E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Cocos2d-html5
【
Cocos2d-html5
游戏引擎学习笔记(11)】运动中速度效果
在我们使用Action系统动作的时候,比如MoveTo,在进行运动的时候总是在规定的时间内进行匀速运动,有时候可能会想添加一些加速度的效果,
cocos2d-html5
就依然和cocos2dx一样为我们提供了这套
w337198302
·
2013-11-25 16:00
JavaScript
cocos2d-html5
【
Cocos2d-html5
游戏引擎学习笔记(10)】自定义精灵动画
上篇说到在这次要把自定义动画补上来,所以这篇就介绍这个了,由于
Cocos2d-html5
这个引擎我在之前把以前的游戏重新覆写了一遍之后就没继续深究了,不过基本的常用类都用到了,所以现在回头来写学习笔记可能介绍的顺序有点乱
w337198302
·
2013-11-24 15:00
JavaScript
cocos2d-html5
【
Cocos2d-html5
游戏引擎学习笔记(9)】Action系统动作
在游戏制作的过程中,动作也是很重要的一个部分,比如角色的跳跃,移动等等
cocos2d-html5
提供了很多动作,调用起来十分方便,喜欢用cocos2d这套引擎就是觉得在场景跳转和动作方面省了很多事,而且效果也很好
w337198302
·
2013-11-20 23:00
JavaScript
cocos2d-html5
【
Cocos2d-html5
游戏引擎学习笔记(8)】音乐及音效
cocos2d-html5
同样为我们做好的音乐文件的播放功能,其实我们完全可以用
cocos2d-html5
来做一款音乐播放器,它为我们提供好了播放,暂停,回放,循环播放等等方法,只需要简单的调用即可。
w337198302
·
2013-11-19 09:00
JavaScript
cocos2d-html5
cocos2d-html5
draw 函数
ctor(renderContext)Constructor构造函数drawCircle(center,radius,angle,segments,drawLineToCenter)绘制一个圆形.drawCubicBezier(origin,control1,control2,destination,segments)绘制立方体贝塞尔曲线drawLine(origin,destination)画一
贝熊熊
·
2013-11-13 18:18
函数
cocos2d-html5
draw
cocos2d-html5
简单的动作函数 Action
varaction=cc.MoveBy.create(1,cc.p(9,0));//沿着这个向量移动action.reverse();//把这个动作反向varaction2=cc.MoveTo.create(1,cc.p(9,0));//朝着这个点移动cc.Sequence.create(action,action.reverse())//顺序执行函数cc.RepeatForever.create
贝熊熊
·
2013-11-12 17:13
函数
action
动作
cocos2d-html5
快速搭建
Cocos2d-HTML5
开发调试环境
在这篇文章中,你将学会如何快速搭建
Cocos2d-HTML5
的开发和运行环境,对于脚本来说,大多编辑器提供语法高亮显示,而没有语义补全,虽然有些开发环境提供了自动补全功能,但都不大好用。
daxin09
·
2013-11-12 16:50
cocos2d-html5
游戏开发--开源17---Cocos2d HTML5
效果:http://cocos2d-x.org/
cocos2d-html5
/tests/index.html这是第一个版本的
Cocos2d-HTML5
。
donghan
·
2013-11-05 13:00
【HTML5游戏开发】二次开发 BrowserQuest 第一集
nbsp; 研究HTML5,有一些时间了,加了好几个HTML5 技术交流群,知道了BrowserQuest 这个开源的东西,也接触了不少引擎,如:比较流行的cocos2d 家族的
cocos2d-html5
nhy520
·
2013-11-01 11:00
browser
记录
cocos2d-html5
与cocosd-x jsb中遇到的坑
注:cocos2d-x简称cx,
cocos2d-html5
简称ch51.cc.LabelTTF在ch5上换行有问题 CCLabelTTF在ch5上对应的是cc.LabelTTF, 在cx上只要设置了
奎特尔星球
·
2013-10-30 21:07
cocos2d-js
Iphone
【
Cocos2d-html5
游戏引擎学习笔记(7)】CCLayer创建及场景跳转
前些时间太忙了,终于可以再继续把自己学习经历分享一下。游戏在制作的过程中,一定不仅仅是一个场景,总得来说应该有主菜单界面,游戏界面,如果游戏功能丰富,可能还会有帮助界面,设置界面等等,可能你会想到游戏胜利界面失败界面,这些该放在哪里?其实真正在游戏开发的过程,以我的经验,这些界面最好就放在游戏界面里,这样不会导致跳转界面过程中造成资源加载卡顿用户体验不好。好了,还是先来介绍场景的创建吧。场景的创建
w337198302
·
2013-10-25 20:00
JavaScript
cocos2d-html5
使用node.js中加载
cocos2d-html5
最近发现
cocos2d-html5
非常的有意思,正好在国庆放假要回老家,没有网络,没有MAC,只有一台老电脑。于是想这段时间可以研究一翻,node.js方便快捷不需要安装一大堆东西。
奎特尔星球
·
2013-09-28 22:49
Iphone
主流HTML5游戏框架的分析和对比
本文主要选取了Construct2、ImactJS、LimeJS、GameMaker、CreateJS、lycheeJS、Crafty、three.js、melonJS、Turbulenz、Quintus、
Cocos2d-html5
zhaoxy2850
·
2013-09-28 07:00
主流
html5
游戏
主流HTML5游戏框架的分析和对比(Construct2、ImpactJS、CreateJS、
Cocos2d-html5
……)
本文主要选取了Construct2、ImactJS、LimeJS、GameMaker、CreateJS、lycheeJS、Crafty、three.js、melonJS、Turbulenz、Quintus、
Cocos2d-html5
zhaoxy2850
·
2013-09-27 23:00
游戏
框架
html5
对比
引擎
主流HTML5游戏框架的分析和对比
本文主要选取了Construct2、ImactJS、LimeJS、GameMaker、CreateJS、lycheeJS、Crafty、three.js、melonJS、Turbulenz、Quintus、
Cocos2d-html5
zhaoxy2850
·
2013-09-27 23:00
游戏
框架
html5
【
cocos2d-html5
】 如何使用
cocos2d-html5
制作基于tile地图的游戏教程:第一部分
好久没有写博客了,自从自己用了云笔记后,喜欢在云笔记里记录,但最近发现自己
cocos2d-html5
的文章还是比较少,所以把最近通过别人的笔记cocos2d的关于tiled地图使用的文章转成了ch5终于跑起来了
nhy520
·
2013-09-27 23:00
cocos2d-html5
一步一步学
Cocos2d-html5
做游戏教程(入门篇)
原来使用Jquery+html5写了一个游戏,并写了几篇文章讲述了实现的过程现在使用
Cocos2d-html5
引擎按照原来思路把游戏写一遍,欢迎拍砖~游戏地址:http://www.html5china.com
kepoon
·
2013-09-24 13:00
Cocos2d-html5
游戏开发,常用工具集合
代码编辑器IDEWebStorm (Windows,Mac)
Cocos2d-html5
官方团队在用,非常优秀的工具,请大家支持正版动画编辑器AnimationEditorSpriteHelper关卡编辑器
kepoon
·
2013-09-24 13:00
Cocos2D-HTML5
JSBinding Android编译指南
给开发基于
Cocos2D-HTML5
的游戏的开发者提供参考。
kepoon
·
2013-09-24 13:00
【
Cocos2d-html5
游戏引擎学习笔记(5)】Sprite精灵渲染
精灵类是任何一款游戏引擎的核心,你所见到的图片画面基本都是由它展现出来的,比如我们的游戏背景,主角等等,所以学好Sprite精灵类对游戏的画面体验有着很重要的影响。我们就先介绍他的创建方式,一般来说有以下5种:第一种:cc.Sprite.create(fileName)通过一张图片生成精灵对象参数:图片的名称。varsprite1=cc.Sprite.create("test.png");//这里
w337198302
·
2013-09-21 17:00
JavaScript
cocos2d-html5
【
Cocos2d-html5
游戏引擎学习笔记(4)】菜单按钮
本节就介绍一下cocos-html5的菜单类,总得来说菜单一共分为3大类,共5种显示菜单的方式。第一类:文字类菜单1. cc.MenuItemLabelvarlabel1=cc.LabelBMFont.create("Test1",s_bitmapFontTest3_fnt); varitem1=cc.MenuItemLabel.create(label1,this.onMenuCallback1
w337198302
·
2013-09-20 12:00
JavaScript
cocos2d-html5
【
Cocos2d-html5
游戏引擎学习笔记(3)】渲染文字
cocos2d-html5
的渲染文字和cocos2d-x的方法差不多,介绍常用的方法。
w337198302
·
2013-09-17 21:00
JavaScript
cocos2d-html5
COCOS2D-HTML5
开发之二】
cocos2d-html5
项目定义成员,局部变量,函数笔记随笔
转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/
cocos2d-html5
·
2013-09-17 17:00
cocos2d-html5
【
Cocos2d-html5
游戏引擎学习笔记(2)】Hello
Cocos2d-Html5
首先在webstorm打开
cocos2d-html5
引擎目录,选择复制HelloHTML5World文件夹,然后再粘贴到根目录下,并且重新命名一下就可以了,如图这样就是基本的项目,可以在此基础上进行开发了
w337198302
·
2013-09-13 23:00
JavaScript
cocos2d-html5
手机游戏引擎 Cocos2d-x
Cocos2D-HTML5
基于HTML5规范集开发,实现了引擎对浏览器的支持。捕鱼达人HTML5版本基于此引擎实现对浏览器的支持,并获得谷歌WebStore首页置顶推荐。
lizaochengwen
·
2013-09-13 10:00
cocos2d-x
【
Cocos2d-html5
游戏引擎学习笔记(1)】游戏引擎初探究和搭建开发环境
这学期学校开始开设html课程,第一想到的是就是cocos2d有一个延伸的html5的引擎版本,于是想试试在网页开发个游戏的想法,便有了此博客了。话不多说,首先看看这个引擎吧,我是之前学习过cocos2d-x的,所以感觉它们肯定是差不多的,应该只是代码实现上不同,在下了Cocos2d-html5-v2.1.5.zip包解压看了下,果然确实如此,引擎的结构如下:这个和cocos2d-x的目录非常的相
w337198302
·
2013-09-12 20:00
JavaScript
cocos2d-html5
1.3 Cocos2D-x与Cocos2D-iPhone的比较
它的目的就是为了跨平台,包括Cocos2D-x和其分支下的
Cocos2D-HTML5
版本,所以从语言的选择上,Cocos2D-x选择了可以在两大主流移动平台Android和iOS上都支持的C++作为开发语言
lizaochengwen
·
2013-09-09 14:00
cocos2d-x
coco2d-html5制作弹弓射鸟第一部分---橡皮筋
一、写在前面的话 最近在学习
cocos2d-html5
方面的知识,一直想从事游戏方面的工作,自己也找了好多资料。
huadonggmail
·
2013-09-03 23:00
【
COCOS2D-HTML5
开发之二】
cocos2d-html5
项目定义成员,局部变量,函数笔记随笔
此篇介绍如何使用js语法使用于
cocos2d-html5
引擎中。至于js基础以及更深入的语法,请大家自行学习!
xiaominghimi
·
2013-08-28 15:20
js
cocos2d
html5
变量
function
【
COCOS2D-HTML5
开发之二】
cocos2d-html5
项目定义成员,局部变量,函数笔记随笔
此篇介绍如何使用js语法使用于
cocos2d-html5
引擎中。至于js基础以及更深入的语法,请大家自行学习!
HimiScxin
·
2013-08-28 15:20
js
变量
html5
【Cocos2d-HTML5】
COCOS2D-HTML5
开发之二】
cocos2d-html5
项目定义成员,局部变量,函数笔记随笔
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/
cocos2d-html5
xiaominghimi
·
2013-08-28 15:00
cocos2d-html5
编程过程中运用的几大工具
最近在学习
cocos2d-html5
,个人觉得比较好用的工具,希望给大家分享。
huadonggmail
·
2013-08-22 21:00
【
Cocos2d-HTML5
开发之一】新建HTML5项目及简单阐述与cocos2d/x引擎关系
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi)转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/
cocos2d-html5
xiaominghimi
·
2013-08-21 17:33
js
html5
cocos2d
cocos2dx
jsb
【
Cocos2d-HTML5
开发之一】新建HTML5项目及简单阐述与cocos2d/x引擎关系
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi)转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/
cocos2d-html5
HimiScxin
·
2013-08-21 17:33
js
html5
cocos2d
【Cocos2d-HTML5】
【
Cocos2d-HTML5
开发之一】新建HTML5项目及简单阐述与cocos2d/x引擎关系
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/
cocos2d-html5
xiaominghimi
·
2013-08-21 17:00
cocos2d-html5
模板分析
结构总览 js文件 src/myApp.js src/resource.js cocos2d.js cocos2d-jsb.js main.js 其他文件 build.xml index.html 具体实现 myapp.js var MyLayer = cc.Layer.extend( { isMouseDown :
·
2013-08-14 18:00
cocos2d-html5
Cocos2D-html5
2.1.4 实现鼠标控制物体旋转
本文永久链接为http://johnhany.net/2013/11/cocos2d-html5-sprite-rotation/,转载请注明出处 最近想学个html5的游戏引擎,感觉
cocos2d-html5
johnhany
·
2013-07-11 12:00
JavaScript
html5
cocos2d
游戏引擎
鼠标控制
Cocos2d-x翻译——Cocos2d家族之间的关系
蓝色方框中的分支(Cocos2d-iPhone、Cocos2d-x,
Cocos2d-HTML5
,和CocosBuilder编辑器)都是在同一个路途上协作的,并且有coordinatedreleases。
zyl_android_apk
·
2013-07-02 14:00
Cocos2d-x翻译——关于我们:Cocos2d-x,
Cocos2d-html5
1、Cocos2d-xCocos2d-x是从Cocos2d-iPhone衍生过来的一个游戏引擎,它可以支持多个平台,并可以使用多种编程语言来调用同一个API结构。这个工程始于2010年7月。到目前为止,基于cocos2d-x的游戏已经有了超过5亿次以上的下载量。移动游戏中的巨擘,比如Zynga,Glu,GREE,DeNA,Konami,YinyCo,Gamevil,HandyGames,Renre
zyl_android_apk
·
2013-07-02 13:00
webstorm导入
cocos2d-html5
库的方法
因为使用webstorm的人还是不多,这里很有可能找不到一些设置,所以发现什么都记一下。webstorm导入库选择preference(osx)或windows下settings,选择libraries选择add然后选择所需的包记得要选上extensions确定后发现智能感知已经有效了。
yuechuzhao
·
2013-06-30 18:00
JavaScript
webstorm
Cocos2d-html5
循序渐进(1)-开发环境配置
本章将涉及到
Cocos2d-html5
的开发环境的搭建,当然,如果你已经有可以使用的环境,那你就可以跳过本章。
潞邊壹仦貓
·
2013-06-25 13:00
cocos2d-html5
开发环境配置
循序渐进
html5 小游戏 demo
html5挺火,写个html5游戏玩玩吧,想起cocos2d貌似各个平台都有,网上找了找,下载了个
Cocos2d-html5
引擎包。
xiaoxiao108
·
2013-06-01 00:00
开源
cocos2d-html5
版 五彩连珠.
HTML5版本的五彩连珠哦.欢迎搞来玩.https://github.com/spiritring/PuPlantFight
spiritring
·
2013-03-29 13:00
Cocos2D-HTML5
MoonWarriors游戏Android编译指南(另附iOS编译指南和游戏源码)
作者:WwashingtonATnewsmth、cocos2d-x、chinaunix、pcbeta日期:2013/02/28官网:https://code.google.com/p/mkisofs-md5/downloads说明:欢迎转载,前提是完整地保留所有的作者、日期、官网、说明、正文等信息。 1)准备编译环境。 首先要有Eclipse和ADT、CDT、AndroidSDK、AndroidN
cmcc_ude
·
2013-03-15 16:07
ios
游戏
源码
android
HTML5开发
[Cocos2d-X 案例]MoonWarriors战神传说 飞行游戏准备工作(一)
前言已经好久没写博客了,因为最近在研究cocos2d-x,前几日看到
cocos2d-html5
中有款飞机游戏MoonWarriors,想着能不能用cocos2d-x来做重构,一方面可以练习一下这种飞行游戏的编程思路
kangkangz4
·
2013-02-21 10:00
cocos2d-x
cocos2d-x
cocos2D-x初探学习笔记(32)-cocos2d-x & javascript跨平台初体验
的2.1版本开始,终于可以实现广大开发者期盼已久的一套代码横跨ios,android和html5的梦想了,这次联合发布的包括cocosBuilder,cocos2d-iphone,cocos2d-x和
cocos2d-html5
bill_man
·
2013-02-14 01:00
【翻译】简单的JavaScript继承
原文地址: http://ejohn.org/blog/simple-javascript-inheritance/ 译者注:
cocos2d-html5
使用了这种类继承方式 简单的JavaScript
up2pu
·
2012-11-28 17:00
JavaScript
prototype 继承
【翻译】简单的JavaScript继承
阅读更多原文地址:http://ejohn.org/blog/simple-javascript-inheritance/译者注:
cocos2d-html5
使用了这种类继承方式简单的JavaScript
up2pu
·
2012-11-28 17:00
javascript
prototype
继承
Apache服务器httpd.conf别名文件夹的配置
最近打算看看
cocos2d-html5
,原因是想做个小东西,使用cocos2d,但是C++和Objective-C都不是最熟练,虽然JS也很弱,但是相比之下上手配置会简单一点,所以就使用了html5版本在参照了
wangyanlong0107
·
2012-09-16 11:00
apache
Apache服务器httpd.conf别名文件夹的配置
最近打算看看
cocos2d-html5
,原因是想做个小东西,使用cocos2d,但是C++和Objective-C都不是最熟练,虽然JS也很弱,但是相比之下上手配置会简单一点,所以就使用了html5版本
cookiejj2010
·
2012-09-16 01:00
apache
cocosd-html5
上一页
1
2
3
4
5
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他