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CocosStudio
(4)基本工作流(导出数据)
当使用
CocosStudio
编辑好资源后,我们想在引擎里面使用,还需要发布。
养眼大魔王
·
2016-02-03 15:00
(1)了解cocostudio基础
操作界面
CocosStudio
的界面主要分为菜单栏、工具栏、对象面板、资源面板、画布面板、属性面板、动画面板、输出窗口、状态栏九部分组成,如下图: 菜单栏 菜单栏为
CocosStudio
提供了功能入口
养眼大魔王
·
2016-02-03 15:00
(1)了解cocostudio基础
操作界面
CocosStudio
的界面主要分为菜单栏、工具栏、对象面板、资源面板、画布面板、属性面板、动画面板、输出窗口、状态栏九部分组成,如下图: 菜单栏 菜单栏为
CocosStudio
提供了功能入口
养眼大魔王
·
2016-02-03 15:00
Cocos studio初使用(二)
Cocosstudio
初使用(二)使用markdown来编辑的第一篇文章,其他都还好,代码没有高亮感觉好不爽啊,不知道有没有高人知道怎么搞定这个。
pur_e
·
2016-01-18 16:00
Studio
Cocos
csb文件
Cocos studio初使用(一)
cocos提供了
Cocosstudio
这个工具,具体的场景设计、帧动画创建、位置适配等都可以在这里面进行。可以将设计和编码分开,提高开发效率。
pur_e
·
2016-01-18 15:00
手游
Studio
Cocos
Cocos Studio制作帧动画
使用
CocosStudio
(v2.3.2)制作帧动画已经新建了一个项目,并新建了一个Layer,在Layer上添加了3个Sprite:Cn03_1初始X坐标-80Cn02_2初始X坐标1040在第120
forestsenlin
·
2016-01-13 19:00
关于cocos studio 适配问题
我们在适配会遇到各种问题,我们一般会用
cocosstudio
来做UI适配,但是它也不是万无一失的,那么怎么办呢?
ganpengjin1
·
2016-01-09 16:00
Cocos2d-x V3.2+Cocos Studio1.6 实现一个简单的uibutton点击功能
首先我们打开
CocosStudio
1.6,选择UIEditor,进去后我们发现有很多的示例,我们就悬着一个叫demologin的示例选择好后我们发现如下图,简单介绍了下功能这里我们选中那个login按钮
silent-bobo
·
2016-01-05 15:00
CocosStudio
文件解析工具CsdAnalysis
起因因为工作需要,所以需要使用
CocosStudio
来制作界面动画什么的。做完了发现需要找里边对象的时候会有很长一串代码,感觉不是很爽。
连城序
·
2016-01-04 18:00
CocosStudio
文件解析工具CsdAnalysis
起因因为工作需要,所以需要使用
CocosStudio
来制作界面动画什么的。做完了发现需要找里边对象的时候会有很长一串代码,感觉不是很爽。
连程
·
2016-01-04 18:00
Cocos Studio及ListView使用简介
CocosStudio
版本:v2.3.2首先把需要用到的素材拷贝到项目文件夹res下,这里新建了一个imgs文件夹,将本次用到的素材拷贝到res/imgs/下,路径里不要包含中文。
forestsenlin
·
2015-12-31 18:00
cocos2dx - v2.3.3编辑器骨骼动画
接上一节内容:cocos2dx-v2.3.3编辑器简单使用及不同分辨率适配本节主要Cocos骨骼动画的创建及使用 一、新建用
CocosStudio
工具新建一个状态栏项目。
稀饭lei___
·
2015-12-11 11:00
cocos2dx - v2.3.3编辑器简单使用及不同分辨率适配
UI项目一、新建用
CocosStudio
工具新建一个状态栏项目。如下图:二、预览 在新的编辑器,可以轻松看到效果,选中Ma
稀饭lei___
·
2015-12-10 11:00
Cocos Studio 2.3.2开发中的Label控件锚点问题等
但是,目前的
CocosStudio
2.3.2中有了一定变化。先上图,如下:如图所示,我的标签中的内容想向右下方扩展,而且很可能换行显示(即文本内容可能是多行的)。
googlingman
·
2015-11-26 20:41
Cocos
Studio
2.3.2
L
Cocos2d-x与服务器开发
Cocos Studio 2.3.2开发中的Label控件锚点问题等
但是,目前的
CocosStudio
2.3.2中有了一定变化。 先上图,如下:如图所示,我的标签中的内容想向右下方扩展,而且很可能换行显示(即文本内容可能是多行的)。
朱先忠老师
·
2015-11-26 20:41
锚点
label
Studio
Cocos
2.3.2
让Cocos Studio 2.3.2制作UI界面中控件支持运行3d动作特效的间接途径
实现过程记录 先上图,下图给出的是我的教学游戏中游戏中启动场景在
CocosStudio
2.3.2中的截图,同学们可以注意我在图中标记的部分。显然,在
朱先忠老师
·
2015-11-23 17:54
控件
特效
Studio
Cocos
2.3.2
3d动作
让Cocos Studio 2.3.2制作UI界面中控件支持运行3d动作特效的间接途径
实现过程记录先上图,下图给出的是我的教学游戏中游戏中启动场景在
CocosStudio
2.3.2中的截图,同学们可以注意我在图中标记的部分。显然,在上图
googlingman
·
2015-11-23 17:54
Cocos
Studio
2.3.2
控
Cocos2d-x与服务器开发
用Cocos Studio 2.3.2制作UI界面中控件不再支持运行3d动作特效
用
CocosStudio
2.3.2制作UI界面中控件不再支持运行3d动作特效 cocos2d-x+
cocosstudio
无疑是当下二维手游开发的利器,但是在从旧版本向新版本的升级过程中,坑坑也的确不少
朱先忠老师
·
2015-11-19 11:21
3D
特效
Studio
UI界面
Cocos
2.3.2
用Cocos Studio 2.3.2制作UI界面中控件不再支持运行3d动作特效
用
CocosStudio
2.3.2制作UI界面中控件不再支持运行3d动作特效cocos2d-x+
cocosstudio
无疑是当下二维手游开发的利器,但是在从旧版本向新版本的升级过程中,坑坑也的确不少。
googlingman
·
2015-11-19 11:21
Cocos
Studio
2.3.2
U
Cocos2d-x与服务器开发
cocos2d-x 3.8.1的骨骼动画加载方法addArmatureFileInfo仍然存在问题
因此,
CocosStudio
(我目前使用的是2.3.2)在许多方面还有改进的地方,包括与之相对应的cocos2d-x中的代码操作部分。
朱先忠老师
·
2015-11-17 21:24
加载
cocos2d-x
骨骼动画
3.8.1
cocos2d-x 3.8.1的骨骼动画加载方法addArmatureFileInfo仍然存在问题
因此,
CocosStudio
(我目前使用的是2.3.2)在许多方面还有改进的地方,包括与之相对应的cocos2d-x中的代码操作部分。
googlingman
·
2015-11-17 21:24
cocos2d-x
3.8.1
骨骼动画
Cocos2d-x与服务器开发
Cocos2d-x 3.8.1+Cocos Studio 2.3.2捉虫记之控制场景文件中的骨骼动画
Cocos2d-x3.8.1+
CocosStudio
2.3.2捉虫记之控制场景文件中的骨骼动画引子这段时间一直努力在把早期版本的拇指接龙游戏(Cocos2d-x2.2.3+CocoStudio1.4.0.1
朱先忠老师
·
2015-11-16 20:20
cocos2d-x
Studio
Cocos
骨骼动画
3.8.1
2.3.2
场景文件
Cocos2d-x 3.8.1+Cocos Studio 2.3.2捉虫记之控制场景文件中的骨骼动画
Cocos2d-x3.8.1+
CocosStudio
2.3.2捉虫记之控制场景文件中的骨骼动画引子这段时间一直努力在把早期版本的拇指接龙游戏(Cocos2d-x2.2.3+CocoStudio1.4.0.1
googlingman
·
2015-11-16 20:20
Cocos2d-x
3.8.1
Coco
Cocos2d-x与服务器开发
Cocos2d-x 学习笔记–Cocos Studio UI加载
其中学习到配合Cocos Studio设计UI并加载一节时,由于书中使用的是Cocos2d-x版本是3.0,我使用的是3.6,
CocosStudio
书中的版本是1.4,而现在的版本是2.3,所以发布资源的格式有所改变
·
2015-11-13 16:56
cocos2d-x
cocosStudio
中使用PageView,ListView和ScrollView
最近工作中要使用
CocosStudio
做界面,好吧,不管对他有什么偏见,学习一下吧。这里主要记录一下三个控件的使用和说明。就是ScrollView,ListView和PageView。
·
2015-11-11 10:37
scrollview
Spine输出资源一键入Unity3D工具代码
之前预研过2D骨骼动画编辑工具SPINE,感觉其比
cocosStudio
及Unity3D自带的骨骼动画编辑器(原生Sprite Tree或Uni2D)要更适合有3DSMax习惯的美术,即Spine更容易被美术上手
·
2015-11-11 08:28
unity3d
Cocos Studio和Cocos2d-x版本对应关系
版本对应列表: Studio2.x
CocosStudio
版本 对应Cocos2d-x版本 JS版本 备注 v2.1.5&
·
2015-11-10 23:20
cocos2d-x
使用cocos2d-x3.4结合cocos2.1.5制作小游戏《亲亲小熊》
在最新的cocos集成环境中,
CocosStudio
已经集成到cocos中了,至于界面的制作和编辑器的基本使用在cocos官网有详细教程, 这里就不细说,资源下载和详情请参看官网教程:http://cn.cocos2d-x.org
·
2015-11-06 07:15
cocos2d-x
移植到Cocos2d-x 3.8.1错误之一(Cannot open include file: 'extensions/ExtensionExport.h')
环境:Windows7(64bits)VisuallStudio2013Cocos3d-x3.8.1+
CocosStudio
2.3.2 如下图所示: 看起
朱先忠老师
·
2015-11-04 15:47
错误
移植
cocos2d-x
3.8.1
移植到Cocos2d-x 3.8.1错误之一(Cannot open include file: 'extensions/ExtensionExport.h')
环境:Windows7(64bits)VisuallStudio2013Cocos3d-x3.8.1+
CocosStudio
2.3.2如下图所示:看起来是系统
googlingman
·
2015-11-04 15:47
移植
Cocos2d-x
3.8.1
错
Cocos2d-x与服务器开发
Cocos Studio 2.3.2不再支持直接导入PSD文件
以前的
CocosStudio
(例如我以前的游戏版本使用CocoStudio1.4)支持直接导入PhotoShop的PSD图像文件,但是当前的
CocosStudio
2.3.2(相应于cocos2d-x3.8.1
朱先忠老师
·
2015-11-03 07:54
导入
Studio
Cocos
PSD文件
2.3.2
Cocos与Cocos2d-x协作教程——多分辨率适配
这种布局相比
CocosStudio
v1.x时代简单纯粹得多,没那么多复杂的概念也没那么难理解,上手更简单,这篇教程就是来教大家怎么使用这个功能的。
·
2015-11-01 15:54
cocos2d-x
cocos2d-js IOS接facebook插件
当前测试版本:cocos2d-x3.8.1 3.7也试用,之下的版本没测过,一般是路径改变,文件名称一般不会变注:当前工程是通过控制台new的工程,不是
cocosStudio
创建的工程必须先通关官网
pengyingh
·
2015-10-09 11:00
cocos studio应用案例
直接上步骤:(以COCOS2DX-JS框架自带的飞机为例子)1.打开
cocosstudio
2.0新建节点文件2.导入资源,并按照需要设计新建的节点文件红色框内为导入的资源,蓝色框内为csd文件的布局(注意
Anzhongliu
·
2015-10-08 19:00
Cocos studio 2.3.2 Python exec is not exist.
新建项目失败 这个是
cocosstudio
的小bug,本身在软件设计的问题,卸载重装
cocosstudio
就好了,项目路径最好改过别的
chenqiai0
·
2015-09-28 22:00
python
exec
Studio
Cocos
E
is
is
not
not
2.3.2
exist.
Cocos Studio制作多分辨率UI布局
CocosStudio
制作多分辨率UI布局如何快速地制作UI,是开发游戏时不得不面临的问题.cocos2d-x经历了1.0时代的固定位置,2.0时代的相对位置,在3.0时代引入了全新的GUI机制.新的GUI
huyanruirui
·
2015-09-07 14:39
Cocos
Cocos Studio制作多分辨率UI布局
CocosStudio
制作多分辨率UI布局如何快速地制作UI,是开发游戏时不得不面临的问题.cocos2d-x经历了1.0时代的固定位置,2.0时代的相对位置,在3.0时代引入了全新的GUI机制.新的GUI
huyanruirui
·
2015-09-07 14:39
Cocos
Studio制作多分辨率UI
Cocos Studio制作多分辨率UI布局
CocosStudio
制作多分辨率UI布局如何快速地制作UI,是开发游戏时不得不面临的问题.cocos2d-x经历了1.0时代的固定位置,2.0时代的相对位置,在3.0时代引入了全新的GUI机制.新的GUI
huyanruirui
·
2015-09-07 14:39
Cocos
Cocos Studio和Cocos2d-x版本对应关系 附1.6Cocostudio版本下载地址
cocosStudio
2.X对应的cocos2d-x版本
cocosStudio
1.X对应的cocos2d-x版本cocoStudio1.6版本下载地址:http://cocostudio.download.appget.cn
huyanruirui
·
2015-09-06 18:46
Cocos
Cocos Studio和Cocos2d-x版本对应关系 附1.6Cocostudio版本下载地址
cocosStudio
2.X对应的cocos2d-x版本
cocosStudio
1.X对应的cocos2d-x版本cocoStudio1.6版本下载地址:http://cocostudio.download.appget.cn
huyanruirui
·
2015-09-06 18:46
Cocos
cocos2dx3.3 使用cocos studio2.0 导出的.csb文件
直接上步骤:(以COCOS2DX-JS框架自带的飞机为例子)1.打开
cocosstudio
2.0新建节点文件2.导入资源,并按照需要设计新建的节点文件红色框内为导入的资源,蓝色框内为csd文件的布局(注意
Anzhongliu
·
2015-09-06 12:00
cocos2d js代码中编辑利用cocos studio生成的界面
cocosstudio
版本:V2.3.1.2cocos2djs版本:V3.6.11.
cocosstudio
界面编辑cocosstudiomain场景:注意:界面中层级覆盖关系,依据的是
cocosstudio
chuanyu
·
2015-08-13 12:09
Cocos2d
chrome
html
我所理解cocos2d-x 3.6 lua --使用Cocos Studio
Cocos的主要产品有
CocosStudio
、Cocos2d-x(CocosFramework)、CocosCodeIDE。
my183100521
·
2015-08-01 18:00
lua
cocos2d-x
【独立开发者er Cocos2d-x实战 004】使用Cocos2dx加载plist文件
在【独立开发者erCocos2d-x实战003】使用
CocosStudio
制作plist文件中,我们已经知道如何制作plist,接下来就说说如何使用和加载plist文件。
chenqiai0
·
2015-07-09 19:00
cocos2dx
plist文件
加载plist
精灵帧
独立开发者er
【独立开发者er Cocos2d-x实战 003】使用Cocos Studio制作plist文件
在【独立开发者erCocos2d-x实战002】使用
CocosStudio
创建帧动画中,我们已经知道如何创建帧动画,接下来就说说如何进行plist文件的制作/生成。
chenqiai0
·
2015-07-09 19:00
Studio
Cocos
制作plist
csi文件
独立开发者er
【独立开发者er Cocos2d-x实战 002】使用Cocos Studio创建帧动画
在
CocosStudio
中存在两种设置帧动画的方式:单张图片多张图片大家可以点击连接查看相关文章,不过需要指出文章中错误点:addChild(rootNode);//需要添加这一句
chenqiai0
·
2015-07-08 20:00
cocos2dx
帧动画
cocostudio
多图
独立开发者er
【独立开发者er Cocos2d-x实战 001】csb文件导出和加载
使用
cocosstudio
进行资源文件导出:然后在cocos工程中进行加载csb文件: automyLayout=CSLoader::createNode("/res/Desktop/Layer.csb
chenqiai0
·
2015-06-25 10:00
不一致
Cocos
Cocos
csb文件导出和加载
Studio运行
独立开发者er
studio预览
【Cocos2d-Js基础教学(4)cocostudio在cocos2dx-Js中的使用】
简介:
CocosStudio
升级为cocos。更优秀的产品、更优质的服务。
入梦凡尘
·
2015-05-07 14:00
houmee实习日记22-30<1>
----1首先open的
cocosstudio
打开UI编辑器,在画布列表里面新建画布,命名为:RankingList(至于ui编辑器的使用百度一下吧)可以参考下这:http://www.tuicool.com
gunboogie
·
2015-05-05 15:00
UI
--lua--游戏排行榜界面
cocosstudio
cocos2dx-2.23
【cocos2d-x 6】xcode 下开发 cocos2d-x 现有资源和现有文件的附加注意事项
macos版本为Yosemite10.10.3,xcode版本为6.3,cocos2d-x版本为3.4,
cocosstudio
版本为2.2.1一直在windows下开发,最近因为要开发cocos2d-x
honghuer
·
2015-04-18 09:29
cocos2d-x
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