小程序
微信小程序
开发学习笔记
《7》全局配置以及小程序窗口
微信小程序
开发学习笔记
《7》全局配置以及小程序窗口博主正在学习微信小程序开发,希望记录自己学习过程同时与广大网友共同学习讨论。
tutgxuzyj
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2024-01-08 23:16
小程序
微信小程序
学习
大数据
开发学习笔记
——hbase的rowkey设计
写在最前面:今日都是纯文字的笔记,希望朋友们能耐心看rowkey长度原则rowkey是一个二进制码流,可以是任意字符串,最大长度64kb,实际应用中一般为10-100bytes,以byte[]形式保存,一般设计成定长。建议越短越好,不要超过16个字节,原因如下:目前操作系统都是64位系统,内存8字节对齐,控制在16个字节,8字节的整数倍利用了操作系统的最佳特性。rowkey散列原则如果rowkey
卿卿老祖
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2024-01-08 21:38
html gui的源码,FairyGUI是一款专业的 UI编辑器
FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持
cocos2d-x
我有多作怪
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2024-01-08 04:47
html
gui的源码
cocos2d-lua游戏解决方案
cocos2d-lua引擎版本
cocos2d-x
官方版:https://www.cocos.com/cocos2dxQuick-Cocos2dx-Community:http://www.cocos2d-lua.org
无脑_码农
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2024-01-08 04:45
cocos2d-lua
嵌入式Linux之MX6ULL裸机
开发学习笔记
(IMX启动方式-IVT表和BootData和DCD详解)
一,启动头文件1.BootRom做的事情。当我们设置BOOT模式为内部BOOT模式后,I.MX6U内部的bootROM就会执行,首先初始化时钟,设置内核时钟为396MHz。使能MMU和Cache,使能L1Cache和L2CacheMMU,目的就是为了加速启动。从BOOT_CFG设置的外置存储中,读取image,然后做相应的处理。2.IVT和BootData数据bin文件前面要添加头部。可以得到,我
仙牛电祖
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2024-01-08 04:55
linux
学习
笔记
H5前端
开发学习笔记
——0x07多媒体标签
本节内容课时52video标签(掌握)课时53video标签第二种格式(掌握)课时54audio标签(掌握)课时55详情和概要标签(理解)课时56marquee标签(理解)课时57HTML中被废弃的标签(掌握)课时58字符实体(理解)video标签什么是video标签播放视频用的格式src:视频地址aotuplay:自动播放视频controls:显示控制条poster:显示占位图片,视频未播放前显
夜莺之刃
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2024-01-07 12:12
cocos2d-x
lua ProgressTimer
cocos2d-xluaProgressTimer下载进度条使用functiontest()locallayer=cc.Layer:create()localto1=cc.ProgressTo:create(2,100)localto2=cc.ProgressTo:create(2,100)localpath1="Jms_PetSystem/img/passMailIcon.png"--RADIA
蚂蚁呀嘿嘿嘿
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2024-01-07 12:22
cocos
xcode
ios
android
cocos2d
lua
cocos2d-x
lua --递归遍历子节点并且变换颜色
--递归遍历子节点并且变换颜色给节点置灰functionGD.util_nodeChangeColor(root,_color)if_color==nilthen_color=cc.c3b(192,192,192)endifnotrootthenreturnendroot:setColor(_color)localchild_list=root:getChildren()for_,nodeinpa
蚂蚁呀嘿嘿嘿
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2024-01-07 09:18
cocos
cocos2d
lua
游戏引擎
californium java_物联网协议之CoAP协议
开发学习笔记
之Californium开源框架分析(入门)...
哪有什么天生如此,只是我们天天坚持。-Zhiyuan以前我已经总结了CoAP协议的基础理论知识。没看过的朋友可以出门左转看我的文章关于CoAP协议有很多开源代码实现:大家可以参考我的文章选择自己最适合的:https://segmentfault.com/a/11...CaliforniumLet'sgo!引入Californium开源框架的依赖californium-core启动服务端:publi
syzyzs
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2024-01-07 07:01
californium
java
HarmonyOS应用
开发学习笔记
包名、icon图标,应用名修改 UIAbility组件介绍、UIAbility启动模式、UIAbility组件基本用法
目前HarmonyOS应用主推的是Stage模型开发一、Stage模型基本概念项目描述UIAbility组件UIAbility组件是一种包含UI界面的应用组件,主要用于和用户交互。例如,图库类应用可以在UIAbility组件中展示图片瀑布流,在用户选择某个图片后,在新的页面中展示图片的详细内容。同时用户可以通过返回键返回到瀑布流页面。UIAbility的生命周期只包含创建/销毁/前台/后台等状态,
木子102
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2024-01-05 19:47
鸿蒙HarmonOS
harmonyos
学习
笔记
Ability组件介绍
Ability启动模式
Ability基本用法
HarmonyOS 应用
开发学习笔记
stateStyles:多态样式
1、HarmoryOSAbility页面的生命周期2、@Component自定义组件3、HarmonyOS应用
开发学习笔记
ets组件生命周期4、HarmonyOS应用
开发学习笔记
ets组件样式定义@Styles
木子102
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2024-01-05 19:16
鸿蒙HarmonOS
学习
笔记
Harmonyos
stateStyles样式多态
EST样式
HarmonyOS 应用
开发学习笔记
状态管理概述
移动端开发,最重要的一点就是数据的处理,并且正确的显示渲染UI。变量在页面和组件、组件和组件之间有时候并不能实时共享,而有时候,又不需要太多的作用域(节省资源),作用就需要根据不同场景,设置不同状态的变量。官方文档一、状态管理概述在声明式UI编程框架中,UI是程序状态的运行结果,用户构建了一个UI模型,其中应用的运行时的状态是参数。当参数改变时,UI作为返回结果,也将进行对应的改变。这些运行时的状
木子102
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2024-01-05 19:16
鸿蒙HarmonOS
harmonyos
学习
笔记
状态管理
state
prop
Link
ets
装饰器
嵌入式Linux之MX6ULL裸机
开发学习笔记
(IMX启动方式-启动设备的选择)
一,硬件启动方式选择1.启动方式的选择6ull支持多种启动方式。比如可以从SD/EMMC、NANDFlash、QSPIFlash等启动。6ull是怎么支持多种外置flash启动程序的。1.启动方式选择:BOOT_MODE0andBOOT_MODE1,这两个是两个IO来控制的,选择从USB启动还是内部BOOT启动,如果要烧写系统到开发板中可以选择从USB下载,下载到SD卡,EMMC,NADN等外置存
仙牛电祖
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2024-01-05 06:01
Linux
linux
学习
笔记
嵌入式Linux之MX6ULL裸机
开发学习笔记
(汇编LED灯点亮)
汇编LED驱动实验1.驱动编写首先创建在vscode上创建工作区,创建led.s汇编文件,然后编写以下程序.global_start@全局标号_start:/*使能所有外设时钟*/ldrr0,=0x020c4068@CCGR0ldrr1,=0xffffffff@要向CCGR0写入的数据strr1,[r0]@将0xffffffff写入CCGR0中ldrr0,=0x020c406c@CCGR1strr
仙牛电祖
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2024-01-05 06:48
Linux
linux
学习
笔记
HarmonyOS 应用
开发学习笔记
ets自定义组件及其引用 @Component自定义组件
@Component注解的作用是用来构建自定义组件@Component组件官方文档自定义组件具有以下特点:可组合:允许开发者组合使用系统组件、及其属性和方法。可重用:自定义组件可以被其他组件重用,并作为不同的实例在不同的父组件或容器中使用。数据驱动UI更新:通过状态变量的改变,来驱动UI的刷新。以下示例展示了自定义组件的基本用法。一、创建组件ComponentA关键定内容:1.@Component
木子102
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2024-01-05 03:37
鸿蒙HarmonOS
harmonyos
学习
笔记
Component
HarmonyOS
自定义组件
HarmonyOS
组件自定义
HarmonyOS 应用
开发学习笔记
ets组件样式定义 @Styles装饰器:定义组件重用样式 @Extend装饰器:定义扩展组件样式
HarmoryOSAbility页面的生命周期@Component自定义组件HarmonyOS应用
开发学习笔记
ets组件生命周期前面记录了组件的定义和生命周期,本文介绍组件的样式定义组件本身有很多属性,
木子102
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2024-01-05 03:37
鸿蒙HarmonOS
harmonyos
学习
笔记
ets组件
样式Styles
ets组件样式Extend扩展
HarmonyOS 应用
开发学习笔记
ets组件生命周期
HarmoryOSAbility页面的生命周期@Component自定义组件ets组件生命周期官放文档本文讲解ets组件的生命周期,在此之前大家可以先去了解Ability的生命周期,这两个生命周期有有一定的关联性在开始之前,我们先明确自定义组件和页面的关系:自定义组件:@Component装饰的UI单元,可以组合多个系统组件实现UI的复用。页面:即应用的UI页面:可以由一个或者多个自定义组件组成,
木子102
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2024-01-05 03:06
鸿蒙HarmonOS
harmonyos
学习
笔记
ets组件生命周期
【四】CocosCreator-修改引擎源码
CocosCreator引擎源码主要就是js和原生C++两类,分别在引擎目录的resources/engine和resources/
cocos2d-x
下,如图:这次我们主要分析的是web平台相关的JS代码
0zien0
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2024-01-04 20:49
cocoscreator
修改引擎
修改引擎源码
Android 实现 Slots 游戏旋转效果
一般这类游戏都使用Unity和
Cocos2d-x
两个常见的游戏引擎去开发的,下面介绍下Android原生代码实现Slots旋转动画。一、效果展示二、代码
LMF·
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2024-01-02 00:21
AndroidStudio
android
游戏
Linux驱动
开发学习笔记
7《并发与竞争》
目录一、并发与竞争1、并发与竞争简介2、保护内容是什么二、原子操作1、原子操作简介2、原子整形操作API函数3、原子位操作API函数4、实验(1)修改设备树文件(2)LED驱动修改(3)编写测试APP(4)运行测试三、自旋锁1、自旋锁简介2、自旋锁API函数3、其他类型的锁(1)读写自旋锁(2)顺序锁4、自旋锁使用注意事项5、自旋锁实验(1)修改设备树文件(2)LED驱动修改(3)测试APP(4)
ssz__
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2024-01-01 23:19
Linux驱动开发学习
学习
笔记
linux
驱动开发
c语言
ubuntu
Cocos2d-x
开发笔记
1.判断操作系统平台类型根据
Cocos2d-x
源码可以获得所支持的平台类型C++cocos2d\platform\CCPlatformConfig.h#ifndef__CC_PLATFORM_CONFIG_H
JunChow520
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2024-01-01 23:29
Linux驱动
开发学习笔记
6《蜂鸣器实验》
目录一、蜂鸣器驱动原理二、硬件原理分析三、实验程序编写1、修改设备树文件(1)添加pinctrl节点(2)添加BEEP设备节点(3)检查PIN是否被其他外设使用2、蜂鸣器驱动程序编写3、编写测试APP四、运行测试一、蜂鸣器驱动原理蜂鸣器常用于计算机、打印机、报警器、电子玩具等电子产品中,常用的蜂鸣器有两种:有源蜂鸣器和无源蜂鸣器,这里的有“源”不是电源,而是震荡源,有源蜂鸣器内部带有震荡源,所以有
ssz__
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2023-12-30 11:00
Linux驱动开发学习
驱动开发
学习
笔记
c语言
linux
安卓
开发学习笔记
Android发展历史开发工具AndroidStudio安装工具下载页面:下载AndroidStudio和应用工具-Android开发者|AndroidDevelopers安装步骤要求代理,关闭就可以下载SDK完成后创建新项目努力学习中~
五十六精研
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2023-12-29 06:38
android
学习
笔记
Qt Widget
开发学习笔记
1
看到很多学习编程的人都在网上发博客分享自己的经历,我心意一动决定也写一些文章。我接触Qt是在大二的计算机图形学课程上,当时老师决定用Qt平台继续图形学的教学工作,我们自然也就跟着学习。因为在接触Qt之前只学到标准c++,没有接触过图形界面开发,所以学的时候有点怕,也有些费劲。好在经过一段时间的学习,我初步掌握了如何开发一个窗口程序。之后我又略微了解了一下MFC发现,MFC有很多缺点,什么宏太多啊,
pengisgod
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2023-12-24 18:13
【教程】使用ipagurd打包与混淆
Cocos2d-x
的Lua脚本
文章目录摘要引言正文1.准备工作2.使用ipaguard处理Lua文件3.运行ipagurd进行混淆代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA重签名操作步骤4.IPA重签名与发布总结摘要本文将介绍如何使用ipagurd工具对
Cocos2d-x
憧憬blog
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2023-12-23 18:24
代码混淆
ipa
guard
加密工具
cocos2d
lua
游戏引擎
C#
开发学习笔记
:WPF中鼠标滚轮滚动与Slider控件的值改变关联
1.创建WPF控件并布局同时与WinForm关联(1).创建WPF用户控件并布局(2).解决方案生成之后,将创建的WPF用户控件拖拽到WinForm窗体中2.WPF用户控件加载时给画布绑定背景图片并使用System.Windows.Shapes.Path创建几个几何图形publicWPFUserControl2(){InitializeComponent();w=this;//绑定Image控件要
JustWantToFly
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2023-12-23 14:42
C#开发学习笔记
鼠标滚动
Slider
WPF
值改变
C#
开发学习笔记
:使用WPF画几何图形并使图形随Slider控件放大缩小(在Winform中显示)
1.创建WinForm窗体以及WPF用户控件1.1创建WinForm窗体2.创建WPF用户控件3.先选中工程文件(WPF用户控件所在的工程)生成一下,这样才能在工具箱中看见新加的WPF用户控件然后将WPF用户控件拖入WinForm窗体中(WinForm与WPF互相操作需要在WinForm中添加ElementHost控件,VS2013添加WPF用户控件是会自动添加ElementHost控件)2.WP
JustWantToFly
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2023-12-23 14:41
C#开发学习笔记
WPF
画图
几何图形
Slider
缩放
cocos2d-x
之lua核心编程电子版-(无偿赠送,只供学习,禁止以此出售)
本来准备0积分上传资源可以方便有兴趣的朋友下载学习的,但是发现我上传的内容跟别的博主有冲突,涉及到版权问题,所以我特意写了本文章进行分享,提供给需要的人免费学习,只需要评论留言,我会一一发送下载路径,只供学习,不允许以此出售谋利,发现必究。下面是部分内容:欢迎留言获取,再说一次,只供学习,不会采取销售模式。
早上好啊! 树哥
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2023-12-22 20:09
前端开发
学习
cocos2d
cocos2d-x
2.0.4 学习笔记(一)场景、层、精灵
(自学用,不是什么大师,有不对的地方欢迎交流)注意:本人这里主要讲的是框架搭建,从框架到细节,注重框架的讲解,其他知识等需要自己去查询。如果这个框架思想你领悟了,学起来会很快,而且自己知道需要什么,该学什么。带着需求去学,比学完再去应用的方式,掌握知识的速度要快的多,个人见解。场景就是一段完整有意义的舞台,是一类内容的集合。比如做游戏的时候,有游戏场景,有商店场景。当然你可以将商店作为游戏场景的一
OsbornXie
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2023-12-21 08:16
cocos2d-x学习
cocos2d-x
游戏框架
框架思想
快速学习知识
Cocos2d-x
for XNA:万丈高楼亦可不需平地起
转自:http://www.th7.cn/Program/wp7/2012/06/05/79180.shtml在今年的年初,Openxlive移植的cocos2d-xforWindowsPhone7正式发布,很荣幸的从他们手上得到早期版本,当时我的评估是bug较多成熟度不够,但是随着这半年的更新已经越发成熟,于是研究学习到了一些皮毛拿出来分享,莫要见笑,在这过程中特别表示感谢博客园里的快乐之王(c
pamxy
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2023-12-19 21:40
cocos2d-xna
cocos2d-xna
iOS初级
开发学习笔记
:微信充值
相关教程:微信支付开发流程一直到设置URLScheme,均按照步骤进行。下面的内容将作为笔记着重介绍:注册APPID步骤1~3:在AppDelegate.m中1、导入#import"WXApi.h"2、继承3、在-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)lau
8e750c8f0fae
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2023-12-19 02:25
Linux驱动
开发学习笔记
5《pinctrl和gpio子系统实验》
目录一、pinctrl子系统1.pinctrl子系统简介二、gpio子系统1.gpio子系统简介2.gpio子系统API函数3.与gpio相关的OF函数三、硬件原理图分析四、实验程序编写1.修改设备树文件2.LED灯驱动程序编写3.编写测试APP五、运行测试1.编译驱动程序和测试APP(1)编译驱动程序(2)编译测试APP2.运行测试上一章我们编写了基于设备树的LED驱动,但是驱动的本质还是没变,
ssz__
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2023-12-18 11:42
Linux驱动开发学习
linux
驱动开发
学习
ubuntu
c语言
Linux驱动
开发学习笔记
4《设备树下的LED驱动实验》
目录一、设备树LED驱动原理二、硬件原理图分析三、实验程序编写1.修改设备树文件2.LED灯驱动程序编写3.编写测试APP四、运行测试1.编译驱动程序和测试APP(1)编译驱动程序(2)编译测试APP2.运行测试一、设备树LED驱动原理在上节中,我们直接在驱动文件newchrled.c中定义有关寄存器物理地址,然后使用io_remap函数进行内存映射,得到对应的虚拟地址,最后操作寄存器对应的虚拟地
ssz__
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2023-12-18 11:42
Linux驱动开发学习
linux
驱动开发
学习
ubuntu
c语言
STM32WU55蓝牙
开发学习笔记
(2)-协议栈更新
STM32WU55蓝牙
开发学习笔记
(2)前言今天就稍微写一下wb55芯片协议栈的烧录吧,刚好手上新焊了一块板子。
D_cutter
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2023-12-17 10:19
stm32
单片机
学习
cocos2dx-lua 输入框 (EditBox)
cocos2d-x
技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226--创建localeditTxt=ccui.EditBox:create(cc.size(350,100),"xx.png
亮亮同学
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2023-12-17 01:22
一文读懂SpringBoot定时任务,java全栈开发工程师初中级面试要求
SpringBoot中使用定时任务《一线大厂Java面试题解析+后端
开发学习笔记
+最新架构讲解视频+实战项目源码讲义》【docs.qq.com/doc/DSmxT
m0_65321095
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2023-12-16 19:18
程序员
面试
java
后端
Qt
开发学习笔记
01
设置窗口背景图在.h文件中添加引用和方法#include#includevoidpaintEvent(QPaintEvent*);.cpp文件中实现paintEventvoidsur_dev::paintEvent(QPaintEvent*ev){QPainterpainter(this);QPixmappix;pix.load(":/image/bj01.png");painter.drawPi
笨鸟要努力
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2023-12-15 15:26
Qt
qt
学习
笔记
Qt
开发学习笔记
03
QtpingIp端口在Qt中,可以使用QTcpSocket类来进行Ping操作,同时可以使用connect函数来连接IP地址和端口号。以下是简单的示例代码:#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){QTcpSocketsocket;socket.connectToHost("127.0.0.1",80);//连接IP地址和端口号,这里是本地主机和80
笨鸟要努力
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2023-12-15 15:26
Qt
qt
学习
笔记
Qt
开发学习笔记
02
将窗口设为提示框Qt::ToolTipQt数据库连接池#ifndefSQLITE_H#defineSQLITE_H#include#include#include#include#include#include#include"../config.h"#include"sqlInfo.h"classSqLite{public:staticSqLite&instance(){//使用单例模式保证只创
笨鸟要努力
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2023-12-15 15:25
Qt
qt
学习
笔记
Java集合基础知识总结(绝对经典)
六、list和set对比《一线大厂Java面试题解析+后端
开发学习笔记
+最新架构讲解视频+实战项目源码讲义》无偿开源威信搜索公众号【编程进阶路】Set子接口:无序,不允许重复,检索元素效率低下,删除和插入效率高
明斯克开源
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2023-12-15 12:27
Java
经验分享
架构
java
火星人虚幻
开发学习笔记
——第五周动画与AI基础
目录一、动画1.1动画蓝图需要注意的事项1.2动画状态机1.3动画蓝图的基本操作逻辑1.3.1动画按布尔混合1.3.2加速功能1.3.3跳跃蓝图逻辑1.3.4叠加动画1.3.5同步标志与同步组1.3.6骨骼分层混合1.4动画蒙太奇1.4.1在角色类里获取动画实例判断蒙太奇是否在播放1.5通知类型蓝图1.5.1通知类型蓝图逻辑1.6子弹类型蓝图设计1.子弹轨迹设置2.子弹类型碰撞设置1.7inpla
深蓝琴音
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2023-12-04 05:26
虚幻
学习
动画
鸿蒙
开发学习笔记
快速入门配置网络权限1.打开项目的module.json5文件2.在module里面写下面代码3.这样就可以使用网络图片了4.模拟器上就可以正常显示网络图片了5.官方文档有相关说明6.华为官方编辑工具使用技巧(内置文档),鼠标移动到标签上,点击显示API,就能看见官方在编辑器中内置的文档了。7.如图所示TEXT文本显示组件和国际化注意:两个限定词目录写完之后,在resources目录下的base下
微光无限
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2023-12-04 01:30
鸿蒙
学习
笔记
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